Rilettura completa della documentazione confrontata con il codice. Dove la doc diceva il falso l'ho corretta; dove aveva ragione lei ho corretto il codice. Autovoto (la doc aveva ragione) - migration m12_niente_autovoto: vincoli mvp_no_autovoto e badge_social_no_autovoto, gli stessi che pagelle_voti ha dalla v1.0. Le righe che li violano vengono cancellate prima dell'ALTER, altrimenti fallisce; in locale non ce n'erano. M11 garantisce solo che il voto sia firmato con il proprio votante_id, non che il votato sia un altro: eleggersi MVP restava a un POST di distanza. - VotazioneMvp non mostra più il votante nell'elenco, come già faceva VotoSocial. Test che guardavano la colonna sbagliata - scritture.test.ts verificava che aggiornato_il si muovesse, chiamandolo "quello che alimenta la serie di conferme". È l'opposto: la serie usa risposto_il, che il trigger di M9 deve tenere fermo. Ora il test prova a riscriverlo e controlla che il database abbia tenuto la prima risposta; prima passava anche senza trigger. - destinatariSollecito() esce dalla route sollecita-presenze e diventa una funzione pura in presenze.ts, con i suoi test — stesso trattamento di avvisiPalloniEvento. Tre riletture in meno - giocatori-squadra, scout-store e avatar-store usavano invalidateQueries dove il dato scritto era già noto: ora setQueryData, come il resto dell'app. Resta scout-live, dove il lock può averlo vinto un altro dispositivo. Documentazione riallineata - presenze.md, badge.md, mvp.md: i limiti su RLS aperta e route non autenticata erano superati da M11 e DD-024; - serie-presenze.md: il filtro è e.data < oggi, non <=, e l'evento di oggi non conta (conterebbe come assenza per tutti); aggiunta la tabella risposto_il/aggiornato_il; - ARCHITECTURE.md ed EFFICIENZA_CLOUD.md: una sola eccezione a setQueryData; - DATABASE.md: i vincoli delle tre tabelle di voto; - PROJECT_STATE.md: fermo a M9, ora arriva a M12. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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# Changelog
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Tutte le modifiche significative del progetto vengono registrate in questo documento, in
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ordine dalla più recente. L'elenco delle funzionalità disponibili e previste non si ripete
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qui: sta in [ROADMAP.md](ROADMAP.md).
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## Versione attuale — agosto 2026
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### Tre riletture in meno dopo ogni salvataggio
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- «Aggiungi giocatore», salvataggio ed eliminazione di una partita scoutata e cambio della
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foto profilo aggiornavano la cache con `invalidateQueries`, cioè rileggendo tutto dal
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database. Ora usano `setQueryData` come il resto dell'app: il dato scritto è noto, non
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serve richiederlo indietro.
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- Resta una sola eccezione, `scout-live.ts`: lì il lock può essere stato preso da un altro
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dispositivo, quindi rileggere è l'unico modo per sapere chi ha vinto.
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### Il cronometro delle conferme è verificato dai test
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- `test/integration/scritture.test.ts` controlla ora che un ripensamento non riscriva
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`risposto_il`, cioè che il trigger di `m9` sia davvero al suo posto: prima il test guardava
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`aggiornato_il`, che è l'ultima modifica e non alimenta nessuna statistica, quindi restava
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verde anche senza trigger.
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- Il calcolo dei destinatari del sollecito presenze esce dalla route ed è ora
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`destinatariSollecito()` in `src/lib/presenze.ts`, con i suoi test — stesso trattamento già
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dato ad `avvisiPalloniEvento()` per i palloni.
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### Nessuno si vota da solo
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- L'elenco della votazione MVP non mostra più il votante: prima bastava toccare il proprio
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nome per eleggersi MVP, e il titolo finiva tra le statistiche come qualsiasi altro.
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- I vincoli `mvp_no_autovoto` e `badge_social_no_autovoto` (migration `m12_niente_autovoto`)
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rifiutano l'auto-voto anche a chi scrive direttamente su PostgREST, come `pagelle_voti`
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faceva già dalla v1.0. Le righe che violavano la regola vengono cancellate dalla migration.
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### La suite copre i conteggi presenze, il calendario e la guardia delle notifiche
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- Nuovi check unitari su `contaPresenzeGiocatore`/`totaliEventiGiocatore` (numeratore e
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denominatore delle statistiche), su `compleanniEventi`, `convocatiEvento` ed `eventoVuoto`,
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su `mvpVintiPerGiocatore` e sui rifiuti `401` di `richiediAdmin` (DD-024).
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- I test dei permessi coprono ora anche `badge_social_voti` e le deroghe
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«Gli admin gestiscono tutti/e …» introdotte da M11.
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- Perché servivano modifiche al codice: le funzioni di conteggio presenze leggevano la data
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di oggi dall'orologio e non erano verificabili — ora accettano `oggi` come parametro,
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come già facevano le serie; `richiediAdmin` scarta anche i token con segmenti vuoti
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(`Bearer ..`), che prima arrivavano fino alla chiamata di rete.
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### Le notifiche push arrivano anche ad app chiusa
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- Il testo della notifica viaggia ora cifrato **dentro** la push (`aes128gcm`, RFC 8291)
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invece di essere recuperato dal service worker con una fetch al risveglio: era quella fetch
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a non arrivare mai in tempo a telefono bloccato, e la notifica non compariva affatto
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(DD-026).
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- Spariscono la route `/api/public/push-messaggio`, la coda `promemoria_push` e
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`messaggioPalloniOggi()`: esistevano solo per rimediare al payload vuoto.
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### Lo Scout Live si apre dalla pagina della partita
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- Tolto dalla home, era rimasto senza nessun link: `/scout` si raggiungeva solo scrivendo
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l'URL. Ora la card `ScoutEntry` sta in `/partita/$id`, sezione «Scout live».
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- Si accende solo se la partita aperta è quella di oggi (nuova prop `eventoId`), altrimenti
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resta grigia con «Si attiva il giorno della partita». Lock di sessione invariato.
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- Non è più riservato agli admin: può scoutare chiunque sia autenticato, uno per volta grazie
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al lock. Sparisce il messaggio «Scout riservato».
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### Il sondaggio pre-partita apre alle 8:00 del giorno della partita
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- Prima era sempre votabile, anche settimane prima: ora la card resta chiusa con l'avviso di
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apertura e si sblocca alle 8:00 del giorno stesso.
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- Quando è aperto, gli amministratori hanno nella card il pulsante «Avvisa tutti del
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sondaggio» (`POST /api/public/apri-sondaggio`), che manda la push a tutti i dispositivi
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iscritti — stesso meccanismo del sollecito presenze. Nessun cron: l'invio è manuale.
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### Le note dell'evento si leggono aprendolo
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- Il campo Note del form eventi si poteva scrivere ma non lo vedeva nessuno: ora compare
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nella scheda di `/allenamento/$id` e `/partita/$id`, sotto orario e luogo, con gli a capo
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mantenuti. Se è vuoto non compare niente.
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### Form eventi: data e ora non sfondano più la card su iOS
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- Lo stesso difetto già corretto sul tesseramento: `Campo` e le classi degli input erano
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ricopiati identici in tre file, quindi il `min-w-0` aggiunto in `ProfiloAmministrativo`
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non arrivava né al form «Nuovo evento» né alla dashboard admin. Ora `Campo` e
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`classiInput` stanno una volta sola in `ui-bits`.
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- La regola CSS che rende ridimensionabili i controlli nativi copre anche
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`input[type="time"]`, che nel form eventi sta affiancato alla data in `grid-cols-2`.
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### Profilo: tab Documenti e Opzioni, barra senza scroll
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- L'etichetta nominava lo scopo (il tesseramento CSI) invece del contenuto: dentro ci sono
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dati personali, documento, certificato medico e foto tessera. Cambia anche la rotta
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(`/profilo?tab=documenti`): i vecchi link `?tab=tesseramento` aprono la tab Stagione.
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- «Impostazioni» diventa «Opzioni»: con le quattro etichette accorciate la barra delle
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sottosezioni ci sta in uno schermo da telefono. Le voci ora si dividono la riga in parti
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uguali (`grow basis-0`) e tornano a scorrere solo se non ci stanno, quindi vale anche per
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le barre di Squadra e Classifica.
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### Palloni: allenamenti senza proposta automatica
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- `completaTurni` non assegna più gli allenamenti: restano «da assegnare» finché non si
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sceglie a mano. Le partite tengono la rotazione. Migration M10 cancella eventuali turni
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salvati su allenamenti da oggi in poi.
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### Profilo: etichetta notifiche allineata al comportamento
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- L’interruttore in Impostazioni non è più «Notifiche turno palloni»: iscrive il dispositivo
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a tutte le push (palloni, solleciti) e alle smart in app. Testo e docs aggiornati.
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- Il widget Home «Completa il tuo profilo» apre direttamente la tab Tesseramento
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(`/profilo?tab=tesseramento`).
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### Revisione dell'interfaccia: accessibilità, movimento, peso
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- **Contrasto**: `--success`, `--info` e `--training` erano tra 3.3:1 e 3.5:1 con il testo
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bianco sopra (chip «Presente», «Allenamento», celle del calendario): ora sono sotto la
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soglia di luminosità che garantisce 4.5:1. I gradi dei badge usavano `text-oro` e
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`text-argento` su bianco, cioè 1.9:1 e 2.5:1 — praticamente invisibili: nascono i token
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`--oro-testo`, `--argento-testo`, `--bronzo-testo` per il testo, mentre le versioni chiare
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restano su sfondi e bordi.
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- **PWA**: mancava `viewport-fit=cover`, quindi `env(safe-area-inset-bottom)` valeva sempre 0
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e su iPhone la BottomNav finiva sotto la home bar. `theme-color` e `background_color` erano
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`#111111` su un'app chiara: barra di stato nera e splash nero prima di una UI bianca.
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- **`lang="it"`** al posto di `lang="en"`, su un'app interamente in italiano; 404 e schermata
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d'errore tradotte; anteprima social ripulita dall'immagine Lovable scaduta e da
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`twitter:site` che puntava a `@Lovable`.
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- **Tocco e tastiera**: nessun `:focus-visible` era definito (ora c'è una regola globale);
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chip presenza, filtri e bottoni icona portati a 44px; `aria-current` sulla navigazione,
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`aria-pressed` sui controlli a stato, `aria-controls` sulle sezioni a tendina, `aria-busy`
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sui caricamenti. Il testo sotto i 12px è sparito (108 occorrenze).
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- **Movimento** (DD-021): molle interrompibili di `motion` al posto delle `@keyframes` a
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durata fissa. `Reveal` compare quando entra davvero nel viewport (prima consumava
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l'animazione a vuoto sotto la piega); `Barra` anima `scaleX` invece di `width`; `Numero`
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cambia rotta se il dato cambia a metà conteggio. Il calendario si cambia mese anche con lo
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swipe, con il punto d'arrivo scelto proiettando la velocità di rilascio.
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- **Meno dipendenze** (DD-021): rimossi 43 componenti `src/components/ui/` non importati da
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nessuna parte e ~45 dipendenze (tutti i `@radix-ui/*`, `recharts`, `react-hook-form`,
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`date-fns`, `embla`, `cmdk`; `zod` resta perché lo usano le route API). Restano `drawer` e
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`sonner`. Il bundle **non** cala per questo — quel codice era già escluso dal
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tree-shaking — ma cala la superficie da aggiornare e da controllare: 50 dipendenze dirette
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diventano 21. Il bundle client cresce di ~42 KB gzip per `motion` (267 → 308 KB).
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- **Primitiva `Card`**: `rounded-3xl bg-card p-4 shadow-card` era ricopiato a mano 22 volte.
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- **Tema scuro rimosso** (DD-022): esisteva un blocco `.dark` mai applicato e incoerente.
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- Tolte le quattro switch di notifica in `/profilo` che erano `defaultChecked` e non facevano
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niente, e la conferma nativa prima di _cambiare_ la foto profilo (resta su quella che la
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rimuove, che è irreversibile).
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- Le celle del calendario con più tipi di evento non usano più un gradiente a fette con
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un'ombra bianca sul numero per restare leggibili: fondo neutro e un puntino per tipo.
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### Serie di presenze calcolate sui dati reali
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- `serieConsecutiva()` (`src/lib/presenze.ts`) deriva le serie da eventi passati e
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`risposte_presenze`: prima erano `0` fisso in `useRosa()` e la sezione «Serie di presenze»
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del profilo era di fatto inerte, insieme ai badge e all'obiettivo «Continuità di squadra»
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che ne dipendono.
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- Migration `m9_risposte_presenze_risposto_il`: nuova colonna `risposto_il` con l'istante
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della **prima** risposta, resa immutabile da un trigger (`aggiornato_il` registrava solo
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l'ultima modifica, quindi chi rispondeva subito e cambiava idea dopo risultava lento).
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Confrontata con `eventi_app.creato_il` sblocca finalmente la serie "Conferme 24h" e i badge
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"Risposta lampo" e "Mai un forfait". Il dato non è ricostruibile all'indietro: vale da qui
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in avanti (vedi [modules/serie-presenze.md](modules/serie-presenze.md)).
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- La barra di progresso di una serie ora misura l'avanzamento fra il traguardo raggiunto e il
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successivo: prima usava `valore/prossimo` e tornava indietro a ogni traguardo (2/3 = 67%,
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poi 3/6 = 50%).
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### Segnalazioni dal profilo
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- «Segnala un bug» e «Suggerisci una nuova funzionalità» in `/profilo` → Impostazioni: due
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link che aprono una issue GitHub sul template giusto
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(`.github/ISSUE_TEMPLATE/bug_report.yml`, `feature_request.yml`). Nessuna tabella e nessuna
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schermata di gestione: la segnalazione vive su GitHub
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(vedi [modules/profilo-giocatore.md](modules/profilo-giocatore.md)).
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### Autenticazione e dashboard amministratore (in produzione)
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- Login con Google tramite Supabase Auth (DD-011). Al primo accesso l'account si collega a
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un giocatore di `giocatori_squadra`, e il collegamento non è più modificabile dal
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giocatore stesso (DD-016 regola 2).
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- La selezione libera del giocatore è stata rimossa: `/benvenuto` offre solo l'accesso con
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Google e senza sessione non si entra in nessuna schermata. Sparita anche la variabile
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`VITE_AUTH_OBBLIGATORIA` (non serve più) e il pulsante «Cambia giocatore» in `/profilo`.
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- I permessi di amministrazione arrivano solo da `user_roles` (`src/lib/ruoli.ts`): la lista
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di nomi in `crapp-data.ts` è stata eliminata, altrimenti bastava scegliere il nome giusto
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per amministrare.
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- Migration `m4_solo_autenticati`: toglie al ruolo `anon` l'accesso alle tabelle v1.0.
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Applicata in produzione il 03/09/2026, dopo aver impostato l'email di tutta la rosa
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attiva — il login era già l'unica via d'accesso lato app, quindi il collegamento dei
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singoli account (che resta un processo continuo a ogni login) non era comunque
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condizionato da questa migration.
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- Collegamento automatico al proprio giocatore per email (DD-018, migration
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`m5_email_giocatori_squadra`): niente più scelta manuale da un elenco, `/benvenuto`
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confronta l'email dell'account Google con `giocatori_squadra.email` e collega da solo.
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Senza corrispondenza compare solo un messaggio d'errore, con un pulsante per uscire e
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riprovare con un altro account.
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- Dashboard admin: nuove azioni "Aggiungi giocatore" (con email opzionale per il
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collegamento automatico) e "Disattiva/Riattiva giocatore" per chi lascia la squadra — la
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riga non viene mai eliminata, così presenze, voti, pagelle e badge della stagione restano
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agganciati al suo id. L'email è anche modificabile dal pannello "Dati squadra" di ogni
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giocatore già in rosa.
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- Tracciamento tesseramento CSI (migration `m8_tesseramento_csi`): numero e data di tessera
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in `giocatori_squadra`, come gli altri campi che gestisce solo l'admin (DD-016/DD-018). La
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dashboard mostra chi è già tesserato (badge sulla scheda, contatore in "Squadra") e un
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pannello per registrare numero e data una volta arrivata la tessera dal CSI.
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- Profilo giocatore: da `/profilo` ognuno compila i propri dati anagrafici e carica
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documento, certificato medico e foto tessera con le relative scadenze
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([modules/profilo-giocatore.md](modules/profilo-giocatore.md)).
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- Nuova schermata `/admin`: stato dei profili della squadra, download di documento,
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certificato e foto tessera, export CSV per il tesseramento CSI.
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- Migration `m2_profili_giocatore` (tabella dei profili e bucket privato), additiva.
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- Dalla dashboard l'amministratore modifica i dati squadra (nome, cognome, numero, ruolo),
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compila i dati personali al posto di un giocatore e scollega un account da un profilo
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(DD-017). I file restano esclusi: li carica solo il giocatore. Nessuna migration: le
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policy di M1 e M2 lo consentivano già.
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- Foto profilo sincronizzate tra dispositivi: da `/profilo` la foto caricata finisce nel
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bucket pubblico `avatar-giocatori` (migration `m6_avatar_giocatori`) invece che in
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`localStorage`, così compare per tutta la squadra e non solo su chi l'ha caricata.
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L'Avatar mostra numero/iniziali finché la foto non è presente.
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- Scout Live sincronizzato tra dispositivi: il blocco "chi sta scoutando" ora passa dalla
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tabella `scout_sessioni` invece che da `localStorage`, quindi due telefoni non possono più
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prendere il controllo insieme sovrascrivendosi a vicenda. Le partite scoutate concluse
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vengono archiviate nella nuova tabella `scout_partite` (migration `m7_scout_partite`):
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prima restavano visibili solo sul telefono di chi aveva chiuso la partita.
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### Test
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- Suite di test in `test/` (unit, integration, end-to-end) eseguita con bun,
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senza nuove dipendenze: `npm run test` e `npm run test:all`.
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- Corretto un difetto emerso dai test: una sessione Scout Live con timestamp
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illeggibile restava bloccata per sempre invece di scadere.
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### Collegamento CSI
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- Classifica e risultati ufficiali letti dal portale Livescore CSI Bologna
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(stagione 2025/26, Campionato Open Misto Eccellenza, Girone B).
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- La pagina Campionato non usa più dati dimostrativi.
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- Dettagli e limiti in [modules/collegamento-csi.md](modules/collegamento-csi.md).
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### Infrastruttura
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- Migrazione completa da Lovable a sviluppo locale.
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- Configurazione Git.
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- Repository GitHub indipendente.
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- Deploy automatico tramite Vercel.
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- Branch main e develop.
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## Versione 1.0 — luglio 2026
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Prima versione usata dalla squadra. Funzionalità incluse: vedi
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[ROADMAP.md § Versione 1.0](ROADMAP.md#versione-10--rilasciata).
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