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v1.3.0
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9d047a6ecd
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9d047a6ecd | ||
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127d5cb5b8 | ||
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f0e6a3a6cc | ||
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daa0dd9c60 | ||
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bfb768fb5a |
No files matched your search
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-13
@@ -1,6 +1,6 @@
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# Project State
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Ultimo aggiornamento: 06/10/2026
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Ultimo aggiornamento: 26/10/2026
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Questo file dice **a che punto siamo ora**. Le funzionalità stanno in
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[docs/ROADMAP.md](docs/ROADMAP.md), i rilasci in [docs/CHANGELOG.md](docs/CHANGELOG.md), lo
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@@ -9,32 +9,43 @@ schema in [docs/DATABASE.md](docs/DATABASE.md), le procedure in
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## Stato generale
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- **Versione:** 1.3.0 (tag `v1.3.0` su `main`) — notifica di compleanno, obiettivi cliccabili con card di
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dettaglio, presenze calcolate sui convocati, avvisi in Home ridisegnati, caratteri più grandi, tessera CSI
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tolta dalla dashboard. Dettaglio in [docs/CHANGELOG.md](docs/CHANGELOG.md).
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- **Versione:** 1.4.2 in produzione su `main` (tag `v1.4.2`): ogni evento può avere un link Google
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Maps del luogo, mostrato come «Apri su Maps» nelle schede (`m34`). Su `feature/gara` c'è del lavoro
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non ancora rilasciato (voto MVP, vedi «Lavoro in corso»). La 1.4.1: gli eventi con convocati si
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vedono solo ai convocati (admin e allenatori sempre) e «Rosa e presenze» elenca solo loro. La 1.4.0:
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avviso «Presenza modificata» ad admin e allenatori (DD-050, `m32`-`m33`). La 1.3.1: il Calendario
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mostra solo i prossimi compleanni del mese; tolta la serie «Conferme 24h» con i badge «Risposta
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lampo» e «Mai un forfait». La 1.3.0 portava la notifica di compleanno, gli obiettivi cliccabili, le
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presenze sui convocati, gli avvisi in Home ridisegnati e i caratteri più grandi. Dettaglio in
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[docs/CHANGELOG.md](docs/CHANGELOG.md).
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- **Backend:** Supabase proprietario (`kfkcldwncxqaixetsjes`). Lovable Cloud e il vecchio
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Project Ref `hetycilxgkdmccelwerq` non si usano più.
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- **Migration:** 42 file in `supabase/migrations/`, fino a `m31_notifica_compleanno`. Le prime 41 (fino a
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`m30_sollecito_solo_24h`) sono applicate in produzione (verificato con `npx supabase migration list` il
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01/10/2026); la `m31` no, ancora da applicare (DD-047). La `m29` toglie
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`foto_path`: il codice che non la legge più (1.2.2) va rilasciato.
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- **Migration:** 49 file in `supabase/migrations/`, fino a `m38_nome_votato_badge_social`. In produzione
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sono applicate 45 su 49, fino alla `m34_link_maps_evento` (verificato con
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`npx supabase migration list --linked` il 26/10/2026: le uniche mancanti sono `m35`-`m38`, nessuna
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migration remota è assente dal repository). **Da applicare ancora: `m35`-`m38`**
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(voto MVP e badge social, DD-051 e DD-052, branch `feature/gara`): `npx supabase db push` è rinviato
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per scelta, non è stato eseguito. Vanno applicate subito prima del rilascio del codice: con le sole
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migration il voto MVP dell'app in produzione (1.4.2) smette di funzionare, con il solo codice la
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vista dei conteggi non esiste.
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- **Worker delle notifiche** (`mailer/`): in funzione su un Raspberry Pi con Docker dal 29/09/2026
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([docs/WORKER_EMAIL.md](docs/WORKER_EMAIL.md)). Il codice con l'interruttore «Email» in Profilo
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è su `main` dalla 1.3.0.
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- **Accesso:** il login Google è l'unica via d'ingresso; i permessi di amministrazione arrivano
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solo da `user_roles`. Il collegamento degli account è un processo continuo: ogni giocatore si
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collega al primo accesso (DD-018).
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- **Lavoro in corso:** niente di assegnato. Le voci aperte stanno in
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[docs/ROADMAP.md](docs/ROADMAP.md), sotto «Prossimo».
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- **Lavoro in corso:** branch `feature/gara` per le funzioni di gara (correzioni e nuove
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funzioni; in futuro anche lo scouting). Primo lavoro: il voto MVP definitivo, segreto, a tempo e
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tra presenti, con i pari merito (DD-051, DD-052). Non ancora in `main`, non rilasciato, versione
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invariata. Le altre voci aperte stanno in [docs/ROADMAP.md](docs/ROADMAP.md), sotto «Prossimo».
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## Cose da sapere
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- Si lavora direttamente su `main` (DD-019); Cursor e Claude Code sono gli ambienti di sviluppo.
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- Dev e produzione condividono lo stesso progetto Supabase: un account di prova che collega uno
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slot lo occupa anche in produzione e va liberato da un admin.
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- Lo slot `g18` «Beta Tester» è impostato come allenatore in produzione (24/09/2026). Numero 99
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e ruolo «Palleggiatore» sono rimasti apposta per la 0.9.2: da svuotare da `/admin` se ancora
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presenti.
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- Lo slot `g18` «Beta Tester» è un giocatore in produzione (dal 09/10/2026, prima era allenatore), numero 99 e
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ruolo «Palleggiatore»; non è collegato a nessun account. Serve per provare le notifiche con un secondo utente.
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## Note
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@@ -13,6 +13,92 @@ versioni `0.y.z` erano pre-release.
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## [Non rilasciato]
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Quattro migration, da `m35` a `m38`, **non ancora applicate in produzione**.
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### Modificato
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- Il voto MVP è definitivo ([DD-051](decisions/DD-051.md)): si sceglie un nome, si conferma e non si
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può più cambiare. Il database lo impone (solo gli admin possono correggere un voto).
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- In caso di parità in testa gli MVP sono più d'uno: ognuno dei pari merito conta un titolo, e in
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Home e Classifica compaiono i nomi uniti («Anna e Bruno»). Resta il minimo di 2 voti per eleggere
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un MVP.
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- Il voto MVP è segreto ([DD-052](decisions/DD-052.md)): nessuno vede chi ha votato chi, solo i
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conteggi e il proprio voto.
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- La votazione MVP si chiude 24 ore dopo l'apertura (cioè 26 ore dopo l'inizio della partita): le
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partite più vecchie non si votano più.
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### Sicurezza
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- Il database impone anche le regole che prima valevano solo nell'app: il voto MVP è possibile solo per
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una partita, tra presenti (`presente` o `ritardo`) e dopo 2 ore dall'inizio (`m36`,
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[DD-051](decisions/DD-051.md)). Gli admin possono ancora correggere un voto.
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- Il nome del votato lo scrive il database dalla rosa, per i voti MVP (`m37`) e per i badge social
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(`m38`): un client non può più salvare un nome diverso da quello del giocatore votato. In
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produzione non risultavano voti MVP, quindi nessun dato da bonificare.
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## [1.4.2] - 2026-10-26
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Link Google Maps del luogo degli eventi. Una migration, `m34`, applicata in produzione il
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26/10/2026.
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### Aggiunto
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- Link Google Maps del luogo: in «Gestione eventi» (admin e allenatori) un campo facoltativo
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accetta il link copiato da Google Maps; nelle schede di partita, allenamento ed evento compare
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«Apri su Maps» solo se il link c'è. Non compare nella card né nelle notifiche. Il link
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è validato (solo https di Google Maps) sia nell'app sia da un CHECK sul database.
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## [1.4.1] - 2026-10-19
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Gli eventi con dei convocati si vedono solo a loro, e «Rosa e presenze» elenca solo i convocati.
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Nessuna migration.
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### Modificato
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- Un evento con dei convocati compare nel Calendario, in Home e nell'elenco eventi solo ai
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convocati. Admin e allenatori lo vedono sempre; `convocati` vuoto = visibile a tutti. È un
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filtro dell'interfaccia: i dati restano leggibili dal database (RLS di `eventi_app` invariata).
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### Corretto
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- «Rosa e presenze» di allenamenti, partite ed eventi mostra solo i convocati (prima elencava
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sempre tutta la rosa, anche se ne era stato convocato uno solo). Il conteggio «Hanno risposto»,
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il pulsante «Sollecita» e il riquadro «La tua risposta» seguono la stessa regola; `convocati`
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vuoto resta «tutta la rosa».
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- La card dell'evento (Calendario e Home) conta «presenti/convocati» invece di dividere per tutta la
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rosa, e i pulsanti di presenza compaiono solo ai convocati: un admin che è anche giocatore ma non
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è convocato vede l'evento senza poter rispondere. In «Da confermare» (Home) non finiscono più gli
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eventi a cui non sei convocato.
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## [1.4.0] - 2026-10-09
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Gli admin e gli allenatori vengono avvisati quando una presenza cambia a ridosso di una partita o di un allenamento.
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Due migration, `m32` e `m33`, entrambe applicate in produzione il 09/10/2026.
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### Aggiunto
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- **Notifica «Presenza modificata» (DD-050)** — quando una risposta a una partita o a un allenamento cambia,
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compare o viene ritirata a meno di 6 ore dall'inizio, gli admin e gli allenatori ricevono una notifica (centro
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notifiche, push, email) con chi, quale evento e lo stato prima e dopo. Migration `m32` (solo admin, applicata in
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produzione il 09/10/2026) e `m33` (aggiunge gli allenatori, applicata il 09/10/2026).
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## [1.3.1] - 2026-10-06
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Il Calendario mostra solo i prossimi compleanni del mese, e le serie di presenze sono due invece di tre: sparisce
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«Conferme 24h» con i due badge che ne dipendevano. Nessuna migration da applicare.
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### Modificato
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- **Calendario: «Prossimi compleanni»** — la sezione in fondo mostra solo i compleanni del mese in corso non
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ancora passati, non più quelli del mese selezionato nella griglia; se nel mese non ce ne sono, lo dice
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(«Nessun compleanno questo mese»).
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### Rimosso
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- **Serie «Conferme 24h» e badge collegati** — la serie non compare più nel profilo, in Home né nelle notifiche di
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traguardo; restano Allenamenti e Partite. Rimossi anche il badge «Risposta lampo» e il segreto «Mai un forfait», che
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si basavano su di essa. Nessuna migrazione: la colonna `risposto_il` resta, inutilizzata.
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## [1.3.0] - 2026-10-06
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Gli auguri di compleanno arrivano da soli, gli obiettivi di squadra si possono toccare per capire come funzionano
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+40
-39
@@ -12,21 +12,21 @@ allenatore di `m21_ruolo_allenatore` (DD-034). La **lettura**
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resta aperta a tutti gli autenticati su ogni tabella di questo elenco, con le eccezioni della
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sezione «Lettura» qui sotto; `anon` non arriva a nessuna di esse da M4 (DD-011).
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| Tabella | Chi può scrivere |
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| ---------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
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| `eventi_app` | admin e allenatori (nell'app li gestisce la rotta `/eventi`, riservata a loro) |
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| `risposte_presenze`, `cacche_partita` | il giocatore sulla propria riga (`giocatore_id`), mai l'allenatore (M21), più gli admin |
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| `pagelle_voti`, `mvp_voti`, `badge_social_voti` | il votante sui propri voti (`votante_id`), se votante e votato sono convocati all'evento (`m13`) e nessuno dei due è un allenatore (`m21`); solo per le pagelle anche `pagelle_chiuse = false`; gli admin senza questi vincoli |
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| `turni_palloni`, `scout_sessioni`, `scout_live`, `scout_partite` | qualsiasi autenticato: nell'interfaccia non hanno gate |
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| `notifiche_utente` | nessuno scrive da client: le righe nascono da trigger/funzioni `SECURITY DEFINER` o dalla service role (M17); il giocatore può solo segnare come lette le proprie |
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| `notifiche_email_coda` | nessuno da client, né in lettura né in scrittura: la riempie il trigger `accoda_notifica_email` e la gestisce solo il worker email con la service role (M22) |
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| `preferenze_utente` | l'utente sulla propria riga (`auth_user_id = auth.uid()`), in lettura e scrittura (M22) |
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| `promemoria_eventi_generati` | nessuno da client, né in lettura né in scrittura: la scrive solo la funzione `genera_promemoria_eventi()` dei cron (M23) |
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| `compleanni_notificati` | Registro degli avvisi di compleanno già generati, per destinatario e giorno. | Chiave `(giocatore_id, giorno)`, `ON DELETE CASCADE` verso il giocatore (DD-029, DD-047, M31). Non è legato a un evento. Eliminare la notifica non fa rigenerare l'avviso. |
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| `notifiche_push_coda` | nessuno da client, né in lettura né in scrittura: la riempie il trigger `accoda_push_promemoria` e la gestisce solo il worker con la service role (M24) |
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| `profili_giocatore` | il giocatore sul proprio profilo, admin su tutti (DD-016, DD-017) |
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| `giocatori_squadra` | admin; il giocatore può solo reclamare uno slot libero (DD-016); l'allenatore anche cambiare nome e cognome del proprio slot (M21) |
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| `user_roles` | solo admin; la riga `allenatore` la scrive il trigger `sincronizza_ruolo_allenatore` (M21) |
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| Tabella | Chi può scrivere |
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| ---------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
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| `eventi_app` | admin e allenatori (nell'app li gestisce la rotta `/eventi`, riservata a loro) |
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| `risposte_presenze`, `cacche_partita` | il giocatore sulla propria riga (`giocatore_id`), mai l'allenatore (M21), più gli admin |
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| `pagelle_voti`, `mvp_voti`, `badge_social_voti` | il votante sui propri voti (`votante_id`), se votante e votato sono convocati all'evento (`m13`) e nessuno dei due è un allenatore (`m21`); solo per le pagelle anche `pagelle_chiuse = false`; gli admin senza questi vincoli. Su `mvp_voti` (`m35`-`m37`, DD-051, DD-052) il giocatore può solo inserire il voto, per una partita aperta al voto (da 2 a 26 ore dopo l'inizio) e tra presenti (`voto_mvp_consentito()`), e leggere solo il proprio; modifica, cancellazione e lettura degli altri voti sono degli admin |
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| `turni_palloni`, `scout_sessioni`, `scout_live`, `scout_partite` | qualsiasi autenticato: nell'interfaccia non hanno gate |
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| `notifiche_utente` | nessuno scrive da client: le righe nascono da trigger/funzioni `SECURITY DEFINER` o dalla service role (M17); il giocatore può solo segnare come lette le proprie |
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| `notifiche_email_coda` | nessuno da client, né in lettura né in scrittura: la riempie il trigger `accoda_notifica_email` e la gestisce solo il worker email con la service role (M22) |
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| `preferenze_utente` | l'utente sulla propria riga (`auth_user_id = auth.uid()`), in lettura e scrittura (M22) |
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| `promemoria_eventi_generati` | nessuno da client, né in lettura né in scrittura: la scrive solo la funzione `genera_promemoria_eventi()` dei cron (M23) |
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| `compleanni_notificati` | Registro degli avvisi di compleanno già generati, per destinatario e giorno. | Chiave `(giocatore_id, giorno)`, `ON DELETE CASCADE` verso il giocatore (DD-029, DD-047, M31). Non è legato a un evento. Eliminare la notifica non fa rigenerare l'avviso. |
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| `notifiche_push_coda` | nessuno da client, né in lettura né in scrittura: la riempie il trigger `accoda_push_promemoria` e la gestisce solo il worker con la service role (M24) |
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| `profili_giocatore` | il giocatore sul proprio profilo, admin su tutti (DD-016, DD-017) |
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| `giocatori_squadra` | admin; il giocatore può solo reclamare uno slot libero (DD-016); l'allenatore anche cambiare nome e cognome del proprio slot (M21) |
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| `user_roles` | solo admin; la riga `allenatore` la scrive il trigger `sincronizza_ruolo_allenatore` (M21) |
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L'identità del giocatore è lo slot di `giocatori_squadra` con `auth_user_id = auth.uid()`.
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La tabella è verificata da `test/integration/permessi.test.ts` contro il database locale.
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@@ -74,13 +74,13 @@ Colonne di `giocatori_squadra` che meritano una nota:
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## Eventi e presenze
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| Tabella | Scopo | Note |
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| ------------------- | ---------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
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| `eventi_app` | Eventi gestionali usati dall'app. | Modello in uso. Cancellare un evento pulisce a cascata, via trigger, tutte le tabelle collegate: `risposte_presenze`, `cacche_partita`, `mvp_voti`, `pagelle_voti`, `badge_social_voti`, `turni_palloni`, `scout_sessioni`, `scout_live`, `scout_partite` (DD-029). `bonifica_dati_evento_orfani()` (solo service role) ripulisce eventuali righe orfane. |
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||||
| `risposte_presenze` | Risposte dei giocatori agli eventi. | `risposto_il` è l'istante della **prima** risposta e un trigger lo rende immutabile: confrontato con `eventi_app.creato_il` dà la serie «Conferme 24h». `aggiornato_il` è l'ultima modifica. |
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| `cacche_partita` | Sondaggio prepartita. | Usato per statistiche e badge segreti. |
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| `eventi` | Calendario generale: allenamenti, partite, eventi della squadra. | Modello «nuovo» con autenticazione e vincoli, non adottato (DD-014). |
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| `presenze` | Presenze agli eventi. | Come sopra (DD-014). |
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| Tabella | Scopo | Note |
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| ------------------- | ---------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
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| `eventi_app` | Eventi gestionali usati dall'app. | Modello in uso. `link_maps` (M34) è il link Google Maps facoltativo del luogo, con CHECK che accetta solo URL https di Google Maps. Cancellare un evento pulisce a cascata, via trigger, tutte le tabelle collegate: `risposte_presenze`, `cacche_partita`, `mvp_voti`, `pagelle_voti`, `badge_social_voti`, `turni_palloni`, `scout_sessioni`, `scout_live`, `scout_partite` (DD-029). `bonifica_dati_evento_orfani()` (solo service role) ripulisce eventuali righe orfane. |
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| `risposte_presenze` | Risposte dei giocatori agli eventi. | `risposto_il` è l'istante della **prima** risposta e un trigger lo rende immutabile: oggi nessuna statistica lo usa (la serie «Conferme 24h» è stata rimossa il 2026-10-06). `aggiornato_il` è l'ultima modifica. |
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| `cacche_partita` | Sondaggio prepartita. | Usato per statistiche e badge segreti. |
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| `eventi` | Calendario generale: allenamenti, partite, eventi della squadra. | Modello «nuovo» con autenticazione e vincoli, non adottato (DD-014). |
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| `presenze` | Presenze agli eventi. | Come sopra (DD-014). |
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## Scout
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@@ -95,11 +95,11 @@ Colonne di `giocatori_squadra` che meritano una nota:
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Per tutte: un voto per votante e partita (per categoria nei badge social), auto-voto rifiutato,
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votante e votato convocati all'evento (RLS, `evento_permette_voto()`, DD-027).
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| Tabella | Scopo | Note |
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| ------------------- | ---------------------------------- | --------------------------------------------------------------------- |
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| `mvp_voti` | Voti MVP assegnati a fine partita. | Vincolo `mvp_no_autovoto`. |
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| `pagelle_voti` | Voti anonimi ai giocatori (1-10). | Usati per il voto medio. Si scrive solo con `pagelle_chiuse = false`. |
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| `badge_social_voti` | Voti social per i badge. | Vincolo `badge_social_no_autovoto`. |
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| Tabella | Scopo | Note |
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| ------------------- | ---------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------- |
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| `mvp_voti` | Voti MVP assegnati a fine partita. | Vincolo `mvp_no_autovoto`; voto definitivo per i giocatori (`m35`). |
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| `pagelle_voti` | Voti anonimi ai giocatori (1-10). | Usati per il voto medio. Si scrive solo con `pagelle_chiuse = false`. |
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| `badge_social_voti` | Voti social per i badge. | Vincolo `badge_social_no_autovoto`; `votato_nome` dal trigger sulla rosa (`m38`). |
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## Turni e notifiche
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@@ -122,11 +122,11 @@ votante e votato convocati all'evento (RLS, `evento_permette_voto()`, DD-027).
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- Non c'è una notifica alla sola creazione di un evento: conta l'avvicinarsi della data.
|
||||
- Destinatari di un evento (`giocatori_destinatari_evento()`): giocatori attivi, i convocati o tutta
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||||
la rosa se `convocati` è vuoto; mai gli allenatori (DD-039).
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||||
- Il `CHECK` sul tipo ammette anche `compleanno` e `compleanno_auguri` (M31, DD-047), `turno_palloni_12h`, `_6h`, `_3h`, `turno_palloni_revocato` e
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- Il `CHECK` sul tipo ammette anche `presenza_modificata` (M32, DD-050), `compleanno` e `compleanno_auguri` (M31, DD-047), `turno_palloni_12h`, `_6h`, `_3h`, `turno_palloni_revocato` e
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`sollecita_presenze_24h`, `_12h`, `_6h`, scritti dai job (DD-040). `turno_palloni` e
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`sollecita_presenze` restano i tipi dei pulsanti manuali.
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- Il trigger delle email salta tutti i tipi `turno_palloni*`; quello delle push accoda i tipi
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automatici (compleanni compresi) ma non quelli dei pulsanti.
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automatici (compleanni e `presenza_modificata` compresi) ma non quelli dei pulsanti. `presenza_modificata` ha `evento_id` NULL (come `admin`): la UNIQUE non si applica e ogni modifica resta una riga (M32, DD-050).
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### Code di invio (`notifiche_email_coda`, `notifiche_push_coda`)
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@@ -152,16 +152,17 @@ Le notifiche automatiche nascono nel database, da job `pg_cron` che chiamano fun
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riservate alla service role (anon e utenti autenticati non possono chiamarle). Testi e regole sono in
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[modules/notifiche.md](modules/notifiche.md); le decisioni in DD-037, DD-038 e DD-040.
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| Funzione (migration) | Cosa fa | Job `pg_cron` |
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| -------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------- |
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| `genera_promemoria_eventi(tipo, finestra)` (M17, M23, M26) | Promemoria a 24 e 3 ore, con «oggi/domani», data, ora e luogo. **Non pianificata dalla M28** (DD-043): resta come funzione, nessun job la chiama. | `promemoria-eventi-24h` (ogni ora), `-3h` (15 min) |
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||||
| `genera_avvisi_palloni()` (M26, M27), con `genera_avvisi_palloni_fascia()` | Avviso del turno palloni a 3 ore (M27; in M26 erano 12, 6 e 3) per gli eventi con un incaricato confermato; poi chiama `genera_revoche_palloni()`. | `avvisi-palloni-automatici` (15 min) |
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||||
| `genera_revoche_palloni()` (M26) | Una revoca per chi aveva un avviso automatico e non è più destinatario, per eventi non ancora iniziati; guarda il registro. | (dentro `genera_avvisi_palloni()`) |
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||||
| `genera_solleciti_presenze()` (M26, M30), con `..._fascia()` | Sollecito a 24 ore (M30; in M26 erano 24, 12 e 6) ai destinatari dell'evento senza risposta o con «forse». | `solleciti-presenze-automatici` (15 min) |
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||||
| `genera_avvisi_compleanno(adesso)` (M31) | Dalle 8:00 (`Europe/Rome`) manda gli auguri a chi compie gli anni e l'avviso (solo titolo, senza età) agli altri membri attivi, un messaggio a testa; guarda il registro `compleanni_notificati`. `adesso` (default `now()`) serve ai test. 29 febbraio non gestito (DD-047). | `avvisi-compleanno` (ogni ora) |
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| `inizio_evento(data, ora)` (M26) | Istante d'inizio di un evento in fuso `Europe/Rome`; `NULL` se l'ora non è valida, e l'evento viene solo escluso. | — |
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||||
| `giocatori_destinatari_evento(evento)` (M17, M21, M25) | Giocatori attivi destinatari: i convocati, o tutta la rosa se `convocati` è vuoto; mai gli allenatori. | — |
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||||
| `accoda_notifica_email()`, `accoda_push_promemoria()` (M22, M24, M26) | Trigger su `notifiche_utente`: la mail salta i tipi `turno_palloni*`; la push accoda i tipi automatici (non quelli dei pulsanti). | — |
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| Funzione (migration) | Cosa fa | Job `pg_cron` |
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| -------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | -------------------------------------------------- |
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| `genera_promemoria_eventi(tipo, finestra)` (M17, M23, M26) | Promemoria a 24 e 3 ore, con «oggi/domani», data, ora e luogo. **Non pianificata dalla M28** (DD-043): resta come funzione, nessun job la chiama. | `promemoria-eventi-24h` (ogni ora), `-3h` (15 min) |
|
||||
| `genera_avvisi_palloni()` (M26, M27), con `genera_avvisi_palloni_fascia()` | Avviso del turno palloni a 3 ore (M27; in M26 erano 12, 6 e 3) per gli eventi con un incaricato confermato; poi chiama `genera_revoche_palloni()`. | `avvisi-palloni-automatici` (15 min) |
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||||
| `genera_revoche_palloni()` (M26) | Una revoca per chi aveva un avviso automatico e non è più destinatario, per eventi non ancora iniziati; guarda il registro. | (dentro `genera_avvisi_palloni()`) |
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||||
| `genera_solleciti_presenze()` (M26, M30), con `..._fascia()` | Sollecito a 24 ore (M30; in M26 erano 24, 12 e 6) ai destinatari dell'evento senza risposta o con «forse». | `solleciti-presenze-automatici` (15 min) |
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||||
| `genera_avvisi_compleanno(adesso)` (M31) | Dalle 8:00 (`Europe/Rome`) manda gli auguri a chi compie gli anni e l'avviso (solo titolo, senza età) agli altri membri attivi, un messaggio a testa; guarda il registro `compleanni_notificati`. `adesso` (default `now()`) serve ai test. 29 febbraio non gestito (DD-047). | `avvisi-compleanno` (ogni ora) |
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||||
| `avvisa_presenza_modificata()` (M32, M33) | Trigger su `risposte_presenze` (insert, update dello stato, delete): se lo stato cambia a 0-6 ore da una partita o un allenamento, scrive una notifica `presenza_modificata` per ogni admin e allenatore attivo (DD-050; la M32 solo admin), tranne il giocatore della presenza. Usa `nome_stato_presenza(stato)` per i testi. | trigger `risposte_presenze_avvisa_modifica` |
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||||
| `inizio_evento(data, ora)` (M26) | Istante d'inizio di un evento in fuso `Europe/Rome`; `NULL` se l'ora non è valida, e l'evento viene solo escluso. | — |
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||||
| `giocatori_destinatari_evento(evento)` (M17, M21, M25) | Giocatori attivi destinatari: i convocati, o tutta la rosa se `convocati` è vuoto; mai gli allenatori. | — |
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||||
| `accoda_notifica_email()`, `accoda_push_promemoria()` (M22, M24, M26) | Trigger su `notifiche_utente`: la mail salta i tipi `turno_palloni*`; la push accoda i tipi automatici (non quelli dei pulsanti). | — |
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## Badge
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+1
-1
@@ -12,7 +12,7 @@ il campionato. Dove serve il dettaglio c'è il rimando al modulo.
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| **Evento** | Riga di `eventi_app`: `partita`, `allenamento` o `evento` extra-campo (es. cena). I compleanni compaiono in calendario ma non sono eventi di campo. |
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| **Convocati** | Giocatori chiamati a un evento. **`convocati` vuoto = tutta la rosa attiva**: è la convenzione di `convocatiEvento()` e di `evento_permette_voto()`. |
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| **Presenza / risposta** | Risposta di un giocatore a un evento (`risposte_presenze`): `presente`, `ritardo`, `assente`, `forse`, `infortunato`. Vedi [modules/presenze.md](modules/presenze.md). |
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| **Serie** | Streak di comportamenti positivi consecutivi (allenamenti, partite, conferme entro 24 ore). Vedi [modules/serie-presenze.md](modules/serie-presenze.md). |
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||||
| **Serie** | Streak di comportamenti positivi consecutivi (allenamenti e partite). Vedi [modules/serie-presenze.md](modules/serie-presenze.md). |
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| **Pagelle** | Voti 1-10 anonimi ai compagni dopo una partita; solo i convocati votano, finché `pagelle_chiuse = false` (DD-027). Vedi [modules/pagelle.md](modules/pagelle.md). |
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||||
| **MVP** | Voto al migliore in campo a fine partita, uno per votante (DD-027). Vedi [modules/mvp.md](modules/mvp.md). |
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| **Badge** | Riconoscimenti calcolati a runtime, mai salvati (DD-007): normali (bronzo/argento/oro), segreti, social (votati dai compagni). Vedi [modules/badge.md](modules/badge.md). |
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@@ -49,6 +49,8 @@ Tutto quello che è rilasciato, fino alla versione 1.0.0 (vedi `CHANGELOG.md`).
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- [x] Notifica di compleanno — auguri al festeggiato e avviso a tutti gli altri, ogni giorno dalle 8:00, su push,
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centro notifiche ed email ([specifica](modules/notifiche.md#catalogo-delle-notifiche), DD-047)
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- [x] Avviso «Presenza modificata» — una risposta che cambia a meno di 6 ore da una partita o un allenamento avvisa
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admin e allenatori ([specifica](modules/notifiche.md#catalogo-delle-notifiche), DD-050)
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||||
## Prossimo
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@@ -0,0 +1,73 @@
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# DD-050 — Avviso a admin e allenatori se una presenza cambia a meno di 6 ore dall'evento
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**Data:** 8 ottobre 2026
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**Stato:** Implementata per admin e allenatori (migration `m32`, solo admin, applicata in produzione il 9 ottobre 2026; `m33`, anche allenatori)
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**Contesto**
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Un giocatore può cambiare la risposta a un evento fino all'ultimo minuto. Chi organizza (admin e allenatore)
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se ne accorge solo riaprendo l'evento: un «assente» detto due ore prima di una partita può far saltare la
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||||
formazione o il numero minimo per l'allenamento. Oggi nessuna notifica avvisa chi gestisce gli eventi di una
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risposta (`notifiche.md`, «Cosa non genera nessuna notifica»).
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**Decisione**
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1. **Cosa fa scattare l'avviso.** Una riga di `risposte_presenze` che cambia — nuova, modificata o ritirata —
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quando mancano **da 0 a 6 ore** all'inizio di una **partita o un allenamento** (non agli altri tipi di
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||||
evento). Scatta per **qualsiasi
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||||
cambio di stato**, da qualunque valore a qualunque altro (presente, assente, forse, in ritardo,
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||||
infortunato) e anche per la prima risposta e per il ritiro; non scatta solo se lo stato resta quello di
|
||||
prima (nessun cambio reale). Vale per qualunque giocatore, anche se la
|
||||
modifica la fa un admin per conto suo.
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||||
2. **Chi la riceve:** gli **admin e gli allenatori attivi** (chi ha il ruolo `admin` o `allenatore` in
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||||
`user_roles` e uno slot attivo in `giocatori_squadra`), **tranne la persona a cui appartiene la presenza**
|
||||
(se un admin cambia la propria, non avvisa se stesso). Chi ha il ruolo ma nessuno slot collegato non può
|
||||
ricevere notifiche, perché `notifiche_utente` è per slot.
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||||
3. **Come funziona.** Un trigger `AFTER INSERT OR UPDATE OF stato OR DELETE` su `risposte_presenze` chiama una
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||||
funzione `SECURITY DEFINER` (`avvisa_presenza_modificata()`, migration `m32`). La funzione:
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1. ignora il caso in cui lo stato prima e dopo è lo stesso;
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||||
2. legge l'evento e continua solo se `tipo` è `partita` o `allenamento` e `inizio_evento(data, ora) - now()`
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||||
sta tra 0 e 6 ore (stessa `inizio_evento()` di M26: fuso `Europe/Rome`, ora illeggibile = nessun avviso);
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||||
3. inserisce una riga in `notifiche_utente` per ogni destinatario, con il tipo nuovo `presenza_modificata`.
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Dal database in poi il resto è già fatto: il trigger di M22/M26 accoda l'**email**, il trigger delle push
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(esteso con il tipo nuovo) accoda la **push**, la riga è il **centro notifiche in-app** (DD-038). Nessuna
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||||
route dell'app e nessun codice lato client oltre al nuovo valore di `TipoNotifica`.
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||||
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4. **Testo.** Titolo `Presenza modificata: <Nome Cognome>`; corpo su righe: `Evento: <titolo>`,
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`Data: <GG/MM/AAAA>, ore <ora>`, `Da: <stato prima>`, `A: <stato dopo>`. Gli stati sono «presente»,
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||||
«assente», «forse», «in ritardo», «infortunato», «nessuna risposta» (prima di una risposta nuova, o dopo
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||||
un ritiro). Non c'è un link all'evento: il pulsante «Apri CrAPP» della mail e il tocco sulla push aprono l'app.
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||||
5. **Una notifica per modifica, senza raggruppare.** `evento_id` resta NULL (come i messaggi `admin`), così la
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||||
`UNIQUE (giocatore_id, evento_id, tipo)` non si applica e due modifiche dello stesso evento non si
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||||
sovrascrivono. Contro: se la stessa persona cambia idea cinque volte, ognuno dei destinatari riceve cinque
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||||
notifiche e cinque email.
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6. **Nessuna configurazione.** Né una soglia modificabile (6 ore è scritto nella funzione), né un interruttore
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||||
per ruolo: l'email e la push seguono le preferenze già esistenti di ciascuno (`preferenze_utente`, DD-036).
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||||
**Fase di prova (conclusa)**
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La `m32` (9 ottobre 2026) l'ha attivata per i soli admin, per vedere in pratica quante notifiche genera. Dopo la
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prova la `m33` (stesso giorno) ha aggiunto `'allenatore'` alla lista dei ruoli in `avvisa_presenza_modificata()`:
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ora vale la regola del punto 2.
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**Alternative scartate**
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- **Una route dell'app invocata dal client dopo il salvataggio** (come `sollecita-presenze`) → il client
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scrive su `risposte_presenze` direttamente con RLS: una route in più sarebbe aggirabile e dipenderebbe dal
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||||
fatto che l'app sia ancora aperta al momento del salvataggio. Il trigger copre ogni scrittura.
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||||
- **Raggruppare in una sola notifica per evento** (upsert con `evento_id`) → perde il dettaglio di chi ha
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||||
cambiato cosa, e l'upsert non rifa partire la push (il trigger delle push è solo `INSERT`).
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||||
- **Notificare anche chi ha il ruolo ma è il giocatore stesso** → inutile: sa già cosa ha fatto.
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**Conseguenze**
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- Nuova migration `m32` (CHECK dei tipi, tre funzioni, due trigger); `docs/DATABASE.md` e il catalogo in
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||||
`notifiche.md` si aggiornano con essa. Applicata in produzione il 9 ottobre 2026.
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||||
- L'allenatore, che prima non riceveva nulla sulle presenze, riceve questa notifica: aggiunta a
|
||||
[allenatore.md](../modules/allenatore.md#notifiche).
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||||
- Rumore possibile a ridosso dell'evento (punto 5). Se in pratica dà fastidio, il primo ritocco è raggruppare
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||||
per evento, non togliere l'avviso.
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**Riesame**
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Dopo qualche settimana d'uso: se arrivano troppe notifiche per lo stesso giocatore, raggruppare; se 6 ore
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sono troppe o poche, spostare la soglia (una costante nella funzione).
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@@ -0,0 +1,45 @@
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# DD-051 — Voto MVP definitivo e MVP a pari merito
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**Data:** 26 ottobre 2026
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**Stato:** Accettata (migration `m35` e `m36`)
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**Contesto**
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Il voto MVP si poteva cambiare senza limiti e senza storico (`mvp.md`), e una parità in testa non
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assegnava l'MVP a nessuno finché non arrivavano altri voti. Con voti modificabili la classifica di una
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partita poteva ribaltarsi dopo che la squadra l'aveva già vista; e una parità, che a fine serata non si
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risolve più perché nessuno vota ancora, lasciava la partita senza MVP per sempre.
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**Decisione**
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- **Il voto è definitivo.** Il giocatore lo registra una volta sola per partita. L'interfaccia chiede una
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conferma prima di inviarlo e non offre più «Cambia voto»; la mutazione è un `INSERT` e un secondo voto
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viene rifiutato dal vincolo `UNIQUE (match_id, votante_id)`. A database (`m35`) il giocatore ha solo la
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policy di `INSERT`: `UPDATE` e `DELETE` restano agli admin (policy di M11), che possono correggere un
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voto sbagliato.
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- **Una parità in testa dà più MVP.** `mvpPartita()` restituisce tutti i più votati; ognuno conta un
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titolo in `mvpVintiPerGiocatore()`, e dove si mostra un solo nome per partita (Home, Classifica)
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i nomi sono uniti («Anna e Bruno»). Il quorum di DD-028 (`VOTI_MINIMI_MVP = 2`) resta: sotto due voti
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totali nessuno è MVP.
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- **Presenza e orario a database (`m36`).** Il voto MVP richiede, oltre a convocati e non-allenatori, che
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l'evento sia una partita, che votante e votato siano `presente` o `ritardo` e che siano passate 2 ore
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dall'inizio. Sta in una funzione dedicata, `voto_mvp_consentito()`, perché `evento_permette_voto()` è
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condivisa con pagelle e badge social, che non hanno queste regole. Gli admin restano esclusi dai
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vincoli.
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**Alternative scartate**
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- Lasciare il voto modificabile entro una scadenza → serve una scadenza che non esiste (`mvp.md`,
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«Evoluzioni possibili») e un cambio di idea tardivo resta possibile.
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- Spareggio con un criterio automatico (media pagella, presenze) → introduce regole nascoste che i
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giocatori non vedono; il pari merito è il risultato più semplice da spiegare.
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**Conseguenze**
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- Un voto dato per errore si corregge solo da un admin.
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- I voti già dati restano, ma le partite con una parità in testa assegnano ora i titoli: i conteggi MVP
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dei giocatori possono salire (badge «MVP» e «Uomo tie-break» compresi).
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- Con tre o più pari merito (per esempio tre voti a tre persone diverse) gli MVP sono tre.
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**Riesame**
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Se i pari merito risultano troppo frequenti, alzare il quorum (DD-028) o introdurre uno spareggio.
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@@ -0,0 +1,44 @@
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# DD-052 — Voto MVP segreto, nome dal database e votazione che si chiude
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**Data:** 26 ottobre 2026
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**Stato:** Accettata (migration `m37` e `m38`)
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**Contesto**
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Dopo DD-051 il voto è definitivo e controllato a database, ma restavano tre difetti: chiunque poteva
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leggere da `mvp_voti` chi aveva votato chi; `votato_nome` lo scriveva il client e poteva non
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corrispondere a `votato_id` (il titolo andava all'id, il nome mostrato era un altro); e la votazione,
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una volta aperta, non si chiudeva mai.
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**Decisione**
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- **Voto segreto.** La lettura diretta di `mvp_voti` è del solo votante (il proprio voto) e degli admin.
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La squadra legge i conteggi dalla vista `mvp_voti_anonimi`, una riga per voto senza `votante_id` e
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ordinata per candidato (la sequenza di arrivo non rivela nulla). La vista gira con i permessi del
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proprietario: è ciò che le permette di leggere tutte le righe senza esporre chi ha votato. Non è
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leggibile senza account.
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- **Nome dal database.** Un trigger riempie `votato_nome` da `giocatori_squadra` a partire da
|
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`votato_id`, ignorando quello inviato (anche se omesso, vuoto o diverso; e anche quando un admin corregge
|
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un voto). Se l'id non è in rosa resta il nome ricevuto. Lo stesso trigger vale per i badge social
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||||
(`m38`), che avevano lo stesso difetto; le pagelle non hanno un nome del votato.
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- **Chiusura.** Il voto si apre 2 ore dopo l'inizio della partita e si chiude 24 ore dopo l'apertura
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(cioè 26 ore dopo l'inizio). A database lo impone `voto_mvp_consentito()`; nell'app `votoMvpChiuso()`.
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Gli admin restano fuori dal vincolo.
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- **Tutte le partite.** Il voto vale per ogni evento di tipo partita, amichevoli comprese (invariato).
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**Alternative scartate**
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- Filtrare i voti solo nell'app → chi scrive su PostgREST li leggerebbe comunque.
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||||
- Togliere la lettura anche agli admin → non potrebbero più correggere un voto sbagliato; restano gli
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unici a poter leggere la tabella, e l'app non mostra a nessuno chi ha votato chi.
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||||
- Chiudere 24 ore dopo l'inizio della partita (22 ore di voto) → si è scelto 24 ore piene dall'apertura.
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**Conseguenze**
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- Le partite già chiuse da più di 26 ore non si votano più: chi non aveva votato perde la possibilità.
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I voti già dati restano e contano.
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- I conteggi restano visibili durante la votazione: chi vota può vedere chi è in testa.
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- Un admin che legge la tabella dal database vede ancora chi ha votato chi.
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**Riesame**
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Se si vuole un voto davvero cieco, nascondere i risultati fino alla chiusura (la chiusura a 24 ore lo
|
||||
rende possibile).
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+52
-49
@@ -46,55 +46,58 @@ Una decisione sostituita non si cancella: si cambia il suo **Stato** e si rimand
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**Accettate**
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| ID | Titolo |
|
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| ------------------- | ------------------------------------------- |
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||||
| [DD-001](DD-001.md) | Indipendenza da Lovable |
|
||||
| [DD-002](DD-002.md) | Sviluppo document-first |
|
||||
| [DD-004](DD-004.md) | Ogni versione aggiunge, non riscrive |
|
||||
| [DD-005](DD-005.md) | Mobile-first |
|
||||
| [DD-006](DD-006.md) | AI solo se utile |
|
||||
| [DD-007](DD-007.md) | Badge calcolati, non in DB |
|
||||
| [DD-008](DD-008.md) | Gamification equa tra ruoli |
|
||||
| [DD-009](DD-009.md) | CSI manuale, poi integrazione API |
|
||||
| [DD-010](DD-010.md) | Niente storico certificati |
|
||||
| [DD-011](DD-011.md) | Auth reale prima del profilo |
|
||||
| [DD-012](DD-012.md) | Rimandare la migrazione ID |
|
||||
| [DD-013](DD-013.md) | Portabilità dello stack |
|
||||
| [DD-015](DD-015.md) | Rosa da hardcoded a DB |
|
||||
| [DD-016](DD-016.md) | Schema dati Profilo Giocatore |
|
||||
| [DD-017](DD-017.md) | L'admin scrive al posto del giocatore |
|
||||
| [DD-018](DD-018.md) | Collegamento automatico per email |
|
||||
| [DD-019](DD-019.md) | Il branch lo decide l'utente |
|
||||
| [DD-020](DD-020.md) | Test obbligatori e verdi |
|
||||
| [DD-021](DD-021.md) | Molle interrompibili con motion |
|
||||
| [DD-022](DD-022.md) | App solo chiara |
|
||||
| [DD-023](DD-023.md) | Scritture limitate per ruolo |
|
||||
| [DD-024](DD-024.md) | Route di notifica autenticate |
|
||||
| [DD-025](DD-025.md) | Promemoria palloni manuale |
|
||||
| [DD-026](DD-026.md) | Payload push cifrato |
|
||||
| [DD-027](DD-027.md) | Voto limitato ai convocati |
|
||||
| [DD-028](DD-028.md) | Soglia minima Media voto e MVP |
|
||||
| [DD-029](DD-029.md) | Pulizia a cascata evento cancellato |
|
||||
| [DD-030](DD-030.md) | Centro notifiche in-app |
|
||||
| [DD-031](DD-031.md) | Nascita pubblica sincronizzata |
|
||||
| [DD-032](DD-032.md) | Stagione CSI dalle date delle gare |
|
||||
| [DD-033](DD-033.md) | Gestione eventi solo da calendario |
|
||||
| [DD-034](DD-034.md) | Ruolo allenatore |
|
||||
| [DD-035](DD-035.md) | Avviso certificati in Home |
|
||||
| [DD-036](DD-036.md) | Notifiche email via Gmail |
|
||||
| [DD-037](DD-037.md) | Promemoria evento senza ritorni |
|
||||
| [DD-038](DD-038.md) | Tre canali per ogni notifica |
|
||||
| [DD-039](DD-039.md) | Niente promemoria all'allenatore |
|
||||
| [DD-040](DD-040.md) | Palloni e solleciti automatici |
|
||||
| [DD-049](DD-049.md) | Caratteri più grandi in tutta l'app |
|
||||
| [DD-048](DD-048.md) | Via la tessera dalla dashboard |
|
||||
| [DD-047](DD-047.md) | Notifica di compleanno |
|
||||
| [DD-046](DD-046.md) | Avviso certificati mancanti |
|
||||
| [DD-045](DD-045.md) | Sollecito presenze: un solo avviso a 24 ore |
|
||||
| [DD-044](DD-044.md) | Via la foto tessera dal profilo |
|
||||
| [DD-043](DD-043.md) | Niente promemoria evento a 24 e 3 ore |
|
||||
| [DD-042](DD-042.md) | Turno palloni: un solo avviso a 3 ore |
|
||||
| [DD-041](DD-041.md) | Avviso certificati: giocatore a 30 giorni |
|
||||
| ID | Titolo |
|
||||
| ------------------- | --------------------------------------------------------- |
|
||||
| [DD-001](DD-001.md) | Indipendenza da Lovable |
|
||||
| [DD-002](DD-002.md) | Sviluppo document-first |
|
||||
| [DD-004](DD-004.md) | Ogni versione aggiunge, non riscrive |
|
||||
| [DD-005](DD-005.md) | Mobile-first |
|
||||
| [DD-006](DD-006.md) | AI solo se utile |
|
||||
| [DD-007](DD-007.md) | Badge calcolati, non in DB |
|
||||
| [DD-008](DD-008.md) | Gamification equa tra ruoli |
|
||||
| [DD-009](DD-009.md) | CSI manuale, poi integrazione API |
|
||||
| [DD-010](DD-010.md) | Niente storico certificati |
|
||||
| [DD-011](DD-011.md) | Auth reale prima del profilo |
|
||||
| [DD-012](DD-012.md) | Rimandare la migrazione ID |
|
||||
| [DD-013](DD-013.md) | Portabilità dello stack |
|
||||
| [DD-015](DD-015.md) | Rosa da hardcoded a DB |
|
||||
| [DD-016](DD-016.md) | Schema dati Profilo Giocatore |
|
||||
| [DD-017](DD-017.md) | L'admin scrive al posto del giocatore |
|
||||
| [DD-018](DD-018.md) | Collegamento automatico per email |
|
||||
| [DD-019](DD-019.md) | Il branch lo decide l'utente |
|
||||
| [DD-020](DD-020.md) | Test obbligatori e verdi |
|
||||
| [DD-021](DD-021.md) | Molle interrompibili con motion |
|
||||
| [DD-022](DD-022.md) | App solo chiara |
|
||||
| [DD-023](DD-023.md) | Scritture limitate per ruolo |
|
||||
| [DD-024](DD-024.md) | Route di notifica autenticate |
|
||||
| [DD-025](DD-025.md) | Promemoria palloni manuale |
|
||||
| [DD-026](DD-026.md) | Payload push cifrato |
|
||||
| [DD-027](DD-027.md) | Voto limitato ai convocati |
|
||||
| [DD-028](DD-028.md) | Soglia minima Media voto e MVP |
|
||||
| [DD-029](DD-029.md) | Pulizia a cascata evento cancellato |
|
||||
| [DD-030](DD-030.md) | Centro notifiche in-app |
|
||||
| [DD-031](DD-031.md) | Nascita pubblica sincronizzata |
|
||||
| [DD-032](DD-032.md) | Stagione CSI dalle date delle gare |
|
||||
| [DD-033](DD-033.md) | Gestione eventi solo da calendario |
|
||||
| [DD-034](DD-034.md) | Ruolo allenatore |
|
||||
| [DD-035](DD-035.md) | Avviso certificati in Home |
|
||||
| [DD-036](DD-036.md) | Notifiche email via Gmail |
|
||||
| [DD-037](DD-037.md) | Promemoria evento senza ritorni |
|
||||
| [DD-038](DD-038.md) | Tre canali per ogni notifica |
|
||||
| [DD-039](DD-039.md) | Niente promemoria all'allenatore |
|
||||
| [DD-040](DD-040.md) | Palloni e solleciti automatici |
|
||||
| [DD-050](DD-050.md) | Avviso se una presenza cambia a meno di 6 ore dall'evento |
|
||||
| [DD-051](DD-051.md) | Voto MVP definitivo e MVP a pari merito |
|
||||
| [DD-052](DD-052.md) | Voto MVP segreto, nome dal database e chiusura |
|
||||
| [DD-049](DD-049.md) | Caratteri più grandi in tutta l'app |
|
||||
| [DD-048](DD-048.md) | Via la tessera dalla dashboard |
|
||||
| [DD-047](DD-047.md) | Notifica di compleanno |
|
||||
| [DD-046](DD-046.md) | Avviso certificati mancanti |
|
||||
| [DD-045](DD-045.md) | Sollecito presenze: un solo avviso a 24 ore |
|
||||
| [DD-044](DD-044.md) | Via la foto tessera dal profilo |
|
||||
| [DD-043](DD-043.md) | Niente promemoria evento a 24 e 3 ore |
|
||||
| [DD-042](DD-042.md) | Turno palloni: un solo avviso a 3 ore |
|
||||
| [DD-041](DD-041.md) | Avviso certificati: giocatore a 30 giorni |
|
||||
|
||||
**In valutazione**
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -133,6 +133,7 @@ Cosa riceve l'allenatore, notifica per notifica (il catalogo completo, con i can
|
||||
| Turno palloni | no | I turni riguardano solo i giocatori. |
|
||||
| Sondaggio pre-partita | no | Né la push né l'avviso in-app e per email (DD-038): il sondaggio non lo riguarda. |
|
||||
| Compleanno (DD-047) | **sì** | Riceve l'avviso «Oggi è il compleanno di …» come tutta la squadra, e gli auguri nel giorno del proprio compleanno (la nascita è pubblica, DD-031). In-app, email e push come per i giocatori. |
|
||||
| Presenza modificata (DD-050, `m33`) | **sì** | Riceve l'avviso quando un giocatore cambia, mette o ritira la risposta a meno di 6 ore da una partita o un allenamento, come gli admin. In-app, email e push. |
|
||||
| Notifiche smart (badge, serie, obiettivi, social) | **no** | Le mostra `CelebrazioneBadge` per il giocatore selezionato, letto da `useIo()`, che cerca l'id in `useRosa()`, da cui l'allenatore è escluso: per lui `useIo()` è `null` e `useNotificheSmart()` non fa nulla. Non ha statistiche da cui calcolarle. |
|
||||
|
||||
Le email arrivano solo se il suo slot ha un account collegato e un'email registrata e se non ha
|
||||
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+28
-34
@@ -76,7 +76,7 @@ badge assegnati per voto dai compagni.
|
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## Elenco badge
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Riferimento completo per chi lavora sul codice. **In app i 5 badge segreti restano nascosti
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||||
Riferimento completo per chi lavora sul codice. **In app i 4 badge segreti restano nascosti
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||||
finché non sbloccati** (fanno parte della sorpresa per i giocatori): elencarli qui, con le
|
||||
condizioni esatte, è una scelta deliberata per la documentazione tecnica, non una fuga di
|
||||
informazioni verso l'interfaccia.
|
||||
@@ -93,7 +93,6 @@ soglia raggiunta o superata (soglie inclusive), oltre l'oro resta oro.
|
||||
| `palloni` | Sherpa dei palloni | quante volte hai confermato il turno palloni (`g.palloni`) — le proposte automatiche non ancora confermate non contano | 3 / 6 / 10 |
|
||||
| `presenze` | Presenza fissa | totale presenze (presente o ritardo) a eventi/partite di sempre, non solo della stagione in corso (`g.presenze`) | 5 / 15 / 30 |
|
||||
| `serie-allenamenti` | Sempre in palestra | allenamenti consecutivi presenti (`g.serieAllenamenti`); un infortunio non spezza la serie, un'assenza sì | 3 / 6 / 10 |
|
||||
| `serie-conferme` | Risposta lampo | conferme di presenza consecutive date entro 24h dalla convocazione (`g.serieConferme`) | 3 / 8 / 15 |
|
||||
|
||||
### Badge segreti (booleani, nascosti finché non sbloccati)
|
||||
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||||
@@ -104,13 +103,12 @@ grado effettivo che risulta una volta sbloccato è sempre **`"oro"`** (l'ultimo
|
||||
`for` sovrascrive), mai `"bronzo"` — l'unica cosa che conta davvero per questi badge è
|
||||
`grado !== null`, non il suo valore, ed è così che li legge `badgeSegretiSbloccati()`.
|
||||
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||||
| id | nome | condizione esatta |
|
||||
| --------------- | --------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|
||||
| `s-tiebreak` | Uomo tie-break | almeno 2 MVP **e** media pagella ≥ 8, sopra la soglia minima di voti di Pagellone (`g.mvp >= 2 && g.votiPagella >= VOTI_MINIMI_PAGELLA && g.mediaVoto >= 8`) |
|
||||
| `s-mai-forfait` | Mai un forfait | almeno 10 conferme rapide consecutive **e** almeno 15 presenze (`g.serieConferme >= 10 && g.presenze >= 15`) |
|
||||
| `s-infermeria` | Cliente VIP dell'Infermeria | almeno 3 eventi saltati per infortunio (`g.infortuni >= 3`) |
|
||||
| `s-ritardi` | Aspettate, arrivo! | almeno 5 ritardi a eventi (`g.ritardi >= 5`) |
|
||||
| `s-cacche` | Trono di ferro | almeno 3 partite (campionato o amichevole) con 3 o più cacche pre-gara dichiarate (`g.cacche >= 3`) |
|
||||
| id | nome | condizione esatta |
|
||||
| -------------- | --------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|
||||
| `s-tiebreak` | Uomo tie-break | almeno 2 MVP **e** media pagella ≥ 8, sopra la soglia minima di voti di Pagellone (`g.mvp >= 2 && g.votiPagella >= VOTI_MINIMI_PAGELLA && g.mediaVoto >= 8`) |
|
||||
| `s-infermeria` | Cliente VIP dell'Infermeria | almeno 3 eventi saltati per infortunio (`g.infortuni >= 3`) |
|
||||
| `s-ritardi` | Aspettate, arrivo! | almeno 5 ritardi a eventi (`g.ritardi >= 5`) |
|
||||
| `s-cacche` | Trono di ferro | almeno 3 partite (campionato o amichevole) con 3 o più cacche pre-gara dichiarate (`g.cacche >= 3`) |
|
||||
|
||||
### Badge social (votati dai compagni, 5 categorie per partita)
|
||||
|
||||
@@ -149,24 +147,22 @@ dicono i file, non questa pagina: leggili prima di cambiare una soglia.
|
||||
|
||||
### Riepilogo per badge
|
||||
|
||||
| # | id | tipo | test unit | test integration |
|
||||
| --- | ------------------- | ------- | ----------------------------- | --------------------------------------------- |
|
||||
| 1 | `mvp` | normale | ✅ | ✅ (`scritture`, `permessi`, `mvp-badge`) |
|
||||
| 2 | `pagella` | normale | ✅ (incl. soglia minima voti) | ✅ (`scritture`, `permessi`, `pagella-badge`) |
|
||||
| 3 | `palloni` | normale | ✅ | ✅ (`scritture`, `palloni-badge`) |
|
||||
| 4 | `presenze` | normale | ✅ | ✅ (`obiettivi`, `presenze-badge`) |
|
||||
| 5 | `serie-allenamenti` | normale | ✅ | ✅ (`serie-allenamenti-badge`) |
|
||||
| 6 | `serie-conferme` | normale | ✅ (vedi Limiti noti) | ✅ (`serie-conferme-badge`) |
|
||||
| 7 | `s-tiebreak` | segreto | ✅ (soglia minima voti) | ✅ (`s-tiebreak-badge`) |
|
||||
| 8 | `s-mai-forfait` | segreto | ✅ | ✅ (`s-mai-forfait-badge`) |
|
||||
| 9 | `s-infermeria` | segreto | ✅ | ✅ (`s-infermeria-badge`) |
|
||||
| 10 | `s-ritardi` | segreto | ✅ | ✅ (`s-ritardi-badge`) |
|
||||
| 11 | `s-cacche` | segreto | ✅ | ✅ (`s-cacche-badge`) |
|
||||
| 12 | `affidabile` | social | ✅ | ✅ (`scritture`, `permessi`, `badge-social`) |
|
||||
| 13 | `spirito` | social | ✅ (meccanismo generico) | ✅ (meccanismo generico, `badge-social`) |
|
||||
| 14 | `fairplay` | social | ✅ (meccanismo generico) | ✅ (meccanismo generico, `badge-social`) |
|
||||
| 15 | `meme` | social | ✅ | ✅ (`badge-social`) |
|
||||
| 16 | `cuore` | social | ✅ | ✅ (autovoto, `badge-social`) |
|
||||
| # | id | tipo | test unit | test integration |
|
||||
| --- | ------------------- | ------------ | ----------------------------- | --------------------------------------------- |
|
||||
| 1 | `mvp` | normale | ✅ | ✅ (`scritture`, `permessi`, `mvp-badge`) |
|
||||
| 2 | `pagella` | normale | ✅ (incl. soglia minima voti) | ✅ (`scritture`, `permessi`, `pagella-badge`) |
|
||||
| 3 | `palloni` | normale | ✅ | ✅ (`scritture`, `palloni-badge`) |
|
||||
| 4 | `presenze` | normale | ✅ | ✅ (`obiettivi`, `presenze-badge`) |
|
||||
| 5 | `serie-allenamenti` | normale | ✅ | ✅ (`serie-allenamenti-badge`) |
|
||||
| 6 | 7 | `s-tiebreak` | segreto | ✅ (soglia minima voti) | ✅ (`s-tiebreak-badge`) |
|
||||
| 6 | `s-infermeria` | segreto | ✅ | ✅ (`s-infermeria-badge`) |
|
||||
| 7 | `s-ritardi` | segreto | ✅ | ✅ (`s-ritardi-badge`) |
|
||||
| 8 | `s-cacche` | segreto | ✅ | ✅ (`s-cacche-badge`) |
|
||||
| 9 | `affidabile` | social | ✅ | ✅ (`scritture`, `permessi`, `badge-social`) |
|
||||
| 10 | `spirito` | social | ✅ (meccanismo generico) | ✅ (meccanismo generico, `badge-social`) |
|
||||
| 11 | `fairplay` | social | ✅ (meccanismo generico) | ✅ (meccanismo generico, `badge-social`) |
|
||||
| 12 | `meme` | social | ✅ | ✅ (`badge-social`) |
|
||||
| 13 | `cuore` | social | ✅ | ✅ (autovoto, `badge-social`) |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
@@ -193,11 +189,9 @@ dicono i file, non questa pagina: leggili prima di cambiare una soglia.
|
||||
|
||||
## Limiti noti
|
||||
|
||||
- **Dipendenza dal modulo [Serie](serie-presenze.md)**: i badge "Sempre in palestra",
|
||||
"Risposta lampo" e il segreto "Mai un forfait" si muovono solo se cambiano le serie. Le
|
||||
serie sono calcolate sui dati reali dalla migration `m9` in avanti, ma "Risposta lampo" e
|
||||
"Mai un forfait" dipendono da `serieConferme`, e `risposto_il` non è ricostruibile per le
|
||||
risposte precedenti a `m9`: su quelle righe la serie è un'approssimazione.
|
||||
- **Dipendenza dal modulo [Serie](serie-presenze.md)**: il badge «Sempre in palestra» si muove solo se cambia la serie
|
||||
Allenamenti. Il badge «Risposta lampo» e il segreto «Mai un forfait», basati sulla serie «Conferme 24h», sono stati
|
||||
rimossi il 2026-10-06.
|
||||
- Nessuno storico dei badge sbloccati: se cambiano le soglie o i dati sorgente, un badge già
|
||||
"ottenuto" può sparire o apparire retroattivamente.
|
||||
- Notifiche "nuovo badge" solo locali al dispositivo (localStorage), si ripetono cambiando
|
||||
@@ -213,7 +207,7 @@ UI di rotazione (`TurnoPalloni.tsx`, `PromemoriaPalloni.tsx`), mai per il conteg
|
||||
Dimostrato con dati veri in `palloni-badge.test.ts`. [palloni.md](palloni.md) aggiornato di
|
||||
conseguenza.
|
||||
|
||||
**Risolto (audit completo dei 16 badge)**: `s-tiebreak` (`badges.ts:139`) usava `g.mediaVoto`
|
||||
**Risolto (audit completo dei badge (all'epoca 16))**: `s-tiebreak` (`badges.ts:139`) usava `g.mediaVoto`
|
||||
senza applicare `VOTI_MINIMI_PAGELLA`, a differenza del badge normale `pagella` che usa lo
|
||||
stesso campo — un giocatore con un solo voto pagella altissimo e 2 MVP poteva sbloccare il
|
||||
segreto senza che la media fosse statisticamente significativa. Ora `s-tiebreak` richiede anche
|
||||
@@ -238,7 +232,7 @@ ancora correggere un voto anche fuori convocazione o dopo la chiusura.
|
||||
## Evoluzioni possibili
|
||||
|
||||
- Sincronizzare lo stato "visto" su Supabase invece che solo in localStorage.
|
||||
- Verificare sui dati di stagione che i tre badge legati alle serie si sblocchino davvero,
|
||||
- Verificare sui dati di stagione che il badge legato alla serie si sblocchino davvero,
|
||||
ora che le serie sono calcolate.
|
||||
- Rimuovere `badgeSbloccati()` (codice morto) o documentarne lo scopo.
|
||||
- Aggiungere un vincolo (CHECK o FK) sulla colonna `categoria` di `badge_social_voti`.
|
||||
|
||||
@@ -24,7 +24,11 @@ scout e turno palloni — la maggior parte degli altri moduli dipende da un `eve
|
||||
in `eventi.ts`, generati a runtime dall'anagrafica di `useAnagraficaRosa({ conAllenatori:
|
||||
true })` — ci sono anche gli allenatori, DD-034 — non righe
|
||||
vere di `eventi_app`): la spunta della vista `giorniIT`/`mesiIT` colora la cella per tipo
|
||||
di evento, i giorni con più eventi si dividono lo spazio.
|
||||
di evento, i giorni con più eventi si dividono lo spazio. In fondo alla pagina la sezione
|
||||
«Prossimi compleanni» elenca solo quelli del **mese in corso** non ancora passati (oggi
|
||||
compreso), a prescindere dal mese mostrato nella griglia: il 6 ottobre un compleanno del 3
|
||||
non compare più. Le celle della griglia continuano a mostrare tutti i compleanni del mese
|
||||
selezionato.
|
||||
- **`/eventi`** — "Gestione eventi", riservata ad amministratori e allenatori
|
||||
(`usePuoGestireEventi()`, [DD-034](../decisions/DD-034.md)):
|
||||
crea, modifica ed elimina un evento, sceglie i convocati tra i soli giocatori
|
||||
@@ -49,6 +53,13 @@ calendario cambia raramente). `EventoCard.tsx` è la card riusata da entrambe le
|
||||
extra-campo, nessun link per gli eventi virtuali (compleanni), che non hanno una riga in
|
||||
`eventi_app`.
|
||||
|
||||
**Link Google Maps.** `eventi_app.link_maps` (M34, facoltativo) si imposta dal form di `/eventi`
|
||||
sotto «Luogo»: si incolla il link di «Condividi» di Google Maps. `linkMapsValido()` in `eventi.ts`
|
||||
accetta solo URL https di Google Maps (`maps.app.goo.gl`, `goo.gl/maps`, `google.*/maps`,
|
||||
`maps.google.*`) e lo stesso criterio è un CHECK sul database. Le tre schede di dettaglio mostrano
|
||||
«Apri su Maps» (nuova scheda) solo se il link c'è; non c'è un link generato dal testo del
|
||||
luogo, e né la card né le notifiche lo mostrano.
|
||||
|
||||
Le tre schede di dettaglio (`allenamento.$id.tsx`, `partita.$id.tsx`, `evento.$id.tsx`)
|
||||
condividono la stessa struttura — intestazione, note, conferme, `RosaPresenze` per l'elenco
|
||||
nominativo di chi ha risposto — con `TurnoPalloni` in più per allenamenti e partite (vedi
|
||||
|
||||
+38
-19
@@ -2,6 +2,7 @@
|
||||
|
||||
**Stato:** implementato
|
||||
**File principali:** `src/lib/mvp-voti.ts`, `src/components/crapp/VotazioneMvp.tsx`
|
||||
**Test:** `test/unit/mvp-voti.test.ts`, `test/integration/permessi.test.ts` (regole del voto), `mvp-badge`, `s-tiebreak-badge`
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
@@ -15,7 +16,10 @@ calcolato a runtime.
|
||||
## Dati
|
||||
|
||||
Tabella `mvp_voti`, vincolo `UNIQUE (match_id, votante_id)` — un solo voto per giocatore per
|
||||
partita, sovrascrivibile.
|
||||
partita, **definitivo** (DD-051) e **segreto** (DD-052): la tabella la legge solo chi ha votato (il
|
||||
proprio voto) e gli admin; la squadra legge i conteggi dalla vista `mvp_voti_anonimi` (`match_id`,
|
||||
`votato_id`, `votato_nome`, senza `votante_id`). `votato_nome` lo riempie un trigger dalla rosa a
|
||||
partire da `votato_id`: il nome inviato dal client è ignorato.
|
||||
|
||||
`match_id` è l'**id dell'evento CrAPP**, non quello del referto CSI né dello Scout: la
|
||||
votazione non dipende più da nessuna delle due fonti (i voti scritti prima con l'id scout/CSI
|
||||
@@ -27,44 +31,59 @@ restano nel database ma non vengono più letti da nessuna schermata).
|
||||
|
||||
- Il pannello sta in `partita.$id.tsx` in una sezione sua, sempre presente: `votoMvpAperto()`
|
||||
lo apre `ORE_ATTESA_MVP` (2) ore dopo `data`+`ora` dell'evento, prima di allora mostra solo
|
||||
quando aprirà. Nessun legame con il risultato caricato.
|
||||
quando aprirà; `votoMvpChiuso()` lo chiude `DURATA_VOTO_MVP_ORE` (24) ore dopo l'apertura
|
||||
(DD-052). A votazione chiusa il pannello mostra «Votazione chiusa» e i risultati, senza il
|
||||
pulsante «Vota». Nessun legame con il risultato caricato.
|
||||
- Votano e sono votabili solo i **presenti** di quell'evento (`presente` o `ritardo` in
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`usePresenzeEvento`): chi non c'era ha il bottone disabilitato e non compare nell'elenco.
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- `useVotaMvp()` fa upsert `onConflict: match_id, votante_id`: il voto è modificabile senza
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limiti, senza storico.
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- `useVotiMvp()` legge i conteggi dalla vista `mvp_voti_anonimi`; `useMieiVotiMvp()` legge dalla
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tabella solo i voti dell'utente (gli unici che la policy gli lascia), per «Hai votato X».
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- `useVotaMvp()` fa un `INSERT`: il voto è definitivo. Il pannello chiede di scegliere un nome e di
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confermarlo, poi mostra «Hai votato X: il voto non si può cambiare». A database (`m35`, DD-051) il
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giocatore ha solo la policy di `INSERT`: modificare o cancellare un voto è possibile solo agli admin.
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- Nessuno vota sé stesso: `VotazioneMvp.tsx` toglie il votante dall'elenco e il vincolo
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`mvp_no_autovoto` (migration `m12_niente_autovoto`) rifiuta la riga anche a chi scrive
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direttamente su PostgREST, come già faceva `pagelle_no_autovoto` per le pagelle.
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- `conteggioPartita()`/`vincitoriMvp()` richiedono un margine netto: in caso di parità,
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nessun vincitore viene assegnato per quella partita finché non arrivano altri voti.
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- `vincitoriMvp()`/`mvpVintiPerGiocatore()` richiedono anche un quorum minimo di voti totali
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- `mvpPartita()` restituisce i più votati: **in caso di parità in testa sono tutti MVP a pari merito**
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(DD-051). `vincitoriMvp()` ne unisce i nomi («Anna e Bruno») per Home e Classifica.
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- `mvpPartita()` (quindi anche `vincitoriMvp()` e `mvpVintiPerGiocatore()`) richiede un quorum minimo di voti totali
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sulla partita (`VOTI_MINIMI_MVP = 2`, `mvp-voti.ts`, DD-028): un solo voto non basta a
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incoronare nessuno, nemmeno senza concorrenza.
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- `mvpVintiPerGiocatore()` conta una vittoria per ogni partita "vinta" con margine netto; il
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risultato alimenta il campo `mvp` del `Giocatore` in `useRosa()`, mostrato come StatTile
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- `mvpVintiPerGiocatore()` conta una vittoria per ogni partita in cui il giocatore è tra i più votati
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(anche a pari merito); il risultato alimenta il campo `mvp` del `Giocatore` in `useRosa()`, mostrato come StatTile
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nel profilo e in home.
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## Limiti noti
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- Nessuna scadenza o chiusura della votazione: una volta aperta resta aperta indefinitamente.
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- Il voto si chiude 24 ore dopo l'apertura (DD-052). Le partite più vecchie sono quindi chiuse:
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chi non aveva votato non può più farlo. Gli admin possono ancora scrivere un voto dal database.
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- Gli admin leggono la tabella `mvp_voti` (gli serve per correggere un voto), quindi a livello di
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database vedono chi ha votato chi; l'app non lo mostra a nessuno.
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- I conteggi sono visibili anche durante la votazione. Nascondere i risultati fino alla chiusura è una
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possibile evoluzione.
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- Il voto è legato a chi lo scrive: da `m11_scritture_per_ruolo` la policy impone che
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`votante_id` sia lo slot collegato all'account (DD-023). Su chi viene votato l'unico
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vincolo diretto è che non sia il votante stesso (`mvp_no_autovoto`).
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Da `m13_convocati_e_pagelle_chiuse` la stessa policy verifica anche che **sia il votante sia
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il votato** siano tra i **convocati** dell'evento (`evento_permette_voto()`, convocati vuoto
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= tutta la rosa): prima era un filtro solo applicativo, ora un giocatore non convocato non
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può più votare né essere votato scrivendo direttamente su PostgREST. Restano invece solo
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applicativi, non controllati da nessuna policy: che votante e votato fossero **presenti**
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(non solo convocati: `presente`/`ritardo` in `usePresenzeEvento`, un controllo più stretto
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della sola convocazione) a quella partita, e le due ore d'attesa dall'inizio evento
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(`votoMvpAperto()`) — un amministratore, o chiunque scriva su PostgREST, passa comunque.
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- In caso di parità, o sotto il quorum minimo di voti, nessun MVP viene assegnato per quella
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partita.
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= tutta la rosa). Da `m36` (DD-051) la policy usa `voto_mvp_consentito()`, che aggiunge a quei
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controlli: l'evento è una **partita**, votante e votato hanno risposto `presente` o `ritardo` e
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sono passate **2 ore** dall'inizio e **non ancora altre 24** (`Europe/Rome`; un `ora` vuoto
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vale mezzanotte). Sono le stesse
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regole del pannello, ora imposte anche a chi scrive direttamente su PostgREST; l'attesa di 2 ore
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e la chiusura stanno in `ORE_ATTESA_MVP`/`DURATA_VOTO_MVP_ORE` e negli intervalli della funzione
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(`m37`); un test unitario li tiene allineati. Gli
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admin restano fuori da questi vincoli (possono correggere un voto). La presenza si controlla solo
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al momento del voto: se qualcuno cambia risposta dopo, il voto già dato resta.
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- Sotto il quorum minimo di voti nessun MVP viene assegnato per quella partita. Una parità in testa,
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invece, assegna l'MVP a tutti i pari merito.
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- Un voto sbagliato si corregge solo da un admin (dal database): non c'è un'interfaccia per farlo.
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## Evoluzioni possibili
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- Introdurre una scadenza (es. la votazione si chiude N giorni dopo la partita).
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- Nascondere i risultati finché la votazione non è chiusa.
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- Una schermata per gli admin per correggere un voto (oggi solo dal database).
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@@ -49,7 +49,7 @@ App su Vercel ──scrive──▶ notifiche_utente ──trigger──▶ noti
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## Quali notifiche e a chi
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**Ogni riga nuova di `notifiche_utente` genera una mail**: messaggio admin, sollecito presenze, sondaggio pre-partita, compleanno (DD-047: solo il titolo, senza corpo; la mail ha oggetto, link e avviso di disattivazione). **Fa eccezione il turno palloni** (DD-040, dalla
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**Ogni riga nuova di `notifiche_utente` genera una mail**: messaggio admin, sollecito presenze, sondaggio pre-partita, compleanno (DD-047: solo il titolo, senza corpo; la mail ha oggetto, link e avviso di disattivazione), presenza modificata (DD-050, ad admin e allenatori). **Fa eccezione il turno palloni** (DD-040, dalla
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`m26`): per i tipi `turno_palloni`, `turno_palloni_12h`, `_6h`, `_3h` e `turno_palloni_revocato` il
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trigger non accoda nulla, restano push e centro notifiche. Un tipo nuovo che in futuro finisse in quella tabella
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viaggerebbe per email senza altro lavoro. Le notifiche già presenti quando si applica la migration
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+17
-14
@@ -44,10 +44,11 @@ quelle del turno palloni**, che restano solo push e in-app: DD-040).
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| 6 | **Sondaggio pre-partita** — «💩 Sondaggio pre-partita aperto» | Un admin, dalla pagina della partita. Route `apri-sondaggio` (vedi [Scout Live](scout-live.md)). | Push: tutti i dispositivi iscritti, tranne quelli degli allenatori. In-app ed email (tipo `sondaggio_cacche`): i giocatori attivi, allenatori esclusi, anche senza dispositivi iscritti. | sì | sì | sì |
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| 7 | **Notifiche smart** — badge appena sbloccato, serie a un traguardo, obiettivo di squadra tra il 90 e il 100%, badge social vinto | L'app, mentre è aperta: sono calcolate in locale da `calcolaNotifiche()`. | Chi ha l'app aperta con uno slot giocatore in rosa selezionato; **mai l'allenatore**. Nessun invio verso altri dispositivi. | no (solo locale) | no | no |
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| 8 | **Compleanno** — auguri al festeggiato, avviso agli altri | **Automatica**, **una volta al giorno, dalle 8:00** (fuso `Europe/Rome`) per chi compie gli anni quel giorno (DD-047, `m31`): job `pg_cron` ogni ora, funzione `genera_avvisi_compleanno()`, registro `compleanni_notificati`; tipi `compleanno_auguri` e `compleanno`, push dal worker. Nessun pulsante manuale. | **Tutti i membri attivi**, allenatori compresi: il festeggiato riceve gli auguri, gli altri l'avviso. Con più compleanni lo stesso giorno, un solo messaggio a testa (agli altri con tutti i nomi, a ogni festeggiato solo i propri auguri). | sì | sì | sì |
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| 9 | **Presenza modificata** — «Presenza modificata: _Nome Cognome_» _(DD-050, `m32` e `m33`)_ | **Automatica**, a ogni cambio di una risposta in `risposte_presenze` (nuova, modificata o ritirata) quando mancano da 0 a 6 ore all'inizio di una partita o di un allenamento: trigger sul database, tipo `presenza_modificata`, una notifica per modifica, push dal worker. | Gli **admin e gli allenatori attivi** (DD-050, `m33`; la `m32` li dava ai soli admin). Mai il giocatore a cui appartiene la presenza. | sì | sì | sì |
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Le notifiche generate dal server (righe 1-6 e 8) hanno tutti e tre i canali (DD-038), tranne il turno palloni (riga 4), che non manda email (DD-040). La
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Le notifiche generate dal server (righe 1-6, 8 e 9) hanno tutti e tre i canali (DD-038), tranne il turno palloni (riga 4), che non manda email (DD-040). La
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differenza sta in come parte la push: quelle dei pulsanti (3 e 6) la mandano le route dell'app, quelle
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automatiche (4, 5 e 8; la 1 e la 2 non esistono più) nascono nel database e la manda il worker `mailer/` (vedi «Push dei
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automatiche (4, 5, 8 e 9; la 1 e la 2 non esistono più) nascono nel database e la manda il worker `mailer/` (vedi «Push dei
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promemoria»). Il sondaggio riscrive la notifica esistente se l'admin preme di nuovo il pulsante per
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lo stesso evento (vedi «Centro notifiche in-app»).
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@@ -75,6 +76,7 @@ disattivazione). Tra `<…>` i valori che cambiano a ogni invio; le date sono `G
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| 6 | Sondaggio pre-partita | `💩 Sondaggio pre-partita aperto` | `<partita> · ore <ora>. Quante cacche hai fatto? Rispondi prima del fischio d'inizio.` |
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| 8a | Compleanno, auguri al festeggiato | `Buon compleanno, <Nome>! 🎂` | Nessuno: solo il titolo |
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| 8b | Compleanno, avviso agli altri | `Oggi è il compleanno di <Nome>` — con più festeggiati `<A> e <B>`, o `<A>, <B> e <C>`, in ordine alfabetico per nome | Nessuno: solo il titolo. L'età non compare né negli auguri né nell'avviso |
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| 9 | Presenza modificata (DD-050) | `Presenza modificata: <Nome Cognome>` | `Evento: <titolo>`<br>`Data: <GG/MM/AAAA>, ore <ora>`<br>`Da: <stato prima>`<br>`A: <stato dopo>` — stati: presente, assente, forse, in ritardo, infortunato, nessuna risposta |
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Le righe 4a-4c e 5 (e le 1-2, finché esistevano) nascono nelle funzioni SQL della migration `m26`
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(`genera_promemoria_eventi`, `genera_avvisi_palloni_fascia`, `genera_revoche_palloni`,
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@@ -102,7 +104,7 @@ dall'emoji. Non entrano nel centro notifiche e non generano email.
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- Creare, spostare, modificare o cancellare un evento. Dalla `m28` (DD-043) non parte nemmeno più un
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promemoria prima dell'inizio: restano solo il turno palloni e il sollecito presenze.
|
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- L'arrivo di un risultato, di una pagella o di un voto MVP.
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- Un giocatore che risponde a un evento: nessun avviso a chi gestisce gli eventi.
|
||||
- Un giocatore che risponde a un evento: nessun avviso a chi gestisce gli eventi, **salvo** quando la risposta cambia a meno di 6 ore da una partita o un allenamento (riga 9, DD-050).
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- Assenze e infortuni.
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||||
- La registrazione o il collegamento di un nuovo giocatore.
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- Il certificato in scadenza: resta una card in Home (DD-035).
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@@ -158,17 +160,18 @@ descrivono come funzionavano fino alla `m28`: la funzione esiste ancora ma nessu
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### Test che verificano il catalogo
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| Cosa | Test |
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| --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
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| Promemoria 24 e 3 ore (funzione ancora presente ma non pianificata, M28): destinatari (convocati, tutti i giocatori attivi se `convocati` è vuoto, mai l'allenatore), deduplica, eliminazione, coda push ed email | `test/integration/destinatari-notifiche.test.ts`, `promemoria-eventi.test.ts`, `push-promemoria.test.ts`, `notifiche-email.test.ts`; niente job pianificati: `notifiche-automatiche.test.ts` (M28) |
|
||||
| Messaggio dello staff: push a tutti i dispositivi (allenatore compreso) o a uno solo, in-app a tutta la rosa attiva, riservato agli admin | `destinatari-notifiche.test.ts`, `notifiche-utente.test.ts` |
|
||||
| Turno palloni: incaricato e chi li aveva prima, solo allenamenti e partite, riservato agli admin | `destinatari-notifiche.test.ts`, `unit/palloni-core.test.ts` |
|
||||
| Sollecito presenze: chi non ha risposto o ha detto «forse», mai l'allenatore; permesso ad allenatore e admin, non ai giocatori | `destinatari-notifiche.test.ts`, `unit/presenze.test.ts` |
|
||||
| Sondaggio pre-partita: push senza allenatori, avviso in-app ed email ai giocatori attivi, `upsert`, riservato agli admin | `destinatari-notifiche.test.ts`, `sondaggio-notifiche.test.ts`, `unit/cacche.test.ts` |
|
||||
| Promemoria con «oggi/domani», turno palloni a 3 ore e revoca, solleciti a 24 ore (manuale compreso): finestre, destinatari, una sola volta, registro (DD-040, `m26`; palloni a 3 ore: DD-042, solleciti a 24 ore: DD-045, `m30`; `m27`) | `integration/notifiche-automatiche.test.ts`, `promemoria-eventi.test.ts` (testo oggi/domani), `destinatari-notifiche.test.ts` (pulsanti), `unit/palloni-core.test.ts`, `unit/presenze.test.ts` |
|
||||
| Compleanno: ora (anche con l'ora legale), festeggiato e altri, più compleanni lo stesso giorno, una sola volta anche se eliminata, push ed email in coda, 29 febbraio, job pianificato (DD-047, `m31`) | `integration/notifiche-compleanno.test.ts` |
|
||||
| Worker: esiti, backoff, tetto giornaliero, iscrizioni scadute | `unit/mailer-core.test.ts` |
|
||||
| L'allenatore è fuori dalla rosa di gioco | `unit/giocatori-squadra.test.ts` (`inRosa`) |
|
||||
| Cosa | Test |
|
||||
| -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| Promemoria 24 e 3 ore (funzione ancora presente ma non pianificata, M28): destinatari (convocati, tutti i giocatori attivi se `convocati` è vuoto, mai l'allenatore), deduplica, eliminazione, coda push ed email | `test/integration/destinatari-notifiche.test.ts`, `promemoria-eventi.test.ts`, `push-promemoria.test.ts`, `notifiche-email.test.ts`; niente job pianificati: `notifiche-automatiche.test.ts` (M28) |
|
||||
| Messaggio dello staff: push a tutti i dispositivi (allenatore compreso) o a uno solo, in-app a tutta la rosa attiva, riservato agli admin | `destinatari-notifiche.test.ts`, `notifiche-utente.test.ts` |
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||||
| Turno palloni: incaricato e chi li aveva prima, solo allenamenti e partite, riservato agli admin | `destinatari-notifiche.test.ts`, `unit/palloni-core.test.ts` |
|
||||
| Sollecito presenze: chi non ha risposto o ha detto «forse», mai l'allenatore; permesso ad allenatore e admin, non ai giocatori | `destinatari-notifiche.test.ts`, `unit/presenze.test.ts` |
|
||||
| Sondaggio pre-partita: push senza allenatori, avviso in-app ed email ai giocatori attivi, `upsert`, riservato agli admin | `destinatari-notifiche.test.ts`, `sondaggio-notifiche.test.ts`, `unit/cacche.test.ts` |
|
||||
| Promemoria con «oggi/domani», turno palloni a 3 ore e revoca, solleciti a 24 ore (manuale compreso): finestre, destinatari, una sola volta, registro (DD-040, `m26`; palloni a 3 ore: DD-042, solleciti a 24 ore: DD-045, `m30`; `m27`) | `integration/notifiche-automatiche.test.ts`, `promemoria-eventi.test.ts` (testo oggi/domani), `destinatari-notifiche.test.ts` (pulsanti), `unit/palloni-core.test.ts`, `unit/presenze.test.ts` |
|
||||
| Compleanno: ora (anche con l'ora legale), festeggiato e altri, più compleanni lo stesso giorno, una sola volta anche se eliminata, push ed email in coda, 29 febbraio, job pianificato (DD-047, `m31`) | `integration/notifiche-compleanno.test.ts` |
|
||||
| Presenza modificata: finestra di 0-6 ore, solo partite e allenamenti, admin e allenatori attivi (non gli inattivi né chi non ha slot, una sola notifica a chi ha due ruoli), mai il giocatore stesso, tutti gli stati, nessun avviso se lo stato non cambia o l'evento è cancellato, push ed email in coda (DD-050, `m32`-`m33`) | `integration/presenza-modificata.test.ts`, `unit/notifiche-utente.test.ts` (tipo) |
|
||||
| Worker: esiti, backoff, tetto giornaliero, iscrizioni scadute | `unit/mailer-core.test.ts` |
|
||||
| L'allenatore è fuori dalla rosa di gioco | `unit/giocatori-squadra.test.ts` (`inRosa`) |
|
||||
|
||||
Le push dei test vanno a un servizio push finto in locale: si verifica **a chi** arrivano, non la
|
||||
consegna su un telefono. Non ha un test l'esclusione dell'allenatore dalle **notifiche smart**: la
|
||||
|
||||
@@ -1,12 +1,12 @@
|
||||
# Modulo — Serie di presenze
|
||||
|
||||
**Stato:** implementato — tutte e tre le serie calcolate sui dati reali
|
||||
**Stato:** implementato — le due serie (allenamenti e partite) calcolate sui dati reali
|
||||
**File principali:** `src/lib/serie.ts`, `src/lib/presenze.ts`, `src/lib/rosa.ts`,
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||||
`src/components/crapp/SerieCard.tsx`
|
||||
**Migration collegata:** `m9_risposte_presenze_risposto_il`
|
||||
**Test:** `test/unit/serie.test.ts`, `test/unit/presenze.test.ts`,
|
||||
`test/integration/scritture.test.ts` (il trigger che congela `risposto_il`),
|
||||
`test/integration/serie-allenamenti-badge.test.ts`, `test/integration/serie-conferme-badge.test.ts`
|
||||
`test/integration/serie-allenamenti-badge.test.ts`
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
@@ -19,15 +19,18 @@ requisiti di sblocco di alcuni [badge](badge.md) e di un [obiettivo di squadra](
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Le tre serie in sintesi
|
||||
## Le due serie in sintesi
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||||
|
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| Tipo | Campo `Giocatore` | Cosa conta | Traguardi |
|
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| ------------- | ------------------ | ------------------------------------------------------------ | ------------ |
|
||||
| `allenamenti` | `serieAllenamenti` | Allenamenti passati consecutivi con presenza | 3, 6, 10, 15 |
|
||||
| `partite` | `seriePartite` | Partite passate consecutive con presenza | 2, 5, 8, 12 |
|
||||
| `conferme` | `serieConferme` | Eventi consecutivi con risposta entro 24h dalla convocazione | 3, 8, 15, 20 |
|
||||
| Tipo | Campo `Giocatore` | Cosa conta | Traguardi |
|
||||
| ------------- | ------------------ | -------------------------------------------- | ------------ |
|
||||
| `allenamenti` | `serieAllenamenti` | Allenamenti passati consecutivi con presenza | 3, 6, 10, 15 |
|
||||
| `partite` | `seriePartite` | Partite passate consecutive con presenza | 2, 5, 8, 12 |
|
||||
|
||||
Esiste un quarto contatore fuori da questo modulo, `Giocatore.streak`: la stessa regola delle
|
||||
La serie «Conferme 24h», con i badge «Risposta lampo» e «Mai un forfait» che ne dipendevano, è stata rimossa il
|
||||
2026-10-06: restano `Giocatore.streak` e le due serie sopra. La colonna `risposto_il` e il trigger che la congela
|
||||
restano nel database, ma oggi nessuna statistica li usa.
|
||||
|
||||
Esiste un terzo contatore fuori da questo modulo, `Giocatore.streak`: la stessa regola delle
|
||||
presenze ma **su partite e allenamenti insieme**. Non ha card né traguardi, compare come
|
||||
"presenze consecutive" in `src/routes/index.tsx`, `src/routes/squadra.tsx` e
|
||||
`src/routes/profilo.tsx`.
|
||||
@@ -67,10 +70,10 @@ il cronometro»), che riscrive la risposta provando a riscrivere anche `risposto
|
||||
che il database abbia tenuto la prima: se qualcuno togliesse il trigger, quel test diventa
|
||||
rosso. Il test precedente guardava `aggiornato_il` e passava anche senza trigger.
|
||||
|
||||
| Colonna | Cosa registra | Chi la usa |
|
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| --------------- | --------------------- | ----------------------- |
|
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| `risposto_il` | la **prima** risposta | la serie "Conferme 24h" |
|
||||
| `aggiornato_il` | l'**ultima** modifica | nessuna statistica |
|
||||
| Colonna | Cosa registra | Chi la usa |
|
||||
| --------------- | --------------------- | -------------------------------------- |
|
||||
| `risposto_il` | la **prima** risposta | nessuna statistica (ex «Conferme 24h») |
|
||||
| `aggiornato_il` | l'**ultima** modifica | nessuna statistica |
|
||||
|
||||
Cancellare la risposta (`stato: null` → DELETE) elimina anche `risposto_il`: se il giocatore
|
||||
risponde di nuovo, riparte il cronometro. È voluto — ha ritirato la risposta.
|
||||
@@ -147,26 +150,6 @@ Conseguenze da conoscere prima di cambiare qualcosa:
|
||||
significa che eventi storici importati senza presenze schiacciano a zero le serie di tutti.
|
||||
- Senza `tipo` conta partite e allenamenti insieme: è così che si ottiene `streak`.
|
||||
|
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### `serieConferme()` — conferme entro 24 ore
|
||||
|
||||
```ts
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||||
serieConferme(giocatoreId, eventi, tempi, oggi?)
|
||||
```
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||||
|
||||
Onorato = esiste una risposta **e** `risposto_il − creato_il ≤ 24h` (confronto inclusivo,
|
||||
costante `ORE_24`, entrambi gli istanti passati da `Date.parse`).
|
||||
|
||||
- Conta **partite e allenamenti insieme**, non c'è una versione per tipo.
|
||||
- **Lo stato non conta**: anche un "assente" dato in fretta tiene viva la serie. È una serie
|
||||
sulla reattività, non sulla presenza.
|
||||
- **Gli eventi senza `creatoIl` vengono saltati e non spezzano la serie.** Sono gli eventi
|
||||
costruiti dal client e mai salvati a database — i compleanni di `compleanniEventi()` e la
|
||||
bozza di `eventoVuoto()`. Senza istante di convocazione la domanda "ha risposto in fretta?"
|
||||
non ha risposta, e trattarli come un buco punirebbe il giocatore per un dettaglio tecnico.
|
||||
- **Le 24 ore partono dalla creazione dell'evento**, non da un invio di notifica: oggi un
|
||||
momento di "convocazione mandata" distinto non esiste. Se un domani ci sarà, è quello
|
||||
l'istante giusto da confrontare.
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||||
|
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### Lettura e cache
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||||
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||||
`fetchPresenze()` fa **una sola query** e costruisce due mappe:
|
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@@ -263,8 +246,6 @@ Toccare la regola di calcolo muove anche questi, che non hanno logica propria:
|
||||
| Dove | Cosa | Soglie |
|
||||
| ------------------------------- | -------------------------------------------------------------- | --------------------------- |
|
||||
| `badges.ts` `serie-allenamenti` | "Sempre in palestra", su `serieAllenamenti` | bronzo 3, argento 6, oro 10 |
|
||||
| `badges.ts` `serie-conferme` | "Risposta lampo", su `serieConferme` | bronzo 3, argento 8, oro 15 |
|
||||
| `badges.ts` `s-mai-forfait` | Badge segreto: `serieConferme >= 10` **e** `presenze >= 15` | — |
|
||||
| `obiettivi.ts` `o11` | "Continuità di squadra": giocatori con `serieAllenamenti >= 3` | target 12 |
|
||||
|
||||
---
|
||||
@@ -320,8 +301,8 @@ risultato finale, ma va sistemato se un giorno serve l'ordine esatto.
|
||||
**`oggi` è sempre in fuso Italia.** `dataOggi()` (`src/lib/scout-live.ts`) usa
|
||||
`Intl.DateTimeFormat` con `timeZone: "Europe/Rome"`, non i getter locali di `Date` né
|
||||
`toISOString()`: il cambio ora legale/solare lo gestisce il database IANA dei fusi, non un
|
||||
offset scritto a mano. È lo stesso `oggi` di `serieConsecutiva()`, `serieConferme()` e del
|
||||
conteggio presenze — prima `serieConsecutiva()`/`serieConferme()` calcolavano `oggi` con
|
||||
offset scritto a mano. È lo stesso `oggi` di `serieConsecutiva()` e del
|
||||
conteggio presenze — prima `serieConsecutiva()` e `serieConferme()` (poi rimossa) calcolavano `oggi` con
|
||||
`toISOString()` (sempre UTC) mentre il conteggio presenze usava i getter locali di `Date`
|
||||
(corretti solo se il processo gira già in fuso italiano): nelle prime ore della giornata
|
||||
italiana potevano non essere d'accordo su cosa fosse "oggi".
|
||||
|
||||
Generated
+2
-2
@@ -1,12 +1,12 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "crapp",
|
||||
"version": "1.3.0",
|
||||
"version": "1.4.2",
|
||||
"lockfileVersion": 3,
|
||||
"requires": true,
|
||||
"packages": {
|
||||
"": {
|
||||
"name": "crapp",
|
||||
"version": "1.3.0",
|
||||
"version": "1.4.2",
|
||||
"dependencies": {
|
||||
"@supabase/supabase-js": "^2.111.0",
|
||||
"@tailwindcss/vite": "^4.2.1",
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "crapp",
|
||||
"version": "1.3.0",
|
||||
"version": "1.4.2",
|
||||
"private": true,
|
||||
"sideEffects": false,
|
||||
"type": "module",
|
||||
|
||||
@@ -13,7 +13,7 @@ import { Link } from "@tanstack/react-router";
|
||||
import { cn } from "@/lib/utils";
|
||||
import { Card } from "@/components/crapp/ui-bits";
|
||||
import { formatData, statoMeta, type Stato } from "@/lib/crapp-data";
|
||||
import type { Evento } from "@/lib/eventi";
|
||||
import { eConvocato, rosaConvocata, type Evento } from "@/lib/eventi";
|
||||
import { inRosa, useGiocatoriSquadra } from "@/lib/giocatori-squadra";
|
||||
import { includeInfortunato, usePresenzeEvento, useSalvaPresenza } from "@/lib/presenze";
|
||||
import { useGiocatoreInCampo } from "@/lib/user-store";
|
||||
@@ -75,7 +75,8 @@ export function EventoCard({
|
||||
// Rilevante perché ogni card monta questo hook: il Calendario ne rende diverse insieme.
|
||||
const io = useGiocatoreInCampo();
|
||||
const { righe: squadra } = useGiocatoriSquadra();
|
||||
const rosa = squadra.filter(inRosa);
|
||||
// Solo i convocati contano e rispondono (vuoto = tutta la rosa).
|
||||
const rosa = rosaConvocata(squadra.filter(inRosa), evento.convocati);
|
||||
const stato = io ? risposte[io.id] : undefined;
|
||||
const presentiVeri = rosa.filter(
|
||||
(g) => risposte[g.id] === "presente" || risposte[g.id] === "ritardo",
|
||||
@@ -187,7 +188,7 @@ export function EventoCard({
|
||||
</p>
|
||||
) : null}
|
||||
|
||||
{io ? (
|
||||
{io && eConvocato(evento, io.id) ? (
|
||||
<div
|
||||
className={cn("pointer-events-auto flex w-full gap-1", metaStato ? "mt-2.5" : "mt-3")}
|
||||
role="group"
|
||||
|
||||
@@ -6,7 +6,7 @@ import { Card } from "@/components/crapp/ui-bits";
|
||||
import { Avatar } from "@/components/crapp/Avatar";
|
||||
import { Barra } from "@/components/motion/Barra";
|
||||
import { statoMeta, type Giocatore, type Stato } from "@/lib/crapp-data";
|
||||
import type { EventoTipo } from "@/lib/eventi";
|
||||
import { rosaConvocata, type EventoTipo } from "@/lib/eventi";
|
||||
import { usePresenzeEvento, useSalvaPresenza } from "@/lib/presenze";
|
||||
import { useAnagraficaRosa } from "@/lib/rosa";
|
||||
import { useGiocatoreBase, useGiocatoreInCampo } from "@/lib/user-store";
|
||||
@@ -20,9 +20,12 @@ export function RosaPresenze({
|
||||
eventoId,
|
||||
data,
|
||||
tipo = "allenamento",
|
||||
convocati = [],
|
||||
}: {
|
||||
eventoId: string;
|
||||
data: string;
|
||||
/** Id dei convocati: vuoto = tutta la rosa (come `convocatiEvento()`). */
|
||||
convocati?: string[];
|
||||
/** Negli eventi extra-campo "infortunato" non è pertinente: niente badge né opzione. */
|
||||
tipo?: EventoTipo;
|
||||
}) {
|
||||
@@ -34,7 +37,8 @@ export function RosaPresenze({
|
||||
// Il nome di chi sollecita: admin o allenatore, che non ha una risposta propria (DD-034).
|
||||
const mittente = useGiocatoreBase();
|
||||
const puoSollecitare = usePuoGestireEventi();
|
||||
const rosa = useAnagraficaRosa();
|
||||
const anagrafica = useAnagraficaRosa();
|
||||
const rosa = rosaConvocata(anagrafica, convocati);
|
||||
const [sollecito, setSollecito] = useState(false);
|
||||
const passato = data < dataOggi();
|
||||
|
||||
@@ -97,7 +101,7 @@ export function RosaPresenze({
|
||||
</span>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
{io ? (
|
||||
{io && rosa.some((g) => g.id === io.id) ? (
|
||||
<div className="mt-4 border-t border-border pt-3">
|
||||
<p className="text-[13px] font-bold uppercase tracking-wide text-muted-foreground">
|
||||
La tua risposta
|
||||
|
||||
@@ -9,15 +9,21 @@ import type { Evento } from "@/lib/eventi";
|
||||
import {
|
||||
conteggioPartita,
|
||||
mioVoto,
|
||||
mvpPartita,
|
||||
ORE_ATTESA_MVP,
|
||||
useMieiVotiMvp,
|
||||
useVotaMvp,
|
||||
useVotiMvp,
|
||||
VOTI_MINIMI_MVP,
|
||||
votoMvpAperto,
|
||||
type VotoMvp,
|
||||
votoMvpChiuso,
|
||||
DURATA_VOTO_MVP_ORE,
|
||||
type VotoMvpPubblico,
|
||||
} from "@/lib/mvp-voti";
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Pannello di votazione MVP di una partita: un voto a testa, modificabile.
|
||||
* Pannello di votazione MVP di una partita: un voto a testa, definitivo. Con una parità in
|
||||
* testa gli MVP sono più d'uno.
|
||||
*
|
||||
* I voti sono legati all'evento CrAPP, non al referto CSI né allo scout: si vota anche
|
||||
* senza risultato caricato, dalle due ore dopo il fischio d'inizio. Votano e sono votabili
|
||||
@@ -28,20 +34,22 @@ export function VotazioneMvp({ evento }: { evento: Evento }) {
|
||||
// Solo `.id` serve qui, niente statistiche; `null` per l'allenatore, che non gioca (DD-034).
|
||||
const io = useGiocatoreInCampo();
|
||||
const voti = useVotiMvp();
|
||||
const miei = useMieiVotiMvp(io?.id);
|
||||
const vota = useVotaMvp();
|
||||
const { righe: squadra } = useGiocatoriSquadra();
|
||||
const { risposte } = usePresenzeEvento(evento.id);
|
||||
const presente = (id: string) => risposte[id] === "presente" || risposte[id] === "ritardo";
|
||||
const rosa = squadra.filter((g) => inRosa(g) && presente(g.id));
|
||||
const [aperto, setAperto] = useState(false);
|
||||
const [scelto, setScelto] = useState<{ id: string; nome: string } | null>(null);
|
||||
|
||||
const tutti: VotoMvp[] = voti.data ?? [];
|
||||
const tutti: VotoMvpPubblico[] = voti.data ?? [];
|
||||
const conteggio = conteggioPartita(tutti, matchId);
|
||||
const mio = io ? mioVoto(tutti, matchId, io.id) : null;
|
||||
const mio = io ? mioVoto(miei.data ?? [], matchId, io.id) : null;
|
||||
const chiuso = votoMvpChiuso(evento.data, evento.ora);
|
||||
const totale = conteggio.reduce((s, c) => s + c.voti, 0);
|
||||
const testa = conteggio[0];
|
||||
const pareggio = conteggio.length > 1 && conteggio[1]!.voti === testa?.voti;
|
||||
const puoVotare = !!io && presente(io.id);
|
||||
const mvp = mvpPartita(tutti, matchId);
|
||||
const puoVotare = !!io && !mio && !chiuso && presente(io.id);
|
||||
|
||||
if (!votoMvpAperto(evento.data, evento.ora)) {
|
||||
return (
|
||||
@@ -66,9 +74,10 @@ export function VotazioneMvp({ evento }: { evento: Evento }) {
|
||||
votato_nome: nome,
|
||||
});
|
||||
setAperto(false);
|
||||
setScelto(null);
|
||||
toast.success(`Voto MVP registrato: ${nome}`);
|
||||
} catch {
|
||||
toast.error("Voto non riuscito, riprova");
|
||||
toast.error("Voto non riuscito: se hai già votato, il voto non si può cambiare");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -78,58 +87,87 @@ export function VotazioneMvp({ evento }: { evento: Evento }) {
|
||||
<p className="inline-flex items-center gap-1.5 text-[13px] font-bold uppercase tracking-wide text-muted-foreground">
|
||||
<Vote className="h-3.5 w-3.5" /> Voto MVP · {totale} {totale === 1 ? "voto" : "voti"}
|
||||
</p>
|
||||
<button
|
||||
type="button"
|
||||
onClick={() => setAperto((v) => !v)}
|
||||
disabled={!puoVotare}
|
||||
className="rounded-full bg-accent px-3 py-1 text-[13px] font-bold uppercase text-accent-foreground disabled:opacity-50"
|
||||
>
|
||||
{mio ? "Cambia voto" : "Vota"}
|
||||
</button>
|
||||
{mio || chiuso ? null : (
|
||||
<button
|
||||
type="button"
|
||||
onClick={() => setAperto((v) => !v)}
|
||||
disabled={!puoVotare}
|
||||
className="rounded-full bg-accent px-3 py-1 text-[13px] font-bold uppercase text-accent-foreground disabled:opacity-50"
|
||||
>
|
||||
Vota
|
||||
</button>
|
||||
)}
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<p className="mt-2 text-[13px]">
|
||||
{testa && !pareggio ? (
|
||||
<span className="inline-flex items-center gap-1 font-bold">
|
||||
<Crown className="h-3.5 w-3.5 text-warning" /> {testa.nome} ({testa.voti})
|
||||
{mvp.length > 0 ? (
|
||||
<span className="inline-flex flex-wrap items-center gap-x-3 gap-y-1 font-bold">
|
||||
{mvp.map((c) => (
|
||||
<span key={c.id} className="inline-flex items-center gap-1">
|
||||
<Crown className="h-3.5 w-3.5 text-warning" /> {c.nome} ({c.voti})
|
||||
</span>
|
||||
))}
|
||||
</span>
|
||||
) : (
|
||||
<span className="text-muted-foreground">
|
||||
{totale === 0 ? "Nessun voto: MVP da eleggere" : "Parità: servono altri voti"}
|
||||
{totale === 0
|
||||
? "Nessun voto: MVP da eleggere"
|
||||
: `Servono almeno ${VOTI_MINIMI_MVP} voti per eleggere l'MVP`}
|
||||
</span>
|
||||
)}
|
||||
</p>
|
||||
{mio ? (
|
||||
<p className="mt-1 text-[13px] text-muted-foreground">Hai votato {mio.votato_nome}</p>
|
||||
<p className="mt-1 text-[13px] text-muted-foreground">
|
||||
Hai votato {mio.votato_nome}: il voto non si può cambiare.
|
||||
</p>
|
||||
) : chiuso ? (
|
||||
<p className="mt-1 text-[13px] text-muted-foreground">Votazione chiusa.</p>
|
||||
) : !puoVotare ? (
|
||||
<p className="mt-1 text-[13px] text-muted-foreground">
|
||||
Vota chi era presente a questa partita.
|
||||
</p>
|
||||
) : null}
|
||||
) : (
|
||||
<p className="mt-1 text-[13px] text-muted-foreground">
|
||||
Il voto è segreto e resta aperto {DURATA_VOTO_MVP_ORE} ore.
|
||||
</p>
|
||||
)}
|
||||
|
||||
{aperto ? (
|
||||
<div className="mt-3 grid max-h-60 grid-cols-2 gap-1.5 overflow-y-auto">
|
||||
{/* Sé stessi fuori dall'elenco, come nei badge social: l'auto-voto è vietato
|
||||
{aperto && !mio ? (
|
||||
<>
|
||||
<div className="mt-3 grid max-h-60 grid-cols-2 gap-1.5 overflow-y-auto">
|
||||
{/* Sé stessi fuori dall'elenco, come nei badge social: l'auto-voto è vietato
|
||||
anche dal vincolo `mvp_no_autovoto` (M12). */}
|
||||
{rosa
|
||||
.filter((g) => g.id !== io?.id)
|
||||
.map((g) => (
|
||||
<button
|
||||
key={g.id}
|
||||
type="button"
|
||||
disabled={vota.isPending}
|
||||
onClick={() => invia(g.id, nomeCompleto(g))}
|
||||
className={cn(
|
||||
"truncate rounded-xl px-2.5 py-2 text-left text-[13px] font-semibold transition-colors",
|
||||
mio?.votato_id === g.id
|
||||
? "bg-accent text-accent-foreground"
|
||||
: "bg-card text-foreground",
|
||||
)}
|
||||
>
|
||||
{nomeCompleto(g)}
|
||||
</button>
|
||||
))}
|
||||
</div>
|
||||
{rosa
|
||||
.filter((g) => g.id !== io?.id)
|
||||
.map((g) => (
|
||||
<button
|
||||
key={g.id}
|
||||
type="button"
|
||||
disabled={vota.isPending}
|
||||
onClick={() => setScelto({ id: g.id, nome: nomeCompleto(g) })}
|
||||
className={cn(
|
||||
"truncate rounded-xl px-2.5 py-2 text-left text-[13px] font-semibold transition-colors",
|
||||
scelto?.id === g.id
|
||||
? "bg-accent text-accent-foreground"
|
||||
: "bg-card text-foreground",
|
||||
)}
|
||||
>
|
||||
{nomeCompleto(g)}
|
||||
</button>
|
||||
))}
|
||||
</div>
|
||||
<button
|
||||
type="button"
|
||||
disabled={!scelto || vota.isPending}
|
||||
onClick={() => scelto && invia(scelto.id, scelto.nome)}
|
||||
className="mt-2 w-full rounded-full bg-accent px-3 py-2 text-[13px] font-bold uppercase text-accent-foreground disabled:opacity-50"
|
||||
>
|
||||
{scelto ? `Conferma il voto per ${scelto.nome}` : "Scegli chi votare"}
|
||||
</button>
|
||||
<p className="mt-1 text-center text-[13px] text-muted-foreground">
|
||||
Il voto è definitivo: non si può cambiare.
|
||||
</p>
|
||||
</>
|
||||
) : conteggio.length > 0 ? (
|
||||
<div className="mt-2 flex flex-wrap gap-1.5">
|
||||
{conteggio.map((c) => (
|
||||
|
||||
@@ -145,6 +145,7 @@ export type Database = {
|
||||
data: string;
|
||||
id: string;
|
||||
luogo: string;
|
||||
link_maps: string | null;
|
||||
note: string;
|
||||
ora: string;
|
||||
pagelle_chiuse: boolean;
|
||||
@@ -160,6 +161,7 @@ export type Database = {
|
||||
data: string;
|
||||
id: string;
|
||||
luogo?: string;
|
||||
link_maps?: string | null;
|
||||
note?: string;
|
||||
ora?: string;
|
||||
pagelle_chiuse?: boolean;
|
||||
@@ -175,6 +177,7 @@ export type Database = {
|
||||
data?: string;
|
||||
id?: string;
|
||||
luogo?: string;
|
||||
link_maps?: string | null;
|
||||
note?: string;
|
||||
ora?: string;
|
||||
pagelle_chiuse?: boolean;
|
||||
@@ -622,7 +625,14 @@ export type Database = {
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
Views: {
|
||||
[_ in never]: never;
|
||||
mvp_voti_anonimi: {
|
||||
Row: {
|
||||
match_id: string | null;
|
||||
votato_id: string | null;
|
||||
votato_nome: string | null;
|
||||
};
|
||||
Relationships: [];
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
Functions: {
|
||||
has_role: {
|
||||
|
||||
@@ -3,9 +3,7 @@ import {
|
||||
Repeat,
|
||||
Lock,
|
||||
Ghost,
|
||||
Zap,
|
||||
Rocket,
|
||||
Anchor,
|
||||
Stethoscope,
|
||||
AlarmClock,
|
||||
ClipboardCheck,
|
||||
@@ -114,15 +112,6 @@ export const badgeDefs: BadgeDef[] = [
|
||||
soglie: { bronzo: 3, argento: 6, oro: 10 },
|
||||
valore: (g) => g.serieAllenamenti,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: "serie-conferme",
|
||||
nome: "Risposta lampo",
|
||||
descrizione: "Conferme rapide agli eventi: la squadra sa subito che ci sei.",
|
||||
unita: "conferme entro 24h",
|
||||
icon: Zap,
|
||||
soglie: { bronzo: 3, argento: 8, oro: 15 },
|
||||
valore: (g) => g.serieConferme,
|
||||
},
|
||||
];
|
||||
|
||||
/** Badge segreti: non compaiono nella UI finché non vengono sbloccati. */
|
||||
@@ -141,18 +130,6 @@ export const badgeSegreti: BadgeDef[] = [
|
||||
valore: (g) => (g.mvp >= 2 && g.votiPagella >= VOTI_MINIMI_PAGELLA && g.mediaVoto >= 8 ? 1 : 0),
|
||||
celebrazione: "Nei momenti caldi ci sei sempre.",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: "s-mai-forfait",
|
||||
nome: "Mai un forfait",
|
||||
descrizione:
|
||||
"Sbloccato con 10 conferme rapide consecutive e 15 presenze: su di te la squadra può contare a occhi chiusi.",
|
||||
unita: "requisito nascosto",
|
||||
icon: Anchor,
|
||||
segreto: true,
|
||||
soglie: { bronzo: 1, argento: 1, oro: 1 },
|
||||
valore: (g) => (g.serieConferme >= 10 && g.presenze >= 15 ? 1 : 0),
|
||||
celebrazione: "Su di te la squadra può contare a occhi chiusi.",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
id: "s-infermeria",
|
||||
nome: "Cliente VIP dell'Infermeria",
|
||||
|
||||
@@ -34,7 +34,6 @@ export type Giocatore = {
|
||||
/** Serie consecutive per tipo: si azzerano in modo indipendente. */
|
||||
serieAllenamenti: number;
|
||||
seriePartite: number;
|
||||
serieConferme: number;
|
||||
/** MVP eletti dalla squadra. */
|
||||
mvp: number;
|
||||
/** Media delle pagelle ricevute dai compagni (1-10). */
|
||||
@@ -109,7 +108,6 @@ export const giocatori: Giocatore[] = rosaCSI
|
||||
streak: 0,
|
||||
serieAllenamenti: 0,
|
||||
seriePartite: 0,
|
||||
serieConferme: 0,
|
||||
mvp: 0,
|
||||
mediaVoto: 0,
|
||||
votiPagella: 0,
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
import { eventoVisibile, useEventi } from "./eventi";
|
||||
import { usePuoGestireEventi } from "./ruoli";
|
||||
import { useGiocatoreId } from "./user-store";
|
||||
|
||||
/** Gli eventi che l'utente corrente può vedere (calendario, home, elenco). */
|
||||
export function useEventiVisibili() {
|
||||
const { eventi, ...resto } = useEventi();
|
||||
const giocatoreId = useGiocatoreId();
|
||||
const vedeTutto = usePuoGestireEventi();
|
||||
return {
|
||||
...resto,
|
||||
eventi: eventi.filter((e) => eventoVisibile(e, giocatoreId, vedeTutto)),
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
import { daRiga, type Evento, type RigaEvento } from "./eventi";
|
||||
|
||||
const COLONNE =
|
||||
"id, tipo, titolo, luogo, data, ora, note, convocati, campionato, casa, pagelle_chiuse";
|
||||
"id, tipo, titolo, luogo, link_maps, data, ora, note, convocati, campionato, casa, pagelle_chiuse";
|
||||
|
||||
/** Lettura eventi lato server (route API): stessa conversione del client. */
|
||||
export async function leggiEventi(): Promise<Evento[]> {
|
||||
|
||||
+44
-3
@@ -9,6 +9,8 @@ export type Evento = {
|
||||
tipo: EventoTipo;
|
||||
titolo: string;
|
||||
luogo: string;
|
||||
/** Link Google Maps del luogo; assente o vuoto = nessun link. */
|
||||
linkMaps?: string | undefined;
|
||||
data: string;
|
||||
ora: string;
|
||||
note: string;
|
||||
@@ -30,6 +32,7 @@ export type RigaEvento = {
|
||||
tipo: string;
|
||||
titolo: string;
|
||||
luogo: string;
|
||||
link_maps?: string | null;
|
||||
data: string;
|
||||
ora: string;
|
||||
note: string | null;
|
||||
@@ -47,6 +50,7 @@ export function daRiga(r: RigaEvento): Evento {
|
||||
tipo: (r.tipo as EventoTipo) ?? "evento",
|
||||
titolo: r.titolo,
|
||||
luogo: r.luogo ?? "",
|
||||
linkMaps: r.link_maps ?? "",
|
||||
data: r.data,
|
||||
ora: r.ora ?? "",
|
||||
note: r.note ?? "",
|
||||
@@ -59,7 +63,7 @@ export function daRiga(r: RigaEvento): Evento {
|
||||
}
|
||||
|
||||
const COLONNE =
|
||||
"id, tipo, titolo, luogo, data, ora, note, convocati, campionato, casa, pagelle_chiuse, creato_il";
|
||||
"id, tipo, titolo, luogo, link_maps, data, ora, note, convocati, campionato, casa, pagelle_chiuse, creato_il";
|
||||
|
||||
/** Categoria mostrata in interfaccia: le amichevoli sono partite fuori campionato. */
|
||||
export type CategoriaEvento = "allenamento" | "partita" | "amichevole" | "evento";
|
||||
@@ -76,6 +80,17 @@ export function daCategoria(c: CategoriaEvento): Pick<Evento, "tipo" | "campiona
|
||||
return { tipo: c, campionato: false };
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Il link è accettato solo se punta a Google Maps (stesso criterio del CHECK su
|
||||
* `eventi_app.link_maps`): è un URL che gli utenti toccano, quindi niente `javascript:` né siti terzi.
|
||||
*/
|
||||
const LINK_MAPS =
|
||||
/^https:\/\/(maps\.app\.goo\.gl\/|goo\.gl\/maps\/|maps\.google\.[a-z.]+\/|(www\.)?google\.[a-z.]+\/maps)\S*$/;
|
||||
|
||||
export function linkMapsValido(url: string): boolean {
|
||||
return url.length <= 500 && LINK_MAPS.test(url);
|
||||
}
|
||||
|
||||
export const EVENTI_KEY = ["eventi"] as const;
|
||||
|
||||
async function fetchEventi(): Promise<Evento[]> {
|
||||
@@ -90,6 +105,25 @@ export function useEventi() {
|
||||
return { ...query, eventi: query.data ?? [] };
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Il giocatore è tra i convocati (elenco vuoto = tutta la rosa). */
|
||||
export function eConvocato(evento: Pick<Evento, "convocati">, giocatoreId: string): boolean {
|
||||
return evento.convocati.length === 0 || evento.convocati.includes(giocatoreId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Chi vede un evento: i convocati; se `convocati` è vuoto, tutta la rosa. Chi gestisce gli
|
||||
* eventi (admin e allenatori) li vede sempre, convocato o no.
|
||||
*/
|
||||
export function eventoVisibile(
|
||||
evento: Pick<Evento, "convocati">,
|
||||
giocatoreId: string | null,
|
||||
vedeTutto: boolean,
|
||||
): boolean {
|
||||
if (vedeTutto) return true;
|
||||
if (evento.convocati.length === 0) return true;
|
||||
return giocatoreId !== null && eConvocato(evento, giocatoreId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function useEvento(id: string) {
|
||||
const { eventi, ...resto } = useEventi();
|
||||
return { ...resto, evento: eventi.find((e) => e.id === id) ?? null };
|
||||
@@ -105,6 +139,7 @@ export function eventoVuoto(): Evento {
|
||||
tipo: "allenamento",
|
||||
titolo: "",
|
||||
luogo: "",
|
||||
linkMaps: "",
|
||||
data: new Date().toISOString().slice(0, 10),
|
||||
ora: "20:30",
|
||||
note: "",
|
||||
@@ -125,6 +160,7 @@ export function useSalvaEvento() {
|
||||
tipo: evento.tipo,
|
||||
titolo: evento.titolo,
|
||||
luogo: evento.luogo,
|
||||
link_maps: evento.linkMaps?.trim() || null,
|
||||
data: evento.data,
|
||||
ora: evento.ora,
|
||||
note: evento.note,
|
||||
@@ -198,6 +234,11 @@ export function compleanniEventi(
|
||||
|
||||
/** Rosa convocata per un evento: se non specificata vale tutta la rosa. */
|
||||
export function convocatiEvento(evento: Evento | null, rosa: Giocatore[]) {
|
||||
if (!evento || evento.convocati.length === 0) return rosa;
|
||||
return rosa.filter((g) => evento.convocati.includes(g.id));
|
||||
return rosaConvocata(rosa, evento?.convocati ?? []);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Restringe una rosa ai convocati indicati: elenco vuoto = tutta la rosa. */
|
||||
export function rosaConvocata<T extends { id: string }>(rosa: T[], convocati: string[]): T[] {
|
||||
if (convocati.length === 0) return rosa;
|
||||
return rosa.filter((g) => convocati.includes(g.id));
|
||||
}
|
||||
+79
-47
@@ -8,52 +8,91 @@ export type VotoMvp = {
|
||||
votato_nome: string;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/** Un voto come lo vede la squadra: senza votante (il voto è segreto). */
|
||||
export type VotoMvpPubblico = Pick<VotoMvp, "match_id" | "votato_id" | "votato_nome">;
|
||||
|
||||
const CHIAVE = ["mvp-voti"] as const;
|
||||
const chiaveMiei = (votanteId: string | undefined) => ["mvp-voti-miei", votanteId] as const;
|
||||
|
||||
/** Ore da aspettare dall'inizio della partita prima di poter votare l'MVP. */
|
||||
export const ORE_ATTESA_MVP = 2;
|
||||
|
||||
/** Il voto MVP apre 2 ore dopo l'inizio della partita e da lì resta aperto. */
|
||||
/** Per quante ore resta aperto il voto, dall'apertura (DD-052). */
|
||||
export const DURATA_VOTO_MVP_ORE = 24;
|
||||
|
||||
/** Il voto MVP apre 2 ore dopo l'inizio della partita. */
|
||||
export function votoMvpAperto(data: string, ora: string, adesso = new Date()): boolean {
|
||||
const inizio = new Date(`${data}T${ora || "00:00"}:00`);
|
||||
if (Number.isNaN(inizio.getTime())) return false;
|
||||
return adesso.getTime() >= inizio.getTime() + ORE_ATTESA_MVP * 60 * 60_000;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Tutti i voti MVP della squadra (poche righe, si carica tutto).
|
||||
/** Il voto si è chiuso: sono passate `DURATA_VOTO_MVP_ORE` ore dall'apertura. */
|
||||
export function votoMvpChiuso(data: string, ora: string, adesso = new Date()): boolean {
|
||||
const inizio = new Date(`${data}T${ora || "00:00"}:00`);
|
||||
if (Number.isNaN(inizio.getTime())) return false;
|
||||
const ore = ORE_ATTESA_MVP + DURATA_VOTO_MVP_ORE;
|
||||
return adesso.getTime() >= inizio.getTime() + ore * 60 * 60_000;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Si può votare adesso: aperto e non ancora chiuso. */
|
||||
export function votoMvpInCorso(data: string, ora: string, adesso = new Date()): boolean {
|
||||
return votoMvpAperto(data, ora, adesso) && !votoMvpChiuso(data, ora, adesso);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Tutti i voti MVP della squadra, senza chi li ha dati (poche righe, si carica tutto).
|
||||
* Vengono dalla vista `mvp_voti_anonimi`: la tabella è leggibile solo dal votante (DD-052).
|
||||
* Nessun polling: la lista si aggiorna dopo il proprio voto o al rientro sull'app. */
|
||||
export function useVotiMvp() {
|
||||
return useQuery({
|
||||
queryKey: CHIAVE,
|
||||
staleTime: 10 * 60_000,
|
||||
queryFn: async (): Promise<VotoMvpPubblico[]> => {
|
||||
const { data, error } = await supabase
|
||||
.from("mvp_voti_anonimi")
|
||||
.select("match_id, votato_id, votato_nome");
|
||||
if (error) throw error;
|
||||
return (data ?? []) as VotoMvpPubblico[];
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** I voti che ho dato io: sono gli unici che la tabella mi lascia leggere. */
|
||||
export function useMieiVotiMvp(votanteId: string | undefined) {
|
||||
return useQuery({
|
||||
queryKey: chiaveMiei(votanteId),
|
||||
enabled: !!votanteId,
|
||||
staleTime: 10 * 60_000,
|
||||
queryFn: async (): Promise<VotoMvp[]> => {
|
||||
const { data, error } = await supabase
|
||||
.from("mvp_voti")
|
||||
.select("match_id, votante_id, votato_id, votato_nome");
|
||||
.select("match_id, votante_id, votato_id, votato_nome")
|
||||
.eq("votante_id", votanteId!);
|
||||
if (error) throw error;
|
||||
return (data ?? []) as VotoMvp[];
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Il voto è definitivo: un secondo voto sulla stessa partita viene rifiutato dal database. */
|
||||
export function useVotaMvp() {
|
||||
const qc = useQueryClient();
|
||||
return useMutation({
|
||||
mutationFn: async (voto: VotoMvp) => {
|
||||
const { error } = await supabase
|
||||
.from("mvp_voti")
|
||||
.upsert(voto, { onConflict: "match_id,votante_id" });
|
||||
const { error } = await supabase.from("mvp_voti").insert(voto);
|
||||
if (error) throw error;
|
||||
return voto;
|
||||
},
|
||||
// Aggiorna la cache localmente: nessuna rilettura dal database.
|
||||
onSuccess: (voto) => {
|
||||
qc.setQueryData<VotoMvp[]>(CHIAVE, (prec) => {
|
||||
const altri = (prec ?? []).filter(
|
||||
(v) => !(v.match_id === voto.match_id && v.votante_id === voto.votante_id),
|
||||
);
|
||||
return [...altri, voto];
|
||||
});
|
||||
qc.setQueryData<VotoMvp[]>(chiaveMiei(voto.votante_id), (prec) => [
|
||||
...(prec ?? []).filter((v) => v.match_id !== voto.match_id),
|
||||
voto,
|
||||
]);
|
||||
qc.setQueryData<VotoMvpPubblico[]>(CHIAVE, (prec) => [
|
||||
...(prec ?? []),
|
||||
{ match_id: voto.match_id, votato_id: voto.votato_id, votato_nome: voto.votato_nome },
|
||||
]);
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
@@ -64,7 +103,7 @@ export type ConteggioMvp = { id: string; nome: string; voti: number };
|
||||
export const VOTI_MINIMI_MVP = 2;
|
||||
|
||||
/** Conteggio voti di una partita, dal più votato. */
|
||||
export function conteggioPartita(voti: VotoMvp[], matchId: string): ConteggioMvp[] {
|
||||
export function conteggioPartita(voti: VotoMvpPubblico[], matchId: string): ConteggioMvp[] {
|
||||
const map = new Map<string, ConteggioMvp>();
|
||||
for (const v of voti) {
|
||||
if (v.match_id !== matchId) continue;
|
||||
@@ -75,26 +114,29 @@ export function conteggioPartita(voti: VotoMvp[], matchId: string): ConteggioMvp
|
||||
return [...map.values()].sort((a, b) => b.voti - a.voti || a.nome.localeCompare(b.nome));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Vincitore per ogni partita votata: matchId -> nome MVP. */
|
||||
export function vincitoriMvp(voti: VotoMvp[]): Record<string, string> {
|
||||
const perMatch = new Map<string, VotoMvp[]>();
|
||||
for (const v of voti) {
|
||||
const arr = perMatch.get(v.match_id) ?? [];
|
||||
arr.push(v);
|
||||
perMatch.set(v.match_id, arr);
|
||||
}
|
||||
/**
|
||||
* MVP di una partita: chi ha il massimo dei voti. Con una parità in testa sono tutti MVP a pari
|
||||
* merito. Sotto il quorum (`VOTI_MINIMI_MVP` voti totali) nessuno lo è ancora.
|
||||
*/
|
||||
export function mvpPartita(voti: VotoMvpPubblico[], matchId: string): ConteggioMvp[] {
|
||||
const top = conteggioPartita(voti, matchId);
|
||||
const totaleVoti = top.reduce((s, c) => s + c.voti, 0);
|
||||
if (totaleVoti < VOTI_MINIMI_MVP) return [];
|
||||
return top.filter((c) => c.voti === top[0]!.voti);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** «Anna», «Anna e Bruno», «Anna, Bruno e Carla». */
|
||||
export function elencoNomi(nomi: string[]): string {
|
||||
if (nomi.length <= 1) return nomi.join("");
|
||||
return `${nomi.slice(0, -1).join(", ")} e ${nomi[nomi.length - 1]}`;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** MVP per ogni partita votata: matchId -> nome (più nomi uniti se c'è una parità in testa). */
|
||||
export function vincitoriMvp(voti: VotoMvpPubblico[]): Record<string, string> {
|
||||
const out: Record<string, string> = {};
|
||||
for (const [matchId] of perMatch) {
|
||||
const top = conteggioPartita(voti, matchId);
|
||||
const totaleVoti = top.reduce((s, c) => s + c.voti, 0);
|
||||
// In caso di parità, o sotto il quorum minimo, nessun MVP assegnato.
|
||||
if (
|
||||
totaleVoti >= VOTI_MINIMI_MVP &&
|
||||
top.length > 0 &&
|
||||
(top.length === 1 || top[0]!.voti > top[1]!.voti)
|
||||
) {
|
||||
out[matchId] = top[0]!.nome;
|
||||
}
|
||||
for (const matchId of new Set(voti.map((v) => v.match_id))) {
|
||||
const mvp = mvpPartita(voti, matchId);
|
||||
if (mvp.length > 0) out[matchId] = elencoNomi(mvp.map((c) => c.nome));
|
||||
}
|
||||
return out;
|
||||
}
|
||||
@@ -104,24 +146,14 @@ export function mioVoto(voti: VotoMvp[], matchId: string, votanteId: string) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* MVP vinti per giocatore, contando una vittoria per partita votata (una partita in pareggio
|
||||
* al vertice, o sotto il quorum minimo di voti, non assegna vittorie a nessuno). Senza voti
|
||||
* MVP vinti per giocatore: una vittoria per ogni partita in cui è tra i più votati (in caso di
|
||||
* parità in testa il titolo va a tutti i pari merito; sotto il quorum a nessuno). Senza voti
|
||||
* restituisce una mappa vuota.
|
||||
*/
|
||||
export function mvpVintiPerGiocatore(voti: VotoMvp[]): Record<string, number> {
|
||||
export function mvpVintiPerGiocatore(voti: VotoMvpPubblico[]): Record<string, number> {
|
||||
const out: Record<string, number> = {};
|
||||
const matchIds = new Set(voti.map((v) => v.match_id));
|
||||
for (const matchId of matchIds) {
|
||||
const top = conteggioPartita(voti, matchId);
|
||||
const totaleVoti = top.reduce((s, c) => s + c.voti, 0);
|
||||
if (
|
||||
totaleVoti >= VOTI_MINIMI_MVP &&
|
||||
top.length > 0 &&
|
||||
(top.length === 1 || top[0]!.voti > top[1]!.voti)
|
||||
) {
|
||||
const id = top[0]!.id;
|
||||
out[id] = (out[id] ?? 0) + 1;
|
||||
}
|
||||
for (const matchId of new Set(voti.map((v) => v.match_id))) {
|
||||
for (const { id } of mvpPartita(voti, matchId)) out[id] = (out[id] ?? 0) + 1;
|
||||
}
|
||||
return out;
|
||||
}
|
||||
@@ -26,7 +26,8 @@ export type TipoNotifica =
|
||||
| "sollecita_presenze_6h"
|
||||
| "sondaggio_cacche"
|
||||
| "compleanno"
|
||||
| "compleanno_auguri";
|
||||
| "compleanno_auguri"
|
||||
| "presenza_modificata";
|
||||
|
||||
export type NotificaUtente = {
|
||||
id: string;
|
||||
|
||||
+1
-26
@@ -155,31 +155,6 @@ export function serieConsecutiva(
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const ORE_24 = 24 * 60 * 60 * 1000;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Serie di conferme rapide: risposte arrivate entro 24 ore dalla convocazione
|
||||
* (`creatoIl` dell'evento). Gli eventi senza istante di creazione — quelli generati
|
||||
* dal client, non salvati a database — non spezzano la serie: vengono saltati.
|
||||
*/
|
||||
export function serieConferme(
|
||||
giocatoreId: string,
|
||||
eventi: Evento[],
|
||||
tempi: MappaTempiRisposta,
|
||||
oggi: string = dataOggi(),
|
||||
): number {
|
||||
return serieSu(
|
||||
giocatoreId,
|
||||
eventi.filter((e) => e.creatoIl),
|
||||
oggi,
|
||||
undefined,
|
||||
(e) => {
|
||||
const risposto = tempi[e.id]?.[giocatoreId];
|
||||
return risposto !== undefined && Date.parse(risposto) - Date.parse(e.creatoIl!) <= ORE_24;
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Scorre gli eventi già passati in ordine di data applicando la regola delle serie. */
|
||||
function serieSu(
|
||||
giocatoreId: string,
|
||||
@@ -228,7 +203,7 @@ export function usePresenzeEvento(eventoId: string) {
|
||||
*
|
||||
* - l'istante si scrive **solo se manca** (`??=`), come fa il database, dove `risposto_il`
|
||||
* non viene inviato sull'upsert e un trigger lo congela: è la prima risposta, non l'ultima,
|
||||
* e un ripensamento non deve far ripartire il cronometro della serie "Conferme 24h";
|
||||
* e un ripensamento non deve cambiare l'istante della prima risposta;
|
||||
* - cancellare la risposta (`stato: null`) elimina **anche** l'istante, così se il giocatore
|
||||
* risponde di nuovo il cronometro riparte davvero — ha ritirato la risposta.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
+2
-15
@@ -12,7 +12,6 @@ import { useEventi } from "./eventi";
|
||||
import {
|
||||
contaPartiteGiocate,
|
||||
contaPresenzeGiocatore,
|
||||
serieConferme,
|
||||
serieConsecutiva,
|
||||
totaliEventiGiocatore,
|
||||
useRispostePresenze,
|
||||
@@ -68,7 +67,7 @@ export function useRosa(): Giocatore[] {
|
||||
const { salvati: turniSalvati } = useTurniPalloni();
|
||||
const { infortuni, ritardi } = useInfortuniERitardi();
|
||||
const { eventi } = useEventi();
|
||||
const { presenze: mappaPresenze, tempi } = useRispostePresenze();
|
||||
const { presenze: mappaPresenze } = useRispostePresenze();
|
||||
|
||||
const votiMvp = voti.data;
|
||||
|
||||
@@ -94,7 +93,6 @@ export function useRosa(): Giocatore[] {
|
||||
streak: serieConsecutiva(g.id, eventi, mappaPresenze),
|
||||
serieAllenamenti: serieConsecutiva(g.id, eventi, mappaPresenze, "allenamento"),
|
||||
seriePartite: serieConsecutiva(g.id, eventi, mappaPresenze, "partita"),
|
||||
serieConferme: serieConferme(g.id, eventi, tempi),
|
||||
mvp: mvpVinti[g.id] ?? 0,
|
||||
mediaVoto: medie[g.id]?.media ?? 0,
|
||||
votiPagella: medie[g.id]?.voti ?? 0,
|
||||
@@ -105,18 +103,7 @@ export function useRosa(): Giocatore[] {
|
||||
infortuni: infortuni[g.id] ?? 0,
|
||||
ritardi: ritardi[g.id] ?? 0,
|
||||
}));
|
||||
}, [
|
||||
squadra,
|
||||
votiMvp,
|
||||
pagelle,
|
||||
cacche,
|
||||
turniSalvati,
|
||||
infortuni,
|
||||
ritardi,
|
||||
eventi,
|
||||
mappaPresenze,
|
||||
tempi,
|
||||
]);
|
||||
}, [squadra, votiMvp, pagelle, cacche, turniSalvati, infortuni, ritardi, eventi, mappaPresenze]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Criteri di ordinamento della classifica interna di Squadra. */
|
||||
|
||||
+2
-10
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
import { Dumbbell, Swords, Zap } from "lucide-react";
|
||||
import { Dumbbell, Swords } from "lucide-react";
|
||||
import type { LucideIcon } from "lucide-react";
|
||||
import type { Giocatore } from "./crapp-data";
|
||||
|
||||
export type SerieTipo = "allenamenti" | "partite" | "conferme";
|
||||
export type SerieTipo = "allenamenti" | "partite";
|
||||
|
||||
export type SerieDef = {
|
||||
tipo: SerieTipo;
|
||||
@@ -31,14 +31,6 @@ export const serieDefs: SerieDef[] = [
|
||||
traguardi: [2, 5, 8, 12],
|
||||
valore: (g) => g.seriePartite,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
tipo: "conferme",
|
||||
label: "Conferme 24h",
|
||||
descrizione: "Risposte date entro 24 ore dalla convocazione",
|
||||
icon: Zap,
|
||||
traguardi: [3, 8, 15, 20],
|
||||
valore: (g) => g.serieConferme,
|
||||
},
|
||||
];
|
||||
|
||||
export type SerieStato = {
|
||||
|
||||
@@ -75,6 +75,16 @@ function AllenamentoDetail() {
|
||||
<span className="ml-4 inline-flex items-center gap-2">
|
||||
<MapPin className="h-4 w-4" /> {evento.luogo}
|
||||
</span>
|
||||
{evento.linkMaps ? (
|
||||
<a
|
||||
href={evento.linkMaps}
|
||||
target="_blank"
|
||||
rel="noopener noreferrer"
|
||||
className="ml-4 inline-flex items-center gap-2 font-semibold text-accent underline"
|
||||
>
|
||||
<MapPin className="h-4 w-4" /> Apri su Maps
|
||||
</a>
|
||||
) : null}
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
{evento.note ? (
|
||||
@@ -93,7 +103,12 @@ function AllenamentoDetail() {
|
||||
</Section>
|
||||
|
||||
<Section titolo="Rosa e presenze">
|
||||
<RosaPresenze eventoId={evento.id} data={evento.data} tipo={evento.tipo} />
|
||||
<RosaPresenze
|
||||
eventoId={evento.id}
|
||||
data={evento.data}
|
||||
tipo={evento.tipo}
|
||||
convocati={evento.convocati}
|
||||
/>
|
||||
</Section>
|
||||
</>
|
||||
);
|
||||
|
||||
@@ -8,7 +8,8 @@ import { molla, proietta } from "@/lib/molla";
|
||||
import { useMotoRidotto } from "@/lib/motion";
|
||||
import { EventoCard, linkPerEvento } from "@/components/crapp/EventoCard";
|
||||
import { Card, PageHeader, Section } from "@/components/crapp/ui-bits";
|
||||
import { compleanniEventi, useEventi, type Evento } from "@/lib/eventi";
|
||||
import { compleanniEventi, type Evento } from "@/lib/eventi";
|
||||
import { useEventiVisibili } from "@/lib/eventi-visibili";
|
||||
import { useAnagraficaRosa } from "@/lib/rosa";
|
||||
import { usePuoGestireEventi } from "@/lib/ruoli";
|
||||
import { giorniDelMese, giorniIT, mesiIT, pad2, useMeseNav } from "@/lib/calendario";
|
||||
@@ -56,7 +57,7 @@ function Calendario() {
|
||||
const [giornoSelezionato, setGiornoSelezionato] = useState<number | null>(null);
|
||||
const [drawerAperto, setDrawerAperto] = useState(false);
|
||||
const puoGestire = usePuoGestireEventi();
|
||||
const { eventi } = useEventi();
|
||||
const { eventi } = useEventiVisibili();
|
||||
const rosa = useAnagraficaRosa({ conAllenatori: true });
|
||||
// `useMotoRidotto` copre anche i device deboli (RAM bassa), non solo
|
||||
// `prefers-reduced-motion`: disattiva anche lo swipe orizzontale tra mesi.
|
||||
@@ -90,6 +91,13 @@ function Calendario() {
|
||||
// Prossimi 3 eventi da oggi in avanti (indipendenti dal mese selezionato nella griglia).
|
||||
const oggiIso = oggi ? `${oggi.anno}-${pad2(oggi.mese + 1)}-${pad2(oggi.giorno)}` : null;
|
||||
const prossimiEventi = oggiIso ? eventi.filter((e) => e.data >= oggiIso).slice(0, 3) : [];
|
||||
// Solo i compleanni del mese in corso non ancora passati (oggi compreso), a prescindere dal mese
|
||||
// mostrato nella griglia.
|
||||
const compleanniMeseCorrente =
|
||||
oggi && oggiIso
|
||||
? compleanniEventi(rosa, oggi.anno).filter((c) => c.data.startsWith(oggiIso.slice(0, 7)))
|
||||
: [];
|
||||
const prossimiCompleanni = oggiIso ? compleanniMeseCorrente.filter((c) => c.data >= oggiIso) : [];
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<>
|
||||
@@ -270,13 +278,15 @@ function Calendario() {
|
||||
</div>
|
||||
</Section>
|
||||
|
||||
<Section titolo="Compleanni">
|
||||
<Section titolo="Prossimi compleanni">
|
||||
<div className="space-y-3">
|
||||
{compleanniMese.length > 0 ? (
|
||||
compleanniMese.map((c) => <EventoCard key={c.id} evento={c} />)
|
||||
{prossimiCompleanni.length > 0 ? (
|
||||
prossimiCompleanni.map((c) => <EventoCard key={c.id} evento={c} />)
|
||||
) : (
|
||||
<p className="rounded-3xl bg-card p-4 text-center text-[15px] text-muted-foreground shadow-card">
|
||||
Nessun compleanno in {mesiIT[mese]!.toLowerCase()}
|
||||
{compleanniMeseCorrente.length > 0
|
||||
? "Nessun altro compleanno questo mese"
|
||||
: "Nessun compleanno questo mese"}
|
||||
</p>
|
||||
)}
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
+26
-3
@@ -1,3 +1,4 @@
|
||||
import { useEventiVisibili } from "@/lib/eventi-visibili";
|
||||
import { useEffect, useState } from "react";
|
||||
import { createFileRoute } from "@tanstack/react-router";
|
||||
import { CalendarPlus, ChevronLeft, ChevronRight, Loader2, Pencil, Trash2, X } from "lucide-react";
|
||||
@@ -21,8 +22,8 @@ import {
|
||||
categoriaEvento,
|
||||
daCategoria,
|
||||
eventoVuoto,
|
||||
linkMapsValido,
|
||||
useEliminaEvento,
|
||||
useEventi,
|
||||
useSalvaEvento,
|
||||
type CategoriaEvento,
|
||||
type Evento,
|
||||
@@ -65,7 +66,7 @@ function GestioneEventi() {
|
||||
const io = useGiocatoreBase();
|
||||
// Admin o allenatore (DD-034): la RLS di `eventi_app` (M21) dice lo stesso.
|
||||
const puoGestire = usePuoGestireEventi();
|
||||
const { eventi, isPending, isError, error, refetch } = useEventi();
|
||||
const { eventi, isPending, isError, error, refetch } = useEventiVisibili();
|
||||
const { righe: squadra } = useGiocatoriSquadra();
|
||||
const salva = useSalvaEvento();
|
||||
const elimina = useEliminaEvento();
|
||||
@@ -111,6 +112,12 @@ function GestioneEventi() {
|
||||
toast.error("Serve un titolo per l'evento");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if ((bozza.linkMaps ?? "").trim() && !linkMapsValido(bozza.linkMaps!.trim())) {
|
||||
toast.error(
|
||||
"Il link deve essere di Google Maps (https://maps.app.goo.gl/… o google.com/maps…)",
|
||||
);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (modificaEsistente) {
|
||||
setConfermaModifica(true);
|
||||
return;
|
||||
@@ -121,7 +128,11 @@ function GestioneEventi() {
|
||||
async function conferma() {
|
||||
if (!bozza) return;
|
||||
try {
|
||||
await salva.mutateAsync({ ...bozza, titolo: bozza.titolo.trim() });
|
||||
await salva.mutateAsync({
|
||||
...bozza,
|
||||
titolo: bozza.titolo.trim(),
|
||||
linkMaps: (bozza.linkMaps ?? "").trim(),
|
||||
});
|
||||
toast.success("Evento salvato");
|
||||
setBozza(null);
|
||||
} catch {
|
||||
@@ -373,6 +384,18 @@ function GestioneEventi() {
|
||||
/>
|
||||
</Campo>
|
||||
|
||||
<Campo label="Link Google Maps (facoltativo)">
|
||||
<input
|
||||
type="url"
|
||||
inputMode="url"
|
||||
value={bozza.linkMaps ?? ""}
|
||||
maxLength={500}
|
||||
placeholder="Incolla il link da Condividi → Copia link"
|
||||
onChange={(e) => aggiorna({ linkMaps: e.target.value })}
|
||||
className={classiInput}
|
||||
/>
|
||||
</Campo>
|
||||
|
||||
<Campo label="Note">
|
||||
<textarea
|
||||
value={bozza.note}
|
||||
|
||||
@@ -72,6 +72,16 @@ function EventoDetail() {
|
||||
<span className="ml-4 inline-flex items-center gap-2">
|
||||
<MapPin className="h-4 w-4" /> {evento.luogo}
|
||||
</span>
|
||||
{evento.linkMaps ? (
|
||||
<a
|
||||
href={evento.linkMaps}
|
||||
target="_blank"
|
||||
rel="noopener noreferrer"
|
||||
className="ml-4 inline-flex items-center gap-2 font-semibold text-accent underline"
|
||||
>
|
||||
<MapPin className="h-4 w-4" /> Apri su Maps
|
||||
</a>
|
||||
) : null}
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
{evento.note ? (
|
||||
@@ -88,7 +98,12 @@ function EventoDetail() {
|
||||
</Section>
|
||||
|
||||
<Section titolo="Rosa e presenze">
|
||||
<RosaPresenze eventoId={evento.id} data={evento.data} tipo={evento.tipo} />
|
||||
<RosaPresenze
|
||||
eventoId={evento.id}
|
||||
data={evento.data}
|
||||
tipo={evento.tipo}
|
||||
convocati={evento.convocati}
|
||||
/>
|
||||
</Section>
|
||||
</>
|
||||
);
|
||||
|
||||
@@ -11,7 +11,8 @@ import { Barra } from "@/components/motion/Barra";
|
||||
import { Numero } from "@/components/motion/Numero";
|
||||
import { ObiettivoDrawer } from "@/components/crapp/ObiettivoDrawer";
|
||||
import { microcopyObiettivo, progressoObiettivo } from "@/lib/obiettivi";
|
||||
import { useEventi, type Evento } from "@/lib/eventi";
|
||||
import { eConvocato, type Evento } from "@/lib/eventi";
|
||||
import { useEventiVisibili } from "@/lib/eventi-visibili";
|
||||
import { useRispostePresenze } from "@/lib/presenze";
|
||||
import { useIo, useObiettivi } from "@/lib/rosa";
|
||||
import { isAllenatore, nomeCompleto } from "@/lib/giocatori-squadra";
|
||||
@@ -47,14 +48,14 @@ function Index() {
|
||||
const base = useGiocatoreBase();
|
||||
const giocatore = useIo();
|
||||
const allenatore = isAllenatore(base);
|
||||
const { eventi } = useEventi();
|
||||
const { eventi } = useEventiVisibili();
|
||||
const { presenze } = useRispostePresenze();
|
||||
const oggi = new Date().toISOString().slice(0, 10);
|
||||
const prossimi: Evento[] = eventi.filter((e) => e.data >= oggi).slice(0, 3);
|
||||
const prossimo = prossimi[0] ?? null;
|
||||
const daConfermare = prossimi
|
||||
.slice(1)
|
||||
.filter((e) => !giocatore || !presenze[e.id]?.[giocatore.id]);
|
||||
.filter((e) => !giocatore || (eConvocato(e, giocatore.id) && !presenze[e.id]?.[giocatore.id]));
|
||||
const linkProssimo = prossimo ? linkPerEvento(prossimo) : null;
|
||||
const { data: csi } = useCsi();
|
||||
const noi = csi?.classifica.find((r) => isNostraSquadra(r.squadra));
|
||||
|
||||
@@ -133,6 +133,16 @@ function PartitaDetail() {
|
||||
<span className="ml-4 inline-flex items-center gap-2">
|
||||
<MapPin className="h-4 w-4" /> {evento.luogo}
|
||||
</span>
|
||||
{evento.linkMaps ? (
|
||||
<a
|
||||
href={evento.linkMaps}
|
||||
target="_blank"
|
||||
rel="noopener noreferrer"
|
||||
className="ml-4 inline-flex items-center gap-2 font-semibold text-accent underline"
|
||||
>
|
||||
<MapPin className="h-4 w-4" /> Apri su Maps
|
||||
</a>
|
||||
) : null}
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
{evento.note ? (
|
||||
@@ -297,7 +307,12 @@ function PartitaDetail() {
|
||||
) : null}
|
||||
|
||||
<Section titolo="Rosa e presenze">
|
||||
<RosaPresenze eventoId={evento.id} data={evento.data} tipo={evento.tipo} />
|
||||
<RosaPresenze
|
||||
eventoId={evento.id}
|
||||
data={evento.data}
|
||||
tipo={evento.tipo}
|
||||
convocati={evento.convocati}
|
||||
/>
|
||||
</Section>
|
||||
</>
|
||||
);
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,140 @@
|
||||
-- M32 — Avviso se una presenza cambia a meno di 6 ore dall'evento (DD-050)
|
||||
--
|
||||
-- Quando una riga di `risposte_presenze` cambia (nuova, modificata o ritirata) e mancano da 0 a 6 ore
|
||||
-- all'inizio di una partita o di un allenamento, ai destinatari arriva una notifica «Presenza modificata».
|
||||
--
|
||||
-- FASE DI PROVA: i destinatari sono solo gli admin (DD-050, «Fase di prova»). Per aprirla agli allenatori
|
||||
-- basta aggiungere 'allenatore' alla lista dei ruoli qui sotto, con una nuova migration.
|
||||
--
|
||||
-- Dal database in poi il resto è già fatto: il trigger di M22/M26 accoda l'email, quello delle push
|
||||
-- (esteso qui con il tipo nuovo) accoda la push, la riga è il centro notifiche in-app (DD-038).
|
||||
|
||||
-- --- Tipo di notifica --------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
ALTER TABLE public.notifiche_utente DROP CONSTRAINT notifiche_utente_tipo_check;
|
||||
ALTER TABLE public.notifiche_utente ADD CONSTRAINT notifiche_utente_tipo_check CHECK (
|
||||
tipo IN (
|
||||
'admin',
|
||||
'evento_promemoria_24h',
|
||||
'evento_promemoria_3h',
|
||||
'turno_palloni',
|
||||
'turno_palloni_12h',
|
||||
'turno_palloni_6h',
|
||||
'turno_palloni_3h',
|
||||
'turno_palloni_revocato',
|
||||
'sollecita_presenze',
|
||||
'sollecita_presenze_24h',
|
||||
'sollecita_presenze_12h',
|
||||
'sollecita_presenze_6h',
|
||||
'sondaggio_cacche',
|
||||
'compleanno',
|
||||
'compleanno_auguri',
|
||||
'presenza_modificata'
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
-- --- Funzione e trigger ------------------------------------------------------------------------
|
||||
--
|
||||
-- `evento_id` resta NULL (come i messaggi `admin`): la UNIQUE (giocatore_id, evento_id, tipo) non si
|
||||
-- applica e due modifiche dello stesso evento restano due notifiche distinte.
|
||||
--
|
||||
-- Cancellare un evento elimina le risposte con un trigger AFTER DELETE su `eventi_app` (M14): quando
|
||||
-- scatta questo, l'evento non esiste più, quindi non parte nessun avviso.
|
||||
|
||||
CREATE OR REPLACE FUNCTION public.avvisa_presenza_modificata()
|
||||
RETURNS trigger
|
||||
LANGUAGE plpgsql
|
||||
SECURITY DEFINER
|
||||
SET search_path = public
|
||||
AS $$
|
||||
DECLARE
|
||||
evento_id_r text := CASE WHEN TG_OP = 'DELETE' THEN OLD.evento_id ELSE NEW.evento_id END;
|
||||
giocatore_r text := CASE WHEN TG_OP = 'DELETE' THEN OLD.giocatore_id ELSE NEW.giocatore_id END;
|
||||
prima text := CASE WHEN TG_OP = 'INSERT' THEN NULL ELSE OLD.stato END;
|
||||
dopo text := CASE WHEN TG_OP = 'DELETE' THEN NULL ELSE NEW.stato END;
|
||||
ev record;
|
||||
chi record;
|
||||
BEGIN
|
||||
IF prima IS NOT DISTINCT FROM dopo THEN
|
||||
RETURN NULL;
|
||||
END IF;
|
||||
|
||||
SELECT e.titolo, e.data, e.ora, e.tipo, public.inizio_evento(e.data, e.ora) AS inizio
|
||||
INTO ev
|
||||
FROM public.eventi_app e
|
||||
WHERE e.id = evento_id_r;
|
||||
|
||||
IF NOT FOUND
|
||||
OR ev.tipo NOT IN ('partita', 'allenamento')
|
||||
OR ev.inizio IS NULL
|
||||
OR ev.inizio - now() NOT BETWEEN interval '0' AND interval '6 hours' THEN
|
||||
RETURN NULL;
|
||||
END IF;
|
||||
|
||||
SELECT trim(g.nome || ' ' || g.cognome) AS nome_completo
|
||||
INTO chi
|
||||
FROM public.giocatori_squadra g
|
||||
WHERE g.id = giocatore_r;
|
||||
|
||||
IF NOT FOUND THEN
|
||||
RETURN NULL;
|
||||
END IF;
|
||||
|
||||
INSERT INTO public.notifiche_utente (giocatore_id, tipo, titolo, corpo)
|
||||
SELECT d.id,
|
||||
'presenza_modificata',
|
||||
'Presenza modificata: ' || chi.nome_completo,
|
||||
'Evento: ' || ev.titolo
|
||||
|| E'\nData: ' || to_char(ev.data, 'DD/MM/YYYY') || ', ore ' || ev.ora
|
||||
|| E'\nDa: ' || public.nome_stato_presenza(prima)
|
||||
|| E'\nA: ' || public.nome_stato_presenza(dopo)
|
||||
FROM public.giocatori_squadra d
|
||||
WHERE d.attivo = true
|
||||
AND d.id <> giocatore_r
|
||||
AND EXISTS (
|
||||
SELECT 1
|
||||
FROM public.user_roles ur
|
||||
WHERE ur.user_id = d.auth_user_id
|
||||
AND ur.role IN ('admin')
|
||||
);
|
||||
|
||||
RETURN NULL;
|
||||
END;
|
||||
$$;
|
||||
|
||||
REVOKE ALL ON FUNCTION public.avvisa_presenza_modificata() FROM PUBLIC, anon, authenticated;
|
||||
|
||||
CREATE OR REPLACE FUNCTION public.nome_stato_presenza(p_stato text)
|
||||
RETURNS text
|
||||
LANGUAGE sql IMMUTABLE AS $$
|
||||
SELECT CASE WHEN p_stato = 'ritardo' THEN 'in ritardo' ELSE coalesce(p_stato, 'nessuna risposta') END;
|
||||
$$;
|
||||
|
||||
CREATE TRIGGER risposte_presenze_avvisa_modifica
|
||||
AFTER INSERT OR UPDATE OF stato OR DELETE ON public.risposte_presenze
|
||||
FOR EACH ROW
|
||||
EXECUTE FUNCTION public.avvisa_presenza_modificata();
|
||||
|
||||
-- --- Push: anche la presenza modificata --------------------------------------------------------
|
||||
--
|
||||
-- Stesso trigger di M31 con il tipo nuovo. L'email passa già dal trigger di M22/M26.
|
||||
|
||||
DROP TRIGGER notifiche_utente_accoda_push_promemoria ON public.notifiche_utente;
|
||||
CREATE TRIGGER notifiche_utente_accoda_push_promemoria
|
||||
AFTER INSERT ON public.notifiche_utente
|
||||
FOR EACH ROW
|
||||
WHEN (NEW.tipo IN (
|
||||
'evento_promemoria_24h',
|
||||
'evento_promemoria_3h',
|
||||
'turno_palloni_12h',
|
||||
'turno_palloni_6h',
|
||||
'turno_palloni_3h',
|
||||
'turno_palloni_revocato',
|
||||
'sollecita_presenze_24h',
|
||||
'sollecita_presenze_12h',
|
||||
'sollecita_presenze_6h',
|
||||
'compleanno',
|
||||
'compleanno_auguri',
|
||||
'presenza_modificata'
|
||||
))
|
||||
EXECUTE FUNCTION public.accoda_push_promemoria();
|
||||
@@ -0,0 +1,66 @@
|
||||
-- M33 — «Presenza modificata» anche agli allenatori (DD-050)
|
||||
--
|
||||
-- Fine della fase di prova della M32: l'avviso arriva agli admin e agli allenatori attivi (ruolo in
|
||||
-- `user_roles` e slot attivo), tranne il giocatore a cui appartiene la presenza. Cambia solo la lista
|
||||
-- dei ruoli nella funzione; trigger, tipo di notifica e code push/email restano quelli della M32.
|
||||
|
||||
CREATE OR REPLACE FUNCTION public.avvisa_presenza_modificata()
|
||||
RETURNS trigger
|
||||
LANGUAGE plpgsql
|
||||
SECURITY DEFINER
|
||||
SET search_path = public
|
||||
AS $$
|
||||
DECLARE
|
||||
evento_id_r text := CASE WHEN TG_OP = 'DELETE' THEN OLD.evento_id ELSE NEW.evento_id END;
|
||||
giocatore_r text := CASE WHEN TG_OP = 'DELETE' THEN OLD.giocatore_id ELSE NEW.giocatore_id END;
|
||||
prima text := CASE WHEN TG_OP = 'INSERT' THEN NULL ELSE OLD.stato END;
|
||||
dopo text := CASE WHEN TG_OP = 'DELETE' THEN NULL ELSE NEW.stato END;
|
||||
ev record;
|
||||
chi record;
|
||||
BEGIN
|
||||
IF prima IS NOT DISTINCT FROM dopo THEN
|
||||
RETURN NULL;
|
||||
END IF;
|
||||
|
||||
SELECT e.titolo, e.data, e.ora, e.tipo, public.inizio_evento(e.data, e.ora) AS inizio
|
||||
INTO ev
|
||||
FROM public.eventi_app e
|
||||
WHERE e.id = evento_id_r;
|
||||
|
||||
IF NOT FOUND
|
||||
OR ev.tipo NOT IN ('partita', 'allenamento')
|
||||
OR ev.inizio IS NULL
|
||||
OR ev.inizio - now() NOT BETWEEN interval '0' AND interval '6 hours' THEN
|
||||
RETURN NULL;
|
||||
END IF;
|
||||
|
||||
SELECT trim(g.nome || ' ' || g.cognome) AS nome_completo
|
||||
INTO chi
|
||||
FROM public.giocatori_squadra g
|
||||
WHERE g.id = giocatore_r;
|
||||
|
||||
IF NOT FOUND THEN
|
||||
RETURN NULL;
|
||||
END IF;
|
||||
|
||||
INSERT INTO public.notifiche_utente (giocatore_id, tipo, titolo, corpo)
|
||||
SELECT d.id,
|
||||
'presenza_modificata',
|
||||
'Presenza modificata: ' || chi.nome_completo,
|
||||
'Evento: ' || ev.titolo
|
||||
|| E'\nData: ' || to_char(ev.data, 'DD/MM/YYYY') || ', ore ' || ev.ora
|
||||
|| E'\nDa: ' || public.nome_stato_presenza(prima)
|
||||
|| E'\nA: ' || public.nome_stato_presenza(dopo)
|
||||
FROM public.giocatori_squadra d
|
||||
WHERE d.attivo = true
|
||||
AND d.id <> giocatore_r
|
||||
AND EXISTS (
|
||||
SELECT 1
|
||||
FROM public.user_roles ur
|
||||
WHERE ur.user_id = d.auth_user_id
|
||||
AND ur.role IN ('admin', 'allenatore')
|
||||
);
|
||||
|
||||
RETURN NULL;
|
||||
END;
|
||||
$$;
|
||||
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
-- M34 — Link Google Maps del luogo di un evento
|
||||
--
|
||||
-- Colonna facoltativa: NULL = nessun link. Il CHECK accetta solo URL https di Google Maps (stesso
|
||||
-- criterio di `linkMapsValido()` in src/lib/eventi.ts), perché il link è mostrato a tutta la squadra
|
||||
-- come pulsante. Chi lo scrive è già limitato ad admin e allenatori dalle policy di `eventi_app` (M11).
|
||||
|
||||
ALTER TABLE public.eventi_app
|
||||
ADD COLUMN link_maps text,
|
||||
ADD CONSTRAINT eventi_app_link_maps_google
|
||||
CHECK (
|
||||
link_maps IS NULL
|
||||
OR (
|
||||
length(link_maps) <= 500
|
||||
AND link_maps ~ '^https://(maps\.app\.goo\.gl/|goo\.gl/maps/|maps\.google\.[a-z.]+/|(www\.)?google\.[a-z.]+/maps)\S*$'
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
-- M35 — Il voto MVP è definitivo (DD-051)
|
||||
--
|
||||
-- Prima un giocatore poteva cambiare o togliere il proprio voto (policy FOR ALL, M11/M13). Ora può
|
||||
-- solo inserirlo: UPDATE e DELETE restano agli admin (policy «Gli admin gestiscono tutti i voti
|
||||
-- MVP», M11), che possono correggere un voto sbagliato. Il vincolo UNIQUE (match_id, votante_id)
|
||||
-- fa il resto: un secondo voto sulla stessa partita viene rifiutato.
|
||||
|
||||
DROP POLICY "Ognuno gestisce il proprio voto MVP" ON public.mvp_voti;
|
||||
|
||||
CREATE POLICY "Ognuno registra il proprio voto MVP" ON public.mvp_voti
|
||||
FOR INSERT TO authenticated
|
||||
WITH CHECK (
|
||||
EXISTS (
|
||||
SELECT 1 FROM public.giocatori_squadra g
|
||||
WHERE g.id = votante_id AND g.auth_user_id = auth.uid()
|
||||
)
|
||||
AND public.evento_permette_voto(match_id, votante_id, votato_id, false)
|
||||
);
|
||||
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
-- M36 — Il voto MVP si controlla anche sulla presenza e sull'orario (DD-051)
|
||||
--
|
||||
-- Fino alla M35 il database controllava solo convocati e allenatori (`evento_permette_voto`): che
|
||||
-- votante e votato fossero presenti, e che fossero passate 2 ore dall'inizio, lo faceva solo l'app.
|
||||
-- Ora la policy di INSERT su `mvp_voti` usa `voto_mvp_consentito()`, che aggiunge:
|
||||
-- - l'evento è una partita;
|
||||
-- - votante e votato hanno risposto `presente` o `ritardo`;
|
||||
-- - sono passate 2 ore dall'inizio (stesso valore di ORE_ATTESA_MVP in src/lib/mvp-voti.ts).
|
||||
--
|
||||
-- È una funzione nuova e non una modifica di `evento_permette_voto`, perché questa è usata anche da
|
||||
-- pagelle e badge social, che non hanno queste regole. Gli admin restano fuori (policy M11): possono
|
||||
-- ancora correggere. L'ora si legge in Europe/Rome; un `ora` vuoto o non valido vale mezzanotte,
|
||||
-- come in `votoMvpAperto()`.
|
||||
|
||||
CREATE OR REPLACE FUNCTION public.voto_mvp_consentito(
|
||||
p_match_id text, p_votante_id text, p_votato_id text
|
||||
) RETURNS boolean
|
||||
LANGUAGE sql STABLE AS $$
|
||||
SELECT public.evento_permette_voto(p_match_id, p_votante_id, p_votato_id, false)
|
||||
AND EXISTS (
|
||||
SELECT 1 FROM public.eventi_app e
|
||||
WHERE e.id = p_match_id
|
||||
AND e.tipo = 'partita'
|
||||
AND ((e.data + CASE WHEN e.ora ~ '^([01][0-9]|2[0-3]):[0-5][0-9]$'
|
||||
THEN e.ora::time ELSE time '00:00' END)
|
||||
AT TIME ZONE 'Europe/Rome') + interval '2 hours' <= now()
|
||||
)
|
||||
-- votante e votato sono diversi (mvp_no_autovoto): due righe = entrambi presenti
|
||||
AND (
|
||||
SELECT count(DISTINCT r.giocatore_id)
|
||||
FROM public.risposte_presenze r
|
||||
WHERE r.evento_id = p_match_id
|
||||
AND r.giocatore_id IN (p_votante_id, p_votato_id)
|
||||
AND r.stato IN ('presente', 'ritardo')
|
||||
) = 2;
|
||||
$$;
|
||||
|
||||
DROP POLICY "Ognuno registra il proprio voto MVP" ON public.mvp_voti;
|
||||
|
||||
CREATE POLICY "Ognuno registra il proprio voto MVP" ON public.mvp_voti
|
||||
FOR INSERT TO authenticated
|
||||
WITH CHECK (
|
||||
EXISTS (
|
||||
SELECT 1 FROM public.giocatori_squadra g
|
||||
WHERE g.id = votante_id AND g.auth_user_id = auth.uid()
|
||||
)
|
||||
AND public.voto_mvp_consentito(match_id, votante_id, votato_id)
|
||||
);
|
||||
@@ -0,0 +1,89 @@
|
||||
-- M37 — Voto MVP segreto, nome del votato dal database, votazione che si chiude (DD-052)
|
||||
--
|
||||
-- 1. Segretezza. Finora `mvp_voti` era leggibile da tutti, quindi chiunque vedeva chi aveva votato chi.
|
||||
-- Ora la lettura diretta della tabella è del solo votante (il proprio voto) e degli admin (policy
|
||||
-- M11, che servono per correggere un voto: dall'app non vedono chi ha votato chi). Tutti gli altri
|
||||
-- leggono solo i conteggi, dalla vista `mvp_voti_anonimi`: una riga per voto, senza `votante_id`.
|
||||
-- 2. Nome. `votato_nome` lo scriveva il client, quindi poteva non corrispondere a `votato_id`. Un trigger
|
||||
-- lo riempie dalla rosa (`giocatori_squadra`) a partire da `votato_id`, ignorando quello inviato.
|
||||
-- 3. Chiusura. Il voto si apre 2 ore dopo l'inizio della partita (M36) e si chiude 24 ore dopo
|
||||
-- l'apertura. I valori sono gli stessi di ORE_ATTESA_MVP e DURATA_VOTO_MVP_ORE in
|
||||
-- src/lib/mvp-voti.ts. Gli admin restano fuori da questo vincolo.
|
||||
|
||||
-- --- 1. Segretezza ------------------------------------------------------------------------------
|
||||
DROP POLICY "Chiunque puo leggere i voti MVP" ON public.mvp_voti;
|
||||
|
||||
CREATE POLICY "Ognuno legge il proprio voto MVP" ON public.mvp_voti
|
||||
FOR SELECT TO authenticated
|
||||
USING (
|
||||
EXISTS (
|
||||
SELECT 1 FROM public.giocatori_squadra g
|
||||
WHERE g.id = votante_id AND g.auth_user_id = auth.uid()
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
-- La vista gira con i permessi del proprietario (security_invoker = false): è ciò che le permette di
|
||||
-- leggere tutte le righe pur senza esporre il votante. L'ordine è per candidato, non per arrivo, così
|
||||
-- la sequenza dei voti non rivela nulla.
|
||||
CREATE VIEW public.mvp_voti_anonimi WITH (security_invoker = false) AS
|
||||
SELECT match_id, votato_id, votato_nome
|
||||
FROM public.mvp_voti
|
||||
ORDER BY match_id, votato_id;
|
||||
|
||||
REVOKE ALL ON public.mvp_voti_anonimi FROM PUBLIC, anon, authenticated;
|
||||
GRANT SELECT ON public.mvp_voti_anonimi TO authenticated;
|
||||
GRANT ALL ON public.mvp_voti_anonimi TO service_role;
|
||||
|
||||
-- --- 2. Nome del votato dalla rosa ----------------------------------------------------------------
|
||||
-- Se `votato_id` non è in rosa (id di prova) resta il nome ricevuto: non c'è niente da sostituire.
|
||||
CREATE OR REPLACE FUNCTION public.mvp_voti_nome_dalla_rosa()
|
||||
RETURNS trigger
|
||||
LANGUAGE plpgsql
|
||||
SET search_path = public
|
||||
AS $$
|
||||
DECLARE
|
||||
nome_rosa text;
|
||||
BEGIN
|
||||
SELECT btrim(g.nome || ' ' || g.cognome) INTO nome_rosa
|
||||
FROM public.giocatori_squadra g
|
||||
WHERE g.id = NEW.votato_id;
|
||||
IF FOUND THEN
|
||||
NEW.votato_nome := nome_rosa;
|
||||
END IF;
|
||||
RETURN NEW;
|
||||
END;
|
||||
$$;
|
||||
|
||||
CREATE TRIGGER mvp_voti_nome_dalla_rosa
|
||||
BEFORE INSERT OR UPDATE OF votato_id, votato_nome ON public.mvp_voti
|
||||
FOR EACH ROW
|
||||
EXECUTE FUNCTION public.mvp_voti_nome_dalla_rosa();
|
||||
|
||||
-- --- 3. Finestra di voto: apre a +2 ore, chiude 24 ore dopo l'apertura ------------------------------
|
||||
CREATE OR REPLACE FUNCTION public.voto_mvp_consentito(
|
||||
p_match_id text, p_votante_id text, p_votato_id text
|
||||
) RETURNS boolean
|
||||
LANGUAGE sql STABLE AS $$
|
||||
SELECT public.evento_permette_voto(p_match_id, p_votante_id, p_votato_id, false)
|
||||
AND EXISTS (
|
||||
SELECT 1
|
||||
FROM public.eventi_app e
|
||||
CROSS JOIN LATERAL (
|
||||
SELECT ((e.data + CASE WHEN e.ora ~ '^([01][0-9]|2[0-3]):[0-5][0-9]$'
|
||||
THEN e.ora::time ELSE time '00:00' END)
|
||||
AT TIME ZONE 'Europe/Rome') AS inizio
|
||||
) t
|
||||
WHERE e.id = p_match_id
|
||||
AND e.tipo = 'partita'
|
||||
AND t.inizio + interval '2 hours' <= now()
|
||||
AND now() < t.inizio + interval '2 hours' + interval '24 hours'
|
||||
)
|
||||
-- votante e votato sono diversi (mvp_no_autovoto): due righe = entrambi presenti
|
||||
AND (
|
||||
SELECT count(DISTINCT r.giocatore_id)
|
||||
FROM public.risposte_presenze r
|
||||
WHERE r.evento_id = p_match_id
|
||||
AND r.giocatore_id IN (p_votante_id, p_votato_id)
|
||||
AND r.stato IN ('presente', 'ritardo')
|
||||
) = 2;
|
||||
$$;
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
-- M38 — Anche i badge social prendono il nome del votato dalla rosa (DD-052)
|
||||
--
|
||||
-- Stesso difetto dell'MVP (M37): `badge_social_voti.votato_nome` lo scrive il client, quindi può non
|
||||
-- corrispondere a `votato_id`, e l'app lo mostra («Hai votato …», elenco dei più votati). Si riusa il
|
||||
-- trigger della M37: le due tabelle hanno le stesse colonne `votato_id` e `votato_nome`.
|
||||
-- Le pagelle non hanno un nome del votato, quindi non serve altro.
|
||||
|
||||
CREATE TRIGGER badge_social_voti_nome_dalla_rosa
|
||||
BEFORE INSERT OR UPDATE OF votato_id, votato_nome ON public.badge_social_voti
|
||||
FOR EACH ROW
|
||||
EXECUTE FUNCTION public.mvp_voti_nome_dalla_rosa();
|
||||
+6
-6
@@ -24,12 +24,12 @@ la consegna effettiva a schermo bloccato richiede un telefono e il servizio push
|
||||
|
||||
## Struttura
|
||||
|
||||
| Cartella | Cosa verifica | Serve rete? |
|
||||
| -------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------- |
|
||||
| `unit/` | Logica di dominio pura: badge, serie, palloni, pagelle, MVP, cacche, scout, obiettivi (calcolo e card di dettaglio), avvisi in Home, notifiche, parsing CSI, dati della rosa. Più le funzioni pure isolabili nei moduli con hook/rete (validazione upload, guardie push, JWT VAPID, cattura errori, avatar, guardia admin delle route, lettura del `.env` ed elenco dei bucket dello script di backup, logica del worker in `mailer/` (email e push dei promemoria), preferenza «Email» e avviso del sondaggio) | No |
|
||||
| `integration/` | Le route `/api/public/*` sul server di sviluppo: risposte, cache, validazione degli input. Più schema e permessi del Profilo Giocatore (`schema-profili`) contro il database configurato; permessi per ruolo, incluse le policy di M11, le deroghe dell'amministratore e le tabelle lasciate aperte di proposito (`permessi`), accesso alle route di notifica (`permessi-route`), semantica degli upsert e vincoli (`scritture`), le letture lato server delle route push (`lettori-server`) e la pulizia a cascata dei dati collegati alla cancellazione di un evento (`pulizia-evento`, M14) la funzione di bonifica delle righe orfane (`bonifica-evento`, M16), il centro notifiche in-app (`notifiche-utente`, M17), la coda delle email e le sue funzioni RPC (`notifiche-email`, M22), i promemoria evento che non ricompaiono se eliminati (`promemoria-eventi`, M23), la coda delle push dei promemoria (`push-promemoria`, M24), i job automatici di turno palloni e sollecito presenze con revoca, finestre e testi identici al codice (`notifiche-automatiche`, M26-M28 e M30, DD-040, DD-042, DD-043 e DD-045: palloni un solo avviso a 3 ore, sollecito uno solo a 24 ore, nessun promemoria evento) la colonna `foto_path` eliminata (`foto-tessera-rimossa`, M29, DD-044) e il sondaggio in-app/email (`sondaggio-notifiche`, M24), i destinatari delle notifiche per ruolo (`destinatari-notifiche`: promemoria, messaggio dello staff, sondaggio, sollecito e turno palloni con allenatore e giocatore), gli avvisi di compleanno con ora, più compleanni lo stesso giorno, registro e 29 febbraio (`notifiche-compleanno`, M31, DD-047), la nascita pubblica sincronizzata dal profilo (`nascita-pubblica`, M18) e il suo backfill per i profili preesistenti (`backfill-nascita-esistenti`, M19 — unico test che esegue SQL diretto via `docker exec` nel container Postgres, perché PostgREST non espone quell'update multi-tabella come RPC) sul database locale | Sì |
|
||||
| `e2e/` | Percorsi completi sull'app servita: schermate, dati CSI fino alla pagina, file PWA, 404 | Sì |
|
||||
| `helpers/` | Avvio del server di test e mini-harness condiviso | — |
|
||||
| Cartella | Cosa verifica | Serve rete? |
|
||||
| -------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------- |
|
||||
| `unit/` | Logica di dominio pura: badge, serie, palloni, pagelle, MVP, cacche, scout, obiettivi (calcolo e card di dettaglio), avvisi in Home, notifiche, parsing CSI, dati della rosa. Più le funzioni pure isolabili nei moduli con hook/rete (validazione upload, guardie push, JWT VAPID, cattura errori, avatar, guardia admin delle route, lettura del `.env` ed elenco dei bucket dello script di backup, logica del worker in `mailer/` (email e push dei promemoria), preferenza «Email» e avviso del sondaggio) | No |
|
||||
| `integration/` | Le route `/api/public/*` sul server di sviluppo: risposte, cache, validazione degli input. Più schema e permessi del Profilo Giocatore (`schema-profili`) contro il database configurato; permessi per ruolo, incluse le policy di M11, le deroghe dell'amministratore e le tabelle lasciate aperte di proposito (`permessi`), accesso alle route di notifica (`permessi-route`), semantica degli upsert e vincoli (`scritture`), le letture lato server delle route push (`lettori-server`) e la pulizia a cascata dei dati collegati alla cancellazione di un evento (`pulizia-evento`, M14) la funzione di bonifica delle righe orfane (`bonifica-evento`, M16), il centro notifiche in-app (`notifiche-utente`, M17), la coda delle email e le sue funzioni RPC (`notifiche-email`, M22), i promemoria evento che non ricompaiono se eliminati (`promemoria-eventi`, M23), la coda delle push dei promemoria (`push-promemoria`, M24), i job automatici di turno palloni e sollecito presenze con revoca, finestre e testi identici al codice (`notifiche-automatiche`, M26-M28 e M30, DD-040, DD-042, DD-043 e DD-045: palloni un solo avviso a 3 ore, sollecito uno solo a 24 ore, nessun promemoria evento) la colonna `foto_path` eliminata (`foto-tessera-rimossa`, M29, DD-044) e il sondaggio in-app/email (`sondaggio-notifiche`, M24), i destinatari delle notifiche per ruolo (`destinatari-notifiche`: promemoria, messaggio dello staff, sondaggio, sollecito e turno palloni con allenatore e giocatore), l'avviso «Presenza modificata» ad admin e allenatori con finestra di 6 ore, stati e nessun avviso a cancellazione dell'evento (`presenza-modificata`, M32-M33, DD-050), gli avvisi di compleanno con ora, più compleanni lo stesso giorno, registro e 29 febbraio (`notifiche-compleanno`, M31, DD-047), la nascita pubblica sincronizzata dal profilo (`nascita-pubblica`, M18) e il suo backfill per i profili preesistenti (`backfill-nascita-esistenti`, M19 — unico test che esegue SQL diretto via `docker exec` nel container Postgres, perché PostgREST non espone quell'update multi-tabella come RPC) sul database locale | Sì |
|
||||
| `e2e/` | Percorsi completi sull'app servita: schermate, dati CSI fino alla pagina, file PWA, 404 | Sì |
|
||||
| `helpers/` | Avvio del server di test e mini-harness condiviso | — |
|
||||
|
||||
## Server di sviluppo con Node vecchio
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
/**
|
||||
* Data e ora (fuso Europe/Rome) di un istante a `ore` ore da adesso, nel formato di `eventi_app`
|
||||
* (`data` AAAA-MM-GG, `ora` HH:MM). Serve ai test del voto MVP, che dipende dall'orario di inizio.
|
||||
*/
|
||||
export function romaTra(ore: number): { data: string; ora: string } {
|
||||
const p: Record<string, string> = Object.fromEntries(
|
||||
new Intl.DateTimeFormat("en-CA", {
|
||||
timeZone: "Europe/Rome",
|
||||
year: "numeric",
|
||||
month: "2-digit",
|
||||
day: "2-digit",
|
||||
hour: "2-digit",
|
||||
minute: "2-digit",
|
||||
hourCycle: "h23",
|
||||
})
|
||||
.formatToParts(new Date(Date.now() + ore * 3_600_000))
|
||||
.map((x) => [x.type, x.value]),
|
||||
);
|
||||
return { data: `${p["year"]}-${p["month"]}-${p["day"]}`, ora: `${p["hour"]}:${p["minute"]}` };
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Una data con ora vuota vale mezzanotte. Ritorna il giorno la cui mezzanotte cade tra 2 e 26 ore
|
||||
* fa (il voto è aperto): oggi se sono passate almeno 2 ore dalla mezzanotte, altrimenti ieri.
|
||||
*/
|
||||
export function giornoSenzaOraAperto(): string {
|
||||
const adesso = romaTra(0);
|
||||
return Number(adesso.ora.slice(0, 2)) >= 2 ? adesso.data : romaTra(-24).data;
|
||||
}
|
||||
@@ -14,7 +14,7 @@
|
||||
*/
|
||||
import assert from "node:assert/strict";
|
||||
import { badgeDefs, statoBadge } from "@/lib/badges";
|
||||
import { mvpVintiPerGiocatore, type VotoMvp } from "@/lib/mvp-voti";
|
||||
import { mvpVintiPerGiocatore, type VotoMvp, type VotoMvpPubblico } from "@/lib/mvp-voti";
|
||||
import { giocatori, type Giocatore } from "@/lib/crapp-data";
|
||||
import { statoLocale } from "../helpers/locale";
|
||||
import { prova, riepilogo, salta } from "../helpers/prova";
|
||||
@@ -52,11 +52,11 @@ if (!locale) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Rilegge esattamente come `useVotiMvp()`. */
|
||||
async function leggiVoti(): Promise<VotoMvp[]> {
|
||||
async function leggiVoti(): Promise<VotoMvpPubblico[]> {
|
||||
const res = await rest(
|
||||
`mvp_voti?match_id=like.${PREFISSO}-*&select=match_id,votante_id,votato_id,votato_nome`,
|
||||
`mvp_voti_anonimi?match_id=like.${PREFISSO}-*&select=match_id,votato_id,votato_nome`,
|
||||
);
|
||||
return (await res.json()) as VotoMvp[];
|
||||
return (await res.json()) as VotoMvpPubblico[];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Un giocatore azzerato, come in `test/unit/badges.test.ts`. */
|
||||
@@ -68,8 +68,8 @@ if (!locale) {
|
||||
await prova(
|
||||
"il badge MVP passa da bronzo ad argento con vittorie vere lette dal database",
|
||||
async () => {
|
||||
// Il votato "vg1" vince nettamente le partite m1 e m2 (2 voti contro 1), pareggia in
|
||||
// m3 (nessun vincitore) e perde in m4 (0 voti): dopo m1+m2 ha 2 vittorie -> bronzo,
|
||||
// Il votato "vg1" vince nettamente le partite m1 e m2 (2 voti contro 1), in m3 ha un solo
|
||||
// voto (sotto quorum: nessun vincitore) e in m4 nessuno: dopo m1+m2 ha 2 vittorie -> bronzo,
|
||||
// non ancora argento (soglia 3). Il votato "vg2" non vince mai: resta senza badge.
|
||||
await upsert({
|
||||
match_id: `${PREFISSO}-m1`,
|
||||
@@ -107,17 +107,15 @@ if (!locale) {
|
||||
votato_id: "vg1",
|
||||
votato_nome: "Uno",
|
||||
});
|
||||
await upsert({
|
||||
match_id: `${PREFISSO}-m3`,
|
||||
votante_id: "vb",
|
||||
votato_id: "vg2",
|
||||
votato_nome: "Due",
|
||||
});
|
||||
|
||||
const voti = await leggiVoti();
|
||||
const vinti = mvpVintiPerGiocatore(voti);
|
||||
assert.equal(vinti["vg1"], 2, "vg1 vince m1 e m2, pareggia in m3 (non conta)");
|
||||
assert.equal(vinti["vg2"] ?? 0, 0, "vg2 non vince mai nettamente");
|
||||
assert.equal(
|
||||
vinti["vg1"],
|
||||
2,
|
||||
"vg1 vince m1 e m2, m3 ha un solo voto (sotto quorum, non conta)",
|
||||
);
|
||||
assert.equal(vinti["vg2"] ?? 0, 0, "vg2 non vince mai");
|
||||
|
||||
const badgeVg1 = statoBadge(mvpDef, giocatoreAzzerato(vinti["vg1"] ?? 0));
|
||||
assert.equal(badgeVg1.grado, "bronzo", "2 vittorie: soglia bronzo (1) raggiunta");
|
||||
|
||||
@@ -8,6 +8,7 @@
|
||||
* Stato toccato e ripristinato alla fine: gli utenti creati, lo slot allenatore (cancellato),
|
||||
* lo slot g3 reclamato dal giocatore di prova e le righe con il prefisso `test-allenatore`.
|
||||
*/
|
||||
import { romaTra } from "../helpers/roma";
|
||||
import assert from "node:assert/strict";
|
||||
import { statoLocale } from "../helpers/locale";
|
||||
import { prova, riepilogo, salta } from "../helpers/prova";
|
||||
@@ -259,8 +260,34 @@ if (!locale) {
|
||||
// Evento con `convocati` vuoto: tutta la rosa, ma l'allenatore resta fuori comunque.
|
||||
await rest(`eventi_app?id=eq.${EVENTO}`, tokenAdmin, {
|
||||
method: "PATCH",
|
||||
body: JSON.stringify({ convocati: [] }),
|
||||
// M36-M37: una partita recente, perché il voto sia aperto e il rifiuto dipenda dal ruolo.
|
||||
body: JSON.stringify({ convocati: [], ...romaTra(-3) }),
|
||||
});
|
||||
// M36: perché il rifiuto dipenda solo dal ruolo, tutti sono presenti (lo slot dell'allenatore
|
||||
// lo segniamo presente a mano: da sé non potrebbe rispondere) e la partita è passata.
|
||||
for (const g of [GIOCATORE, SLOT, "g5"]) {
|
||||
await rest("risposte_presenze", SERVIZIO, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates" },
|
||||
body: JSON.stringify({ evento_id: EVENTO, giocatore_id: g, stato: "presente" }),
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
// Controllo positivo: due giocatori presenti, il voto passa.
|
||||
const valido = await rest("mvp_voti", tokenGiocatore, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({
|
||||
match_id: EVENTO,
|
||||
votante_id: GIOCATORE,
|
||||
votato_id: "g5",
|
||||
votato_nome: "Cinque",
|
||||
}),
|
||||
});
|
||||
assert.equal(
|
||||
await righeToccate(valido),
|
||||
1,
|
||||
`un giocatore vota un giocatore (${valido.status})`,
|
||||
);
|
||||
const vota = await rest("mvp_voti", tokenAllenatore, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
body: JSON.stringify({
|
||||
|
||||
@@ -16,6 +16,7 @@
|
||||
*/
|
||||
import assert from "node:assert/strict";
|
||||
import { statoLocale } from "../helpers/locale";
|
||||
import { giornoSenzaOraAperto, romaTra } from "../helpers/roma";
|
||||
import { prova, riepilogo, salta } from "../helpers/prova";
|
||||
|
||||
const locale = statoLocale();
|
||||
@@ -310,12 +311,47 @@ if (!locale) {
|
||||
}),
|
||||
});
|
||||
assert.ok(!falso.ok, `non si vota a nome di un altro (${falso.status})`);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// --- Voto MVP: definitivo (M35), solo tra presenti e dopo 2 ore dall'inizio (M36) ----------
|
||||
let contatoreMvp = 0;
|
||||
/** Crea una partita (o altro tipo) con le presenze indicate; ritorna l'id. */
|
||||
async function eventoMvp(
|
||||
quando: { data: string; ora: string },
|
||||
presenze: Record<string, string>,
|
||||
tipo = "partita",
|
||||
): Promise<string> {
|
||||
const id = `${PREFISSO}-mvp-${++contatoreMvp}`;
|
||||
const creato = await rest("eventi_app", tokenAdmin, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({ id, tipo, titolo: "Voto MVP", luogo: "Palestra", ...quando }),
|
||||
});
|
||||
assert.equal(await righeToccate(creato), 1, "l'evento di prova si crea");
|
||||
for (const [giocatore_id, stato] of Object.entries(presenze)) {
|
||||
const r = await rest("risposte_presenze", SERVIZIO, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
body: JSON.stringify({ evento_id: id, giocatore_id, stato }),
|
||||
});
|
||||
assert.ok(r.ok, `presenza di prova ${giocatore_id}: ${r.status}`);
|
||||
}
|
||||
return id;
|
||||
}
|
||||
const votaMvp = (token: string, match_id: string, votante_id: string, votato_id: string) =>
|
||||
rest("mvp_voti", token, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({ match_id, votante_id, votato_id, votato_nome: votato_id }),
|
||||
});
|
||||
const passata = romaTra(-3);
|
||||
|
||||
await prova("il voto MVP è uno solo, definitivo e firmato (M35)", async () => {
|
||||
const EVENTO_MVP = await eventoMvp(passata, { g1: "presente", g5: "presente" });
|
||||
const mioMvp = await rest("mvp_voti", tokenGiocatore, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
|
||||
headers: { Prefer: "return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({
|
||||
match_id: EVENTO,
|
||||
match_id: EVENTO_MVP,
|
||||
votante_id: "g1",
|
||||
votato_id: "g5",
|
||||
votato_nome: "Cinque",
|
||||
@@ -323,11 +359,55 @@ if (!locale) {
|
||||
});
|
||||
assert.equal(await righeToccate(mioMvp), 1, "il proprio voto MVP si registra");
|
||||
|
||||
// Il voto MVP è definitivo (M35): né un secondo voto, né una modifica, né la cancellazione.
|
||||
const secondo = await rest("mvp_voti", tokenGiocatore, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({
|
||||
match_id: EVENTO_MVP,
|
||||
votante_id: "g1",
|
||||
votato_id: "g6",
|
||||
votato_nome: "Sei",
|
||||
}),
|
||||
});
|
||||
assert.ok(
|
||||
!secondo.ok,
|
||||
`un secondo voto MVP sulla stessa partita è rifiutato (${secondo.status})`,
|
||||
);
|
||||
const modifica = await rest(
|
||||
`mvp_voti?match_id=eq.${EVENTO_MVP}&votante_id=eq.g1`,
|
||||
tokenGiocatore,
|
||||
{
|
||||
method: "PATCH",
|
||||
headers: { Prefer: "return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({ votato_id: "g6", votato_nome: "Sei" }),
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
assert.equal(await righeToccate(modifica), 0, "il proprio voto MVP non si modifica");
|
||||
const cancella = await rest(
|
||||
`mvp_voti?match_id=eq.${EVENTO_MVP}&votante_id=eq.g1`,
|
||||
tokenGiocatore,
|
||||
{
|
||||
method: "DELETE",
|
||||
headers: { Prefer: "return=representation" },
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
assert.equal(await righeToccate(cancella), 0, "il proprio voto MVP non si cancella");
|
||||
const dopo = await rest(
|
||||
`mvp_voti?match_id=eq.${EVENTO_MVP}&votante_id=eq.g1&select=votato_id`,
|
||||
SERVIZIO,
|
||||
);
|
||||
assert.deepEqual(
|
||||
await dopo.json(),
|
||||
[{ votato_id: "g5" }],
|
||||
"il voto è rimasto quello iniziale",
|
||||
);
|
||||
|
||||
const mvp = await rest("mvp_voti", tokenGiocatore, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
|
||||
headers: { Prefer: "return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({
|
||||
match_id: EVENTO,
|
||||
match_id: EVENTO_MVP,
|
||||
votante_id: "g5",
|
||||
votato_id: "g1",
|
||||
votato_nome: "Uno",
|
||||
@@ -336,6 +416,265 @@ if (!locale) {
|
||||
assert.ok(!mvp.ok, `vale anche per l'MVP (${mvp.status})`);
|
||||
});
|
||||
|
||||
await prova("il voto MVP vale solo tra presenti (M36)", async () => {
|
||||
const q = passata;
|
||||
// Controllo positivo: presente e in ritardo possono votare e farsi votare.
|
||||
const ok = await eventoMvp(q, { g1: "presente", g5: "ritardo" });
|
||||
assert.equal(await righeToccate(await votaMvp(tokenGiocatore, ok, "g1", "g5")), 1);
|
||||
const okRitardo = await eventoMvp(q, { g1: "ritardo", g5: "presente" });
|
||||
assert.equal(await righeToccate(await votaMvp(tokenGiocatore, okRitardo, "g1", "g5")), 1);
|
||||
|
||||
for (const [stato, nome] of [
|
||||
["forse", "forse"],
|
||||
["assente", "assente"],
|
||||
["infortunato", "infortunato"],
|
||||
[null, "senza risposta"],
|
||||
] as const) {
|
||||
const votatoNo = await eventoMvp(q, {
|
||||
g1: "presente",
|
||||
...(stato ? { g5: stato } : {}),
|
||||
});
|
||||
const r = await votaMvp(tokenGiocatore, votatoNo, "g1", "g5");
|
||||
assert.ok(!r.ok, `un votato ${nome} non si può votare (${r.status})`);
|
||||
|
||||
const votanteNo = await eventoMvp(q, {
|
||||
g5: "presente",
|
||||
...(stato ? { g1: stato } : {}),
|
||||
});
|
||||
const r2 = await votaMvp(tokenGiocatore, votanteNo, "g1", "g5");
|
||||
assert.ok(!r2.ok, `un votante ${nome} non può votare (${r2.status})`);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
await prova(
|
||||
"il voto MVP apre 2 ore dopo l'inizio e chiude 24 ore dopo (M36, M37)",
|
||||
async () => {
|
||||
const presenti = { g1: "presente", g5: "presente" };
|
||||
const tre = await eventoMvp(romaTra(-3), presenti);
|
||||
assert.equal(
|
||||
await righeToccate(await votaMvp(tokenGiocatore, tre, "g1", "g5")),
|
||||
1,
|
||||
"3 ore dopo",
|
||||
);
|
||||
|
||||
const una = await eventoMvp(romaTra(-1), presenti);
|
||||
const rUna = await votaMvp(tokenGiocatore, una, "g1", "g5");
|
||||
assert.ok(!rUna.ok, `1 ora dopo l'inizio: ancora chiuso (${rUna.status})`);
|
||||
|
||||
const venticinque = await eventoMvp(romaTra(-25), presenti);
|
||||
assert.equal(
|
||||
await righeToccate(await votaMvp(tokenGiocatore, venticinque, "g1", "g5")),
|
||||
1,
|
||||
"25 ore dopo l'inizio: ancora aperto (chiude a 26)",
|
||||
);
|
||||
const ventisette = await eventoMvp(romaTra(-27), presenti);
|
||||
const rChiuso = await votaMvp(tokenGiocatore, ventisette, "g1", "g5");
|
||||
assert.ok(!rChiuso.ok, `27 ore dopo l'inizio: chiuso (${rChiuso.status})`);
|
||||
|
||||
const futura = await eventoMvp(romaTra(48), presenti);
|
||||
const rFutura = await votaMvp(tokenGiocatore, futura, "g1", "g5");
|
||||
assert.ok(!rFutura.ok, `partita non ancora giocata (${rFutura.status})`);
|
||||
|
||||
// Un'ora vuota vale mezzanotte, come nell'app.
|
||||
const senzaOra = await eventoMvp({ data: giornoSenzaOraAperto(), ora: "" }, presenti);
|
||||
assert.equal(
|
||||
await righeToccate(await votaMvp(tokenGiocatore, senzaOra, "g1", "g5")),
|
||||
1,
|
||||
"senza ora vale mezzanotte",
|
||||
);
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
|
||||
await prova("il voto MVP esiste solo per le partite (M36)", async () => {
|
||||
const presenti = { g1: "presente", g5: "presente" };
|
||||
for (const tipo of ["allenamento", "evento"]) {
|
||||
const e = await eventoMvp(passata, presenti, tipo);
|
||||
const r = await votaMvp(tokenGiocatore, e, "g1", "g5");
|
||||
assert.ok(!r.ok, `nessun MVP per ${tipo} (${r.status})`);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
await prova("l'admin può registrare un voto MVP anche fuori da queste regole", async () => {
|
||||
const futura = await eventoMvp(romaTra(48), { g1: "assente" });
|
||||
const r = await votaMvp(tokenAdmin, futura, "g1", "g5");
|
||||
assert.equal(await righeToccate(r), 1, "l'admin corregge/inserisce senza vincoli di M36");
|
||||
const chiusa = await eventoMvp(romaTra(-48), { g1: "assente" });
|
||||
const rc = await votaMvp(tokenAdmin, chiusa, "g1", "g5");
|
||||
assert.equal(await righeToccate(rc), 1, "l'admin può votare anche a votazione chiusa");
|
||||
});
|
||||
|
||||
await prova("il voto MVP è segreto: nessuno legge chi ha votato chi (M37)", async () => {
|
||||
const e = await eventoMvp(passata, { g1: "presente", g5: "presente" });
|
||||
assert.equal(await righeToccate(await votaMvp(tokenGiocatore, e, "g1", "g5")), 1);
|
||||
// Un secondo voto di un altro votante (inserito dall'admin) per avere due righe.
|
||||
assert.equal(await righeToccate(await votaMvp(tokenAdmin, e, "g5", "g1")), 1);
|
||||
|
||||
const tabella = await rest(
|
||||
`mvp_voti?match_id=eq.${e}&select=votante_id,votato_id`,
|
||||
tokenGiocatore,
|
||||
);
|
||||
assert.deepEqual(
|
||||
await tabella.json(),
|
||||
[{ votante_id: "g1", votato_id: "g5" }],
|
||||
"dalla tabella un giocatore legge solo il proprio voto",
|
||||
);
|
||||
|
||||
const vista = await rest(`mvp_voti_anonimi?match_id=eq.${e}&select=*`, tokenGiocatore);
|
||||
assert.ok(vista.ok, `la vista dei conteggi si legge (${vista.status})`);
|
||||
const righe = (await vista.json()) as Record<string, string>[];
|
||||
assert.deepEqual(
|
||||
righe.map((r) => r["votato_id"]).sort(),
|
||||
["g1", "g5"],
|
||||
"ci sono tutti i voti",
|
||||
);
|
||||
assert.ok(
|
||||
righe.every((r) => !("votante_id" in r)),
|
||||
"ma la vista non dice chi li ha dati",
|
||||
);
|
||||
|
||||
const anonimo = await rest(`mvp_voti_anonimi?match_id=eq.${e}`, ANON);
|
||||
assert.ok(!anonimo.ok, `senza account non si legge nemmeno la vista (${anonimo.status})`);
|
||||
const anonimoTabella = await rest(`mvp_voti?match_id=eq.${e}`, ANON);
|
||||
const corpo = anonimoTabella.ok ? ((await anonimoTabella.json()) as unknown[]) : [];
|
||||
assert.equal(corpo.length, 0, "né la tabella");
|
||||
|
||||
const admin = await rest(`mvp_voti?match_id=eq.${e}&select=votante_id`, tokenAdmin);
|
||||
assert.equal(
|
||||
((await admin.json()) as unknown[]).length,
|
||||
2,
|
||||
"l'admin vede i voti dalla tabella: gli servono per correggerli",
|
||||
);
|
||||
});
|
||||
|
||||
/** Nome in rosa di uno slot, come lo compone il trigger (nome + cognome, senza spazi in testa). */
|
||||
async function nomeInRosa(id: string): Promise<string> {
|
||||
const r = await rest(`giocatori_squadra?id=eq.${id}&select=nome,cognome`, SERVIZIO);
|
||||
const [g] = (await r.json()) as { nome: string; cognome: string }[];
|
||||
return `${g!.nome} ${g!.cognome}`.trim();
|
||||
}
|
||||
const votoNome = (token: string, match_id: string, votato_id: string, resto: object) =>
|
||||
rest("mvp_voti", token, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({ match_id, votante_id: "g1", votato_id, ...resto }),
|
||||
});
|
||||
const nomeRiga = async (res: Response) =>
|
||||
((await res.json()) as { votato_nome: string }[])[0]?.votato_nome;
|
||||
|
||||
await prova("MVP: il nome del votato lo mette il database, non il client (M37)", async () => {
|
||||
const g5 = await nomeInRosa("g5");
|
||||
|
||||
// Nome inventato: ignorato.
|
||||
const falso = await eventoMvp(passata, { g1: "presente", g5: "presente" });
|
||||
assert.equal(
|
||||
await nomeRiga(
|
||||
await votoNome(tokenGiocatore, falso, "g5", { votato_nome: "Nome Inventato" }),
|
||||
),
|
||||
g5,
|
||||
);
|
||||
const visto = await rest(
|
||||
`mvp_voti_anonimi?match_id=eq.${falso}&select=votato_nome`,
|
||||
tokenGiocatore,
|
||||
);
|
||||
assert.deepEqual(await visto.json(), [{ votato_nome: g5 }], "e così lo vede la squadra");
|
||||
|
||||
// Nome omesso (la colonna è NOT NULL): lo riempie il trigger, il voto passa.
|
||||
const omesso = await eventoMvp(passata, { g1: "presente", g5: "presente" });
|
||||
assert.equal(
|
||||
await nomeRiga(await votoNome(tokenGiocatore, omesso, "g5", {})),
|
||||
g5,
|
||||
"nome omesso",
|
||||
);
|
||||
|
||||
// Nome vuoto, con spazi, con un altro giocatore: sempre quello della rosa.
|
||||
for (const [i, strano] of ["", " ", await nomeInRosa("g1"), "<b>x</b>"].entries()) {
|
||||
const e = await eventoMvp(passata, { g1: "presente", g5: "presente" });
|
||||
assert.equal(
|
||||
await nomeRiga(await votoNome(tokenGiocatore, e, "g5", { votato_nome: strano })),
|
||||
g5,
|
||||
`caso ${i}`,
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Nome già corretto: resta lo stesso.
|
||||
const giusto = await eventoMvp(passata, { g1: "presente", g5: "presente" });
|
||||
assert.equal(
|
||||
await nomeRiga(await votoNome(tokenGiocatore, giusto, "g5", { votato_nome: g5 })),
|
||||
g5,
|
||||
);
|
||||
});
|
||||
|
||||
await prova(
|
||||
"MVP: l'admin che corregge un voto non può far divergere il nome (M37)",
|
||||
async () => {
|
||||
const [g5, g6] = [await nomeInRosa("g5"), await nomeInRosa("g6")];
|
||||
const e = await eventoMvp(passata, { g1: "presente", g5: "presente", g6: "presente" });
|
||||
await votoNome(tokenGiocatore, e, "g5", {});
|
||||
const filtro = `mvp_voti?match_id=eq.${e}&votante_id=eq.g1`;
|
||||
|
||||
// Cambia solo il nome: torna quello della rosa.
|
||||
const soloNome = await rest(filtro, tokenAdmin, {
|
||||
method: "PATCH",
|
||||
headers: { Prefer: "return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({ votato_nome: "Falso" }),
|
||||
});
|
||||
assert.equal(await nomeRiga(soloNome), g5, "nome riscritto da solo");
|
||||
|
||||
// Cambia il votato: il nome lo segue.
|
||||
const altro = await rest(filtro, tokenAdmin, {
|
||||
method: "PATCH",
|
||||
headers: { Prefer: "return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({ votato_id: "g6", votato_nome: "Falso" }),
|
||||
});
|
||||
assert.equal(await nomeRiga(altro), g6, "nome che segue il nuovo votato");
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
|
||||
await prova("MVP: un id fuori rosa conserva il nome ricevuto (M37)", async () => {
|
||||
// Solo la service role (come i test sui badge) può scrivere id che non sono in rosa.
|
||||
const e = `${PREFISSO}-mvp-fuori-rosa`;
|
||||
const r = await rest("mvp_voti", SERVIZIO, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({
|
||||
match_id: e,
|
||||
votante_id: "xx1",
|
||||
votato_id: "xx2",
|
||||
votato_nome: "Ospite",
|
||||
}),
|
||||
});
|
||||
assert.equal(await nomeRiga(r), "Ospite", "niente da sostituire: resta il nome ricevuto");
|
||||
});
|
||||
|
||||
await prova("badge social: il nome del votato lo mette il database (M38)", async () => {
|
||||
const g5 = await nomeInRosa("g5");
|
||||
const e = await eventoMvp(passata, { g1: "presente", g5: "presente" });
|
||||
const base = { match_id: e, categoria: "sorriso", votante_id: "g1", votato_id: "g5" };
|
||||
const post = (resto: object) =>
|
||||
rest("badge_social_voti?on_conflict=match_id,categoria,votante_id", tokenGiocatore, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({ ...base, ...resto }),
|
||||
});
|
||||
assert.equal(
|
||||
await nomeRiga(await post({ votato_nome: "Nome Inventato" })),
|
||||
g5,
|
||||
"nome inventato",
|
||||
);
|
||||
// Stesso voto rinviato con un altro nome (upsert): il nome resta quello della rosa.
|
||||
assert.equal(
|
||||
await nomeRiga(await post({ votato_nome: "Un Altro" })),
|
||||
g5,
|
||||
"upsert con altro nome",
|
||||
);
|
||||
const omesso = await rest("badge_social_voti", tokenGiocatore, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({ ...base, categoria: "meme" }),
|
||||
});
|
||||
assert.equal(await nomeRiga(omesso), g5, "nome omesso");
|
||||
});
|
||||
|
||||
await prova("le cacche le dichiara il diretto interessato", async () => {
|
||||
const mie = await rest("cacche_partita", tokenGiocatore, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
@@ -455,8 +794,8 @@ if (!locale) {
|
||||
id: EVENTO_CON_G1,
|
||||
tipo: "partita",
|
||||
titolo: "Partita con g1 convocato, g2 no",
|
||||
data: "2026-01-02",
|
||||
ora: "20:00",
|
||||
data: romaTra(-3).data,
|
||||
ora: romaTra(-3).ora,
|
||||
luogo: "Palestra",
|
||||
convocati: ["g1", "g5"],
|
||||
}),
|
||||
@@ -482,9 +821,17 @@ if (!locale) {
|
||||
// Controllo positivo sullo stesso evento: g1 è convocato e vota g5, anche lui
|
||||
// convocato — senza questo, il test sopra potrebbe fallire per un altro motivo
|
||||
// (es. un evento inesistente) e sembrare comunque corretto.
|
||||
// M36: il voto MVP richiede che votante e votato siano presenti.
|
||||
for (const g of ["g1", "g5"]) {
|
||||
await rest("risposte_presenze", SERVIZIO, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates" },
|
||||
body: JSON.stringify({ evento_id: EVENTO_CON_G1, giocatore_id: g, stato: "presente" }),
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
const votoValido = await rest("mvp_voti", tokenGiocatore, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
|
||||
headers: { Prefer: "return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({
|
||||
match_id: EVENTO_CON_G1,
|
||||
votante_id: "g1",
|
||||
@@ -503,8 +850,8 @@ if (!locale) {
|
||||
id: EVENTO_CHIUSO,
|
||||
tipo: "partita",
|
||||
titolo: "Partita con pagelle chiuse",
|
||||
data: "2026-01-03",
|
||||
ora: "20:00",
|
||||
data: romaTra(-3).data,
|
||||
ora: romaTra(-3).ora,
|
||||
luogo: "Palestra",
|
||||
pagelle_chiuse: true,
|
||||
}),
|
||||
@@ -529,9 +876,17 @@ if (!locale) {
|
||||
// Il flag riguarda solo le pagelle: MVP e badge social non hanno un concetto di
|
||||
// "chiusura" (mvp.md lo segnala esplicitamente come limite noto), quindi restano
|
||||
// votabili sullo stesso evento.
|
||||
// M36: il voto MVP richiede che votante e votato siano presenti.
|
||||
for (const g of ["g1", "g5"]) {
|
||||
await rest("risposte_presenze", SERVIZIO, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates" },
|
||||
body: JSON.stringify({ evento_id: EVENTO_CHIUSO, giocatore_id: g, stato: "presente" }),
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
const mvpAncoraAperto = await rest("mvp_voti", tokenGiocatore, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
|
||||
headers: { Prefer: "return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({
|
||||
match_id: EVENTO_CHIUSO,
|
||||
votante_id: "g1",
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,440 @@
|
||||
/**
|
||||
* Avviso «Presenza modificata» (M32 e M33, DD-050): `bun test/integration/presenza-modificata.test.ts`.
|
||||
*
|
||||
* Scrive su `risposte_presenze` come farebbe l'app e verifica, sul database vero:
|
||||
*
|
||||
* - una risposta nuova, modificata o ritirata a meno di 6 ore da una partita o da un allenamento
|
||||
* avvisa gli admin e gli allenatori attivi, con titolo e corpo del catalogo;
|
||||
* - riceve l'avviso chi ha il ruolo admin o allenatore con uno slot attivo (M33); non riceve nulla un giocatore semplice, e non riceve
|
||||
* nulla l'admin a cui appartiene la presenza;
|
||||
* - nessun avviso se lo stato non cambia, se l'evento è oltre le 6 ore, già iniziato, o di un tipo che
|
||||
* non è partita né allenamento, né quando una risposta sparisce perché l'evento è stato cancellato;
|
||||
* - ogni modifica è una notifica a sé (nessun raggruppamento) e ha la coda email e la coda push.
|
||||
*
|
||||
* Gira solo sullo stack locale (`npx supabase start`). Usa gli slot `g4` (chi risponde), `g5` (admin),
|
||||
* `g6` (giocatore), `g9` (allenatore inattivo) e `g10` (allenatore) della rosa seed, ripristinati alla fine.
|
||||
*/
|
||||
import assert from "node:assert/strict";
|
||||
import { statoLocale } from "../helpers/locale";
|
||||
import { prova, riepilogo, salta } from "../helpers/prova";
|
||||
|
||||
const locale = statoLocale();
|
||||
|
||||
if (!locale) {
|
||||
salta("presenza modificata", "stack locale non attivo (npx supabase start)");
|
||||
riepilogo("presenza-modificata");
|
||||
} else {
|
||||
const { url: URL_BASE, anon: ANON, servizio: SERVIZIO } = locale;
|
||||
console.log(`presenza modificata su ${URL_BASE}`);
|
||||
|
||||
const PASSWORD = "prova-presenza-modificata-123";
|
||||
const RISPONDE = "g4";
|
||||
const ADMIN = "g5";
|
||||
const GIOCATORE = "g6";
|
||||
const ALLENATORE = "g10";
|
||||
const INATTIVO = "g9";
|
||||
const PREFISSO = "test-presenza-mod-";
|
||||
|
||||
const rest = (percorso: string, token: string, init?: RequestInit) =>
|
||||
fetch(`${URL_BASE}/rest/v1/${percorso}`, {
|
||||
...init,
|
||||
headers: {
|
||||
apikey: token === SERVIZIO ? SERVIZIO : ANON,
|
||||
Authorization: `Bearer ${token}`,
|
||||
"content-type": "application/json",
|
||||
...(init?.headers ?? {}),
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
|
||||
async function leggi<T>(percorso: string): Promise<T[]> {
|
||||
const res = await rest(percorso, SERVIZIO);
|
||||
if (!res.ok) throw new Error(`select su ${percorso}: ${res.status} ${await res.text()}`);
|
||||
return (await res.json()) as T[];
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function scrivi(percorso: string, metodo: string, corpo?: unknown, token = SERVIZIO) {
|
||||
const res = await rest(percorso, token, {
|
||||
method: metodo,
|
||||
body: corpo === undefined ? null : JSON.stringify(corpo),
|
||||
});
|
||||
if (!res.ok) throw new Error(`${metodo} su ${percorso}: ${res.status} ${await res.text()}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function creaUtente(email: string): Promise<{ id: string; token: string }> {
|
||||
const res = await fetch(`${URL_BASE}/auth/v1/admin/users`, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: {
|
||||
apikey: SERVIZIO,
|
||||
Authorization: `Bearer ${SERVIZIO}`,
|
||||
"content-type": "application/json",
|
||||
},
|
||||
body: JSON.stringify({ email, password: PASSWORD, email_confirm: true }),
|
||||
});
|
||||
const corpo = (await res.json()) as { id?: string };
|
||||
if (!corpo.id) throw new Error(`creazione utente fallita: ${JSON.stringify(corpo)}`);
|
||||
const login = await fetch(`${URL_BASE}/auth/v1/token?grant_type=password`, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { apikey: ANON, "content-type": "application/json" },
|
||||
body: JSON.stringify({ email, password: PASSWORD }),
|
||||
});
|
||||
const t = (await login.json()) as { access_token?: string };
|
||||
if (!t.access_token) throw new Error("accesso fallito");
|
||||
return { id: corpo.id, token: t.access_token };
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Data (AAAA-MM-GG) e ora (HH:MM) a Roma, tra `ore` ore da adesso. */
|
||||
function traOre(ore: number): { data: string; ora: string } {
|
||||
const parti: Record<string, string> = Object.fromEntries(
|
||||
new Intl.DateTimeFormat("en-GB", {
|
||||
timeZone: "Europe/Rome",
|
||||
year: "numeric",
|
||||
month: "2-digit",
|
||||
day: "2-digit",
|
||||
hour: "2-digit",
|
||||
minute: "2-digit",
|
||||
hourCycle: "h23",
|
||||
})
|
||||
.formatToParts(new Date(Date.now() + ore * 3_600_000))
|
||||
.map((p) => [p.type, p.value]),
|
||||
);
|
||||
return {
|
||||
data: `${parti["year"]}-${parti["month"]}-${parti["day"]}`,
|
||||
ora: `${parti["hour"]}:${parti["minute"]}`,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Riga = { id: string; giocatore_id: string; titolo: string; corpo: string };
|
||||
|
||||
const notifiche = () =>
|
||||
leggi<Riga>(
|
||||
"notifiche_utente?tipo=eq.presenza_modificata&select=id,giocatore_id,titolo,corpo&order=creato_il",
|
||||
);
|
||||
const svuota = async () => {
|
||||
await rest("notifiche_utente?tipo=eq.presenza_modificata", SERVIZIO, { method: "DELETE" });
|
||||
};
|
||||
const risposta = (evento: string, stato: string) =>
|
||||
scrivi("risposte_presenze?on_conflict=evento_id,giocatore_id", "POST", {
|
||||
evento_id: evento,
|
||||
giocatore_id: RISPONDE,
|
||||
stato,
|
||||
});
|
||||
const aggiorna = (evento: string, stato: string, giocatore = RISPONDE) =>
|
||||
scrivi(`risposte_presenze?evento_id=eq.${evento}&giocatore_id=eq.${giocatore}`, "PATCH", {
|
||||
stato,
|
||||
});
|
||||
const ritira = (evento: string) =>
|
||||
scrivi(`risposte_presenze?evento_id=eq.${evento}&giocatore_id=eq.${RISPONDE}`, "DELETE");
|
||||
async function creaEvento(id: string, tipo: string, ore: number, titolo = `Prova ${id}`) {
|
||||
const { data, ora } = traOre(ore);
|
||||
await scrivi("eventi_app", "POST", { id, tipo, titolo, data, ora });
|
||||
return { data, ora, titolo };
|
||||
}
|
||||
|
||||
let tokenAdmin = "";
|
||||
const idUtenti: string[] = [];
|
||||
const idEventi: string[] = [];
|
||||
const originali = new Map<string, Record<string, unknown>>();
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const admin = await creaUtente(`${PREFISSO}admin-${Date.now()}@example.test`);
|
||||
const allenatore = await creaUtente(`${PREFISSO}allenatore-${Date.now()}@example.test`);
|
||||
const inattivo = await creaUtente(`${PREFISSO}inattivo-${Date.now()}@example.test`);
|
||||
const senzaSlot = await creaUtente(`${PREFISSO}senza-slot-${Date.now()}@example.test`);
|
||||
idUtenti.push(admin.id, allenatore.id, inattivo.id, senzaSlot.id);
|
||||
await scrivi("user_roles", "POST", { user_id: admin.id, role: "admin" });
|
||||
tokenAdmin = admin.token;
|
||||
for (const id of [RISPONDE, ADMIN, GIOCATORE, ALLENATORE, INATTIVO]) {
|
||||
const [riga] = await leggi<Record<string, unknown>>(
|
||||
`giocatori_squadra?id=eq.${id}&select=tipo,attivo,auth_user_id`,
|
||||
);
|
||||
originali.set(id, riga ?? { tipo: "giocatore", attivo: true, auth_user_id: null });
|
||||
}
|
||||
// Il trigger di `giocatori_squadra` rifiuta la service key: serve il JWT dell'admin.
|
||||
await scrivi(
|
||||
`giocatori_squadra?id=eq.${ADMIN}`,
|
||||
"PATCH",
|
||||
{ auth_user_id: admin.id },
|
||||
tokenAdmin,
|
||||
);
|
||||
await scrivi(
|
||||
`giocatori_squadra?id=eq.${ALLENATORE}`,
|
||||
"PATCH",
|
||||
{ tipo: "allenatore", auth_user_id: allenatore.id },
|
||||
tokenAdmin,
|
||||
);
|
||||
// Un allenatore con slot disattivato, un admin senza nessuno slot e un admin che ha anche il
|
||||
// ruolo allenatore: nessuno dei primi due può ricevere, il terzo riceve una sola notifica.
|
||||
await scrivi(
|
||||
`giocatori_squadra?id=eq.${INATTIVO}`,
|
||||
"PATCH",
|
||||
{ tipo: "allenatore", auth_user_id: inattivo.id, attivo: false },
|
||||
tokenAdmin,
|
||||
);
|
||||
await scrivi("user_roles", "POST", { user_id: senzaSlot.id, role: "admin" });
|
||||
await scrivi("user_roles", "POST", { user_id: admin.id, role: "allenatore" });
|
||||
await svuota();
|
||||
|
||||
const [chi] = await leggi<{ nome: string; cognome: string }>(
|
||||
`giocatori_squadra?id=eq.${RISPONDE}&select=nome,cognome`,
|
||||
);
|
||||
const nomeCompleto = `${chi!.nome} ${chi!.cognome}`.trim();
|
||||
|
||||
// Il seed può avere altri admin con uno slot attivo: l'elenco atteso lo calcola il test.
|
||||
const attesi = async () => {
|
||||
const ruoli = await leggi<{ user_id: string }>(
|
||||
"user_roles?role=in.(admin,allenatore)&select=user_id",
|
||||
);
|
||||
const slot = await leggi<{ id: string; auth_user_id: string }>(
|
||||
"giocatori_squadra?attivo=eq.true&auth_user_id=not.is.null&select=id,auth_user_id",
|
||||
);
|
||||
const idAdmin = new Set(ruoli.map((r) => r.user_id));
|
||||
return slot
|
||||
.filter((s) => idAdmin.has(s.auth_user_id) && s.id !== RISPONDE)
|
||||
.map((s) => s.id)
|
||||
.sort();
|
||||
};
|
||||
|
||||
// --- Partita a 3 ore ---------------------------------------------------------------------
|
||||
const ev = await creaEvento(`${PREFISSO}partita`, "partita", 3, "Partita di prova");
|
||||
idEventi.push(`${PREFISSO}partita`);
|
||||
const dataIt = `${ev.data.slice(8, 10)}/${ev.data.slice(5, 7)}/${ev.data.slice(0, 4)}`;
|
||||
|
||||
await prova(
|
||||
"risposta nuova: avvisa admin e allenatori, con il testo del catalogo",
|
||||
async () => {
|
||||
await risposta(`${PREFISSO}partita`, "presente");
|
||||
const righe = await notifiche();
|
||||
assert.deepEqual(righe.map((r) => r.giocatore_id).sort(), await attesi());
|
||||
assert.ok(
|
||||
righe.some((r) => r.giocatore_id === ADMIN),
|
||||
"l'admin di prova è tra i destinatari",
|
||||
);
|
||||
const mia = righe.find((r) => r.giocatore_id === ADMIN)!;
|
||||
assert.equal(mia.titolo, `Presenza modificata: ${nomeCompleto}`);
|
||||
assert.equal(
|
||||
mia.corpo,
|
||||
[
|
||||
`Evento: ${ev.titolo}`,
|
||||
`Data: ${dataIt}, ore ${ev.ora}`,
|
||||
"Da: nessuna risposta",
|
||||
"A: presente",
|
||||
].join("\n"),
|
||||
);
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
|
||||
await prova("il giocatore semplice non riceve nulla, l'allenatore sì", async () => {
|
||||
const destinatari = (await notifiche()).map((r) => r.giocatore_id);
|
||||
assert.ok(!destinatari.includes(GIOCATORE));
|
||||
assert.ok(destinatari.includes(ALLENATORE), "l'allenatore attivo è tra i destinatari");
|
||||
assert.ok(!destinatari.includes(RISPONDE), "chi risponde non avvisa se stesso");
|
||||
});
|
||||
|
||||
await prova("la riga ha la coda email e la coda push", async () => {
|
||||
const [mia] = (await notifiche()).filter((r) => r.giocatore_id === ADMIN);
|
||||
const email = await leggi<{ notifica_id: string }>(
|
||||
`notifiche_email_coda?notifica_id=eq.${mia!.id}&select=notifica_id`,
|
||||
);
|
||||
assert.equal(email.length, 1, "email in coda");
|
||||
const push = await leggi<{ notifica_id: string }>(
|
||||
`notifiche_push_coda?notifica_id=eq.${mia!.id}&select=notifica_id`,
|
||||
);
|
||||
assert.equal(push.length, 1, "push in coda");
|
||||
});
|
||||
|
||||
await prova("modifica: ogni cambio è una notifica a sé, con Da e A giusti", async () => {
|
||||
const prima = (await notifiche()).length;
|
||||
await aggiorna(`${PREFISSO}partita`, "ritardo");
|
||||
const righe = await notifiche();
|
||||
assert.equal(righe.length, prima + (await attesi()).length);
|
||||
const ultima = righe.filter((r) => r.giocatore_id === ADMIN).at(-1)!;
|
||||
assert.match(ultima.corpo, /\nDa: presente\nA: in ritardo$/);
|
||||
});
|
||||
|
||||
await prova("stesso stato di prima: nessun avviso", async () => {
|
||||
const prima = (await notifiche()).length;
|
||||
await aggiorna(`${PREFISSO}partita`, "ritardo");
|
||||
assert.equal((await notifiche()).length, prima);
|
||||
});
|
||||
|
||||
await prova("ritiro della risposta: «nessuna risposta» come stato finale", async () => {
|
||||
await ritira(`${PREFISSO}partita`);
|
||||
const ultima = (await notifiche()).filter((r) => r.giocatore_id === ADMIN).at(-1)!;
|
||||
assert.match(ultima.corpo, /\nDa: in ritardo\nA: nessuna risposta$/);
|
||||
});
|
||||
|
||||
await prova("la presenza dell'admin non avvisa l'admin stesso", async () => {
|
||||
await svuota();
|
||||
await scrivi("risposte_presenze", "POST", {
|
||||
evento_id: `${PREFISSO}partita`,
|
||||
giocatore_id: ADMIN,
|
||||
stato: "assente",
|
||||
});
|
||||
const destinatari = (await notifiche()).map((r) => r.giocatore_id);
|
||||
assert.ok(!destinatari.includes(ADMIN));
|
||||
await scrivi(
|
||||
`risposte_presenze?evento_id=eq.${PREFISSO}partita&giocatore_id=eq.${ADMIN}`,
|
||||
"DELETE",
|
||||
);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// --- Casi in cui non deve partire nulla --------------------------------------------------
|
||||
await prova("allenamento a 5 ore: avvisa", async () => {
|
||||
await svuota();
|
||||
await creaEvento(`${PREFISSO}allenamento`, "allenamento", 5);
|
||||
idEventi.push(`${PREFISSO}allenamento`);
|
||||
await risposta(`${PREFISSO}allenamento`, "assente");
|
||||
assert.equal((await notifiche()).length, (await attesi()).length);
|
||||
});
|
||||
|
||||
for (const [nome, tipo, ore] of [
|
||||
["oltre le 6 ore", "partita", 7],
|
||||
["già iniziato", "partita", -1],
|
||||
["un tipo che non è partita né allenamento", "evento", 3],
|
||||
] as const) {
|
||||
await prova(`nessun avviso: ${nome}`, async () => {
|
||||
await svuota();
|
||||
const id = `${PREFISSO}no-${idEventi.length}`;
|
||||
await creaEvento(id, tipo, ore);
|
||||
idEventi.push(id);
|
||||
await risposta(id, "presente");
|
||||
assert.equal((await notifiche()).length, 0);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
await prova("cancellare l'evento elimina le risposte senza avvisare nessuno", async () => {
|
||||
await svuota();
|
||||
const id = `${PREFISSO}cancellato`;
|
||||
await creaEvento(id, "partita", 2);
|
||||
idEventi.push(id);
|
||||
await risposta(id, "presente");
|
||||
await svuota();
|
||||
await scrivi(`eventi_app?id=eq.${id}`, "DELETE");
|
||||
assert.equal((await notifiche()).length, 0);
|
||||
});
|
||||
|
||||
await prova(
|
||||
"destinatari: né inattivi né senza slot, e una sola notifica a chi ha due ruoli",
|
||||
async () => {
|
||||
await svuota();
|
||||
const id = `${PREFISSO}destinatari`;
|
||||
await creaEvento(id, "partita", 4);
|
||||
idEventi.push(id);
|
||||
await risposta(id, "presente");
|
||||
const destinatari = (await notifiche()).map((r) => r.giocatore_id);
|
||||
assert.ok(!destinatari.includes(INATTIVO), "slot disattivato");
|
||||
assert.deepEqual([...destinatari].sort(), await attesi());
|
||||
assert.equal(
|
||||
destinatari.filter((d) => d === ADMIN).length,
|
||||
1,
|
||||
"chi ha sia il ruolo admin sia allenatore riceve una sola notifica",
|
||||
);
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
|
||||
await prova(
|
||||
"cambio di un giocatore: avvisati admin e allenatore, mai il giocatore stesso",
|
||||
async () => {
|
||||
await svuota();
|
||||
const id = `${PREFISSO}per-conto`;
|
||||
await creaEvento(id, "partita", 2);
|
||||
idEventi.push(id);
|
||||
await risposta(id, "presente");
|
||||
await aggiorna(id, "assente");
|
||||
const destinatari = new Set((await notifiche()).map((r) => r.giocatore_id));
|
||||
assert.ok(destinatari.has(ALLENATORE) && destinatari.has(ADMIN));
|
||||
assert.ok(!destinatari.has(RISPONDE));
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
|
||||
await prova("tutti gli stati hanno il loro nome nel testo", async () => {
|
||||
await svuota();
|
||||
const id = `${PREFISSO}stati`;
|
||||
await creaEvento(id, "allenamento", 1);
|
||||
idEventi.push(id);
|
||||
const sequenza = ["presente", "assente", "forse", "ritardo", "infortunato"];
|
||||
await risposta(id, sequenza[0]!);
|
||||
for (const stato of sequenza.slice(1)) await aggiorna(id, stato);
|
||||
const corpi = (await notifiche())
|
||||
.filter((r) => r.giocatore_id === ADMIN)
|
||||
.map((r) => r.corpo.split("\n").slice(2).join("|"));
|
||||
assert.deepEqual(corpi, [
|
||||
"Da: nessuna risposta|A: presente",
|
||||
"Da: presente|A: assente",
|
||||
"Da: assente|A: forse",
|
||||
"Da: forse|A: in ritardo",
|
||||
"Da: in ritardo|A: infortunato",
|
||||
]);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Confini della finestra: la soglia è di 6 ore esatte (da 0 a 6).
|
||||
for (const [nome, ore, avvisa] of [
|
||||
["a 5 ore e 50 minuti", 5 + 50 / 60, true],
|
||||
["a 6 ore e 10 minuti", 6 + 10 / 60, false],
|
||||
["a 10 minuti", 10 / 60, true],
|
||||
["iniziato da 10 minuti", -10 / 60, false],
|
||||
] as const) {
|
||||
await prova(`finestra: evento ${nome} ${avvisa ? "avvisa" : "non avvisa"}`, async () => {
|
||||
await svuota();
|
||||
const id = `${PREFISSO}soglia-${idEventi.length}`;
|
||||
await creaEvento(id, "partita", ore);
|
||||
idEventi.push(id);
|
||||
await risposta(id, "presente");
|
||||
assert.equal((await notifiche()).length > 0, avvisa);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
await prova("ora dell'evento illeggibile: nessun avviso e nessun errore", async () => {
|
||||
await svuota();
|
||||
const id = `${PREFISSO}ora-illeggibile`;
|
||||
const { data } = traOre(3);
|
||||
await scrivi("eventi_app", "POST", {
|
||||
id,
|
||||
tipo: "partita",
|
||||
titolo: "Ora strana",
|
||||
data,
|
||||
ora: "boh",
|
||||
});
|
||||
idEventi.push(id);
|
||||
await risposta(id, "presente");
|
||||
assert.equal((await notifiche()).length, 0);
|
||||
});
|
||||
|
||||
await prova("la funzione non è chiamabile dai client", async () => {
|
||||
for (const token of [ANON, admin.token]) {
|
||||
const res = await fetch(`${URL_BASE}/rest/v1/rpc/avvisa_presenza_modificata`, {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: {
|
||||
apikey: ANON,
|
||||
Authorization: `Bearer ${token}`,
|
||||
"content-type": "application/json",
|
||||
},
|
||||
body: "{}",
|
||||
});
|
||||
assert.ok(!res.ok, `risposta ${res.status}: un client non deve poterla eseguire`);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
} finally {
|
||||
await svuota();
|
||||
for (const id of idEventi) {
|
||||
await rest(`risposte_presenze?evento_id=eq.${id}`, SERVIZIO, { method: "DELETE" });
|
||||
await rest(`eventi_app?id=eq.${id}`, SERVIZIO, { method: "DELETE" });
|
||||
}
|
||||
if (tokenAdmin) {
|
||||
for (const [id, valori] of originali) {
|
||||
await rest(`giocatori_squadra?id=eq.${id}`, tokenAdmin, {
|
||||
method: "PATCH",
|
||||
body: JSON.stringify(valori),
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (const id of idUtenti) {
|
||||
await rest(`user_roles?user_id=eq.${id}`, SERVIZIO, { method: "DELETE" });
|
||||
await fetch(`${URL_BASE}/auth/v1/admin/users/${id}`, {
|
||||
method: "DELETE",
|
||||
headers: { apikey: SERVIZIO, Authorization: `Bearer ${SERVIZIO}` },
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
riepilogo("presenza-modificata");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,204 +0,0 @@
|
||||
/**
|
||||
* Badge segreto Mai un forfait end-to-end contro il database locale:
|
||||
* `bun test/integration/s-mai-forfait-badge.test.ts`.
|
||||
*
|
||||
* I test unitari (`test/unit/presenze.test.ts`, `test/unit/badges.test.ts`) verificano
|
||||
* `serieConferme()`, `contaPresenzeGiocatore()` e `statoBadge()` come funzioni pure. Qui invece
|
||||
* si scrivono eventi con `creato_il` esplicito e risposte con `risposto_il` esplicito su
|
||||
* `eventi_app`/`risposte_presenze`, si rileggono via REST e si passa il risultato attraverso
|
||||
* entrambe le funzioni fino a `statoBadge()` sul badge segreto `s-mai-forfait`, che è l'unico a
|
||||
* combinare due statistiche indipendenti (serie di conferme rapide **e** presenze totali).
|
||||
*
|
||||
* Gira solo sullo stack locale (`npx supabase start`) e cancella le proprie righe alla fine:
|
||||
* usa id con il prefisso `test-s-mai-forfait-badge`, che nessun dato vero può avere.
|
||||
*/
|
||||
import assert from "node:assert/strict";
|
||||
import { badgeSegreti, statoBadge } from "@/lib/badges";
|
||||
import { serieConferme, contaPresenzeGiocatore } from "@/lib/presenze";
|
||||
import { daRiga, type RigaEvento, type Evento } from "@/lib/eventi";
|
||||
import { giocatori, type Giocatore } from "@/lib/crapp-data";
|
||||
import { statoLocale } from "../helpers/locale";
|
||||
import { prova, riepilogo, salta } from "../helpers/prova";
|
||||
import type { Stato } from "@/lib/crapp-data";
|
||||
import type { MappaPresenze } from "@/lib/presenze";
|
||||
|
||||
const locale = statoLocale();
|
||||
|
||||
if (!locale) {
|
||||
salta("badge Mai un forfait sul database", "stack locale non attivo (npx supabase start)");
|
||||
riepilogo("s-mai-forfait-badge");
|
||||
} else {
|
||||
const { url: URL_BASE, servizio: SERVIZIO } = locale;
|
||||
console.log(`badge Mai un forfait su ${URL_BASE}`);
|
||||
|
||||
const PREFISSO = "test-s-mai-forfait-badge";
|
||||
const def = badgeSegreti.find((b) => b.id === "s-mai-forfait")!;
|
||||
const OGGI = "2099-01-01";
|
||||
|
||||
const rest = (percorso: string, init?: RequestInit) =>
|
||||
fetch(`${URL_BASE}/rest/v1/${percorso}`, {
|
||||
...init,
|
||||
headers: {
|
||||
apikey: SERVIZIO,
|
||||
Authorization: `Bearer ${SERVIZIO}`,
|
||||
"content-type": "application/json",
|
||||
...(init?.headers ?? {}),
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
|
||||
const dataEvento = (i: number) => {
|
||||
const d = new Date(Date.UTC(2020, 0, 1));
|
||||
d.setUTCDate(d.getUTCDate() + i - 1);
|
||||
return d.toISOString().slice(0, 10);
|
||||
};
|
||||
|
||||
async function creaEvento(id: string, i: number) {
|
||||
const res = await rest("eventi_app", {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({
|
||||
id,
|
||||
tipo: "allenamento",
|
||||
titolo: `Evento ${id}`,
|
||||
data: dataEvento(i),
|
||||
creato_il: `${dataEvento(i)}T08:00:00Z`,
|
||||
}),
|
||||
});
|
||||
if (!res.ok) throw new Error(`creazione evento ${id}: ${res.status} ${await res.text()}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function rispondi(eventoId: string, giocatoreId: string, i: number) {
|
||||
const res = await rest("risposte_presenze?on_conflict=evento_id,giocatore_id", {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({
|
||||
evento_id: eventoId,
|
||||
giocatore_id: giocatoreId,
|
||||
stato: "presente",
|
||||
risposto_il: `${dataEvento(i)}T08:30:00Z`,
|
||||
}),
|
||||
});
|
||||
if (!res.ok) throw new Error(`upsert su risposte_presenze: ${res.status} ${await res.text()}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function leggiEventi(): Promise<Evento[]> {
|
||||
const res = await rest(
|
||||
"eventi_app?id=like." +
|
||||
PREFISSO +
|
||||
"*&select=id,tipo,titolo,luogo,data,ora,note,convocati,campionato,casa,pagelle_chiuse,creato_il",
|
||||
);
|
||||
const righe = (await res.json()) as RigaEvento[];
|
||||
return righe.map(daRiga);
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function leggiPresenzeETempi(): Promise<{
|
||||
presenze: MappaPresenze;
|
||||
tempi: Record<string, Record<string, string>>;
|
||||
}> {
|
||||
const res = await rest(
|
||||
`risposte_presenze?evento_id=like.${PREFISSO}*&select=evento_id,giocatore_id,stato,risposto_il`,
|
||||
);
|
||||
const righe = (await res.json()) as Array<{
|
||||
evento_id: string;
|
||||
giocatore_id: string;
|
||||
stato: Stato;
|
||||
risposto_il: string;
|
||||
}>;
|
||||
const presenze: MappaPresenze = {};
|
||||
const tempi: Record<string, Record<string, string>> = {};
|
||||
for (const r of righe) {
|
||||
(presenze[r.evento_id] ??= {})[r.giocatore_id] = r.stato;
|
||||
(tempi[r.evento_id] ??= {})[r.giocatore_id] = r.risposto_il;
|
||||
}
|
||||
return { presenze, tempi };
|
||||
}
|
||||
|
||||
function giocatoreAzzerato(serieConferme: number, presenze: number): Giocatore {
|
||||
return {
|
||||
...giocatori[0]!,
|
||||
serieConferme,
|
||||
presenze,
|
||||
mvp: 0,
|
||||
mediaVoto: 0,
|
||||
votiPagella: 0,
|
||||
palloni: 0,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
await prova(
|
||||
"il segreto si sblocca solo quando entrambe le condizioni sono vere insieme",
|
||||
async () => {
|
||||
// "mf1": 15 eventi passati, presente e confermato in fretta a tutti — soddisfa
|
||||
// ampiamente sia la serie di conferme (>=10) sia le presenze (>=15).
|
||||
for (let i = 1; i <= 15; i += 1) {
|
||||
const id = `${PREFISSO}-a${String(i).padStart(2, "0")}`;
|
||||
await creaEvento(id, i);
|
||||
await rispondi(id, "mf1", i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const eventi15 = await leggiEventi();
|
||||
const { presenze: p15, tempi: t15 } = await leggiPresenzeETempi();
|
||||
|
||||
// Solo 9 eventi: serie di conferme appena sotto soglia, presenze sotto soglia.
|
||||
const eventi9 = eventi15.slice(0, 9);
|
||||
const serie9 = serieConferme("mf1", eventi9, t15, OGGI);
|
||||
const pres9 = contaPresenzeGiocatore("mf1", eventi9, p15, OGGI);
|
||||
assert.equal(serie9, 9);
|
||||
assert.equal(pres9, 9);
|
||||
assert.equal(
|
||||
statoBadge(def, giocatoreAzzerato(serie9, pres9)).grado,
|
||||
null,
|
||||
"9 conferme e 9 presenze: nessuna delle due soglie raggiunta",
|
||||
);
|
||||
|
||||
const serie15 = serieConferme("mf1", eventi15, t15, OGGI);
|
||||
const pres15 = contaPresenzeGiocatore("mf1", eventi15, p15, OGGI);
|
||||
assert.equal(serie15, 15);
|
||||
assert.equal(pres15, 15);
|
||||
assert.equal(
|
||||
statoBadge(def, giocatoreAzzerato(serie15, pres15)).grado,
|
||||
"oro",
|
||||
"serie conferme >=10 e presenze >=15: il segreto si sblocca",
|
||||
);
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
|
||||
await prova("una risposta lenta rompe la serie ma non le presenze già accumulate", async () => {
|
||||
// Un sedicesimo evento con risposta arrivata oltre le 24h: la serie conferme torna a 0,
|
||||
// ma le presenze (indipendenti) restano a 16 — il segreto deve richiudersi, non serve
|
||||
// ripartire da zero anche sulle presenze.
|
||||
const idLento = `${PREFISSO}-a16`;
|
||||
await creaEvento(idLento, 16);
|
||||
const res = await rest("risposte_presenze?on_conflict=evento_id,giocatore_id", {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({
|
||||
evento_id: idLento,
|
||||
giocatore_id: "mf1",
|
||||
stato: "presente",
|
||||
risposto_il: `${dataEvento(18)}T08:00:00Z`, // 2 giorni dopo la convocazione
|
||||
}),
|
||||
});
|
||||
if (!res.ok)
|
||||
throw new Error(`upsert su risposte_presenze: ${res.status} ${await res.text()}`);
|
||||
|
||||
const eventi = await leggiEventi();
|
||||
const { presenze, tempi } = await leggiPresenzeETempi();
|
||||
const serie = serieConferme("mf1", eventi, tempi, OGGI);
|
||||
const conto = contaPresenzeGiocatore("mf1", eventi, presenze, OGGI);
|
||||
assert.equal(serie, 0, "la risposta lenta azzera la serie di conferme");
|
||||
assert.equal(conto, 16, "le presenze restano quelle di sempre, indipendenti dalla serie");
|
||||
assert.equal(
|
||||
statoBadge(def, giocatoreAzzerato(serie, conto)).grado,
|
||||
null,
|
||||
"presenze abbondanti ma serie azzerata: il segreto si richiude",
|
||||
);
|
||||
});
|
||||
} finally {
|
||||
await rest(`risposte_presenze?evento_id=like.${PREFISSO}*`, { method: "DELETE" });
|
||||
await rest(`eventi_app?id=like.${PREFISSO}*`, { method: "DELETE" });
|
||||
}
|
||||
|
||||
riepilogo("s-mai-forfait-badge");
|
||||
}
|
||||
@@ -20,7 +20,7 @@
|
||||
*/
|
||||
import assert from "node:assert/strict";
|
||||
import { badgeSegreti, statoBadge, VOTI_MINIMI_PAGELLA } from "@/lib/badges";
|
||||
import { mvpVintiPerGiocatore, type VotoMvp } from "@/lib/mvp-voti";
|
||||
import { mvpVintiPerGiocatore, type VotoMvp, type VotoMvpPubblico } from "@/lib/mvp-voti";
|
||||
import { mediePagelle, type VotoPagella } from "@/lib/pagelle";
|
||||
import { giocatori, type Giocatore } from "@/lib/crapp-data";
|
||||
import { statoLocale } from "../helpers/locale";
|
||||
@@ -67,11 +67,11 @@ if (!locale) {
|
||||
if (!res.ok) throw new Error(`upsert su pagelle_voti: ${res.status} ${await res.text()}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function leggiMvp(): Promise<VotoMvp[]> {
|
||||
async function leggiMvp(): Promise<VotoMvpPubblico[]> {
|
||||
const res = await rest(
|
||||
`mvp_voti?match_id=like.${PREFISSO}-*&select=match_id,votante_id,votato_id,votato_nome`,
|
||||
`mvp_voti_anonimi?match_id=like.${PREFISSO}-*&select=match_id,votato_id,votato_nome`,
|
||||
);
|
||||
return (await res.json()) as VotoMvp[];
|
||||
return (await res.json()) as VotoMvpPubblico[];
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function leggiPagelle(): Promise<VotoPagella[]> {
|
||||
|
||||
@@ -254,8 +254,8 @@ if (!locale) {
|
||||
|
||||
// --- presenze: la risposta si cambia, il cronometro no --------------------------
|
||||
// Due colonne che sembrano la stessa cosa e non lo sono: `risposto_il` è la PRIMA
|
||||
// risposta e alimenta la serie "Conferme 24h", `aggiornato_il` è l'ultima modifica e non
|
||||
// alimenta niente. Il trigger `risposte_presenze_risposto_il_immutabile` (M9) tiene ferma
|
||||
// risposta, `aggiornato_il` è l'ultima modifica; oggi nessuna statistica le usa (la serie
|
||||
// «Conferme 24h» è stata rimossa). Il trigger `risposte_presenze_risposto_il_immutabile` (M9) tiene ferma
|
||||
// la prima: senza, chi risponde subito e ci ripensa una settimana dopo risulterebbe lento.
|
||||
await prova(
|
||||
"la risposta di presenza si aggiorna senza far ripartire il cronometro",
|
||||
|
||||
@@ -1,229 +0,0 @@
|
||||
/**
|
||||
* Badge Risposta lampo end-to-end contro il database locale:
|
||||
* `bun test/integration/serie-conferme-badge.test.ts`.
|
||||
*
|
||||
* I test unitari (`test/unit/presenze.test.ts`, `test/unit/badges.test.ts`) verificano
|
||||
* `serieConferme()` e `statoBadge()` come funzioni pure, con eventi e risposte costruiti a
|
||||
* mano. Qui invece si scrivono allenamenti/partite ed eventi veri su `eventi_app`, e risposte
|
||||
* vere su `risposte_presenze` con `creato_il`/`risposto_il` espliciti, si rileggono via REST
|
||||
* con la stessa forma di `daRiga()`/`fetchPresenze()`, e si passa il risultato attraverso
|
||||
* `serieConferme()` fino a `statoBadge()` sul badge `serie-conferme`: se una colonna cambia
|
||||
* nome, o la mappatura `creato_il`/`risposto_il` -> `creatoIl`/`tempi` si rompe, qui il grado
|
||||
* del badge torna sbagliato anche se i test unitari restano verdi, perché quelli non toccano
|
||||
* mai il database.
|
||||
*
|
||||
* Copre due comportamenti non ovvi con dati veri, non solo con numeri scelti a mano:
|
||||
* - una risposta arrivata oltre le 24h dalla convocazione azzera la serie, anche dopo una
|
||||
* striscia lunga;
|
||||
* - partite e allenamenti contano nella stessa serie, senza bisogno di un filtro per tipo.
|
||||
*
|
||||
* Gira solo sullo stack locale (`npx supabase start`) e cancella le proprie righe alla fine:
|
||||
* usa id con il prefisso `test-serie-conferme-badge`, che nessun dato vero può avere.
|
||||
*/
|
||||
import assert from "node:assert/strict";
|
||||
import { badgeDefs, statoBadge } from "@/lib/badges";
|
||||
import { serieConferme } from "@/lib/presenze";
|
||||
import { daRiga, type RigaEvento, type Evento } from "@/lib/eventi";
|
||||
import { giocatori, type Giocatore } from "@/lib/crapp-data";
|
||||
import { statoLocale } from "../helpers/locale";
|
||||
import { prova, riepilogo, salta } from "../helpers/prova";
|
||||
|
||||
const locale = statoLocale();
|
||||
|
||||
if (!locale) {
|
||||
salta("badge Risposta lampo sul database", "stack locale non attivo (npx supabase start)");
|
||||
riepilogo("serie-conferme-badge");
|
||||
} else {
|
||||
const { url: URL_BASE, servizio: SERVIZIO } = locale;
|
||||
console.log(`badge Risposta lampo su ${URL_BASE}`);
|
||||
|
||||
const PREFISSO = "test-serie-conferme-badge";
|
||||
const serieDef = badgeDefs.find((b) => b.id === "serie-conferme")!;
|
||||
// "Oggi" fissato nel futuro: gli eventi scritti sotto sono datati nel passato remoto, così
|
||||
// restano "passati" (quindi contati) a prescindere da quando gira il test.
|
||||
const OGGI = "2099-01-01";
|
||||
|
||||
const rest = (percorso: string, init?: RequestInit) =>
|
||||
fetch(`${URL_BASE}/rest/v1/${percorso}`, {
|
||||
...init,
|
||||
headers: {
|
||||
apikey: SERVIZIO,
|
||||
Authorization: `Bearer ${SERVIZIO}`,
|
||||
"content-type": "application/json",
|
||||
...(init?.headers ?? {}),
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
|
||||
/** `2020-01-01` per i=1, avanzando di un giorno per ogni evento: niente collisioni di data. */
|
||||
const dataEvento = (i: number) => {
|
||||
const d = new Date(Date.UTC(2020, 0, 1));
|
||||
d.setUTCDate(d.getUTCDate() + i - 1);
|
||||
return d.toISOString().slice(0, 10);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/** Istante di convocazione: le 8 del mattino del giorno dell'evento. */
|
||||
const creazioneEvento = (i: number) => `${dataEvento(i)}T08:00:00Z`;
|
||||
|
||||
async function creaEvento(
|
||||
id: string,
|
||||
i: number,
|
||||
tipo: "allenamento" | "partita" = "allenamento",
|
||||
) {
|
||||
const res = await rest("eventi_app", {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({
|
||||
id,
|
||||
tipo,
|
||||
titolo: `Evento ${id}`,
|
||||
data: dataEvento(i),
|
||||
creato_il: creazioneEvento(i),
|
||||
}),
|
||||
});
|
||||
if (!res.ok) throw new Error(`creazione evento ${id}: ${res.status} ${await res.text()}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function rispondi(
|
||||
eventoId: string,
|
||||
giocatoreId: string,
|
||||
stato: string,
|
||||
rispostoIl: string,
|
||||
) {
|
||||
const res = await rest("risposte_presenze?on_conflict=evento_id,giocatore_id", {
|
||||
method: "POST",
|
||||
headers: { Prefer: "resolution=merge-duplicates,return=representation" },
|
||||
body: JSON.stringify({
|
||||
evento_id: eventoId,
|
||||
giocatore_id: giocatoreId,
|
||||
stato,
|
||||
risposto_il: rispostoIl,
|
||||
}),
|
||||
});
|
||||
if (!res.ok) throw new Error(`upsert su risposte_presenze: ${res.status} ${await res.text()}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function leggiEventi(): Promise<Evento[]> {
|
||||
const res = await rest(
|
||||
"eventi_app?id=like." +
|
||||
PREFISSO +
|
||||
"*&select=id,tipo,titolo,luogo,data,ora,note,convocati,campionato,casa,pagelle_chiuse,creato_il",
|
||||
);
|
||||
const righe = (await res.json()) as RigaEvento[];
|
||||
return righe.map(daRiga);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Stessa forma di `fetchPresenze()`: eventoId -> giocatoreId -> istante della risposta. */
|
||||
async function leggiTempi(): Promise<Record<string, Record<string, string>>> {
|
||||
const res = await rest(
|
||||
`risposte_presenze?evento_id=like.${PREFISSO}*&select=evento_id,giocatore_id,risposto_il`,
|
||||
);
|
||||
const righe = (await res.json()) as Array<{
|
||||
evento_id: string;
|
||||
giocatore_id: string;
|
||||
risposto_il: string;
|
||||
}>;
|
||||
const mappa: Record<string, Record<string, string>> = {};
|
||||
for (const r of righe) (mappa[r.evento_id] ??= {})[r.giocatore_id] = r.risposto_il;
|
||||
return mappa;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function giocatoreAzzerato(serieConferme: number): Giocatore {
|
||||
return {
|
||||
...giocatori[0]!,
|
||||
serieConferme,
|
||||
mvp: 0,
|
||||
mediaVoto: 0,
|
||||
votiPagella: 0,
|
||||
palloni: 0,
|
||||
presenze: 0,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
await prova(
|
||||
"il badge passa da bronzo a oro con conferme rapide vere, e una risposta lenta lo azzera",
|
||||
async () => {
|
||||
// 15 eventi passati, tutti confermati mezz'ora dopo la convocazione per "sc1":
|
||||
// bronzo (3), poi argento (8), poi oro (15) man mano che si rileggono i dati.
|
||||
for (let i = 1; i <= 15; i += 1) {
|
||||
const id = `${PREFISSO}-a${String(i).padStart(2, "0")}`;
|
||||
await creaEvento(id, i);
|
||||
await rispondi(id, "sc1", "presente", `${dataEvento(i)}T08:30:00Z`);
|
||||
}
|
||||
const eventi15 = await leggiEventi();
|
||||
const tempi15 = await leggiTempi();
|
||||
|
||||
const serieA3 = serieConferme("sc1", eventi15.slice(0, 3), tempi15, OGGI);
|
||||
assert.equal(serieA3, 3);
|
||||
assert.equal(
|
||||
statoBadge(serieDef, giocatoreAzzerato(serieA3)).grado,
|
||||
"bronzo",
|
||||
"3 conferme rapide di fila: soglia bronzo",
|
||||
);
|
||||
|
||||
const serieA8 = serieConferme("sc1", eventi15.slice(0, 8), tempi15, OGGI);
|
||||
assert.equal(serieA8, 8);
|
||||
assert.equal(
|
||||
statoBadge(serieDef, giocatoreAzzerato(serieA8)).grado,
|
||||
"argento",
|
||||
"8 conferme rapide di fila: soglia argento",
|
||||
);
|
||||
|
||||
const serieCompleta = serieConferme("sc1", eventi15, tempi15, OGGI);
|
||||
assert.equal(serieCompleta, 15, "confermato in fretta a tutti e 15, nessun buco");
|
||||
assert.equal(
|
||||
statoBadge(serieDef, giocatoreAzzerato(serieCompleta)).grado,
|
||||
"oro",
|
||||
"15 conferme rapide di fila: soglia oro",
|
||||
);
|
||||
|
||||
// Un sedicesimo evento con una risposta arrivata dopo 2 giorni azzera la serie.
|
||||
const idLento = `${PREFISSO}-a16`;
|
||||
await creaEvento(idLento, 16);
|
||||
await rispondi(idLento, "sc1", "presente", `${dataEvento(18)}T08:00:00Z`);
|
||||
const eventiConRitardo = await leggiEventi();
|
||||
const tempiConRitardo = await leggiTempi();
|
||||
const serieDopoRitardo = serieConferme("sc1", eventiConRitardo, tempiConRitardo, OGGI);
|
||||
assert.equal(
|
||||
serieDopoRitardo,
|
||||
0,
|
||||
"una risposta oltre le 24h azzera la serie, anche dopo 15 conferme di fila",
|
||||
);
|
||||
assert.equal(
|
||||
statoBadge(serieDef, giocatoreAzzerato(serieDopoRitardo)).grado,
|
||||
null,
|
||||
"serie azzerata: nessun grado, si riparte da zero",
|
||||
);
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
|
||||
await prova(
|
||||
"partite e allenamenti contano nella stessa serie, senza filtro per tipo",
|
||||
async () => {
|
||||
// "sc2": conferma rapida su un allenamento, poi su una partita, poi su un altro
|
||||
// allenamento: la serie sale a 3 senza bisogno che siano tutti dello stesso tipo.
|
||||
await creaEvento(`${PREFISSO}-b01`, 30, "allenamento");
|
||||
await creaEvento(`${PREFISSO}-b02`, 31, "partita");
|
||||
await creaEvento(`${PREFISSO}-b03`, 32, "allenamento");
|
||||
await rispondi(`${PREFISSO}-b01`, "sc2", "presente", `${dataEvento(30)}T08:30:00Z`);
|
||||
await rispondi(`${PREFISSO}-b02`, "sc2", "presente", `${dataEvento(31)}T08:30:00Z`);
|
||||
await rispondi(`${PREFISSO}-b03`, "sc2", "presente", `${dataEvento(32)}T08:30:00Z`);
|
||||
|
||||
const eventiLetti = await leggiEventi();
|
||||
const tempiLetti = await leggiTempi();
|
||||
const serie = serieConferme("sc2", eventiLetti, tempiLetti, OGGI);
|
||||
assert.equal(serie, 3, "partita in mezzo a due allenamenti: la serie resta a 3");
|
||||
assert.equal(
|
||||
statoBadge(serieDef, giocatoreAzzerato(serie)).grado,
|
||||
"bronzo",
|
||||
"3 conferme rapide di fila, tipo misto: soglia bronzo",
|
||||
);
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
} finally {
|
||||
await rest(`risposte_presenze?evento_id=like.${PREFISSO}*`, { method: "DELETE" });
|
||||
await rest(`eventi_app?id=like.${PREFISSO}*`, { method: "DELETE" });
|
||||
}
|
||||
|
||||
riepilogo("serie-conferme-badge");
|
||||
}
|
||||
@@ -34,7 +34,6 @@ function g(valori: Partial<Giocatore> = {}): Giocatore {
|
||||
streak: 0,
|
||||
serieAllenamenti: 0,
|
||||
seriePartite: 0,
|
||||
serieConferme: 0,
|
||||
...valori,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
@@ -146,16 +145,6 @@ assert.equal(gradoRaggiunto(serieAllenamentiDef, 9), "argento");
|
||||
assert.equal(gradoRaggiunto(serieAllenamentiDef, 10), "oro");
|
||||
assert.equal(gradoRaggiunto(serieAllenamentiDef, 50), "oro", "oltre l'oro resta oro");
|
||||
|
||||
// --- serie-conferme: soglie 3 / 8 / 15 ----------------------------------------
|
||||
const serieConfermeDef = badgeDefs.find((b) => b.id === "serie-conferme")!;
|
||||
assert.equal(gradoRaggiunto(serieConfermeDef, 2), null, "sotto la prima soglia nessun grado");
|
||||
assert.equal(gradoRaggiunto(serieConfermeDef, 3), "bronzo", "la soglia è inclusiva");
|
||||
assert.equal(gradoRaggiunto(serieConfermeDef, 7), "bronzo");
|
||||
assert.equal(gradoRaggiunto(serieConfermeDef, 8), "argento");
|
||||
assert.equal(gradoRaggiunto(serieConfermeDef, 14), "argento");
|
||||
assert.equal(gradoRaggiunto(serieConfermeDef, 15), "oro");
|
||||
assert.equal(gradoRaggiunto(serieConfermeDef, 50), "oro", "oltre l'oro resta oro");
|
||||
|
||||
// --- badgeGiocatore ----------------------------------------------------------
|
||||
assert.equal(badgeGiocatore(g()).length, badgeDefs.length, "i badge normali sono sempre tutti");
|
||||
assert.ok(
|
||||
@@ -200,36 +189,6 @@ assert.deepEqual(
|
||||
["s-cacche"],
|
||||
);
|
||||
assert.equal(badgeSegretiSbloccati(g({ cacche: 2 })).length, 0, "2 cacche non bastano");
|
||||
assert.deepEqual(
|
||||
badgeSegretiSbloccati(g({ serieConferme: 10, presenze: 15 })).map((b) => b.def.id),
|
||||
["s-mai-forfait"],
|
||||
);
|
||||
assert.equal(
|
||||
badgeSegretiSbloccati(g({ serieConferme: 10, presenze: 14 })).length,
|
||||
0,
|
||||
"servono entrambe le condizioni",
|
||||
);
|
||||
// Confini isolati: ogni soglia testata da sola, con l'altra abbondantemente sopra.
|
||||
assert.equal(
|
||||
badgeSegretiSbloccati(g({ serieConferme: 9, presenze: 30 })).length,
|
||||
0,
|
||||
"serieConferme appena sotto soglia, presenze abbondanti: non basta",
|
||||
);
|
||||
assert.deepEqual(
|
||||
badgeSegretiSbloccati(g({ serieConferme: 10, presenze: 30 })).map((b) => b.def.id),
|
||||
["s-mai-forfait"],
|
||||
"serieConferme esattamente al confine, presenze abbondanti: sblocca",
|
||||
);
|
||||
assert.equal(
|
||||
badgeSegretiSbloccati(g({ serieConferme: 30, presenze: 14 })).length,
|
||||
0,
|
||||
"presenze appena sotto soglia, serieConferme abbondante: non basta",
|
||||
);
|
||||
assert.deepEqual(
|
||||
badgeSegretiSbloccati(g({ serieConferme: 30, presenze: 15 })).map((b) => b.def.id),
|
||||
["s-mai-forfait"],
|
||||
"presenze esattamente al confine, serieConferme abbondante: sblocca",
|
||||
);
|
||||
|
||||
// --- collezioneBadge ---------------------------------------------------------
|
||||
const vuota = collezioneBadge(g());
|
||||
@@ -262,7 +221,6 @@ assert.equal(
|
||||
palloni: 10,
|
||||
presenze: 30,
|
||||
serieAllenamenti: 10,
|
||||
serieConferme: 15,
|
||||
}),
|
||||
),
|
||||
null,
|
||||
|
||||
@@ -7,7 +7,11 @@ import {
|
||||
convocatiEvento,
|
||||
daCategoria,
|
||||
daRiga,
|
||||
eConvocato,
|
||||
eventoVisibile,
|
||||
rosaConvocata,
|
||||
eventoVuoto,
|
||||
linkMapsValido,
|
||||
type RigaEvento,
|
||||
} from "@/lib/eventi";
|
||||
|
||||
@@ -32,6 +36,7 @@ assert.deepEqual(daRiga(riga), {
|
||||
tipo: "partita",
|
||||
titolo: "CRAP - Avversari",
|
||||
luogo: "PalaCRAP",
|
||||
linkMaps: "",
|
||||
data: "2026-09-01",
|
||||
ora: "21:00",
|
||||
note: "portare la seconda maglia",
|
||||
@@ -123,3 +128,78 @@ assert.match(bozza.id, /^e[a-z0-9]+$/, "id generato dal client");
|
||||
assert.notEqual(bozza.id, "", "ogni bozza ha un id");
|
||||
|
||||
console.log("eventi: ok");
|
||||
|
||||
// --- eventoVisibile: i non convocati non vedono l'evento, chi gestisce sì -----
|
||||
assert.equal(eventoVisibile({ convocati: ["g1"] }, "g1", false), true, "il convocato lo vede");
|
||||
assert.equal(eventoVisibile({ convocati: ["g1"] }, "g2", false), false, "il non convocato no");
|
||||
assert.equal(eventoVisibile({ convocati: ["g1"] }, null, false), false, "senza slot no");
|
||||
assert.equal(eventoVisibile({ convocati: ["g1"] }, "g2", true), true, "admin/allenatore sempre");
|
||||
assert.equal(eventoVisibile({ convocati: [] }, "g2", false), true, "vuoto = tutta la rosa");
|
||||
|
||||
// --- eConvocato: elenco vuoto = tutti ----------------------------------------
|
||||
assert.equal(eConvocato({ convocati: ["g1"] }, "g1"), true, "convocato");
|
||||
assert.equal(eConvocato({ convocati: ["g1"] }, "g2"), false, "non convocato");
|
||||
assert.equal(eConvocato({ convocati: [] }, "g2"), true, "vuoto = tutti");
|
||||
|
||||
// --- Copertura per numero di convocati: 1, 2, 3, tutti, nessuno, id sconosciuti -
|
||||
const squadra = ["g1", "g2", "g3", "g4"].map((id) => ({ id }));
|
||||
const ids = (l: Array<{ id: string }>) => l.map((g) => g.id);
|
||||
const casi: Array<{ nome: string; convocati: string[]; attesi: string[] }> = [
|
||||
{ nome: "nessuno indicato = tutta la rosa", convocati: [], attesi: ["g1", "g2", "g3", "g4"] },
|
||||
{ nome: "solo 1", convocati: ["g2"], attesi: ["g2"] },
|
||||
{ nome: "2", convocati: ["g1", "g4"], attesi: ["g1", "g4"] },
|
||||
{ nome: "3", convocati: ["g3", "g1", "g2"], attesi: ["g1", "g2", "g3"] },
|
||||
{ nome: "tutti indicati", convocati: ["g1", "g2", "g3", "g4"], attesi: ["g1", "g2", "g3", "g4"] },
|
||||
{ nome: "id sconosciuto ignorato", convocati: ["g2", "zz"], attesi: ["g2"] },
|
||||
{ nome: "solo ids sconosciuti: nessuno", convocati: ["zz"], attesi: [] },
|
||||
];
|
||||
for (const { nome, convocati, attesi } of casi) {
|
||||
assert.deepEqual(ids(rosaConvocata(squadra, convocati)), attesi, `rosaConvocata: ${nome}`);
|
||||
const conv = { convocati };
|
||||
for (const { id } of squadra) {
|
||||
const dentro = attesi.includes(id) || convocati.length === 0;
|
||||
assert.equal(
|
||||
eConvocato(conv, id),
|
||||
convocati.length === 0 || convocati.includes(id),
|
||||
`eConvocato ${id}: ${nome}`,
|
||||
);
|
||||
assert.equal(eventoVisibile(conv, id, false), dentro, `visibile a ${id}: ${nome}`);
|
||||
assert.equal(
|
||||
eventoVisibile(conv, id, true),
|
||||
true,
|
||||
`admin/allenatore vede sempre (${id}): ${nome}`,
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
assert.equal(eventoVisibile(conv, null, false), convocati.length === 0, `senza slot: ${nome}`);
|
||||
assert.equal(eventoVisibile(conv, null, true), true, `admin senza slot: ${nome}`);
|
||||
}
|
||||
assert.equal(rosaConvocata([], ["g1"]).length, 0, "rosa vuota resta vuota");
|
||||
|
||||
// Link Google Maps: solo URL https di Google Maps, e vuoto se la riga non ne ha uno.
|
||||
assert.equal(daRiga(riga).linkMaps, "");
|
||||
assert.equal(daRiga({ ...riga, link_maps: null }).linkMaps, "");
|
||||
assert.equal(
|
||||
daRiga({ ...riga, link_maps: "https://maps.app.goo.gl/abc123" }).linkMaps,
|
||||
"https://maps.app.goo.gl/abc123",
|
||||
);
|
||||
assert.equal(eventoVuoto().linkMaps, "");
|
||||
for (const ok of [
|
||||
"https://maps.app.goo.gl/abc123",
|
||||
"https://goo.gl/maps/xyz",
|
||||
"https://www.google.com/maps/place/PalaCRAP",
|
||||
"https://google.it/maps?q=Cesena",
|
||||
"https://maps.google.com/?q=Cesena",
|
||||
]) {
|
||||
assert.equal(linkMapsValido(ok), true, ok);
|
||||
}
|
||||
for (const ko of [
|
||||
"",
|
||||
"javascript:alert(1)",
|
||||
"http://maps.app.goo.gl/abc123",
|
||||
"https://example.com/maps",
|
||||
"https://maps.app.goo.gl.evil.com/abc",
|
||||
"https://www.google.com/search?q=maps",
|
||||
"https://maps.app.goo.gl/a b",
|
||||
]) {
|
||||
assert.equal(linkMapsValido(ko), false, ko);
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +1,18 @@
|
||||
/** Check dei voti MVP: `bun test/unit/mvp-voti.test.ts`. */
|
||||
import assert from "node:assert/strict";
|
||||
import { readFileSync } from "node:fs";
|
||||
import {
|
||||
conteggioPartita,
|
||||
elencoNomi,
|
||||
mioVoto,
|
||||
mvpPartita,
|
||||
mvpVintiPerGiocatore,
|
||||
DURATA_VOTO_MVP_ORE,
|
||||
ORE_ATTESA_MVP,
|
||||
vincitoriMvp,
|
||||
votoMvpAperto,
|
||||
votoMvpChiuso,
|
||||
votoMvpInCorso,
|
||||
VOTI_MINIMI_MVP,
|
||||
type VotoMvp,
|
||||
} from "@/lib/mvp-voti";
|
||||
@@ -44,9 +51,13 @@ assert.deepEqual(
|
||||
["Anna", "Zeno"],
|
||||
);
|
||||
|
||||
// --- vincitoriMvp: la parità non assegna nessun MVP --------------------------
|
||||
// --- vincitoriMvp: la parità in testa assegna l'MVP a tutti i pari merito --------------------------
|
||||
assert.deepEqual(vincitoriMvp(partita), { m1: "Bruno", m2: "Anna" });
|
||||
assert.deepEqual(vincitoriMvp(pari), {}, "due voti pari: MVP non assegnato");
|
||||
assert.deepEqual(
|
||||
vincitoriMvp(pari),
|
||||
{ m3: "Anna e Zeno" },
|
||||
"due voti pari in testa: sono MVP entrambi, a pari merito",
|
||||
);
|
||||
assert.deepEqual(vincitoriMvp([]), {});
|
||||
|
||||
// --- vincitoriMvp: quorum minimo di voti -------------------------------------
|
||||
@@ -69,13 +80,38 @@ const triplaPari = [
|
||||
v("m6", "g2", "g8", "Anna"),
|
||||
v("m6", "g3", "g7", "Bea"),
|
||||
];
|
||||
assert.deepEqual(vincitoriMvp(triplaPari), {}, "primo e secondo pari: nessun MVP anche a 3 vie");
|
||||
assert.deepEqual(
|
||||
vincitoriMvp(triplaPari),
|
||||
{ m6: "Anna, Bea e Zeno" },
|
||||
"tre pari in testa: tre MVP, in ordine alfabetico",
|
||||
);
|
||||
assert.deepEqual(
|
||||
mvpVintiPerGiocatore(triplaPari),
|
||||
{},
|
||||
"stessa parità: nessuna vittoria netta da contare",
|
||||
{ g9: 1, g8: 1, g7: 1 },
|
||||
"ognuno dei pari merito conta un titolo",
|
||||
);
|
||||
|
||||
// Primo pari col secondo, terzo staccato: il terzo resta fuori.
|
||||
const duePariUnoSotto = [
|
||||
v("m7", "g1", "g9", "Zeno"),
|
||||
v("m7", "g2", "g9", "Zeno"),
|
||||
v("m7", "g3", "g8", "Anna"),
|
||||
v("m7", "g4", "g8", "Anna"),
|
||||
v("m7", "g5", "g7", "Bea"),
|
||||
];
|
||||
assert.deepEqual(
|
||||
mvpPartita(duePariUnoSotto, "m7").map((c) => c.nome),
|
||||
["Anna", "Zeno"],
|
||||
);
|
||||
assert.deepEqual(mvpPartita([v("m8", "g1", "g2", "Solo")], "m8"), [], "sotto quorum: nessuno");
|
||||
assert.deepEqual(mvpPartita([], "m8"), []);
|
||||
|
||||
// --- elencoNomi ---
|
||||
assert.equal(elencoNomi([]), "");
|
||||
assert.equal(elencoNomi(["Anna"]), "Anna");
|
||||
assert.equal(elencoNomi(["Anna", "Bruno"]), "Anna e Bruno");
|
||||
assert.equal(elencoNomi(["Anna", "Bruno", "Carla"]), "Anna, Bruno e Carla");
|
||||
|
||||
// --- mioVoto -----------------------------------------------------------------
|
||||
assert.equal(mioVoto(partita, "m1", "g1")?.votato_nome, "Bruno");
|
||||
assert.equal(mioVoto(partita, "m1", "g9"), null, "chi non ha votato non ha voto");
|
||||
@@ -89,8 +125,8 @@ assert.deepEqual(
|
||||
);
|
||||
assert.deepEqual(
|
||||
mvpVintiPerGiocatore([...partita, ...pari]),
|
||||
{ g2: 1, g5: 1 },
|
||||
"la parità non assegna",
|
||||
{ g2: 1, g5: 1, g9: 1, g8: 1 },
|
||||
"m3 è pari: i due pari merito prendono un titolo ciascuno",
|
||||
);
|
||||
assert.deepEqual(
|
||||
mvpVintiPerGiocatore([...partita, v("m5", "g1", "g2", "Bruno"), v("m5", "g3", "g2", "Bruno")]),
|
||||
@@ -114,4 +150,32 @@ assert.equal(votoMvpAperto("2026-09-04", "20:30", alle(0, 1)), true, "partita pa
|
||||
assert.equal(votoMvpAperto("2026-09-05", "", alle(1, 59)), false, "senza ora vale mezzanotte");
|
||||
assert.equal(votoMvpAperto("2026-09-05", "", alle(2)), true);
|
||||
|
||||
// --- votoMvpChiuso: 24 ore dopo l'apertura (2 ore dopo l'inizio) -----------------
|
||||
assert.equal(DURATA_VOTO_MVP_ORE, 24);
|
||||
const giorno = (g: number, o: number, m = 0) => new Date(2026, 8, g, o, m);
|
||||
// partita del 5/9 alle 20:30: apre il 5 alle 22:30, chiude il 6 alle 22:30
|
||||
assert.equal(votoMvpChiuso("2026-09-05", "20:30", giorno(6, 22, 29)), false, "un minuto prima");
|
||||
assert.equal(votoMvpChiuso("2026-09-05", "20:30", giorno(6, 22, 30)), true, "24 ore in punto");
|
||||
assert.equal(votoMvpChiuso("2026-09-05", "20:30", giorno(20, 12)), true, "partita vecchia");
|
||||
assert.equal(votoMvpChiuso("2026-09-05", "20:30", giorno(5, 12)), false, "prima della partita");
|
||||
assert.equal(votoMvpInCorso("2026-09-05", "20:30", giorno(5, 21)), false, "non ancora aperto");
|
||||
assert.equal(votoMvpInCorso("2026-09-05", "20:30", giorno(5, 23)), true, "aperto");
|
||||
assert.equal(votoMvpInCorso("2026-09-05", "20:30", giorno(7, 8)), false, "chiuso");
|
||||
assert.equal(votoMvpChiuso("2026-09-05", "", giorno(6, 1, 59)), false, "senza ora vale mezzanotte");
|
||||
assert.equal(votoMvpChiuso("2026-09-05", "", giorno(6, 2)), true);
|
||||
|
||||
// --- l'app e il database (M36, M37) hanno la stessa finestra -----------------------
|
||||
const m37 = readFileSync(
|
||||
"supabase/migrations/20261026170000_m37_voto_mvp_segreto_e_chiusura.sql",
|
||||
"utf8",
|
||||
);
|
||||
assert.ok(
|
||||
m37.includes(`interval '${ORE_ATTESA_MVP} hours'`),
|
||||
"ORE_ATTESA_MVP e l'attesa di voto_mvp_consentito() devono coincidere",
|
||||
);
|
||||
assert.ok(
|
||||
m37.includes(`interval '${DURATA_VOTO_MVP_ORE} hours'`),
|
||||
"DURATA_VOTO_MVP_ORE e la chiusura di voto_mvp_consentito() devono coincidere",
|
||||
);
|
||||
|
||||
console.log("mvp-voti: ok");
|
||||
@@ -19,7 +19,6 @@ function g(valori: Partial<Giocatore> = {}): Giocatore {
|
||||
streak: 0,
|
||||
serieAllenamenti: 0,
|
||||
seriePartite: 0,
|
||||
serieConferme: 0,
|
||||
...valori,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
@@ -57,7 +56,7 @@ assert.ok(
|
||||
// --- serie: solo sul traguardo esatto ----------------------------------------
|
||||
assert.ok(ids(g({ serieAllenamenti: 3 })).includes("serie:allenamenti:3"));
|
||||
assert.ok(!ids(g({ serieAllenamenti: 4 })).includes("serie:allenamenti:4"), "4 non è un traguardo");
|
||||
assert.ok(ids(g({ serieConferme: 8 })).includes("serie:conferme:8"));
|
||||
assert.ok(ids(g({ seriePartite: 5 })).includes("serie:partite:5"));
|
||||
|
||||
// --- obiettivi di squadra: uno solo, tra il 90% e il 99% --------------------
|
||||
const obiettivo = (id: string, valore: number): ObiettivoSquadra => ({
|
||||
|
||||
@@ -61,6 +61,7 @@ const tipiNuovi: TipoNotifica[] = [
|
||||
"sollecita_presenze_6h",
|
||||
"compleanno",
|
||||
"compleanno_auguri",
|
||||
"presenza_modificata",
|
||||
];
|
||||
const corpoMultiriga = "Data: 01/10/2026\nOra: 21:00\nLuogo: PalaCRAP";
|
||||
for (const tipo of tipiNuovi) {
|
||||
|
||||
+33
-84
@@ -7,7 +7,6 @@ import {
|
||||
contaPresenzeGiocatore,
|
||||
destinatariSollecito,
|
||||
includeInfortunato,
|
||||
serieConferme,
|
||||
serieConsecutiva,
|
||||
testoSollecito,
|
||||
totaliEventiGiocatore,
|
||||
@@ -218,91 +217,9 @@ assert.ok(
|
||||
"senza luogo la riga manca",
|
||||
);
|
||||
|
||||
// --- serie conferme: risposta entro 24h dalla convocazione --------------------
|
||||
const convocati = (id: string, data: string, creatoIl?: string): Evento => ({
|
||||
...ev(id, "allenamento", data),
|
||||
...(creatoIl === undefined ? {} : { creatoIl }),
|
||||
});
|
||||
|
||||
const conConvocazione: Evento[] = [
|
||||
convocati("c1", "2026-08-06", "2026-08-01T10:00:00Z"),
|
||||
convocati("c2", "2026-08-13", "2026-08-08T10:00:00Z"),
|
||||
convocati("c3", "2026-08-20", "2026-08-15T10:00:00Z"),
|
||||
convocati("c4", "2026-08-27"), // evento generato dal client: nessuna convocazione tracciata
|
||||
convocati("c5", "2026-09-10", "2026-09-05T10:00:00Z"), // futuro
|
||||
];
|
||||
|
||||
const tempi: MappaTempiRisposta = {
|
||||
c1: { g1: "2026-08-01T11:00:00Z" }, // un'ora dopo
|
||||
c2: { g1: "2026-08-10T10:00:00Z" }, // due giorni dopo: buco
|
||||
c3: { g1: "2026-08-16T09:59:00Z" }, // appena dentro le 24h
|
||||
c5: { g1: "2026-09-05T10:30:00Z" },
|
||||
};
|
||||
|
||||
assert.equal(serieConferme("g1", conConvocazione, tempi, OGGI), 1, "il ritardo su c2 azzera");
|
||||
assert.equal(
|
||||
serieConferme("g1", conConvocazione.slice(0, 1), tempi, OGGI),
|
||||
1,
|
||||
"una risposta rapida vale 1",
|
||||
);
|
||||
assert.equal(
|
||||
serieConferme("g1", [conConvocazione[0]!, conConvocazione[3]!, conConvocazione[2]!], tempi, OGGI),
|
||||
2,
|
||||
"un evento senza istante di convocazione viene saltato, non spezza la serie",
|
||||
);
|
||||
assert.equal(serieConferme("g2", conConvocazione, tempi, OGGI), 0, "chi non risponde è a zero");
|
||||
|
||||
// Chi non è convocato non spezza la serie conferme di nessun altro (stesso filtro condiviso
|
||||
// con `serieConsecutiva`, vedi sopra).
|
||||
const c6Ristretto: Evento = {
|
||||
...convocati("c6", "2026-08-08", "2026-08-03T10:00:00Z"),
|
||||
convocati: ["g9"],
|
||||
};
|
||||
assert.equal(
|
||||
serieConferme("g1", [conConvocazione[0]!, c6Ristretto], tempi, OGGI),
|
||||
1,
|
||||
"un evento convocato solo per un altro giocatore resta fuori, la serie di g1 non ne risente",
|
||||
);
|
||||
|
||||
// Le conferme contano partite e allenamenti insieme: nessuna versione per tipo.
|
||||
const mistiTipo: Evento[] = [
|
||||
convocati("m1", "2026-08-06", "2026-08-01T10:00:00Z"),
|
||||
{ ...convocati("m2", "2026-08-13", "2026-08-08T10:00:00Z"), tipo: "partita" },
|
||||
];
|
||||
const tempiMisti: MappaTempiRisposta = {
|
||||
m1: { g1: "2026-08-01T11:00:00Z" }, // un'ora dopo
|
||||
m2: { g1: "2026-08-08T11:00:00Z" }, // un'ora dopo, ma è una partita
|
||||
};
|
||||
assert.equal(
|
||||
serieConferme("g1", mistiTipo, tempiMisti, OGGI),
|
||||
2,
|
||||
"partite e allenamenti si sommano nella stessa serie",
|
||||
);
|
||||
|
||||
// Il confronto con le 24h è inclusivo: esattamente al bordo conta, un secondo oltre azzera.
|
||||
const bordo: Evento[] = [convocati("b1", "2026-08-06", "2026-08-01T10:00:00Z")];
|
||||
assert.equal(
|
||||
serieConferme("g1", bordo, { b1: { g1: "2026-08-02T10:00:00Z" } }, OGGI),
|
||||
1,
|
||||
"esattamente 24h dopo: il confronto è <=, quindi conta",
|
||||
);
|
||||
assert.equal(
|
||||
serieConferme("g1", bordo, { b1: { g1: "2026-08-02T10:00:01Z" } }, OGGI),
|
||||
0,
|
||||
"un secondo oltre le 24h azzera",
|
||||
);
|
||||
|
||||
// Un evento futuro non conta ancora, anche con una risposta rapidissima già registrata.
|
||||
const futuro: Evento[] = [convocati("f1", "2026-09-10", "2026-09-05T10:00:00Z")];
|
||||
assert.equal(
|
||||
serieConferme("g1", futuro, { f1: { g1: "2026-09-05T10:05:00Z" } }, OGGI),
|
||||
0,
|
||||
"l'evento di domani non è ancora passato, non entra nel calcolo",
|
||||
);
|
||||
|
||||
// --- cache locale dopo una risposta: il cronometro non riparte ----------------
|
||||
// Stessa regola del database: `risposto_il` è la PRIMA risposta e un trigger la congela.
|
||||
// Qui la cache deve imitarla, altrimenti la serie "Conferme 24h" mente fino al refresh.
|
||||
// Qui la cache deve imitarla, altrimenti la cache mente fino al refresh.
|
||||
const PRIMA = "2026-08-01T10:00:00Z";
|
||||
const POI = "2026-08-08T10:00:00Z";
|
||||
|
||||
@@ -377,3 +294,35 @@ assert.equal(
|
||||
);
|
||||
|
||||
console.log("presenze: ok");
|
||||
|
||||
// --- Solleciti per numero di convocati: 1, 2, 3, tutti ------------------------
|
||||
{
|
||||
const sq = (["g1", "g2", "g3", "g4"] as const).map((id) => ({
|
||||
id,
|
||||
attivo: true,
|
||||
tipo: "giocatore" as const,
|
||||
}));
|
||||
const nessuna: Array<{ giocatore_id: string; stato: string }> = [];
|
||||
assert.deepEqual(destinatariSollecito(sq, nessuna, ["g2"]), ["g2"], "solo 1 convocato");
|
||||
assert.deepEqual(destinatariSollecito(sq, nessuna, ["g1", "g3"]), ["g1", "g3"], "2 convocati");
|
||||
assert.deepEqual(
|
||||
destinatariSollecito(sq, nessuna, ["g1", "g2", "g4"]),
|
||||
["g1", "g2", "g4"],
|
||||
"3 convocati",
|
||||
);
|
||||
assert.deepEqual(
|
||||
destinatariSollecito(sq, [{ giocatore_id: "g1", stato: "presente" }], ["g1", "g3"]),
|
||||
["g3"],
|
||||
"il convocato che ha già risposto non va sollecitato",
|
||||
);
|
||||
assert.deepEqual(
|
||||
destinatariSollecito(sq, [{ giocatore_id: "g4", stato: "presente" }], ["g1"]),
|
||||
["g1"],
|
||||
"chi ha risposto ma non è convocato non cambia i destinatari",
|
||||
);
|
||||
assert.deepEqual(
|
||||
destinatariSollecito(sq, nessuna, []),
|
||||
["g1", "g2", "g3", "g4"],
|
||||
"nessuno = tutti",
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
@@ -4,7 +4,7 @@ import { giocatori, type Giocatore } from "@/lib/crapp-data";
|
||||
import { aggiornaSerie, serieDefs, serieGiocatore, serieMigliore, statoSerie } from "@/lib/serie";
|
||||
|
||||
function g(valori: Partial<Giocatore> = {}): Giocatore {
|
||||
return { ...giocatori[0]!, serieAllenamenti: 0, seriePartite: 0, serieConferme: 0, ...valori };
|
||||
return { ...giocatori[0]!, serieAllenamenti: 0, seriePartite: 0, ...valori };
|
||||
}
|
||||
|
||||
const allenamenti = serieDefs.find((d) => d.tipo === "allenamenti")!;
|
||||
@@ -45,16 +45,16 @@ assert.deepEqual([fuoriScala.prossimo, fuoriScala.manca, fuoriScala.progresso],
|
||||
assert.equal(fuoriScala.messaggio, "Serie leggendaria: sei fuori scala!");
|
||||
|
||||
// --- serieGiocatore / serieMigliore ------------------------------------------
|
||||
const tutte = serieGiocatore(g({ serieAllenamenti: 4, seriePartite: 1, serieConferme: 9 }));
|
||||
assert.equal(tutte.length, serieDefs.length, "tre serie indipendenti");
|
||||
const tutte = serieGiocatore(g({ serieAllenamenti: 4, seriePartite: 6 }));
|
||||
assert.equal(tutte.length, serieDefs.length, "due serie indipendenti");
|
||||
assert.deepEqual(
|
||||
tutte.map((s) => s.valore),
|
||||
[4, 1, 9],
|
||||
[4, 6],
|
||||
"ogni serie legge il proprio contatore",
|
||||
);
|
||||
|
||||
const migliore = serieMigliore(g({ serieAllenamenti: 4, seriePartite: 1, serieConferme: 9 }));
|
||||
assert.equal(migliore.def.tipo, "conferme", "in home si mostra la serie più lunga");
|
||||
const migliore = serieMigliore(g({ serieAllenamenti: 4, seriePartite: 6 }));
|
||||
assert.equal(migliore.def.tipo, "partite", "in home si mostra la serie più lunga");
|
||||
assert.ok(serieMigliore(g()), "anche a zero c'è sempre una serie da mostrare");
|
||||
|
||||
// --- invarianti sulle definizioni --------------------------------------------
|
||||
|
||||
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