- squadra.tsx e classifica.tsx: il contenuto di ogni tab di BarraSottosezioni è ora memoizzato con useMemo, cosi' uno stato locale o un refetch in background non ricalcolano piu' anche le sezioni nascoste. - BottomNav, BarraSottosezioni, calendario: useMotoRidotto (RAM bassa o prefers-reduced-motion) disattiva sui device deboli la catena di filtri SVG piu' pesante di .vetro, il backdrop-blur della barra tab e il drag orizzontale; su iOS e device performanti resta tutto invariato. - styles.css: rimossa l'utility .materiale, orfana da quando BottomNav e' passata a .vetro. - ui-bits.tsx: decoding="async" su TeamLogo. - todo.md: traccia le cause individuate e lo stato di applicazione di ciascuna. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
CrAPP 🏐
CrAPP è una Progressive Web App sviluppata per digitalizzare completamente la gestione di una squadra di pallavolo.
Funzionalità principali
- Gestione squadra
- Gestione presenze
- Calendario allenamenti e partite
- Scout Live
- Badge e gamification
- Statistiche
- Notifiche intelligenti
- Gestione amministrativa
- AI per la pianificazione degli allenamenti (in sviluppo)
Stack tecnologico
React 19, TypeScript, TanStack Start (SSR), Vite 8, Tailwind CSS 4, motion, vaul, Supabase (PostgreSQL, Auth, Storage), Vercel, GitHub. Dettagli in docs/ARCHITECTURE.md.
Avvio locale
Le dipendenze si installano con bun (bun.lock):
bun install
npm run dev # http://localhost:8080
Comandi
npm run build # build di produzione
npm run lint # eslint (include prettier)
npm run test # test unit; npm run test:all per la suite completa
Chi aggiunge o modifica una funzione scrive anche il test e lo lascia verde (test/README.md).
Deploy
Deploy automatico su Vercel a ogni push su main, che è anche il branch di lavoro corrente.
develop pubblica un Preview Deployment, ma oggi è indietro rispetto a main. Su quale branch
committare lo decide chi sviluppa (DD-019).
Variabili d'ambiente
Il progetto richiede le seguenti variabili:
SUPABASE_URLSUPABASE_PUBLISHABLE_KEYVITE_SUPABASE_URLVITE_SUPABASE_PUBLISHABLE_KEY
Documentazione
Indice in docs/README.md. Le regole per gli assistenti AI stanno in AGENTS.md, lo stato corrente del lavoro in PROJECT_STATE.md.