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davideandClaude Sonnet 5.5 e822e4574b Rimuove il promemoria evento a 24 e 3 ore (DD-043)
La migration m28 toglie i due job pg_cron che generavano il promemoria
prima di ogni evento. Funzione, tipi, registro e notifiche già generate
restano. Migration applicata in produzione.

Nuovo test sui job non più pianificati; documentati DD-043, modulo
notifiche, DATABASE, ROADMAP, WORKER_EMAIL e changelog.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 14:49:30 +02:00
davideandClaude Sonnet 5.5 cdf8b144e2 Turno palloni: un solo avviso, 3 ore prima dell'evento (DD-042)
La migration m27 riduce il job automatico alla sola fascia delle 3 ore:
l'avviso arriva una volta a chi deve portare i palloni e a chi li deve
prendere. I tipi turno_palloni_12h e _6h restano ammessi per le notifiche
già generate e per la revoca. Migration applicata in produzione.

Test di integrazione aggiornati (nessun avviso a 4,5 e 9 ore); documentati
DD-042, moduli, DATABASE, ROADMAP, glossario e changelog.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 14:33:38 +02:00
davideandClaude Sonnet 5.5 4b5ffc6664 Avviso certificati: il giocatore è avvisato 30 giorni prima (DD-041)
Il giocatore vede l'avviso giallo da 30 giorni prima della scadenza del
certificato medico; per lo staff resta 7 giorni, nero dopo la scadenza per
tutti. L'admin che è anche giocatore vede il proprio avviso personale oltre
a quello dello staff, da cui è escluso il suo nome.

La scelta degli avvisi per utente è in avvisiCertificatiUtente()
(profili-core) con test; documentati DD-041, DD-035, modulo e changelog.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 14:21:25 +02:00
davideandClaude Sonnet 5.5 8f25143aa5 Riorganizza la documentazione per l'uso con assistenti AI
- Spezza il registro delle decisioni in docs/decisions/DD-XXX.md, con indice
- Ripulisce DATABASE.md dalla storia delle migration e aggiunge la sezione Lettura
- Riduce PROJECT_STATE.md a una pagina; la procedura di allestimento passa in OPERATIONS.md
- Aggiunge OPERATIONS.md, GLOSSARIO.md, trappole note e checklist in ARCHITECTURE.md
- Sintetizza la copertura test di badge.md e documenta docs/archive
- Allinea AGENTS.md, README.md e la regola Cursor (tolto l'obbligo di develop, in contrasto con DD-019)

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 08:53:38 +02:00
davideandClaude Sonnet 5.5 71b2d97fae Documenta l'implementazione delle notifiche automatiche (DD-040)
DD-040 passa a implementata in locale; catalogo e testi aggiornati; nuova
tabella delle funzioni SQL e dei job in DATABASE.md; note su palloni, presenze,
allenatore e worker; CHANGELOG, ROADMAP, PROJECT_STATE e README dei test.
Corretto lo stato delle migration in produzione (applicate fino a m25).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 14:03:50 +02:00
davideandClaude Sonnet 5.5 9b4e3e4b45 Allinea l'app ai nuovi testi e ai destinatari dei pulsanti (DD-040)
I pulsanti «Avvisa chi è di turno» e «Sollecita» usano gli stessi testi dei job
del database. Il sollecito manuale segue i convocati e dice la risposta attuale
e chi lo ha chiesto. L'ordine degli eventi dei palloni diventa data, ora, id.
Le righe del corpo di una notifica vanno a capo nel centro notifiche.

Test unitari dei testi, dei destinatari e delle date; il test delle route
verifica testi, convocati e assenza di email per i palloni.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 14:03:50 +02:00
davideandClaude Sonnet 5.5 563142a30a Aggiunge la migration m26: notifiche automatiche di palloni e solleciti (DD-040)
Promemoria con «oggi/domani», data, ora e luogo. Turno palloni a 12, 6 e 3 ore
per gli eventi con un incaricato confermato, con revoca una tantum se
l'incaricato cambia. Sollecito presenze a 24, 12 e 6 ore ai destinatari
dell'evento senza risposta o con «forse». Due job pg_cron ogni 15 minuti; push
dei tipi automatici dalla coda; nessuna email per il turno palloni.

Nuovo test di integrazione sui job veri del database; aggiornati i test di
promemoria, code push ed email.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 14:03:50 +02:00
davideandClaude Sonnet 5.5 4760e8650c L'allenatore non riceve i promemoria degli eventi; test dei destinatari per ruolo (DD-039)
m25: giocatori_destinatari_evento() include solo i giocatori attivi, quindi
l'allenatore non riceve più i promemoria a 24 e 3 ore, per nessun tipo di
evento (fino alla m24 li riceveva sempre, DD-034). Riceve ancora i messaggi
dello staff.

Test: nuovo destinatari-notifiche.test.ts (14 controlli sulle route vere con un
servizio push finto: promemoria, messaggio dello staff, sondaggio, sollecito,
turno palloni, permessi di allenatore e giocatore) e aggiornato
permessi-allenatore. Documentazione: DD-039, tabella delle notifiche
dell'allenatore, catalogo e tabella dei test che lo verificano.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 14:48:30 +02:00
davideandClaude Sonnet 5.5 e9013b703b Promemoria senza ritorni e tre canali per ogni notifica (DD-037, DD-038)
m23: un registro (promemoria_eventi_generati) ricorda i promemoria a 24 e 3 ore
già generati, così eliminare la notifica non li fa rigenerare dal cron né
riaccodare la mail a ogni giro.

m24: la push dei promemoria, che nascono nel database, la manda il worker
mailer/ con lo stesso modulo dell'app (coda notifiche_push_coda, esiti, backoff,
iscrizioni scadute eliminate, push scartate oltre 3 ore). Il sondaggio
pre-partita scrive anche notifiche_utente (tipo sondaggio_cacche): compare
in-app e arriva per email. L'immagine del worker si costruisce dalla radice
del repository per includere src/lib/webpush.server.ts.

Test: 9 di integrazione per m23, 17 per la coda push, 6 per la route del
sondaggio, nuovi casi unitari sul worker; prova end-to-end con un servizio
push finto. Documentazione e catalogo delle notifiche aggiornati.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 14:19:54 +02:00
davideandClaude Sonnet 5.5 b7d3fde225 Implementa le notifiche email via Gmail da un worker Docker (DD-036)
Migration m22: coda notifiche_email_coda, preferenze_utente, trigger che
accoda ogni notifica di notifiche_utente e tre funzioni RPC riservate
alla service role. Worker in mailer/ (bun + nodemailer, solo polling in
uscita) con backoff, tetto giornaliero e healthcheck. Interruttore
«Email» in Profilo → Opzioni, acceso di default. Test unit e di
integrazione; documentazione aggiornata (DD-036 accettata).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 11:07:24 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 39918f2eb7 Scheda di dettaglio per gli eventi extra-campo, senza infortunato tra le risposte
Gli eventi generici (es. cena di squadra) avevano solo il conteggio presenze in
card, senza modo di vedere chi ha risposto. Aggiunta la route /evento/$id sul
modello di allenamento/partita, con RosaPresenze per l'elenco nominativo.

Lo stato "infortunato" non è una risposta pertinente per questi eventi: escluso
da badge, gruppi e bottoni di risposta sia in RosaPresenze che in EventoCard,
tramite la funzione condivisa includeInfortunato() in presenze.ts.

Documentazione dei moduli (calendario, presenze, palloni, badge) allineata.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-28 11:01:46 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 a51cdb43e4 Implementa l'avviso certificati in scadenza in Home (DD-035)
Calcolato al volo da certificato_scadenza in profili-core.ts: nessuna tabella,
nessuna migration, nessuna push. Lo vedono solo gli admin (nomi di tutta la
rosa, non cliccabile) e il giocatore interessato (solo il proprio, apre
Documenti). Montato in Home subito dopo il promemoria palloni.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-27 14:06:18 +02:00
davideandClaude Opus 5.5 2ec72fd08f Implementa il ruolo allenatore nell'app
- Modello: tipo sugli slot, inRosa() al posto del filtro su attivo in tutte le
  letture della rosa di gioco (presenze, convocati, voti, palloni, classifiche,
  badge, sollecito); gli allenatori restano solo nei compleanni e in Squadra.
- Permessi: user_roles letto una volta per tutti i ruoli; usePuoGestireEventi()
  apre /eventi e il sollecito presenze anche all'allenatore, lato server con
  richiediGestoreEventi(). Palloni, sondaggio e messaggi restano all'admin.
- Identità: useGiocatoreInCampo() è null per l'allenatore, così non risponde alle
  presenze e non vota; useSonoAllenatore() decide cosa si vede.
- Profilo: per l'allenatore solo Docs (nome, cognome, nascita, telefono, email) e
  Opzioni; card avatar e tab Opzioni estratte per riusarle.
- Home, Squadra e partita: niente statistiche personali, badge, cacche e
  obiettivi per l'allenatore; in Rosa compare con la dicitura «Allenatore».
- Admin: tipo in «Aggiungi», allenatori a parte in Profili, fuori da conteggi ed
  export CSI.

Test unit su rosa di gioco e completamento, route test sull'allenatore.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 14:54:35 +02:00
davideandClaude Opus 5.5 15a010855e Aggiunge il ruolo allenatore al database (M20, M21)
L'allenatore è uno slot di giocatori_squadra con tipo = 'allenatore' (DD-034):
- M20 aggiunge il valore allenatore ad app_role, da solo perché Postgres non lascia
  usare un valore di enum nella transazione che lo crea;
- M21 aggiunge la colonna tipo, rende numero nullabile solo per gli allenatori,
  blocca tipo nel trigger sugli slot e lascia all'allenatore nome e cognome del
  proprio slot; un trigger tiene allineato il ruolo in user_roles al collegamento;
- eventi_app scrivibile da admin e allenatori; presenze, cacche e voti chiusi
  all'allenatore; i promemoria evento lo includono sempre.

Compatibile con la 0.9.2: senza allenatori registrati non cambia nulla. Già
applicata in produzione con supabase db push; g18 «Beta Tester» è allenatore.
Il test permessi-allenatore verifica le regole contro il database locale.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 14:54:24 +02:00
davideandClaude Opus 5.5 ae5d790011 Mostra la stagione CSI nell'header di Campionato e divide lo storico per stagione
Il portale CSI non espone il nome della stagione: stagioneDi() la ricava dalla data
della gara (l'anno cambia ad agosto), stagioneDaPartite() dà quella del campionato e
raggruppaPerStagione() divide lo storico partite. Coperte da test in csi-core.test.ts.

Documentato che oggi Campionato mostra 2025/26 mentre Squadra e Calendario mostrano
2026/27: il CSI non ha ancora creato le pagine della nuova stagione.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 14:01:55 +02:00
davideandClaude Opus 5.5 33ed2398ab Sposta il contatore delle notifiche in un pallino sull'avatar del profilo
Tolta la campanella in alto a destra: il numero delle non lette è ora un pallino
rosso sull'angolo dell'avatar. Il tap sull'avatar porta sempre al profilo, quello
sul pallino apre l'elenco delle notifiche (lettura ed eliminazione). Con tutte le
notifiche lette il pallino resta neutro col totale, così restano eliminabili.
Logica del pallino in pallinoNotifiche(), coperta da test; documentazione allineata.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 13:53:58 +02:00
davideandClaude Opus 5.5 c6437a605c Aggiunge il controllo dei tipi e copre con un test lo script di backup
- npm run typecheck (tsc --noEmit) entra nella checklist di fine lavoro:
  bun esegue i test senza controllare i tipi, ed è così che si erano
  accumulati errori di tipo con la suite verde.
- La logica pura del download dello storage passa in storage-core.ts,
  testata con dati finti (nessuna lettura del .env reale).
- Il download dello storage esce con errore se anche un solo file non
  si scarica, così backup.sh non dichiara completo un backup parziale.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 12:25:35 +02:00
davideandClaude Opus 5.5 431530af2a Azzera errori di lint e di tipo e corregge il test sugli slot della rosa
- schema-profili: il test pretendeva che lo slot g1 fosse libero, ma in
  produzione è collegato a un giocatore vero; ora verifica che il
  tentativo anonimo non cambi il valore.
- rosa: il default dei voti MVP era fuori da useMemo e faceva ricalcolare
  la rosa a ogni render finché i voti non erano caricati.
- test dei badge, profili-core, push-sw, scout-stato: tipi allineati al
  codice (MappaPresenze, nascita da M18, renotify, narrowing di deepEqual).
- vite.config: tipizzato come UserConfig e rimosso esbuild.keepNames,
  ignorato da Vite 8 che non usa più esbuild.
- formattazione Prettier in BarraSottosezioni e classifica.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 12:14:37 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 cdd433cb15 Copre con un test il backfill di M19 (nascita dei profili preesistenti
M19 era stato applicato in produzione senza copertura automatica, solo
verificato a mano. Il test simula un profilo compilato prima di M18 ed
esegue lo stesso SQL del backfill via psql, perché PostgREST non espone
un update multi-tabella come RPC.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-15 13:22:19 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 3f2ca30775 Rende pubblica a tutta la squadra la data di nascita inserita dal Profilo
Prima veniva mostrata solo per i 17 giocatori del seed storico: chi la
inseriva da sé restava con "Invalid Date" in Squadra, perché il dato
finiva solo in profili_giocatore (privato). Un trigger ora lo sincronizza
in giocatori_squadra.nascita, colonna pubblica a tutta la rosa.

Include il backfill dei profili già compilati prima di M18 (M19),
mancante nel push iniziale.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-15 12:18:01 +02:00
davideandClaude Mythos 4d036f532d Aggiunge il centro notifiche in-app accanto al profilo
Icona a campana con badge delle non lette, indipendente dal canale push:
copre messaggio libero admin, promemoria evento (24h/3h prima), turno
palloni e sollecito presenze. Ogni notifica si rimuove con uno swipe o
la ×, non c'è pulizia automatica delle vecchie (DD-030).

Migration m17_notifiche_utente non ancora applicata in produzione.

Co-Authored-By: Claude Mythos <noreply@anthropic.com>
2026-09-15 11:19:07 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 0314560885 Sostituisce la lista di Gestione eventi con un calendario mensile
In /eventi, sopra la lista cronologica c'è ora una griglia mensile
(condivisa con /calendario tramite le nuove funzioni pure di
src/lib/calendario.ts): ogni giorno è cliccabile e apre un drawer con
gli eventi di quel giorno, da cui si crea, modifica o elimina un
evento. Ogni azione resta raggiungibile in un solo modo: rimosso il
bottone "Nuovo evento" e le icone matita/cestino della lista sotto,
che ora si limita a mostrare gli eventi e ad aprire lo stesso drawer
del giorno al click su una riga.

Il campo "Luogo" di un nuovo evento parte vuoto invece che precompilato
con "Palestra Comunale".

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-14 08:57:24 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 0286961e92 Aggiunge la possibilità di inviare notifiche push personalizzate dall'admin
Nella tab Notifiche della dashboard admin è ora possibile mostrare anche i
giocatori senza notifiche attive e inviare un messaggio libero a tutta la
squadra o a un singolo giocatore, tramite un nuovo endpoint
/api/public/notifica-personalizzata che riusa lo stesso pattern di invio
delle altre route push admin.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-14 08:05:15 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 457a0fe23d Aggiunge copertura test e documentazione per Notifiche attive in admin
Estrae la deduplica degli id giocatore in idsConNotificheAttive
(src/lib/notifiche-attive.server.ts), testata a livello unit. Aggiunge
un test di integrazione sui permessi della route (401/403/200), sullo
stesso schema di permessi-route.test.ts. Documenta il nuovo endpoint
in notifiche.md e la dashboard admin a tab in profilo-giocatore.md.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-10 14:32:11 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 abd6fafc0c Rimuove le dipendenze da Lovable: l'app non gira più nel suo editor
Tolti il login social e il reporting errori verso l'editor Lovable (codice
morto, mai importato o no-op in produzione), la cartella .lovable/ con i
piani dell'editor, e riscritto vite.config.ts senza il preset
@lovable.dev/vite-tanstack-config, esplicitando gli stessi plugin
(TanStack Start, Tailwind, tsconfig-paths, React, Nitro/cloudflare) che
forniva.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-10 13:59:46 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 5569d08b59 Aggiunge il dettaglio esteso di partita: formazioni e scontri diretti dal CSI
In Campionato > Storico partite ogni gara diventa cliccabile: verso /partita/$id
se collegata a un evento CrAPP, verso la nuova /partita-csi/$id altrimenti (nessuna
creazione automatica di eventi dal calendario CSI, quindi molte gare ne sono prive).

Il dettaglio aggiunge formazioni (titolari/panchina/staff), storico scontri diretti
e probabilità di vittoria calcolata dal CSI, letti on-demand da tre nuovi endpoint
per-partita (match-main/players/stats.php) dietro /api/public/csi-partita/$id, con
cache server per-partita separata da quella di /api/public/csi — è un dato aperto a
richiesta, non precaricato per tutti come classifica e partite.

Include anche logo squadra e metadati leggeri (girone, n° gara, arbitro, link al
referto ufficiale) già presenti nel JSON esistente, a costo zero.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 12:07:03 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 c628997934 Mostra anche la classifica di Coppa in Campionato > Classifica
parseClassifica() legge project-sheets.php?project_id=848 con lo stesso
parsing del girone di campionato (stessa struttura di tabella), quindi
nessun parser dedicato. La Coppa resta limitata alla fase a gironi: la
finale secca vive in un project_id figlio non tracciato dal codice.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 11:29:34 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 8353761b6e Corregge il dettaglio MVP in classifica: solo partite, non tutti gli eventi
Il sottotitolo "N partite giocate" per il criterio MVP usava totaliEventiGiocatore(),
che conta anche gli allenamenti: un numero fuorviante perché l'MVP si vota solo alle
partite del calendario interno (eventi_app), non a quelle del sito CSI. Aggiunge
contaPartiteGiocate() (presenze.ts) e Giocatore.partiteGiocate.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 11:02:38 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 15f058f760 Corregge la classifica interna di Squadra a parità di punteggio
I giocatori a pari valore condividono ora la stessa posizione (dense rank) invece di
essere numerati in sequenza, e il sottotitolo di ogni riga segue il criterio scelto
invece di mostrare sempre le presenze consecutive. Per Palloni mostra le volte
consecutive in cui il giocatore li ha portati (nuovo Giocatore.seriePalloni).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 10:55:06 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 8dfd81ebe4 Estende bonifica-evento.test.ts a tutte e 9 le tabelle collegate
Il test copriva solo 3 delle 9 istruzioni DELETE dentro
bonifica_dati_evento_orfani() (risposte_presenze, mvp_voti,
pagelle_voti), lasciando cacche_partita, turni_palloni,
scout_sessioni, scout_live, scout_partite e badge_social_voti senza
verifica automatica. Ora inserisce una riga orfana in tutte e sei le
tabelle evento_id e una riga orfana più due storiche (Scout, CSI) in
tutte e tre le tabelle match_id, verificando la stessa distinzione
delicata su ciascuna, non solo su un sottoinsieme.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 10:37:01 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 bef5542ce3 Rende testabile la bonifica di M15 come funzione RPC (M16)
M15 ha ripulito una tantum le righe orfane con un blocco di DELETE
verificato solo a mano, senza lasciare nessuna rete di sicurezza
automatica per il futuro. Questa migration rende lo stesso corpo la
funzione bonifica_dati_evento_orfani(), riservata al service role, così
resta richiamabile se il trigger di M14 smettesse mai di funzionare.

Aggiunge test/integration/bonifica-evento.test.ts: inserisce una riga
orfana e una storica su id Scout/CSI, richiama la funzione via RPC e
verifica che tocchi solo la prima. Documenta l'aggiornamento in
DESIGN_DECISIONS.md (DD-029), DATABASE.md, test/README.md e CHANGELOG.md.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 10:32:16 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 c7cd527045 Pulisce a cascata i dati collegati quando un evento viene cancellato (DD-029)
Un audit del modulo Obiettivi ha verificato che gli obiettivi non hanno
bisogno di pulizia: sono ricalcolati a runtime sull'elenco eventi
corrente. Il problema reale era un livello sotto: cancellare un evento
lasciava orfane le righe collegate in 8 tabelle (risposte_presenze,
cacche_partita, mvp_voti, pagelle_voti, badge_social_voti,
turni_palloni, scout_sessioni, scout_live, scout_partite), nessuna con
una foreign key verso eventi_app.

Aggiunge un trigger AFTER DELETE su eventi_app (migration
m14_pulizia_dati_evento_cancellato) invece di una FK con CASCADE, non
applicabile per dati storici disallineati (match_id che a volte punta
a id Scout/CSI). Verificato con un nuovo test di integrazione contro
il database locale; documentato in DESIGN_DECISIONS.md, DATABASE.md,
obiettivi-squadra.md, test/README.md e CHANGELOG.md.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 10:16:29 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 00235d1594 Applica una soglia minima di campione a Media voto e MVP in home (DD-028)
Rimuove l'hint statico "+2 questo mese" dalla StatTile Presenze. La StatTile
Media voto usa ora la stessa soglia minima di voti del badge Pagellone
(VOTI_MINIMI_PAGELLA), tramite la nuova funzione pura testabile
mediaVotoColpoDOcchio(). L'MVP di partita richiede un quorum minimo di 2
voti totali (VOTI_MINIMI_MVP) oltre al margine netto già richiesto: un
solo voto non assegna più la vittoria, con effetto anche sui conteggi
già mostrati. Aggiorna test unitari e di integrazione, e documenta la
decisione in DESIGN_DECISIONS.md, pagelle.md, mvp.md e CHANGELOG.md.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 09:56:56 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 3b305b0f8e Completa la copertura test di tutti i badge e corregge due bug trovati in audit
Audit dedicato su tutti i 16 badge: s-tiebreak non applicava la soglia minima di
voti pagella di Pagellone sullo stesso campo mediaVoto (corretto), s-cacche
prometteva "partite di campionato" senza che il codice lo verificasse mai
(corretta la descrizione, comportamento invariato). Aggiunti test unit e
integration end-to-end mancanti su badge segreti e social, con dati scritti a
database anche per i cinque segreti che prima ne erano privi.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 15:36:33 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 a451d4187f Completa la copertura test del badge Risposta lampo e ne documenta il comportamento
Analisi della logica di serieConferme() senza bug trovati; aggiunte le soglie
esplicite 3/8/15 e i rami mancanti (convocati ristretti, tipo misto, bordo
esatto delle 24h, evento futuro), più un integration test end-to-end che
verifica la mappatura creato_il/risposto_il con dati reali.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 15:07:59 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 8a692bfe2f Documenta il salto automatico dei test CSI quando il portale non risponde
Aggiunto un punto ai Limiti noti di collegamento-csi.md: il portale può essere
del tutto irraggiungibile (non solo cambiare formato, già coperto dal punto 5),
con l'episodio dell'8 settembre 2026 come esempio verificato. Spiega perché
api.test.ts salta quei 5 test invece di farli fallire, e che tornano a girare da
soli quando il CSI risponde di nuovo. Aggiunta la stessa nota, più breve, in
test/README.md.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 14:48:33 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 cde01ff02b Salta (invece di fallire) i test CSI in api.test.ts quando il portale non risponde
Il portale CSI (livescore.csibologna.it) è momentaneamente in manutenzione lato
loro (risponde con un errore SQL in chiaro al posto del JSON su
getEventsByTeamId.php). I 5 test che dipendono dal CSI reale ora sondano una
volta sola /api/public/csi: se non è raggiungibile vengono saltati con salta()
invece di fallire, senza toccare la loro logica né cancellarli — tornano a girare
non appena il portale è di nuovo su.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 14:46:54 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 d250f41749 Il badge Sherpa dei palloni conta solo i turni confermati, non le proposte
rosa.ts calcolava Giocatore.palloni su completaTurni() (turni salvati + proposte
automatiche di rotazione non ancora confermate da nessuno): un giocatore poteva
avanzare nel badge senza aver mai confermato un turno, solo perché l'algoritmo lo
proponeva per un evento passato. Ora passa a conteggioTurni() solo turniSalvati
(i turni davvero confermati in turni_palloni); completaTurni() resta in uso solo
per la UI di rotazione (TurnoPalloni.tsx, PromemoriaPalloni.tsx). Corregge anche
la StatTile "quante volte hai portato i palloni" nel profilo, che leggeva lo
stesso valore.

Aggiornato palloni-badge.test.ts per verificare il nuovo comportamento (un evento
non confermato non conta più per nessuno) invece del vecchio. docs/modules/
badge.md e palloni.md aggiornati di conseguenza, spostando la voce da "Limiti
noti" a "risolto".

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 14:43:58 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 4fb05748c3 Completa la copertura test del badge Sempre in palestra e ne documenta il comportamento
Nessun bug trovato: serieConsecutiva() gestisce correttamente buco (azzera) vs
infortunio (congela senza azzerare), lo stesso filtro sui convocati della funzione
pura protegge anche questo badge senza bisogno dell'estensione RLS di M13.
Confermato che il limite noto "risposto_il non ricostruibile prima di m9" riguarda
solo serie-conferme e il segreto s-mai-forfait, non questo badge: serieConsecutiva()
guarda solo lo stato della risposta, non il suo istante.

Aggiunti test unit sulle soglie (badges.test.ts) e un nuovo end-to-end
(serie-allenamenti-badge.test.ts) che scrive allenamenti e risposte reali sul
database locale e verifica l'intera pipeline fetchPresenze()/daRiga() ->
serieConsecutiva() -> statoBadge() attraverso le tre soglie, incluso il caso "un
buco azzera" e, separatamente, "un infortunio congela invece di azzerare".
docs/modules/badge.md aggiornato con la pipeline, la copertura test e la
descrizione corretta (l'infortunio non spezza la serie).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 14:39:26 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 10d1455eff Completa la copertura test del badge Presenza fissa e ne documenta il comportamento
Nessun bug trovato: contaPresenzeGiocatore() filtra correttamente per convocati,
tipo evento e stato (presente/ritardo contano, assente/forse no), gli eventi
futuri restano esclusi. Confermato che, a differenza di MVP/pagelle/badge social,
questo badge non ha bisogno dell'estensione RLS di M13: il filtro sui convocati è
già nella funzione pura, non solo in UI.

Aggiunti test unit sulle soglie (badges.test.ts) e un nuovo end-to-end
(presenze-badge.test.ts) che scrive eventi e risposte reali sul database locale e
verifica l'intera pipeline fetchPresenze()/daRiga() -> contaPresenzeGiocatore() ->
statoBadge() attraverso le tre soglie, incluso il caso "non convocato, la riga
esiste ma non conta". docs/modules/badge.md aggiornato con la pipeline, la
copertura test e la correzione della dicitura "in stagione" (il conteggio è
sull'intero storico, coerente con gli altri badge).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 14:33:51 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 e6a222f196 Completa la copertura test del badge Sherpa dei palloni e ne documenta il comportamento
Nessun bug nella logica di calcolo: soglie 3/6/10 corrette, gradoRaggiunto()/
statoBadge() si comportano come per gli altri badge da contatore. Trovato però un
comportamento reale ma non ovvio (già accennato in palloni.md, mai dimostrato con
dati veri): il conteggio del badge include anche le proposte automatiche di
completaTurni() non ancora confermate da nessuno, non solo i turni salvati in
turni_palloni.

Aggiunti test unit sulle soglie (badges.test.ts) e un nuovo end-to-end
(palloni-badge.test.ts) che scrive eventi/turni parzialmente confermati sul
database locale e verifica l'intera pipeline fetchTurni() -> completaTurni() ->
conteggioTurni() -> statoBadge(), incluso il caso "evento futuro non conta".
docs/modules/badge.md aggiornato con la pipeline, la copertura test e il limite
noto.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 14:26:41 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 1fdc6720a0 Sistema tutti gli errori di lint (prettier) rimasti su main
npx eslint --fix su test/unit/obiettivi.test.ts, test/integration/obiettivi.test.ts,
BarraSottosezioni.tsx, EventoCard.tsx e calendario.tsx — solo formattazione,
nessuna modifica di comportamento. Verificato con la suite unit (32/32 verde).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 14:12:49 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 080379cc64 Sistema i buchi del badge Pagellone: soglia minima voti e voto limitato ai convocati
Il badge Pagellone si sblocca ora solo con almeno 5 pagelle ricevute
(VOTI_MINIMI_PAGELLA): un voto solo poteva sbloccarlo o farlo sparire senza
significatività statistica. Aggiunto Giocatore.votiPagella per farlo funzionare.

La migration m13 (DD-027) estende le policy RLS di M11 su pagelle_voti, mvp_voti e
badge_social_voti: votante e votato devono essere convocati all'evento (prima solo
un filtro applicativo), e per le pagelle anche pagelle_chiuse=false. Le policy
admin restano permissive di proposito. Applicata anche al progetto cloud.

Copertura test completa: unit sulla soglia minima, integration sulle nuove policy
RLS (permessi.test.ts) e un end-to-end reale (pagella-badge.test.ts) sul modello
di mvp-badge.test.ts.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 14:08:52 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 c7588c5aa2 Completa la copertura test del badge MVP e riscrive la doc del modulo badge
Aggiunge il caso positivo RLS mancante per mvp_voti in permessi.test.ts e un nuovo
test end-to-end (mvp-badge.test.ts) che verifica l'intera pipeline voti reali ->
mvpVintiPerGiocatore() -> statoBadge(). docs/modules/badge.md ora elenca tutti e 16
i badge con come funzionano, la copertura test badge per badge e i due problemi
minori trovati in audit (badgeSbloccati() morta, categoria senza vincolo DB).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 13:38:30 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 242941740b Cappa le vittorie di "10 vittorie in campionato" e completa la copertura test
o5 non aveva il Math.min(vittorie, 10) dei fratelli o3/o4: il progresso
mostrato non cambiava (già cappato al 100%), ma il valore grezzo sì, mostrato
senza cap in squadra.tsx/index.tsx (es. "15/10 vittorie" invece di "10/10").

Nessuno dei tre obiettivi aveva test. Le vittorie non toccano Supabase -
arrivano dal portale CSI via /api/public/csi - quindi l'integration test
estende test/integration/api.test.ts (che già chiama quella route dal vivo)
invece di test/integration/obiettivi.test.ts, verificando o3/o4/o5 sui dati
CSI reali del giorno.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 12:01:43 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 7e51fe6345 Segnala in modo visibile se il portale CSI cambia formato
Le vittorie in campionato dipendono dal JSON delle partite (non dalla
classifica HTML, come erroneamente documentato prima). Se quel formato cambia,
il parsing fallisce in silenzio: nessun errore, nessuna notifica, le vittorie
restano ferme a 0% finché qualcuno non se ne accorge per caso.

Aggiunta partiteFormatoSospetto() in csi-core.ts: confronta gli eventi grezzi
con il risultato del parsing per distinguere un vero "formato cambiato" da un
legittimo "nessuna gara ancora in programma". La route logga l'errore server e
il flag arriva fino a /classifica, dove sostituisce la riga "Dati CSI
aggiornati alle..." con un badge discreto color warning - visibile a chi apre
la pagina, senza notifiche invasive.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 12:01:32 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 8c6fceb682 Documenta e copre con test l'obiettivo "Continuità di squadra"
Il target 12 non è un valore arbitrario da scalare con la rosa come gli altri
target fissi: è il minimo di giocatori per schierare due sestetti (6vs6) in
allenamento, confermato intenzionale. Documentato in
docs/modules/obiettivi-squadra.md.

Non aveva alcun test. Aggiunti unit test (rosa vuota, confine >= 3, target
fisso) e un integration test end-to-end che scrive tre allenamenti e presenze
reali sul database locale, calcola serieConsecutiva() (la stessa funzione pura
usata da useRosa() in produzione) sui dati riletti, e verifica il conteggio.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 11:34:50 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 0dadabfea6 Completa la copertura test dell'obiettivo "200 pagelle compilate"
C'era una sola asserzione (2 pagelle -> 2), nessun caso vuoto esplicito e
nessun integration test. Aggiunti il caso vuoto, il conteggio aggregato su
più match_id, e l'assert su o13 nell'integration test già scritto per la
media pagelle (stessi voti reali scritti su pagelle_voti, zero setup extra).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 11:29:13 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 261578357a Completa la copertura test di o1, o2 e aggiunge quella di "Media pagelle da 7.5"
o1 e o2 avevano solo test con un evento singolo per volta: mancavano rosa vuota
(divisione per zero), verifica che le partite contino come gli allenamenti con
eventi sociali/compleanni esclusi, e l'aggregazione su più eventi dello stesso
mese. Aggiunti unit e integration test per entrambi.

"Media pagelle da 7.5" aveva solo il caso vuoto e un caso che faceva già media
esatta: aggiunti test sull'arrotondamento a una cifra decimale e
sull'aggregazione di voti da più partite, più un integration test che scrive
voti veri su pagelle_voti rispettando i vincoli reali della tabella.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 11:25:49 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 447016f03b Completa la copertura test dell'obiettivo "250 presenze complessive"
C'era solo un confronto circolare (la stessa formula ricalcolata sugli stessi
dati reali) più il caso rosa vuota. Aggiunto un unit test con roster piccolo e
valori noti (5 + 10 + 15 = 30), e un integration test end-to-end che scrive
eventi/risposte veri sul database locale, calcola contaPresenzeGiocatore() (la
stessa funzione pura usata da useRosa() in produzione) sui dati riletti, e
verifica che obiettiviSquadra() sommi correttamente il risultato.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 11:19:27 +02:00