Rimuove l'hint statico "+2 questo mese" dalla StatTile Presenze. La StatTile Media voto usa ora la stessa soglia minima di voti del badge Pagellone (VOTI_MINIMI_PAGELLA), tramite la nuova funzione pura testabile mediaVotoColpoDOcchio(). L'MVP di partita richiede un quorum minimo di 2 voti totali (VOTI_MINIMI_MVP) oltre al margine netto già richiesto: un solo voto non assegna più la vittoria, con effetto anche sui conteggi già mostrati. Aggiorna test unitari e di integrazione, e documenta la decisione in DESIGN_DECISIONS.md, pagelle.md, mvp.md e CHANGELOG.md. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
CrAPP 🏐
CrAPP è una Progressive Web App sviluppata per digitalizzare completamente la gestione di una squadra di pallavolo.
Funzionalità principali
- Gestione squadra
- Gestione presenze
- Calendario allenamenti e partite
- Scout Live
- Badge e gamification
- Statistiche
- Notifiche intelligenti
- Gestione amministrativa
- AI per la pianificazione degli allenamenti (in sviluppo)
Stack tecnologico
React 19, TypeScript, TanStack Start (SSR), Vite 8, Tailwind CSS 4, motion, vaul, Supabase (PostgreSQL, Auth, Storage), Vercel, GitHub. Dettagli in docs/ARCHITECTURE.md.
Avvio locale
Le dipendenze si installano con bun (bun.lock):
bun install
npm run dev # http://localhost:8080
Comandi
npm run build # build di produzione
npm run lint # eslint (include prettier)
npm run test # test unit; npm run test:all per la suite completa
Chi aggiunge o modifica una funzione scrive anche il test e lo lascia verde (test/README.md).
Deploy
Deploy automatico su Vercel a ogni push su main, che è anche il branch di lavoro corrente.
develop pubblica un Preview Deployment, ma oggi è indietro rispetto a main. Su quale branch
committare lo decide chi sviluppa (DD-019).
Variabili d'ambiente
Il progetto richiede le seguenti variabili:
SUPABASE_URLSUPABASE_PUBLISHABLE_KEYVITE_SUPABASE_URLVITE_SUPABASE_PUBLISHABLE_KEY
Documentazione
Indice in docs/README.md. Le regole per gli assistenti AI stanno in AGENTS.md, lo stato corrente del lavoro in PROJECT_STATE.md.