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davide 5b5dddf2e8 test(e2e): accessibility migrata agli helper ed esclusione color-contrast
- usa openController/openDisplay + resetGame per stato pulito
- esclude la regola color-contrast anche sul controller (colori brand
  giallo/blu valutati separatamente, come già per il display)
2026-06-21 18:03:48 +02:00
davide e6099be0cb test(e2e): spec del referto a PARTITA FINITA
Porta una partita 2/3 a conclusione, intercetta il popup aperto dal bottone
REFERTO e verifica il contenuto (titolo, set, risultato). window.print è
neutralizzato per non bloccare il test.
2026-06-21 18:03:36 +02:00
davide d67f3669d6 test(e2e): helper condivisi e refactor degli spec di gioco
- nuovo tests/e2e/helpers.cjs: openController (viewport portrait per il layout
  mobile), openDisplay, resetGame, addPoints
- resetGame gestisce il dialog di vittoria persistente e reimposta i nomi di
  default (lo stato è condiviso e persistente: serve per il determinismo)
- full-match/game-simulation: gestito il dialog SET VINTO automatico a 25/15
- basic-flow/game-operations: migrati agli helper condivisi
2026-06-21 18:03:29 +02:00
davide eb37f8319f test: ripara la suite Vitest e migra gli e2e all'architettura attuale
La suite era allineata a una vecchia forma dello stato (sp.punt/sp.set/
sp.servHome) e a una vecchia architettura e2e (controller su :3001).
Baseline iniziale: 77/170 test Vitest falliti.

Vitest (ora 212/212 verdi):
- gameState.test.js: riscritto con helper che derivano punteggio/set/
  servizio dalla striscia; aggiunto blocco formInizio
- server-utils.js: getNetworkIPs accetta interfacce iniettabili e
  printServerInfo accetta gli IP iniettabili (deterministico anche su WSL);
  filtro LAN unificato (esclude 127./169.254./172.)
- websocket + stress: punteggio letto via punteggio(striscia)
- ControllerPage/DisplayPage: forzato layout mobile (viewport portrait),
  punteggi impostati via striscia; aggiunto test bottone REFERTO
- nuovi: referto.test.js, persist.test.js (mock fs), wsMixin.test.js,
  integration/server.test.js (routing)

Refactor di supporto:
- referto.js: estratta buildRefertoHtml(state, now) pura; generaReferto
  resta wrapper con window.open/print
- server.js: estratti createApp()/startServer(); avvio solo se entrypoint

e2e (migrazione parziale, NON ancora verificata verde):
- tutti i riferimenti controller :3001 -> :3000/controller
- forzato viewport portrait sul controller prima del goto
- reset helper: chiude il dialog di configurazione che doReset apre
- game-simulation: gestione del dialog SET VINTO automatico a 25
2026-06-21 00:37:35 +02:00
davide ddf68010a4 feat: prototipo generazione referto PDF a fine partita
Aggiunge un bottone "REFERTO" nel modal PARTITA FINITA che apre una
nuova scheda con il referto di gara in HTML e avvia il dialogo di
stampa del browser (Salva come PDF).

Il referto include: punteggio per set, formazione di partenza per ogni
set (salvata automaticamente al primo punto), andamento punto per punto
con colori per squadra, data e ora di generazione.

Nota: funzionalità prototipale — layout, contenuti e dettagli sono
ancora da perfezionare sulla base dell'utilizzo reale.
2026-06-20 23:53:37 +02:00
davide e212fb4654 feat: allinea stile modalità mobile alla dashboard estesa
Le card punteggio mobile adottano lo stesso linguaggio visivo della
modalità estesa: pannello scuro #161618, stripe colorata in cima
(giallo home, blu guest), score come testo colorato senza riquadro.
I bottoni SET diventano a colore pieno; btn-ctrl e btn-danger
uniformati ai token colore della dashboard landscape.
2026-06-20 23:34:48 +02:00
davide c7d0ec6215 feat: modalità estesa controller con dashboard landscape
Aggiunge una seconda modalità dashboard per schermi orizzontali,
rilevata automaticamente dall'orientamento (landscape → estesa,
portrait → mobile) tramite resize/orientationchange listener.

Layout estesa: due pannelli affiancati con stripe colorata in cima
(giallo/blu per identità squadra), score grande come elemento eroe,
diagramma campo in verde scuro, SET button a colori pieni in fondo.
Barra azioni compatta (40px) con tutti i controlli secondari.

Il pannello usa position:fixed ancorato al viewport per impedire
qualsiasi scroll, con @wheel.prevent e @touchmove.prevent.
2026-06-20 23:29:57 +02:00
davide 7e6d51ce58 feat: mostra stato ON/OFF sul bottone Striscia del controller 2026-06-20 22:48:21 +02:00
davide 854669d603 feat: il controller rispetta state.order come il display
Il pannello punteggio ora rispecchia l'ordine delle squadre definito da
state.order: premendo Inverti le card si scambiano di lato anche sul
controller, allineandosi al comportamento visivo del display.
2026-06-20 22:45:27 +02:00
davide d322809682 docs(readme): rimuovi sezione shortcuts tastiera non più implementata 2026-06-20 15:53:04 +02:00
davide 6b37fd299f feat: apri config automaticamente dopo il reset
Dopo aver azzerato la partita il dialog di configurazione si apre
subito, con nomi e modalità correnti e formazioni resettate ai default
— stesso comportamento già presente al termine di ogni set.
2026-06-20 15:51:11 +02:00
davide 87ce0e26b8 feat: modalità amichevole e fix URL remoti in dev (WSL2)
- Aggiunge modalità "Amichevole" in config: i set si vincono normalmente
  ma la partita non termina mai automaticamente (checkVittoriaPartita
  restituisce false), consentendo di giocare set illimitati
- Dev server ora espone su tutte le interfacce (vite --host)
- printServerInfo mostra Display + Controller per dispositivi remoti
- Su WSL2 getNetworkIPs() interroga PowerShell per ottenere gli IP
  Windows reali invece degli IP interni WSL (172.x)
2026-06-20 15:43:03 +02:00
davide 38703116ff refactor: deriva punt/set/servHome dalla striscia, estrai mixin WebSocket
La striscia è ora l'unica source of truth: punt, set vinti e servizio
vengono calcolati via helper puri (punteggio/servizio/setVinti) invece
di essere mantenuti come campi ridondanti nello stato.

Il boilerplate WebSocket (~150 righe identiche in entrambi i componenti)
è estratto in src/wsMixin.js con createWsMixin(role); i componenti
diventano solo logica specifica del loro ruolo.
2026-06-20 15:23:58 +02:00
davide 8e2f3d759d docs(claude): riscrivi CLAUDE.md in italiano con istruzioni operative
Traduzione completa in italiano, aggiunta sezione Deploy con riferimento
al registry Gitea self-hosted, sezione Istruzioni operative con linee
guida per nuove funzionalità e convenzioni di naming. Inclusa anche la
configurazione plugin Claude Code (.claude/settings.json).
2026-06-20 14:57:20 +02:00
davide 6aeeb47f16 chore(docker): usa immagine registry 2.0.0 invece di build locale 2026-05-13 10:21:49 +02:00
davide a094110be3 feat: blocca partita a fine match e mostra dialog dedicato
Aggiunge checkVittoriaPartita per rilevare la vittoria della partita
(2 set in 2/3, 3 set in 3/5). nuovoSet ora registra il set vincente
senza resettare il punteggio quando la partita è finita. Il controller
mostra "PARTITA FINITA" al posto di "SET VINTO" con solo il tasto CHIUDI.
2026-05-13 10:06:43 +02:00
davide 756f78358c Merge branch 'issue#15' 2026-05-13 09:55:16 +02:00
davide fb4177056f chore(docker): usa build locale invece di immagine remota per dev 2026-05-13 09:45:16 +02:00
davide 303c548ab8 refactor(striscia): compatta struttura dati da array a stringa
Sostituisce r: ['home','guest',...] con ris: 'hg...' e i valori
serv 'home'/'guest' con 'h'/'g'. Nessun cambiamento funzionale.
2026-05-13 09:35:24 +02:00
davide 43e49c4c66 chore(docker): sostituisce named volume con bind mount nella root del repository 2026-05-12 18:55:55 +02:00
davide b1a400cf81 refactor: rimuove terminal controller CLI v2.0.0 2026-05-12 14:54:40 +02:00
davide 4bfc12fb00 docs(readme): riscrive documentazione con guida utente e architettura 2.0.0 2026-05-12 14:49:11 +02:00
davide 496266039b chore: versione 2.0.0 2026-05-12 14:43:48 +02:00
davide 0e49d361fe docs(changelog): aggiunge versione 2.0.0 2026-05-12 14:42:55 +02:00
davide 9bbf303be9 chore(docker): usa immagine da registro Gitea v1.0.0 2026-05-12 14:38:42 +02:00
davide f38c0eaf72 chore(docker): ristruttura Dockerfile e docker-compose per produzione
- Multi-stage build: builder (npm ci + vite build) + runtime minimale
- Immagine runtime senza devDependencies e senza sorgenti frontend
- docker-compose: porta singola 3000, volume .segnapunti per persistenza stato
- Aggiunge .dockerignore per escludere node_modules, test, dist dal contesto
2026-05-12 14:21:36 +02:00
davide 1a43864919 chore: rimuove script e dipendenze inutilizzati in dev
- Rimuove script preview e start (duplicati di serve)
- Rimuove dipendenza concurrently (mai usata)
- Aggiunge persistenza stato al plugin dev WebSocket
2026-05-12 14:17:19 +02:00
davide 15dac9f965 feat(persist): salva stato su .segnapunti/state.json ad ogni azione
All'avvio il server carica lo stato dal file se esiste; ad ogni azione
lo riscrive. Il riavvio del server riprende dall'ultimo punto salvato.
2026-05-12 14:08:10 +02:00
davide 0ba49ead5d chore: rimuove dipendenze e file inutilizzati
- Rimuove wave-ui e vue-router (mai usati nell'app)
- Elimina playwright.config.ts (duplicato di .cjs)
- Elimina asset template Vite (vite.svg, vue.svg, serve.png)
- Sostituisce favicon con segnap-192x192.png
- Aggiunge dev-dist/ a .gitignore
- Rimuove selettori CSS .w-input__* (morti senza wave-ui)
2026-05-12 14:00:16 +02:00
davide c900153eed refactor(striscia): nuova struttura array-di-set, elimina storicoServizio
La striscia diventa un array di set: ogni elemento è { serv, r[] }
dove r è la sequenza di scorer ('home'|'guest') del set.

- Un rally = un elemento in r: minimo non-derivabile
- Tutti i set (passati e corrente) sono conservati nell'array
- Dal set corrente si derivano: punteggio, servizio, cambio palla, rotazione
- Dal set completo si derivano: vincitore (r.at(-1)), score finale (count)
- storicoServizio eliminato: l'undo legge l'entry precedente di r

DisplayPage calcola le strip visive (home/guest) tramite computed
da striscia.at(-1).r senza dati ridondanti nel modello.
2026-05-12 13:49:51 +02:00
davide 5f9e37062c fix(controller): aggiunge tasto indietro nel dialog set vinto
Permette di annullare l'ultimo punto (decPunt) nel caso in cui
l'ultimo punto del set sia stato assegnato per errore.
2026-05-12 13:26:19 +02:00
davide 3188994299 feat(controller): dialog set vinto con transizione automatica al set successivo
Quando una squadra raggiunge il punteggio di vittoria (25 con +2 di
scarto, 15 nel set decisivo), il controller mostra un dialog "SET VINTO"
con il nome della squadra vincente.

Alla conferma: invia l'azione nuovoSet (incrementa il set, azzera punti,
striscia, storico servizio e formazioni) e apre automaticamente il dialog
di configurazione per inserire le formazioni del set successivo.
2026-05-12 13:19:02 +02:00
davide eec4ef0526 chore: aggiunge CLAUDE.md con architettura e comandi del progetto 2026-05-12 12:22:42 +02:00
davide 16a3fb912a fix(gameState): striscia simmetrica + structuredClone + cambioPalla dedup
- Inizializza striscia con { home: [0], guest: [0] } invece di usare
  [" "] per il team non servente; corregge anche reset e cambiaPalla.
- Sostituisce JSON.parse/stringify con structuredClone (nativo, più veloce).
- Calcola cambioPalla una sola volta in incPunt invece di due volte.
2026-05-12 12:22:28 +02:00
davide 2fe1808fc9 refactor(server): porta singola, /display e /controller come percorsi
Unifica i due server Express (display :3000, controller :3001) in un
unico processo su PORT (default 3000). Le route /display e /controller
servono rispettivamente index.html e controller.html.

In sviluppo elimina il server proxy su :3001; il plugin Vite riscrive
/display → / e /controller → /controller.html internamente.
printServerInfo aggiornata alla firma a porta singola.
2026-05-12 12:22:50 +02:00
davide b3d114c108 chore(deps): risolve tutte le vulnerabilità npm
- vite 4 → 7.3.1 (fix esbuild/rollup CVE)
- @vitejs/plugin-vue 4 → 6.0.5 (compatibilità vite 7)
- vite-plugin-pwa 0.16 → 1.2.0 (compatibilità vite 7)
- override serialize-javascript → ^7.0.5 (fix CVE via workbox-build)

0 vulnerabilità rimanenti (erano 24).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-01 19:25:46 +02:00
davide b9aed683c6 test(cli): aggiunge suite unit per il terminal controller
32 test che coprono registrazione WebSocket, parsing di tutti i comandi
(shortcut inclusi), validazioni input, conferma reset e gestione uscita.
2026-04-01 19:19:21 +02:00
davide 606b2c1ee6 feat(cli): aggiunge terminal controller da riga di comando
Nuovo script cli.js che si connette al server via WebSocket come
controller e permette di gestire la partita da terminale con comandi
testuali, colori ANSI, tab-completion e history dei comandi.

Aggiunge script npm "cli" / "cli:dev" e documenta tutti i comandi nel README
2026-04-01 19:12:09 +02:00
davide 27e29a78e7 aggiorna README 2026-04-01 18:58:02 +02:00
davide d1e8279608 feat(striscia): nomi fissi a sinistra, punti scorrono verso destra
- Layout ora usa CSS Grid (max-content 1fr) per allineare le colonne
  dei nomi indipendentemente dalla loro lunghezza
- I punti crescono da sinistra verso destra; un watcher Vue imposta
  scrollLeft al massimo ad ogni aggiornamento, mantenendo visibili
  gli ultimi punti a destra quando la striscia va oltre lo schermo
- Le celle vuote (spazio al posto del punto) non mostrano più
  lo sfondo giallo-verde (classe item-vuoto)
2026-02-21 11:19:38 +01:00
davide 6bc74ab3e0 fix(striscia): mostra lo zero iniziale solo per la squadra che serve
- All'inizio del set lo 0 compare solo nella riga della squadra che batte;
  la squadra non servente mostra uno spazio per mantenere l'allineamento dei nomi
- cambiaPalla aggiorna la striscia dopo il flip del servizio (a 0-0)
- resetta inizializza la striscia in base al servente corrente anziché mostrare 0 per entrambe
- Corretto il guard dell'undo: usa storicoServizio.length > 0 invece di
  striscia.home.length > 1, che avrebbe bloccato l'annulla quando la riga
  della squadra non servente contiene un solo elemento
2026-02-20 18:25:44 +01:00
attilio 668140e5b7 Aggiunge Dockerfile e compose.yaml
Vengono usate 3000 dispplay e 3001 controller.
2026-02-15 18:58:29 +01:00
davide aa88e2b7a1 Aggiorna README.md 2026-02-12 19:44:17 +01:00
davide e4d212eea3 docs(tests): riscrive la guida test con approccio per principianti
- spiega obiettivi e differenze tra unit, integration, component, stress ed E2E
- aggiunge istruzioni passo-passo per esecuzione e lettura risultati
- documenta gestione snapshot visual e troubleshooting errori comuni
- include checklist pratica pre-push
2026-02-12 19:35:22 +01:00
davide 33e2583b4d fix(ui): migliora accessibilita icone servizio e contrasto del pulsante reset
- aggiunge attributi alt alle icone di servizio su Display e Controller
- migliora il contrasto colore del pulsante Reset per rispettare i controlli a11y
- include piccoli aggiustamenti collegati ai test E2E/accessibility
2026-02-12 19:34:17 +01:00
davide be286ec069 test(e2e): migra gli end-to-end a CommonJS e stabilizza l'esecuzione Playwright
- aggiunge configurazione playwright.config.cjs per compatibilita runtime
- aggiorna playwright.config.ts con progetto Mobile Chrome
- migra i test E2E da .js a .spec.cjs
- rimuove i vecchi file E2E non piu usati
- allinea i test visual con snapshot baseline aggiornate
2026-02-12 19:33:54 +01:00
davide 0b154d9e56 test(vitest): amplia la suite con test unitari, integrazione, componenti e stress
- aggiunge test per gameState e utilita server
- aggiunge test di integrazione WebSocket
- aggiunge test componenti Vue (ControllerPage/DisplayPage)
- aggiunge test stress su carico WebSocket
- aggiorna configurazione Vitest per includere nuove cartelle e ambiente componenti
- aggiorna script npm e dipendenze di test
2026-02-12 19:33:29 +01:00
davide 71119da727 feat(test): implementazione infrastruttura completa (Unit, Integration, E2E) con Vitest e Playwright
- Introduce Vitest per Unit e Integration Test.
- Introduce Playwright per End-to-End Test.
- Aggiuge documentazione dettagliata in tests/README.md.
- Aggiorna .gitignore per escludere i report di coverage
2026-02-12 15:13:04 +01:00
davide 331ab0bbeb fix(prod): correzione preview script e routing server produzione
- Modificato [package.json](cci:7://file:///home/davide/segnapunti/package.json:0:0-0:0): lo script "preview" ora esegue "node server.js" per abilitare il backend WebSocket.
- Aggiornato [server.js](cci:7://file:///home/davide/segnapunti/server.js:0:0-0:0): impedito al Controller di servire la Display App per default (opzione `index: false`).
- Corretta sintassi rotte: sostituito `*` con regex `/.*/` per compatibilità con Express 5
2026-02-12 14:11:05 +01:00
davide 94a0b0735f feat(controller): valida cambi giocatori già in formazione lato client 2026-02-12 00:30:36 +01:00