contaInfortuni()/contaRitardi() leggevano tutta la mappa presenze senza guardare la data dell'evento: un giocatore può segnarsi infortunato o in ritardo anche su un evento non ancora avvenuto (l'UI lo permette finché l'evento non è passato), e quel conteggio arrivava subito ai badge segreti "Infermeria" e "Ritardi". Ora filtrano su data < oggi, come già fa eventiContanoPresenze() per le statistiche di presenza: con l'avanzare della data reale l'evento prima futuro entra da solo nel conteggio. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
CrAPP 🏐
CrAPP è una Progressive Web App sviluppata per digitalizzare completamente la gestione di una squadra di pallavolo.
Funzionalità principali
- Gestione squadra
- Gestione presenze
- Calendario allenamenti e partite
- Scout Live
- Badge e gamification
- Statistiche
- Notifiche intelligenti
- Gestione amministrativa
- AI per la pianificazione degli allenamenti (in sviluppo)
Stack tecnologico
React 19, TypeScript, TanStack Start (SSR), Vite 8, Tailwind CSS 4, motion, vaul, Supabase (PostgreSQL, Auth, Storage), Vercel, GitHub. Dettagli in docs/ARCHITECTURE.md.
Avvio locale
Le dipendenze si installano con bun (bun.lock):
bun install
npm run dev # http://localhost:8080
Comandi
npm run build # build di produzione
npm run lint # eslint (include prettier)
npm run test # test unit; npm run test:all per la suite completa
Chi aggiunge o modifica una funzione scrive anche il test e lo lascia verde (test/README.md).
Deploy
Deploy automatico su Vercel a ogni push su main, che è anche il branch di lavoro corrente.
develop pubblica un Preview Deployment, ma oggi è indietro rispetto a main. Su quale branch
committare lo decide chi sviluppa (DD-019).
Variabili d'ambiente
Il progetto richiede le seguenti variabili:
SUPABASE_URLSUPABASE_PUBLISHABLE_KEYVITE_SUPABASE_URLVITE_SUPABASE_PUBLISHABLE_KEY
Documentazione
Indice in docs/README.md. Le regole per gli assistenti AI stanno in AGENTS.md, lo stato corrente del lavoro in PROJECT_STATE.md.