Merge develop in main: versione 1.2.2

Avvisi certificati a 30 giorni per il giocatore (DD-041), turno palloni e sollecito presenze una sola volta (DD-042, DD-045), niente promemoria evento (DD-043), niente foto tessera (DD-044). Migration m27-m30 già applicate in produzione.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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44 files changed
+832 -355

No files matched your search

+6 -4
View File
@@ -9,12 +9,14 @@ schema in [docs/DATABASE.md](docs/DATABASE.md), le procedure in
## Stato generale
- **Versione in produzione:** 1.2.1 su `main` — notifiche su tre canali (push, in-app, email),
promemoria che non si ripetono, turno palloni e solleciti presenze automatici.
- **Versione:** 1.2.2 su `develop` (su `main`, in produzione, resta la 1.2.1 fino al merge) — notifiche
su tre canali, avvisi di palloni (3 ore prima) e presenze (24 ore prima) una sola volta, niente
promemoria evento, niente foto tessera, avviso certificato a 30 giorni per il giocatore.
- **Backend:** Supabase proprietario (`kfkcldwncxqaixetsjes`). Lovable Cloud e il vecchio
Project Ref `hetycilxgkdmccelwerq` non si usano più.
- **Migration:** 37 file in `supabase/migrations/`, fino a `m26_notifiche_automatiche`, tutte
applicate in produzione (verificato con `npx supabase migration list` il 30/09/2026).
- **Migration:** 41 file in `supabase/migrations/`, fino a `m30_sollecito_solo_24h`, tutte
applicate in produzione (verificato con `npx supabase migration list` il 01/10/2026). La `m29` toglie
`foto_path`: il codice che non la legge più (1.2.2) va rilasciato.
- **Worker delle notifiche** (`mailer/`): in funzione su un Raspberry Pi con Docker dal 29/09/2026
([docs/WORKER_EMAIL.md](docs/WORKER_EMAIL.md)). Il codice con l'interruttore «Email» in Profilo
è su `develop`, non ancora su `main`.
+33
View File
@@ -13,6 +13,39 @@ versioni `0.y.z` erano pre-release.
## [Non rilasciato]
## [1.2.2] - 2026-10-01
Meno notifiche automatiche e un profilo più snello: gli avvisi dei palloni e delle presenze partono una sola volta, il
promemoria degli eventi non c'è più, la foto tessera è stata tolta e l'avviso del certificato medico arriva al
giocatore un mese prima. Le migration `m27`–`m30` sono applicate in produzione dal 01/10/2026; questa versione porta il
codice dell'app che le accompagna, da rilasciare subito: la `m29` ha tolto la colonna `foto_path` che la versione
precedente ancora legge.
### Rimosso
- **Foto tessera del profilo** — il giocatore non la carica più e l'admin non la vede nella scheda; il
completamento del profilo si calcola su dati personali (34%), documento (33%) e certificato (33%). Migration
`m29_senza_foto_tessera` (elimina la colonna `foto_path`); i file già caricati sono stati cancellati dal
bucket `profili-giocatore` (DD-044). Applicata in produzione il 01/10/2026, con la cancellazione dei 4 file già caricati.
- **Promemoria evento a 24 e 3 ore** — non partono più per nessun evento (allenamenti, partite, extra-campo):
niente notifica, push né email. Migration `m28_niente_promemoria_evento` (tolti i due job `pg_cron`;
funzione, tipi e notifiche già generate restano). Applicata in produzione il 01/10/2026 (DD-043).
### Modificato
- **Sollecito presenze: un solo avviso automatico, 24 ore prima** — a chi non ha risposto o ha risposto
«forse»; prima ne partivano tre (24, 12 e 6 ore). Il pulsante «Sollecita» non cambia. Migration
`m30_sollecito_solo_24h`, applicata in produzione il 01/10/2026 (DD-045).
- **Turno palloni: un solo avviso, 3 ore prima** — a chi deve portare i palloni e a chi li deve
prendere; prima ne partivano tre (12, 6 e 3 ore). Migration `m27_palloni_solo_3h`, applicata in
produzione il 01/10/2026 (DD-042).
- **Avviso certificati: giocatore a 30 giorni** — il giocatore vede l'avviso giallo sul proprio
certificato medico da un mese prima della scadenza (prima 7 giorni). Per gli admin non cambia
nulla: 7 giorni prima in giallo, nero dopo la scadenza (DD-041).
## [1.2.1] - 2026-09-30
Turno palloni e sollecito presenze partono anche da soli, a orari fissi prima dell'evento, e i testi di
+13 -13
View File
@@ -66,10 +66,10 @@ Colonne di `giocatori_squadra` che meritano una nota:
## Storage
| Bucket | Scopo | Note |
| ------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `profili-giocatore` | Documento d'identità, certificato medico e foto tessera, in cartelle per giocatore (`<giocatore_id>/<sezione>.<est>`). | **Privato e destinato a restare tale**: documenti e dati sanitari non devono mai avere URL pubblici (DD-016 regola 4). Il giocatore gestisce solo la propria cartella; l'admin scarica tutto con signed URL a scadenza breve. |
| `avatar-giocatori` | Foto profilo (`<giocatore_id>/avatar.jpg`). | **Pubblico**: foto informali. Qualsiasi autenticato può caricare, sostituire o eliminare un file (nessun controllo per proprietario: la maggior parte dei giocatori non ha ancora `auth_user_id`, DD-018). Letto da `src/lib/avatar-store.ts`. |
| Bucket | Scopo | Note |
| ------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `profili-giocatore` | Documento d'identità e certificato medico, in cartelle per giocatore (`<giocatore_id>/<sezione>.<est>`). | **Privato e destinato a restare tale**: documenti e dati sanitari non devono mai avere URL pubblici (DD-016 regola 4). Il giocatore gestisce solo la propria cartella; l'admin scarica tutto con signed URL a scadenza breve. |
| `avatar-giocatori` | Foto profilo (`<giocatore_id>/avatar.jpg`). | **Pubblico**: foto informali. Qualsiasi autenticato può caricare, sostituire o eliminare un file (nessun controllo per proprietario: la maggior parte dei giocatori non ha ancora `auth_user_id`, DD-018). Letto da `src/lib/avatar-store.ts`. |
## Eventi e presenze
@@ -151,15 +151,15 @@ Le notifiche automatiche nascono nel database, da job `pg_cron` che chiamano fun
riservate alla service role (anon e utenti autenticati non possono chiamarle). Testi e regole sono in
[modules/notifiche.md](modules/notifiche.md); le decisioni in DD-037, DD-038 e DD-040.
| Funzione (migration) | Cosa fa | Job `pg_cron` |
| --------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------- |
| `genera_promemoria_eventi(tipo, finestra)` (M17, M23, M26) | Promemoria a 24 e 3 ore, con «oggi/domani», data, ora e luogo. | `promemoria-eventi-24h` (ogni ora), `-3h` (15 min) |
| `genera_avvisi_palloni()` (M26), con `genera_avvisi_palloni_fascia()` | Avvisi del turno palloni a 12, 6 e 3 ore per gli eventi con un incaricato confermato; poi chiama `genera_revoche_palloni()`. | `avvisi-palloni-automatici` (15 min) |
| `genera_revoche_palloni()` (M26) | Una revoca per chi aveva un avviso automatico e non è più destinatario, per eventi non ancora iniziati; guarda il registro. | (dentro `genera_avvisi_palloni()`) |
| `genera_solleciti_presenze()` (M26), con `..._fascia()` | Solleciti a 24, 12 e 6 ore ai destinatari dell'evento senza risposta o con «forse». | `solleciti-presenze-automatici` (15 min) |
| `inizio_evento(data, ora)` (M26) | Istante d'inizio di un evento in fuso `Europe/Rome`; `NULL` se l'ora non è valida, e l'evento viene solo escluso. | — |
| `giocatori_destinatari_evento(evento)` (M17, M21, M25) | Giocatori attivi destinatari: i convocati, o tutta la rosa se `convocati` è vuoto; mai gli allenatori. | — |
| `accoda_notifica_email()`, `accoda_push_promemoria()` (M22, M24, M26) | Trigger su `notifiche_utente`: la mail salta i tipi `turno_palloni*`; la push accoda i tipi automatici (non quelli dei pulsanti). | — |
| Funzione (migration) | Cosa fa | Job `pg_cron` |
| -------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------- |
| `genera_promemoria_eventi(tipo, finestra)` (M17, M23, M26) | Promemoria a 24 e 3 ore, con «oggi/domani», data, ora e luogo. **Non pianificata dalla M28** (DD-043): resta come funzione, nessun job la chiama. | `promemoria-eventi-24h` (ogni ora), `-3h` (15 min) |
| `genera_avvisi_palloni()` (M26, M27), con `genera_avvisi_palloni_fascia()` | Avviso del turno palloni a 3 ore (M27; in M26 erano 12, 6 e 3) per gli eventi con un incaricato confermato; poi chiama `genera_revoche_palloni()`. | `avvisi-palloni-automatici` (15 min) |
| `genera_revoche_palloni()` (M26) | Una revoca per chi aveva un avviso automatico e non è più destinatario, per eventi non ancora iniziati; guarda il registro. | (dentro `genera_avvisi_palloni()`) |
| `genera_solleciti_presenze()` (M26, M30), con `..._fascia()` | Sollecito a 24 ore (M30; in M26 erano 24, 12 e 6) ai destinatari dell'evento senza risposta o con «forse». | `solleciti-presenze-automatici` (15 min) |
| `inizio_evento(data, ora)` (M26) | Istante d'inizio di un evento in fuso `Europe/Rome`; `NULL` se l'ora non è valida, e l'evento viene solo escluso. | — |
| `giocatori_destinatari_evento(evento)` (M17, M21, M25) | Giocatori attivi destinatari: i convocati, o tutta la rosa se `convocati` è vuoto; mai gli allenatori. | — |
| `accoda_notifica_email()`, `accoda_push_promemoria()` (M22, M24, M26) | Trigger su `notifiche_utente`: la mail salta i tipi `turno_palloni*`; la push accoda i tipi automatici (non quelli dei pulsanti). | — |
## Badge
+1 -1
View File
@@ -19,7 +19,7 @@ Query, traffico e invocazioni vanno tenuti al minimo **per costruzione**, non ot
si ricalcolano a ogni apertura di pagina. I badge restano calcolati a runtime dai dati già
in cache, senza query aggiuntive (DD-007): `src/lib/rosa.ts` aggrega ciò che è già stato
letto.
6. **Push solo per eventi importanti**: convocazioni, promemoria allenamento/partita, turno
6. **Push solo per eventi importanti**: convocazioni, turno
palloni, esito finale.
7. **Niente funzionalità pesanti**: foto, video, chat.
8. **Indici** sui campi usati per filtri e relazioni in ogni nuova migration.
+1 -1
View File
@@ -26,4 +26,4 @@ il campionato. Dove serve il dettaglio c'è il rimando al modulo.
| **Worker** | Il container Docker in `mailer/` che invia email e push dei promemoria con la service role ([WORKER_EMAIL.md](WORKER_EMAIL.md)). |
| **Service role** | Chiave Supabase che bypassa la RLS. Solo server e worker, mai il client ([OPERATIONS.md](OPERATIONS.md)). |
| **DD-XXX** | Decisione registrata in [decisions/](decisions/README.md). |
| **M1…M26** | Numero d'ordine delle migration (`m26_notifiche_automatiche`…) in `supabase/migrations/`. |
| **M1…M27** | Numero d'ordine delle migration (`m27_palloni_solo_3h`…) in `supabase/migrations/`. |
+3 -3
View File
@@ -27,7 +27,7 @@ Tutto quello che è rilasciato, fino alla versione 1.0.0 (vedi `CHANGELOG.md`).
- [x] Dashboard amministratore
- [x] Download CSV dati
- [x] Profilo Giocatore — dati personali, documento d'identità, certificato medico
(caricamento, scadenza, stato, download) e foto tessera; lo storico dei certificati
(caricamento, scadenza, stato, download); la foto tessera è stata tolta (DD-044); lo storico dei certificati
resta un'estensione futura
- [x] Gestione tesseramenti CSI — raccolta dati, export CSV e tracciamento di chi è già
tesserato (numero e data di tessera)
@@ -44,8 +44,8 @@ Tutto quello che è rilasciato, fino alla versione 1.0.0 (vedi `CHANGELOG.md`).
- [x] Notifiche email — ogni notifica in-app inviata anche per email agli account registrati,
da un worker Docker sull'host di casa via Gmail, con interruttore «Email» in Profilo
([specifica](modules/notifiche-email.md), DD-036)
- [x] Notifiche automatiche — promemoria con «oggi/domani», turno palloni 12, 6 e 3 ore prima, sollecito
presenze a 24, 12 e 6 ore (i pulsanti «Avvisa chi è di turno» e «Sollecita» restano) ([specifica](modules/notifiche.md#testi-delle-notifiche), DD-040)
- [x] Notifiche automatiche — turno palloni 3 ore prima, sollecito
presenze 24 ore prima (i pulsanti «Avvisa chi è di turno» e «Sollecita» restano; il promemoria a 24 e 3 ore è stato tolto, DD-043) ([specifica](modules/notifiche.md#testi-delle-notifiche), DD-040)
## Prossimo
+1 -1
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
# Worker email: installazione e gestione
Come si mette in funzione, si controlla e si diagnostica il worker (`mailer/`) che invia le notifiche
per email e le push delle notifiche che nascono nel database: promemoria a 24 e 3 ore, turno palloni a 12, 6 e 3 ore con revoca, solleciti presenze a 24, 12 e 6 ore (DD-040). Cosa fa il canale email sta in
per email e le push delle notifiche che nascono nel database: turno palloni a 3 ore con revoca, sollecito presenze a 24 ore (DD-040). Cosa fa il canale email sta in
[modules/notifiche-email.md](modules/notifiche-email.md), la push dei promemoria in
[modules/notifiche.md](modules/notifiche.md#push-dei-promemoria-m24); perché è fatto così in
[DD-036](decisions/DD-036.md)
+1 -1
View File
@@ -16,7 +16,7 @@ Regole vincolanti:
1. **`giocatori_squadra` diventa progressivamente la source of truth** per l’anagrafica squadra. Durante la transizione, `crapp-data.ts` resta come **fallback** se il database non è disponibile o i dati non sono ancora migrati.
2. L’associazione **`auth_user_id` ↔ giocatore** è un’operazione **controllata e atomica** (es. al primo accesso da `/benvenuto`, con `UPDATE … WHERE auth_user_id IS NULL`). Il giocatore **non può modificare liberamente** `auth_user_id`; solo un admin può resettarlo in casi eccezionali.
3. I file (documento identità, certificato, foto tessera) vivono nel bucket Storage **`profili-giocatore`**, configurato come **privato**.
3. I file (documento identità, certificato; la foto tessera è stata tolta da DD-044) vivono nel bucket Storage **`profili-giocatore`**, configurato come **privato**.
4. Documenti personali e sanitari **non devono mai essere esposti tramite URL pubblici**. Accesso solo tramite client autenticato con policy RLS, o signed URL a scadenza breve per download admin.
5. Le **tabelle preesistenti non vengono modificate** (`eventi_app`, `risposte_presenze`, voti, palloni, scout, push, ecc.). Il profilo si aggancia agli ID `g1`…`g17` già in uso, senza migrare verso UUID per ora (coerente con DD-012).
6. La tabella `giocatori` (UUID) resta **invariata e non usata** dal modulo profilo.
+1 -1
View File
@@ -15,7 +15,7 @@ Dalla dashboard amministratore, un admin può:
Restano fuori, e non cambiano:
- i **file** (documento, certificato, foto): l'admin li scarica ma non li carica né li sostituisce. Un documento d'identità lo produce il suo titolare, e la catena di responsabilità deve restare leggibile;
- i **file** (documento, certificato; la foto tessera è stata tolta da DD-044): l'admin li scarica ma non li carica né li sostituisce. Un documento d'identità lo produce il suo titolare, e la catena di responsabilità deve restare leggibile;
- il **giocatore**, che continua a non poter toccare i propri dati squadra.
**Alternative scartate**
+2 -2
View File
@@ -50,5 +50,5 @@ torna utile, e con lui il segreto: DD-024 descrive già come farlo.
---
**Aggiornamento (30 settembre 2026)** — DD-040 affianca al pulsante un invio automatico a 12, 6 e 3 ore
prima dell'evento, per gli eventi con un incaricato confermato; il pulsante e la route restano.
**Aggiornamento (30 settembre 2026)** — DD-040 affianca al pulsante un invio automatico (poi ridotto a uno solo, 3 ore
prima, da DD-042), per gli eventi con un incaricato confermato; il pulsante e la route restano.
+2 -2
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
# DD-035 — Avviso certificati: calcolato in Home, visibile solo al titolare e agli admin
**Data:** 24 settembre 2026
**Stato:** Accettata (implementata, versione 1.1.0)
**Stato:** Accettata (implementata, versione 1.1.0). La soglia del giocatore è stata alzata a 30 giorni da [DD-041](DD-041.md); quella dello staff resta 7.
**Contesto**
Il certificato medico ha una data di scadenza (`profili_giocatore.certificato_scadenza`), ma
@@ -49,7 +49,7 @@ certificato viene rinnovato. Specifica completa in
- Il rinnovo non richiede nessuna azione di chiusura: cambiata la data, l'avviso si aggiorna
da solo.
- Chi non apre l'app non viene avvisato: l'avviso raggiunge solo chi entra in Home.
- Un admin che è anche giocatore vede solo l'avviso dello staff, dove compare il suo nome.
- ~~Un admin che è anche giocatore vede solo l'avviso dello staff~~ → superato da DD-041: vede anche il proprio avviso personale.
**Riesame**
Se gli avvisi in Home non bastano (certificati che scadono comunque senza essere rinnovati),
+1 -2
View File
@@ -1,8 +1,7 @@
# DD-040 — Promemoria con «oggi» o «domani», turno palloni e solleciti automatici
**Data:** 30 settembre 2026
**Stato:** Accettata (implementata e verificata in locale: migration `m26`, job, route e test; la
migration non è ancora applicata in produzione)
**Stato:** Accettata (implementata: migration `m26`, applicata in produzione il 30 settembre 2026, job, route e test). Il sollecito presenze è poi passato a un solo avviso a 24 ore da [DD-045](DD-045.md). Il turno palloni è poi passato a un solo avviso a 3 ore da [DD-042](DD-042.md).
**Contesto**
Quattro notifiche su sei partivano da un pulsante premuto da un admin (DD-025 per i palloni): se nessuno
+39
View File
@@ -0,0 +1,39 @@
# DD-041 — Avviso certificati: il giocatore è avvisato un mese prima dello staff
**Data:** 1 ottobre 2026
**Stato:** Accettata (modifica la soglia di [DD-035](DD-035.md) per il solo giocatore)
**Contesto**
Con DD-035 giocatore e admin vedono l'avviso negli stessi 7 giorni prima della scadenza. Per
il giocatore sono pochi: prenotare una visita di idoneità richiede più tempo (era il rischio
indicato nel Riesame di DD-035). All'admin invece un avviso così anticipato riempirebbe la
Home di nomi che non può ancora sollecitare con urgenza.
**Decisione**
1. Il **giocatore** vede l'avviso giallo da **30 giorni** prima della scadenza
(`GIORNI_AVVISO_CERTIFICATO_GIOCATORE`).
2. L'**admin** resta a **7 giorni** prima (`GIORNI_AVVISO_CERTIFICATO`), invariato.
3. Dopo la scadenza l'avviso è **nero** per entrambi, invariato.
4. L'**admin che è anche giocatore** vede il proprio avviso **personale** (30 giorni,
cliccabile) oltre a quello dello staff, dal quale il suo nome è tolto per non duplicarlo.
5. Nessun altro aspetto di DD-035 cambia: calcolo al volo, niente push, stessi destinatari.
Esempio: scadenza il 5 ottobre 2026 → dal 5 settembre l'avviso giallo compare solo al
giocatore; dal 28 settembre compare anche agli admin; dal 6 ottobre è nero per entrambi.
**Alternative scartate**
- «Un mese» come mese di calendario → la soglia varierebbe tra 28 e 31 giorni; 30 giorni fissi
sono prevedibili e coincidono con l'esempio della richiesta.
- Soglia unica a 30 giorni anche per l'admin → elenco dello staff pieno con settimane di
anticipo, senza nulla da fare per l'admin che non può caricare il file (DD-017).
**Conseguenze**
- Il giocatore vede il conto alla rovescia «scade tra N giorni» con N fino a 30.
- `avvisiCertificati()` riceve la soglia come parametro (default 7, cioè lo staff).
**Riesame**
Se 30 giorni risultano ancora pochi o troppi, cambiare la costante; se serve una soglia
regolabile dall'admin, vedi il Riesame di DD-035.
+36
View File
@@ -0,0 +1,36 @@
# DD-042 — Turno palloni: un solo avviso, 3 ore prima
**Data:** 1 ottobre 2026
**Stato:** Accettata (migration `m27`, applicata in produzione il 1 ottobre 2026; modifica la parte «turno palloni» di [DD-040](DD-040.md))
**Contesto**
DD-040 manda l'avviso del turno palloni a 12, 6 e 3 ore prima dell'evento: tre messaggi identici per
chi deve portare i palloni e per chi deve prenderli. Sono troppi per un'informazione che non cambia.
**Decisione**
1. L'avviso automatico parte **una sola volta, 3 ore prima** dell'inizio (finestra «meno di 3 ore»), a
chi deve portare i palloni («incarico assegnato») e a chi li deve prendere («riconsegna», se è
un'altra persona). Testi, destinatari, push senza email e condizione dell'incaricato confermato
restano quelli di DD-040.
2. La revoca resta: chi è stato avvisato e poi non è più destinatario riceve una sola volta «incarico
revocato». Un evento creato o assegnato a meno di 3 ore dall'inizio riceve l'avviso al giro
successivo del job.
3. **Migration `m27`:** `genera_avvisi_palloni()` chiama solo la fascia `turno_palloni_3h`. I tipi
`turno_palloni_12h` e `_6h` **restano nei `CHECK`** e nella revoca, perché notifiche e righe di
registro già generate li usano; non ne nascono di nuovi.
4. Il pulsante «Avvisa chi è di turno» non cambia. I solleciti presenze non cambiano qui (poi ridotti a uno, DD-045).
**Alternative scartate**
- Togliere i tipi `12h` e `6h` dai `CHECK` → le righe già generate in produzione non sarebbero più
valide e la revoca non vedrebbe più chi ha ricevuto quegli avvisi.
- Tenere anche un avviso a 12 ore → scartata su indicazione esplicita: uno solo.
**Conseguenze**
- Chi non apre l'app nelle 3 ore prima può non vedere l'avviso; la push è il canale principale.
- Per le notifiche palloni già generate con DD-040 non cambia nulla.
**Riesame**
Se 3 ore risultano poche per procurarsi i palloni, alzare la finestra (una sola, mai più avvisi).
+35
View File
@@ -0,0 +1,35 @@
# DD-043 — Niente promemoria automatico a 24 e 3 ore prima degli eventi
**Data:** 1 ottobre 2026
**Stato:** Accettata (migration `m28`, applicata in produzione il 1 ottobre 2026; sostituisce il promemoria di
[DD-030](DD-030.md), [DD-037](DD-037.md) e [DD-040](DD-040.md))
**Contesto**
Il promemoria a 24 e 3 ore prima di ogni evento non serve: la squadra ha già il calendario, il
sollecito presenze (per chi non ha risposto) e l'avviso del turno palloni a 3 ore.
**Decisione**
1. Il database **non genera più** `evento_promemoria_24h` ed `evento_promemoria_3h`, per nessun tipo di
evento (allenamento, partita, extra-campo).
2. La migration `m28` toglie solo i due job `pg_cron` (`promemoria-eventi-24h` e `-3h`).
`genera_promemoria_eventi()`, i tipi nei `CHECK`, il registro `promemoria_eventi_generati` e la coda
push restano: le notifiche già create continuano a esistere e rimettere il promemoria richiede solo
un `cron.schedule`.
3. Non cambiano: sollecito presenze, turno palloni (DD-042), messaggio dello staff, sondaggio.
**Alternative scartate**
- Togliere il promemoria solo per gli allenamenti → scartata su indicazione esplicita: via per tutti.
- Cancellare funzione, tipi e registro → scartata: vanno tenute le notifiche già generate e il lavoro per
rimetterlo sarebbe molto più grande di un `cron.schedule`.
**Conseguenze**
- Meno notifiche per la squadra. Chi voleva il promemoria di una partita non lo riceve più.
- Funzione, test e registro restano come codice non pianificato: sono ancora coperti da
`promemoria-eventi.test.ts` e dagli altri test sulla funzione.
**Riesame**
Se la squadra sente la mancanza del promemoria (per esempio solo per le partite), rimettere i job o
reintrodurlo per tipo di evento.
+38
View File
@@ -0,0 +1,38 @@
# DD-044 — Via la foto tessera dal profilo
**Data:** 1 ottobre 2026
**Stato:** Accettata (migration `m29`, applicata in produzione il 1 ottobre 2026)
**Contesto**
Il profilo amministrativo chiedeva al giocatore una foto formato tessera (DD-016), per il
tesseramento CSI. Non serve più: non viene richiesta nel tesseramento e resta un dato personale
da custodire.
**Decisione**
1. Il profilo **non ha più la foto tessera**: sparisce il campo di caricamento dal Profilo e la
voce «Foto» dalla scheda dell'admin.
2. **Completamento del profilo** su tre sezioni: dati personali 34%, documento 33%, certificato 33%
(prima 30/30/30/10). Il totale resta 100 e il widget «Completa il tuo profilo» sparisce con le
tre sezioni complete.
3. **Dati:** la migration `m29` elimina la colonna `profili_giocatore.foto_path`. I file
`<giocatore_id>/foto.*` del bucket privato `profili-giocatore` vanno cancellati con l'API
Storage (da SQL Storage lo vieta) prima della migration, perché dopo i path non sono più
leggibili. **Non toccati:** l'avatar (bucket `avatar-giocatori`), il documento e il certificato.
4. Ordine in produzione: **prima il rilascio del codice** (la versione precedente seleziona
`foto_path` e darebbe errore), poi cancellazione dei file, poi `m29`.
**Alternative scartate**
- Lasciare la colonna e nascondere solo l'interfaccia → scartata: resterebbe un dato personale
senza uso e senza un campo da cui aggiornarlo.
- Tenere i pesi 30/30/30 senza rinormalizzare → scartata: nessun profilo arriverebbe a 100%.
**Conseguenze**
- Cancellazione definitiva: le foto già caricate non si recuperano.
- Il 1 ottobre 2026 sono state cancellate in produzione le 4 foto caricate, poi la colonna.
- Le percentuali di completamento cambiano per tutti (chi aveva il 90% senza foto passa al 100%).
**Riesame**
Se il comitato CSI dovesse richiedere di nuovo la foto, reintrodurla con una nuova decisione.
+34
View File
@@ -0,0 +1,34 @@
# DD-045 — Sollecito presenze: un solo avviso automatico, 24 ore prima
**Data:** 1 ottobre 2026
**Stato:** Accettata (migration `m30`, applicata in produzione il 1 ottobre 2026; modifica la parte «sollecito presenze»
di [DD-040](DD-040.md))
**Contesto**
DD-040 manda il sollecito presenze a 24, 12 e 6 ore prima dell'evento: fino a tre messaggi per chi non
risponde o resta su «forse». Ne basta uno.
**Decisione**
1. Il sollecito automatico parte **una sola volta, 24 ore prima** (finestra «meno di 24 ore»), a chi in
quel momento non ha risposto o ha risposto «forse» tra i destinatari dell'evento (convocati, o tutta
la rosa attiva; mai l'allenatore). Un evento creato a meno di 24 ore dall'inizio lo riceve comunque,
al giro successivo del job. Testo e canali (push, centro notifiche, email) restano quelli di DD-040.
2. Il **pulsante «Sollecita»** e la route `sollecita-presenze` non cambiano: l'admin o l'allenatore possono
sempre rimandarlo a mano, anche dopo l'automatico.
3. **Migration `m30`:** `genera_solleciti_presenze()` chiama solo la fascia `sollecita_presenze_24h`. I tipi
`sollecita_presenze_12h` e `_6h` restano nei `CHECK` per le notifiche già generate; non ne nascono di nuovi.
**Alternative scartate**
- Mandarlo a un orario più vicino (12 o 6 ore) → scartata su indicazione esplicita: 24 ore.
- Togliere i tipi `12h` e `6h` dai `CHECK` → le righe già generate non sarebbero più valide.
**Conseguenze**
- Chi risponde «forse» o non risponde dopo il sollecito non riceve altri avvisi automatici: tocca al
pulsante manuale.
- Il massimo di mail automatiche per giocatore ed evento scende a una (il sollecito).
**Riesame**
Se il tasso di risposta cala, valutare un secondo sollecito più vicino all'evento, solo per chi non ha mai risposto.
+45 -40
View File
@@ -46,46 +46,51 @@ Una decisione sostituita non si cancella: si cambia il suo **Stato** e si rimand
**Accettate**
| ID | Titolo |
| ------------------- | ------------------------------------- |
| [DD-001](DD-001.md) | Indipendenza da Lovable |
| [DD-002](DD-002.md) | Sviluppo document-first |
| [DD-004](DD-004.md) | Ogni versione aggiunge, non riscrive |
| [DD-005](DD-005.md) | Mobile-first |
| [DD-006](DD-006.md) | AI solo se utile |
| [DD-007](DD-007.md) | Badge calcolati, non in DB |
| [DD-008](DD-008.md) | Gamification equa tra ruoli |
| [DD-009](DD-009.md) | CSI manuale, poi integrazione API |
| [DD-010](DD-010.md) | Niente storico certificati |
| [DD-011](DD-011.md) | Auth reale prima del profilo |
| [DD-012](DD-012.md) | Rimandare la migrazione ID |
| [DD-013](DD-013.md) | Portabilità dello stack |
| [DD-015](DD-015.md) | Rosa da hardcoded a DB |
| [DD-016](DD-016.md) | Schema dati Profilo Giocatore |
| [DD-017](DD-017.md) | L'admin scrive al posto del giocatore |
| [DD-018](DD-018.md) | Collegamento automatico per email |
| [DD-019](DD-019.md) | Il branch lo decide l'utente |
| [DD-020](DD-020.md) | Test obbligatori e verdi |
| [DD-021](DD-021.md) | Molle interrompibili con motion |
| [DD-022](DD-022.md) | App solo chiara |
| [DD-023](DD-023.md) | Scritture limitate per ruolo |
| [DD-024](DD-024.md) | Route di notifica autenticate |
| [DD-025](DD-025.md) | Promemoria palloni manuale |
| [DD-026](DD-026.md) | Payload push cifrato |
| [DD-027](DD-027.md) | Voto limitato ai convocati |
| [DD-028](DD-028.md) | Soglia minima Media voto e MVP |
| [DD-029](DD-029.md) | Pulizia a cascata evento cancellato |
| [DD-030](DD-030.md) | Centro notifiche in-app |
| [DD-031](DD-031.md) | Nascita pubblica sincronizzata |
| [DD-032](DD-032.md) | Stagione CSI dalle date delle gare |
| [DD-033](DD-033.md) | Gestione eventi solo da calendario |
| [DD-034](DD-034.md) | Ruolo allenatore |
| [DD-035](DD-035.md) | Avviso certificati in Home |
| [DD-036](DD-036.md) | Notifiche email via Gmail |
| [DD-037](DD-037.md) | Promemoria evento senza ritorni |
| [DD-038](DD-038.md) | Tre canali per ogni notifica |
| [DD-039](DD-039.md) | Niente promemoria all'allenatore |
| [DD-040](DD-040.md) | Palloni e solleciti automatici |
| ID | Titolo |
| ------------------- | ------------------------------------------- |
| [DD-001](DD-001.md) | Indipendenza da Lovable |
| [DD-002](DD-002.md) | Sviluppo document-first |
| [DD-004](DD-004.md) | Ogni versione aggiunge, non riscrive |
| [DD-005](DD-005.md) | Mobile-first |
| [DD-006](DD-006.md) | AI solo se utile |
| [DD-007](DD-007.md) | Badge calcolati, non in DB |
| [DD-008](DD-008.md) | Gamification equa tra ruoli |
| [DD-009](DD-009.md) | CSI manuale, poi integrazione API |
| [DD-010](DD-010.md) | Niente storico certificati |
| [DD-011](DD-011.md) | Auth reale prima del profilo |
| [DD-012](DD-012.md) | Rimandare la migrazione ID |
| [DD-013](DD-013.md) | Portabilità dello stack |
| [DD-015](DD-015.md) | Rosa da hardcoded a DB |
| [DD-016](DD-016.md) | Schema dati Profilo Giocatore |
| [DD-017](DD-017.md) | L'admin scrive al posto del giocatore |
| [DD-018](DD-018.md) | Collegamento automatico per email |
| [DD-019](DD-019.md) | Il branch lo decide l'utente |
| [DD-020](DD-020.md) | Test obbligatori e verdi |
| [DD-021](DD-021.md) | Molle interrompibili con motion |
| [DD-022](DD-022.md) | App solo chiara |
| [DD-023](DD-023.md) | Scritture limitate per ruolo |
| [DD-024](DD-024.md) | Route di notifica autenticate |
| [DD-025](DD-025.md) | Promemoria palloni manuale |
| [DD-026](DD-026.md) | Payload push cifrato |
| [DD-027](DD-027.md) | Voto limitato ai convocati |
| [DD-028](DD-028.md) | Soglia minima Media voto e MVP |
| [DD-029](DD-029.md) | Pulizia a cascata evento cancellato |
| [DD-030](DD-030.md) | Centro notifiche in-app |
| [DD-031](DD-031.md) | Nascita pubblica sincronizzata |
| [DD-032](DD-032.md) | Stagione CSI dalle date delle gare |
| [DD-033](DD-033.md) | Gestione eventi solo da calendario |
| [DD-034](DD-034.md) | Ruolo allenatore |
| [DD-035](DD-035.md) | Avviso certificati in Home |
| [DD-036](DD-036.md) | Notifiche email via Gmail |
| [DD-037](DD-037.md) | Promemoria evento senza ritorni |
| [DD-038](DD-038.md) | Tre canali per ogni notifica |
| [DD-039](DD-039.md) | Niente promemoria all'allenatore |
| [DD-040](DD-040.md) | Palloni e solleciti automatici |
| [DD-045](DD-045.md) | Sollecito presenze: un solo avviso a 24 ore |
| [DD-044](DD-044.md) | Via la foto tessera dal profilo |
| [DD-043](DD-043.md) | Niente promemoria evento a 24 e 3 ore |
| [DD-042](DD-042.md) | Turno palloni: un solo avviso a 3 ore |
| [DD-041](DD-041.md) | Avviso certificati: giocatore a 30 giorni |
**In valutazione**
+12 -12
View File
@@ -55,8 +55,8 @@ Un link diretto a `/profilo?tab=stagione` o `?tab=badge` apre Documenti.
| Telefono | `profili_giocatore.telefono` | |
| Foto profilo | bucket `avatar-giocatori` | stesso cerchio avatar e stesso upload dei giocatori |
**Non** si mostrano: indirizzo di residenza, documento d'identità, certificato medico, foto
tessera, tesseramento CSI.
**Non** si mostrano: indirizzo di residenza, documento d'identità, certificato medico,
tesseramento CSI.
### Completamento profilo
@@ -114,7 +114,7 @@ a lui (`usePuoGestireEventi()`).
Può anche **sollecitare le presenze** di un evento, come l'admin: la route
`sollecita-presenze.ts` accetta admin o allenatore (`richiediGestoreEventi()`), e il
sollecito arriva solo ai giocatori che non hanno risposto, mai all'allenatore stesso. Con DD-040 si aggiungono solleciti automatici a 24, 12 e 6 ore prima dell'evento, ma il pulsante resta.
sollecito arriva solo ai giocatori che non hanno risposto, mai all'allenatore stesso. Con DD-040 si aggiungono un sollecito automatico 24 ore prima dell'evento, ma il pulsante resta.
**Restano solo admin:** dashboard `/admin`, dati e documenti dei giocatori, export CSI,
notifica personalizzata, promemoria palloni, apertura sondaggio cacche, correzione delle
@@ -125,14 +125,14 @@ risposte presenze altrui, gestione dei ruoli.
Cosa riceve l'allenatore, notifica per notifica (il catalogo completo, con i canali di tutti, sta in
[notifiche.md](notifiche.md#catalogo-delle-notifiche)):
| Notifica | L'allenatore la riceve? | Note |
| ------------------------------------------------- | ----------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Promemoria a 24 e 3 ore prima di un evento | **no** | Dal 29/09/2026 (m25, DD-039) `giocatori_destinatari_evento()` include solo i giocatori attivi: l'allenatore non può rispondere alle presenze né essere convocato, quindi il promemoria non gli chiederebbe nulla che possa fare (per esempio una cena di squadra). Prima gli arrivava sempre, convocato o no (m21). |
| Messaggio dello staff | **sì** | In-app ed email vanno a tutta la rosa attiva, allenatori compresi; la push ai suoi dispositivi iscritti, o solo a lui se il messaggio è per lui. |
| Sollecito presenze | no | L'allenatore non risponde alle presenze (DD-034). Può invece **far partire** il sollecito . |
| Turno palloni | no | I turni riguardano solo i giocatori. |
| Sondaggio pre-partita | no | Né la push né l'avviso in-app e per email (DD-038): il sondaggio non lo riguarda. |
| Notifiche smart (badge, serie, obiettivi, social) | **no** | Le mostra `CelebrazioneBadge` per il giocatore selezionato, letto da `useIo()`, che cerca l'id in `useRosa()`, da cui l'allenatore è escluso: per lui `useIo()` è `null` e `useNotificheSmart()` non fa nulla. Non ha statistiche da cui calcolarle. |
| Notifica | L'allenatore la riceve? | Note |
| ------------------------------------------------------------ | ----------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Promemoria a 24 e 3 ore prima di un evento (rimosso, DD-043) | **no** | Dal 29/09/2026 (m25, DD-039) `giocatori_destinatari_evento()` include solo i giocatori attivi: l'allenatore non può rispondere alle presenze né essere convocato, quindi il promemoria non gli chiederebbe nulla che possa fare (per esempio una cena di squadra). Prima gli arrivava sempre, convocato o no (m21). |
| Messaggio dello staff | **sì** | In-app ed email vanno a tutta la rosa attiva, allenatori compresi; la push ai suoi dispositivi iscritti, o solo a lui se il messaggio è per lui. |
| Sollecito presenze | no | L'allenatore non risponde alle presenze (DD-034). Può invece **far partire** il sollecito . |
| Turno palloni | no | I turni riguardano solo i giocatori. |
| Sondaggio pre-partita | no | Né la push né l'avviso in-app e per email (DD-038): il sondaggio non lo riguarda. |
| Notifiche smart (badge, serie, obiettivi, social) | **no** | Le mostra `CelebrazioneBadge` per il giocatore selezionato, letto da `useIo()`, che cerca l'id in `useRosa()`, da cui l'allenatore è escluso: per lui `useIo()` è `null` e `useNotificheSmart()` non fa nulla. Non ha statistiche da cui calcolarle. |
Le email arrivano solo se il suo slot ha un account collegato e un'email registrata e se non ha
spento l'interruttore «Email»; la push solo sui dispositivi su cui ha attivato «Notifiche» dal
@@ -164,7 +164,7 @@ giocatore).
| ------------------------------------------------------------------- | ---------- | ------------------ | ----------------------------------- |
| Modificare nome e cognome | no | sì, i propri | tutti |
| Dati personali e foto profilo | i propri | i propri (ridotti) | tutti (non i file) |
| Documento, certificato, foto tessera | i propri | — | lettura/download |
| Documento, certificato | i propri | — | lettura/download |
| Avviso certificati in Home | il proprio | no | tutta la rosa |
| Creare/modificare/eliminare eventi, convocati | no | sì | sì |
| Sollecitare le presenze | no | sì | sì |
+1 -2
View File
@@ -49,8 +49,7 @@ App su Vercel ──scrive──▶ notifiche_utente ──trigger──▶ noti
## Quali notifiche e a chi
**Ogni riga nuova di `notifiche_utente` genera una mail**: messaggio admin, promemoria a 24 ore e a
3 ore, sollecito presenze, sondaggio pre-partita. **Fa eccezione il turno palloni** (DD-040, dalla
**Ogni riga nuova di `notifiche_utente` genera una mail**: messaggio admin, sollecito presenze, sondaggio pre-partita. **Fa eccezione il turno palloni** (DD-040, dalla
`m26`): per i tipi `turno_palloni`, `turno_palloni_12h`, `_6h`, `_3h` e `turno_palloni_revocato` il
trigger non accoda nulla, restano push e centro notifiche. Un tipo nuovo che in futuro finisse in quella tabella
viaggerebbe per email senza altro lavoro. Le notifiche già presenti quando si applica la migration
+46 -45
View File
@@ -34,25 +34,25 @@ in-app** (storico in `notifiche_utente`, per tutti i giocatori) ed **email**
([notifiche-email.md](notifiche-email.md): ogni riga di `notifiche_utente` genera una mail, **tranne
quelle del turno palloni**, che restano solo push e in-app: DD-040).
| # | Notifica | Cosa la fa partire | Destinatari | Push | In-app | Email |
| --- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------- | ------ | --------------- |
| 1 | **Promemoria a 24 ore** — «Promemoria evento di _domani_ (o _oggi_): _titolo_», con data, ora e luogo | Job `pg_cron` `promemoria-eventi-24h`, ogni ora, per gli eventi che iniziano entro le prossime 24 ore. Tipo `evento_promemoria_24h`. La push la manda il worker (M24). | I convocati dell'evento, o tutta la rosa attiva se `convocati` è vuoto; mai gli allenatori (DD-039). | sì (worker) | sì | sì |
| 2 | **Promemoria a 3 ore** — stesso testo | Job `pg_cron` `promemoria-eventi-3h`, ogni 15 minuti, per gli eventi che iniziano entro le prossime 3 ore. Tipo `evento_promemoria_3h`. La push la manda il worker (M24). | Come il promemoria a 24 ore. | sì (worker) | sì | sì |
| 3 | **Messaggio dello staff** — titolo fisso «Messaggio dallo staff», corpo il testo scritto (max 300 caratteri) | Un admin, dalla tab «Notifiche» della dashboard: «Invia messaggio a tutti» o il pulsante della riga di un giocatore. Route `notifica-personalizzata`, tipo `admin`. | Push: tutti i dispositivi iscritti, o quelli del giocatore scelto. In-app ed email: tutta la rosa attiva (allenatori compresi, anche senza dispositivi iscritti), o il giocatore scelto. | sì | sì | sì |
| 4 | **Turno palloni** — «Turno palloni: incarico assegnato» / «Turno palloni: riconsegna» | **Automatica**, **12, 6 e 3 ore prima** dell'evento (DD-040): job `pg_cron` ogni 15 minuti, solo per allenamenti e partite con un incaricato confermato; tipi `turno_palloni_12h`, `_6h` e `_3h`, push dal worker. Se l'incaricato cambia, chi aveva già ricevuto un avviso riceve una volta «Turno palloni: incarico revocato» (tipo `turno_palloni_revocato`). **Manuale**, in più: un admin, con il pulsante nella pagina dell'evento; route `promemoria-palloni`, tipo `turno_palloni`, push dalla route. | L'incaricato del turno di quell'evento e, se è un'altra persona, chi aveva i palloni all'evento precedente. Se per l'evento non c'è un incaricato non parte nulla. | sì | sì | **no** (DD-040) |
| 5 | **Sollecito presenze** — «Conferma di partecipazione richiesta: _titolo_» | **Automatica**, in tre tempi (DD-040): **24, 12 e 6 ore** prima dell'evento, dallo stesso job; tipi `sollecita_presenze_24h`, `_12h`, `_6h`, push dal worker. **Manuale**, in più: un admin o un allenatore con il pulsante nella pagina dell'evento; route `sollecita-presenze`, tipo `sollecita_presenze`, push dalla route. | Automatica e manuale: i destinatari dell'evento (convocati, o tutta la rosa attiva se `convocati` è vuoto; mai gli allenatori) che in quel momento non hanno risposto o hanno risposto «forse». | sì | sì | sì |
| 6 | **Sondaggio pre-partita** — «💩 Sondaggio pre-partita aperto» | Un admin, dalla pagina della partita. Route `apri-sondaggio` (vedi [Scout Live](scout-live.md)). | Push: tutti i dispositivi iscritti, tranne quelli degli allenatori. In-app ed email (tipo `sondaggio_cacche`): i giocatori attivi, allenatori esclusi, anche senza dispositivi iscritti. | sì | sì | sì |
| 7 | **Notifiche smart** — badge appena sbloccato, serie a un traguardo, obiettivo di squadra tra il 90 e il 100%, badge social vinto | L'app, mentre è aperta: sono calcolate in locale da `calcolaNotifiche()`. | Chi ha l'app aperta con uno slot giocatore in rosa selezionato; **mai l'allenatore**. Nessun invio verso altri dispositivi. | no (solo locale) | no | no |
| # | Notifica | Cosa la fa partire | Destinatari | Push | In-app | Email |
| --- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------- | ------ | --------------- |
| 1 | ~~Promemoria a 24 ore~~ — **rimosso** | Non parte più: i job `pg_cron` sono stati tolti dalla migration `m28` (DD-043). Restano le notifiche già generate (tipo `evento_promemoria_24h`). | — | — | — | — |
| 2 | ~~Promemoria a 3 ore~~ — **rimosso** | Come la riga 1 (tipo `evento_promemoria_3h`). | — | — | — | — |
| 3 | **Messaggio dello staff** — titolo fisso «Messaggio dallo staff», corpo il testo scritto (max 300 caratteri) | Un admin, dalla tab «Notifiche» della dashboard: «Invia messaggio a tutti» o il pulsante della riga di un giocatore. Route `notifica-personalizzata`, tipo `admin`. | Push: tutti i dispositivi iscritti, o quelli del giocatore scelto. In-app ed email: tutta la rosa attiva (allenatori compresi, anche senza dispositivi iscritti), o il giocatore scelto. | sì | sì | sì |
| 4 | **Turno palloni** — «Turno palloni: incarico assegnato» / «Turno palloni: riconsegna» | **Automatica**, **una sola volta, 3 ore prima** dell'evento (DD-040, DD-042): job `pg_cron` ogni 15 minuti, solo per allenamenti e partite con un incaricato confermato; tipo `turno_palloni_3h` (`_12h` e `_6h` esistono solo nelle notifiche generate prima di `m27`), push dal worker. Se l'incaricato cambia, chi aveva già ricevuto un avviso riceve una volta «Turno palloni: incarico revocato» (tipo `turno_palloni_revocato`). **Manuale**, in più: un admin, con il pulsante nella pagina dell'evento; route `promemoria-palloni`, tipo `turno_palloni`, push dalla route. | L'incaricato del turno di quell'evento e, se è un'altra persona, chi aveva i palloni all'evento precedente. Se per l'evento non c'è un incaricato non parte nulla. | sì | sì | **no** (DD-040) |
| 5 | **Sollecito presenze** — «Conferma di partecipazione richiesta: _titolo_» | **Automatica**, **una sola volta, 24 ore prima** dell'evento (DD-040, DD-045): per gli eventi che iniziano entro 24 ore, dallo stesso job; tipo `sollecita_presenze_24h` (`_12h` e `_6h` esistono solo nelle notifiche generate prima di `m30`), push dal worker. **Manuale**, in più: un admin o un allenatore con il pulsante nella pagina dell'evento; route `sollecita-presenze`, tipo `sollecita_presenze`, push dalla route. | Automatica e manuale: i destinatari dell'evento (convocati, o tutta la rosa attiva se `convocati` è vuoto; mai gli allenatori) che in quel momento non hanno risposto o hanno risposto «forse». | sì | sì | sì |
| 6 | **Sondaggio pre-partita** — «💩 Sondaggio pre-partita aperto» | Un admin, dalla pagina della partita. Route `apri-sondaggio` (vedi [Scout Live](scout-live.md)). | Push: tutti i dispositivi iscritti, tranne quelli degli allenatori. In-app ed email (tipo `sondaggio_cacche`): i giocatori attivi, allenatori esclusi, anche senza dispositivi iscritti. | sì | sì | sì |
| 7 | **Notifiche smart** — badge appena sbloccato, serie a un traguardo, obiettivo di squadra tra il 90 e il 100%, badge social vinto | L'app, mentre è aperta: sono calcolate in locale da `calcolaNotifiche()`. | Chi ha l'app aperta con uno slot giocatore in rosa selezionato; **mai l'allenatore**. Nessun invio verso altri dispositivi. | no (solo locale) | no | no |
Le notifiche generate dal server (righe 1-6) hanno tutti e tre i canali (DD-038), tranne il turno palloni (riga 4), che non manda email (DD-040). La
differenza sta in come parte la push: quelle dei pulsanti (3 e 6) la mandano le route dell'app, quelle
automatiche (1, 2, 4 e 5) nascono nel database e la manda il worker `mailer/` (vedi «Push dei
automatiche (4 e 5; la 1 e la 2 non esistono più) nascono nel database e la manda il worker `mailer/` (vedi «Push dei
promemoria»). Il sondaggio riscrive la notifica esistente se l'admin preme di nuovo il pulsante per
lo stesso evento (vedi «Centro notifiche in-app»).
> **Righe 1, 2, 4 e 5 (DD-040).** Implementate con la migration `m26` (job `pg_cron`, testi, revoca) e
> verificate in locale; la migration va ancora applicata in produzione. Finché non lo è, l'app si comporta
> come in 1.2.0: promemoria con il testo breve, turno palloni e sollecito presenze solo da pulsante.
> applicate in produzione (`m26` il 30/09/2026; `m27` il 01/10/2026, che porta il turno palloni a un solo
> avviso 3 ore prima, DD-042).
Cosa riceve l'allenatore, notifica per notifica: [allenatore.md](allenatore.md#notifiche).
@@ -63,17 +63,17 @@ volta sola. Nell'email il titolo diventa l'oggetto e il corpo segue il formato d
[notifiche-email.md](notifiche-email.md#contenuto-delle-mail) (link «Apri CrAPP» e avviso di
disattivazione). Tra `<…>` i valori che cambiano a ogni invio; le date sono `GG/MM/AAAA`.
| # | Notifica | Titolo | Corpo |
| --- | ----------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 1-2 | Promemoria 24 e 3 ore | `Promemoria evento di domani: <titolo evento>`, oppure `…di oggi: <titolo evento>` | `Data: domani, <GG/MM/AAAA>`<br>`Ora: <ora>`<br>`Luogo: <luogo>` — «domani» se la data dell'evento è quella di domani, «oggi» altrimenti (fuso `Europe/Rome`, vale per entrambi i promemoria) |
| 3 | Messaggio dello staff | `Messaggio dallo staff` | Il testo scritto dall'admin, max 300 caratteri. |
| 4a | Turno palloni, all'incaricato | `Turno palloni: incarico assegnato` | `Evento: <titolo>`<br>`Data: <GG/MM/AAAA>, ore <ora>`<br>`Incarico: custodia dei palloni al termine dell'evento`<br>`Riconsegna: <GG/MM/AAAA dell'evento successivo>` — senza evento successivo la riga «Riconsegna» manca |
| 4b | Turno palloni, a chi li aveva | `Turno palloni: riconsegna` | `Evento: <titolo>`<br>`Data: <GG/MM/AAAA>, ore <ora>`<br>`Incarico: riconsegna dei palloni in custodia dal turno precedente` |
| 4c | Turno palloni, revoca | `Turno palloni: incarico revocato` | `Evento: <titolo>`<br>`Data: <GG/MM/AAAA>, ore <ora>`<br>`Incarico: non più a tuo carico per questo evento` — a chi aveva ricevuto un avviso (4a o 4b) e non è più destinatario; una sola volta |
| 5 | Sollecito presenze | `Conferma di partecipazione richiesta: <titolo>` | `Data: <GG/MM/AAAA>`<br>`Ora: <ora>`<br>`Luogo: <luogo>`<br>`Richiesta di: <Nome>` (solo nel sollecito manuale, e solo se il nome c'è)<br>`Risposta attuale: nessuna` (oppure `forse`)<br>`Azione: indicare presente, assente o in ritardo` — stesso testo a 24, 12 e 6 ore |
| 6 | Sondaggio pre-partita | `💩 Sondaggio pre-partita aperto` | `<partita> · ore <ora>. Quante cacche hai fatto? Rispondi prima del fischio d'inizio.` |
| # | Notifica | Titolo | Corpo |
| --- | --------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 1-2 | Promemoria 24 e 3 ore (rimosso, DD-043) | `Promemoria evento di domani: <titolo evento>`, oppure `…di oggi: <titolo evento>` | `Data: domani, <GG/MM/AAAA>`<br>`Ora: <ora>`<br>`Luogo: <luogo>` — «domani» se la data dell'evento è quella di domani, «oggi» altrimenti (fuso `Europe/Rome`, vale per entrambi i promemoria) |
| 3 | Messaggio dello staff | `Messaggio dallo staff` | Il testo scritto dall'admin, max 300 caratteri. |
| 4a | Turno palloni, all'incaricato | `Turno palloni: incarico assegnato` | `Evento: <titolo>`<br>`Data: <GG/MM/AAAA>, ore <ora>`<br>`Incarico: custodia dei palloni al termine dell'evento`<br>`Riconsegna: <GG/MM/AAAA dell'evento successivo>` — senza evento successivo la riga «Riconsegna» manca |
| 4b | Turno palloni, a chi li aveva | `Turno palloni: riconsegna` | `Evento: <titolo>`<br>`Data: <GG/MM/AAAA>, ore <ora>`<br>`Incarico: riconsegna dei palloni in custodia dal turno precedente` |
| 4c | Turno palloni, revoca | `Turno palloni: incarico revocato` | `Evento: <titolo>`<br>`Data: <GG/MM/AAAA>, ore <ora>`<br>`Incarico: non più a tuo carico per questo evento` — a chi aveva ricevuto un avviso (4a o 4b) e non è più destinatario; una sola volta |
| 5 | Sollecito presenze | `Conferma di partecipazione richiesta: <titolo>` | `Data: <GG/MM/AAAA>`<br>`Ora: <ora>`<br>`Luogo: <luogo>`<br>`Richiesta di: <Nome>` (solo nel sollecito manuale, e solo se il nome c'è)<br>`Risposta attuale: nessuna` (oppure `forse`)<br>`Azione: indicare presente, assente o in ritardo` — stesso testo a 24, 12 e 6 ore |
| 6 | Sondaggio pre-partita | `💩 Sondaggio pre-partita aperto` | `<partita> · ore <ora>. Quante cacche hai fatto? Rispondi prima del fischio d'inizio.` |
Le righe 1-2, 4a-4c e 5 nascono nelle funzioni SQL della migration `m26`
Le righe 4a-4c e 5 (e le 1-2, finché esistevano) nascono nelle funzioni SQL della migration `m26`
(`genera_promemoria_eventi`, `genera_avvisi_palloni_fascia`, `genera_revoche_palloni`,
`genera_solleciti_presenze_fascia`); i pulsanti usano gli stessi testi da `palloni-core.ts`
(`avvisiPalloniEvento`) e `presenze.ts` (`testoSollecito`), e `notifiche-automatiche.test.ts` verifica che siano
@@ -96,8 +96,8 @@ dall'emoji. Non entrano nel centro notifiche e non generano email.
### Cosa non genera nessuna notifica
- Creare, spostare, modificare o cancellare un evento: contano solo i promemoria prima
dell'inizio (DD-030).
- Creare, spostare, modificare o cancellare un evento. Dalla `m28` (DD-043) non parte nemmeno più un
promemoria prima dell'inizio: restano solo il turno palloni e il sollecito presenze.
- L'arrivo di un risultato, di una pagella o di un voto MVP.
- Un giocatore che risponde a un evento: nessun avviso a chi gestisce gli eventi.
- Assenze e infortuni.
@@ -106,7 +106,9 @@ dall'emoji. Non entrano nel centro notifiche e non generano email.
### Comportamenti da conoscere
Sono l'effetto attuale della logica, non scelte documentate altrove:
Sono l'effetto attuale della logica, non scelte documentate altrove. I punti sui **promemoria 1 e 2**
descrivono come funzionavano fino alla `m28`: la funzione esiste ancora ma nessun job la chiama
(DD-043); valgono solo se i job vengono ripianificati.
- **I promemoria (1 e 2) non distinguono il tipo di evento:** scattano per allenamenti, partite ed
eventi extra-campo (per esempio una cena). Il turno palloni (4), invece, esiste solo per
@@ -134,28 +136,28 @@ Sono l'effetto attuale della logica, non scelte documentate altrove:
proposta automatica di `completaTurni()` non salvata non basta. Se l'incaricato cambia dopo
un avviso, il nuovo riceve il proprio al giro successivo e il precedente riceve una sola volta
«Turno palloni: incarico revocato»; se viene poi riassegnato, non riceve un secondo avviso.
- **I solleciti cadono in finestre che non si sovrappongono** (DD-040): 24 ore tra 24 e 12 ore
prima dell'inizio, 12 ore tra 12 e 6, 6 ore sotto le 6. Un evento creato a meno di 12 ore
dall'inizio riceve solo quello della sua finestra. Chi risponde presente, assente o in ritardo
smette di riceverli; chi resta su «forse» li riceve tutti e tre.
- **Per ogni evento un giocatore riceve al massimo cinque mail automatiche** (DD-040): due
promemoria e tre solleciti, più quelle dei pulsanti manuali (sollecito, sondaggio). Il turno palloni
- **Il sollecito automatico è uno solo, a 24 ore** (DD-045): parte per gli eventi che iniziano entro 24
ore, a chi in quel momento non ha risposto o ha risposto «forse». Un evento creato a meno di 24
ore dall'inizio lo riceve comunque, una volta. Chi risponde dopo non ne riceve altri; chi resta su
«forse» non lo riceve una seconda volta. Altri solleciti solo col pulsante manuale.
- **Per ogni evento un giocatore riceve al massimo una mail automatica** (DD-045): il
sollecito presenze (il promemoria è stato tolto, DD-043), più quelle dei pulsanti manuali (sollecito, sondaggio). Il turno palloni
(avvisi automatici, revoca e pulsante) non manda email: restano la push e l'alert in app.
- **Non esistono preferenze per tipo di notifica:** un solo interruttore per la push («Notifiche»)
e uno per le email («Email»). Il centro notifiche in-app non si può spegnere.
### Test che verificano il catalogo
| Cosa | Test |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| Promemoria 24 e 3 ore: destinatari (convocati, tutti i giocatori attivi se `convocati` è vuoto, mai l'allenatore), deduplica, eliminazione, coda push ed email | `test/integration/destinatari-notifiche.test.ts`, `promemoria-eventi.test.ts`, `push-promemoria.test.ts`, `notifiche-email.test.ts` |
| Messaggio dello staff: push a tutti i dispositivi (allenatore compreso) o a uno solo, in-app a tutta la rosa attiva, riservato agli admin | `destinatari-notifiche.test.ts`, `notifiche-utente.test.ts` |
| Turno palloni: incaricato e chi li aveva prima, solo allenamenti e partite, riservato agli admin | `destinatari-notifiche.test.ts`, `unit/palloni-core.test.ts` |
| Sollecito presenze: chi non ha risposto o ha detto «forse», mai l'allenatore; permesso ad allenatore e admin, non ai giocatori | `destinatari-notifiche.test.ts`, `unit/presenze.test.ts` |
| Sondaggio pre-partita: push senza allenatori, avviso in-app ed email ai giocatori attivi, `upsert`, riservato agli admin | `destinatari-notifiche.test.ts`, `sondaggio-notifiche.test.ts`, `unit/cacche.test.ts` |
| Promemoria con «oggi/domani», turno palloni a 12·6·3 ore e revoca, solleciti a 24·12·6 ore (manuale compreso): finestre, destinatari, una sola volta, registro (DD-040, `m26`) | `integration/notifiche-automatiche.test.ts` (nuovo), `promemoria-eventi.test.ts` (testo oggi/domani), `destinatari-notifiche.test.ts` (pulsanti), `unit/palloni-core.test.ts`, `unit/presenze.test.ts` |
| Worker: esiti, backoff, tetto giornaliero, iscrizioni scadute | `unit/mailer-core.test.ts` |
| L'allenatore è fuori dalla rosa di gioco | `unit/giocatori-squadra.test.ts` (`inRosa`) |
| Cosa | Test |
| --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Promemoria 24 e 3 ore (funzione ancora presente ma non pianificata, M28): destinatari (convocati, tutti i giocatori attivi se `convocati` è vuoto, mai l'allenatore), deduplica, eliminazione, coda push ed email | `test/integration/destinatari-notifiche.test.ts`, `promemoria-eventi.test.ts`, `push-promemoria.test.ts`, `notifiche-email.test.ts`; niente job pianificati: `notifiche-automatiche.test.ts` (M28) |
| Messaggio dello staff: push a tutti i dispositivi (allenatore compreso) o a uno solo, in-app a tutta la rosa attiva, riservato agli admin | `destinatari-notifiche.test.ts`, `notifiche-utente.test.ts` |
| Turno palloni: incaricato e chi li aveva prima, solo allenamenti e partite, riservato agli admin | `destinatari-notifiche.test.ts`, `unit/palloni-core.test.ts` |
| Sollecito presenze: chi non ha risposto o ha detto «forse», mai l'allenatore; permesso ad allenatore e admin, non ai giocatori | `destinatari-notifiche.test.ts`, `unit/presenze.test.ts` |
| Sondaggio pre-partita: push senza allenatori, avviso in-app ed email ai giocatori attivi, `upsert`, riservato agli admin | `destinatari-notifiche.test.ts`, `sondaggio-notifiche.test.ts`, `unit/cacche.test.ts` |
| Promemoria con «oggi/domani», turno palloni a 3 ore e revoca, solleciti a 24 ore (manuale compreso): finestre, destinatari, una sola volta, registro (DD-040, `m26`; palloni a 3 ore: DD-042, solleciti a 24 ore: DD-045, `m30`; `m27`) | `integration/notifiche-automatiche.test.ts`, `promemoria-eventi.test.ts` (testo oggi/domani), `destinatari-notifiche.test.ts` (pulsanti), `unit/palloni-core.test.ts`, `unit/presenze.test.ts` |
| Worker: esiti, backoff, tetto giornaliero, iscrizioni scadute | `unit/mailer-core.test.ts` |
| L'allenatore è fuori dalla rosa di gioco | `unit/giocatori-squadra.test.ts` (`inRosa`) |
Le push dei test vanno a un servizio push finto in locale: si verifica **a chi** arrivano, non la
consegna su un telefono. Non ha un test l'esclusione dell'allenatore dalle **notifiche smart**: la
@@ -282,12 +284,11 @@ non richiede che il dispositivo abbia attivato «Notifiche», ha uno storico per
stessa cosa delle notifiche smart (quelle restano locali, non salvate a database).
Cinque sorgenti scrivono in `notifiche_utente`, mai il client (con DD-040 le sorgenti 3 e 4 hanno in più un
job `pg_cron` come la 2, che scrive `turno_palloni_12h`/`_6h`/`_3h`/`_revocato` e `sollecita_presenze_24h`/
`_12h`/`_6h`; i pulsanti restano e scrivono `turno_palloni` e `sollecita_presenze`):
job `pg_cron` come la 2, che scrive `turno_palloni_3h`/`_revocato` (`_12h`/`_6h` solo fino a `m26`) e `sollecita_presenze_24h` (`_12h`/`_6h` solo fino a `m29`); i pulsanti restano e scrivono `turno_palloni` e `sollecita_presenze`):
1. **Messaggio admin** — `notifica-personalizzata.ts` inserisce una riga per destinatario
in parallelo all'invio push esistente (a tutta la rosa attiva se `giocatoreId` è omesso).
2. **Promemoria evento** — due job `pg_cron` (ogni ora per la finestra delle 24h, ogni 15
2. **Promemoria evento (rimosso dalla `m28`, DD-043: i job non esistono più)** — due job `pg_cron` (ogni ora per la finestra delle 24h, ogni 15
minuti per quella delle 3h) generano una notifica per evento imminente, per i convocati
(o tutta la rosa attiva se l'evento non ne specifica), deduplicata dal registro
`promemoria_eventi_generati` (M23, DD-037; il vincolo `UNIQUE (giocatore_id, evento_id, tipo)`
@@ -325,7 +326,7 @@ ritrova per sempre nell'elenco, solo segnata come letta.
## Push dei promemoria (M24)
I promemoria a 24 e 3 ore nascono nel database (job `pg_cron`), che non può firmare né cifrare una
I promemoria a 24 e 3 ore (rimossi con la `m28`, DD-043; la coda resta valida per i tipi già esistenti) nascevano nel database (job `pg_cron`), che non può firmare né cifrare una
push Web: la manda il worker `mailer/`, lo stesso che invia le email ([WORKER_EMAIL.md](../WORKER_EMAIL.md),
DD-038).
+2 -2
View File
@@ -11,7 +11,7 @@
Gestire un turno a rotazione condiviso per chi porta e riporta i palloni ad allenamenti e
partite, con proposta automatica, possibilità di modifica manuale e avvisi push, nel centro
notifiche e senza email a 12, 6 e 3 ore dall'evento (DD-040). Gli eventi extra-campo (`tipo === "evento"`, es. cena di squadra) e i
notifiche e senza email 3 ore prima dell'evento (DD-040, DD-042). Gli eventi extra-campo (`tipo === "evento"`, es. cena di squadra) e i
compleanni non c'entrano: non richiedono palloni.
---
@@ -56,7 +56,7 @@ oggi`, stesso criterio delle presenze): un turno assegnato in anticipo per un al
## Route API pubblica `/api/public/promemoria-palloni`
> **Affiancata da un invio automatico (DD-040, migration `m26`).** Oltre al pulsante, un job
> `pg_cron` ogni 15 minuti manda l'avviso **12, 6 e 3 ore prima** dell'evento, solo se per l'evento c'è un
> `pg_cron` ogni 15 minuti manda l'avviso **una sola volta, 3 ore prima** dell'evento (DD-042, migration `m27`), solo se per l'evento c'è un
> incaricato confermato in `turni_palloni`. Il pulsante e la route **restano**, con tipo
> `turno_palloni` e push dalla route. I due destinatari e i testi nuovi («incarico assegnato» /
> «riconsegna», validi per il pulsante e per i job, più la revoca se l'incaricato cambia) sono nel
+2 -2
View File
@@ -79,7 +79,7 @@ src/routes/api/public/sollecita-presenze.ts
> **Sollecito automatico (DD-040, migration `m26`).** Il pulsante «Sollecita» e la route
> **restano**, ma `destinatariSollecito()` passa a guardare anche i convocati (convocati che non hanno
> risposto o hanno risposto «forse», o tutta la rosa se `convocati` è vuoto); in più un job `pg_cron` manda il sollecito **24, 12 e 6 ore prima** dell'evento a chi in
> risposto o hanno risposto «forse», o tutta la rosa se `convocati` è vuoto); in più un job `pg_cron` manda il sollecito **una sola volta, 24 ore prima** dell'evento (DD-045, migration `m30`) a chi in
> quel momento non ha risposto o ha risposto «forse», tra i destinatari dell'evento (convocati, o
> tutta la rosa attiva; mai l'allenatore). Testo e finestre nel [catalogo](notifiche.md#catalogo-delle-notifiche).
> Il diagramma sopra è quello del pulsante, che da DD-040 legge anche `convocati` dell'evento.
@@ -94,7 +94,7 @@ vale per tutta la rosa) — `eventiContanoPresenze()` in `presenze.ts`.
- Aggiornamento ottimistico della cache locale dopo ogni salvataggio: nessuna rilettura dal
server, la UI risponde subito.
- Il sollecito ha due vie (DD-040): tre solleciti **automatici** (24, 12 e 6 ore prima, job `pg_cron`
- Il sollecito ha due vie (DD-040): un sollecito **automatico** (24 ore prima, job `pg_cron`
nel database) e il pulsante **manuale** accanto, che non sostituiscono. La route del pulsante verifica
il ruolo lato server con `richiediGestoreEventi` (admin o allenatore, DD-024, DD-034).
- Ognuno risponde **solo per sé**, e non è più una regola della sola interfaccia: dalla
+45 -40
View File
@@ -44,7 +44,7 @@ Può:
riga non viene eliminata, così presenze, voti, pagelle e badge della stagione restano
agganciati al suo id
Non può caricare o sostituire i file altrui: documento, certificato e foto restano
Non può caricare o sostituire i file altrui: documento e certificato restano
responsabilità del giocatore che li fornisce.
## Flusso utente
@@ -73,7 +73,6 @@ Viene mostrata una barra di avanzamento (esempio: _Profilo completato — 85%_),
- Dati personali
- Documento di identità
- Certificato medico
- Foto tessera
Quando tutte le sezioni sono complete il widget scompare automaticamente.
@@ -82,7 +81,7 @@ sulla tab Stagione.
### Avviso certificati
**Stato:** implementato (DD-035).
**Stato:** implementato (DD-035, soglia del giocatore DD-041).
Un avviso in Home segnala i certificati medici in scadenza o scaduti, così nessuno se ne
accorge quando il giocatore è già fuori regola. Si calcola al volo dalla data di scadenza
@@ -90,13 +89,13 @@ già salvata: niente tabella, niente migration, niente push.
#### Chi lo vede
| Utente | Cosa vede | Al tocco |
| --------------------------- | --------------------------------------------------------------- | ----------------------------- |
| Admin | l'avviso **dello staff**: i nomi di tutti i giocatori coinvolti | niente, non è cliccabile |
| Giocatore interessato | l'avviso **personale**: solo il proprio certificato | apre `/profilo?tab=documenti` |
| Admin che è anche giocatore | solo l'avviso dello staff, dove compare già il suo nome | niente |
| Altri giocatori | niente | — |
| Allenatore | niente: non vede i certificati altrui e non ne ha uno (DD-034) | — |
| Utente | Cosa vede | Al tocco |
| --------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------ | ---------------------------------------- |
| Admin | l'avviso **dello staff**: i nomi di tutti i giocatori coinvolti | niente, non è cliccabile |
| Giocatore interessato | l'avviso **personale**: solo il proprio certificato | apre `/profilo?tab=documenti` |
| Admin che è anche giocatore | **entrambi**: lo staff (senza il suo nome) e il proprio personale, a 30 giorni | personale: apre `/profilo?tab=documenti` |
| Altri giocatori | niente | — |
| Allenatore | niente: non vede i certificati altrui e non ne ha uno (DD-034) | — |
L'avviso dello staff non è cliccabile, come quello dei palloni: l'admin non può caricare il
certificato al posto del giocatore (DD-017), quindi può solo sollecitarlo, e il giocatore
@@ -109,15 +108,24 @@ solo proprio a un giocatore.
#### Quando compare
`giorni` è la differenza in giorni di calendario tra la scadenza e oggi (ora locale), soglia
`GIORNI_AVVISO_CERTIFICATO = 7`.
`giorni` è la differenza in giorni di calendario tra la scadenza e oggi (ora locale). La
soglia del giallo dipende da chi guarda (DD-041): il giocatore è avvisato un mese prima dello
staff.
| Condizione | Stato | Avviso |
| -------------------- | ----------- | ------------------ |
| `giorni > 7` | valido | nessuno |
| `0 ≤ giorni ≤ 7` | in scadenza | giallo (`warning`) |
| `giorni < 0` | scaduto | nero (`primary`) |
| data o file mancanti | mancante | nessuno |
| Chi guarda | Soglia |
| ---------- | ------------------------------------------ |
| Giocatore | `GIORNI_AVVISO_CERTIFICATO_GIOCATORE = 30` |
| Admin | `GIORNI_AVVISO_CERTIFICATO = 7` |
| Condizione | Stato | Avviso |
| --------------------- | ----------- | ------------------ |
| `giorni > soglia` | valido | nessuno |
| `0 ≤ giorni ≤ soglia` | in scadenza | giallo (`warning`) |
| `giorni < 0` | scaduto | nero (`primary`) |
| data o file mancanti | mancante | nessuno |
Esempio: scadenza il 5 ottobre 2026. Dal 5 settembre l'avviso giallo compare solo al
giocatore; dal 28 settembre anche agli admin; dal 6 ottobre è nero per entrambi.
- Il giorno della scadenza il certificato vale ancora, coerente con `statoScadenza()`: il
giocatore compare nel giallo con «scade oggi» e passa al nero dal giorno dopo.
@@ -136,7 +144,7 @@ solo proprio a un giocatore.
| Giallo, personale | «Certificato in scadenza» | «Il tuo certificato medico scade tra 5 giorni» / «domani» / «oggi» |
| Nero, personale | «Certificato scaduto» | «Il tuo certificato medico è scaduto il 12/09/2026: caricane uno nuovo» |
Il numero di giorni scende da solo ogni giorno (7, 6, 5… domani, oggi): l'avviso non
Il numero di giorni scende da solo ogni giorno (30… 7, 6, 5… domani, oggi): l'avviso non
conserva niente, rilegge la data a ogni apertura della Home.
#### Più giocatori
@@ -182,14 +190,16 @@ la Home non deve rompersi per un dato accessorio.
#### Implementazione
| Pezzo | Ruolo |
| ----------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `GIORNI_AVVISO_CERTIFICATO` (`profili-core.ts`) | la soglia, 7 |
| `giorniAllaScadenza(scadenza, oggi)` | differenza in giorni di calendario tra due date `AAAA-MM-GG`, negativa se scaduto |
| `avvisiCertificati(rosa, profili, oggi)` | funzione pura: restituisce `{ scaduti, inScadenza }`, ognuno una lista ordinata di `{ giocatoreId, nome, cognome, scadenza, giorni }` |
| `testoScadenza(giorni)` | «scade oggi» / «scade domani» / «scade tra N giorni» |
| `src/components/crapp/AvvisoCertificati.tsx` | legge `useGiocatoriSquadra()`, `useProfili()`, `useIsAdmin()` e l'utente corrente; sceglie avviso dello staff o personale e disegna le card |
| `src/routes/index.tsx` | monta `<AvvisoCertificati />` subito dopo `<PromemoriaPalloni />` |
| Pezzo | Ruolo |
| ------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `GIORNI_AVVISO_CERTIFICATO` (`profili-core.ts`) | la soglia dello staff, 7 |
| `GIORNI_AVVISO_CERTIFICATO_GIOCATORE` | la soglia del giocatore, 30 (DD-041) |
| `giorniAllaScadenza(scadenza, oggi)` | differenza in giorni di calendario tra due date `AAAA-MM-GG`, negativa se scaduto |
| `avvisiCertificati(rosa, profili, oggi, soglia)` | funzione pura (`soglia` di default 7): restituisce `{ scaduti, inScadenza }`, ognuno una lista ordinata di `{ giocatoreId, nome, cognome, scadenza, giorni }` |
| `avvisiCertificatiUtente(rosa, profili, oggi, utente)` | funzione pura: `{ personale, staff }` per chi guarda; l'admin giocatore ha entrambi, senza il suo nome nello staff (DD-041) |
| `testoScadenza(giorni)` | «scade oggi» / «scade domani» / «scade tra N giorni» |
| `src/components/crapp/AvvisoCertificati.tsx` | legge `useGiocatoriSquadra()`, `useProfili()`, `useIsAdmin()` e l'utente corrente; sceglie avviso dello staff o personale e disegna le card |
| `src/routes/index.tsx` | monta `<AvvisoCertificati />` subito dopo `<PromemoriaPalloni />` |
- "Oggi" viene da `oggiISO()` (`palloni-core.ts`), in ora locale. Non da
`new Date().toISOString()`, che è in UTC e tra mezzanotte e le 2 darebbe il giorno prima.
@@ -197,7 +207,7 @@ la Home non deve rompersi per un dato accessorio.
`/admin`, quindi al massimo una lettura di `profili_giocatore` per sessione (vedi
[EFFICIENZA_CLOUD.md](../EFFICIENZA_CLOUD.md)). Per l'allenatore il componente non legge
i profili.
- Test in `test/unit/profili-core.test.ts`: soglia (8 giorni no, 7 sì, 0 sì, −1 scaduto),
- Test in `test/unit/profili-core.test.ts`: avvisi per utente (admin giocatore, admin puro, giocatore semplice), soglia dello staff (8 giorni no, 7 sì, 0 sì, −1 scaduto) e del giocatore (31 no, 30 sì),
certificato senza file o senza data escluso, giocatore disattivato e allenatore esclusi,
ordinamento (per data, poi alfabetico), testi al singolare e al plurale, cambio di mese e
di anno nel calcolo dei giorni.
@@ -254,17 +264,16 @@ Upload.
Il giocatore può aggiornare liberamente sia la data sia il file.
Quando mancano 7 giorni o meno alla scadenza, o il certificato è scaduto, il giocatore
riceve un avviso nella propria Home e compare in quello degli admin (vedi
Quando mancano 30 giorni o meno alla scadenza, o il certificato è scaduto, il giocatore
riceve un avviso nella propria Home; compare in quello degli admin da 7 giorni prima (vedi
[Avviso certificati](#avviso-certificati)).
Lo storico non viene mantenuto nella prima versione.
### Foto tessera
Upload di una fotografia formato tessera.
Utilizzata dagli amministratori per il tesseramento CSI.
**Rimossa** (DD-044, migration `m29`): il profilo non chiede più la foto tessera e la colonna
`foto_path` non esiste più. I file già caricati sono stati cancellati dal bucket.
### Statistiche
@@ -317,7 +326,6 @@ Per ogni giocatore, nella tab Profili, vengono mostrati.
- Stato del profilo
- Certificato medico
- Documento di identità
- Foto tessera
- Stato tesseramento CSI (tesserato / da tesserare)
Azioni disponibili.
@@ -325,7 +333,6 @@ Azioni disponibili.
- Visualizza profilo (la scheda si apre in linea nell'elenco: nessuna schermata separata)
- Scarica certificato
- Scarica documento
- Scarica foto tessera
- Modifica dati squadra e dati personali del giocatore (DD-017)
- Registra numero e data della tessera CSI, una volta arrivata dal comitato
- Scollega account, per liberare uno slot assegnato per errore
@@ -366,10 +373,9 @@ Ogni sezione contribuisce alla percentuale di completamento.
| Sezione | Peso |
| --------------------- | ---- |
| Dati personali | 30% |
| Documento di identità | 30% |
| Certificato medico | 30% |
| Foto tessera | 10% |
| Dati personali | 34% |
| Documento di identità | 33% |
| Certificato medico | 33% |
Quando tutte le sezioni risultano complete il profilo raggiunge il 100%.
@@ -391,7 +397,6 @@ nessun altro ne vede (vedi [Avviso certificati](#avviso-certificati)).
- Gestione dati personali
- Documento di identità
- Certificato medico
- Foto tessera
- Dashboard amministratore
- Esportazione CSV CSI
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
{
"name": "crapp",
"version": "1.2.1",
"version": "1.2.2",
"private": true,
"sideEffects": false,
"type": "module",
+46 -45
View File
@@ -2,7 +2,7 @@ import { AlertCircle } from "lucide-react";
import { Link } from "@tanstack/react-router";
import { useProfili } from "@/lib/profili";
import {
avvisiCertificati,
avvisiCertificatiUtente,
formatDataBreve,
testoScadenza,
type AvvisoCertificato,
@@ -49,7 +49,10 @@ function Card({
);
}
/** Avviso certificati in scadenza/scaduti (DD-035): calcolato al volo, niente push. */
/**
* Avviso certificati in scadenza/scaduti (DD-035, DD-041): calcolato al volo, niente push.
* Il giocatore lo vede da 30 giorni prima della scadenza, lo staff da 7.
*/
export function AvvisoCertificati() {
const admin = useIsAdmin();
const ruoliPronti = useRuoliPronti();
@@ -61,50 +64,48 @@ export function AvvisoCertificati() {
const oggi = oggiISO();
if (admin) {
const { scaduti, inScadenza } = avvisiCertificati(rosa, profili, oggi);
if (scaduti.length === 0 && inScadenza.length === 0) return null;
return (
<>
{scaduti.length > 0 ? (
<Card
colore="primary"
titolo="Certificati scaduti"
righe={scaduti.map((a) => rigaStaff(a, `scaduto il ${formatDataBreve(a.scadenza)}`))}
/>
) : null}
{inScadenza.length > 0 ? (
<Card
colore="warning"
titolo="Certificati in scadenza"
righe={inScadenza.map((a) => rigaStaff(a, testoScadenza(a.giorni)))}
/>
) : null}
</>
);
}
// Admin che è anche giocatore: vede il proprio avviso a 30 giorni e quello dello staff (DD-041).
const { personale, staff } = avvisiCertificatiUtente(rosa, profili, oggi, { admin, base });
const cardPersonale = personale ? (
personale.giorni < 0 ? (
<Card
colore="primary"
titolo="Certificato scaduto"
cliccabile
righe={[
`Il tuo certificato medico è scaduto il ${formatDataBreve(personale.scadenza)}: caricane uno nuovo`,
]}
/>
) : (
<Card
colore="warning"
titolo="Certificato in scadenza"
cliccabile
righe={[`Il tuo certificato medico ${testoScadenza(personale.giorni)}`]}
/>
)
) : null;
if (!base) return null;
const { scaduti, inScadenza } = avvisiCertificati([base], profili, oggi);
const mio = scaduti[0] ?? inScadenza[0];
if (!mio) return null;
return mio.giorni < 0 ? (
<Card
colore="primary"
titolo="Certificato scaduto"
cliccabile
righe={[
`Il tuo certificato medico è scaduto il ${formatDataBreve(mio.scadenza)}: caricane uno nuovo`,
]}
/>
) : (
<Card
colore="warning"
titolo="Certificato in scadenza"
cliccabile
righe={[`Il tuo certificato medico ${testoScadenza(mio.giorni)}`]}
/>
if (!staff) return cardPersonale;
const { scaduti, inScadenza } = staff;
return (
<>
{cardPersonale}
{scaduti.length > 0 ? (
<Card
colore="primary"
titolo="Certificati scaduti"
righe={scaduti.map((a) => rigaStaff(a, `scaduto il ${formatDataBreve(a.scadenza)}`))}
/>
) : null}
{inScadenza.length > 0 ? (
<Card
colore="warning"
titolo="Certificati in scadenza"
righe={inScadenza.map((a) => rigaStaff(a, testoScadenza(a.giorni)))}
/>
) : null}
</>
);
}
+2 -17
View File
@@ -120,14 +120,12 @@ export function CampiProfilo({
sezioni,
fileDocumento,
fileCertificato,
fileFoto,
}: {
corrente: Profilo;
aggiorna: (patch: Partial<Profilo>) => void;
sezioni: Record<Sezione, boolean>;
fileDocumento?: React.ReactNode;
fileCertificato?: React.ReactNode;
fileFoto?: React.ReactNode;
}) {
return (
<>
@@ -241,14 +239,13 @@ export function CampiProfilo({
/>
</Campo>
{fileCertificato}
{fileFoto}
</>
);
}
/**
* I dati personali dell'allenatore (DD-034): gli stessi campi di `profili_giocatore`, meno
* indirizzo, documento, certificato e foto tessera. Condivisi tra Profilo e dashboard admin.
* indirizzo, documento e certificato. Condivisi tra Profilo e dashboard admin.
*/
export function CampiAllenatore({
corrente,
@@ -469,18 +466,6 @@ export function ProfiloAmministrativo({
onCaricato={caricato("certificatoPath")}
/>
}
fileFoto={
<>
<Intestazione titolo="Foto tessera" completa={sezioni.foto} />
<CampoFile
label="Foto tessera"
path={corrente.fotoPath}
sezione="foto"
giocatoreId={giocatoreId}
onCaricato={caricato("fotoPath")}
/>
</>
}
/>
<button
@@ -550,7 +535,7 @@ export function CompletaProfilo({
<p className="mt-2 text-[13px] text-muted-foreground">
{allenatore
? "Data e luogo di nascita, telefono ed email."
: "Documento, certificato medico e foto tessera servono per il tesseramento CSI."}
: "Documento e certificato medico servono per il tesseramento CSI."}
</p>
</Link>
</Reveal>
-3
View File
@@ -375,7 +375,6 @@ export type Database = {
documento_scadenza: string | null;
documento_tipo: string | null;
email: string | null;
foto_path: string | null;
giocatore_id: string;
indirizzo: string | null;
luogo_nascita: string | null;
@@ -395,7 +394,6 @@ export type Database = {
documento_scadenza?: string | null;
documento_tipo?: string | null;
email?: string | null;
foto_path?: string | null;
giocatore_id: string;
indirizzo?: string | null;
luogo_nascita?: string | null;
@@ -415,7 +413,6 @@ export type Database = {
documento_scadenza?: string | null;
documento_tipo?: string | null;
email?: string | null;
foto_path?: string | null;
giocatore_id?: string;
indirizzo?: string | null;
luogo_nascita?: string | null;
+1 -1
View File
@@ -5,7 +5,7 @@ import { useGiocatoreId } from "./user-store";
/**
* Centro notifiche in-app (M17): pallino sull'avatar del profilo, con il numero delle non
* lette. Cinque sorgenti riempiono `notifiche_utente` (lato database, mai dal client): un
* messaggio libero dell'admin, un promemoria automatico prima di un evento (24h e 3h), il
* messaggio libero dell'admin, un promemoria automatico prima di un evento (24h e 3h, non più generato dalla M28), il
* turno palloni e il sollecito presenze (questi due avviati a mano da un admin, in
* parallelo alla push esistente). Qui si legge e si segna come letto, con
* `supabaseNuoveTabelle` perché `types.ts` non include ancora questa tabella (vedi
+40 -12
View File
@@ -21,7 +21,6 @@ export type Profilo = {
documentoRetroPath: string | null;
certificatoScadenza: string | null;
certificatoPath: string | null;
fotoPath: string | null;
};
export type RigaProfilo = {
@@ -40,11 +39,10 @@ export type RigaProfilo = {
documento_retro_path: string | null;
certificato_scadenza: string | null;
certificato_path: string | null;
foto_path: string | null;
};
export const COLONNE_PROFILO =
"giocatore_id, data_nascita, luogo_nascita, indirizzo, telefono, email, documento_tipo, documento_numero, documento_rilasciato_da, documento_emissione, documento_scadenza, documento_fronte_path, documento_retro_path, certificato_scadenza, certificato_path, foto_path";
"giocatore_id, data_nascita, luogo_nascita, indirizzo, telefono, email, documento_tipo, documento_numero, documento_rilasciato_da, documento_emissione, documento_scadenza, documento_fronte_path, documento_retro_path, certificato_scadenza, certificato_path";
export function profiloVuoto(giocatoreId: string): Profilo {
return {
@@ -63,7 +61,6 @@ export function profiloVuoto(giocatoreId: string): Profilo {
documentoRetroPath: null,
certificatoScadenza: null,
certificatoPath: null,
fotoPath: null,
};
}
@@ -84,7 +81,6 @@ export function daRigaProfilo(r: RigaProfilo): Profilo {
documentoRetroPath: r.documento_retro_path,
certificatoScadenza: r.certificato_scadenza,
certificatoPath: r.certificato_path,
fotoPath: r.foto_path,
};
}
@@ -111,12 +107,11 @@ export function aRigaProfilo(p: Profilo): RigaProfilo {
documento_retro_path: oNull(p.documentoRetroPath),
certificato_scadenza: oNull(p.certificatoScadenza),
certificato_path: oNull(p.certificatoPath),
foto_path: oNull(p.fotoPath),
};
}
/** Pesi delle sezioni del profilo (docs/modules/profilo-giocatore.md). */
export const PESI = { dati: 30, documento: 30, certificato: 30, foto: 10 } as const;
export const PESI = { dati: 34, documento: 33, certificato: 33 } as const;
export type Sezione = keyof typeof PESI;
@@ -131,7 +126,6 @@ export function sezioniComplete(p: Profilo | null | undefined): Record<Sezione,
p.documentoRetroPath
),
certificato: !!(p?.certificatoScadenza && p.certificatoPath),
foto: !!p?.fotoPath,
};
}
@@ -145,8 +139,8 @@ export function completamento(p: Profilo | null | undefined): number {
}
/**
* L'allenatore compila solo i dati personali ridotti (DD-034): niente indirizzo, documento,
* certificato né foto tessera, che servono al tesseramento dei giocatori.
* L'allenatore compila solo i dati personali ridotti (DD-034): niente indirizzo, documento
* né certificato, che servono al tesseramento dei giocatori.
*/
export const CAMPI_ALLENATORE = ["dataNascita", "luogoNascita", "telefono", "email"] as const;
@@ -216,9 +210,12 @@ export function etichettaGiocatore(g: GiocatoreSquadra): string {
return `#${g.numero} ${nomeCompleto(g)}`;
}
/** Soglia dell'avviso certificati in Home (DD-035). */
/** Soglia dell'avviso certificati dello staff in Home (DD-035). */
export const GIORNI_AVVISO_CERTIFICATO = 7;
/** Soglia dell'avviso personale: il giocatore è avvisato un mese prima dello staff (DD-041). */
export const GIORNI_AVVISO_CERTIFICATO_GIOCATORE = 30;
/** Giorni di calendario tra due date `AAAA-MM-GG` (ora locale): negativo se `scadenza` è passata. */
export function giorniAllaScadenza(scadenza: string, oggi: string): number {
const a = new Date(`${scadenza}T00:00:00`);
@@ -258,11 +255,13 @@ function confrontaAvvisi(a: AvvisoCertificato, b: AvvisoCertificato): number {
* Certificati in scadenza o scaduti nella rosa (DD-035): calcolato al volo da
* `certificato_scadenza`, niente stato salvato. Esclude chi non è in rosa e chi non ha
* ancora un certificato caricato (è un problema diverso, non un avviso di scadenza).
* `soglia` sono i giorni di preavviso: 7 per lo staff, 30 per il giocatore (DD-041).
*/
export function avvisiCertificati(
rosa: GiocatoreSquadra[],
profili: Record<string, Profilo>,
oggi: string,
soglia: number = GIORNI_AVVISO_CERTIFICATO,
): { scaduti: AvvisoCertificato[]; inScadenza: AvvisoCertificato[] } {
const scaduti: AvvisoCertificato[] = [];
const inScadenza: AvvisoCertificato[] = [];
@@ -271,7 +270,7 @@ export function avvisiCertificati(
const p = profili[g.id];
if (!p?.certificatoScadenza || !p.certificatoPath) continue;
const giorni = giorniAllaScadenza(p.certificatoScadenza, oggi);
if (giorni > GIORNI_AVVISO_CERTIFICATO) continue;
if (giorni > soglia) continue;
const avviso: AvvisoCertificato = {
giocatoreId: g.id,
nome: g.nome,
@@ -285,3 +284,32 @@ export function avvisiCertificati(
inScadenza.sort(confrontaAvvisi);
return { scaduti, inScadenza };
}
/**
* Avvisi certificati per chi guarda la Home (DD-035, DD-041): `personale` è il proprio
* certificato (soglia 30 giorni), per chiunque sia un giocatore in rosa; `staff` sono gli
* altri della rosa (soglia 7 giorni), solo per l'admin, senza il suo nome perché già nel
* personale.
*/
export function avvisiCertificatiUtente(
rosa: GiocatoreSquadra[],
profili: Record<string, Profilo>,
oggi: string,
utente: { admin: boolean; base: GiocatoreSquadra | null },
): {
personale: AvvisoCertificato | undefined;
staff: { scaduti: AvvisoCertificato[]; inScadenza: AvvisoCertificato[] } | null;
} {
const mio = utente.base
? avvisiCertificati([utente.base], profili, oggi, GIORNI_AVVISO_CERTIFICATO_GIOCATORE)
: null;
const personale = mio ? (mio.scaduti[0] ?? mio.inScadenza[0]) : undefined;
const staff = utente.admin
? avvisiCertificati(
rosa.filter((g) => g.id !== utente.base?.id),
profili,
oggi,
)
: null;
return { personale, staff };
}
+1 -1
View File
@@ -70,7 +70,7 @@ export function useSalvaProfilo() {
});
}
export type SezioneFile = "documento-fronte" | "documento-retro" | "certificato" | "foto";
export type SezioneFile = "documento-fronte" | "documento-retro" | "certificato";
const MAX_BYTE = 8 * 1024 * 1024;
const TIPI_AMMESSI = ["image/jpeg", "image/png", "image/webp", "application/pdf"];
-7
View File
@@ -8,7 +8,6 @@ import {
Download,
FileText,
IdCard,
Image,
Loader2,
Lock,
Send,
@@ -487,12 +486,6 @@ function SchedaGiocatore({
stato={certificato}
path={profilo?.certificatoPath ?? null}
/>
<Documento
icona={<Image className="h-3.5 w-3.5" />}
label="Foto"
stato={sezioni.foto ? "presente" : "assente"}
path={profilo?.fotoPath ?? null}
/>
<span
className={cn(
"flex items-center gap-1.5 rounded-full px-2.5 py-1 text-xs font-bold uppercase",
+1 -1
View File
@@ -31,7 +31,7 @@ export const Route = createFileRoute("/calendario")({
{ property: "og:title", content: "Calendario squadra — CrAPP" },
{
property: "og:description",
content: "Vista mensile e prossimi eventi con promemoria per la squadra.",
content: "Vista mensile e prossimi eventi per la squadra.",
},
],
}),
@@ -0,0 +1,22 @@
-- M27 — Turno palloni: un solo avviso, 3 ore prima dell'evento (DD-042)
--
-- Con M26 il job mandava l'avviso a 12, 6 e 3 ore. Ne basta uno, 3 ore prima, a chi deve portare
-- i palloni e a chi li deve prendere. Cambia solo il job: i tipi `turno_palloni_12h` e `_6h`
-- restano ammessi dai CHECK perché esistono notifiche e righe di registro già generate (anche la
-- revoca le guarda), ma non ne nascono di nuove. Le funzioni `genera_avvisi_palloni_fascia` e
-- `genera_revoche_palloni` non cambiano.
CREATE OR REPLACE FUNCTION public.genera_avvisi_palloni()
RETURNS void
LANGUAGE plpgsql
SECURITY DEFINER
SET search_path = public
AS $$
BEGIN
PERFORM public.genera_avvisi_palloni_fascia('turno_palloni_3h', interval '0', interval '3 hours');
PERFORM public.genera_revoche_palloni();
END;
$$;
REVOKE ALL ON FUNCTION public.genera_avvisi_palloni() FROM PUBLIC, anon, authenticated;
GRANT EXECUTE ON FUNCTION public.genera_avvisi_palloni() TO service_role;
@@ -0,0 +1,14 @@
-- M28 — Niente più promemoria automatico a 24 e 3 ore prima degli eventi (DD-043)
--
-- Si tolgono solo i due job `pg_cron` di M17: da ora il database non genera più notifiche
-- `evento_promemoria_24h` e `evento_promemoria_3h`. La funzione `genera_promemoria_eventi()`, i tipi
-- ammessi dai CHECK e il registro `promemoria_eventi_generati` restano: servono per le notifiche
-- già generate e, volendo, per rimettere in funzione il promemoria con un solo `cron.schedule`.
DO $$
BEGIN
PERFORM cron.unschedule(jobname)
FROM cron.job
WHERE jobname IN ('promemoria-eventi-24h', 'promemoria-eventi-3h');
END;
$$;
@@ -0,0 +1,9 @@
-- M29 — Via la foto tessera dal profilo (DD-044)
--
-- Elimina la colonna `profili_giocatore.foto_path`. I file `<giocatore_id>/foto.*` nel bucket
-- privato `profili-giocatore` NON si cancellano da SQL (Storage lo vieta con un trigger): vanno
-- rimossi con l'API Storage, prima di questa migration, mentre i path sono ancora leggibili.
-- Da applicare DOPO il rilascio del codice che non legge più `foto_path`: l'app precedente
-- la seleziona esplicitamente e darebbe errore.
ALTER TABLE public.profili_giocatore DROP COLUMN IF EXISTS foto_path;
@@ -0,0 +1,20 @@
-- M30 — Sollecito presenze: un solo avviso automatico, 24 ore prima (DD-045)
--
-- Con M26 il job mandava il sollecito a 24, 12 e 6 ore. Ne basta uno, 24 ore prima: parte per gli
-- eventi che iniziano entro 24 ore (quindi anche per uno creato più tardi), a chi in quel momento
-- non ha risposto o ha risposto «forse». I tipi `sollecita_presenze_12h` e `_6h` restano ammessi dai
-- CHECK per le notifiche già generate, ma non ne nascono di nuove. Il pulsante manuale non cambia.
CREATE OR REPLACE FUNCTION public.genera_solleciti_presenze()
RETURNS void
LANGUAGE plpgsql
SECURITY DEFINER
SET search_path = public
AS $$
BEGIN
PERFORM public.genera_solleciti_presenze_fascia('sollecita_presenze_24h', interval '0', interval '24 hours');
END;
$$;
REVOKE ALL ON FUNCTION public.genera_solleciti_presenze() FROM PUBLIC, anon, authenticated;
GRANT EXECUTE ON FUNCTION public.genera_solleciti_presenze() TO service_role;
+5 -5
View File
@@ -15,24 +15,24 @@ INSERT INTO public.profili_giocatore
(giocatore_id, data_nascita, luogo_nascita, indirizzo, telefono, email,
documento_tipo, documento_numero, documento_rilasciato_da,
documento_emissione, documento_scadenza, documento_fronte_path, documento_retro_path,
certificato_scadenza, certificato_path, foto_path)
certificato_scadenza, certificato_path)
VALUES
-- Profilo completo al 100%.
('g1', '1997-08-30', 'Bologna', 'Via Roma 1', '3330000001', 'g1@example.test',
'Carta d''identità', 'CA1000001', 'Comune di Bologna',
'2021-03-01', '2031-03-01', 'g1/documento-fronte.jpg', 'g1/documento-retro.jpg',
'2027-06-30', 'g1/certificato.pdf', 'g1/foto.jpg'),
'2027-06-30', 'g1/certificato.pdf'),
-- Certificato scaduto: in dashboard deve comparire rosso.
('g4', '1995-05-01', 'Bologna', 'Via Verdi 2', '3330000004', 'g4@example.test',
'Carta d''identità', 'CA1000004', 'Comune di Bologna',
'2019-05-01', '2029-05-01', 'g4/documento-fronte.jpg', 'g4/documento-retro.jpg',
'2025-01-01', 'g4/certificato.pdf', 'g4/foto.jpg'),
'2025-01-01', 'g4/certificato.pdf'),
-- Profilo a metà: dati personali sì, documento no, certificato sì, foto no.
-- Profilo a metà: dati personali sì, documento no, certificato sì.
('g2', '1996-12-07', 'Modena', 'Via Bianchi 3', '3330000002', 'g2@example.test',
NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL,
'2027-09-15', 'g2/certificato.pdf', NULL)
'2027-09-15', 'g2/certificato.pdf')
ON CONFLICT (giocatore_id) DO NOTHING;
ALTER TABLE public.giocatori_squadra ENABLE TRIGGER enforce_giocatori_squadra_update;
+6 -6
View File
@@ -24,12 +24,12 @@ la consegna effettiva a schermo bloccato richiede un telefono e il servizio push
## Struttura
| Cartella | Cosa verifica | Serve rete? |
| -------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------- |
| `unit/` | Logica di dominio pura: badge, serie, palloni, pagelle, MVP, cacche, scout, obiettivi, notifiche, parsing CSI, dati della rosa. Più le funzioni pure isolabili nei moduli con hook/rete (validazione upload, guardie push, JWT VAPID, cattura errori, avatar, guardia admin delle route, lettura del `.env` ed elenco dei bucket dello script di backup, logica del worker in `mailer/` (email e push dei promemoria), preferenza «Email» e avviso del sondaggio) | No |
| `integration/` | Le route `/api/public/*` sul server di sviluppo: risposte, cache, validazione degli input. Più schema e permessi del Profilo Giocatore (`schema-profili`) contro il database configurato; permessi per ruolo, incluse le policy di M11, le deroghe dell'amministratore e le tabelle lasciate aperte di proposito (`permessi`), accesso alle route di notifica (`permessi-route`), semantica degli upsert e vincoli (`scritture`), le letture lato server delle route push (`lettori-server`) e la pulizia a cascata dei dati collegati alla cancellazione di un evento (`pulizia-evento`, M14) la funzione di bonifica delle righe orfane (`bonifica-evento`, M16), il centro notifiche in-app (`notifiche-utente`, M17), la coda delle email e le sue funzioni RPC (`notifiche-email`, M22), i promemoria evento che non ricompaiono se eliminati (`promemoria-eventi`, M23), la coda delle push dei promemoria (`push-promemoria`, M24), i job automatici di turno palloni e sollecito presenze con revoca, finestre e testi identici al codice (`notifiche-automatiche`, M26, DD-040) e il sondaggio in-app/email (`sondaggio-notifiche`, M24), i destinatari delle notifiche per ruolo (`destinatari-notifiche`: promemoria, messaggio dello staff, sondaggio, sollecito e turno palloni con allenatore e giocatore), la nascita pubblica sincronizzata dal profilo (`nascita-pubblica`, M18) e il suo backfill per i profili preesistenti (`backfill-nascita-esistenti`, M19 — unico test che esegue SQL diretto via `docker exec` nel container Postgres, perché PostgREST non espone quell'update multi-tabella come RPC) sul database locale | Sì |
| `e2e/` | Percorsi completi sull'app servita: schermate, dati CSI fino alla pagina, file PWA, 404 | Sì |
| `helpers/` | Avvio del server di test e mini-harness condiviso | — |
| Cartella | Cosa verifica | Serve rete? |
| -------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------- |
| `unit/` | Logica di dominio pura: badge, serie, palloni, pagelle, MVP, cacche, scout, obiettivi, notifiche, parsing CSI, dati della rosa. Più le funzioni pure isolabili nei moduli con hook/rete (validazione upload, guardie push, JWT VAPID, cattura errori, avatar, guardia admin delle route, lettura del `.env` ed elenco dei bucket dello script di backup, logica del worker in `mailer/` (email e push dei promemoria), preferenza «Email» e avviso del sondaggio) | No |
| `integration/` | Le route `/api/public/*` sul server di sviluppo: risposte, cache, validazione degli input. Più schema e permessi del Profilo Giocatore (`schema-profili`) contro il database configurato; permessi per ruolo, incluse le policy di M11, le deroghe dell'amministratore e le tabelle lasciate aperte di proposito (`permessi`), accesso alle route di notifica (`permessi-route`), semantica degli upsert e vincoli (`scritture`), le letture lato server delle route push (`lettori-server`) e la pulizia a cascata dei dati collegati alla cancellazione di un evento (`pulizia-evento`, M14) la funzione di bonifica delle righe orfane (`bonifica-evento`, M16), il centro notifiche in-app (`notifiche-utente`, M17), la coda delle email e le sue funzioni RPC (`notifiche-email`, M22), i promemoria evento che non ricompaiono se eliminati (`promemoria-eventi`, M23), la coda delle push dei promemoria (`push-promemoria`, M24), i job automatici di turno palloni e sollecito presenze con revoca, finestre e testi identici al codice (`notifiche-automatiche`, M26-M28 e M30, DD-040, DD-042, DD-043 e DD-045: palloni un solo avviso a 3 ore, sollecito uno solo a 24 ore, nessun promemoria evento) la colonna `foto_path` eliminata (`foto-tessera-rimossa`, M29, DD-044) e il sondaggio in-app/email (`sondaggio-notifiche`, M24), i destinatari delle notifiche per ruolo (`destinatari-notifiche`: promemoria, messaggio dello staff, sondaggio, sollecito e turno palloni con allenatore e giocatore), la nascita pubblica sincronizzata dal profilo (`nascita-pubblica`, M18) e il suo backfill per i profili preesistenti (`backfill-nascita-esistenti`, M19 — unico test che esegue SQL diretto via `docker exec` nel container Postgres, perché PostgREST non espone quell'update multi-tabella come RPC) sul database locale | Sì |
| `e2e/` | Percorsi completi sull'app servita: schermate, dati CSI fino alla pagina, file PWA, 404 | Sì |
| `helpers/` | Avvio del server di test e mini-harness condiviso | — |
## Server di sviluppo con Node vecchio
@@ -0,0 +1,37 @@
/**
* Via la foto tessera dal profilo (M29, DD-044): `bun test/integration/foto-tessera-rimossa.test.ts`.
*
* Gira solo sullo stack locale (`npx supabase start`): verifica che la colonna `foto_path` non ci
* sia più e che le colonne lette dall'app (`COLONNE_PROFILO`) esistano tutte. Non guarda il
* database di `.env`, che può essere ancora quello di produzione prima di applicare la M29.
*/
import assert from "node:assert/strict";
import { COLONNE_PROFILO } from "@/lib/profili-core";
import { statoLocale } from "../helpers/locale";
import { prova, riepilogo, salta } from "../helpers/prova";
const locale = statoLocale();
if (!locale) {
salta("foto tessera rimossa", "stack locale non attivo (npx supabase start)");
riepilogo("foto-tessera-rimossa");
} else {
const leggi = (colonne: string) =>
fetch(`${locale.url}/rest/v1/profili_giocatore?select=${encodeURIComponent(colonne)}&limit=1`, {
headers: { apikey: locale.servizio, Authorization: `Bearer ${locale.servizio}` },
});
await prova("la colonna foto_path non esiste più", async () => {
const res = await leggi("foto_path");
assert.equal(res.status, 400, "PostgREST rifiuta una colonna che non c'è");
assert.match(await res.text(), /foto_path/);
});
await prova("le colonne lette dall'app esistono tutte", async () => {
assert.ok(!COLONNE_PROFILO.includes("foto"), "COLONNE_PROFILO non nomina la foto");
const res = await leggi(COLONNE_PROFILO);
assert.equal(res.status, 200, await res.text());
});
riepilogo("foto-tessera-rimossa");
}
+111 -74
View File
@@ -5,7 +5,8 @@
* Esegue i job veri del database (`genera_avvisi_palloni`, `genera_solleciti_presenze`) su eventi
* creati con orari relativi a «adesso» e verifica:
*
* - le finestre contigue e senza sovrapposizione (palloni 12·6·3 ore, solleciti 24·12·6 ore);
* - che il promemoria a 24 e 3 ore non sia più pianificato (M28, DD-043);
* - le finestre (palloni: un solo avviso nelle 3 ore prima; solleciti: un solo avviso nelle 24 ore prima, DD-045);
* - i destinatari (incaricato e turno precedente; convocati senza risposta o con «forse»; mai
* l'allenatore né chi non è più attivo);
* - una sola generazione per giocatore, evento e tipo, anche se la notifica viene eliminata;
@@ -46,12 +47,14 @@ if (!locale) {
const INATTIVO = "g9";
const ALLENATORE = "g10";
// Palloni: in ordine cronologico PASSATO < PREC < MAIN < EV6 < EV12 < LONTANO.
// Palloni: in ordine cronologico PASSATO < PREC < MAIN < SECONDO < TERZO < FUORI4 < FUORI9 < LONTANO.
const PASSATO = `${PREFISSO}-passato`;
const PREC = `${PREFISSO}-prec`;
const MAIN = `${PREFISSO}-main`;
const EV6 = `${PREFISSO}-ev6`;
const EV12 = `${PREFISSO}-ev12`;
const SECONDO = `${PREFISSO}-secondo`;
const TERZO = `${PREFISSO}-terzo`;
const FUORI4 = `${PREFISSO}-fuori4`;
const FUORI9 = `${PREFISSO}-fuori9`;
const LONTANO = `${PREFISSO}-lontano`;
const GENERICO = `${PREFISSO}-generico`;
const COPPIA_A = `${PREFISSO}-coppia-a`;
@@ -68,8 +71,10 @@ if (!locale) {
PASSATO,
PREC,
MAIN,
EV6,
EV12,
SECONDO,
TERZO,
FUORI4,
FUORI9,
LONTANO,
GENERICO,
COPPIA_A,
@@ -266,36 +271,51 @@ if (!locale) {
);
await scrivi(`giocatori_squadra?id=eq.${INATTIVO}`, "PATCH", { attivo: false }, tokenAdmin);
// Palloni. Le ore scelte stanno a più di mezz'ora dai confini delle finestre.
// Palloni (DD-042): un solo avviso, nelle 3 ore prima. MAIN, SECONDO e TERZO sono dentro la
// finestra; FUORI4 e FUORI9 hanno un incaricato ma sono ancora fuori (tra 4,5 e 9 ore).
// Le ore scelte stanno a più di mezz'ora dai confini della finestra.
await creaEvento(PASSATO, "partita", tra(-60));
await creaEvento(PREC, "allenamento", tra(-30));
await creaEvento(MAIN, "allenamento", tra(2.5));
await creaEvento(EV6, "partita", tra(4.5));
await creaEvento(EV12, "allenamento", tra(9));
await creaEvento(MAIN, "allenamento", tra(0.8));
await creaEvento(SECONDO, "partita", tra(1.5));
await creaEvento(TERZO, "allenamento", tra(2.2));
await creaEvento(FUORI4, "allenamento", tra(4.5));
await creaEvento(FUORI9, "allenamento", tra(9));
await creaEvento(LONTANO, "allenamento", tra(40));
await creaEvento(GENERICO, "evento", tra(2.2));
await creaEvento(GENERICO, "evento", tra(1.9));
await assegna(PREC, G5);
await assegna(MAIN, G4);
await assegna(EV6, G7);
await assegna(EV12, G8);
await assegna(SECONDO, G7);
await assegna(TERZO, G8);
await assegna(FUORI4, G7);
await assegna(FUORI9, G8);
await assegna(GENERICO, G4); // extra-campo: il turno non conta
// --- Turno palloni: finestre e destinatari ---------------------------------------------
await prova("ogni evento riceve l'avviso della sua fascia e di nessun'altra", async () => {
await esegui("genera_avvisi_palloni");
assert.deepEqual(await destinatari(MAIN, "turno_palloni_3h"), [G4, G5]);
assert.deepEqual(await destinatari(EV6, "turno_palloni_6h"), [G4, G7]);
assert.deepEqual(await destinatari(EV12, "turno_palloni_12h"), [G7, G8]);
for (const [evento, altri] of [
[MAIN, ["turno_palloni_6h", "turno_palloni_12h"]],
[EV6, ["turno_palloni_3h", "turno_palloni_12h"]],
[EV12, ["turno_palloni_3h", "turno_palloni_6h"]],
] as const) {
for (const tipo of altri) {
assert.equal((await notifiche(evento, tipo)).length, 0, `${evento} non ha ${tipo}`);
await prova(
"un solo avviso, 3 ore prima, a chi porta i palloni e a chi li prende",
async () => {
await esegui("genera_avvisi_palloni");
assert.deepEqual(await destinatari(MAIN, "turno_palloni_3h"), [G4, G5]);
assert.deepEqual(await destinatari(SECONDO, "turno_palloni_3h"), [G4, G7]);
assert.deepEqual(await destinatari(TERZO, "turno_palloni_3h"), [G7, G8]);
for (const evento of [MAIN, SECONDO, TERZO]) {
for (const tipo of ["turno_palloni_12h", "turno_palloni_6h"]) {
assert.equal((await notifiche(evento, tipo)).length, 0, `${evento} non ha ${tipo}`);
}
}
}
});
},
);
await prova(
"a 4,5 e 9 ore dall'inizio non parte nessun avviso, anche con l'incaricato",
async () => {
assert.equal((await notifiche(FUORI4)).length, 0, "tra 4,5 ore: prima era la fascia 6 ore");
assert.equal((await notifiche(FUORI9)).length, 0, "tra 9 ore: prima era la fascia 12 ore");
assert.equal((await registro(FUORI4)).length, 0);
assert.equal((await registro(FUORI9)).length, 0);
},
);
await prova(
"nessun avviso per eventi lontani, passati, extra-campo o senza incaricato",
@@ -314,8 +334,8 @@ if (!locale) {
const turni = await turniDelDatabase();
for (const [evento, tipo] of [
[MAIN, "turno_palloni_3h"],
[EV6, "turno_palloni_6h"],
[EV12, "turno_palloni_12h"],
[SECONDO, "turno_palloni_3h"],
[TERZO, "turno_palloni_3h"],
] as const) {
const attesi = avvisiPalloniEvento(turni, eventi, evento);
assert.equal(attesi.length, 2, evento);
@@ -330,7 +350,7 @@ if (!locale) {
const [incarico] = (await notifiche(MAIN, "turno_palloni_3h")).filter(
(r) => r.giocatore_id === G4,
);
const eventiEv6 = eventi.find((e) => e.id === EV6)!;
const eventoSecondo = eventi.find((e) => e.id === SECONDO)!;
const main = eventi.find((e) => e.id === MAIN)!;
assert.equal(
incarico?.corpo,
@@ -338,7 +358,7 @@ if (!locale) {
`Evento: ${PREFISSO} main`,
`Data: ${gg(main.data)}, ore ${main.ora}`,
"Incarico: custodia dei palloni al termine dell'evento",
`Riconsegna: ${gg(eventiEv6.data)}`,
`Riconsegna: ${gg(eventoSecondo.data)}`,
].join("\n"),
"la riconsegna è la data dell'evento successivo",
);
@@ -349,8 +369,8 @@ if (!locale) {
assert.equal((await registro(MAIN, "turno_palloni_3h")).length, 2);
const righe = [
...(await notifiche(MAIN, "turno_palloni_3h")),
...(await notifiche(EV6, "turno_palloni_6h")),
...(await notifiche(EV12, "turno_palloni_12h")),
...(await notifiche(SECONDO, "turno_palloni_3h")),
...(await notifiche(TERZO, "turno_palloni_3h")),
];
const ids = righe.map((r) => r.id);
assert.equal(ids.length, 6);
@@ -385,13 +405,13 @@ if (!locale) {
"ora non valida: escluso, senza errori",
);
await scrivi(`turni_palloni?evento_id=eq.${EV12}`, "PATCH", { giocatore_id: INATTIVO });
await scrivi(`turni_palloni?evento_id=eq.${TERZO}`, "PATCH", { giocatore_id: INATTIVO });
await esegui("genera_avvisi_palloni");
assert.ok(
!(await destinatari(EV12, "turno_palloni_12h")).includes(INATTIVO),
!(await destinatari(TERZO, "turno_palloni_3h")).includes(INATTIVO),
"chi non è più attivo non riceve nulla",
);
await cambiaTurno(EV12, G8);
await cambiaTurno(TERZO, G8);
},
);
@@ -452,18 +472,19 @@ if (!locale) {
"turno tolto: chi era stato avvisato, incaricato o riconsegna, viene revocato",
async () => {
// La notifica dell'avviso può essere stata eliminata: conta il registro.
const [avvisoG7] = (await notifiche(EV6, "turno_palloni_6h")).filter(
const [avvisoG7] = (await notifiche(SECONDO, "turno_palloni_3h")).filter(
(r) => r.giocatore_id === G7,
);
await scrivi(`notifiche_utente?id=eq.${avvisoG7!.id}`, "DELETE");
await scrivi(`turni_palloni?evento_id=eq.${EV6}`, "DELETE");
await scrivi(`turni_palloni?evento_id=eq.${SECONDO}`, "DELETE");
await esegui("genera_avvisi_palloni");
const revocati = await destinatari(EV6, "turno_palloni_revocato");
const revocati = await destinatari(SECONDO, "turno_palloni_revocato");
assert.ok(revocati.includes(G7), "g7 aveva eliminato l'avviso: conta il registro");
assert.ok(!revocati.includes(G8), "g8 non c'entra con questo evento");
// Senza incaricato non parte nulla: nemmeno un nuovo avviso di fascia per nessuno.
assert.equal((await notifiche(EV6, "turno_palloni_3h")).length, 0);
await assegna(EV6, G7);
// Senza incaricato non parte nulla di nuovo: restano g4 e g6, avvisati prima come
// «riconsegna» quando il turno di MAIN è passato a g6 e poi tornato a g4.
assert.deepEqual(await destinatari(SECONDO, "turno_palloni_3h"), [G4, G6]);
await assegna(SECONDO, G7);
},
);
@@ -511,12 +532,12 @@ if (!locale) {
// Solo i due eventi della coppia cadono nella fascia: 8 giorni ± un giorno.
await esegui("genera_avvisi_palloni_fascia", {
p_tipo: "turno_palloni_12h",
p_tipo: "turno_palloni_3h",
p_da: `${24 * 7} hours`,
p_a: `${24 * 9} hours`,
});
for (const evento of [COPPIA_A, COPPIA_B]) {
const righe = await notifiche(evento, "turno_palloni_12h");
const righe = await notifiche(evento, "turno_palloni_3h");
const attesi = avvisiPalloniEvento(turni, eventi, evento);
assert.equal(righe.length, attesi.length, evento);
for (const a of attesi) {
@@ -545,7 +566,7 @@ if (!locale) {
.sort();
await prova(
"ogni evento riceve il sollecito della sua fascia, a chi deve rispondere",
"un solo sollecito, entro 24 ore dall'inizio, a chi deve rispondere (DD-045)",
async () => {
await esegui("genera_solleciti_presenze");
assert.deepEqual(
@@ -555,21 +576,18 @@ if (!locale) {
);
const senzaRisposta = (await tuttiGiocatoriAttivi()).filter((g) => g !== G4);
assert.deepEqual(
await destinatari(S12, "sollecita_presenze_12h"),
await destinatari(S12, "sollecita_presenze_24h"),
senzaRisposta,
"convocati vuoto: tutta la rosa attiva, meno chi ha risposto; g5 («forse») resta",
);
assert.deepEqual(
await destinatari(S6, "sollecita_presenze_6h"),
await destinatari(S6, "sollecita_presenze_24h"),
(await tuttiGiocatoriAttivi()).filter((g) => g !== G4),
"anche a 4 ore dall'inizio: il sollecito è uno solo, non uno per fascia",
);
assert.equal((await notifiche(S_FUORI)).length, 0, "tra 30 ore: fuori da ogni fascia");
for (const [evento, altri] of [
[S24, ["sollecita_presenze_12h", "sollecita_presenze_6h"]],
[S12, ["sollecita_presenze_24h", "sollecita_presenze_6h"]],
[S6, ["sollecita_presenze_24h", "sollecita_presenze_12h"]],
] as const) {
for (const tipo of altri) {
assert.equal((await notifiche(S_FUORI)).length, 0, "tra 30 ore: non ancora");
for (const evento of [S24, S12, S6]) {
for (const tipo of ["sollecita_presenze_12h", "sollecita_presenze_6h"]) {
assert.equal((await notifiche(evento, tipo)).length, 0, `${evento} non ha ${tipo}`);
}
}
@@ -593,8 +611,8 @@ if (!locale) {
}>("giocatori_squadra?select=id,attivo,tipo");
for (const [id, tipo] of [
[S24, "sollecita_presenze_24h"],
[S12, "sollecita_presenze_12h"],
[S6, "sollecita_presenze_6h"],
[S12, "sollecita_presenze_24h"],
[S6, "sollecita_presenze_24h"],
] as const) {
const evento = eventi.find((e) => e.id === id)!;
const risposte = await leggi<{ giocatore_id: string; stato: string }>(
@@ -634,41 +652,33 @@ if (!locale) {
});
await prova(
"chi risponde smette di riceverli, chi resta su «forse» li riceve tutti e tre",
"chi resta su «forse» riceve il sollecito una sola volta, non a ogni fascia",
async () => {
await creaEvento(S_FORSE, "evento", tra(18), { convocati: [G4, G5, G8] });
await rispondi(S_FORSE, G5, "forse");
await esegui("genera_solleciti_presenze");
assert.deepEqual(await destinatari(S_FORSE, "sollecita_presenze_24h"), [G4, G5, G8]);
await rispondi(S_FORSE, G4, "presente"); // risponde dopo il primo sollecito
await spostaEvento(S_FORSE, 9); // entra nella fascia delle 12 ore
await rispondi(S_FORSE, G4, "presente");
await spostaEvento(S_FORSE, 9);
await esegui("genera_solleciti_presenze");
assert.deepEqual(
await destinatari(S_FORSE, "sollecita_presenze_12h"),
[G5, G8],
"g4 ha risposto: niente secondo sollecito; «forse» e nessuna risposta sì",
);
await rispondi(S_FORSE, G8, "assente");
await spostaEvento(S_FORSE, 4);
await esegui("genera_solleciti_presenze");
assert.deepEqual(await destinatari(S_FORSE, "sollecita_presenze_6h"), [G5]);
assert.equal(
(await notifiche(S_FORSE)).filter((r) => r.giocatore_id === G5).length,
3,
"g5, sempre «forse»: 24, 12 e 6 ore",
assert.deepEqual(
(await notifiche(S_FORSE)).map((r) => r.tipo),
["sollecita_presenze_24h", "sollecita_presenze_24h", "sollecita_presenze_24h"],
"nessun secondo sollecito avvicinandosi all'evento, nemmeno a g5 («forse»)",
);
},
);
await prova("un evento creato tardi riceve solo il sollecito della sua fascia", async () => {
await prova("un evento creato tardi riceve comunque un solo sollecito", async () => {
await creaEvento(S_TARDI, "evento", tra(5), { convocati: [G4] });
await esegui("genera_solleciti_presenze");
await esegui("genera_solleciti_presenze");
assert.deepEqual(
(await notifiche(S_TARDI)).map((r) => r.tipo),
["sollecita_presenze_6h"],
"non tre solleciti insieme",
["sollecita_presenze_24h"],
);
});
@@ -774,6 +784,33 @@ if (!locale) {
);
});
await prova("il promemoria a 24 e 3 ore non è più pianificato (M28, DD-043)", async () => {
const contenitore = spawnSync(
"docker",
["ps", "--filter", "name=supabase_db", "--format", "{{.Names}}"],
{ encoding: "utf8" },
)
.stdout.trim()
.split("\n")[0];
assert.ok(contenitore, "container del database locale non trovato");
const esito = spawnSync(
"docker",
[
"exec",
contenitore,
"psql",
"-U",
"postgres",
"-At",
"-c",
"select count(*) from cron.job where jobname like 'promemoria-eventi-%'",
],
{ encoding: "utf8" },
);
assert.equal(esito.status, 0, esito.stderr);
assert.equal(esito.stdout.trim(), "0", "nessun job di promemoria evento");
});
await prova("cancellare l'evento toglie registro e notifiche collegate", async () => {
assert.ok((await registro(MAIN)).length > 0);
await scrivi(`eventi_app?id=eq.${MAIN}`, "DELETE");
+86 -6
View File
@@ -3,9 +3,12 @@ import assert from "node:assert/strict";
import {
aRigaProfilo,
avvisiCertificati,
avvisiCertificatiUtente,
GIORNI_AVVISO_CERTIFICATO_GIOCATORE,
completamento,
completamentoAllenatore,
csvTesseramento,
PESI,
daRigaProfilo,
formatDataBreve,
giorniAllaScadenza,
@@ -39,7 +42,6 @@ const vuoto: Profilo = {
documentoRetroPath: null,
certificatoScadenza: null,
certificatoPath: null,
fotoPath: null,
};
const completo: Profilo = {
@@ -58,18 +60,22 @@ const completo: Profilo = {
documentoRetroPath: "g1/documento-retro.jpg",
certificatoScadenza: "2027-06-30",
certificatoPath: "g1/certificato.pdf",
fotoPath: "g1/foto.jpg",
};
// --- completamento -----------------------------------------------------------
assert.equal(completamento(null), 0, "profilo inesistente = 0%");
assert.equal(completamento(vuoto), 0);
assert.equal(completamento(completo), 100, "tutte le sezioni piene = 100%");
assert.equal(completamento({ ...completo, fotoPath: null }), 90, "la foto pesa 10");
assert.equal(completamento({ ...completo, certificatoPath: null }), 70, "il certificato pesa 30");
assert.equal(
Object.values(PESI).reduce((somma, peso) => somma + peso, 0),
100,
"senza foto tessera (DD-044) i pesi di dati, documento e certificato fanno 100",
);
assert.deepEqual(Object.keys(sezioniComplete(completo)), ["dati", "documento", "certificato"]);
assert.equal(completamento({ ...completo, certificatoPath: null }), 67, "il certificato pesa 33");
assert.equal(
completamento({ ...completo, email: null }),
70,
66,
"i dati personali sono completi solo tutti insieme",
);
@@ -214,7 +220,7 @@ assert.equal(
email: "a@b.it",
}),
100,
"bastano i quattro dati personali: niente indirizzo, documento, certificato, foto",
"bastano i quattro dati personali: niente indirizzo, documento, certificato",
);
assert.equal(completamentoAllenatore({ ...vuoto, telefono: " " }), 0, "spazi soli non contano");
@@ -333,4 +339,78 @@ assert.deepEqual(
"il più vecchio prima, poi alfabetico a parità di data (Alfa prima di Zeta)",
);
// soglia del giocatore (DD-041): 30 giorni di preavviso invece di 7
const rosaMese: GiocatoreSquadra[] = [
{ ...squadra[0]!, id: "g1", nome: "Ivan", cognome: "Cacciari" },
{ ...squadra[0]!, id: "g2", nome: "Anna", cognome: "Bruni" },
{ ...squadra[0]!, id: "g3", nome: "Marco", cognome: "Verdi" },
];
const profiliMese: Record<string, Profilo> = {
g1: { ...vuoto, giocatoreId: "g1", certificatoScadenza: "2026-10-21", certificatoPath: "p1" }, // 31 giorni: fuori
g2: { ...vuoto, giocatoreId: "g2", certificatoScadenza: "2026-10-20", certificatoPath: "p2" }, // 30 giorni: dentro
g3: { ...vuoto, giocatoreId: "g3", certificatoScadenza: "2026-09-10", certificatoPath: "p3" }, // scaduto
};
assert.equal(GIORNI_AVVISO_CERTIFICATO_GIOCATORE, 30);
const mese = avvisiCertificati(
rosaMese,
profiliMese,
oggiTest,
GIORNI_AVVISO_CERTIFICATO_GIOCATORE,
);
assert.deepEqual(
mese.inScadenza.map((a) => a.giocatoreId),
["g2"],
"31 giorni resta valido, 30 genera l'avviso del giocatore",
);
assert.deepEqual(
mese.scaduti.map((a) => a.giocatoreId),
["g3"],
);
const staffMese = avvisiCertificati(rosaMese, profiliMese, oggiTest);
assert.equal(staffMese.inScadenza.length, 0, "senza soglia esplicita resta 7 giorni (staff)");
assert.deepEqual(
staffMese.scaduti.map((a) => a.giocatoreId),
["g3"],
);
// avvisi per utente (DD-041): admin giocatore, admin puro, giocatore semplice
const rosaUtente: GiocatoreSquadra[] = [
{ ...squadra[0]!, id: "g1", nome: "Ivan", cognome: "Cacciari" },
{ ...squadra[0]!, id: "g2", nome: "Anna", cognome: "Bruni" },
];
const profiliUtente: Record<string, Profilo> = {
g1: { ...vuoto, giocatoreId: "g1", certificatoScadenza: "2026-10-10", certificatoPath: "p1" }, // 20 giorni
g2: { ...vuoto, giocatoreId: "g2", certificatoScadenza: "2026-09-25", certificatoPath: "p2" }, // 5 giorni
};
const adminGiocatore = avvisiCertificatiUtente(rosaUtente, profiliUtente, oggiTest, {
admin: true,
base: rosaUtente[0]!,
});
assert.equal(
adminGiocatore.personale?.giocatoreId,
"g1",
"admin giocatore: avviso personale a 30 giorni",
);
assert.deepEqual(
adminGiocatore.staff?.inScadenza.map((a) => a.giocatoreId),
["g2"],
"lo staff non ripete il suo nome",
);
const adminPuro = avvisiCertificatiUtente(rosaUtente, profiliUtente, oggiTest, {
admin: true,
base: null,
});
assert.equal(adminPuro.personale, undefined);
assert.deepEqual(
adminPuro.staff?.inScadenza.map((a) => a.giocatoreId),
["g2"],
"admin non giocatore: solo staff a 7 giorni (g1 a 20 giorni escluso)",
);
const soloGiocatore = avvisiCertificatiUtente(rosaUtente, profiliUtente, oggiTest, {
admin: false,
base: rosaUtente[0]!,
});
assert.equal(soloGiocatore.personale?.giocatoreId, "g1");
assert.equal(soloGiocatore.staff, null, "il giocatore semplice non vede lo staff");
console.log("profili-core: ok");
+2 -2
View File
@@ -14,11 +14,11 @@ await assert.rejects(
);
// --- file troppo grande: rifiutato anche con un formato valido ---------------
const troppoGrande = new File([new Uint8Array(8 * 1024 * 1024 + 1)], "foto.jpg", {
const troppoGrande = new File([new Uint8Array(8 * 1024 * 1024 + 1)], "certificato.jpg", {
type: "image/jpeg",
});
await assert.rejects(
() => caricaFile("g1", "foto", troppoGrande),
() => caricaFile("g1", "certificato", troppoGrande),
/File troppo grande: massimo 8 MB\./,
);
+28
View File
@@ -0,0 +1,28 @@
/** Check dei campi del profilo: `bun test/unit/profilo-campi.test.ts` (DD-044: niente foto tessera). */
import assert from "node:assert/strict";
import { createElement } from "react";
import { renderToStaticMarkup } from "react-dom/server";
import { CampiProfilo } from "@/components/crapp/ProfiloAmministrativo";
import { profiloVuoto, sezioniComplete } from "@/lib/profili-core";
const corrente = profiloVuoto("g1");
const html = renderToStaticMarkup(
createElement(CampiProfilo, {
corrente,
aggiorna: () => {},
sezioni: sezioniComplete(corrente),
fileDocumento: createElement("p", null, "slot-documento"),
fileCertificato: createElement("p", null, "slot-certificato"),
}),
);
// --- le sezioni rimaste ci sono ----------------------------------------------
assert.ok(html.includes("Dati personali"));
assert.ok(html.includes("slot-documento"), "lo slot del documento è mostrato");
assert.ok(html.includes("slot-certificato"), "lo slot del certificato è mostrato");
// --- la foto tessera non c'è più, né come titolo né come campo ----------------
assert.ok(!/foto tessera/i.test(html), "nessun riferimento alla foto tessera");
assert.ok(!html.includes("fotoPath"));
console.log("profilo-campi: ok");