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davideandClaude Sonnet 5.5 71b2d97fae Documenta l'implementazione delle notifiche automatiche (DD-040)
DD-040 passa a implementata in locale; catalogo e testi aggiornati; nuova
tabella delle funzioni SQL e dei job in DATABASE.md; note su palloni, presenze,
allenatore e worker; CHANGELOG, ROADMAP, PROJECT_STATE e README dei test.
Corretto lo stato delle migration in produzione (applicate fino a m25).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 14:03:50 +02:00
davideandClaude Sonnet 5.5 07624f6b9f Documenta le notifiche automatiche di palloni e presenze e i testi formali (DD-040)
Specifica, senza ancora toccare il codice: promemoria con «oggi/domani», turno
palloni a 12, 6 e 3 ore con revoca dell'incarico e senza email, solleciti
presenze a 24, 12 e 6 ore con gli stessi destinatari del pulsante. I pulsanti
manuali restano. Aggiunge la sezione «Testi delle notifiche» al modulo notifiche.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 10:06:01 +02:00
davideandClaude Sonnet 5.5 4760e8650c L'allenatore non riceve i promemoria degli eventi; test dei destinatari per ruolo (DD-039)
m25: giocatori_destinatari_evento() include solo i giocatori attivi, quindi
l'allenatore non riceve più i promemoria a 24 e 3 ore, per nessun tipo di
evento (fino alla m24 li riceveva sempre, DD-034). Riceve ancora i messaggi
dello staff.

Test: nuovo destinatari-notifiche.test.ts (14 controlli sulle route vere con un
servizio push finto: promemoria, messaggio dello staff, sondaggio, sollecito,
turno palloni, permessi di allenatore e giocatore) e aggiornato
permessi-allenatore. Documentazione: DD-039, tabella delle notifiche
dell'allenatore, catalogo e tabella dei test che lo verificano.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 14:48:30 +02:00
davideandClaude Sonnet 5.5 e9013b703b Promemoria senza ritorni e tre canali per ogni notifica (DD-037, DD-038)
m23: un registro (promemoria_eventi_generati) ricorda i promemoria a 24 e 3 ore
già generati, così eliminare la notifica non li fa rigenerare dal cron né
riaccodare la mail a ogni giro.

m24: la push dei promemoria, che nascono nel database, la manda il worker
mailer/ con lo stesso modulo dell'app (coda notifiche_push_coda, esiti, backoff,
iscrizioni scadute eliminate, push scartate oltre 3 ore). Il sondaggio
pre-partita scrive anche notifiche_utente (tipo sondaggio_cacche): compare
in-app e arriva per email. L'immagine del worker si costruisce dalla radice
del repository per includere src/lib/webpush.server.ts.

Test: 9 di integrazione per m23, 17 per la coda push, 6 per la route del
sondaggio, nuovi casi unitari sul worker; prova end-to-end con un servizio
push finto. Documentazione e catalogo delle notifiche aggiornati.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 14:19:54 +02:00
davideandClaude Sonnet 5.5 58eba642f7 Documenta l'installazione e la gestione del worker email
Nuovo docs/WORKER_EMAIL.md (password per app, installazione, gestione,
diagnosi, prova in locale, spostamento su un altro host); il modulo
notifiche-email.md resta la sola specifica funzionale. Allineati
DD-036, CHANGELOG, PROJECT_STATE, indice e portabilità: migration m22
e worker in produzione dal 29/09/2026.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 12:22:46 +02:00
davideandClaude Sonnet 5.5 969dc1400c Riallinea la formattazione Prettier di due documenti dei moduli
Solo spaziatura delle tabelle in collegamento-csi.md e obiettivi-squadra.md,
nessun cambio di contenuto.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 11:48:12 +02:00
davideandClaude Sonnet 5.5 b7d3fde225 Implementa le notifiche email via Gmail da un worker Docker (DD-036)
Migration m22: coda notifiche_email_coda, preferenze_utente, trigger che
accoda ogni notifica di notifiche_utente e tre funzioni RPC riservate
alla service role. Worker in mailer/ (bun + nodemailer, solo polling in
uscita) con backoff, tetto giornaliero e healthcheck. Interruttore
«Email» in Profilo → Opzioni, acceso di default. Test unit e di
integrazione; documentazione aggiornata (DD-036 accettata).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 11:07:24 +02:00
davideandClaude Sonnet 5.5 2a0b611459 Documenta le notifiche email via Gmail da un worker Docker (DD-036)
Specifica del modulo, decisione DD-036 e voce in roadmap. Nessun codice:
ogni notifica di notifiche_utente diventa anche una mail, con coda su
tabella dedicata e preferenza per account in preferenze_utente.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-29 10:04:04 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 39918f2eb7 Scheda di dettaglio per gli eventi extra-campo, senza infortunato tra le risposte
Gli eventi generici (es. cena di squadra) avevano solo il conteggio presenze in
card, senza modo di vedere chi ha risposto. Aggiunta la route /evento/$id sul
modello di allenamento/partita, con RosaPresenze per l'elenco nominativo.

Lo stato "infortunato" non è una risposta pertinente per questi eventi: escluso
da badge, gruppi e bottoni di risposta sia in RosaPresenze che in EventoCard,
tramite la funzione condivisa includeInfortunato() in presenze.ts.

Documentazione dei moduli (calendario, presenze, palloni, badge) allineata.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-28 11:01:46 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 a51cdb43e4 Implementa l'avviso certificati in scadenza in Home (DD-035)
Calcolato al volo da certificato_scadenza in profili-core.ts: nessuna tabella,
nessuna migration, nessuna push. Lo vedono solo gli admin (nomi di tutta la
rosa, non cliccabile) e il giocatore interessato (solo il proprio, apre
Documenti). Montato in Home subito dopo il promemoria palloni.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-27 14:06:18 +02:00
davideandClaude Opus 5.5 49d4d9de31 Documenta l'avviso certificati in scadenza in Home (DD-035)
Specifica in profilo-giocatore.md: avviso giallo nei 7 giorni prima della
scadenza e nero dopo, con i nomi di tutta la rosa per gli admin (non
cliccabile) e solo il proprio per il giocatore interessato (apre Documenti).
Calcolato al volo da certificato_scadenza: nessuna migration, nessuna push.
Aggiornati roadmap, stato del progetto, allenatore e notifiche.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 15:43:26 +02:00
davideandClaude Opus 5.5 15a23dfaf4 Aggiorna la documentazione del ruolo allenatore a implementato
La specifica in docs/modules/allenatore.md passa da «da implementare» a
«implementato», con Home, notifiche, dove si esclude l'allenatore e le scelte di
implementazione; DD-034 diventa Accettata. Voce in CHANGELOG (Non rilasciato) e
in ROADMAP tra le cose fatte.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 14:54:43 +02:00
davideandClaude Opus 5.5 2ec72fd08f Implementa il ruolo allenatore nell'app
- Modello: tipo sugli slot, inRosa() al posto del filtro su attivo in tutte le
  letture della rosa di gioco (presenze, convocati, voti, palloni, classifiche,
  badge, sollecito); gli allenatori restano solo nei compleanni e in Squadra.
- Permessi: user_roles letto una volta per tutti i ruoli; usePuoGestireEventi()
  apre /eventi e il sollecito presenze anche all'allenatore, lato server con
  richiediGestoreEventi(). Palloni, sondaggio e messaggi restano all'admin.
- Identità: useGiocatoreInCampo() è null per l'allenatore, così non risponde alle
  presenze e non vota; useSonoAllenatore() decide cosa si vede.
- Profilo: per l'allenatore solo Docs (nome, cognome, nascita, telefono, email) e
  Opzioni; card avatar e tab Opzioni estratte per riusarle.
- Home, Squadra e partita: niente statistiche personali, badge, cacche e
  obiettivi per l'allenatore; in Rosa compare con la dicitura «Allenatore».
- Admin: tipo in «Aggiungi», allenatori a parte in Profili, fuori da conteggi ed
  export CSI.

Test unit su rosa di gioco e completamento, route test sull'allenatore.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 14:54:35 +02:00
davideandClaude Opus 5.5 dda4aff746 Documenta il ruolo allenatore (specifica, DD-034, roadmap)
L'allenatore è uno slot di giocatori_squadra con tipo diverso: registrato dall'admin
per email, gestisce gli eventi e sollecita le presenze, ha un profilo ridotto
(dati personali e foto, senza stagione e badge), compare in Rosa come «Allenatore»
e non vede badge né cacche. Solo documentazione, nessuna implementazione.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 14:23:12 +02:00
davideandClaude Opus 5.5 e1e4ca0df6 Semplifica Gestione eventi: solo calendario scorrevole e giorno già fissato nel form
Tolta la lista "Eventi in calendario", che ripeteva il calendario senza azioni proprie:
resta la griglia mensile, che ora si scorre anche con lo swipe come /calendario.
Caricamento ed errore compaiono dentro la card del calendario.

Nel form il giorno toccato sul calendario è mostrato come testo fisso e resta da
scegliere solo l'ora; il campo data compare con «Cambia», per spostare l'evento.

Documentazione: DD-033 (Gestione eventi) e DD-032 (stagione CSI ricavata dalle date),
indice delle decisioni completato con DD-030 e DD-031, rimandi dai moduli.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 14:10:11 +02:00
davideandClaude Opus 5.5 ae5d790011 Mostra la stagione CSI nell'header di Campionato e divide lo storico per stagione
Il portale CSI non espone il nome della stagione: stagioneDi() la ricava dalla data
della gara (l'anno cambia ad agosto), stagioneDaPartite() dà quella del campionato e
raggruppaPerStagione() divide lo storico partite. Coperte da test in csi-core.test.ts.

Documentato che oggi Campionato mostra 2025/26 mentre Squadra e Calendario mostrano
2026/27: il CSI non ha ancora creato le pagine della nuova stagione.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 14:01:55 +02:00
davideandClaude Opus 5.5 33ed2398ab Sposta il contatore delle notifiche in un pallino sull'avatar del profilo
Tolta la campanella in alto a destra: il numero delle non lette è ora un pallino
rosso sull'angolo dell'avatar. Il tap sull'avatar porta sempre al profilo, quello
sul pallino apre l'elenco delle notifiche (lettura ed eliminazione). Con tutte le
notifiche lette il pallino resta neutro col totale, così restano eliminabili.
Logica del pallino in pallinoNotifiche(), coperta da test; documentazione allineata.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-24 13:53:58 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 3f2ca30775 Rende pubblica a tutta la squadra la data di nascita inserita dal Profilo
Prima veniva mostrata solo per i 17 giocatori del seed storico: chi la
inseriva da sé restava con "Invalid Date" in Squadra, perché il dato
finiva solo in profili_giocatore (privato). Un trigger ora lo sincronizza
in giocatori_squadra.nascita, colonna pubblica a tutta la rosa.

Include il backfill dei profili già compilati prima di M18 (M19),
mancante nel push iniziale.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-15 12:18:01 +02:00
davideandClaude Mythos 4d036f532d Aggiunge il centro notifiche in-app accanto al profilo
Icona a campana con badge delle non lette, indipendente dal canale push:
copre messaggio libero admin, promemoria evento (24h/3h prima), turno
palloni e sollecito presenze. Ogni notifica si rimuove con uno swipe o
la ×, non c'è pulizia automatica delle vecchie (DD-030).

Migration m17_notifiche_utente non ancora applicata in produzione.

Co-Authored-By: Claude Mythos <noreply@anthropic.com>
2026-09-15 11:19:07 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 0314560885 Sostituisce la lista di Gestione eventi con un calendario mensile
In /eventi, sopra la lista cronologica c'è ora una griglia mensile
(condivisa con /calendario tramite le nuove funzioni pure di
src/lib/calendario.ts): ogni giorno è cliccabile e apre un drawer con
gli eventi di quel giorno, da cui si crea, modifica o elimina un
evento. Ogni azione resta raggiungibile in un solo modo: rimosso il
bottone "Nuovo evento" e le icone matita/cestino della lista sotto,
che ora si limita a mostrare gli eventi e ad aprire lo stesso drawer
del giorno al click su una riga.

Il campo "Luogo" di un nuovo evento parte vuoto invece che precompilato
con "Palestra Comunale".

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-14 08:57:24 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 0286961e92 Aggiunge la possibilità di inviare notifiche push personalizzate dall'admin
Nella tab Notifiche della dashboard admin è ora possibile mostrare anche i
giocatori senza notifiche attive e inviare un messaggio libero a tutta la
squadra o a un singolo giocatore, tramite un nuovo endpoint
/api/public/notifica-personalizzata che riusa lo stesso pattern di invio
delle altre route push admin.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-14 08:05:15 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 457a0fe23d Aggiunge copertura test e documentazione per Notifiche attive in admin
Estrae la deduplica degli id giocatore in idsConNotificheAttive
(src/lib/notifiche-attive.server.ts), testata a livello unit. Aggiunge
un test di integrazione sui permessi della route (401/403/200), sullo
stesso schema di permessi-route.test.ts. Documenta il nuovo endpoint
in notifiche.md e la dashboard admin a tab in profilo-giocatore.md.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-10 14:32:11 +02:00
Ivan CacciariandCursor a9f146d77e Migliora le schede dello storico partite: loghi, casa-ospite e chevron.
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-09-09 21:01:49 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 04e80a3531 Allinea la documentazione al codice: migration, roadmap e moduli mancanti
Emerso da un audit doc↔codice: PROJECT_STATE.md era fermo a M12 (23 migration)
mentre supabase/migrations/ ne ha 27, fino a M16; ROADMAP.md non citava MVP,
Turno palloni, Infortuni e Profilo Giocatore come voci a sé pur essendo tutte
implementate; profilo-giocatore.md era l'unico modulo senza l'intestazione
Stato/File principali degli altri.

Aggiunge anche le due spec mancanti in docs/modules/: Squadra (anagrafica,
useRosa/useAnagraficaRosa, gestione admin, classifica interna) e Calendario ed
Eventi (vista mensile vs gestione admin, pulizia a cascata alla cancellazione).

Corregge inoltre la nota sul versionamento in CHANGELOG.md: sempre a tre cifre
(x.y.z), mai x.y.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 13:31:39 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 5569d08b59 Aggiunge il dettaglio esteso di partita: formazioni e scontri diretti dal CSI
In Campionato > Storico partite ogni gara diventa cliccabile: verso /partita/$id
se collegata a un evento CrAPP, verso la nuova /partita-csi/$id altrimenti (nessuna
creazione automatica di eventi dal calendario CSI, quindi molte gare ne sono prive).

Il dettaglio aggiunge formazioni (titolari/panchina/staff), storico scontri diretti
e probabilità di vittoria calcolata dal CSI, letti on-demand da tre nuovi endpoint
per-partita (match-main/players/stats.php) dietro /api/public/csi-partita/$id, con
cache server per-partita separata da quella di /api/public/csi — è un dato aperto a
richiesta, non precaricato per tutti come classifica e partite.

Include anche logo squadra e metadati leggeri (girone, n° gara, arbitro, link al
referto ufficiale) già presenti nel JSON esistente, a costo zero.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 12:07:03 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 c628997934 Mostra anche la classifica di Coppa in Campionato > Classifica
parseClassifica() legge project-sheets.php?project_id=848 con lo stesso
parsing del girone di campionato (stessa struttura di tabella), quindi
nessun parser dedicato. La Coppa resta limitata alla fase a gironi: la
finale secca vive in un project_id figlio non tracciato dal codice.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 11:29:34 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 8353761b6e Corregge il dettaglio MVP in classifica: solo partite, non tutti gli eventi
Il sottotitolo "N partite giocate" per il criterio MVP usava totaliEventiGiocatore(),
che conta anche gli allenamenti: un numero fuorviante perché l'MVP si vota solo alle
partite del calendario interno (eventi_app), non a quelle del sito CSI. Aggiunge
contaPartiteGiocate() (presenze.ts) e Giocatore.partiteGiocate.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 11:02:38 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 15f058f760 Corregge la classifica interna di Squadra a parità di punteggio
I giocatori a pari valore condividono ora la stessa posizione (dense rank) invece di
essere numerati in sequenza, e il sottotitolo di ogni riga segue il criterio scelto
invece di mostrare sempre le presenze consecutive. Per Palloni mostra le volte
consecutive in cui il giocatore li ha portati (nuovo Giocatore.seriePalloni).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 10:55:06 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 c7cd527045 Pulisce a cascata i dati collegati quando un evento viene cancellato (DD-029)
Un audit del modulo Obiettivi ha verificato che gli obiettivi non hanno
bisogno di pulizia: sono ricalcolati a runtime sull'elenco eventi
corrente. Il problema reale era un livello sotto: cancellare un evento
lasciava orfane le righe collegate in 8 tabelle (risposte_presenze,
cacche_partita, mvp_voti, pagelle_voti, badge_social_voti,
turni_palloni, scout_sessioni, scout_live, scout_partite), nessuna con
una foreign key verso eventi_app.

Aggiunge un trigger AFTER DELETE su eventi_app (migration
m14_pulizia_dati_evento_cancellato) invece di una FK con CASCADE, non
applicabile per dati storici disallineati (match_id che a volte punta
a id Scout/CSI). Verificato con un nuovo test di integrazione contro
il database locale; documentato in DESIGN_DECISIONS.md, DATABASE.md,
obiettivi-squadra.md, test/README.md e CHANGELOG.md.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 10:16:29 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 00235d1594 Applica una soglia minima di campione a Media voto e MVP in home (DD-028)
Rimuove l'hint statico "+2 questo mese" dalla StatTile Presenze. La StatTile
Media voto usa ora la stessa soglia minima di voti del badge Pagellone
(VOTI_MINIMI_PAGELLA), tramite la nuova funzione pura testabile
mediaVotoColpoDOcchio(). L'MVP di partita richiede un quorum minimo di 2
voti totali (VOTI_MINIMI_MVP) oltre al margine netto già richiesto: un
solo voto non assegna più la vittoria, con effetto anche sui conteggi
già mostrati. Aggiorna test unitari e di integrazione, e documenta la
decisione in DESIGN_DECISIONS.md, pagelle.md, mvp.md e CHANGELOG.md.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 09:56:56 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 6d177d5d8a Documenta le StatTile home e rimuove i riferimenti obsoleti a v1.0/v1.1/v2.0
Aggiunge alle doc di presenze/pagelle il collegamento con le StatTile di
home «Colpo d'occhio» e registra nel changelog la rimozione dell'hint
statico. Uniforma i moduli allo stato "implementato" senza tag di
versione e riscrive in DESIGN_DECISIONS.md i riferimenti a v1.0/v1.1/v2.0
con descrizioni neutre, coerenti con il fatto che il progetto non usa
più quella numerazione.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 09:32:19 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 3b305b0f8e Completa la copertura test di tutti i badge e corregge due bug trovati in audit
Audit dedicato su tutti i 16 badge: s-tiebreak non applicava la soglia minima di
voti pagella di Pagellone sullo stesso campo mediaVoto (corretto), s-cacche
prometteva "partite di campionato" senza che il codice lo verificasse mai
(corretta la descrizione, comportamento invariato). Aggiunti test unit e
integration end-to-end mancanti su badge segreti e social, con dati scritti a
database anche per i cinque segreti che prima ne erano privi.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 15:36:33 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 a451d4187f Completa la copertura test del badge Risposta lampo e ne documenta il comportamento
Analisi della logica di serieConferme() senza bug trovati; aggiunte le soglie
esplicite 3/8/15 e i rami mancanti (convocati ristretti, tipo misto, bordo
esatto delle 24h, evento futuro), più un integration test end-to-end che
verifica la mappatura creato_il/risposto_il con dati reali.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 15:07:59 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 8a692bfe2f Documenta il salto automatico dei test CSI quando il portale non risponde
Aggiunto un punto ai Limiti noti di collegamento-csi.md: il portale può essere
del tutto irraggiungibile (non solo cambiare formato, già coperto dal punto 5),
con l'episodio dell'8 settembre 2026 come esempio verificato. Spiega perché
api.test.ts salta quei 5 test invece di farli fallire, e che tornano a girare da
soli quando il CSI risponde di nuovo. Aggiunta la stessa nota, più breve, in
test/README.md.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 14:48:33 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 d250f41749 Il badge Sherpa dei palloni conta solo i turni confermati, non le proposte
rosa.ts calcolava Giocatore.palloni su completaTurni() (turni salvati + proposte
automatiche di rotazione non ancora confermate da nessuno): un giocatore poteva
avanzare nel badge senza aver mai confermato un turno, solo perché l'algoritmo lo
proponeva per un evento passato. Ora passa a conteggioTurni() solo turniSalvati
(i turni davvero confermati in turni_palloni); completaTurni() resta in uso solo
per la UI di rotazione (TurnoPalloni.tsx, PromemoriaPalloni.tsx). Corregge anche
la StatTile "quante volte hai portato i palloni" nel profilo, che leggeva lo
stesso valore.

Aggiornato palloni-badge.test.ts per verificare il nuovo comportamento (un evento
non confermato non conta più per nessuno) invece del vecchio. docs/modules/
badge.md e palloni.md aggiornati di conseguenza, spostando la voce da "Limiti
noti" a "risolto".

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 14:43:58 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 4fb05748c3 Completa la copertura test del badge Sempre in palestra e ne documenta il comportamento
Nessun bug trovato: serieConsecutiva() gestisce correttamente buco (azzera) vs
infortunio (congela senza azzerare), lo stesso filtro sui convocati della funzione
pura protegge anche questo badge senza bisogno dell'estensione RLS di M13.
Confermato che il limite noto "risposto_il non ricostruibile prima di m9" riguarda
solo serie-conferme e il segreto s-mai-forfait, non questo badge: serieConsecutiva()
guarda solo lo stato della risposta, non il suo istante.

Aggiunti test unit sulle soglie (badges.test.ts) e un nuovo end-to-end
(serie-allenamenti-badge.test.ts) che scrive allenamenti e risposte reali sul
database locale e verifica l'intera pipeline fetchPresenze()/daRiga() ->
serieConsecutiva() -> statoBadge() attraverso le tre soglie, incluso il caso "un
buco azzera" e, separatamente, "un infortunio congela invece di azzerare".
docs/modules/badge.md aggiornato con la pipeline, la copertura test e la
descrizione corretta (l'infortunio non spezza la serie).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 14:39:26 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 10d1455eff Completa la copertura test del badge Presenza fissa e ne documenta il comportamento
Nessun bug trovato: contaPresenzeGiocatore() filtra correttamente per convocati,
tipo evento e stato (presente/ritardo contano, assente/forse no), gli eventi
futuri restano esclusi. Confermato che, a differenza di MVP/pagelle/badge social,
questo badge non ha bisogno dell'estensione RLS di M13: il filtro sui convocati è
già nella funzione pura, non solo in UI.

Aggiunti test unit sulle soglie (badges.test.ts) e un nuovo end-to-end
(presenze-badge.test.ts) che scrive eventi e risposte reali sul database locale e
verifica l'intera pipeline fetchPresenze()/daRiga() -> contaPresenzeGiocatore() ->
statoBadge() attraverso le tre soglie, incluso il caso "non convocato, la riga
esiste ma non conta". docs/modules/badge.md aggiornato con la pipeline, la
copertura test e la correzione della dicitura "in stagione" (il conteggio è
sull'intero storico, coerente con gli altri badge).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 14:33:51 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 e6a222f196 Completa la copertura test del badge Sherpa dei palloni e ne documenta il comportamento
Nessun bug nella logica di calcolo: soglie 3/6/10 corrette, gradoRaggiunto()/
statoBadge() si comportano come per gli altri badge da contatore. Trovato però un
comportamento reale ma non ovvio (già accennato in palloni.md, mai dimostrato con
dati veri): il conteggio del badge include anche le proposte automatiche di
completaTurni() non ancora confermate da nessuno, non solo i turni salvati in
turni_palloni.

Aggiunti test unit sulle soglie (badges.test.ts) e un nuovo end-to-end
(palloni-badge.test.ts) che scrive eventi/turni parzialmente confermati sul
database locale e verifica l'intera pipeline fetchTurni() -> completaTurni() ->
conteggioTurni() -> statoBadge(), incluso il caso "evento futuro non conta".
docs/modules/badge.md aggiornato con la pipeline, la copertura test e il limite
noto.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 14:26:41 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 080379cc64 Sistema i buchi del badge Pagellone: soglia minima voti e voto limitato ai convocati
Il badge Pagellone si sblocca ora solo con almeno 5 pagelle ricevute
(VOTI_MINIMI_PAGELLA): un voto solo poteva sbloccarlo o farlo sparire senza
significatività statistica. Aggiunto Giocatore.votiPagella per farlo funzionare.

La migration m13 (DD-027) estende le policy RLS di M11 su pagelle_voti, mvp_voti e
badge_social_voti: votante e votato devono essere convocati all'evento (prima solo
un filtro applicativo), e per le pagelle anche pagelle_chiuse=false. Le policy
admin restano permissive di proposito. Applicata anche al progetto cloud.

Copertura test completa: unit sulla soglia minima, integration sulle nuove policy
RLS (permessi.test.ts) e un end-to-end reale (pagella-badge.test.ts) sul modello
di mvp-badge.test.ts.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 14:08:52 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 8c9cf370e8 Toglie duplicazioni dalla sezione Implementazione di badge.md
Il bullet MVP ripeteva per intero il meccanismo di voto già documentato in mvp.md
(e con un'imprecisione: l'RLS di m11 non è una barriera contro l'autovoto, impedisce
solo di votare a nome di un altro). Ora rimanda a mvp.md e tiene solo ciò che serve
a capire il badge. Tolto anche il bullet iniziale sui segreti, che ripeteva parola
per parola l'intro della sezione "Elenco badge".

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 13:44:00 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 c7588c5aa2 Completa la copertura test del badge MVP e riscrive la doc del modulo badge
Aggiunge il caso positivo RLS mancante per mvp_voti in permessi.test.ts e un nuovo
test end-to-end (mvp-badge.test.ts) che verifica l'intera pipeline voti reali ->
mvpVintiPerGiocatore() -> statoBadge(). docs/modules/badge.md ora elenca tutti e 16
i badge con come funzionano, la copertura test badge per badge e i due problemi
minori trovati in audit (badgeSbloccati() morta, categoria senza vincolo DB).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 13:38:30 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 9b81fcf2fc Riscrive la doc del modulo obiettivi di squadra riflettendo lo stato attuale
Rende la doc autosufficiente: tabella completa dei 10 obiettivi con id, calcolo
e target; sezione dedicata alla dipendenza dal JSON CSI per le vittorie (o3/o4/o5)
con il limite del parsing silenzioso e i passi per fixarlo se il portale cambia
formato; tabella di copertura test per ogni obiettivo con i file esatti.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 12:06:37 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 7e51fe6345 Segnala in modo visibile se il portale CSI cambia formato
Le vittorie in campionato dipendono dal JSON delle partite (non dalla
classifica HTML, come erroneamente documentato prima). Se quel formato cambia,
il parsing fallisce in silenzio: nessun errore, nessuna notifica, le vittorie
restano ferme a 0% finché qualcuno non se ne accorge per caso.

Aggiunta partiteFormatoSospetto() in csi-core.ts: confronta gli eventi grezzi
con il risultato del parsing per distinguere un vero "formato cambiato" da un
legittimo "nessuna gara ancora in programma". La route logga l'errore server e
il flag arriva fino a /classifica, dove sostituisce la riga "Dati CSI
aggiornati alle..." con un badge discreto color warning - visibile a chi apre
la pagina, senza notifiche invasive.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 12:01:32 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 8c6fceb682 Documenta e copre con test l'obiettivo "Continuità di squadra"
Il target 12 non è un valore arbitrario da scalare con la rosa come gli altri
target fissi: è il minimo di giocatori per schierare due sestetti (6vs6) in
allenamento, confermato intenzionale. Documentato in
docs/modules/obiettivi-squadra.md.

Non aveva alcun test. Aggiunti unit test (rosa vuota, confine >= 3, target
fisso) e un integration test end-to-end che scrive tre allenamenti e presenze
reali sul database locale, calcola serieConsecutiva() (la stessa funzione pura
usata da useRosa() in produzione) sui dati riletti, e verifica il conteggio.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 11:34:50 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 e13722eae9 Rende dinamica anche la scadenza di "Tutti rispondono alle convocazioni"
La scadenza era una data fissa (2026-09-30), stesso problema già risolto per
"presenze del mese" e "evento di squadra al mese": ora segue l'ultimo giorno
del mese corrente. Aggiunti unit test e integration test end-to-end contro il
database locale (isolando gli eventi di test, perché questo obiettivo aggrega
su tutti gli eventi indipendentemente dal mese).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 11:14:57 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 2b30dd4708 Rende dinamico il mese degli obiettivi di squadra invece di una costante fissa
"Presenze del mese" e "evento di squadra al mese" erano ancorati a una costante
MESE = "2026-08": passato agosto restavano congelati sul mese scorso invece di
azzerarsi a ogni cambio mese. Ora il mese di riferimento (e per il primo anche
titolo e scadenza) segue la data corrente, con un parametro `oggi` iniettabile
per test deterministici. Aggiunti unit test e un integration test end-to-end
contro il database locale.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 11:00:31 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 9cc63b7854 Infortuni/ritardi: non contano più gli eventi futuri nei badge
contaInfortuni()/contaRitardi() leggevano tutta la mappa presenze senza
guardare la data dell'evento: un giocatore può segnarsi infortunato o in
ritardo anche su un evento non ancora avvenuto (l'UI lo permette finché
l'evento non è passato), e quel conteggio arrivava subito ai badge segreti
"Infermeria" e "Ritardi". Ora filtrano su data < oggi, come già fa
eventiContanoPresenze() per le statistiche di presenza: con l'avanzare
della data reale l'evento prima futuro entra da solo nel conteggio.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-07 16:59:50 +02:00
Ivan CacciariandCursor a6799b91d3 Ridisegna EventoCard e toglie infortunato dagli eventi extra-campo.
Card cliccabile con icone presenza compatte, senza barra percentuale; avatar home leggermente più grande.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-09-07 10:58:57 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 c44fd8495e Non conta i turni palloni finché l'evento non è passato.
conteggioTurni() contava ogni turno presente nella mappa, incluse le
assegnazioni anticipate per eventi futuri: un allenamento di lunedì con
turno già assegnato oggi (venerdì) veniva già sommato al badge "Sherpa dei
palloni" prima ancora di essersi svolto. Ora filtra su e.data < oggi, lo
stesso criterio già usato per presenze e serie — il turno resta assegnabile/
modificabile in anticipo, semplicemente non conta finché il giorno non arriva.

oggiISO() (palloni-core.ts) diventa un alias di dataOggi(): stessa correzione
di fuso della commit precedente, qui serviva anche per admin.tsx (scadenza
documenti/certificati) e cacche.ts (statistiche giornaliere), che la usano.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-07 09:59:03 +02:00
davideandClaude Sonnet 5 7ef7eef963 Calcola "oggi" nel fuso di Roma ovunque, invece di UTC o del fuso del processo.
serieConsecutiva()/serieConferme() calcolavano oggi con new Date().toISOString()
(sempre UTC), mentre contaPresenzeGiocatore() usava dataOggi() con i getter
locali di Date (corretti solo se il processo gira già in fuso italiano — falso
su un server SSR in UTC). Le due statistiche potevano non essere d'accordo su
cosa fosse "oggi" nelle prime ore della giornata italiana.

dataOggi() ora usa Intl.DateTimeFormat con timeZone: "Europe/Rome": il cambio
ora legale/solare lo gestisce il database IANA dei fusi, non un offset scritto
a mano. Le funzioni di serie in presenze.ts usano lo stesso dataOggi() invece
di un oggiIso() locale, così tutte le statistiche restano coerenti fra loro.

Aggiunti test che dimostrano il fix con istanti reali a cavallo di mezzanotte
sia in CET che in CEST, per provare che lo scarto segue davvero il fuso e non
un offset fisso.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-07 09:47:02 +02:00