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22 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| fb4177056f | |||
| 303c548ab8 | |||
| 43e49c4c66 | |||
| b1a400cf81 | |||
| 4bfc12fb00 | |||
| 496266039b | |||
| 0e49d361fe | |||
| 9bbf303be9 | |||
| f38c0eaf72 | |||
| 1a43864919 | |||
| 15dac9f965 | |||
| 0ba49ead5d | |||
| c900153eed | |||
| 5f9e37062c | |||
| 3188994299 | |||
| eec4ef0526 | |||
| 16a3fb912a | |||
| 2fe1808fc9 | |||
| b3d114c108 | |||
| b9aed683c6 | |||
| 606b2c1ee6 | |||
| 27e29a78e7 |
@@ -0,0 +1,11 @@
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node_modules
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dist
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dev-dist
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.segnapunti
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tests
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playwright-report
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test-results
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*.md
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.git
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.gitignore
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.vscode
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+2
-3
@@ -13,6 +13,8 @@ currentCommit.txt
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node_modules
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dist
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dist-ssr
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dev-dist
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.segnapunti
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*.local
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# Editor directories and files
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@@ -35,6 +37,3 @@ dist-ssr
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# Vitest
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coverage/
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# Database SQLite
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data/
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@@ -7,6 +7,35 @@ e questo progetto aderisce al [Versionamento Semantico](https://semver.org/lang/
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## [2.0.0] - 2026-05-12
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### Aggiunto
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- Architettura client-server con WebSocket: server Express (`server.js`) + handler (`src/websocket-handler.js`) come unica fonte di verità; display e controller sono client separati sincronizzati in tempo reale
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- Interfaccia display (`/display`) e controller (`/controller`) su porta singola `:3000`
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- Robustezza connessione WebSocket: reconnect automatico con backoff esponenziale, indicatore stato connessione sul display
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- Supporto query parameter `?wsHost=` per scenari WSL2 / development remoto
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- Validazione cambi giocatori già in formazione lato client
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- Sintesi vocale inoltrata dal controller al display via WebSocket
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- Dialog set vinto sul controller al raggiungimento dei 25 punti: mostra il vincitore, permette di annullare l'ultimo punto (INDIETRO) o avanzare al set successivo con reset automatico formazioni
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- Struttura striscia ottimizzata: array di set `[{ serv, r[] }]` che registra la sequenza dei punti e preserva la storia di tutti i set; elimina `storicoServizio`
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- Persistenza stato su `.segnapunti/state.json`: salvato ad ogni azione, ricaricato all'avvio del server
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- Suite di test completa: unit (Vitest), integration, component (Vue Test Utils + Happy-DOM), stress (50+ client), E2E (Playwright su Chromium, Firefox, Mobile Chrome)
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- Dockerfile multi-stage (builder + runtime minimale) e docker-compose con volume per persistenza stato; immagine pubblicata su registro Gitea
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### Modificato
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- `applyAction` usa `structuredClone` al posto di `JSON.parse/stringify`
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- Calcolo cambio palla deduplicato in `applyAction`
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- Undo punto (`decPunt`) ricostruisce il servizio precedente dalla storia `r[]`
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- `nuovoSet` come azione dedicata per la progressione regolare tra set
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### Rimosso
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- Terminal controller CLI (`cli.js`)
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- Dipendenze inutilizzate: `wave-ui`, `vue-router`, `concurrently`
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- Script npm ridondanti: `preview`, `start`, `cli`, `cli:dev`
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- Asset template Vite: `vite.svg`, `vue.svg`, `serve.png`
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## [1.0.0] - 2026-02-10
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Rilascio iniziale di **Segnapunti Anto**, un'applicazione web Progressive Web App (PWA) professionale per il tracciamento in tempo reale dei punteggi durante partite di pallavolo.
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@@ -0,0 +1,62 @@
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# CLAUDE.md
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This file provides guidance to Claude Code (claude.ai/code) when working with code in this repository.
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## Project Purpose
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**Segnapunti Anto** is a real-time volleyball scoreboard PWA. An Express/WebSocket server hosts the game state; two separate web interfaces — a **display** (public scoreboard) and a **controller** (operator panel) — stay in sync via WebSocket.
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## Commands
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```bash
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npm run dev # Vite dev server — display: :5173/display, controller: :5173/controller
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npm run serve # Build + run production — display: :3000/display, controller: :3000/controller
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npm run test # Vitest watch mode
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npm run test:all # All Vitest suites once (unit, integration, component, stress)
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npm run test:unit # Unit + integration only
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npm run test:component # Vue component tests
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npm run test:stress # Load tests (50+ concurrent clients)
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npm run test:e2e # Playwright E2E (requires servers to be running via npm run serve)
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npm run test:e2e:ui # Playwright with interactive UI
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```
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## Architecture
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```
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Controller (Vue) ──WebSocket──┐
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Display (Vue) ──WebSocket──┤── websocket-handler.js ── gameState.js
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│ │
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│ └── persist.js ── .segnapunti/state.json
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```
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||||
All game logic lives in `src/gameState.js` as three pure functions:
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- `createInitialState()` — returns the initial state
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- `applyAction(state, action)` — immutable reducer (deep-clones via `structuredClone`)
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- `checkVittoria(state)` — volleyball win conditions (25-point sets with 2-point margin, 15-point final set)
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||||
`src/websocket-handler.js` receives actions, validates that the sender is a registered controller (not just a display), calls `applyAction`, broadcasts the new state to all clients, then calls `onStateChange` to persist state to disk.
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||||
`server.js` (Express) serves both interfaces on port 3000: `/display` → `dist/index.html`, `/controller` → `dist/controller.html`. Single WebSocket endpoint at `/ws`.
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In development, `vite-plugin-websocket.js` embeds the WebSocket server inside the Vite dev server with URL rewrite middleware for `/display` and `/controller`.
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## Key Design Constraints
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- **All game rules on the server** — clients are pure UI; the server is the source of truth.
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- **Role-based WebSocket** — clients register as `display` or `controller`; only controllers may send actions.
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- **Immutable state** — `applyAction` never mutates; always returns a new state object.
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||||
- **Single-controller intent** — the design targets one active controller and one display; no conflict resolution exists for simultaneous controllers.
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- **Persistent state** — `src/persist.js` saves state to `.segnapunti/state.json` after every action and loads it on server startup.
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## Test Layout
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| Suite | Path | Runner |
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|-------|------|--------|
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| Unit | `tests/unit/` | Vitest + Node |
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| Integration | `tests/integration/` | Vitest + Node |
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| Component | `tests/component/` | Vitest + Happy-DOM |
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| Stress | `tests/stress/` | Vitest + Node |
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| E2E | `tests/e2e/` | Playwright (Chromium, Firefox, Mobile Chrome) |
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||||
E2E tests run serially (`workers: 1`) to avoid WebSocket state races. Run `npm run serve` before `npm run test:e2e`.
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+16
-12
@@ -1,18 +1,22 @@
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||||
# Stage 1: build frontend
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FROM node:20-alpine AS builder
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WORKDIR /usr/src/app
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# Copia tutto
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WORKDIR /app
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COPY package*.json ./
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RUN npm ci
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COPY . .
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RUN npm run build
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||||
# Aggiunge GIT ma serve solo se si vuole evidenziare un hash del commit
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RUN apk add git
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# Stage 2: runtime
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FROM node:20-alpine
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WORKDIR /app
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ENV NODE_ENV=production PORT=3000
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# aggiunge l'ultima versione di node
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RUN npm install -g npm@latest
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# Installa tutte le dipendenze del progetto
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RUN npm install
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COPY package*.json ./
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RUN npm ci --omit=dev
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# Qui fa partire il comando...
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# Per adesso è dev perchè non ho capito bene il tutto... (Attilio)
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CMD ["npm", "run", "serve"]
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COPY server.js ./
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COPY src/gameState.js src/websocket-handler.js src/server-utils.js src/persist.js ./src/
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||||
COPY --from=builder /app/dist ./dist
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EXPOSE 3000
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||||
CMD ["node", "server.js"]
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@@ -1,208 +1,215 @@
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# Segnapunti Anto
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# Segnapunti
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Applicazione web **Progressive Web App (PWA)** per tracciare i punteggi di partite di pallavolo in tempo reale.
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Segnapunti digitale in tempo reale per partite di pallavolo. Un server centrale gestisce lo stato della partita; un **display** mostra il tabellone pubblico e un **controller** (smartphone o tablet) permette all'operatore di gestire punti, formazioni e cambi.
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## Panoramica
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## Indice
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**Segnapunti Anto** e un'applicazione digitale per il tracciamento del punteggio durante partite di pallavolo, ottimizzata per tablet e smartphone.
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L'app e composta da due interfacce:
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- **Display** (tabellone pubblico)
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- **Controller** (pannello operatore)
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Le due interfacce condividono lo stato in tempo reale tramite WebSocket.
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### Funzionalita Principali
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- **Gestione partita in tempo reale**
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- Tracciamento punti home/guest
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- Gestione set
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- Indicatore servizio
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- Storico punti (striscia)
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- Blocchi logici quando il set e gia vinto
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||||
- **Regole pallavolo integrate**
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||||
- Set normali: vittoria a 25 con almeno 2 punti di scarto
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||||
- Set decisivo: vittoria a 15 con almeno 2 punti di scarto
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||||
- Modalita partita `2/3` o `3/5`
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||||
- **Formazioni e cambi**
|
||||
- Gestione formazione a 6 giocatori
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||||
- Rotazione automatica al cambio palla
|
||||
- Dialog cambi con validazioni (`IN -> OUT`)
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||||
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||||
- **Controlli e personalizzazione**
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- Configurazione nomi squadre
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||||
- Toggle ordine squadre (inverti)
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||||
- Toggle visualizzazione punteggio/formazioni
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||||
- Toggle striscia storico
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||||
- Sintesi vocale punteggio (Web Speech API)
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- [Architettura](#architettura)
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- [Guida utente](#guida-utente)
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||||
- [Funzionalità](#funzionalità)
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||||
- [Shortcuts tastiera](#shortcuts-tastiera)
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||||
- [Deploy con Docker](#deploy-con-docker)
|
||||
- [Sviluppo](#sviluppo)
|
||||
- [Test](#test)
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||||
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## Requisiti
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## Architettura
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### Requisiti di Sistema
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#### Per Sviluppo
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- **Sistema Operativo**: Linux, macOS, Windows
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- **Node.js**: `>= 18.19.0` (consigliato `20 LTS`)
|
||||
- **npm**: `>= 9`
|
||||
- **RAM**: minimo 2GB (consigliato 4GB)
|
||||
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#### Per Esecuzione Test E2E
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- Browser Playwright installati (`chromium`, `firefox`)
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- Su Linux, eventuali dipendenze sistema per browser headless
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Comandi utili:
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```bash
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node -v
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||||
npm -v
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||||
npx playwright install chromium firefox
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||||
# Linux, se necessario:
|
||||
# npx playwright install --with-deps chromium firefox
|
||||
```
|
||||
Controller (smartphone) ──WebSocket──┐
|
||||
├── Server Node.js ── gameState.js
|
||||
Display (schermo) ──WebSocket──┘ │
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||||
└── .segnapunti/state.json
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||||
```
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||||
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||||
### Requisiti Browser (Utente Finale)
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||||
Il server è l'unica fonte di verità. Ogni azione del controller viene elaborata e trasmessa in broadcast a tutti i client connessi. Lo stato viene salvato su disco ad ogni azione e ricaricato all'avvio, sopravvivendo ai riavvii del server.
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||||
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| Requisito | Dettaglio | Necessita |
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||||
|-----------|-----------|-----------|
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||||
| JavaScript ES6+ | Moduli, async/await | Obbligatorio |
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||||
| WebSocket | Sincronizzazione stato live | Obbligatorio |
|
||||
| Service Worker API | Supporto PWA offline | Consigliato |
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||||
| Web Speech API | Annunci vocali | Opzionale |
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### Browser Testati e Supportati
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||||
| Browser | Supporto | Note |
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|---------|----------|------|
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| Chrome/Chromium | ✅ | Completo |
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||||
| Firefox | ✅ | Completo |
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| Mobile Chrome (Playwright Pixel 5) | ✅ | Copertura E2E mobile |
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| Percorso | Ruolo |
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|---|---|
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| `http://<host>:3000/display` | Tabellone pubblico — sola lettura |
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| `http://<host>:3000/controller` | Pannello operatore — gestione partita |
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| `ws://<host>:3000/ws` | WebSocket endpoint |
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---
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## Installazione e Setup
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## Guida utente
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### Prerequisiti
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### Scenario tipico: schermo fisso + smartphone operatore
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- Node.js `>= 18.19.0`
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||||
- npm `>= 9`
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||||
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||||
### Installazione
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#### 1. Avvia il server
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||||
```bash
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||||
docker compose up -d
|
||||
```
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||||
All'avvio il terminale mostra gli URL locali e di rete.
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||||
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||||
#### 2. Apri il display
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||||
|
||||
Collega il PC/server allo schermo via HDMI e apri il browser a schermo intero:
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||||
|
||||
```
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||||
http://localhost:3000/display
|
||||
```
|
||||
|
||||
Se il display è su un dispositivo separato nella stessa rete:
|
||||
|
||||
```
|
||||
http://<IP-del-server>:3000/display
|
||||
```
|
||||
|
||||
> **Trovare l'IP:** il server lo stampa all'avvio. In alternativa usa `ip a` su Linux.
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||||
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||||
#### 3. Apri il controller sullo smartphone
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||||
|
||||
Connetti il telefono alla stessa rete Wi-Fi e apri:
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||||
|
||||
```
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||||
http://<IP-del-server>:3000/controller
|
||||
```
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||||
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||||
> **Installazione come app:** nel browser tocca *"Aggiungi a schermata Home"* per avere il controller come icona dedicata.
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||||
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---
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## Funzionalità
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### Display
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- Nomi squadre con indicatore di servizio
|
||||
- Punteggio del set corrente (grande, leggibile da lontano)
|
||||
- Contatore set vinti
|
||||
- Striscia storica punti del set in corso, scorrevole verso destra
|
||||
- Modalità formazioni: posizioni dei 6 giocatori in campo
|
||||
- Indicatore connessione WebSocket (scompare quando connesso, rosso lampeggiante se disconnesso)
|
||||
|
||||
### Controller
|
||||
|
||||
- **Punti** — `+1` per casa e ospite, con annullamento dell'ultimo punto
|
||||
- **Dialog set vinto** — appare automaticamente al raggiungimento dei 25 punti (o 15 nel tie-break); permette di confermare il set o annullare l'ultimo punto
|
||||
- **Formazioni** — configura i numeri di maglia; la rotazione avviene automaticamente al cambio palla
|
||||
- **Cambi** — dialog `IN → OUT` con validazione
|
||||
- **Servizio** — cambio manuale (disponibile solo a 0-0)
|
||||
- **Visualizzazione** — alterna tra punteggio grande e formazioni in campo
|
||||
- **Striscia** — mostra/nasconde lo storico punti sul display
|
||||
- **Reset** — azzera la partita (richiede conferma)
|
||||
|
||||
### Regole pallavolo integrate
|
||||
|
||||
| Set | Condizione di vittoria |
|
||||
|---|---|
|
||||
| Set 1–4 (modalità 3/5) o 1–2 (modalità 2/3) | Primo a **25** con almeno 2 punti di scarto |
|
||||
| Set decisivo (tie-break) | Primo a **15** con almeno 2 punti di scarto |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Shortcuts tastiera
|
||||
|
||||
> Valide sul controller da browser desktop.
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||||
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||||
| Tasto | Azione |
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|---|---|
|
||||
| `Ctrl + ↑` | Punto casa |
|
||||
| `Ctrl + ↓` | Annulla ultimo punto |
|
||||
| `Shift + ↑` | Punto ospite |
|
||||
| `Ctrl + ←` | Cambia servizio (solo a 0-0) |
|
||||
| `Ctrl + M` | Apri configurazione |
|
||||
| `Ctrl + C` | Cambi squadra casa |
|
||||
| `Shift + C` | Cambi squadra ospite |
|
||||
| `Ctrl + Z` | Toggle punteggio / formazioni |
|
||||
| `Ctrl + S` | Annuncio vocale punteggio |
|
||||
| `Ctrl + B` | Mostra/nascondi barra pulsanti |
|
||||
| `Ctrl + F` | Fullscreen |
|
||||
|
||||
---
|
||||
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||||
## Deploy con Docker
|
||||
|
||||
### Prima installazione
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
docker compose up -d
|
||||
```
|
||||
|
||||
Lo stato viene salvato nel volume Docker `segnapunti-state` e sopravvive ai riavvii del container.
|
||||
|
||||
### Aggiornamento a nuova versione
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
docker compose pull && docker compose up -d
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Build e pubblicazione immagine
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
docker build \
|
||||
-t santantonio.sytes.net/attilio/segnapunti:2.0.0 \
|
||||
-t santantonio.sytes.net/attilio/segnapunti:latest .
|
||||
|
||||
docker push santantonio.sytes.net/attilio/segnapunti:2.0.0
|
||||
docker push santantonio.sytes.net/attilio/segnapunti:latest
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Sviluppo
|
||||
|
||||
### Requisiti
|
||||
|
||||
| Strumento | Versione minima |
|
||||
|---|---|
|
||||
| Node.js | >= 18 |
|
||||
| npm | >= 9 |
|
||||
|
||||
### Avvio
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
git clone https://santantonio.sytes.net/attilio/segnapunti.git
|
||||
cd segnapunti
|
||||
npm install
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Comandi per Sviluppo
|
||||
|
||||
### Dev Server
|
||||
|
||||
Avvia il server di sviluppo Vite:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
npm run dev
|
||||
```
|
||||
|
||||
Accesso tipico in sviluppo:
|
||||
- `http://localhost:5173/` -> Display
|
||||
- `http://localhost:5173/controller.html` -> Controller
|
||||
| URL | Interfaccia |
|
||||
|---|---|
|
||||
| `http://localhost:5173/display` | Display |
|
||||
| `http://localhost:5173/controller` | Controller |
|
||||
|
||||
### Modalita Sviluppo
|
||||
- Hot reload attivo
|
||||
- Build veloce lato Vite
|
||||
- Buona per sviluppo UI/UX
|
||||
Lo stato viene salvato in `.segnapunti/state.json` anche in modalità dev.
|
||||
|
||||
### Comandi disponibili
|
||||
|
||||
| Comando | Descrizione |
|
||||
|---|---|
|
||||
| `npm run dev` | Dev server con hot reload |
|
||||
| `npm run build` | Build di produzione in `dist/` |
|
||||
| `npm run serve` | Build + avvio server produzione |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Comandi per Build
|
||||
## Test
|
||||
|
||||
### Build Produzione
|
||||
| Comando | Descrizione |
|
||||
|---|---|
|
||||
| `npm run test:unit` | Unit + integration (Vitest) |
|
||||
| `npm run test:component` | Componenti Vue (Happy-DOM) |
|
||||
| `npm run test:stress` | Load test WebSocket (50+ client) |
|
||||
| `npm run test:all` | Tutti i test tranne E2E |
|
||||
| `npm run test:e2e` | Playwright — Chromium, Firefox, Mobile Chrome |
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
npm run build
|
||||
```
|
||||
|
||||
Output:
|
||||
- cartella `dist/`
|
||||
- asset ottimizzati
|
||||
- file PWA (manifest + service worker)
|
||||
|
||||
### Avvio Server Applicativo Locale (Display + Controller)
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
npm run serve
|
||||
```
|
||||
|
||||
Espone:
|
||||
- `http://localhost:3000` -> Display
|
||||
- `http://localhost:3001` -> Controller
|
||||
|
||||
### Altri comandi utili
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
npm run preview
|
||||
npm run start
|
||||
```
|
||||
> I test E2E richiedono il server in esecuzione (`npm run serve`) e i browser Playwright installati:
|
||||
> ```bash
|
||||
> npx playwright install chromium firefox
|
||||
> ```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Configurazione PWA
|
||||
## Changelog
|
||||
|
||||
L'app usa `vite-plugin-pwa` (vedi `vite.config.js`) con:
|
||||
- `registerType: 'autoUpdate'`
|
||||
- manifest installabile
|
||||
- orientamento landscape
|
||||
- modalita fullscreen
|
||||
|
||||
Caratteristiche principali:
|
||||
- installabile su dispositivi supportati
|
||||
- aggiornamento automatico del service worker
|
||||
- supporto utilizzo offline (in base alle risorse cache)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Logica Regolamentare Pallavolo
|
||||
|
||||
### Vittoria Set
|
||||
|
||||
- Set normali: vittoria a 25 con almeno 2 punti di scarto
|
||||
- Set decisivo: vittoria a 15 con almeno 2 punti di scarto
|
||||
- Modalita partita supportate: `2/3` e `3/5`
|
||||
|
||||
### Rotazione Formazione
|
||||
|
||||
La rotazione avviene durante i cambi palla secondo la logica implementata in `src/gameState.js`.
|
||||
|
||||
### Formazione in Campo
|
||||
|
||||
Il sistema gestisce 6 posizioni per squadra e permette cambi validati da Controller.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Test (stato attuale)
|
||||
|
||||
Suite presenti:
|
||||
- Unit
|
||||
- Integration
|
||||
- Component
|
||||
- Stress
|
||||
- E2E (Playwright)
|
||||
|
||||
Comandi principali:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
npm run test:all
|
||||
npm run test:e2e
|
||||
```
|
||||
|
||||
Guida completa test:
|
||||
- `tests/README.md`
|
||||
Vedere [CHANGELOG.md](CHANGELOG.md) per la storia delle versioni.
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
<html lang="en">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8" />
|
||||
<link rel="icon" type="image/svg+xml" href="/vite.svg" />
|
||||
<link rel="icon" type="image/png" href="/segnap-192x192.png" />
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
|
||||
<title>Segnapunti - Controller</title>
|
||||
</head>
|
||||
|
||||
+5
-4
@@ -1,8 +1,9 @@
|
||||
services:
|
||||
segnapunti:
|
||||
build: .
|
||||
container_name: segnapunti
|
||||
ports:
|
||||
- 3000:3000
|
||||
- 3001:3001
|
||||
container_name: segnapunti-container
|
||||
|
||||
- "3000:3000"
|
||||
volumes:
|
||||
- ./.segnapunti:/app/.segnapunti
|
||||
restart: unless-stopped
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
<html lang="en">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8" />
|
||||
<link rel="icon" type="image/svg+xml" href="/vite.svg" />
|
||||
<link rel="icon" type="image/png" href="/segnap-192x192.png" />
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
|
||||
<title>Segnapunti - Anto</title>
|
||||
</head>
|
||||
|
||||
Generated
+1015
-2237
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+7
-10
@@ -1,13 +1,11 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "segnapuntianto",
|
||||
"private": true,
|
||||
"version": "0.0.0",
|
||||
"version": "2.0.0",
|
||||
"type": "module",
|
||||
"scripts": {
|
||||
"dev": "vite",
|
||||
"build": "vite build",
|
||||
"preview": "node server.js",
|
||||
"start": "node server.js",
|
||||
"serve": "vite build && node server.js",
|
||||
"test": "vitest",
|
||||
"test:unit": "vitest run tests/unit tests/integration",
|
||||
@@ -20,25 +18,24 @@
|
||||
"test:e2e:codegen": "playwright codegen --config=playwright.config.cjs"
|
||||
},
|
||||
"dependencies": {
|
||||
"better-sqlite3": "^12.6.2",
|
||||
"express": "^5.2.1",
|
||||
"vue": "^3.2.47",
|
||||
"vue-router": "^4.6.4",
|
||||
"wave-ui": "^3.3.0",
|
||||
"ws": "^8.19.0"
|
||||
},
|
||||
"overrides": {
|
||||
"serialize-javascript": "^7.0.5"
|
||||
},
|
||||
"devDependencies": {
|
||||
"@axe-core/playwright": "^4.11.1",
|
||||
"@playwright/test": "^1.58.2",
|
||||
"@types/node": "^25.2.3",
|
||||
"@vitejs/plugin-vue": "^4.1.0",
|
||||
"@vitejs/plugin-vue": "^6.0.5",
|
||||
"@vitest/ui": "^4.0.18",
|
||||
"@vue/test-utils": "^2.4.6",
|
||||
"concurrently": "^9.2.1",
|
||||
"happy-dom": "^20.6.1",
|
||||
"jsdom": "^28.0.0",
|
||||
"vite": "^4.3.9",
|
||||
"vite-plugin-pwa": "^0.16.0",
|
||||
"vite": "^7.3.1",
|
||||
"vite-plugin-pwa": "^1.2.0",
|
||||
"vitest": "^4.0.18"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,76 +0,0 @@
|
||||
import { defineConfig, devices } from '@playwright/test';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Read environment variables from file.
|
||||
* https://github.com/motdotla/dotenv
|
||||
*/
|
||||
// import dotenv from 'dotenv';
|
||||
// import path from 'path';
|
||||
// dotenv.config({ path: path.resolve(__dirname, '.env') });
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* See https://playwright.dev/docs/test-configuration.
|
||||
*/
|
||||
export default defineConfig({
|
||||
testDir: './tests/e2e',
|
||||
/* Run tests in files in parallel */
|
||||
fullyParallel: true,
|
||||
/* Fail the build on CI if you accidentally left test.only in the source code. */
|
||||
forbidOnly: !!process.env.CI,
|
||||
/* Retry on CI only */
|
||||
retries: process.env.CI ? 2 : 0,
|
||||
/* Opt out of parallel tests on CI. */
|
||||
workers: process.env.CI ? 1 : undefined,
|
||||
/* Reporter to use. See https://playwright.dev/docs/test-reporters */
|
||||
reporter: 'html',
|
||||
/* Shared settings for all the projects below. See https://playwright.dev/docs/api/class-testoptions. */
|
||||
use: {
|
||||
/* Base URL to use in actions like `await page.goto('')`. */
|
||||
// baseURL: 'http://localhost:3000',
|
||||
|
||||
/* Collect trace when retrying the failed test. See https://playwright.dev/docs/trace-viewer */
|
||||
trace: 'on-first-retry',
|
||||
},
|
||||
|
||||
/* Configure projects for major browsers */
|
||||
projects: [
|
||||
{
|
||||
name: 'chromium',
|
||||
use: { ...devices['Desktop Chrome'] },
|
||||
},
|
||||
|
||||
{
|
||||
name: 'firefox',
|
||||
use: { ...devices['Desktop Firefox'] },
|
||||
},
|
||||
|
||||
// {
|
||||
// name: 'webkit',
|
||||
// use: { ...devices['Desktop Safari'] },
|
||||
// },
|
||||
|
||||
/* Test against mobile viewports. */
|
||||
{
|
||||
name: 'Mobile Chrome',
|
||||
use: { ...devices['Pixel 5'] },
|
||||
},
|
||||
|
||||
/* Test against branded browsers. */
|
||||
// {
|
||||
// name: 'Microsoft Edge',
|
||||
// use: { ...devices['Desktop Edge'], channel: 'msedge' },
|
||||
// },
|
||||
// {
|
||||
// name: 'Google Chrome',
|
||||
// use: { ...devices['Desktop Chrome'], channel: 'chrome' },
|
||||
// },
|
||||
],
|
||||
|
||||
/* Run your local dev server before starting the tests */
|
||||
webServer: {
|
||||
command: 'npm run serve',
|
||||
url: 'http://localhost:3000',
|
||||
reuseExistingServer: !process.env.CI,
|
||||
timeout: 120 * 1000,
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
@@ -1 +0,0 @@
|
||||
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" aria-hidden="true" role="img" class="iconify iconify--logos" width="31.88" height="32" preserveAspectRatio="xMidYMid meet" viewBox="0 0 256 257"><defs><linearGradient id="IconifyId1813088fe1fbc01fb466" x1="-.828%" x2="57.636%" y1="7.652%" y2="78.411%"><stop offset="0%" stop-color="#41D1FF"></stop><stop offset="100%" stop-color="#BD34FE"></stop></linearGradient><linearGradient id="IconifyId1813088fe1fbc01fb467" x1="43.376%" x2="50.316%" y1="2.242%" y2="89.03%"><stop offset="0%" stop-color="#FFEA83"></stop><stop offset="8.333%" stop-color="#FFDD35"></stop><stop offset="100%" stop-color="#FFA800"></stop></linearGradient></defs><path fill="url(#IconifyId1813088fe1fbc01fb466)" d="M255.153 37.938L134.897 252.976c-2.483 4.44-8.862 4.466-11.382.048L.875 37.958c-2.746-4.814 1.371-10.646 6.827-9.67l120.385 21.517a6.537 6.537 0 0 0 2.322-.004l117.867-21.483c5.438-.991 9.574 4.796 6.877 9.62Z"></path><path fill="url(#IconifyId1813088fe1fbc01fb467)" d="M185.432.063L96.44 17.501a3.268 3.268 0 0 0-2.634 3.014l-5.474 92.456a3.268 3.268 0 0 0 3.997 3.378l24.777-5.718c2.318-.535 4.413 1.507 3.936 3.838l-7.361 36.047c-.495 2.426 1.782 4.5 4.151 3.78l15.304-4.649c2.372-.72 4.652 1.36 4.15 3.788l-11.698 56.621c-.732 3.542 3.979 5.473 5.943 2.437l1.313-2.028l72.516-144.72c1.215-2.423-.88-5.186-3.54-4.672l-25.505 4.922c-2.396.462-4.435-1.77-3.759-4.114l16.646-57.705c.677-2.35-1.37-4.583-3.769-4.113Z"></path></svg>
|
||||
|
Before Width: | Height: | Size: 1.5 KiB |
@@ -5,51 +5,31 @@ import { fileURLToPath } from 'url'
|
||||
import { dirname, join } from 'path'
|
||||
import { setupWebSocketHandler } from './src/websocket-handler.js'
|
||||
import { printServerInfo } from './src/server-utils.js'
|
||||
import { getPartite, getPartita } from './src/db.js'
|
||||
import { loadState, saveState } from './src/persist.js'
|
||||
|
||||
const __filename = fileURLToPath(import.meta.url)
|
||||
const __dirname = dirname(__filename)
|
||||
|
||||
// --- Configurazione del server ---
|
||||
const PORT = process.env.PORT || 3000
|
||||
const distDir = join(__dirname, 'dist')
|
||||
|
||||
const DISPLAY_PORT = process.env.PORT || 3000
|
||||
const CONTROLLER_PORT = process.env.CONTROLLER_PORT || 3001
|
||||
const app = express()
|
||||
|
||||
// ========================================
|
||||
// Server Display (porta principale)
|
||||
// ========================================
|
||||
app.use(express.static(distDir, { index: false }))
|
||||
|
||||
const displayApp = express()
|
||||
|
||||
// Espone i file generati dalla build di Vite.
|
||||
displayApp.use(express.static(join(__dirname, 'dist')))
|
||||
|
||||
// API REST per le partite salvate.
|
||||
displayApp.get('/api/partite', (_req, res) => {
|
||||
try { res.json(getPartite()) }
|
||||
catch (err) { res.status(500).json({ error: err.message }) }
|
||||
app.get(['/', '/display', '/display/*splat'], (_req, res) => {
|
||||
res.sendFile(join(distDir, 'index.html'))
|
||||
})
|
||||
|
||||
displayApp.get('/api/partite/:id', (req, res) => {
|
||||
try {
|
||||
const p = getPartita(Number(req.params.id))
|
||||
if (!p) return res.status(404).json({ error: 'Not found' })
|
||||
res.json(p)
|
||||
} catch (err) { res.status(500).json({ error: err.message }) }
|
||||
app.get(['/controller', '/controller/*splat'], (_req, res) => {
|
||||
res.sendFile(join(distDir, 'controller.html'))
|
||||
})
|
||||
|
||||
// Fallback per SPA: restituisce `index.html` per tutte le route.
|
||||
displayApp.get(/.*/, (_req, res) => {
|
||||
res.sendFile(join(__dirname, 'dist', 'index.html'))
|
||||
})
|
||||
|
||||
const displayServer = createServer(displayApp)
|
||||
|
||||
// Inizializza il server WebSocket condiviso.
|
||||
const server = createServer(app)
|
||||
const wss = new WebSocketServer({ noServer: true })
|
||||
setupWebSocketHandler(wss)
|
||||
setupWebSocketHandler(wss, { initialState: loadState(), onStateChange: saveState })
|
||||
|
||||
displayServer.on('upgrade', (request, socket, head) => {
|
||||
server.on('upgrade', (request, socket, head) => {
|
||||
const pathname = new URL(request.url, `http://${request.headers.host}`).pathname
|
||||
if (pathname === '/ws') {
|
||||
wss.handleUpgrade(request, socket, head, (ws) => {
|
||||
@@ -60,39 +40,6 @@ displayServer.on('upgrade', (request, socket, head) => {
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
displayServer.listen(DISPLAY_PORT, '0.0.0.0', () => {
|
||||
console.log(`[Display] Server running on port ${DISPLAY_PORT}`)
|
||||
})
|
||||
|
||||
// ========================================
|
||||
// Server Controller (porta separata)
|
||||
// ========================================
|
||||
|
||||
const controllerApp = express()
|
||||
|
||||
// Espone gli stessi file statici della build.
|
||||
// IMPORTANTE: { index: false } impedisce di servire index.html (il display) sulla root.
|
||||
controllerApp.use(express.static(join(__dirname, 'dist'), { index: false }))
|
||||
|
||||
// Fallback: restituisce `controller.html` per tutte le route.
|
||||
controllerApp.get(/.*/, (_req, res) => {
|
||||
res.sendFile(join(__dirname, 'dist', 'controller.html'))
|
||||
})
|
||||
|
||||
const controllerServer = createServer(controllerApp)
|
||||
|
||||
// Gestisce l'upgrade WebSocket anche sulla porta del controller.
|
||||
controllerServer.on('upgrade', (request, socket, head) => {
|
||||
const pathname = new URL(request.url, `http://${request.headers.host}`).pathname
|
||||
if (pathname === '/ws') {
|
||||
wss.handleUpgrade(request, socket, head, (ws) => {
|
||||
wss.emit('connection', ws, request)
|
||||
})
|
||||
} else {
|
||||
socket.destroy()
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
controllerServer.listen(CONTROLLER_PORT, '0.0.0.0', () => {
|
||||
printServerInfo(DISPLAY_PORT, CONTROLLER_PORT)
|
||||
server.listen(PORT, '0.0.0.0', () => {
|
||||
printServerInfo(PORT)
|
||||
})
|
||||
|
||||
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 12 KiB |
@@ -1 +0,0 @@
|
||||
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" aria-hidden="true" role="img" class="iconify iconify--logos" width="37.07" height="36" preserveAspectRatio="xMidYMid meet" viewBox="0 0 256 198"><path fill="#41B883" d="M204.8 0H256L128 220.8L0 0h97.92L128 51.2L157.44 0h47.36Z"></path><path fill="#41B883" d="m0 0l128 220.8L256 0h-51.2L128 132.48L50.56 0H0Z"></path><path fill="#35495E" d="M50.56 0L128 133.12L204.8 0h-47.36L128 51.2L97.92 0H50.56Z"></path></svg>
|
||||
|
Before Width: | Height: | Size: 496 B |
@@ -78,60 +78,15 @@
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- Finestra fine set -->
|
||||
<div class="overlay" v-if="setFinito">
|
||||
<!-- Finestra set vinto -->
|
||||
<div class="overlay" v-if="showSetVinto">
|
||||
<div class="dialog">
|
||||
<div class="dialog-title">SET FINITO</div>
|
||||
<div class="set-finito-info">
|
||||
<div class="set-vincitore">{{ state.sp.nomi[setFinito.vincitore] }}</div>
|
||||
<div class="set-score">{{ state.sp.punt.home }} – {{ state.sp.punt.guest }}</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="dialog-title">SET VINTO</div>
|
||||
<div class="dialog-winner">{{ state.sp.nomi[setVintoTeam] }}</div>
|
||||
<div class="dialog-subtitle">Configura le formazioni per il prossimo set</div>
|
||||
<div class="dialog-buttons">
|
||||
<button class="btn btn-confirm" @click="confermaSetEApriFormazione()">CONFERMA</button>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- Finestra formazione inizio set -->
|
||||
<div class="overlay" v-if="showFormazioneModal">
|
||||
<div class="dialog dialog-config">
|
||||
<div class="dialog-title">
|
||||
FORMAZIONE SET {{ state.sp.set.home + state.sp.set.guest + 1 }}
|
||||
</div>
|
||||
<div class="form-group">
|
||||
<label>{{ state.sp.nomi.home }}</label>
|
||||
<div class="form-grid">
|
||||
<div class="form-row">
|
||||
<input type="text" v-model="formazioneSetData.home[3]" class="input-num" />
|
||||
<input type="text" v-model="formazioneSetData.home[2]" class="input-num" />
|
||||
<input type="text" v-model="formazioneSetData.home[1]" class="input-num" />
|
||||
</div>
|
||||
<div class="form-line"></div>
|
||||
<div class="form-row">
|
||||
<input type="text" v-model="formazioneSetData.home[4]" class="input-num" />
|
||||
<input type="text" v-model="formazioneSetData.home[5]" class="input-num" />
|
||||
<input type="text" v-model="formazioneSetData.home[0]" class="input-num" />
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="form-group">
|
||||
<label>{{ state.sp.nomi.guest }}</label>
|
||||
<div class="form-grid">
|
||||
<div class="form-row">
|
||||
<input type="text" v-model="formazioneSetData.guest[3]" class="input-num" />
|
||||
<input type="text" v-model="formazioneSetData.guest[2]" class="input-num" />
|
||||
<input type="text" v-model="formazioneSetData.guest[1]" class="input-num" />
|
||||
</div>
|
||||
<div class="form-line"></div>
|
||||
<div class="form-row">
|
||||
<input type="text" v-model="formazioneSetData.guest[4]" class="input-num" />
|
||||
<input type="text" v-model="formazioneSetData.guest[5]" class="input-num" />
|
||||
<input type="text" v-model="formazioneSetData.guest[0]" class="input-num" />
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="dialog-buttons">
|
||||
<button class="btn btn-confirm" @click="confermaFormazioneSet()">INIZIA</button>
|
||||
<button class="btn btn-cancel" @click="undoUltimoPoint()">INDIETRO</button>
|
||||
<button class="btn btn-confirm" @click="doNuovoSet()">VAI AL SET SUCCESSIVO</button>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
@@ -245,11 +200,8 @@ export default {
|
||||
reconnectAttempts: 0,
|
||||
maxReconnectDelay: 30000,
|
||||
confirmReset: false,
|
||||
showFormazioneModal: false,
|
||||
formazioneSetData: {
|
||||
home: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
guest: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
},
|
||||
showSetVinto: false,
|
||||
setVintoTeam: null,
|
||||
showConfig: false,
|
||||
showCambiTeam: false,
|
||||
showCambi: false,
|
||||
@@ -272,9 +224,7 @@ export default {
|
||||
visuStriscia: true,
|
||||
modalitaPartita: "3/5",
|
||||
sp: {
|
||||
strisce: [],
|
||||
setFinito: null,
|
||||
striscia: { home: [0], guest: [0] },
|
||||
striscia: [{ serv: 'h', ris: '' }],
|
||||
servHome: true,
|
||||
punt: { home: 0, guest: 0 },
|
||||
set: { home: 0, guest: 0 },
|
||||
@@ -283,7 +233,6 @@ export default {
|
||||
home: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
guest: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
},
|
||||
storicoServizio: [],
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
@@ -292,8 +241,14 @@ export default {
|
||||
isPunteggioZeroZero() {
|
||||
return this.state.sp.punt.home === 0 && this.state.sp.punt.guest === 0
|
||||
},
|
||||
setFinito() {
|
||||
return this.state.sp.setFinito
|
||||
squadraVincente() {
|
||||
const { home, guest } = this.state.sp.punt
|
||||
const totSet = this.state.sp.set.home + this.state.sp.set.guest
|
||||
const isSetDecisivo = this.state.modalitaPartita === '2/3' ? totSet >= 2 : totSet >= 4
|
||||
const soglia = isSetDecisivo ? 15 : 25
|
||||
if (home >= soglia && home - guest >= 2) return 'home'
|
||||
if (guest >= soglia && guest - home >= 2) return 'guest'
|
||||
return null
|
||||
},
|
||||
cambiValid() {
|
||||
let hasComplete = false
|
||||
@@ -308,6 +263,14 @@ export default {
|
||||
return allValid && hasComplete
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
watch: {
|
||||
squadraVincente(val) {
|
||||
if (val && !this.showSetVinto) {
|
||||
this.setVintoTeam = val
|
||||
this.showSetVinto = true
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
mounted() {
|
||||
this.connectWebSocket()
|
||||
|
||||
@@ -423,9 +386,6 @@ export default {
|
||||
|
||||
if (msg.type === 'state') {
|
||||
this.state = msg.state
|
||||
if (this.state.sp.partitaFinita && this.showFormazioneModal) {
|
||||
this.showFormazioneModal = false
|
||||
}
|
||||
} else if (msg.type === 'error') {
|
||||
console.error('[Controller] Server error:', msg.message)
|
||||
// Fornisce feedback di errore all'utente.
|
||||
@@ -506,26 +466,27 @@ export default {
|
||||
console.error('[Controller] Error:', message)
|
||||
},
|
||||
|
||||
confermaSetEApriFormazione() {
|
||||
this.sendAction({ type: 'confermaSet' })
|
||||
this.formazioneSetData = {
|
||||
home: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
guest: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
}
|
||||
this.showFormazioneModal = true
|
||||
},
|
||||
|
||||
confermaFormazioneSet() {
|
||||
this.sendAction({ type: 'setFormazione', team: 'home', form: this.formazioneSetData.home })
|
||||
this.sendAction({ type: 'setFormazione', team: 'guest', form: this.formazioneSetData.guest })
|
||||
this.showFormazioneModal = false
|
||||
},
|
||||
|
||||
doReset() {
|
||||
this.sendAction({ type: 'resetta' })
|
||||
this.confirmReset = false
|
||||
},
|
||||
|
||||
undoUltimoPoint() {
|
||||
this.sendAction({ type: 'decPunt' })
|
||||
this.showSetVinto = false
|
||||
},
|
||||
|
||||
doNuovoSet() {
|
||||
this.sendAction({ type: 'nuovoSet', team: this.setVintoTeam })
|
||||
this.showSetVinto = false
|
||||
this.configData.nomeHome = this.state.sp.nomi.home
|
||||
this.configData.nomeGuest = this.state.sp.nomi.guest
|
||||
this.configData.modalita = this.state.modalitaPartita
|
||||
this.configData.formHome = ["1", "2", "3", "4", "5", "6"]
|
||||
this.configData.formGuest = ["1", "2", "3", "4", "5", "6"]
|
||||
this.showConfig = true
|
||||
},
|
||||
|
||||
openConfig() {
|
||||
this.configData.nomeHome = this.state.sp.nomi.home
|
||||
this.configData.nomeGuest = this.state.sp.nomi.guest
|
||||
@@ -833,6 +794,20 @@ export default {
|
||||
border: 1px solid rgba(255,255,255,0.12);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.dialog-winner {
|
||||
font-size: 28px;
|
||||
font-weight: 900;
|
||||
text-align: center;
|
||||
margin-bottom: 8px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.dialog-subtitle {
|
||||
font-size: 13px;
|
||||
color: #aaa;
|
||||
text-align: center;
|
||||
margin-bottom: 4px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.dialog-config {
|
||||
max-height: 85vh;
|
||||
overflow-y: auto;
|
||||
@@ -991,21 +966,4 @@ export default {
|
||||
padding: 8px 0;
|
||||
font-weight: 600;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Fine set */
|
||||
.set-finito-info {
|
||||
text-align: center;
|
||||
padding: 16px 0;
|
||||
}
|
||||
.set-vincitore {
|
||||
font-size: 22px;
|
||||
font-weight: 800;
|
||||
color: #fdd835;
|
||||
text-transform: uppercase;
|
||||
margin-bottom: 8px;
|
||||
}
|
||||
.set-score {
|
||||
font-size: 36px;
|
||||
font-weight: 900;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
|
||||
@@ -92,16 +92,16 @@
|
||||
<div class="striscia" v-if="state.visuStriscia">
|
||||
<span class="striscia-nome text-bold">{{ state.sp.nomi.home }}</span>
|
||||
<div class="striscia-items" ref="homeItems">
|
||||
<div v-for="(h, i) in state.sp.striscia.home" :key="'sh'+i"
|
||||
class="item" :class="{ 'item-vuoto': String(h).trim() === '' }">
|
||||
{{ String(h) }}
|
||||
<div v-for="(h, i) in stricciaStrip.home" :key="'sh'+i"
|
||||
class="item" :class="{ 'item-vuoto': h === ' ' }">
|
||||
{{ h }}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<span class="striscia-nome text-bold guest-striscia">{{ state.sp.nomi.guest }}</span>
|
||||
<div class="striscia-items guest-striscia" ref="guestItems">
|
||||
<div v-for="(h, i) in state.sp.striscia.guest" :key="'sg'+i"
|
||||
class="item" :class="{ 'item-vuoto': String(h).trim() === '' }">
|
||||
{{ String(h) }}
|
||||
<div v-for="(h, i) in stricciaStrip.guest" :key="'sg'+i"
|
||||
class="item" :class="{ 'item-vuoto': h === ' ' }">
|
||||
{{ h }}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
@@ -112,15 +112,6 @@
|
||||
{{ wsConnected ? '' : 'Disconnesso' }}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- Overlay fine partita -->
|
||||
<div class="partita-finita-overlay" v-if="state.sp.partitaFinita">
|
||||
<div class="partita-finita-box">
|
||||
<div class="partita-finita-label">PARTITA FINITA</div>
|
||||
<div class="partita-finita-vincitore">{{ state.sp.nomi[state.sp.partitaFinita.vincitore] }}</div>
|
||||
<div class="partita-finita-set">{{ state.sp.set.home }} – {{ state.sp.set.guest }}</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
</template>
|
||||
|
||||
@@ -141,10 +132,7 @@ export default {
|
||||
visuStriscia: true,
|
||||
modalitaPartita: "3/5",
|
||||
sp: {
|
||||
strisce: [],
|
||||
setFinito: null,
|
||||
partitaFinita: null,
|
||||
striscia: { home: [0], guest: [0] },
|
||||
striscia: [{ serv: 'h', ris: '' }],
|
||||
servHome: true,
|
||||
punt: { home: 0, guest: 0 },
|
||||
set: { home: 0, guest: 0 },
|
||||
@@ -153,7 +141,6 @@ export default {
|
||||
home: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
guest: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
},
|
||||
storicoServizio: [],
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
@@ -204,23 +191,29 @@ export default {
|
||||
this.ws = null
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
watch: {
|
||||
'state.sp.striscia.home': {
|
||||
deep: true,
|
||||
handler() {
|
||||
this.$nextTick(() => {
|
||||
if (this.$refs.homeItems) this.$refs.homeItems.scrollLeft = this.$refs.homeItems.scrollWidth
|
||||
})
|
||||
computed: {
|
||||
stricciaStrip() {
|
||||
const currentSet = this.state.sp.striscia.at(-1)
|
||||
if (!currentSet) return { home: [], guest: [] }
|
||||
let h = 0, g = 0
|
||||
const home = [], guest = []
|
||||
for (const scorer of currentSet.ris) {
|
||||
if (scorer === 'h') { h++; home.push(h); guest.push(' ') }
|
||||
else { g++; guest.push(g); home.push(' ') }
|
||||
}
|
||||
return { home, guest }
|
||||
},
|
||||
'state.sp.striscia.guest': {
|
||||
},
|
||||
watch: {
|
||||
'state.sp.striscia': {
|
||||
deep: true,
|
||||
handler() {
|
||||
this.$nextTick(() => {
|
||||
if (this.$refs.homeItems) this.$refs.homeItems.scrollLeft = this.$refs.homeItems.scrollWidth
|
||||
if (this.$refs.guestItems) this.$refs.guestItems.scrollLeft = this.$refs.guestItems.scrollWidth
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
methods: {
|
||||
isMobile() {
|
||||
@@ -448,38 +441,4 @@ export default {
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
box-sizing: border-box;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Fine partita */
|
||||
.partita-finita-overlay {
|
||||
position: fixed;
|
||||
inset: 0;
|
||||
background: rgba(0, 0, 0, 0.88);
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
z-index: 500;
|
||||
}
|
||||
.partita-finita-box {
|
||||
text-align: center;
|
||||
color: #fff;
|
||||
}
|
||||
.partita-finita-label {
|
||||
font-size: 5vw;
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
letter-spacing: 0.1em;
|
||||
color: #aaa;
|
||||
margin-bottom: 0.3em;
|
||||
}
|
||||
.partita-finita-vincitore {
|
||||
font-size: 14vw;
|
||||
font-weight: 900;
|
||||
color: #fdd835;
|
||||
text-transform: uppercase;
|
||||
line-height: 1;
|
||||
margin-bottom: 0.2em;
|
||||
}
|
||||
.partita-finita-set {
|
||||
font-size: 8vw;
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,6 @@
|
||||
import { createApp } from 'vue'
|
||||
import './style.css'
|
||||
import WaveUI from 'wave-ui'
|
||||
import 'wave-ui/dist/wave-ui.css'
|
||||
import ControllerPage from './components/ControllerPage.vue'
|
||||
|
||||
const app = createApp(ControllerPage)
|
||||
app.use(WaveUI)
|
||||
app.mount('#app')
|
||||
|
||||
@@ -1,62 +0,0 @@
|
||||
import Database from 'better-sqlite3'
|
||||
import { mkdirSync } from 'fs'
|
||||
import { join, dirname } from 'path'
|
||||
import { fileURLToPath } from 'url'
|
||||
|
||||
const __dirname = dirname(fileURLToPath(import.meta.url))
|
||||
const DATA_DIR = join(__dirname, '..', 'data')
|
||||
const DB_PATH = process.env.DB_PATH || join(DATA_DIR, 'partite.db')
|
||||
|
||||
mkdirSync(DATA_DIR, { recursive: true })
|
||||
|
||||
const db = new Database(DB_PATH)
|
||||
db.pragma('journal_mode = WAL')
|
||||
|
||||
db.exec(`
|
||||
CREATE TABLE IF NOT EXISTS partite (
|
||||
id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
|
||||
data TEXT NOT NULL,
|
||||
modalita TEXT NOT NULL,
|
||||
nome_home TEXT NOT NULL,
|
||||
nome_guest TEXT NOT NULL,
|
||||
set_home INTEGER NOT NULL,
|
||||
set_guest INTEGER NOT NULL,
|
||||
vincitore TEXT,
|
||||
json TEXT NOT NULL
|
||||
)
|
||||
`)
|
||||
|
||||
const stmtInsert = db.prepare(`
|
||||
INSERT INTO partite (data, modalita, nome_home, nome_guest, set_home, set_guest, vincitore, json)
|
||||
VALUES (?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
|
||||
`)
|
||||
|
||||
export function salvaPartita(state) {
|
||||
const payload = {
|
||||
data: new Date().toISOString(),
|
||||
modalita: state.modalitaPartita,
|
||||
nomi: state.sp.nomi,
|
||||
set: state.sp.set,
|
||||
vincitore: state.sp.partitaFinita?.vincitore ?? null,
|
||||
strisce: state.sp.strisce,
|
||||
}
|
||||
const { lastInsertRowid } = stmtInsert.run(
|
||||
payload.data,
|
||||
payload.modalita,
|
||||
payload.nomi.home,
|
||||
payload.nomi.guest,
|
||||
payload.set.home,
|
||||
payload.set.guest,
|
||||
payload.vincitore,
|
||||
JSON.stringify(payload)
|
||||
)
|
||||
return lastInsertRowid
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function getPartite() {
|
||||
return db.prepare('SELECT * FROM partite ORDER BY id DESC').all()
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function getPartita(id) {
|
||||
return db.prepare('SELECT * FROM partite WHERE id = ?').get(id)
|
||||
}
|
||||
+39
-124
@@ -1,8 +1,3 @@
|
||||
/**
|
||||
* Logica di gioco condivisa per il segnapunti.
|
||||
* Utilizzata sia dal server WebSocket sia dal client per l'anteprima locale.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
export function createInitialState() {
|
||||
return {
|
||||
order: true,
|
||||
@@ -10,14 +5,7 @@ export function createInitialState() {
|
||||
visuStriscia: true,
|
||||
modalitaPartita: "3/5",
|
||||
sp: {
|
||||
strisce: [],
|
||||
setFinito: null,
|
||||
partitaFinita: null,
|
||||
formInizioSet: {
|
||||
home: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
guest: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
},
|
||||
striscia: { home: [0], guest: [" "] },
|
||||
striscia: [{ serv: 'h', ris: '' }],
|
||||
servHome: true,
|
||||
punt: { home: 0, guest: 0 },
|
||||
set: { home: 0, guest: 0 },
|
||||
@@ -26,18 +14,10 @@ export function createInitialState() {
|
||||
home: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
guest: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
},
|
||||
storicoServizio: [],
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function checkVittoriaPartita(state) {
|
||||
const setsToWin = state.modalitaPartita === "2/3" ? 2 : 3
|
||||
if (state.sp.set.home >= setsToWin) return "home"
|
||||
if (state.sp.set.guest >= setsToWin) return "guest"
|
||||
return null
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function checkVittoria(state) {
|
||||
const puntHome = state.sp.punt.home
|
||||
const puntGuest = state.sp.punt.guest
|
||||
@@ -45,122 +25,55 @@ export function checkVittoria(state) {
|
||||
const setGuest = state.sp.set.guest
|
||||
const totSet = setHome + setGuest
|
||||
|
||||
let isSetDecisivo = false
|
||||
if (state.modalitaPartita === "2/3") {
|
||||
isSetDecisivo = totSet >= 2
|
||||
} else {
|
||||
isSetDecisivo = totSet >= 4
|
||||
}
|
||||
|
||||
const isSetDecisivo = state.modalitaPartita === "2/3" ? totSet >= 2 : totSet >= 4
|
||||
const punteggioVittoria = isSetDecisivo ? 15 : 25
|
||||
|
||||
if (puntHome >= punteggioVittoria && puntHome - puntGuest >= 2) {
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
if (puntGuest >= punteggioVittoria && puntGuest - puntHome >= 2) {
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (puntHome >= punteggioVittoria && puntHome - puntGuest >= 2) return true
|
||||
if (puntGuest >= punteggioVittoria && puntGuest - puntHome >= 2) return true
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function applyAction(state, action) {
|
||||
// Esegue un deep clone per evitare mutazioni indesiderate dello stato lato server.
|
||||
// Restituisce sempre un nuovo oggetto di stato.
|
||||
const s = JSON.parse(JSON.stringify(state))
|
||||
const s = structuredClone(state)
|
||||
|
||||
switch (action.type) {
|
||||
case "incPunt": {
|
||||
const team = action.team
|
||||
if (s.sp.setFinito !== null || s.sp.partitaFinita !== null) break
|
||||
|
||||
s.sp.storicoServizio.push({
|
||||
servHome: s.sp.servHome,
|
||||
cambioPalla: (team === "home" && !s.sp.servHome) || (team === "guest" && s.sp.servHome),
|
||||
})
|
||||
if (checkVittoria(s)) break
|
||||
|
||||
const cambioPalla = (team === "home") !== s.sp.servHome
|
||||
s.sp.punt[team]++
|
||||
if (team === "home") {
|
||||
s.sp.striscia.home.push(s.sp.punt.home)
|
||||
s.sp.striscia.guest.push(" ")
|
||||
} else {
|
||||
s.sp.striscia.guest.push(s.sp.punt.guest)
|
||||
s.sp.striscia.home.push(" ")
|
||||
}
|
||||
s.sp.striscia.at(-1).ris += team === 'home' ? 'h' : 'g'
|
||||
|
||||
const cambioPalla = (team === "home" && !s.sp.servHome) || (team === "guest" && s.sp.servHome)
|
||||
if (cambioPalla) {
|
||||
s.sp.form[team].push(s.sp.form[team].shift())
|
||||
}
|
||||
|
||||
s.sp.servHome = team === "home"
|
||||
|
||||
if (checkVittoria(s)) {
|
||||
s.sp.setFinito = { vincitore: team }
|
||||
}
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "decPunt": {
|
||||
if (s.sp.setFinito !== null) {
|
||||
s.sp.setFinito = null
|
||||
}
|
||||
if (s.sp.storicoServizio.length > 0) {
|
||||
const tmpHome = s.sp.striscia.home.pop()
|
||||
s.sp.striscia.guest.pop()
|
||||
const statoServizio = s.sp.storicoServizio.pop()
|
||||
const currentSet = s.sp.striscia.at(-1)
|
||||
if (currentSet.ris.length === 0) break
|
||||
|
||||
if (tmpHome === " ") {
|
||||
s.sp.punt.guest--
|
||||
if (statoServizio.cambioPalla) {
|
||||
s.sp.form.guest.unshift(s.sp.form.guest.pop())
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
s.sp.punt.home--
|
||||
if (statoServizio.cambioPalla) {
|
||||
s.sp.form.home.unshift(s.sp.form.home.pop())
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
s.sp.servHome = statoServizio.servHome
|
||||
}
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
const lastScorerShort = currentSet.ris.at(-1)
|
||||
const prevServerShort = currentSet.ris.length >= 2
|
||||
? currentSet.ris.at(-2)
|
||||
: currentSet.serv
|
||||
|
||||
case "confermaSet": {
|
||||
if (!s.sp.setFinito) break
|
||||
const vincitore = s.sp.setFinito.vincitore
|
||||
const wasCambioPalla = lastScorerShort !== prevServerShort
|
||||
|
||||
s.sp.strisce.push({
|
||||
set: s.sp.strisce.length + 1,
|
||||
formInizio: {
|
||||
home: [...s.sp.formInizioSet.home],
|
||||
guest: [...s.sp.formInizioSet.guest],
|
||||
},
|
||||
home: [...s.sp.striscia.home],
|
||||
guest: [...s.sp.striscia.guest],
|
||||
vincitore,
|
||||
punt: { ...s.sp.punt },
|
||||
})
|
||||
currentSet.ris = currentSet.ris.slice(0, -1)
|
||||
|
||||
s.sp.formInizioSet = {
|
||||
home: [...s.sp.form.home],
|
||||
guest: [...s.sp.form.guest],
|
||||
}
|
||||
const lastScorer = lastScorerShort === 'h' ? 'home' : 'guest'
|
||||
const prevServer = prevServerShort === 'h' ? 'home' : 'guest'
|
||||
|
||||
s.sp.set[vincitore]++
|
||||
s.sp.punt[lastScorer]--
|
||||
s.sp.servHome = prevServerShort === 'h'
|
||||
|
||||
s.sp.punt.home = 0
|
||||
s.sp.punt.guest = 0
|
||||
s.sp.storicoServizio = []
|
||||
s.sp.setFinito = null
|
||||
|
||||
const vincitorePartita = checkVittoriaPartita(s)
|
||||
if (vincitorePartita) {
|
||||
s.sp.partitaFinita = { vincitore: vincitorePartita }
|
||||
} else {
|
||||
s.sp.striscia = s.sp.servHome
|
||||
? { home: [0], guest: [" "] }
|
||||
: { home: [" "], guest: [0] }
|
||||
if (wasCambioPalla) {
|
||||
s.sp.form[lastScorer].unshift(s.sp.form[lastScorer].pop())
|
||||
}
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
@@ -175,12 +88,25 @@ export function applyAction(state, action) {
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "nuovoSet": {
|
||||
const team = action.team
|
||||
if (team !== 'home' && team !== 'guest') break
|
||||
s.sp.set[team]++
|
||||
s.sp.punt.home = 0
|
||||
s.sp.punt.guest = 0
|
||||
s.sp.servHome = team === 'home'
|
||||
s.sp.striscia.push({ serv: team === 'home' ? 'h' : 'g', ris: '' })
|
||||
s.sp.form = {
|
||||
home: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
guest: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
}
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "cambiaPalla": {
|
||||
if (s.sp.punt.home === 0 && s.sp.punt.guest === 0) {
|
||||
s.sp.servHome = !s.sp.servHome
|
||||
s.sp.striscia = s.sp.servHome
|
||||
? { home: [0], guest: [" "] }
|
||||
: { home: [" "], guest: [0] }
|
||||
s.sp.striscia.at(-1).serv = s.sp.servHome ? 'h' : 'g'
|
||||
}
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
@@ -195,17 +121,7 @@ export function applyAction(state, action) {
|
||||
home: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
guest: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
}
|
||||
s.sp.striscia = s.sp.servHome
|
||||
? { home: [0], guest: [" "] }
|
||||
: { home: [" "], guest: [0] }
|
||||
s.sp.storicoServizio = []
|
||||
s.sp.strisce = []
|
||||
s.sp.setFinito = null
|
||||
s.sp.partitaFinita = null
|
||||
s.sp.formInizioSet = {
|
||||
home: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
guest: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
}
|
||||
s.sp.striscia = [{ serv: s.sp.servHome ? 'h' : 'g', ris: '' }]
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -238,7 +154,6 @@ export function applyAction(state, action) {
|
||||
case "setFormazione": {
|
||||
if (action.team && action.form) {
|
||||
s.sp.form[action.team] = [...action.form]
|
||||
s.sp.formInizioSet[action.team] = [...action.form]
|
||||
}
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,12 +1,6 @@
|
||||
import { createApp } from 'vue'
|
||||
import './style.css'
|
||||
import App from './App.vue'
|
||||
import WaveUI from 'wave-ui'
|
||||
import 'wave-ui/dist/wave-ui.css'
|
||||
import DisplayPage from './components/DisplayPage.vue'
|
||||
|
||||
// In modalità display-only, non serve il router.
|
||||
// Il display viene montato direttamente.
|
||||
const app = createApp(DisplayPage)
|
||||
app.use(WaveUI)
|
||||
app.mount('#app')
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
import { readFileSync, writeFileSync, mkdirSync, existsSync } from 'fs'
|
||||
import { join, dirname } from 'path'
|
||||
import { fileURLToPath } from 'url'
|
||||
import { createInitialState } from './gameState.js'
|
||||
|
||||
const STATE_PATH = join(dirname(fileURLToPath(import.meta.url)), '..', '.segnapunti', 'state.json')
|
||||
|
||||
export function loadState() {
|
||||
try {
|
||||
if (existsSync(STATE_PATH)) {
|
||||
return JSON.parse(readFileSync(STATE_PATH, 'utf8'))
|
||||
}
|
||||
} catch (err) {
|
||||
console.warn('[Persist] Stato non leggibile, si riparte da zero:', err.message)
|
||||
}
|
||||
return createInitialState()
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function saveState(state) {
|
||||
try {
|
||||
mkdirSync(dirname(STATE_PATH), { recursive: true })
|
||||
writeFileSync(STATE_PATH, JSON.stringify(state), 'utf8')
|
||||
} catch (err) {
|
||||
console.error('[Persist] Salvataggio fallito:', err.message)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
+4
-19
@@ -1,16 +1,11 @@
|
||||
import { networkInterfaces } from 'os'
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Restituisce gli indirizzi IP di rete del sistema, escludendo loopback e bridge Docker.
|
||||
* @returns {string[]} Elenco degli indirizzi IP disponibili.
|
||||
*/
|
||||
export function getNetworkIPs() {
|
||||
const nets = networkInterfaces()
|
||||
const networkIPs = []
|
||||
|
||||
for (const name of Object.keys(nets)) {
|
||||
for (const net of nets[name]) {
|
||||
// Esclude loopback (127.0.0.1), indirizzi non IPv4 e bridge Docker (172.17.x.x, 172.18.x.x).
|
||||
if (net.family === 'IPv4' &&
|
||||
!net.internal &&
|
||||
!net.address.startsWith('172.17.') &&
|
||||
@@ -23,27 +18,17 @@ export function getNetworkIPs() {
|
||||
return networkIPs
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Stampa il riepilogo di avvio del server con gli URL di accesso.
|
||||
* @param {number} displayPort - Porta del display.
|
||||
* @param {number} controllerPort - Porta del controller.
|
||||
*/
|
||||
export function printServerInfo(displayPort = 5173, controllerPort = 3001, storicoPort = 3002) {
|
||||
export function printServerInfo(port = 3000) {
|
||||
const networkIPs = getNetworkIPs()
|
||||
|
||||
console.log(`\nSegnapunti Server`)
|
||||
console.log(` Display: http://127.0.0.1:${displayPort}/`)
|
||||
console.log(` Controller: http://127.0.0.1:${controllerPort}/`)
|
||||
console.log(` Storico: http://127.0.0.1:${storicoPort}/`)
|
||||
console.log(` Display: http://127.0.0.1:${port}/display`)
|
||||
console.log(` Controller: http://127.0.0.1:${port}/controller`)
|
||||
|
||||
if (networkIPs.length > 0) {
|
||||
console.log(`\n Controller da dispositivi remoti:`)
|
||||
networkIPs.forEach(ip => {
|
||||
console.log(` http://${ip}:${controllerPort}/`)
|
||||
})
|
||||
console.log(`\n Storico da dispositivi remoti:`)
|
||||
networkIPs.forEach(ip => {
|
||||
console.log(` http://${ip}:${storicoPort}/`)
|
||||
console.log(` http://${ip}:${port}/controller`)
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
+4
-12
@@ -248,9 +248,7 @@ button:focus-visible {
|
||||
max-width: 64px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.cambi-input input,
|
||||
.cambi-input .w-input__input,
|
||||
.cambi-input .w-input__field {
|
||||
.cambi-input input {
|
||||
border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.35);
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
padding: 6px 10px;
|
||||
@@ -259,21 +257,15 @@ button:focus-visible {
|
||||
box-sizing: border-box;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.cambi-in input,
|
||||
.cambi-in .w-input__input,
|
||||
.cambi-in .w-input__field {
|
||||
.cambi-in input {
|
||||
background: rgba(120, 200, 120, 0.4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.cambi-out input,
|
||||
.cambi-out .w-input__input,
|
||||
.cambi-out .w-input__field {
|
||||
.cambi-out input {
|
||||
background: rgba(200, 120, 120, 0.4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.cambi-input input:focus,
|
||||
.cambi-input .w-input__input:focus,
|
||||
.cambi-input .w-input__field:focus {
|
||||
.cambi-input input:focus {
|
||||
border-color: rgba(255, 255, 255, 0.7);
|
||||
outline: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,14 +1,13 @@
|
||||
import { createInitialState, applyAction } from './gameState.js'
|
||||
import { salvaPartita } from './db.js'
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crea e configura il server WebSocket per la gestione dello stato di gioco.
|
||||
* @param {WebSocketServer} wss - Istanza del server WebSocket.
|
||||
* @returns {Object} Oggetto con metodi di gestione dello stato.
|
||||
*/
|
||||
export function setupWebSocketHandler(wss) {
|
||||
export function setupWebSocketHandler(wss, options = {}) {
|
||||
// Stato globale della partita.
|
||||
let gameState = createInitialState()
|
||||
let gameState = options.initialState ?? createInitialState()
|
||||
|
||||
// Mappa dei ruoli associati ai client connessi.
|
||||
const clients = new Map() // ws -> { role: 'display' | 'controller' }
|
||||
@@ -99,18 +98,9 @@ export function setupWebSocketHandler(wss) {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Salva su DB quando la partita appena finisce.
|
||||
if (!previousState.sp.partitaFinita && gameState.sp.partitaFinita) {
|
||||
try {
|
||||
const id = salvaPartita(gameState)
|
||||
console.log(`[DB] Partita salvata (id: ${id})`)
|
||||
} catch (err) {
|
||||
console.error('[DB] Errore salvataggio partita:', err)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Propaga il nuovo stato a tutti i client connessi.
|
||||
broadcastState()
|
||||
options.onStateChange?.(gameState)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -167,9 +157,9 @@ export function setupWebSocketHandler(wss) {
|
||||
*/
|
||||
function handleClose(ws) {
|
||||
const client = clients.get(ws)
|
||||
const role = client?.role || 'unregistered'
|
||||
const role = client?.role || 'unknown'
|
||||
console.log(`[WebSocket] Client disconnected (role: ${role})`)
|
||||
clients.delete(ws)
|
||||
console.log(`[WebSocket] Client disconnected (role: ${role}, remaining: ${wss.clients.size})`)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -195,8 +185,6 @@ export function setupWebSocketHandler(wss) {
|
||||
// Imposta il tipo binario per ridurre i problemi di codifica.
|
||||
ws.binaryType = 'arraybuffer'
|
||||
|
||||
console.log(`[WebSocket] New connection (total: ${wss.clients.size})`)
|
||||
|
||||
ws.on('message', (data) => handleMessage(ws, data))
|
||||
ws.on('close', () => handleClose(ws))
|
||||
ws.on('error', (err) => handleError(err, ws))
|
||||
|
||||
-293
@@ -1,293 +0,0 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="it">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8" />
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
|
||||
<title>Storico Partite</title>
|
||||
<style>
|
||||
*, *::before, *::after { box-sizing: border-box; margin: 0; padding: 0; }
|
||||
|
||||
body {
|
||||
background: #111;
|
||||
color: #e0e0e0;
|
||||
font-family: 'Inter', system-ui, sans-serif;
|
||||
min-height: 100vh;
|
||||
padding: 24px 16px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h1 {
|
||||
text-align: center;
|
||||
font-size: 22px;
|
||||
font-weight: 800;
|
||||
letter-spacing: 0.1em;
|
||||
color: #fdd835;
|
||||
text-transform: uppercase;
|
||||
margin-bottom: 24px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#lista {
|
||||
max-width: 700px;
|
||||
margin: 0 auto;
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
gap: 12px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.card {
|
||||
background: #1e1e1e;
|
||||
border: 1px solid rgba(255,255,255,0.1);
|
||||
border-radius: 16px;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.card-header {
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
justify-content: space-between;
|
||||
padding: 16px 20px;
|
||||
gap: 12px;
|
||||
user-select: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.card-header:hover {
|
||||
background: rgba(255,255,255,0.04);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.card-data {
|
||||
font-size: 11px;
|
||||
color: #777;
|
||||
white-space: nowrap;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.card-teams {
|
||||
flex: 1;
|
||||
text-align: center;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.card-nomi {
|
||||
font-size: 16px;
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.card-result {
|
||||
font-size: 22px;
|
||||
font-weight: 900;
|
||||
letter-spacing: 0.05em;
|
||||
margin-top: 2px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.card-result .winner { color: #fdd835; }
|
||||
|
||||
.card-modalita {
|
||||
font-size: 11px;
|
||||
color: #777;
|
||||
white-space: nowrap;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.card-arrow {
|
||||
font-size: 18px;
|
||||
color: #555;
|
||||
transition: transform 0.2s;
|
||||
}
|
||||
.card.open .card-arrow { transform: rotate(180deg); }
|
||||
|
||||
.card-detail {
|
||||
display: none;
|
||||
border-top: 1px solid rgba(255,255,255,0.08);
|
||||
padding: 16px 20px;
|
||||
}
|
||||
.card.open .card-detail { display: block; }
|
||||
|
||||
.set-table {
|
||||
width: 100%;
|
||||
border-collapse: collapse;
|
||||
font-size: 13px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.set-table th {
|
||||
text-align: left;
|
||||
padding: 6px 8px;
|
||||
font-size: 11px;
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
color: #777;
|
||||
text-transform: uppercase;
|
||||
letter-spacing: 0.05em;
|
||||
border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.08);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.set-table td {
|
||||
padding: 8px 8px;
|
||||
vertical-align: top;
|
||||
border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.05);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.set-table tr:last-child td { border-bottom: none; }
|
||||
|
||||
.set-num {
|
||||
font-weight: 800;
|
||||
color: #aaa;
|
||||
width: 32px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.set-vince {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
color: #fdd835;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.set-punt {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
font-size: 15px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.form-grid {
|
||||
display: inline-grid;
|
||||
grid-template-columns: repeat(3, 28px);
|
||||
grid-template-rows: repeat(2, 24px);
|
||||
gap: 2px;
|
||||
background: rgba(255,255,255,0.05);
|
||||
border-radius: 6px;
|
||||
padding: 4px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.form-cell {
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
font-size: 11px;
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
background: rgba(255,255,255,0.08);
|
||||
border-radius: 4px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.form-label {
|
||||
font-size: 11px;
|
||||
color: #666;
|
||||
margin-bottom: 4px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.form-wrap {
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#vuoto {
|
||||
text-align: center;
|
||||
color: #555;
|
||||
padding: 48px 16px;
|
||||
font-size: 15px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#errore {
|
||||
text-align: center;
|
||||
color: #ef5350;
|
||||
padding: 24px;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<h1>Storico Partite</h1>
|
||||
<div id="lista"></div>
|
||||
|
||||
<script>
|
||||
function formatData(iso) {
|
||||
const d = new Date(iso)
|
||||
return d.toLocaleDateString('it-IT', { day: '2-digit', month: '2-digit', year: 'numeric' })
|
||||
+ ' ' + d.toLocaleTimeString('it-IT', { hour: '2-digit', minute: '2-digit' })
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Layout campo: righe [fila attacco 3-2-1, fila difesa 4-5-0] → indici nell'array form
|
||||
const LAYOUT = [3, 2, 1, 4, 5, 0]
|
||||
|
||||
function renderForm(form, label) {
|
||||
const cells = LAYOUT.map(i => `<div class="form-cell">${form[i] ?? '?'}</div>`).join('')
|
||||
return `<div class="form-wrap">
|
||||
<div class="form-label">${label}</div>
|
||||
<div class="form-grid">${cells}</div>
|
||||
</div>`
|
||||
}
|
||||
|
||||
function renderDettaglio(dati, nomiHome, nomiGuest) {
|
||||
if (!dati.strisce || dati.strisce.length === 0) return '<p style="color:#555">Nessun set registrato.</p>'
|
||||
|
||||
const righe = dati.strisce.map(s => {
|
||||
const vince = s.vincitore === 'home' ? nomiHome : nomiGuest
|
||||
const formHome = s.formInizio?.home ?? []
|
||||
const formGuest = s.formInizio?.guest ?? []
|
||||
return `<tr>
|
||||
<td class="set-num">${s.set}</td>
|
||||
<td class="set-vince">${vince}</td>
|
||||
<td class="set-punt">${s.punt.home} – ${s.punt.guest}</td>
|
||||
<td>${renderForm(formHome, nomiHome)}</td>
|
||||
<td>${renderForm(formGuest, nomiGuest)}</td>
|
||||
</tr>`
|
||||
}).join('')
|
||||
|
||||
return `<table class="set-table">
|
||||
<thead>
|
||||
<tr>
|
||||
<th>Set</th>
|
||||
<th>Vincitore</th>
|
||||
<th>Punteggio</th>
|
||||
<th>Form Home</th>
|
||||
<th>Form Guest</th>
|
||||
</tr>
|
||||
</thead>
|
||||
<tbody>${righe}</tbody>
|
||||
</table>`
|
||||
}
|
||||
|
||||
function renderCard(p) {
|
||||
const dati = JSON.parse(p.json)
|
||||
const nomeHome = p.nome_home
|
||||
const nomeGuest = p.nome_guest
|
||||
const vincitoreNome = p.vincitore === 'home' ? nomeHome : nomeGuest
|
||||
|
||||
const homeWin = p.vincitore === 'home'
|
||||
const resultHome = homeWin ? `<span class="winner">${p.set_home}</span>` : p.set_home
|
||||
const resultGuest = homeWin ? p.set_guest : `<span class="winner">${p.set_guest}</span>`
|
||||
|
||||
const card = document.createElement('div')
|
||||
card.className = 'card'
|
||||
card.innerHTML = `
|
||||
<div class="card-header">
|
||||
<div class="card-data">${formatData(p.data)}</div>
|
||||
<div class="card-teams">
|
||||
<div class="card-nomi">${nomeHome} vs ${nomeGuest}</div>
|
||||
<div class="card-result">${resultHome} – ${resultGuest}</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="card-modalita">${p.modalita}</div>
|
||||
<div class="card-arrow">▾</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="card-detail">
|
||||
${renderDettaglio(dati, nomeHome, nomeGuest)}
|
||||
</div>
|
||||
`
|
||||
card.querySelector('.card-header').addEventListener('click', () => {
|
||||
card.classList.toggle('open')
|
||||
})
|
||||
return card
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function caricaPartite() {
|
||||
const lista = document.getElementById('lista')
|
||||
try {
|
||||
const res = await fetch('/api/partite')
|
||||
if (!res.ok) throw new Error(`HTTP ${res.status}`)
|
||||
const partite = await res.json()
|
||||
|
||||
if (partite.length === 0) {
|
||||
lista.innerHTML = '<div id="vuoto">Nessuna partita registrata.</div>'
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
partite.forEach(p => lista.appendChild(renderCard(p)))
|
||||
} catch (err) {
|
||||
lista.innerHTML = `<div id="errore">Errore caricamento: ${err.message}</div>`
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
caricaPartite()
|
||||
</script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
@@ -252,37 +252,4 @@ describe('ControllerPage.vue', () => {
|
||||
expect(wrapper.find('.conn-bar').text()).toContain('Connesso')
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// OVERLAY SET FINITO
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Overlay set finito', () => {
|
||||
it('non mostra l\'overlay se setFinito è null', () => {
|
||||
const wrapper = mountController()
|
||||
expect(wrapper.find('.overlay').exists()).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('mostra l\'overlay quando setFinito è impostato', async () => {
|
||||
const wrapper = mountController()
|
||||
wrapper.vm.state.sp.setFinito = { vincitore: 'home' }
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
expect(wrapper.find('.overlay').exists()).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('l\'overlay mostra il nome del vincitore del set', async () => {
|
||||
const wrapper = mountController()
|
||||
wrapper.vm.state.sp.setFinito = { vincitore: 'home' }
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
expect(wrapper.find('.overlay').text()).toContain('Antoniana')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('click su CONFERMA invia l\'azione confermaSet', async () => {
|
||||
const wrapper = mountController()
|
||||
wrapper.vm.state.sp.setFinito = { vincitore: 'guest' }
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
const spy = vi.spyOn(wrapper.vm, 'sendAction')
|
||||
await wrapper.find('.btn-confirm').trigger('click')
|
||||
expect(spy).toHaveBeenCalledWith({ type: 'confermaSet' })
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
@@ -192,39 +192,4 @@ describe('DisplayPage.vue', () => {
|
||||
expect(guestStyle).toContain('display: none')
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// OVERLAY PARTITA FINITA
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Overlay partita finita', () => {
|
||||
it('non mostra l\'overlay se partitaFinita è null', () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
expect(wrapper.find('.partita-finita-overlay').exists()).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('mostra l\'overlay quando partitaFinita è impostato', async () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
wrapper.vm.state.sp.partitaFinita = { vincitore: 'home' }
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
expect(wrapper.find('.partita-finita-overlay').exists()).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('l\'overlay mostra il nome del vincitore della partita', async () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
wrapper.vm.state.sp.nomi = { home: 'Antoniana', guest: 'Rivali' }
|
||||
wrapper.vm.state.sp.partitaFinita = { vincitore: 'guest' }
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
expect(wrapper.find('.partita-finita-overlay').text()).toContain('Rivali')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('l\'overlay mostra il punteggio dei set', async () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
wrapper.vm.state.sp.set = { home: 3, guest: 1 }
|
||||
wrapper.vm.state.sp.partitaFinita = { vincitore: 'home' }
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
const text = wrapper.find('.partita-finita-overlay').text()
|
||||
expect(text).toContain('3')
|
||||
expect(text).toContain('1')
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
@@ -1,13 +1,6 @@
|
||||
import { describe, it, expect, beforeEach, vi, afterEach } from 'vitest'
|
||||
import { setupWebSocketHandler } from '../../src/websocket-handler.js'
|
||||
import { EventEmitter } from 'events'
|
||||
import { salvaPartita } from '../../src/db.js'
|
||||
|
||||
// Mock di db.js: evita connessioni reali al DB SQLite durante i test.
|
||||
// vi.mock è automaticamente hoistato da Vitest all'inizio del file.
|
||||
vi.mock('../../src/db.js', () => ({
|
||||
salvaPartita: vi.fn().mockReturnValue(42n),
|
||||
}))
|
||||
|
||||
// Mock parziale di una WebSocket e del Server
|
||||
class MockWebSocket extends EventEmitter {
|
||||
@@ -407,72 +400,4 @@ describe('WebSocket Integration (websocket-handler.js)', () => {
|
||||
expect(handler.getClients().size).toBe(1)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// SALVATAGGIO DB
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Salvataggio DB', () => {
|
||||
// Helper: inietta uno stato con setFinito già impostato e N set vinti da home
|
||||
function injectPreFinaleState(setHomeVinti, modalita = '3/5') {
|
||||
const base = handler.getState()
|
||||
handler.setState({
|
||||
...base,
|
||||
modalitaPartita: modalita,
|
||||
sp: {
|
||||
...base.sp,
|
||||
set: { home: setHomeVinti, guest: 0 },
|
||||
punt: { home: 25, guest: 0 },
|
||||
setFinito: { vincitore: 'home' },
|
||||
partitaFinita: null,
|
||||
storicoServizio: [],
|
||||
strisce: [],
|
||||
striscia: { home: [0], guest: [" "] },
|
||||
},
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
afterEach(() => {
|
||||
vi.mocked(salvaPartita).mockClear()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('salvaPartita viene chiamata quando confermaSet porta partitaFinita a non-null', () => {
|
||||
// 3/5: servono 3 set → inietta 2 già vinti + setFinito, poi confermaSet
|
||||
injectPreFinaleState(2, '3/5')
|
||||
const controller = connectAndRegister(wss, 'controller')
|
||||
controller.emit('message', JSON.stringify({ type: 'action', action: { type: 'confermaSet' } }))
|
||||
expect(salvaPartita).toHaveBeenCalledTimes(1)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('salvaPartita NON viene chiamata per azioni normali (incPunt)', () => {
|
||||
const controller = connectAndRegister(wss, 'controller')
|
||||
controller.emit('message', JSON.stringify({ type: 'action', action: { type: 'incPunt', team: 'home' } }))
|
||||
expect(salvaPartita).not.toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('salvaPartita NON viene chiamata se partitaFinita era già impostata', () => {
|
||||
// Inietta stato con partitaFinita già presente
|
||||
const base = handler.getState()
|
||||
handler.setState({
|
||||
...base,
|
||||
sp: { ...base.sp, partitaFinita: { vincitore: 'home' } },
|
||||
})
|
||||
const controller = connectAndRegister(wss, 'controller')
|
||||
// Qualsiasi azione non dovrebbe triggerare un secondo salvataggio
|
||||
controller.emit('message', JSON.stringify({ type: 'action', action: { type: 'incPunt', team: 'home' } }))
|
||||
expect(salvaPartita).not.toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('se salvaPartita lancia un errore il broadcast avviene comunque', () => {
|
||||
vi.mocked(salvaPartita).mockImplementationOnce(() => { throw new Error('DB error') })
|
||||
injectPreFinaleState(2, '3/5')
|
||||
const display = connectAndRegister(wss, 'display')
|
||||
const controller = connectAndRegister(wss, 'controller')
|
||||
display.send.mockClear()
|
||||
controller.emit('message', JSON.stringify({ type: 'action', action: { type: 'confermaSet' } }))
|
||||
// Il broadcast deve avvenire anche se il DB ha fallito
|
||||
expect(display.send).toHaveBeenCalled()
|
||||
const msg = lastSent(display)
|
||||
expect(msg.type).toBe('state')
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
@@ -1,145 +0,0 @@
|
||||
import { describe, it, expect, beforeAll, afterAll, vi } from 'vitest'
|
||||
|
||||
// Il modulo db.js apre il DB a livello di modulo (top-level).
|
||||
// Per isolarlo usiamo un DB in memoria: vi.stubEnv + vi.resetModules + import dinamico.
|
||||
let salvaPartita, getPartite, getPartita
|
||||
|
||||
beforeAll(async () => {
|
||||
vi.stubEnv('DB_PATH', ':memory:')
|
||||
vi.resetModules()
|
||||
const mod = await import('../../src/db.js')
|
||||
salvaPartita = mod.salvaPartita
|
||||
getPartite = mod.getPartite
|
||||
getPartita = mod.getPartita
|
||||
})
|
||||
|
||||
afterAll(() => {
|
||||
vi.unstubAllEnvs()
|
||||
})
|
||||
|
||||
// Stato minimo valido da passare a salvaPartita
|
||||
function makeState({ vincitore = 'home', setHome = 3, setGuest = 1, strisce = [] } = {}) {
|
||||
return {
|
||||
modalitaPartita: '3/5',
|
||||
sp: {
|
||||
nomi: { home: 'Antoniana', guest: 'Ospiti' },
|
||||
set: { home: setHome, guest: setGuest },
|
||||
partitaFinita: vincitore ? { vincitore } : null,
|
||||
strisce,
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
describe('db.js', () => {
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// salvaPartita
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('salvaPartita', () => {
|
||||
it('ritorna un ID numerico intero positivo', () => {
|
||||
const id = salvaPartita(makeState())
|
||||
expect(typeof id).toBe('number')
|
||||
expect(id).toBeGreaterThan(0)
|
||||
expect(Number.isInteger(id)).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('IDs sono incrementali su inserimenti multipli', () => {
|
||||
const id1 = salvaPartita(makeState())
|
||||
const id2 = salvaPartita(makeState())
|
||||
expect(id2).toBeGreaterThan(id1)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('il record ha i campi corretti: modalita, nomi, set, vincitore', () => {
|
||||
const state = makeState({ vincitore: 'guest', setHome: 1, setGuest: 3 })
|
||||
const id = salvaPartita(state)
|
||||
const row = getPartita(Number(id))
|
||||
|
||||
expect(row.modalita).toBe('3/5')
|
||||
expect(row.nome_home).toBe('Antoniana')
|
||||
expect(row.nome_guest).toBe('Ospiti')
|
||||
expect(row.set_home).toBe(1)
|
||||
expect(row.set_guest).toBe(3)
|
||||
expect(row.vincitore).toBe('guest')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('il campo json è una stringa JSON parsabile', () => {
|
||||
const id = salvaPartita(makeState())
|
||||
const row = getPartita(Number(id))
|
||||
expect(() => JSON.parse(row.json)).not.toThrow()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('il JSON contiene nomi, set, strisce, vincitore e data', () => {
|
||||
const strisce = [{ set: 1, vincitore: 'home', punt: { home: 25, guest: 20 } }]
|
||||
const state = makeState({ strisce })
|
||||
const id = salvaPartita(state)
|
||||
const row = getPartita(Number(id))
|
||||
const json = JSON.parse(row.json)
|
||||
|
||||
expect(json.nomi).toEqual({ home: 'Antoniana', guest: 'Ospiti' })
|
||||
expect(json.set).toEqual({ home: 3, guest: 1 })
|
||||
expect(json.vincitore).toBe('home')
|
||||
expect(json.strisce).toEqual(strisce)
|
||||
expect(typeof json.data).toBe('string')
|
||||
expect(() => new Date(json.data)).not.toThrow()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('vincitore nel DB è null se partitaFinita è null', () => {
|
||||
const state = makeState({ vincitore: null })
|
||||
const id = salvaPartita(state)
|
||||
const row = getPartita(Number(id))
|
||||
expect(row.vincitore).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// getPartite
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('getPartite', () => {
|
||||
it('ritorna tutte le partite inserite', () => {
|
||||
const prima = getPartite().length
|
||||
salvaPartita(makeState())
|
||||
salvaPartita(makeState())
|
||||
const dopo = getPartite()
|
||||
expect(dopo.length).toBe(prima + 2)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('ordina per ID discendente (più recente prima)', () => {
|
||||
const id1 = Number(salvaPartita(makeState()))
|
||||
const id2 = Number(salvaPartita(makeState()))
|
||||
const partite = getPartite()
|
||||
const ids = partite.map(p => p.id)
|
||||
const idx1 = ids.indexOf(id1)
|
||||
const idx2 = ids.indexOf(id2)
|
||||
// id2 (inserito dopo) deve apparire prima (indice minore)
|
||||
expect(idx2).toBeLessThan(idx1)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// getPartita
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('getPartita', () => {
|
||||
it('ritorna undefined per ID inesistente', () => {
|
||||
const result = getPartita(999999)
|
||||
expect(result).toBeUndefined()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('ritorna il record corretto per ID valido', () => {
|
||||
const id = Number(salvaPartita(makeState({ vincitore: 'home', setHome: 3, setGuest: 0 })))
|
||||
const row = getPartita(id)
|
||||
expect(row).toBeDefined()
|
||||
expect(row.id).toBe(id)
|
||||
expect(row.set_home).toBe(3)
|
||||
expect(row.set_guest).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('il record ha tutti i campi attesi', () => {
|
||||
const id = Number(salvaPartita(makeState()))
|
||||
const row = getPartita(id)
|
||||
const campi = ['id', 'data', 'modalita', 'nome_home', 'nome_guest', 'set_home', 'set_guest', 'vincitore', 'json']
|
||||
for (const campo of campi) {
|
||||
expect(row).toHaveProperty(campo)
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
+65
-309
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
import { describe, it, expect, beforeEach } from 'vitest'
|
||||
import { createInitialState, applyAction, checkVittoria, checkVittoriaPartita } from '../../src/gameState.js'
|
||||
import { createInitialState, applyAction, checkVittoria } from '../../src/gameState.js'
|
||||
|
||||
describe('Game Logic (gameState.js)', () => {
|
||||
let state
|
||||
@@ -31,14 +31,10 @@ describe('Game Logic (gameState.js)', () => {
|
||||
expect(state.sp.form.guest).toEqual(["1", "2", "3", "4", "5", "6"])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe avere la striscia iniziale a [0] per home e [" "] per guest', () => {
|
||||
// home serve per primo → home parte con [0], guest con [" "]
|
||||
expect(state.sp.striscia.home).toEqual([0])
|
||||
expect(state.sp.striscia.guest).toEqual([" "])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe avere storico servizio vuoto', () => {
|
||||
expect(state.sp.storicoServizio).toEqual([])
|
||||
it('dovrebbe avere la striscia iniziale con un set vuoto', () => {
|
||||
expect(state.sp.striscia).toHaveLength(1)
|
||||
expect(state.sp.striscia[0].serv).toBe('h')
|
||||
expect(state.sp.striscia[0].ris).toBe('')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe avere modalità 3/5 di default', () => {
|
||||
@@ -117,30 +113,24 @@ describe('Game Logic (gameState.js)', () => {
|
||||
|
||||
it('dovrebbe aggiornare la striscia per punto Home', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
// Lo stato iniziale ha striscia = { home: [0], guest: [" "] }
|
||||
expect(s.sp.striscia.home).toEqual([0, 1])
|
||||
expect(s.sp.striscia.guest).toEqual([" ", " "])
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-1).ris).toBe('h')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe aggiornare la striscia per punto Guest', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'guest' })
|
||||
// Lo stato iniziale ha striscia = { home: [0], guest: [" "] }
|
||||
expect(s.sp.striscia.guest).toEqual([" ", 1])
|
||||
expect(s.sp.striscia.home).toEqual([0, " "])
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-1).ris).toBe('g')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe registrare lo storico servizio', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
expect(s.sp.storicoServizio).toHaveLength(1)
|
||||
expect(s.sp.storicoServizio[0]).toHaveProperty('servHome')
|
||||
expect(s.sp.storicoServizio[0]).toHaveProperty('cambioPalla')
|
||||
it('dovrebbe registrare scorer nella striscia', () => {
|
||||
let s = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'guest' })
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-1).ris).toBe('hgh')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('non dovrebbe incrementare i punti dopo vittoria (setFinito impostato)', () => {
|
||||
// Il guard controlla setFinito: va impostato come farebbe il ciclo di gioco reale
|
||||
it('non dovrebbe incrementare i punti dopo vittoria', () => {
|
||||
state.sp.punt.home = 25
|
||||
state.sp.punt.guest = 23
|
||||
state.sp.setFinito = { vincitore: 'home' }
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
expect(s.sp.punt.home).toBe(25)
|
||||
})
|
||||
@@ -190,7 +180,7 @@ describe('Game Logic (gameState.js)', () => {
|
||||
it('dovrebbe ripristinare la striscia', () => {
|
||||
const s1 = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
const s2 = applyAction(s1, { type: 'decPunt' })
|
||||
expect(s2.sp.striscia.home).toEqual([0])
|
||||
expect(s2.sp.striscia.at(-1).ris).toBe('')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe gestire undo multipli in sequenza', () => {
|
||||
@@ -236,6 +226,53 @@ describe('Game Logic (gameState.js)', () => {
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// NUOVO SET (nuovoSet)
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('nuovoSet', () => {
|
||||
it('dovrebbe incrementare il set della squadra vincente', () => {
|
||||
state.sp.punt.home = 25
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'home' })
|
||||
expect(s.sp.set.home).toBe(1)
|
||||
expect(s.sp.set.guest).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe azzerare i punti', () => {
|
||||
state.sp.punt.home = 25
|
||||
state.sp.punt.guest = 10
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'home' })
|
||||
expect(s.sp.punt.home).toBe(0)
|
||||
expect(s.sp.punt.guest).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe aggiungere un nuovo set vuoto alla striscia', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'home' })
|
||||
expect(s.sp.striscia).toHaveLength(2)
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-1).ris).toBe('')
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-1).serv).toBe('h')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe conservare il set precedente nella striscia', () => {
|
||||
state.sp.striscia[0].ris = 'hgh'
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'home' })
|
||||
expect(s.sp.striscia[0].ris).toBe('hgh')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe resettare le formazioni', () => {
|
||||
state.sp.form.home = ['7', '8', '9', '10', '11', '12']
|
||||
state.sp.form.guest = ['7', '8', '9', '10', '11', '12']
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'home' })
|
||||
expect(s.sp.form.home).toEqual(['1', '2', '3', '4', '5', '6'])
|
||||
expect(s.sp.form.guest).toEqual(['1', '2', '3', '4', '5', '6'])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe ignorare team non valido', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'invalid' })
|
||||
expect(s.sp.set.home).toBe(0)
|
||||
expect(s.sp.set.guest).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// CAMBIO PALLA (cambiaPalla)
|
||||
// =============================================
|
||||
@@ -623,18 +660,11 @@ describe('Game Logic (gameState.js)', () => {
|
||||
expect(s.sp.form.guest).toEqual(["1", "2", "3", "4", "5", "6"])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe resettare la striscia', () => {
|
||||
state.sp.striscia = { home: [0, 1, 2, 3], guest: [" ", " ", " ", 1] }
|
||||
it('dovrebbe resettare la striscia a un set vuoto', () => {
|
||||
state.sp.striscia = [{ serv: 'h', ris: 'hgh' }, { serv: 'h', ris: 'g' }]
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'resetta' })
|
||||
// servHome è true di default → home parte con [0], guest con [" "]
|
||||
expect(s.sp.striscia.home).toEqual([0])
|
||||
expect(s.sp.striscia.guest).toEqual([" "])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe resettare lo storico servizio', () => {
|
||||
state.sp.storicoServizio = [{ servHome: true, cambioPalla: false }]
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'resetta' })
|
||||
expect(s.sp.storicoServizio).toEqual([])
|
||||
expect(s.sp.striscia).toHaveLength(1)
|
||||
expect(s.sp.striscia[0].ris).toBe('')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe impostare visuForm a false', () => {
|
||||
@@ -662,278 +692,4 @@ describe('Game Logic (gameState.js)', () => {
|
||||
expect(s.sp.punt.guest).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// FORMAZIONEINIZIOSET
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('formInizioSet', () => {
|
||||
it('dovrebbe esistere nello stato iniziale con valori di default', () => {
|
||||
expect(state.sp.formInizioSet.home).toEqual(["1", "2", "3", "4", "5", "6"])
|
||||
expect(state.sp.formInizioSet.guest).toEqual(["1", "2", "3", "4", "5", "6"])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('setFormazione aggiorna sia form che formInizioSet per il team indicato', () => {
|
||||
const nuova = ["10", "11", "12", "13", "14", "15"]
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'setFormazione', team: 'home', form: nuova })
|
||||
expect(s.sp.form.home).toEqual(nuova)
|
||||
expect(s.sp.formInizioSet.home).toEqual(nuova)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('setFormazione non tocca formInizioSet dell\'altro team', () => {
|
||||
const nuova = ["10", "11", "12", "13", "14", "15"]
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'setFormazione', team: 'home', form: nuova })
|
||||
expect(s.sp.formInizioSet.guest).toEqual(["1", "2", "3", "4", "5", "6"])
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// CONFERMASET
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('confermaSet', () => {
|
||||
// Helper: porta lo stato a fine set (home vince 25-0)
|
||||
function stateConSetFinito(modalita = '3/5') {
|
||||
let s = createInitialState()
|
||||
s.modalitaPartita = modalita
|
||||
// Aggiungiamo 25 punti a home: a 24-0 il prossimo punto vince il set
|
||||
for (let i = 0; i < 25; i++) {
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
}
|
||||
// Ora setFinito dovrebbe essere impostato
|
||||
return s
|
||||
}
|
||||
|
||||
it('non fa nulla se setFinito è null', () => {
|
||||
expect(state.sp.setFinito).toBeNull()
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'confermaSet' })
|
||||
expect(s.sp.strisce).toEqual([])
|
||||
expect(s.sp.set.home).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('aggiunge una entry in strisce con i campi corretti', () => {
|
||||
const s = applyAction(stateConSetFinito(), { type: 'confermaSet' })
|
||||
expect(s.sp.strisce).toHaveLength(1)
|
||||
const striscia = s.sp.strisce[0]
|
||||
expect(striscia).toHaveProperty('set')
|
||||
expect(striscia).toHaveProperty('formInizio')
|
||||
expect(striscia).toHaveProperty('home')
|
||||
expect(striscia).toHaveProperty('guest')
|
||||
expect(striscia).toHaveProperty('vincitore')
|
||||
expect(striscia).toHaveProperty('punt')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('il numero set è 1 per il primo set, 2 per il secondo', () => {
|
||||
let s = stateConSetFinito()
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'confermaSet' })
|
||||
expect(s.sp.strisce[0].set).toBe(1)
|
||||
|
||||
// Secondo set
|
||||
for (let i = 0; i < 25; i++) {
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
}
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'confermaSet' })
|
||||
expect(s.sp.strisce[1].set).toBe(2)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('formInizio nella striscia corrisponde a formInizioSet prima del conferma', () => {
|
||||
const formazioneInizio = ["7", "8", "9", "10", "11", "12"]
|
||||
let s = createInitialState()
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'setFormazione', team: 'home', form: formazioneInizio })
|
||||
// porta a fine set
|
||||
for (let i = 0; i < 25; i++) {
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
}
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'confermaSet' })
|
||||
expect(s.sp.strisce[0].formInizio.home).toEqual(formazioneInizio)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('incrementa set[vincitore]', () => {
|
||||
const s = applyAction(stateConSetFinito(), { type: 'confermaSet' })
|
||||
expect(s.sp.set.home).toBe(1)
|
||||
expect(s.sp.set.guest).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('resetta punt a 0', () => {
|
||||
const s = applyAction(stateConSetFinito(), { type: 'confermaSet' })
|
||||
expect(s.sp.punt.home).toBe(0)
|
||||
expect(s.sp.punt.guest).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('svuota storicoServizio', () => {
|
||||
const s = applyAction(stateConSetFinito(), { type: 'confermaSet' })
|
||||
expect(s.sp.storicoServizio).toEqual([])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('azzera setFinito', () => {
|
||||
const s = applyAction(stateConSetFinito(), { type: 'confermaSet' })
|
||||
expect(s.sp.setFinito).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('aggiorna formInizioSet con la form corrente post-conferma', () => {
|
||||
const preConferma = stateConSetFinito()
|
||||
// La form potrebbe essere ruotata durante il set
|
||||
const formDopoSet = [...preConferma.sp.form.home]
|
||||
const s = applyAction(preConferma, { type: 'confermaSet' })
|
||||
expect(s.sp.formInizioSet.home).toEqual(formDopoSet)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('NON imposta partitaFinita se la partita non è ancora vinta (3/5)', () => {
|
||||
const s = applyAction(stateConSetFinito('3/5'), { type: 'confermaSet' })
|
||||
// 1 set vinto su 3 necessari → partita non finita
|
||||
expect(s.sp.partitaFinita).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('imposta partitaFinita quando home vince 3 set (modalità 3/5)', () => {
|
||||
let s = createInitialState()
|
||||
s.modalitaPartita = '3/5'
|
||||
// Vinci 3 set
|
||||
for (let set = 0; set < 3; set++) {
|
||||
for (let i = 0; i < 25; i++) s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'confermaSet' })
|
||||
}
|
||||
expect(s.sp.partitaFinita).not.toBeNull()
|
||||
expect(s.sp.partitaFinita.vincitore).toBe('home')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('imposta partitaFinita quando home vince 2 set (modalità 2/3)', () => {
|
||||
let s = createInitialState()
|
||||
s.modalitaPartita = '2/3'
|
||||
for (let set = 0; set < 2; set++) {
|
||||
for (let i = 0; i < 25; i++) s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'confermaSet' })
|
||||
}
|
||||
expect(s.sp.partitaFinita).not.toBeNull()
|
||||
expect(s.sp.partitaFinita.vincitore).toBe('home')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('resetta striscia per il set successivo con 0 per chi serve', () => {
|
||||
const s = applyAction(stateConSetFinito(), { type: 'confermaSet' })
|
||||
// servHome era true (home segna per primo → resta home a servire)
|
||||
expect(s.sp.striscia.home).toEqual([0])
|
||||
expect(s.sp.striscia.guest).toEqual([" "])
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// GUARDIE setFinito / partitaFinita
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Guardie setFinito e partitaFinita', () => {
|
||||
it('incPunt non incrementa se setFinito è impostato', () => {
|
||||
state.sp.setFinito = { vincitore: 'home' }
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
expect(s.sp.punt.home).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('incPunt non incrementa se partitaFinita è impostata', () => {
|
||||
state.sp.partitaFinita = { vincitore: 'home' }
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'guest' })
|
||||
expect(s.sp.punt.guest).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('decPunt azzera setFinito se era impostato', () => {
|
||||
state.sp.setFinito = { vincitore: 'home' }
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'decPunt' })
|
||||
expect(s.sp.setFinito).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// RESETTA — nuovi campi
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('resetta (nuovi campi)', () => {
|
||||
it('azzera strisce', () => {
|
||||
state.sp.strisce = [{ set: 1, vincitore: 'home', punt: { home: 25, guest: 20 } }]
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'resetta' })
|
||||
expect(s.sp.strisce).toEqual([])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('azzera setFinito', () => {
|
||||
state.sp.setFinito = { vincitore: 'home' }
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'resetta' })
|
||||
expect(s.sp.setFinito).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('azzera partitaFinita', () => {
|
||||
state.sp.partitaFinita = { vincitore: 'guest' }
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'resetta' })
|
||||
expect(s.sp.partitaFinita).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('reimposta formInizioSet ai valori di default', () => {
|
||||
state.sp.formInizioSet = { home: ["7", "8", "9", "10", "11", "12"], guest: ["7", "8", "9", "10", "11", "12"] }
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'resetta' })
|
||||
expect(s.sp.formInizioSet.home).toEqual(["1", "2", "3", "4", "5", "6"])
|
||||
expect(s.sp.formInizioSet.guest).toEqual(["1", "2", "3", "4", "5", "6"])
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// checkVittoriaPartita
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('checkVittoriaPartita', () => {
|
||||
it('ritorna null se nessuno ha vinto (3/5, 1-1)', () => {
|
||||
state.sp.set.home = 1
|
||||
state.sp.set.guest = 1
|
||||
expect(checkVittoriaPartita(state)).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('ritorna "home" con 3 set in modalità 3/5', () => {
|
||||
state.modalitaPartita = '3/5'
|
||||
state.sp.set.home = 3
|
||||
state.sp.set.guest = 1
|
||||
expect(checkVittoriaPartita(state)).toBe('home')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('ritorna "guest" con 3 set in modalità 3/5', () => {
|
||||
state.modalitaPartita = '3/5'
|
||||
state.sp.set.home = 0
|
||||
state.sp.set.guest = 3
|
||||
expect(checkVittoriaPartita(state)).toBe('guest')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('ritorna null con 2 set in modalità 3/5 (non ancora vinto)', () => {
|
||||
state.modalitaPartita = '3/5'
|
||||
state.sp.set.home = 2
|
||||
state.sp.set.guest = 2
|
||||
expect(checkVittoriaPartita(state)).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('ritorna "home" con 2 set in modalità 2/3', () => {
|
||||
state.modalitaPartita = '2/3'
|
||||
state.sp.set.home = 2
|
||||
state.sp.set.guest = 0
|
||||
expect(checkVittoriaPartita(state)).toBe('home')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('ritorna "guest" con 2 set in modalità 2/3', () => {
|
||||
state.modalitaPartita = '2/3'
|
||||
state.sp.set.home = 1
|
||||
state.sp.set.guest = 2
|
||||
expect(checkVittoriaPartita(state)).toBe('guest')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('ritorna null con 1 set in modalità 2/3 (non ancora vinto)', () => {
|
||||
state.modalitaPartita = '2/3'
|
||||
state.sp.set.home = 1
|
||||
state.sp.set.guest = 0
|
||||
expect(checkVittoriaPartita(state)).toBeNull()
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// confermaSet con servHome=false
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('confermaSet — striscia con servHome=false', () => {
|
||||
it('resetta striscia con guest a [0] se è guest a servire', () => {
|
||||
let s = createInitialState()
|
||||
// guest serve
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'cambiaPalla' })
|
||||
expect(s.sp.servHome).toBe(false)
|
||||
// porta a fine set (guest segna 25 volte)
|
||||
for (let i = 0; i < 25; i++) s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'guest' })
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'confermaSet' })
|
||||
// dopo il set, continua a servire guest
|
||||
expect(s.sp.striscia.guest).toEqual([0])
|
||||
expect(s.sp.striscia.home).toEqual([" "])
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
@@ -102,55 +102,44 @@ describe('Server Utils', () => {
|
||||
// printServerInfo
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('printServerInfo', () => {
|
||||
it('dovrebbe stampare le porte corrette (default)', () => {
|
||||
it('dovrebbe stampare la porta di default (3000)', () => {
|
||||
os.networkInterfaces.mockReturnValue({})
|
||||
const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'log').mockImplementation(() => {})
|
||||
printServerInfo()
|
||||
const allLogs = consoleSpy.mock.calls.map(c => c[0]).join('\n')
|
||||
expect(allLogs).toContain('5173')
|
||||
expect(allLogs).toContain('3001')
|
||||
expect(allLogs).toContain('3002')
|
||||
consoleSpy.mockRestore()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe stampare le porte personalizzate', () => {
|
||||
os.networkInterfaces.mockReturnValue({})
|
||||
const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'log').mockImplementation(() => {})
|
||||
printServerInfo(3000, 4000)
|
||||
const allLogs = consoleSpy.mock.calls.map(c => c[0]).join('\n')
|
||||
expect(allLogs).toContain('3000')
|
||||
expect(allLogs).toContain('4000')
|
||||
expect(allLogs).toContain('/display')
|
||||
expect(allLogs).toContain('/controller')
|
||||
consoleSpy.mockRestore()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe stampare storicoPort personalizzato', () => {
|
||||
it('dovrebbe stampare la porta personalizzata', () => {
|
||||
os.networkInterfaces.mockReturnValue({})
|
||||
const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'log').mockImplementation(() => {})
|
||||
printServerInfo(3000, 3001, 5000)
|
||||
printServerInfo(8080)
|
||||
const allLogs = consoleSpy.mock.calls.map(c => c[0]).join('\n')
|
||||
expect(allLogs).toContain('5000')
|
||||
expect(allLogs).toContain('8080')
|
||||
consoleSpy.mockRestore()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe mostrare gli URL remoti per controller e storico', () => {
|
||||
it('dovrebbe mostrare gli URL remoti se ci sono IP di rete', () => {
|
||||
os.networkInterfaces.mockReturnValue({
|
||||
eth0: [
|
||||
{ family: 'IPv4', internal: false, address: '192.168.1.50' }
|
||||
]
|
||||
})
|
||||
const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'log').mockImplementation(() => {})
|
||||
printServerInfo(3000, 3001, 3002)
|
||||
printServerInfo(3000)
|
||||
const allLogs = consoleSpy.mock.calls.map(c => c[0]).join('\n')
|
||||
expect(allLogs).toContain('192.168.1.50')
|
||||
expect(allLogs).toContain('3001')
|
||||
expect(allLogs).toContain('3002')
|
||||
expect(allLogs).toContain('remoti')
|
||||
consoleSpy.mockRestore()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('non dovrebbe mostrare sezione remoti se nessun IP di rete', () => {
|
||||
os.networkInterfaces.mockReturnValue({})
|
||||
const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'log').mockImplementation(() => {})
|
||||
printServerInfo(3000, 3001)
|
||||
printServerInfo(3000)
|
||||
const allLogs = consoleSpy.mock.calls.map(c => c[0]).join('\n')
|
||||
expect(allLogs).not.toContain('remoti')
|
||||
consoleSpy.mockRestore()
|
||||
|
||||
+10
-173
@@ -1,36 +1,24 @@
|
||||
import { WebSocketServer } from 'ws'
|
||||
import { createServer as createHttpServer, request as httpRequest } from 'http'
|
||||
import { readFile } from 'fs'
|
||||
import { join, dirname } from 'path'
|
||||
import { fileURLToPath } from 'url'
|
||||
import { setupWebSocketHandler } from './src/websocket-handler.js'
|
||||
import { printServerInfo } from './src/server-utils.js'
|
||||
import { getPartite, getPartita } from './src/db.js'
|
||||
import { loadState, saveState } from './src/persist.js'
|
||||
|
||||
const __dirname = dirname(fileURLToPath(import.meta.url))
|
||||
const CONTROLLER_PORT = 3001
|
||||
const STORICO_PORT = process.env.STORICO_PORT || 3002
|
||||
const DEV_PROXY_HOST = process.env.DEV_PROXY_HOST || '127.0.0.1'
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Plugin Vite che integra un server WebSocket per la gestione dello stato di gioco
|
||||
* e un server separato sulla porta 3001 per il controller.
|
||||
* @returns {import('vite').Plugin}
|
||||
*/
|
||||
export default function websocketPlugin() {
|
||||
return {
|
||||
name: 'vite-plugin-websocket',
|
||||
configureServer(server) {
|
||||
// Inizializza un server WebSocket collegato al server HTTP di Vite.
|
||||
const wss = new WebSocketServer({ noServer: true })
|
||||
setupWebSocketHandler(wss, { initialState: loadState(), onStateChange: saveState })
|
||||
|
||||
// Registra i gestori WebSocket con la logica di gioco.
|
||||
setupWebSocketHandler(wss)
|
||||
// Rewrite /display → / (index.html) e /controller → /controller.html
|
||||
server.middlewares.use((req, _res, next) => {
|
||||
if (req.url === '/display' || req.url === '/display/') req.url = '/'
|
||||
else if (req.url === '/controller' || req.url === '/controller/') req.url = '/controller.html'
|
||||
next()
|
||||
})
|
||||
|
||||
// Intercetta le richieste di upgrade WebSocket solo sul path /ws.
|
||||
server.httpServer.on('upgrade', (request, socket, head) => {
|
||||
const pathname = new URL(request.url, `http://${request.headers.host}`).pathname
|
||||
|
||||
if (pathname === '/ws') {
|
||||
wss.handleUpgrade(request, socket, head, (ws) => {
|
||||
wss.emit('connection', ws, request)
|
||||
@@ -38,161 +26,10 @@ export default function websocketPlugin() {
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
// Avvia un server separato per il controller sulla porta 3001.
|
||||
server.httpServer.once('listening', () => {
|
||||
const viteAddr = server.httpServer.address()
|
||||
const vitePort = viteAddr.port
|
||||
|
||||
startControllerDevServer(vitePort, wss)
|
||||
startStoricoDevServer()
|
||||
|
||||
setTimeout(() => printServerInfo(vitePort, CONTROLLER_PORT, STORICO_PORT), 100)
|
||||
const { port } = server.httpServer.address()
|
||||
setTimeout(() => printServerInfo(port), 100)
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Avvia il server di sviluppo per il controller.
|
||||
* Fa da proxy verso il dev server di Vite per moduli ES, HMR, e asset.
|
||||
*/
|
||||
function startControllerDevServer(vitePort, wss) {
|
||||
const controllerServer = createHttpServer((req, res) => {
|
||||
// Se richiesta alla root, riscrive verso controller.html
|
||||
let targetPath = req.url
|
||||
if (targetPath === '/' || targetPath === '') {
|
||||
targetPath = '/controller.html'
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Proxy verso il dev server di Vite
|
||||
const proxyReq = httpRequest(
|
||||
{
|
||||
hostname: DEV_PROXY_HOST,
|
||||
port: vitePort,
|
||||
path: targetPath,
|
||||
method: req.method,
|
||||
headers: {
|
||||
...req.headers,
|
||||
host: `${DEV_PROXY_HOST}:${vitePort}`,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
(proxyRes) => {
|
||||
res.writeHead(proxyRes.statusCode, proxyRes.headers)
|
||||
proxyRes.pipe(res, { end: true })
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
||||
proxyReq.on('error', (err) => {
|
||||
console.error('[Controller Proxy] Error:', err.message)
|
||||
if (!res.headersSent) {
|
||||
res.writeHead(502)
|
||||
res.end('Proxy error')
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
req.pipe(proxyReq, { end: true })
|
||||
})
|
||||
|
||||
// Gestisce l'upgrade WebSocket anche sulla porta del controller
|
||||
controllerServer.on('upgrade', (request, socket, head) => {
|
||||
const pathname = new URL(request.url, `http://${request.headers.host}`).pathname
|
||||
|
||||
if (pathname === '/ws') {
|
||||
wss.handleUpgrade(request, socket, head, (ws) => {
|
||||
wss.emit('connection', ws, request)
|
||||
})
|
||||
} else {
|
||||
// Per l'HMR di Vite, proxare l'upgrade WebSocket verso Vite
|
||||
const proxyReq = httpRequest({
|
||||
hostname: DEV_PROXY_HOST,
|
||||
port: vitePort,
|
||||
path: request.url,
|
||||
method: 'GET',
|
||||
headers: request.headers,
|
||||
})
|
||||
|
||||
proxyReq.on('upgrade', (proxyRes, proxySocket, proxyHead) => {
|
||||
socket.write(
|
||||
`HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n` +
|
||||
Object.entries(proxyRes.headers)
|
||||
.map(([k, v]) => `${k}: ${v}`)
|
||||
.join('\r\n') +
|
||||
'\r\n\r\n'
|
||||
)
|
||||
proxySocket.pipe(socket)
|
||||
socket.pipe(proxySocket)
|
||||
})
|
||||
|
||||
proxyReq.on('error', (err) => {
|
||||
console.error('[Controller Proxy] WS upgrade error:', err.message)
|
||||
socket.destroy()
|
||||
})
|
||||
|
||||
proxyReq.end()
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
controllerServer.listen(CONTROLLER_PORT, '0.0.0.0', () => {
|
||||
console.log(`[Controller] Dev server running on port ${CONTROLLER_PORT}`)
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Avvia il server di sviluppo per lo storico sulla porta 3002.
|
||||
* Serve storico.html e gli endpoint /api/partite.
|
||||
*/
|
||||
function startStoricoDevServer() {
|
||||
const storicoServer = createHttpServer((req, res) => {
|
||||
const url = new URL(req.url, `http://${req.headers.host}`)
|
||||
const pathname = url.pathname
|
||||
|
||||
if (pathname === '/api/partite') {
|
||||
try {
|
||||
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'application/json' })
|
||||
res.end(JSON.stringify(getPartite()))
|
||||
} catch (err) {
|
||||
res.writeHead(500, { 'Content-Type': 'application/json' })
|
||||
res.end(JSON.stringify({ error: err.message }))
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
const matchId = pathname.match(/^\/api\/partite\/(\d+)$/)
|
||||
if (matchId) {
|
||||
try {
|
||||
const p = getPartita(Number(matchId[1]))
|
||||
if (!p) {
|
||||
res.writeHead(404, { 'Content-Type': 'application/json' })
|
||||
res.end(JSON.stringify({ error: 'Not found' }))
|
||||
} else {
|
||||
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'application/json' })
|
||||
res.end(JSON.stringify(p))
|
||||
}
|
||||
} catch (err) {
|
||||
res.writeHead(500, { 'Content-Type': 'application/json' })
|
||||
res.end(JSON.stringify({ error: err.message }))
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (pathname === '/' || pathname === '') {
|
||||
readFile(join(__dirname, 'storico.html'), (err, data) => {
|
||||
if (err) {
|
||||
res.writeHead(500)
|
||||
res.end('Error loading storico.html')
|
||||
} else {
|
||||
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/html' })
|
||||
res.end(data)
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
res.writeHead(404)
|
||||
res.end('Not found')
|
||||
})
|
||||
|
||||
storicoServer.listen(STORICO_PORT, '0.0.0.0', () => {
|
||||
console.log(`[Storico] http://localhost:${STORICO_PORT}`)
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
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