Copre la cache delle presenze, le tabelle aperte e le letture server.
Chiude i tre buchi di copertura rimasti dalla rilettura della documentazione: comportamenti che la doc descrive come regole ma che nessun test verificava. - conRisposta() esce da useSalvaPresenza e diventa una funzione pura in presenze.ts. La mutation non rilegge dopo la scrittura, quindi la cache deve imitare il database: l'istante si scrive solo se manca (??=) e il ritiro della risposta lo cancella. Erano due dettagli che serie-presenze.md chiede di preservare e che un refactor poteva perdere in silenzio, falsando la serie "Conferme 24h" fino al refresh successivo. - permessi.test.ts copre ora anche il terzo gruppo di DD-023, le tabelle lasciate aperte di proposito: scout_sessioni, scout_live, scout_partite e push_subscriptions. Non dicono che sono sicure, dicono che sono aperte per scelta: se una prende un gate nell'interfaccia, le policy devono seguirlo e questi casi vanno cambiati con loro. - lettori-server.test.ts esegue leggiEventi() e leggiGiocatoriSquadra() sul database locale, mettendo le credenziali in process.env prima della prima chiamata perché supabaseAdmin nasce pigramente. Nessuna delle due controlla l'errore di PostgREST: una colonna rinominata darebbe zero righe, zero destinatari e nessuna push, senza che niente segnali il problema. Scrivendolo è emerso che eventi_app.note è NOT NULL, mentre RigaEvento lo dichiara nullable. PROJECT_STATE: m12_niente_autovoto è applicata in produzione dal 06/09/2026, verificata con `npx supabase migration list` (23 migration, local = remote). Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
+2
-2
@@ -36,8 +36,8 @@ reali (M9).
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## Database
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- Schema v1.0 e migration da M1 a M11 applicate al nuovo Supabase; `m12_niente_autovoto`
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applicata in locale, **da applicare in produzione** (`npx supabase db push`)
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||||
- Schema v1.0 e migration da M1 a M12 applicate al nuovo Supabase (`m12_niente_autovoto`
|
||||
in produzione dal 06/09/2026, verificata con `npx supabase migration list`)
|
||||
- `public.giocatori_squadra`: rosa iniziale di 17 giocatori (migration `m5_email_giocatori_squadra`)
|
||||
più quelli aggiunti da `/admin` a stagione in corso; da settembre 2026 tutti i giocatori
|
||||
attivi hanno l'email registrata (colonna `email`, DD-018), impostabile da `/admin` senza
|
||||
|
||||
+33
-17
@@ -152,6 +152,38 @@ export function usePresenzeEvento(eventoId: string) {
|
||||
return { ...resto, risposte: presenze[eventoId] ?? {} };
|
||||
}
|
||||
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||||
/**
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||||
* La cache delle presenze dopo una risposta salvata, senza rileggere il database.
|
||||
*
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||||
* Due dettagli non sono cosmetici e non vanno persi (vedi `docs/modules/serie-presenze.md`):
|
||||
*
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||||
* - l'istante si scrive **solo se manca** (`??=`), come fa il database, dove `risposto_il`
|
||||
* non viene inviato sull'upsert e un trigger lo congela: è la prima risposta, non l'ultima,
|
||||
* e un ripensamento non deve far ripartire il cronometro della serie "Conferme 24h";
|
||||
* - cancellare la risposta (`stato: null`) elimina **anche** l'istante, così se il giocatore
|
||||
* risponde di nuovo il cronometro riparte davvero — ha ritirato la risposta.
|
||||
*/
|
||||
export function conRisposta(
|
||||
prec: LetturaPresenze | undefined,
|
||||
input: { eventoId: string; giocatoreId: string; stato: Stato | null },
|
||||
adesso: string = new Date().toISOString(),
|
||||
): LetturaPresenze {
|
||||
const presenze: MappaPresenze = { ...(prec?.presenze ?? {}) };
|
||||
const tempi: MappaTempiRisposta = { ...(prec?.tempi ?? {}) };
|
||||
const stati = { ...(presenze[input.eventoId] ?? {}) };
|
||||
const istanti = { ...(tempi[input.eventoId] ?? {}) };
|
||||
if (input.stato === null) {
|
||||
delete stati[input.giocatoreId];
|
||||
delete istanti[input.giocatoreId];
|
||||
} else {
|
||||
stati[input.giocatoreId] = input.stato;
|
||||
istanti[input.giocatoreId] ??= adesso;
|
||||
}
|
||||
presenze[input.eventoId] = stati;
|
||||
tempi[input.eventoId] = istanti;
|
||||
return { presenze, tempi };
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function useSalvaPresenza() {
|
||||
const queryClient = useQueryClient();
|
||||
return useMutation({
|
||||
@@ -179,23 +211,7 @@ export function useSalvaPresenza() {
|
||||
},
|
||||
// Scrittura unica + aggiornamento cache locale, nessuna rilettura.
|
||||
onSuccess: (input) => {
|
||||
queryClient.setQueryData<LetturaPresenze>(PRESENZE_KEY, (prec) => {
|
||||
const presenze: MappaPresenze = { ...(prec?.presenze ?? {}) };
|
||||
const tempi: MappaTempiRisposta = { ...(prec?.tempi ?? {}) };
|
||||
const stati = { ...(presenze[input.eventoId] ?? {}) };
|
||||
const istanti = { ...(tempi[input.eventoId] ?? {}) };
|
||||
if (input.stato === null) {
|
||||
delete stati[input.giocatoreId];
|
||||
delete istanti[input.giocatoreId];
|
||||
} else {
|
||||
stati[input.giocatoreId] = input.stato;
|
||||
// Come a database: l'istante è quello della prima risposta, non dei ripensamenti.
|
||||
istanti[input.giocatoreId] ??= new Date().toISOString();
|
||||
}
|
||||
presenze[input.eventoId] = stati;
|
||||
tempi[input.eventoId] = istanti;
|
||||
return { presenze, tempi };
|
||||
});
|
||||
queryClient.setQueryData<LetturaPresenze>(PRESENZE_KEY, (prec) => conRisposta(prec, input));
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
+14
-7
@@ -23,12 +23,12 @@ la consegna effettiva a schermo bloccato richiede un telefono e il servizio push
|
||||
|
||||
## Struttura
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||||
|
||||
| Cartella | Cosa verifica | Serve rete? |
|
||||
| -------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------- |
|
||||
| `unit/` | Logica di dominio pura: badge, serie, palloni, pagelle, MVP, cacche, scout, obiettivi, notifiche, parsing CSI, dati della rosa. Più le funzioni pure isolabili nei moduli con hook/rete (validazione upload, guardie push, JWT VAPID, cattura errori, avatar, guardia admin delle route) | No |
|
||||
| `integration/` | Le route `/api/public/*` sul server di sviluppo: risposte, cache, validazione degli input. Più schema e permessi del Profilo Giocatore (`schema-profili`) contro il database configurato; permessi per ruolo, incluse le policy di M11 e le deroghe dell'amministratore (`permessi`), accesso alle route di notifica (`permessi-route`) e semantica degli upsert (`scritture`) sul database locale | Sì |
|
||||
| `e2e/` | Percorsi completi sull'app servita: schermate, dati CSI fino alla pagina, file PWA, 404 | Sì |
|
||||
| `helpers/` | Avvio del server di test e mini-harness condiviso | — |
|
||||
| Cartella | Cosa verifica | Serve rete? |
|
||||
| -------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------- |
|
||||
| `unit/` | Logica di dominio pura: badge, serie, palloni, pagelle, MVP, cacche, scout, obiettivi, notifiche, parsing CSI, dati della rosa. Più le funzioni pure isolabili nei moduli con hook/rete (validazione upload, guardie push, JWT VAPID, cattura errori, avatar, guardia admin delle route) | No |
|
||||
| `integration/` | Le route `/api/public/*` sul server di sviluppo: risposte, cache, validazione degli input. Più schema e permessi del Profilo Giocatore (`schema-profili`) contro il database configurato; permessi per ruolo, incluse le policy di M11, le deroghe dell'amministratore e le tabelle lasciate aperte di proposito (`permessi`), accesso alle route di notifica (`permessi-route`), semantica degli upsert e vincoli (`scritture`) e le letture lato server delle route push (`lettori-server`) sul database locale | Sì |
|
||||
| `e2e/` | Percorsi completi sull'app servita: schermate, dati CSI fino alla pagina, file PWA, 404 | Sì |
|
||||
| `helpers/` | Avvio del server di test e mini-harness condiviso | — |
|
||||
|
||||
## Database locale in Docker
|
||||
|
||||
@@ -44,7 +44,8 @@ npx supabase stop # spegne tutto
|
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|
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bun test/integration/permessi.test.ts # permessi per ruolo sulle tabelle
|
||||
bun test/integration/permessi-route.test.ts # chi può far partire le notifiche
|
||||
bun test/integration/scritture.test.ts # semantica degli upsert
|
||||
bun test/integration/scritture.test.ts # semantica degli upsert e vincoli
|
||||
bun test/integration/lettori-server.test.ts # le letture server delle route push
|
||||
```
|
||||
|
||||
`permessi-route` avvia il server di sviluppo **puntato al database locale** invece che al
|
||||
@@ -55,6 +56,12 @@ Il primo `start` scarica le immagini (qualche minuto), i successivi partono in
|
||||
una decina di secondi. Le mail finiscono in Mailpit (http://127.0.0.1:54324),
|
||||
non escono dalla macchina.
|
||||
|
||||
`lettori-server` fa la stessa cosa in un altro modo: mette le credenziali locali in
|
||||
`process.env` prima della prima chiamata, perché `client.server.ts` costruisce
|
||||
`supabaseAdmin` pigramente leggendo l'ambiente. Serve a eseguire per davvero le query di
|
||||
`leggiEventi()`/`leggiGiocatoriSquadra()`: nessuna delle due controlla l'errore di PostgREST,
|
||||
quindi una colonna rinominata darebbe zero righe e zero destinatari, in silenzio.
|
||||
|
||||
I test che scrivono **non leggono `.env`**: prendono URL e chiavi da
|
||||
`supabase status` (helper `test/helpers/locale.ts`) e si fermano se l'URL non è
|
||||
`127.0.0.1`. È una cintura di sicurezza, non una comodità: così un `.env`
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,110 @@
|
||||
/**
|
||||
* I due lettori lato server contro il database locale:
|
||||
* `bun test/integration/lettori-server.test.ts`.
|
||||
*
|
||||
* `leggiEventi()` e `leggiGiocatoriSquadra()` sono le uniche letture delle tre route che
|
||||
* mandano push: se una colonna elencata nelle costanti `COLONNE`/`COLONNE_SQUADRA` sparisse
|
||||
* o cambiasse nome, PostgREST risponderebbe con un errore, `data` sarebbe `null` e le route
|
||||
* manderebbero le notifiche a zero destinatari — senza che niente si accorga di niente,
|
||||
* perché nessuna delle due controlla l'errore. Qui si esegue la query vera e si verifica che
|
||||
* le righe arrivino mappate.
|
||||
*
|
||||
* Gira solo sullo stack locale (`npx supabase start`): le credenziali arrivano da
|
||||
* `supabase status` e vengono messe in `process.env` **prima** della prima chiamata, perché
|
||||
* `client.server.ts` costruisce il client pigramente leggendo l'ambiente. Così il test non
|
||||
* può parlare con il progetto cloud nemmeno per sbaglio.
|
||||
*/
|
||||
import assert from "node:assert/strict";
|
||||
import { statoLocale } from "../helpers/locale";
|
||||
import { prova, riepilogo, salta } from "../helpers/prova";
|
||||
|
||||
const locale = statoLocale();
|
||||
|
||||
if (!locale) {
|
||||
salta("lettori server", "stack locale non attivo (npx supabase start)");
|
||||
riepilogo("lettori server");
|
||||
} else {
|
||||
const { url: URL_BASE, servizio: SERVIZIO } = locale;
|
||||
console.log(`lettori server su ${URL_BASE}`);
|
||||
|
||||
// Prima di qualsiasi import dei moduli server: è da qui che nasce `supabaseAdmin`.
|
||||
process.env["SUPABASE_URL"] = URL_BASE;
|
||||
process.env["SUPABASE_SERVICE_ROLE_KEY"] = SERVIZIO;
|
||||
|
||||
const { leggiEventi } = await import("@/lib/eventi.server");
|
||||
const { leggiGiocatoriSquadra } = await import("@/lib/giocatori-squadra.server");
|
||||
|
||||
const PREFISSO = "test-lettori";
|
||||
const EVENTO = `${PREFISSO}-e1`;
|
||||
|
||||
const rest = (percorso: string, init?: RequestInit) =>
|
||||
fetch(`${URL_BASE}/rest/v1/${percorso}`, {
|
||||
...init,
|
||||
headers: {
|
||||
apikey: SERVIZIO,
|
||||
Authorization: `Bearer ${SERVIZIO}`,
|
||||
"content-type": "application/json",
|
||||
...(init?.headers ?? {}),
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const inserito = await rest("eventi_app", {
|
||||
method: "POST",
|
||||
body: JSON.stringify({
|
||||
id: EVENTO,
|
||||
tipo: "partita",
|
||||
titolo: "Lettori server",
|
||||
luogo: "Palestra",
|
||||
data: "2026-01-02",
|
||||
ora: "21:00",
|
||||
note: "",
|
||||
convocati: ["g1", "g2"],
|
||||
campionato: true,
|
||||
casa: false,
|
||||
}),
|
||||
});
|
||||
if (!inserito.ok) throw new Error(`preparazione fallita: ${await inserito.text()}`);
|
||||
|
||||
await prova("leggiEventi() mappa le colonne che le route si aspettano", async () => {
|
||||
const eventi = await leggiEventi();
|
||||
const evento = eventi.find((e) => e.id === EVENTO);
|
||||
assert.ok(evento, "l'evento appena inserito arriva fino al chiamante");
|
||||
assert.equal(evento.titolo, "Lettori server");
|
||||
assert.equal(evento.tipo, "partita");
|
||||
assert.equal(evento.ora, "21:00");
|
||||
assert.equal(evento.casa, false, "la trasferta resta una trasferta");
|
||||
assert.equal(evento.campionato, true);
|
||||
assert.deepEqual(evento.convocati, ["g1", "g2"], "i convocati servono al sollecito");
|
||||
assert.equal(evento.note, "", "le note vuote restano stringa vuota");
|
||||
assert.equal(evento.pagelleChiuse, false);
|
||||
});
|
||||
|
||||
await prova("leggiGiocatoriSquadra() torna la rosa con i campi usati dalle route", async () => {
|
||||
const squadra = await leggiGiocatoriSquadra();
|
||||
assert.ok(squadra.length > 0, "la rosa del seed non è vuota");
|
||||
const g1 = squadra.find((g) => g.id === "g1");
|
||||
assert.ok(g1, "g1 esiste nel seed locale");
|
||||
assert.equal(typeof g1.nome, "string");
|
||||
assert.equal(typeof g1.cognome, "string");
|
||||
assert.equal(typeof g1.numero, "number");
|
||||
assert.equal(typeof g1.attivo, "boolean", "`attivo` filtra i destinatari delle push");
|
||||
// Le colonne di M8: fanno parte di COLONNE_SQUADRA, quindi se mancassero la query
|
||||
// fallirebbe per tutti, non solo per la dashboard tesseramenti.
|
||||
assert.ok("numeroTessera" in g1 && "dataTessera" in g1, "le colonne di M8 sono lette");
|
||||
});
|
||||
|
||||
await prova("l'ordine è quello dichiarato: cognome, poi nome", async () => {
|
||||
const squadra = await leggiGiocatoriSquadra();
|
||||
const chiavi = squadra.map((g) => `${g.cognome} ${g.nome}`);
|
||||
assert.deepEqual(
|
||||
chiavi,
|
||||
[...chiavi].sort((a, b) => a.localeCompare(b)),
|
||||
"gli elenchi mostrati alla squadra dipendono da questo ordinamento",
|
||||
);
|
||||
});
|
||||
} finally {
|
||||
await rest(`eventi_app?id=like.${PREFISSO}*`, { method: "DELETE" });
|
||||
riepilogo("lettori server");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -394,8 +394,12 @@ if (!locale) {
|
||||
assert.equal(await righeToccate(pagella), 1, "e per cancellare il voto di un altro");
|
||||
});
|
||||
|
||||
// I turni palloni restano aperti di proposito: nell'interfaccia il turno se lo passa
|
||||
// chiunque, senza gate. Se un giorno arriva il gate, questo test va cambiato.
|
||||
// Il terzo gruppo di DD-023: tabelle lasciate aperte **di proposito**, perché
|
||||
// nell'interfaccia non hanno nessun gate — il turno palloni se lo passa chiunque, e lo
|
||||
// Scout Live lo apre chiunque, con il solo lock di sessione a tenere l'ordine.
|
||||
// Questi casi non dicono che sono sicure: dicono che sono aperte per scelta. Se un
|
||||
// giorno una di loro prende un gate nell'interfaccia, le policy devono seguirlo e
|
||||
// questi test vanno cambiati insieme.
|
||||
await prova("il turno palloni resta assegnabile da chiunque sia autenticato", async () => {
|
||||
const res = await rest("turni_palloni", tokenGiocatore, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
@@ -404,6 +408,79 @@ if (!locale) {
|
||||
});
|
||||
assert.equal(await righeToccate(res), 1, "DD-023 lascia questa tabella invariata");
|
||||
});
|
||||
|
||||
await prova("lo Scout Live resta aperto a chiunque sia autenticato", async () => {
|
||||
const sessione = await rest("scout_sessioni", tokenGiocatore, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({
|
||||
evento_id: EVENTO,
|
||||
giocatore_id: "g5",
|
||||
giocatore_nome: "Cinque",
|
||||
aggiornato_il: new Date().toISOString(),
|
||||
}),
|
||||
});
|
||||
assert.equal(await righeToccate(sessione), 1, "il lock lo prende chiunque");
|
||||
|
||||
const stato = await rest("scout_live", tokenGiocatore, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({ evento_id: EVENTO, stato: { set: 1 } }),
|
||||
});
|
||||
assert.equal(await righeToccate(stato), 1, "e lo stato in corso lo scrive chiunque");
|
||||
|
||||
const archivio = await rest("scout_partite", tokenGiocatore, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({
|
||||
id: `${PREFISSO}-match`,
|
||||
evento_id: EVENTO,
|
||||
data: "2026-01-01",
|
||||
avversario: "Prova",
|
||||
casa: true,
|
||||
set_nostri: 3,
|
||||
set_loro: 0,
|
||||
parziali: [],
|
||||
azioni: [],
|
||||
}),
|
||||
});
|
||||
assert.equal(await righeToccate(archivio), 1, "come l'archivio di fine partita");
|
||||
|
||||
const cancella = await rest(`scout_partite?id=eq.${PREFISSO}-match`, tokenGiocatore, {
|
||||
method: "DELETE",
|
||||
headers: { Prefer: "return=representation" },
|
||||
});
|
||||
assert.equal(await righeToccate(cancella), 1, "e chiunque può anche cancellarlo");
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Le iscrizioni push non passano dalla RLS per identificare il dispositivo: la chiave è
|
||||
// l'endpoint, che il browser conosce solo per sé. Restano scrivibili da chiunque sia
|
||||
// autenticato, ed è il motivo per cui `push_subscriptions` non contiene dati personali
|
||||
// oltre all'endpoint e alle sue chiavi.
|
||||
await prova("l'iscrizione alle notifiche la registra qualsiasi autenticato", async () => {
|
||||
const endpoint = `https://esempio.test/${PREFISSO}-push`;
|
||||
const res = await rest("push_subscriptions", tokenGiocatore, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({
|
||||
giocatore_id: "g1",
|
||||
endpoint,
|
||||
p256dh: "chiave-di-prova",
|
||||
auth: "auth-di-prova",
|
||||
}),
|
||||
});
|
||||
assert.equal(await righeToccate(res), 1, "il dispositivo si registra da solo");
|
||||
|
||||
const via = await rest(
|
||||
`push_subscriptions?endpoint=eq.${encodeURIComponent(endpoint)}`,
|
||||
tokenGiocatore,
|
||||
{
|
||||
method: "DELETE",
|
||||
headers: { Prefer: "return=representation" },
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
assert.equal(await righeToccate(via), 1, "e si cancella quando le notifiche si spengono");
|
||||
});
|
||||
} finally {
|
||||
// Ripristino: prima le righe create (la service role passa sopra alle policy di M11),
|
||||
// poi gli slot (serve il JWT admin, il trigger rifiuta la service key), il telefono e
|
||||
@@ -414,6 +491,11 @@ if (!locale) {
|
||||
for (const tabella of ["pagelle_voti", "mvp_voti", "badge_social_voti"]) {
|
||||
await rest(`${tabella}?match_id=like.${PREFISSO}*`, SERVIZIO, { method: "DELETE" });
|
||||
}
|
||||
for (const tabella of ["scout_sessioni", "scout_live"]) {
|
||||
await rest(`${tabella}?evento_id=like.${PREFISSO}*`, SERVIZIO, { method: "DELETE" });
|
||||
}
|
||||
await rest(`scout_partite?id=like.${PREFISSO}*`, SERVIZIO, { method: "DELETE" });
|
||||
await rest(`push_subscriptions?endpoint=like.*${PREFISSO}*`, SERVIZIO, { method: "DELETE" });
|
||||
await rest(`eventi_app?id=like.${PREFISSO}*`, SERVIZIO, { method: "DELETE" });
|
||||
|
||||
for (const id of ["g1", "g2"]) {
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,7 @@
|
||||
import assert from "node:assert/strict";
|
||||
import type { Evento } from "@/lib/eventi";
|
||||
import {
|
||||
conRisposta,
|
||||
contaPresenzeGiocatore,
|
||||
destinatariSollecito,
|
||||
serieConferme,
|
||||
@@ -153,4 +154,60 @@ assert.equal(
|
||||
);
|
||||
assert.equal(serieConferme("g2", conConvocazione, tempi, OGGI), 0, "chi non risponde è a zero");
|
||||
|
||||
// --- cache locale dopo una risposta: il cronometro non riparte ----------------
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// Stessa regola del database: `risposto_il` è la PRIMA risposta e un trigger la congela.
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// Qui la cache deve imitarla, altrimenti la serie "Conferme 24h" mente fino al refresh.
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const PRIMA = "2026-08-01T10:00:00Z";
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const POI = "2026-08-08T10:00:00Z";
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const dopoPrimaRisposta = conRisposta(
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undefined,
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{ eventoId: "e1", giocatoreId: "g1", stato: "presente" },
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PRIMA,
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);
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assert.deepEqual(dopoPrimaRisposta, {
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presenze: { e1: { g1: "presente" } },
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tempi: { e1: { g1: PRIMA } },
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});
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const dopoRipensamento = conRisposta(
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dopoPrimaRisposta,
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{ eventoId: "e1", giocatoreId: "g1", stato: "assente" },
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POI,
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);
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assert.equal(dopoRipensamento.presenze["e1"]?.["g1"], "assente", "vale l'ultima risposta");
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assert.equal(
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dopoRipensamento.tempi["e1"]?.["g1"],
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PRIMA,
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"l'istante resta quello della prima risposta: il ripensamento non fa ripartire il cronometro",
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);
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const dopoRitiro = conRisposta(
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dopoRipensamento,
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{ eventoId: "e1", giocatoreId: "g1", stato: null },
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POI,
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);
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assert.deepEqual(dopoRitiro.presenze["e1"], {}, "ritirare la risposta la toglie");
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assert.deepEqual(
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dopoRitiro.tempi["e1"],
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{},
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"e toglie anche l'istante: chi risponde di nuovo riparte da capo",
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);
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assert.equal(
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conRisposta(dopoRitiro, { eventoId: "e1", giocatoreId: "g1", stato: "presente" }, POI).tempi[
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"e1"
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]?.["g1"],
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POI,
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"dopo un ritiro il cronometro riparte davvero",
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);
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// Gli altri giocatori e gli altri eventi non vengono toccati.
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const conAltri2 = conRisposta(
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conRisposta(undefined, { eventoId: "e1", giocatoreId: "g1", stato: "presente" }, PRIMA),
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{ eventoId: "e2", giocatoreId: "g2", stato: "forse" },
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POI,
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);
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assert.equal(conAltri2.presenze["e1"]?.["g1"], "presente", "l'altro evento resta in cache");
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assert.equal(conAltri2.tempi["e2"]?.["g2"], POI);
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console.log("presenze: ok");
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