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Struttura marketplace.json + plugin machine-design, documentazione di architettura e linee guida per la scrittura delle skill. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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Linee guida per la scrittura delle skill
Lingua
- Chiavi/campi degli schema (
name,description,versioninplugin.jsone nel frontmatter diSKILL.md): nomi di campo fissi in inglese, non traducibili. - Valori di quei campi e tutto il contenuto (description, istruzioni, esempi, commenti nel codice): in italiano. L'utilizzatore e il materiale tecnico di riferimento (norme UNI, letteratura italiana) sono in italiano; la description in italiano matcha meglio semanticamente le richieste dell'utente, che scrive sempre in italiano.
- Nomi di file/cartelle/skill (slug): kebab-case, in italiano (es.
verifica-trave-flessione).
Struttura di una skill
skills/<nome-skill>/
├── SKILL.md
├── scripts/ # eventuali script di calcolo (se necessari)
└── references/ # tabelle, formulari, estratti di norme
Vincoli sul frontmatter (obbligatori, imposti da Claude)
name: max 64 caratteri, solo lettere minuscole (a-z, niente accentate), numeri e trattini, niente tag XML, non può contenere "claude" o "anthropic". Deve coincidere con il nome della cartella della skill.description: non vuota, max 1024 caratteri, niente tag XML.
Contenuto di SKILL.md
- Frontmatter con
nameedescriptionaccurati: la description determina quando Claude attiva la skill, deve descrivere chiaramente il caso d'uso (es. "verifica a fatica di un albero rotante sollecitato a flessione e torsione"). - Riportare sempre le norme/riferimenti usati (UNI, ISO, manuali) quando la skill implementa un metodo di calcolo codificato.
- Esplicitare le ipotesi e i limiti di validità del metodo di calcolo (es. campo di applicabilità di una formula).
- Preferire formule e simbologia standard della manualistica italiana di meccanica applicata/costruzione di macchine.
Cosa evitare
- Non duplicare in una skill calcoli già coperti da un'altra: verificare prima le skill esistenti nel plugin.
- Non inventare valori numerici (coefficienti, tabelle) senza fonte: se manca il riferimento, chiederlo esplicitamente prima di scrivere la skill.