- La card (Calendario e Home) conta «presenti/convocati» e mostra i pulsanti di presenza solo
ai convocati; «Da confermare» in Home esclude gli eventi a cui non si è convocati.
- Nuove eConvocato() e rosaConvocata(): il filtro, prima ripetuto in tre punti, è una funzione
pura usata da card, «Rosa e presenze» e convocatiEvento.
- Test per 0, 1, 2, 3, tutti e id sconosciuti su visibilità, convocazione e solleciti.
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Sezione 1.4.1 del CHANGELOG, versione in package.json e package-lock.json,
PROJECT_STATE aggiornato. Nessuna migration.
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- «Rosa e presenze» (allenamento, partita, evento) elenca, conta e solleciti solo i convocati
invece di tutta la rosa; il riquadro «La tua risposta» sparisce per i non convocati.
- Calendario, Home e elenco eventi mostrano un evento con convocati solo a chi è convocato;
admin e allenatori lo vedono sempre, `convocati` vuoto = tutti (eventoVisibile).
- Filtro solo lato interfaccia: la RLS di eventi_app non cambia.
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Sezione 1.4.0 del CHANGELOG, versione in package.json e package-lock.json,
PROJECT_STATE aggiornato. Il test di presenza-modificata copre ora i confini
delle 6 ore, ogni stato, allenatore inattivo, admin senza slot, doppio ruolo e
ora dell'evento non valida. Documentazione delle notifiche allineata (riga 9,
copertura test, email, DATABASE). Nessuna nuova migration: la m32 e la m33 sono
applicate in produzione (09/10/2026).
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Fine della fase di prova: la funzione avvisa admin e allenatori attivi. Test
aggiornato (l'allenatore ora è tra i destinatari), DD-050, notifiche, allenatore,
DATABASE, CHANGELOG, ROADMAP e PROJECT_STATE allineati. m33 non ancora applicata
in produzione.
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Migration m32: tipo presenza_modificata, funzione e trigger su risposte_presenze
che avvisano gli admin attivi se una risposta cambia a 0-6 ore da una partita o
un allenamento (push, email e centro notifiche). Gli allenatori non la ricevono
finché dura la prova. Applicata in produzione il 09/10/2026.
Test di integrazione e unitario; DD-050, notifiche, DATABASE, CHANGELOG,
ROADMAP e PROJECT_STATE aggiornati (slot g18 ora giocatore).
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La sezione in fondo al Calendario mostra solo i compleanni del mese in corso non
ancora passati. Sezione 1.3.1 del CHANGELOG, versione in package.json e
package-lock.json, PROJECT_STATE e modulo calendario aggiornati. Nessuna migration.
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Toglie la serie dal profilo, dalla Home e dalle notifiche di traguardo, insieme
ai badge «Risposta lampo» e «Mai un forfait» e al calcolo di serieConferme.
La colonna risposto_il e il suo trigger restano nel database, inutilizzati.
Test e documentazione allineati.
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Sezione 1.3.0 del CHANGELOG con tutto quanto dopo v1.2.3 (notifica di compleanno,
obiettivi cliccabili, presenze sui convocati, avvisi in Home, caratteri più
grandi, tessera CSI tolta dalla dashboard). Versione in package.json e
package-lock.json, PROJECT_STATE aggiornato. Migration da applicare: m31.
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Ogni testo sotto i 16 px sale di un passo in tutte le pagine (12→13, 13→14,
14→15, 15→16); restano invariate le barre a pillola dei menu (navigazione in
basso e sottosezioni) e i badge da 10-11 px. Nella scheda giocatore di Squadra
l'etichetta «Cacche/partita» diventa «Cacche» (il valore resta la media).
Documentazione: DD-049, CHANGELOG, ARCHITECTURE, PROJECT_STATE, moduli squadra
e allenatore.
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Certificati e turno palloni usano lo stesso componente Avviso: icona propria per
ogni caso (il colore non è l'unico segnale), testo più grande, elenchi di persone
in righe con dettaglio a destra e conteggio, freccia sulle card cliccabili,
comparsa graduale. Il turno palloni ha la pillola «Oggi»/«In arrivo» e i
messaggi in riquadri. Solo aspetto: testi e regole di comparsa invariati.
Test del componente, CHANGELOG, ARCHITECTURE e test/README aggiornati.
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Spariscono dalla scheda del giocatore in /admin il blocco «Tesseramento CSI» e il
salvataggio, il badge «Tesserato/Da tesserare» e il riquadro «Tesserati» della
tab Squadra. L'export CSV non cambia. Le colonne numero_tessera e data_tessera
restano a database, non più usate; nessuna migration.
Aggiornati PROJECT_STATE, CHANGELOG, ARCHITECTURE, DATABASE, ROADMAP, i moduli
profilo-giocatore, squadra e obiettivi-squadra, test/README e l'indice delle
decisioni.
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Ogni obiettivo di squadra apre un drawer che spiega come si calcola, cosa conta,
cosa è una presenza persa, cosa resta fuori, periodo, fonte dei dati ed esempio.
«90% di presenze del mese» usa ora i convocati dell'evento come posti (tutta la
rosa se non ce ne sono), come le presenze collettive: chi non è convocato non
abbassa più la percentuale. Test unit, card e integrazione; docs aggiornate.
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Sostituisce «250 presenze complessive». Il valore è la percentuale di presenze
(presente o ritardo) su tutti gli allenamenti e le partite in calendario, passati
e futuri, con i convocati come posti (tutta la rosa se non ce ne sono). Stagione
intera, nessun reset mensile.
Test unitari ampliati (arrotondamento, convocati, ora legale, cambio mese) e test
di integrazione di o6 riallineato alla regola dell'ora dell'evento. Documentazione
e CHANGELOG aggiornati.
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Prima bastava definire l'evento nel mese; ora data e ora (Europe/Rome)
devono essere già passate. Senza ora vale 00:00. Test e documentazione
aggiornati.
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Ogni giorno, dalle 8:00 (Europe/Rome), un job pg_cron orario manda a chi compie
gli anni «Buon compleanno, <Nome>! 🎂» e a tutti gli altri membri attivi,
allenatori compresi, «Oggi è il compleanno di <Nome>» (con più compleanni lo
stesso giorno un solo messaggio a testa, nomi in ordine alfabetico). Solo
titolo, senza corpo né età. Canali: push, centro notifiche ed email.
- migration m31: tipi `compleanno` e `compleanno_auguri`, registro
`compleanni_notificati` (una sola volta per destinatario e giorno, anche se la
notifica viene eliminata), funzione `genera_avvisi_compleanno()` e job
`avvisi-compleanno`, trigger push esteso ai nuovi tipi. Non ancora applicata
in produzione.
- 29 febbraio non gestito: chi è nato quel giorno è avvisato solo negli anni
bisestili (limite noto, documentato).
- test: integrazione `notifiche-compleanno` (ora e ora legale, destinatari,
più compleanni, registro, coda push/email, 29 febbraio, job pianificato);
unit sui nuovi tipi e sul corpo vuoto del service worker.
- documentazione: DD-047, catalogo e testi delle notifiche, DATABASE, CHANGELOG,
ROADMAP, PROJECT_STATE.
Chiude la issue #11.
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Il giocatore senza certificato vede una card rossa cliccabile, l'admin
l'elenco dei mancanti sopra scaduti e in scadenza. Nessuna migration.
Aggiorna @tanstack/react-start alla 1.168.60 (con router, plugin e query) e
chiude le vulnerabilità di npm audit: Vercel bloccava il deploy con la
1.168.34. Il tipo di error in __root.tsx diventa unknown, come nel nuovo tipo
di TanStack.
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Changelog della 1.2.2, versione in package.json e stato del progetto: le
migration m27-m30 sono applicate in produzione dal 01/10/2026.
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La migration m30 riduce il job automatico alla sola fascia delle 24 ore:
il sollecito arriva una volta a chi non ha risposto o ha risposto «forse»,
anche per un evento creato a meno di 24 ore dall'inizio. Il pulsante
manuale «Sollecita» non cambia. I tipi sollecita_presenze_12h e _6h restano
ammessi per le notifiche già generate. Migration applicata in produzione.
Test di integrazione aggiornati; documentati DD-045, moduli notifiche,
presenze e allenatore, DATABASE, ROADMAP e changelog.
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Il Profilo non chiede più la foto tessera e la scheda admin non la mostra.
Il completamento diventa dati personali 34%, documento 33%, certificato 33%.
La migration m29 elimina la colonna profili_giocatore.foto_path; le 4 foto
già caricate sono state cancellate dal bucket profili-giocatore. Migration
applicata in produzione.
Test: pesi e sezioni di profili-core, rendering di CampiProfilo, colonna
rimossa sul database locale. Documentati DD-044, modulo profilo-giocatore,
DATABASE, ROADMAP e changelog.
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La migration m28 toglie i due job pg_cron che generavano il promemoria
prima di ogni evento. Funzione, tipi, registro e notifiche già generate
restano. Migration applicata in produzione.
Nuovo test sui job non più pianificati; documentati DD-043, modulo
notifiche, DATABASE, ROADMAP, WORKER_EMAIL e changelog.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
La migration m27 riduce il job automatico alla sola fascia delle 3 ore:
l'avviso arriva una volta a chi deve portare i palloni e a chi li deve
prendere. I tipi turno_palloni_12h e _6h restano ammessi per le notifiche
già generate e per la revoca. Migration applicata in produzione.
Test di integrazione aggiornati (nessun avviso a 4,5 e 9 ore); documentati
DD-042, moduli, DATABASE, ROADMAP, glossario e changelog.
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Il giocatore vede l'avviso giallo da 30 giorni prima della scadenza del
certificato medico; per lo staff resta 7 giorni, nero dopo la scadenza per
tutti. L'admin che è anche giocatore vede il proprio avviso personale oltre
a quello dello staff, da cui è escluso il suo nome.
La scelta degli avvisi per utente è in avvisiCertificatiUtente()
(profili-core) con test; documentati DD-041, DD-035, modulo e changelog.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
- Spezza il registro delle decisioni in docs/decisions/DD-XXX.md, con indice
- Ripulisce DATABASE.md dalla storia delle migration e aggiunge la sezione Lettura
- Riduce PROJECT_STATE.md a una pagina; la procedura di allestimento passa in OPERATIONS.md
- Aggiunge OPERATIONS.md, GLOSSARIO.md, trappole note e checklist in ARCHITECTURE.md
- Sintetizza la copertura test di badge.md e documenta docs/archive
- Allinea AGENTS.md, README.md e la regola Cursor (tolto l'obbligo di develop, in contrasto con DD-019)
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Changelog della 1.2.1, versione in package.json e stato del progetto: la
migration m26 è applicata in produzione e tutte le 37 migration sono allineate.
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DD-040 passa a implementata in locale; catalogo e testi aggiornati; nuova
tabella delle funzioni SQL e dei job in DATABASE.md; note su palloni, presenze,
allenatore e worker; CHANGELOG, ROADMAP, PROJECT_STATE e README dei test.
Corretto lo stato delle migration in produzione (applicate fino a m25).
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Changelog dalla 1.1.1: notifiche email con worker Docker e interruttore Email,
push dei promemoria, sondaggio in-app ed email, l'allenatore senza promemoria
degli eventi e la correzione dei promemoria che ricomparivano.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
m25: giocatori_destinatari_evento() include solo i giocatori attivi, quindi
l'allenatore non riceve più i promemoria a 24 e 3 ore, per nessun tipo di
evento (fino alla m24 li riceveva sempre, DD-034). Riceve ancora i messaggi
dello staff.
Test: nuovo destinatari-notifiche.test.ts (14 controlli sulle route vere con un
servizio push finto: promemoria, messaggio dello staff, sondaggio, sollecito,
turno palloni, permessi di allenatore e giocatore) e aggiornato
permessi-allenatore. Documentazione: DD-039, tabella delle notifiche
dell'allenatore, catalogo e tabella dei test che lo verificano.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
m23: un registro (promemoria_eventi_generati) ricorda i promemoria a 24 e 3 ore
già generati, così eliminare la notifica non li fa rigenerare dal cron né
riaccodare la mail a ogni giro.
m24: la push dei promemoria, che nascono nel database, la manda il worker
mailer/ con lo stesso modulo dell'app (coda notifiche_push_coda, esiti, backoff,
iscrizioni scadute eliminate, push scartate oltre 3 ore). Il sondaggio
pre-partita scrive anche notifiche_utente (tipo sondaggio_cacche): compare
in-app e arriva per email. L'immagine del worker si costruisce dalla radice
del repository per includere src/lib/webpush.server.ts.
Test: 9 di integrazione per m23, 17 per la coda push, 6 per la route del
sondaggio, nuovi casi unitari sul worker; prova end-to-end con un servizio
push finto. Documentazione e catalogo delle notifiche aggiornati.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Nuovo docs/WORKER_EMAIL.md (password per app, installazione, gestione,
diagnosi, prova in locale, spostamento su un altro host); il modulo
notifiche-email.md resta la sola specifica funzionale. Allineati
DD-036, CHANGELOG, PROJECT_STATE, indice e portabilità: migration m22
e worker in produzione dal 29/09/2026.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Migration m22: coda notifiche_email_coda, preferenze_utente, trigger che
accoda ogni notifica di notifiche_utente e tre funzioni RPC riservate
alla service role. Worker in mailer/ (bun + nodemailer, solo polling in
uscita) con backoff, tetto giornaliero e healthcheck. Interruttore
«Email» in Profilo → Opzioni, acceso di default. Test unit e di
integrazione; documentazione aggiornata (DD-036 accettata).
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Gli eventi generici (es. cena di squadra) avevano solo il conteggio presenze in
card, senza modo di vedere chi ha risposto. Aggiunta la route /evento/$id sul
modello di allenamento/partita, con RosaPresenze per l'elenco nominativo.
Lo stato "infortunato" non è una risposta pertinente per questi eventi: escluso
da badge, gruppi e bottoni di risposta sia in RosaPresenze che in EventoCard,
tramite la funzione condivisa includeInfortunato() in presenze.ts.
Documentazione dei moduli (calendario, presenze, palloni, badge) allineata.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
eventiPalloni() ora include solo allenamenti e partite: una cena di
squadra o altro evento generico non genera più proposte automatiche,
promemoria push o conteggi per il turno palloni.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Aggiunge dragDirectionLock alla tab bar (Squadra > Stats non salta più su
Obiettivi durante uno scroll verticale veloce) e aggiorna il changelog
con quanto già presente su main dalla 1.1.0: keepalive giornaliero,
cifratura di default del backup e la card allenatore uniformata.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Aggiunta la sezione [1.1.0] nel changelog, spostata la voce da «Prossimo» a
«Fatto» nella roadmap e chiuso lo stato di DD-035 come implementata.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
La sezione [1.0.0] riunisce i commit dopo il tag v0.9.2: ruolo allenatore,
centro notifiche in-app, messaggi dell'admin, Gestione eventi a calendario,
script di backup, data di nascita pubblica corretta. La nota sulle versioni
passa dal regime pre-1.0 al versionamento semantico.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
La specifica in docs/modules/allenatore.md passa da «da implementare» a
«implementato», con Home, notifiche, dove si esclude l'allenatore e le scelte di
implementazione; DD-034 diventa Accettata. Voce in CHANGELOG (Non rilasciato) e
in ROADMAP tra le cose fatte.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Tolta la lista "Eventi in calendario", che ripeteva il calendario senza azioni proprie:
resta la griglia mensile, che ora si scorre anche con lo swipe come /calendario.
Caricamento ed errore compaiono dentro la card del calendario.
Nel form il giorno toccato sul calendario è mostrato come testo fisso e resta da
scegliere solo l'ora; il campo data compare con «Cambia», per spostare l'evento.
Documentazione: DD-033 (Gestione eventi) e DD-032 (stagione CSI ricavata dalle date),
indice delle decisioni completato con DD-030 e DD-031, rimandi dai moduli.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Il portale CSI non espone il nome della stagione: stagioneDi() la ricava dalla data
della gara (l'anno cambia ad agosto), stagioneDaPartite() dà quella del campionato e
raggruppaPerStagione() divide lo storico partite. Coperte da test in csi-core.test.ts.
Documentato che oggi Campionato mostra 2025/26 mentre Squadra e Calendario mostrano
2026/27: il CSI non ha ancora creato le pagine della nuova stagione.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Tolta la campanella in alto a destra: il numero delle non lette è ora un pallino
rosso sull'angolo dell'avatar. Il tap sull'avatar porta sempre al profilo, quello
sul pallino apre l'elenco delle notifiche (lettura ed eliminazione). Con tutte le
notifiche lette il pallino resta neutro col totale, così restano eliminabili.
Logica del pallino in pallinoNotifiche(), coperta da test; documentazione allineata.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Emerso da un audit doc↔codice: PROJECT_STATE.md era fermo a M12 (23 migration)
mentre supabase/migrations/ ne ha 27, fino a M16; ROADMAP.md non citava MVP,
Turno palloni, Infortuni e Profilo Giocatore come voci a sé pur essendo tutte
implementate; profilo-giocatore.md era l'unico modulo senza l'intestazione
Stato/File principali degli altri.
Aggiunge anche le due spec mancanti in docs/modules/: Squadra (anagrafica,
useRosa/useAnagraficaRosa, gestione admin, classifica interna) e Calendario ed
Eventi (vista mensile vs gestione admin, pulizia a cascata alla cancellazione).
Corregge inoltre la nota sul versionamento in CHANGELOG.md: sempre a tre cifre
(x.y.z), mai x.y.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Il sottotitolo "N partite giocate" per il criterio MVP usava totaliEventiGiocatore(),
che conta anche gli allenamenti: un numero fuorviante perché l'MVP si vota solo alle
partite del calendario interno (eventi_app), non a quelle del sito CSI. Aggiunge
contaPartiteGiocate() (presenze.ts) e Giocatore.partiteGiocate.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
I giocatori a pari valore condividono ora la stessa posizione (dense rank) invece di
essere numerati in sequenza, e il sottotitolo di ogni riga segue il criterio scelto
invece di mostrare sempre le presenze consecutive. Per Palloni mostra le volte
consecutive in cui il giocatore li ha portati (nuovo Giocatore.seriePalloni).
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
M15 ha ripulito una tantum le righe orfane con un blocco di DELETE
verificato solo a mano, senza lasciare nessuna rete di sicurezza
automatica per il futuro. Questa migration rende lo stesso corpo la
funzione bonifica_dati_evento_orfani(), riservata al service role, così
resta richiamabile se il trigger di M14 smettesse mai di funzionare.
Aggiunge test/integration/bonifica-evento.test.ts: inserisce una riga
orfana e una storica su id Scout/CSI, richiama la funzione via RPC e
verifica che tocchi solo la prima. Documenta l'aggiornamento in
DESIGN_DECISIONS.md (DD-029), DATABASE.md, test/README.md e CHANGELOG.md.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
M14 (DD-029) pulisce a cascata i dati collegati solo per le cancellazioni
future; questa migration ripulisce lo storico. Per risposte_presenze,
cacche_partita, turni_palloni, scout_sessioni, scout_live e scout_partite
elimina ogni riga il cui evento_id non esiste più in eventi_app.
Per mvp_voti, pagelle_voti e badge_social_voti serve più cautela: prima
del passaggio all'id evento CrAPP, match_id conteneva id Scout
(prefisso "s") o CSI (numerico o data-based), voti storici legittimi
mai collegati a un evento CrAPP. Il filtro si applica solo ai match_id
nel formato di nuovoIdEvento() ("e" + timestamp base36), così i vecchi
voti Scout/CSI restano intatti. Verificato manualmente sul database
locale prima dell'applicazione.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Un audit del modulo Obiettivi ha verificato che gli obiettivi non hanno
bisogno di pulizia: sono ricalcolati a runtime sull'elenco eventi
corrente. Il problema reale era un livello sotto: cancellare un evento
lasciava orfane le righe collegate in 8 tabelle (risposte_presenze,
cacche_partita, mvp_voti, pagelle_voti, badge_social_voti,
turni_palloni, scout_sessioni, scout_live, scout_partite), nessuna con
una foreign key verso eventi_app.
Aggiunge un trigger AFTER DELETE su eventi_app (migration
m14_pulizia_dati_evento_cancellato) invece di una FK con CASCADE, non
applicabile per dati storici disallineati (match_id che a volte punta
a id Scout/CSI). Verificato con un nuovo test di integrazione contro
il database locale; documentato in DESIGN_DECISIONS.md, DATABASE.md,
obiettivi-squadra.md, test/README.md e CHANGELOG.md.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>