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v1.0.0
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00a8300a75
| Author | SHA1 | Date | |
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| a40fad7194 |
@@ -0,0 +1,7 @@
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{
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"enabledPlugins": {
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||||
"claude-md-management@claude-plugins-official": true,
|
||||
"code-simplifier@claude-plugins-official": true,
|
||||
"frontend-design@claude-plugins-official": true
|
||||
}
|
||||
}
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@@ -0,0 +1,11 @@
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||||
node_modules
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dist
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dev-dist
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.segnapunti
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tests
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playwright-report
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test-results
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*.md
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.git
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.gitignore
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.vscode
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@@ -13,6 +13,9 @@ currentCommit.txt
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node_modules
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dist
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||||
dist-ssr
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||||
dev-dist
|
||||
.segnapunti
|
||||
spot
|
||||
*.local
|
||||
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||||
# Editor directories and files
|
||||
@@ -25,3 +28,13 @@ dist-ssr
|
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*.njsproj
|
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*.sln
|
||||
*.sw?
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# Playwright
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/test-results/
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/playwright-report/
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||||
/blob-report/
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/playwright/.cache/
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/playwright/.auth/
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# Vitest
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coverage/
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@@ -7,6 +7,66 @@ e questo progetto aderisce al [Versionamento Semantico](https://semver.org/lang/
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## [2.1.0] - 2026-07-08
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### Aggiunto
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- Time out con spot pubblicitari: sul controller una modal fa scegliere squadra e video (o nessuno) tra i file `.mp4` della cartella `spot/`; il display copre il tabellone con un overlay a countdown, riproduce il video scelto (con fallback su testo "TIME OUT <squadra>" se manca o finisce in anticipo) e sfuma nell'ultimo secondo; il server chiude automaticamente il time out dopo 30s anche in caso di disconnessione del controller; video elencati da `/spot/list` e serviti da `/spot/<file>.mp4`
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||||
- Storico di cambi e time out registrato per ogni set nella `striscia` (popolato lazy, ordinato per punteggio, usato dal referto)
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||||
- Modalità **Amichevole**: i set si vincono normalmente ma la partita non termina mai automaticamente, per giocare set illimitati
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||||
- Dialog dedicato a fine partita che blocca ulteriori punti e apre le azioni post-match (referto, chiusura)
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||||
- Prototipo di generazione referto di gara stampabile (`src/referto.js`): formazioni di partenza, griglia punti, cambi e time out per set
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||||
- Layout esteso "da regia" per il controller in orientamento landscape (tablet), con pannelli squadra affiancati
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||||
- Indicatore ON/OFF sul pulsante Striscia del controller; config si riapre automaticamente dopo un reset
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- Supporto WSL2 in sviluppo: `getNetworkIPs()` interroga PowerShell per ottenere gli IP reali della rete Windows
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- Flusso di sviluppo containerizzato con hot reload: `docker-compose.dev.yml` e nuovo target `dev` nel Dockerfile multi-stage
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||||
- Suite di test estesa a oltre il 99% di copertura statement, con nuovi test e2e (time out, referto, accessibilità, visual regression)
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### Modificato
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- `punteggio`/`setVinti`/`servizio` derivati sempre dalla `striscia` invece di essere memorizzati nello stato
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- Struttura dati `striscia` compattata da array a stringa
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- Il controller rispetta `state.order` (scambio lato squadre) come il display
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- Logica di connessione WebSocket lato client estratta in `src/wsMixin.js` riusabile
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- Dev server esposto su tutte le interfacce di rete (`vite --host`)
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- Persistenza dati passata da named volume a bind mount (`./.segnapunti`) per accesso diretto ai file dall'host
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### Rimosso
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- Sezione shortcut da tastiera dal README (funzionalità non più implementata)
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- Emoji da codice, UI e commenti (ora vietate salvo richiesta esplicita)
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### Corretto
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- Immagine Docker di produzione: mancava la copia di `src/spot-utils.js`, causando errori nel serving degli spot video
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## [2.0.0] - 2026-05-12
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### Aggiunto
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- Architettura client-server con WebSocket: server Express (`server.js`) + handler (`src/websocket-handler.js`) come unica fonte di verità; display e controller sono client separati sincronizzati in tempo reale
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- Interfaccia display (`/display`) e controller (`/controller`) su porta singola `:3000`
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- Robustezza connessione WebSocket: reconnect automatico con backoff esponenziale, indicatore stato connessione sul display
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- Supporto query parameter `?wsHost=` per scenari WSL2 / development remoto
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- Validazione cambi giocatori già in formazione lato client
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- Sintesi vocale inoltrata dal controller al display via WebSocket
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- Dialog set vinto sul controller al raggiungimento dei 25 punti: mostra il vincitore, permette di annullare l'ultimo punto (INDIETRO) o avanzare al set successivo con reset automatico formazioni
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- Struttura striscia ottimizzata: array di set `[{ serv, r[] }]` che registra la sequenza dei punti e preserva la storia di tutti i set; elimina `storicoServizio`
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- Persistenza stato su `.segnapunti/state.json`: salvato ad ogni azione, ricaricato all'avvio del server
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- Suite di test completa: unit (Vitest), integration, component (Vue Test Utils + Happy-DOM), stress (50+ client), E2E (Playwright su Chromium, Firefox, Mobile Chrome)
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- Dockerfile multi-stage (builder + runtime minimale) e docker-compose con volume per persistenza stato; immagine pubblicata su registro Gitea
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### Modificato
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- `applyAction` usa `structuredClone` al posto di `JSON.parse/stringify`
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- Calcolo cambio palla deduplicato in `applyAction`
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- Undo punto (`decPunt`) ricostruisce il servizio precedente dalla storia `r[]`
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- `nuovoSet` come azione dedicata per la progressione regolare tra set
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### Rimosso
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- Terminal controller CLI (`cli.js`)
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- Dipendenze inutilizzate: `wave-ui`, `vue-router`, `concurrently`
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- Script npm ridondanti: `preview`, `start`, `cli`, `cli:dev`
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- Asset template Vite: `vite.svg`, `vue.svg`, `serve.png`
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## [1.0.0] - 2026-02-10
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Rilascio iniziale di **Segnapunti Anto**, un'applicazione web Progressive Web App (PWA) professionale per il tracciamento in tempo reale dei punteggi durante partite di pallavolo.
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@@ -0,0 +1,111 @@
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# CLAUDE.md
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Guida per Claude Code su questo repository.
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## Scopo del progetto
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**Segnapunti Anto**: PWA segnapunti pallavolo in tempo reale. Server Express/WebSocket gestisce lo stato di gioco; due interfacce Vue — **display** (tabellone pubblico) e **controller** (pannello operatore) — sincronizzate via WebSocket.
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## Comandi
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```bash
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npm run dev # Vite dev — display: :5173/display, controller: :5173/controller
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npm run serve # Build + avvio produzione — display: :3000/display, controller: :3000/controller
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npm run test # Vitest watch
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npm run test:all # Tutte le suite in una sola esecuzione
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npm run test:unit # Solo unit + integration
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npm run test:component # Componenti Vue (happy-dom)
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npm run test:stress # Load test (50+ client concorrenti)
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npm run test:e2e # Playwright E2E (richiede `npm run serve` attivo)
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npm run test:e2e:ui # Playwright con UI interattiva
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```
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Singolo file di test: `npx vitest run tests/unit/gameState.test.js`
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## Architettura
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```
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Controller (Vue) ──WebSocket──┐
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Display (Vue) ──WebSocket──┤── websocket-handler.js ── gameState.js
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│ │
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│ └── persist.js ── .segnapunti/state.json
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```
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**`src/gameState.js`** — logica di gioco, funzioni pure:
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- `createInitialState()` — stato iniziale
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- `applyAction(state, action)` — reducer immutabile (deep-clone via `structuredClone`)
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- `checkVittoria(state)` — vittoria set: 25 punti/vantaggio 2 (15 nel set decisivo)
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||||
- `punteggio` / `setVinti` / `servizio` — derivati dalla `striscia`, NON memorizzati direttamente nello stato
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||||
Punteggio, set e servizio si ricavano sempre dalla `striscia`. Al primo punto di ogni set, `applyAction('incPunt')` salva in `formInizio` uno snapshot della formazione di partenza (usato dal referto); `decPunt` lo rimuove se il set torna a 0-0.
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Ogni voce della `striscia` accumula anche lo storico di cambi/time out del set, popolato lazy (nessun campo se il set non ha eventi), senza timestamp — il "quando" è il punteggio al momento dell'evento, non l'orologio:
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- `set.timeouts`: `{ team, punteggio: { home, guest } }`, appeso da `startTimeout` (solo se non già attivo, per non duplicare l'evento su un restart).
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- `set.cambi`: `{ team, in, out, punteggio }`, uno per sostituzione applicata da `confermaCambi` (nulla se la validazione fallisce).
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**`src/websocket-handler.js`** — riceve i messaggi, valida che il mittente sia `controller` (non `display`), chiama `applyAction`, fa broadcast del nuovo stato, poi invoca `onStateChange` per persistere.
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**`src/wsMixin.js`** — mixin Vue lato client: connessione/riconnessione WebSocket (backoff esponenziale), espone i computed `punt`/`servHome`/`set`.
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**`src/referto.js`** — genera il referto di gara: `buildRefertoHtml(state, now)` è pura (testabile, ritorna HTML); `generaReferto(state)` apre la finestra (`window.open`) e avvia la stampa. Per ogni set mostra formazione di partenza, griglia punti e (se presenti) `set.timeouts`/`set.cambi` ordinati per punteggio crescente.
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**`src/persist.js`** — carica/salva lo stato su `.segnapunti/state.json`.
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**`src/server-utils.js`** — `getNetworkIPs` (sorgente iniettabile), stampa gli URL all'avvio.
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**`src/spot-utils.js`** — `listSpotVideos(spotDir)`: elenca i `.mp4` (ordinati) di `spot/`; `[]` se la cartella manca.
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**Time out / spot video** — `startTimeout` (`team`, `video` opzionale) e `stopTimeout` impostano/azzerano `state.timeout`, `timeoutTeam`, `timeoutVideo`, `timeoutStartedAt`. `startedAt` è aggiunto da `websocket-handler.js` (non dal client), così `gameState.js` resta puro/deterministico; lo stesso handler arma un timer server-side di 30s che invia automaticamente `stopTimeout` (sopravvive a refresh/disconnessione del controller). Sul controller, il pulsante Time Out apre una modal per scegliere squadra + un `.mp4` da `spot/` (cartella in root, non versionata) o nessun video; durante il time out mostra il countdown, ripremerlo chiude in anticipo. Sul display, un overlay fullscreen con countdown copre il tabellone: riproduce il video (riallineandosi al punto giusto su riconnessione a metà time out) o mostra "TIME OUT <squadra>" se manca il video o finisce prima dei 30s, con dissolvenza nell'ultimo secondo. Lista esposta da `/spot/list` (JSON), file serviti da `/spot/<file>.mp4` sia in produzione (`server.js`) che in dev (`vite-plugin-websocket.js`). I video partono con audio; se l'autoplay con suono è bloccato si ripiega su muto — per audio reale il browser del display va avviato in kiosk con autoplay consentito (es. Chrome `--autoplay-policy=no-user-gesture-required`).
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**`server.js`** — Express: espone `createApp(distDir)` (solo routing, testabile) e `startServer(port)` (HTTP + WebSocket). Serve `/display` → `dist/index.html`, `/controller` → `dist/controller.html` sulla porta 3000; endpoint WebSocket unico `/ws`. Si auto-avvia solo se eseguito come entrypoint.
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**`vite-plugin-websocket.js`** — in dev, incorpora il server WebSocket nel dev server Vite con rewrite URL per `/display` e `/controller`.
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## Vincoli di design
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- **Logica solo server-side** — i client sono pura UI; il server è l'unica source of truth.
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- **WebSocket role-based** — i client si registrano come `display` o `controller`; solo i controller inviano azioni.
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- **Stato immutabile** — `applyAction` non muta mai lo stato, restituisce sempre un nuovo oggetto.
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||||
- **Un solo controller/display attivi** — nessuna conflict resolution per controller simultanei.
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- **Stato persistente** — `src/persist.js` salva in `.segnapunti/state.json` dopo ogni azione e ricarica all'avvio.
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## Layout dei test
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| Suite | Percorso | Runner |
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|-------|----------|--------|
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| Unit | `tests/unit/` | Vitest + Node |
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| Integration | `tests/integration/` | Vitest + Node |
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| Component | `tests/component/` | Vitest + Happy-DOM |
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| Stress | `tests/stress/` | Vitest + Node |
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| E2E | `tests/e2e/` | Playwright (Chromium, Firefox, Mobile Chrome) |
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E2E gira in serie (`workers: 1`) per evitare race condition sullo stato WebSocket; richiede `npm run serve` attivo prima di `npm run test:e2e`.
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Copertura statement/linee Vitest oltre il 99%. Per testare `startServer()` (`server.js`) o i rami platform-dependent di `getNetworkIPs()` (`server-utils.js`) senza effetti collaterali reali (scrittura su `.segnapunti/state.json`, dipendenza dalla piattaforma), mockare il modulo con `vi.mock`/`vi.doMock` (vedi `tests/integration/startServer.test.js`, `tests/unit/server-utils-platform.test.js`) invece di eseguire il codice reale.
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## Deploy
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||||
`Dockerfile` è multi-stage con 4 target: `deps` (dipendenze condivise), `dev` (hot reload Vite), `builder` (build frontend), `runtime` (immagine di produzione, target di default).
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||||
**Produzione** — `docker-compose.yml` usa l'immagine già pubblicata sul registry Gitea self-hosted (`santantonio.sytes.net`), niente build locale:
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```bash
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docker compose up -d # Avvia con immagine dal registry privato (porta 3000)
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||||
```
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||||
**Sviluppo** — `docker-compose.dev.yml` builda il target `dev` in locale e monta il codice sorgente per l'hot reload (Vite su porta 5173); `node_modules` resta un volume anonimo del container per non farsi sovrascrivere dal bind-mount (evita anche problemi di binari nativi arch-specific tra host e container):
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||||
```bash
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||||
docker compose -f docker-compose.dev.yml up --build
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||||
```
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Per buildare in locale l'immagine di produzione (es. per testarla prima del push sul registry): `docker build -t segnapunti:local .` (usa il target `runtime` di default).
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||||
Volume `./.segnapunti` persiste lo stato tra i riavvii del container.
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||||
## Istruzioni operative
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||||
- Nuova funzionalità: valutare come si inserisce nel flusso `action → applyAction → broadcast`, poi decidere se serve un nuovo action type o estendere uno esistente.
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||||
- Regole di gioco → solo `src/gameState.js`. Protocollo WebSocket → solo `src/websocket-handler.js`.
|
||||
- Nuovo action type o regola di gioco → aggiungere test in `tests/unit/gameState.test.js`.
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||||
- Commenti e nomi di dominio in italiano (es. `servHome`, `striscia`, `nomi`); nomi tecnici standard in inglese (`state`, `action`, `handler`).
|
||||
- Niente emoji in codice, UI (label, testi bottoni, banner) o commenti, salvo richiesta esplicita dell'utente.
|
||||
@@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
# Stage 1: dipendenze condivise (build + dev)
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||||
FROM node:20-alpine AS deps
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||||
WORKDIR /app
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||||
COPY package*.json ./
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||||
RUN npm ci
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||||
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||||
# Stage 2: dev — hot reload via Vite, sorgente montato da bind-mount
|
||||
FROM deps AS dev
|
||||
ENV NODE_ENV=development
|
||||
EXPOSE 5173
|
||||
CMD ["npm", "run", "dev"]
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||||
|
||||
# Stage 3: build frontend
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||||
FROM deps AS builder
|
||||
COPY . .
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||||
RUN npm run build
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||||
# Stage 4: runtime di produzione
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||||
FROM node:20-alpine AS runtime
|
||||
WORKDIR /app
|
||||
ENV NODE_ENV=production PORT=3000
|
||||
|
||||
COPY package*.json ./
|
||||
RUN npm ci --omit=dev
|
||||
|
||||
COPY server.js ./
|
||||
COPY src/gameState.js src/websocket-handler.js src/server-utils.js src/persist.js src/spot-utils.js ./src/
|
||||
COPY --from=builder /app/dist ./dist
|
||||
|
||||
EXPOSE 3000
|
||||
CMD ["node", "server.js"]
|
||||
@@ -1,255 +1,294 @@
|
||||
# Segnapunti Anto
|
||||
# Segnapunti
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||||
Applicazione web **Progressive Web App (PWA)** per tracciare i punteggi di partite di pallavolo in tempo reale.
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||||

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||||

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||||
Segnapunti digitale in tempo reale per partite di pallavolo. Un server centrale gestisce lo stato della partita; un **display** mostra il tabellone pubblico e un **controller** (smartphone o tablet) permette all'operatore di gestire punti, formazioni e cambi.
|
||||
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---
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||||
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||||
## Panoramica
|
||||
## Indice
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|
||||
**Segnapunti Anto** è un'applicazione digitale per il tracciamento dei punteggi durante partite di pallavolo, ottimizzata per l'uso su tablet e smartphone. Sviluppata per il team Antoniana, l'app fornisce un'interfaccia fullscreen touch-friendly con supporto offline e controlli da tastiera.
|
||||
|
||||
### Funzionalità Principali
|
||||
|
||||
- **Gestione Completa Partite**
|
||||
- Tracciamento punti in tempo reale per entrambe le squadre
|
||||
- Conteggio automatico dei set (modalità 2/3 o 3/5)
|
||||
- Indicatore visivo del servizio
|
||||
- Blocco incremento punti a set concluso
|
||||
- Cronologia punti con striscia visiva
|
||||
|
||||
- **Formazioni Squadra**
|
||||
- Visualizzazione interattiva dei 6 giocatori in campo
|
||||
- Rotazione automatica regolamentare al cambio palla
|
||||
- Configurazione manuale dei numeri di maglia
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||||
- Dialog cambi con uno o due cambi (IN → OUT) e validazioni
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||||
- Supporto logica pallavolo ufficiale (25 punti + 2 di vantaggio, tie-break a 15 nel set decisivo)
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||||
|
||||
- **Controlli Multimodali**
|
||||
- Scorciatoie da tastiera complete (vedi sezione [Shortcuts](#shortcuts))
|
||||
- Sintesi vocale per annunci punteggio in italiano (Web Speech API)
|
||||
|
||||
- **Personalizzazione**
|
||||
- Configurazione dinamica nomi squadre
|
||||
- Selettore modalità partita: al meglio di 3 o al meglio di 5
|
||||
- Toggle layout orizzontale (inverti home/guest)
|
||||
- Modalità visualizzazione: punteggio semplice o formazioni complete
|
||||
- Nascondi/mostra controlli e cronologia
|
||||
- [Architettura](#architettura)
|
||||
- [Guida utente](#guida-utente)
|
||||
- [Funzionalità](#funzionalità)
|
||||
- [Deploy con Docker](#deploy-con-docker)
|
||||
- [Sviluppo](#sviluppo)
|
||||
- [Sviluppo con Docker](#sviluppo-con-docker)
|
||||
- [Test](#test)
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||||
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||||
---
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||||
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## Requisiti
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||||
## Architettura
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||||
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### Requisiti di Sistema
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||||
```
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||||
Controller (smartphone) ──WebSocket──┐
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||||
├── Server Node.js ── gameState.js
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||||
Display (schermo) ──WebSocket──┘ │
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||||
└── .segnapunti/state.json
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||||
```
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||||
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||||
#### Per Sviluppo
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||||
- **Sistema Operativo**: Linux, macOS, Windows (WSL2 consigliato)
|
||||
- **Node.js**: v20.2.0 o superiore (LTS consigliato)
|
||||
- **npm**: v9.0.0 o superiore (incluso con Node.js)
|
||||
- **RAM**: Minimo 2GB, consigliato 4GB
|
||||
- **Spazio Disco**: ~500MB per dipendenze e build
|
||||
Il server è l'unica fonte di verità. Ogni azione del controller viene elaborata e trasmessa in broadcast a tutti i client connessi. Lo stato viene salvato su disco ad ogni azione e ricaricato all'avvio, sopravvivendo ai riavvii del server.
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||||
|
||||
#### Per Deployment
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||||
- **Server Web**: Qualsiasi server statico (nginx, Apache, Vercel, Netlify)
|
||||
- **HTTPS**: Obbligatorio per Service Worker e PWA (eccetto localhost)
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||||
- **Connessione Internet**: Solo per primo caricamento (poi funziona offline)
|
||||
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||||
### Requisiti Browser (Utente Finale)
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||||
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||||
| Requisito | Dettaglio | Necessità |
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||||
|-----------|-----------|-----------|
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||||
| **JavaScript ES6+** | Supporto moduli, arrow functions, async/await | Obbligatorio |
|
||||
| **Service Worker API** | Per funzionalità offline PWA | Obbligatorio |
|
||||
| **Fullscreen API** | Per modalità schermo intero | Consigliato |
|
||||
| **Web Speech API** | Per sintesi vocale punteggi | Opzionale |
|
||||
| **Local Storage** | Per persistenza configurazioni | Consigliato |
|
||||
|
||||
### Browser Testati e Supportati
|
||||
|
||||
| Browser | Versione Minima | Supporto | Note |
|
||||
|---------|-----------------|----------|------|
|
||||
| Chrome/Chromium | 90+ | ✅ Completo | Consigliato per tutte le features |
|
||||
| Firefox | 88+ | ✅ Completo | Supporto completo PWA e Speech API |
|
||||
| Percorso | Ruolo |
|
||||
|---|---|
|
||||
| `http://<host>:3000/display` | Tabellone pubblico — sola lettura |
|
||||
| `http://<host>:3000/controller` | Pannello operatore — gestione partita |
|
||||
| `ws://<host>:3000/ws` | WebSocket endpoint |
|
||||
|
||||
---
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||||
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||||
## Installazione e Setup
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||||
## Guida utente
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||||
### Prerequisiti
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||||
### Scenario tipico: schermo fisso + smartphone operatore
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||||
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||||
- **Node.js** v20.2.0 (consigliato)
|
||||
- **npm** o **yarn**
|
||||
|
||||
### Installazione con NVM (consigliato)
|
||||
#### 1. Avvia il server
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||||
|
||||
```bash
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||||
# Installa la versione corretta di Node.js
|
||||
nvm install v20.2.0
|
||||
nvm use v20.2.0
|
||||
docker compose up -d
|
||||
```
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||||
|
||||
# Clona il repository
|
||||
git clone <repository-url>
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||||
cd segnapunti
|
||||
All'avvio il terminale mostra gli URL locali e di rete.
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||||
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||||
# Installa le dipendenze
|
||||
npm install
|
||||
#### 2. Apri il display
|
||||
|
||||
Collega il PC/server allo schermo via HDMI e apri il browser a schermo intero:
|
||||
|
||||
```
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||||
http://localhost:3000/display
|
||||
```
|
||||
|
||||
Se il display è su un dispositivo separato nella stessa rete:
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||||
|
||||
```
|
||||
http://<IP-del-server>:3000/display
|
||||
```
|
||||
|
||||
> **Trovare l'IP:** il server lo stampa all'avvio. In alternativa usa `ip a` su Linux.
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||||
|
||||
#### 3. Apri il controller sullo smartphone
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||||
|
||||
Connetti il telefono alla stessa rete Wi-Fi e apri:
|
||||
|
||||
```
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||||
http://<IP-del-server>:3000/controller
|
||||
```
|
||||
|
||||
> **Installazione come app:** nel browser tocca *"Aggiungi a schermata Home"* per avere il controller come icona dedicata.
|
||||
|
||||
---
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||||
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||||
## Funzionalità
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||||
|
||||
Il sistema è composto da due interfacce complementari: il **display** è in sola lettura e mostra al pubblico lo stato della partita; il **controller** è il pannello operatore da cui parte ogni azione. Tutto ciò che l'operatore tocca sul controller si riflette istantaneamente sul display via WebSocket.
|
||||
|
||||
### Display (tabellone pubblico)
|
||||
|
||||
Pagina di sola visualizzazione, pensata per uno schermo grande o un proiettore. Mostra:
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||||
|
||||
- **Nomi squadre** con **indicatore di servizio** (l'icona della palla compare accanto alla squadra che sta servendo).
|
||||
- **Punteggio del set corrente** in caratteri molto grandi, leggibili da lontano.
|
||||
- **Contatore dei set vinti** per ciascuna squadra.
|
||||
- **Striscia storica dei punti** del set in corso: una sequenza scorrevole che ricostruisce l'andamento punto su punto.
|
||||
- **Modalità formazioni**: in alternativa al punteggio, mostra le posizioni dei 6 giocatori in campo (numeri di maglia disposti come a referto).
|
||||
- **Ordine di visualizzazione invertibile**: le due squadre possono essere scambiate di lato per rispecchiare l'orientamento reale del campo.
|
||||
- **Overlay time out / spot**: durante un time out copre il tabellone con un countdown e il video scelto dall'operatore, o con la scritta *TIME OUT* (vedi sotto).
|
||||
- **Annuncio vocale del punteggio** (sintesi vocale del browser), comandato dal controller.
|
||||
- **Indicatore di connessione**: scompare quando tutto è connesso, diventa un punto rosso lampeggiante con scritta *Disconnesso* in caso di problemi.
|
||||
- **Fullscreen automatico** all'apertura sui dispositivi mobili.
|
||||
|
||||
### Controller (pannello operatore)
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||||
|
||||
Il controller adatta automaticamente il proprio layout all'orientamento del dispositivo:
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||||
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||||
- **Verticale (smartphone)** — layout compatto: anteprima punteggio toccabile in alto e griglia di pulsanti sotto.
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||||
- **Orizzontale (tablet)** — layout esteso "da regia": due grandi pannelli squadra affiancati con punteggio, campo e tasto set, più una barra di azioni in basso.
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||||
|
||||
#### Gestione del punteggio
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||||
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||||
- **Punto** — tocca il punteggio/la card di una squadra per assegnarle `+1`. Il sistema gestisce automaticamente il **cambio palla** e la **rotazione** della squadra che riconquista il servizio.
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||||
- **Annulla punto** — rimuove l'ultimo punto assegnato, ripristinando anche eventuale rotazione e servizio.
|
||||
- **Tasti SET** — incrementano manualmente il contatore dei set vinti di una squadra (utile per correzioni); il contatore cicla da 0.
|
||||
- **Dialog automatico SET VINTO / PARTITA FINITA** — compare da solo al raggiungimento delle condizioni di vittoria (25 punti, o 15 nel set decisivo, con 2 di scarto). Da qui puoi:
|
||||
- **VAI AL SET SUCCESSIVO** — chiude il set, lo registra come vinto e prepara il set successivo aprendo la configurazione delle formazioni;
|
||||
- **INDIETRO** — annulla l'ultimo punto se il dialog è comparso per errore;
|
||||
- a partita conclusa, **REFERTO** per generare il referto e **CHIUDI** per tornare al tabellone.
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||||
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||||
#### Configurazione partita
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||||
|
||||
Dal pulsante **Config** si apre una finestra che permette di impostare:
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||||
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||||
- **Nomi delle squadre** (Home e Guest);
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||||
- **Modalità partita**: `2/3` (al meglio dei 3 set), `3/5` (al meglio dei 5 set) o `Amichevole` (senza vittoria automatica della partita);
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||||
- **Formazioni iniziali**: i numeri di maglia dei 6 giocatori in campo per ciascuna squadra, disposti per zona.
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||||
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||||
#### Cambi giocatore
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||||
|
||||
Il pulsante **Cambi** apre, dopo aver scelto la squadra, un dialog con righe `IN → OUT`. Le sostituzioni vengono **validate** prima di essere applicate: i numeri devono essere cifre, il giocatore entrante non può essere già in campo, quello uscente deve essere effettivamente in formazione, e nessuno può sostituire sé stesso. Eventuali errori sono segnalati in chiaro.
|
||||
|
||||
#### Servizio e visualizzazione
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||||
|
||||
- **Cambio Palla** — assegna manualmente il servizio; disponibile **solo a 0-0** (a inizio set).
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||||
- **Inverti** — scambia il lato delle due squadre sul display.
|
||||
- **Formazioni / Punteggio** — alterna sul display la vista formazioni in campo e la vista punteggio.
|
||||
- **Striscia ON/OFF** — mostra o nasconde lo storico punti del set sul display.
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||||
- **Voce** — fa annunciare al display il punteggio corrente con la sintesi vocale (es. *"15 a 12"*, *"15 pari"*, *"zero a zero"*).
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||||
#### Time Out e spot pubblicitari
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||||
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||||
Il pulsante **Time Out** apre una finestra in cui l'operatore sceglie **quale squadra** ha chiamato il time out (obbligatorio) e **quale video** proiettare sul display, scegliendo tra i file della cartella `spot/` oppure *nessun video* (overlay con la scritta *TIME OUT*). Alla conferma:
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||||
|
||||
- il **display** copre il tabellone con un overlay a tutto schermo: countdown in sovraimpressione e video scelto; se non c'è video, o se il video finisce prima del tempo, compare la scritta *TIME OUT* con il nome della squadra. Nell'ultimo secondo il video sfuma in dissolvenza.
|
||||
- il **controller** resta pienamente operativo: compare un banner *TIME OUT <squadra>* con il conto alla rovescia e il pulsante Time Out mostra i secondi rimanenti. Ripremendolo si chiude il time out in anticipo.
|
||||
- il **server** chiude automaticamente il time out dopo **30 secondi**, anche se il controller si disconnette o va in standby.
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||||
|
||||
I video da proiettare vanno messi in una cartella **`spot/`** nella root del progetto (non versionata): vengono elencati nella finestra di scelta in ordine alfabetico (solo file `.mp4`). Se un display si riconnette a metà time out, il video riparte dal punto corretto.
|
||||
|
||||
> **Audio:** i video partono con audio, ma il display è in genere uno schermo senza tastiera/mouse e i browser bloccano l'autoplay con suono senza un'interazione dell'utente. In assenza di configurazione il video parte automaticamente **muto** (il video si vede comunque). Per avere l'audio, avvia il browser del display in modalità kiosk consentendo l'autoplay con suono (es. Chrome con `--autoplay-policy=no-user-gesture-required`, oppure impostando un'eccezione del sito per audio/video).
|
||||
|
||||
#### Reset e referto
|
||||
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||||
- **Reset** — azzera la partita (punteggi, set e formazioni) previa conferma, e riapre subito la configurazione per impostare la partita successiva.
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||||
- **Referto** — a fine partita, dal dialog *PARTITA FINITA*, genera un referto di gara stampabile/PDF con i punteggi per set, le formazioni di partenza e l'andamento punto-punto. *Funzione prototipale.*
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||||
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||||
### Regole pallavolo integrate
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||||
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||||
Le condizioni di vittoria del set sono applicate automaticamente dal server (è quello che fa comparire il dialog *SET VINTO*):
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||||
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||||
| Set | Condizione di vittoria |
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||||
|---|---|
|
||||
| Set 1–4 (modalità 3/5) o 1–2 (modalità 2/3) | Primo a **25** con almeno 2 punti di scarto |
|
||||
| Set decisivo (tie-break) | Primo a **15** con almeno 2 punti di scarto |
|
||||
|
||||
La **partita** è vinta da chi raggiunge 3 set su 5 (modalità `3/5`) o 2 set su 3 (modalità `2/3`). In modalità **Amichevole** non c'è vittoria automatica della partita: si continua a giocare set senza che compaia *PARTITA FINITA*.
|
||||
|
||||
---
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||||
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||||
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||||
## Deploy con Docker
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||||
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||||
### Prima installazione
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||||
|
||||
```bash
|
||||
docker compose up -d
|
||||
```
|
||||
|
||||
Lo stato viene salvato nella cartella `./.segnapunti` montata come volume nel container e sopravvive ai riavvii.
|
||||
|
||||
> **Video spot in Docker:** la cartella `spot/` non è inclusa nell'immagine. Per usare i video del time out aggiungi un volume in `docker-compose.yml`: `./spot:/app/spot`.
|
||||
|
||||
### Aggiornamento a nuova versione
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
docker compose pull && docker compose up -d
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Build e pubblicazione immagine
|
||||
|
||||
Il `Dockerfile` è multi-stage (`deps` → `dev` / `builder` → `runtime`); senza specificare `--target`, il build produce l'ultimo stage (`runtime`), l'immagine di produzione:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
docker build \
|
||||
-t santantonio.sytes.net/attilio/segnapunti:2.1.0 \
|
||||
-t santantonio.sytes.net/attilio/segnapunti:latest .
|
||||
|
||||
docker push santantonio.sytes.net/attilio/segnapunti:2.1.0
|
||||
docker push santantonio.sytes.net/attilio/segnapunti:latest
|
||||
```
|
||||
|
||||
Per testare in locale l'immagine di produzione senza pubblicarla:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
docker build -t segnapunti:local .
|
||||
docker run --rm -p 3000:3000 -v ./.segnapunti:/app/.segnapunti segnapunti:local
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Comandi per Sviluppo
|
||||
## Sviluppo
|
||||
|
||||
### Dev Server
|
||||
### Requisiti
|
||||
|
||||
Avvia il server di sviluppo con hot-reload:
|
||||
| Strumento | Versione minima |
|
||||
|---|---|
|
||||
| Node.js | >= 18 |
|
||||
| npm | >= 9 |
|
||||
|
||||
### Avvio
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
npm install
|
||||
npm run dev
|
||||
```
|
||||
|
||||
L'applicazione sarà disponibile su [http://localhost:5173](http://localhost:5173)
|
||||
| URL | Interfaccia |
|
||||
|---|---|
|
||||
| `http://localhost:5173/display` | Display |
|
||||
| `http://localhost:5173/controller` | Controller |
|
||||
|
||||
### Modalità Sviluppo
|
||||
- Hot Module Replacement (HMR) attivo
|
||||
- Source maps per debugging
|
||||
- Vue DevTools supportato
|
||||
- Errori e warnings in console
|
||||
Lo stato viene salvato in `.segnapunti/state.json` anche in modalità dev.
|
||||
|
||||
### Comandi disponibili
|
||||
|
||||
| Comando | Descrizione |
|
||||
|---|---|
|
||||
| `npm run dev` | Dev server con hot reload |
|
||||
| `npm run build` | Build di produzione in `dist/` |
|
||||
| `npm run serve` | Build + avvio server produzione |
|
||||
|
||||
---
|
||||
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||||
## Comandi per Build
|
||||
## Sviluppo con Docker
|
||||
|
||||
### Build Produzione
|
||||
|
||||
Genera i file ottimizzati per il deployment:
|
||||
In alternativa a Node.js installato in locale, `docker-compose.dev.yml` builda il target `dev` del `Dockerfile` e monta il codice sorgente nel container, con hot reload identico a `npm run dev`:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
npm run build
|
||||
docker compose -f docker-compose.dev.yml up --build
|
||||
```
|
||||
|
||||
**Output:**
|
||||
- Cartella `/dist` con file statici ottimizzati
|
||||
- Service Worker generato automaticamente
|
||||
- PWA manifest configurato
|
||||
- Assets minificati e con hash per cache busting
|
||||
- Base path: `/segnap` (modificabile in `vite.config.js`)
|
||||
| URL | Interfaccia |
|
||||
|---|---|
|
||||
| `http://localhost:5173/display` | Display |
|
||||
| `http://localhost:5173/controller` | Controller |
|
||||
|
||||
### Preview Build
|
||||
Le modifiche ai file sorgente sull'host si riflettono subito nel container (bind-mount); `node_modules` resta invece un volume anonimo del container, per non farsi sovrascrivere dal bind-mount e per evitare incompatibilità tra i binari nativi installati sull'host e quelli richiesti dal container (es. host ARM / container `node:20-alpine` su x86).
|
||||
|
||||
Anteprima locale della build di produzione:
|
||||
Per fermare e rimuovere il container:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
npm run preview
|
||||
docker compose -f docker-compose.dev.yml down
|
||||
```
|
||||
|
||||
Serve i file dalla cartella `/dist` per testare la build prima del deploy.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Shortcuts
|
||||
## Test
|
||||
|
||||
### Controlli Tastiera Squadra Home
|
||||
| Comando | Descrizione |
|
||||
|---|---|
|
||||
| `npm run test:unit` | Unit + integration (Vitest) |
|
||||
| `npm run test:component` | Componenti Vue (Happy-DOM) |
|
||||
| `npm run test:stress` | Load test WebSocket (50+ client) |
|
||||
| `npm run test:all` | Tutti i test tranne E2E |
|
||||
| `npm run test:ui` | Vitest con interfaccia grafica |
|
||||
| `npm run test:e2e` | Playwright — Chromium, Firefox, Mobile Chrome |
|
||||
|
||||
| Scorciatoia | Azione |
|
||||
|-------------|--------|
|
||||
| `Ctrl + ↑` | Incrementa punti |
|
||||
| `Ctrl + ↓` | Decrementa punti |
|
||||
| `Ctrl + →` | Incrementa set |
|
||||
| `Ctrl + C` | Apri dialog cambi |
|
||||
Le suite Vitest coprono la logica di gioco (`gameState`, inclusa `formInizio`),
|
||||
il protocollo e il routing del server (incluso l'avvio effettivo di
|
||||
`startServer`), la persistenza, il rilevamento di rete/piattaforma
|
||||
(`server-utils`, inclusi i rami WSL/PowerShell), il client WebSocket
|
||||
(`wsMixin`, connessione/riconnessione/cleanup), i componenti Vue e la
|
||||
generazione del referto (inclusi i suoi side-effect di stampa). La copertura
|
||||
statement complessiva è oltre il 99%.
|
||||
|
||||
### Controlli Tastiera Squadra Guest
|
||||
|
||||
| Scorciatoia | Azione |
|
||||
|-------------|--------|
|
||||
| `Shift + ↑` | Incrementa punti |
|
||||
| `Shift + ↓` | Decrementa punti |
|
||||
| `Shift + →` | Incrementa set |
|
||||
| `Shift + C` | Apri dialog cambi |
|
||||
|
||||
### Comandi Globali
|
||||
|
||||
| Scorciatoia | Azione |
|
||||
|-------------|--------|
|
||||
| `Ctrl + ←` | Cambio palla (servizio) - **solo a 0-0** |
|
||||
| `Ctrl + M` | Apri configurazione nomi squadre e formazioni |
|
||||
| `Ctrl + B` | Toggle visibilità barra pulsanti |
|
||||
| `Ctrl + F` | Attiva/disattiva fullscreen |
|
||||
| `Ctrl + S` | Annuncio vocale punteggio corrente |
|
||||
| `Ctrl + Z` | Switch tra visualizzazione formazioni e punteggio |
|
||||
> I test E2E richiedono il server in esecuzione (`npm run serve`) e i browser Playwright installati:
|
||||
> ```bash
|
||||
> npx playwright install chromium firefox
|
||||
> ```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Configurazione PWA
|
||||
## Changelog
|
||||
|
||||
L'applicazione è configurata come **Progressive Web App** nel file [vite.config.js](vite.config.js):
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
VitePWA({
|
||||
registerType: 'autoUpdate',
|
||||
manifest: {
|
||||
name: "app_segnap",
|
||||
short_name: "segnap",
|
||||
description: "Segnapunti standalone.",
|
||||
background_color: "#eee",
|
||||
theme_color: '#ffffff',
|
||||
display: "fullscreen",
|
||||
orientation: "landscape",
|
||||
icons: [
|
||||
{ src: 'segnap-192x192.png', sizes: '192x192', type: 'image/png' },
|
||||
{ src: 'segnap-512x512.png', sizes: '512x512', type: 'image/png' }
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Caratteristiche PWA
|
||||
|
||||
- **Display**: Fullscreen per massimizzare lo spazio visivo
|
||||
- **Orientamento**: Landscape (orizzontale) ottimizzato per tablet
|
||||
- **Auto-update**: Service Worker con aggiornamento automatico
|
||||
- **Offline**: Funzionamento completo senza connessione internet
|
||||
- **Installabile**: Aggiungibile alla home screen come app nativa
|
||||
|
||||
### Installazione PWA
|
||||
|
||||
**Android/Desktop (Chrome):**
|
||||
- Menu → "Installa app" o icona (⊕) nella barra degli indirizzi
|
||||
|
||||
**iOS (Safari):**
|
||||
- Share (□↑) → "Aggiungi a Home"
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Logica Regolamentare Pallavolo
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### Vittoria Set
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- **Set regolari (1-4)**: Primo a 25 punti con almeno 2 di vantaggio
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- **Set decisivo**:
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- Modalità 2/3: 3° set a 15 punti con almeno 2 di vantaggio
|
||||
- Modalità 3/5: 5° set a 15 punti con almeno 2 di vantaggio
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- **Blocco automatico**: Non consente assegnare punti oltre la vittoria
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### Rotazione Formazione
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La rotazione avviene **automaticamente** quando:
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1. La squadra **conquista il servizio** (cambio palla)
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2. Il punteggio è diverso da 0-0
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**Limitazione cambio palla manuale:**
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||||
- Il cambio manuale del servizio (`Ctrl + ←`) è consentito **solo a 0-0**
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- Questa limitazione previene errori nella rotazione delle formazioni
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### Formazione in Campo
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Visualizzazione a 6 posizioni standard:
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```
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Rete
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┌─────┬─────┬─────┐
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||||
│ 4 │ 3 │ 2 │ ← Fila anteriore
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├─────┼─────┼─────┤
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||||
│ 5 │ 6 │ 1 │ ← Fila posteriore
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||||
└─────┴─────┴─────┘
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```
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La rotazione avviene in senso orario: 1→6→5→4→3→2→1
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Vedere [CHANGELOG.md](CHANGELOG.md) per la storia delle versioni.
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||||
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||||
@@ -0,0 +1,13 @@
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||||
<!DOCTYPE html>
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||||
<html lang="en">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8" />
|
||||
<link rel="icon" type="image/png" href="/segnap-192x192.png" />
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
|
||||
<title>Segnapunti - Controller</title>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div id="app"></div>
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||||
<script type="module" src="/src/controller-main.js"></script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
@@ -1 +0,0 @@
|
||||
if('serviceWorker' in navigator) navigator.serviceWorker.register('/dev-sw.js?dev-sw', { scope: '/', type: 'classic' })
|
||||
@@ -1,92 +0,0 @@
|
||||
/**
|
||||
* Copyright 2018 Google Inc. All Rights Reserved.
|
||||
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||
* you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||
* You may obtain a copy of the License at
|
||||
* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||
* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||
* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||
* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||
* See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
* limitations under the License.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
// If the loader is already loaded, just stop.
|
||||
if (!self.define) {
|
||||
let registry = {};
|
||||
|
||||
// Used for `eval` and `importScripts` where we can't get script URL by other means.
|
||||
// In both cases, it's safe to use a global var because those functions are synchronous.
|
||||
let nextDefineUri;
|
||||
|
||||
const singleRequire = (uri, parentUri) => {
|
||||
uri = new URL(uri + ".js", parentUri).href;
|
||||
return registry[uri] || (
|
||||
|
||||
new Promise(resolve => {
|
||||
if ("document" in self) {
|
||||
const script = document.createElement("script");
|
||||
script.src = uri;
|
||||
script.onload = resolve;
|
||||
document.head.appendChild(script);
|
||||
} else {
|
||||
nextDefineUri = uri;
|
||||
importScripts(uri);
|
||||
resolve();
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
.then(() => {
|
||||
let promise = registry[uri];
|
||||
if (!promise) {
|
||||
throw new Error(`Module ${uri} didn’t register its module`);
|
||||
}
|
||||
return promise;
|
||||
})
|
||||
);
|
||||
};
|
||||
|
||||
self.define = (depsNames, factory) => {
|
||||
const uri = nextDefineUri || ("document" in self ? document.currentScript.src : "") || location.href;
|
||||
if (registry[uri]) {
|
||||
// Module is already loading or loaded.
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
let exports = {};
|
||||
const require = depUri => singleRequire(depUri, uri);
|
||||
const specialDeps = {
|
||||
module: { uri },
|
||||
exports,
|
||||
require
|
||||
};
|
||||
registry[uri] = Promise.all(depsNames.map(
|
||||
depName => specialDeps[depName] || require(depName)
|
||||
)).then(deps => {
|
||||
factory(...deps);
|
||||
return exports;
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
define(['./workbox-5357ef54'], (function (workbox) { 'use strict';
|
||||
|
||||
self.skipWaiting();
|
||||
workbox.clientsClaim();
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* The precacheAndRoute() method efficiently caches and responds to
|
||||
* requests for URLs in the manifest.
|
||||
* See https://goo.gl/S9QRab
|
||||
*/
|
||||
workbox.precacheAndRoute([{
|
||||
"url": "registerSW.js",
|
||||
"revision": "3ca0b8505b4bec776b69afdba2768812"
|
||||
}, {
|
||||
"revision": null,
|
||||
"url": "index.html"
|
||||
}], {});
|
||||
workbox.cleanupOutdatedCaches();
|
||||
workbox.registerRoute(new workbox.NavigationRoute(workbox.createHandlerBoundToURL("index.html"), {
|
||||
allowlist: [/^\/$/]
|
||||
}));
|
||||
|
||||
}));
|
||||
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
services:
|
||||
segnapunti:
|
||||
build:
|
||||
context: .
|
||||
target: dev
|
||||
container_name: segnapunti-dev
|
||||
ports:
|
||||
- "5173:5173"
|
||||
volumes:
|
||||
- .:/app
|
||||
- /app/node_modules
|
||||
environment:
|
||||
- NODE_ENV=development
|
||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
services:
|
||||
segnapunti:
|
||||
image: santantonio.sytes.net/attilio/segnapunti:2.1.0
|
||||
container_name: segnapunti
|
||||
ports:
|
||||
- "3000:3000"
|
||||
volumes:
|
||||
- ./.segnapunti:/app/.segnapunti
|
||||
restart: unless-stopped
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
<html lang="en">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8" />
|
||||
<link rel="icon" type="image/svg+xml" href="/vite.svg" />
|
||||
<link rel="icon" type="image/png" href="/segnap-192x192.png" />
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
|
||||
<title>Segnapunti - Anto</title>
|
||||
</head>
|
||||
|
||||
@@ -1,21 +1,41 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "segnapuntianto",
|
||||
"private": true,
|
||||
"version": "0.0.0",
|
||||
"version": "2.1.0",
|
||||
"type": "module",
|
||||
"scripts": {
|
||||
"dev": "vite",
|
||||
"dev": "vite --host",
|
||||
"build": "vite build",
|
||||
"preview": "vite preview"
|
||||
"serve": "vite build && node server.js",
|
||||
"test": "vitest",
|
||||
"test:unit": "vitest run tests/unit tests/integration",
|
||||
"test:component": "vitest run tests/component",
|
||||
"test:stress": "vitest run tests/stress",
|
||||
"test:all": "vitest run",
|
||||
"test:ui": "vitest --ui",
|
||||
"test:e2e": "playwright test --config=playwright.config.cjs",
|
||||
"test:e2e:ui": "playwright test --config=playwright.config.cjs --ui",
|
||||
"test:e2e:codegen": "playwright codegen --config=playwright.config.cjs"
|
||||
},
|
||||
"dependencies": {
|
||||
"nosleep.js": "^0.12.0",
|
||||
"express": "^5.2.1",
|
||||
"vue": "^3.2.47",
|
||||
"wave-ui": "^3.3.0"
|
||||
"ws": "^8.19.0"
|
||||
},
|
||||
"overrides": {
|
||||
"serialize-javascript": "^7.0.5"
|
||||
},
|
||||
"devDependencies": {
|
||||
"@vitejs/plugin-vue": "^4.1.0",
|
||||
"vite": "^4.3.9",
|
||||
"vite-plugin-pwa": "^0.16.0"
|
||||
"@axe-core/playwright": "^4.11.1",
|
||||
"@playwright/test": "^1.58.2",
|
||||
"@types/node": "^25.2.3",
|
||||
"@vitejs/plugin-vue": "^6.0.5",
|
||||
"@vitest/ui": "^4.0.18",
|
||||
"@vue/test-utils": "^2.4.6",
|
||||
"happy-dom": "^20.6.1",
|
||||
"jsdom": "^28.0.0",
|
||||
"vite": "^7.3.1",
|
||||
"vite-plugin-pwa": "^1.2.0",
|
||||
"vitest": "^4.0.18"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
const { defineConfig, devices } = require('@playwright/test');
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* See https://playwright.dev/docs/test-configuration.
|
||||
*/
|
||||
module.exports = defineConfig({
|
||||
testDir: './tests/e2e',
|
||||
fullyParallel: false,
|
||||
forbidOnly: !!process.env.CI,
|
||||
retries: process.env.CI ? 2 : 0,
|
||||
workers: 1,
|
||||
reporter: 'html',
|
||||
use: {
|
||||
trace: 'on-first-retry',
|
||||
},
|
||||
|
||||
projects: [
|
||||
{
|
||||
name: 'chromium',
|
||||
use: { ...devices['Desktop Chrome'] },
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
name: 'firefox',
|
||||
use: { ...devices['Desktop Firefox'] },
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
name: 'Mobile Chrome',
|
||||
use: { ...devices['Pixel 5'] },
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
|
||||
webServer: {
|
||||
command: 'npm run serve',
|
||||
url: 'http://localhost:3000',
|
||||
reuseExistingServer: !process.env.CI,
|
||||
timeout: 120 * 1000,
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
@@ -1 +0,0 @@
|
||||
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" aria-hidden="true" role="img" class="iconify iconify--logos" width="31.88" height="32" preserveAspectRatio="xMidYMid meet" viewBox="0 0 256 257"><defs><linearGradient id="IconifyId1813088fe1fbc01fb466" x1="-.828%" x2="57.636%" y1="7.652%" y2="78.411%"><stop offset="0%" stop-color="#41D1FF"></stop><stop offset="100%" stop-color="#BD34FE"></stop></linearGradient><linearGradient id="IconifyId1813088fe1fbc01fb467" x1="43.376%" x2="50.316%" y1="2.242%" y2="89.03%"><stop offset="0%" stop-color="#FFEA83"></stop><stop offset="8.333%" stop-color="#FFDD35"></stop><stop offset="100%" stop-color="#FFA800"></stop></linearGradient></defs><path fill="url(#IconifyId1813088fe1fbc01fb466)" d="M255.153 37.938L134.897 252.976c-2.483 4.44-8.862 4.466-11.382.048L.875 37.958c-2.746-4.814 1.371-10.646 6.827-9.67l120.385 21.517a6.537 6.537 0 0 0 2.322-.004l117.867-21.483c5.438-.991 9.574 4.796 6.877 9.62Z"></path><path fill="url(#IconifyId1813088fe1fbc01fb467)" d="M185.432.063L96.44 17.501a3.268 3.268 0 0 0-2.634 3.014l-5.474 92.456a3.268 3.268 0 0 0 3.997 3.378l24.777-5.718c2.318-.535 4.413 1.507 3.936 3.838l-7.361 36.047c-.495 2.426 1.782 4.5 4.151 3.78l15.304-4.649c2.372-.72 4.652 1.36 4.15 3.788l-11.698 56.621c-.732 3.542 3.979 5.473 5.943 2.437l1.313-2.028l72.516-144.72c1.215-2.423-.88-5.186-3.54-4.672l-25.505 4.922c-2.396.462-4.435-1.77-3.759-4.114l16.646-57.705c.677-2.35-1.37-4.583-3.769-4.113Z"></path></svg>
|
||||
|
Before Width: | Height: | Size: 1.5 KiB |
@@ -0,0 +1,69 @@
|
||||
import { createServer } from 'http'
|
||||
import express from 'express'
|
||||
import { WebSocketServer } from 'ws'
|
||||
import { fileURLToPath, pathToFileURL } from 'url'
|
||||
import { dirname, join } from 'path'
|
||||
import { setupWebSocketHandler } from './src/websocket-handler.js'
|
||||
import { printServerInfo } from './src/server-utils.js'
|
||||
import { loadState, saveState } from './src/persist.js'
|
||||
import { listSpotVideos } from './src/spot-utils.js'
|
||||
|
||||
const __filename = fileURLToPath(import.meta.url)
|
||||
const __dirname = dirname(__filename)
|
||||
|
||||
const DIST_DIR = join(__dirname, 'dist')
|
||||
const SPOT_DIR = join(__dirname, 'spot')
|
||||
|
||||
// Crea l'app Express (asset statici + route display/controller) senza avviare il
|
||||
// listen né il WebSocket: così il routing è testabile in isolamento.
|
||||
export function createApp(distDir = DIST_DIR, spotDir = SPOT_DIR) {
|
||||
const app = express()
|
||||
|
||||
app.use(express.static(distDir, { index: false }))
|
||||
|
||||
// Video spot del time out: elenco JSON + file statici (range requests gestiti
|
||||
// da express.static, così il seeking dei video funziona). La route /spot/list
|
||||
// va prima dello static per non collidere con un eventuale file "list".
|
||||
app.get('/spot/list', (_req, res) => res.json(listSpotVideos(spotDir)))
|
||||
app.use('/spot', express.static(spotDir))
|
||||
|
||||
app.get(['/', '/display', '/display/*splat'], (_req, res) => {
|
||||
res.sendFile(join(distDir, 'index.html'))
|
||||
})
|
||||
|
||||
app.get(['/controller', '/controller/*splat'], (_req, res) => {
|
||||
res.sendFile(join(distDir, 'controller.html'))
|
||||
})
|
||||
|
||||
return app
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Avvia HTTP + WebSocket. Lo stato viene caricato da disco e ripersistito ad ogni azione.
|
||||
export function startServer(port = process.env.PORT || 3000) {
|
||||
const app = createApp()
|
||||
const server = createServer(app)
|
||||
const wss = new WebSocketServer({ noServer: true })
|
||||
setupWebSocketHandler(wss, { initialState: loadState(), onStateChange: saveState })
|
||||
|
||||
server.on('upgrade', (request, socket, head) => {
|
||||
const pathname = new URL(request.url, `http://${request.headers.host}`).pathname
|
||||
if (pathname === '/ws') {
|
||||
wss.handleUpgrade(request, socket, head, (ws) => {
|
||||
wss.emit('connection', ws, request)
|
||||
})
|
||||
} else {
|
||||
socket.destroy()
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
server.listen(port, '0.0.0.0', () => {
|
||||
printServerInfo(port)
|
||||
})
|
||||
|
||||
return server
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Avvia solo se eseguito direttamente (`node server.js`), non quando importato nei test.
|
||||
if (process.argv[1] && import.meta.url === pathToFileURL(process.argv[1]).href) {
|
||||
startServer()
|
||||
}
|
||||
@@ -1,7 +1,3 @@
|
||||
<script setup>
|
||||
import HomePage from './components/HomePage/index.vue'
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
<template>
|
||||
<HomePage />
|
||||
<router-view />
|
||||
</template>
|
||||
|
||||
|
Before Width: | Height: | Size: 12 KiB |
@@ -1 +0,0 @@
|
||||
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" aria-hidden="true" role="img" class="iconify iconify--logos" width="37.07" height="36" preserveAspectRatio="xMidYMid meet" viewBox="0 0 256 198"><path fill="#41B883" d="M204.8 0H256L128 220.8L0 0h97.92L128 51.2L157.44 0h47.36Z"></path><path fill="#41B883" d="m0 0l128 220.8L256 0h-51.2L128 132.48L50.56 0H0Z"></path><path fill="#35495E" d="M50.56 0L128 133.12L204.8 0h-47.36L128 51.2L97.92 0H50.56Z"></path></svg>
|
||||
|
Before Width: | Height: | Size: 496 B |
@@ -0,0 +1,396 @@
|
||||
<template>
|
||||
<section class="display-page">
|
||||
<div class="campo">
|
||||
<span v-if="state.order">
|
||||
<!-- Ordine visualizzazione: home / guest -->
|
||||
<div class="hea home">
|
||||
<span :style="{ 'float': 'left' }">
|
||||
{{ state.sp.nomi.home }}
|
||||
<span class="serv-slot">
|
||||
<img v-show="servHome" src="/serv.png" width="25" alt="Servizio" />
|
||||
</span>
|
||||
<span v-if="state.visuForm" class="score-inline">{{ punt.home }}</span>
|
||||
</span>
|
||||
<span class="mr3" :style="{ 'float': 'right' }">set {{ set.home }}</span>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div class="hea guest">
|
||||
<span :style="{ 'float': 'right' }">
|
||||
<span v-if="state.visuForm" class="score-inline">{{ punt.guest }}</span>
|
||||
<span class="serv-slot">
|
||||
<img v-show="!servHome" src="/serv.png" width="25" alt="Servizio" />
|
||||
</span>
|
||||
{{ state.sp.nomi.guest }}
|
||||
</span>
|
||||
<span class="ml3" :style="{ 'float': 'left' }">set {{ set.guest }}</span>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<span v-if="state.visuForm">
|
||||
<div class="col form home">
|
||||
<div class="formdiv" v-for="x in [3, 2, 1, 4, 5, 0]" :key="'hf'+x">
|
||||
{{ state.sp.form.home[x] }}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="col form guest">
|
||||
<div class="formdiv" v-for="x in [3, 2, 1, 4, 5, 0]" :key="'gf'+x">
|
||||
{{ state.sp.form.guest[x] }}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</span>
|
||||
<span v-else>
|
||||
<div class="punteggio-container">
|
||||
<div class="col punt home">{{ punt.home }}</div>
|
||||
<div class="col punt guest">{{ punt.guest }}</div>
|
||||
</div>
|
||||
</span>
|
||||
</span>
|
||||
|
||||
<span v-else>
|
||||
<!-- Ordine visualizzazione: guest / home -->
|
||||
<div class="hea guest">
|
||||
<span :style="{ 'float': 'left' }">
|
||||
{{ state.sp.nomi.guest }}
|
||||
<span class="serv-slot">
|
||||
<img v-show="!servHome" src="/serv.png" width="25" alt="Servizio" />
|
||||
</span>
|
||||
<span v-if="state.visuForm" class="score-inline">{{ punt.guest }}</span>
|
||||
</span>
|
||||
<span class="mr3" :style="{ 'float': 'right' }">set {{ set.guest }}</span>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div class="hea home">
|
||||
<span :style="{ 'float': 'right' }">
|
||||
<span v-if="state.visuForm" class="score-inline">{{ punt.home }}</span>
|
||||
<span class="serv-slot">
|
||||
<img v-show="servHome" src="/serv.png" width="25" alt="Servizio" />
|
||||
</span>
|
||||
{{ state.sp.nomi.home }}
|
||||
</span>
|
||||
<span class="ml3" :style="{ 'float': 'left' }">set {{ set.home }}</span>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<span v-if="state.visuForm">
|
||||
<div class="col form guest">
|
||||
<div class="formdiv" v-for="x in [3, 2, 1, 4, 5, 0]" :key="'gf2'+x">
|
||||
{{ state.sp.form.guest[x] }}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="col form home">
|
||||
<div class="formdiv" v-for="x in [3, 2, 1, 4, 5, 0]" :key="'hf2'+x">
|
||||
{{ state.sp.form.home[x] }}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</span>
|
||||
<span v-else>
|
||||
<div class="punteggio-container">
|
||||
<div class="col punt guest">{{ punt.guest }}</div>
|
||||
<div class="col punt home">{{ punt.home }}</div>
|
||||
</div>
|
||||
</span>
|
||||
</span>
|
||||
|
||||
<div class="striscia" v-if="state.visuStriscia">
|
||||
<span class="striscia-nome text-bold">{{ state.sp.nomi.home }}</span>
|
||||
<div class="striscia-items" ref="homeItems">
|
||||
<div v-for="(h, i) in stricciaStrip.home" :key="'sh'+i"
|
||||
class="item" :class="{ 'item-vuoto': h === ' ' }">
|
||||
{{ h }}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<span class="striscia-nome text-bold guest-striscia">{{ state.sp.nomi.guest }}</span>
|
||||
<div class="striscia-items guest-striscia" ref="guestItems">
|
||||
<div v-for="(h, i) in stricciaStrip.guest" :key="'sg'+i"
|
||||
class="item" :class="{ 'item-vuoto': h === ' ' }">
|
||||
{{ h }}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- Indicatore stato connessione -->
|
||||
<div class="connection-status" :class="{ connected: wsConnected, disconnected: !wsConnected }">
|
||||
<span class="dot"></span>
|
||||
{{ wsConnected ? '' : 'Disconnesso' }}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- Overlay time out: proietta il video spot a tutto schermo -->
|
||||
<div v-if="state.timeout" class="timeout-overlay">
|
||||
<div class="timeout-countdown">{{ timeoutCountdown }}</div>
|
||||
<video v-if="state.timeoutVideo && !mostraPlaceholder" ref="spotVideo" class="timeout-video"
|
||||
:class="{ 'timeout-video--fading': timeoutFading }" playsinline></video>
|
||||
<div v-else class="timeout-placeholder">
|
||||
TIME OUT<br />{{ state.sp.nomi[state.timeoutTeam] }}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
</template>
|
||||
|
||||
<script>
|
||||
import { createWsMixin } from '../wsMixin.js'
|
||||
|
||||
export default {
|
||||
name: "DisplayPage",
|
||||
mixins: [createWsMixin('display')],
|
||||
data() {
|
||||
return {
|
||||
mostraPlaceholder: false, // video terminato prima dei 30s: mostra l'immagine "TIME OUT"
|
||||
spotVideoDuration: null, // durata reale del video in riproduzione, nota dopo il loadedmetadata
|
||||
nowTick: Date.now(),
|
||||
timeoutTicker: null,
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
mounted() {
|
||||
if (this.isMobile()) {
|
||||
try { document.documentElement.requestFullscreen() } catch (e) {}
|
||||
}
|
||||
if (this.state.timeout) this.avviaTimeout()
|
||||
},
|
||||
beforeUnmount() {
|
||||
this.fermaTimeoutTicker()
|
||||
},
|
||||
computed: {
|
||||
timeoutRemaining() {
|
||||
if (!this.state.timeout || !this.state.timeoutStartedAt) return 30
|
||||
const trascorsi = (this.nowTick - this.state.timeoutStartedAt) / 1000
|
||||
return Math.max(0, Math.ceil(30 - trascorsi))
|
||||
},
|
||||
timeoutCountdown() {
|
||||
const r = this.timeoutRemaining
|
||||
const m = String(Math.floor(r / 60)).padStart(2, '0')
|
||||
const s = String(r % 60).padStart(2, '0')
|
||||
return `${m}:${s}`
|
||||
},
|
||||
timeoutFading() {
|
||||
// Video più lungo di 30s: dissolvenza negli ultimi istanti prima dello stop del server.
|
||||
if (!this.spotVideoDuration || this.spotVideoDuration <= 30) return false
|
||||
return this.timeoutRemaining <= 1
|
||||
},
|
||||
stricciaStrip() {
|
||||
const currentSet = this.state.sp.striscia.at(-1)
|
||||
if (!currentSet) return { home: [], guest: [] }
|
||||
let h = 0, g = 0
|
||||
const home = [], guest = []
|
||||
for (const scorer of currentSet.ris) {
|
||||
if (scorer === 'h') { h++; home.push(h); guest.push(' ') }
|
||||
else { g++; guest.push(g); home.push(' ') }
|
||||
}
|
||||
return { home, guest }
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
watch: {
|
||||
'state.sp.striscia': {
|
||||
deep: true,
|
||||
handler() {
|
||||
this.$nextTick(() => {
|
||||
if (this.$refs.homeItems) this.$refs.homeItems.scrollLeft = this.$refs.homeItems.scrollWidth
|
||||
if (this.$refs.guestItems) this.$refs.guestItems.scrollLeft = this.$refs.guestItems.scrollWidth
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
'state.timeout': {
|
||||
handler(attivo) {
|
||||
attivo ? this.avviaTimeout() : this.fermaTimeout()
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
methods: {
|
||||
avviaTimeoutTicker() {
|
||||
this.fermaTimeoutTicker()
|
||||
this.nowTick = Date.now()
|
||||
this.timeoutTicker = setInterval(() => { this.nowTick = Date.now() }, 200)
|
||||
},
|
||||
fermaTimeoutTicker() {
|
||||
if (this.timeoutTicker) { clearInterval(this.timeoutTicker); this.timeoutTicker = null }
|
||||
},
|
||||
async avviaTimeout() {
|
||||
this.mostraPlaceholder = !this.state.timeoutVideo
|
||||
this.spotVideoDuration = null
|
||||
this.avviaTimeoutTicker()
|
||||
if (!this.state.timeoutVideo) return
|
||||
await this.$nextTick()
|
||||
this.caricaSpotCorrente()
|
||||
},
|
||||
fermaTimeout() {
|
||||
this.fermaTimeoutTicker()
|
||||
const video = this.$refs.spotVideo
|
||||
if (video) { video.pause(); video.removeAttribute('src'); video.load() }
|
||||
this.mostraPlaceholder = false
|
||||
this.spotVideoDuration = null
|
||||
},
|
||||
caricaSpotCorrente() {
|
||||
const video = this.$refs.spotVideo
|
||||
if (!video || !this.state.timeoutVideo) return
|
||||
video.src = '/spot/' + encodeURIComponent(this.state.timeoutVideo)
|
||||
video.onloadedmetadata = () => {
|
||||
this.spotVideoDuration = video.duration
|
||||
// Riconnessione a metà time out: riallinea il video al punto corretto.
|
||||
const trascorsi = this.state.timeoutStartedAt ? (Date.now() - this.state.timeoutStartedAt) / 1000 : 0
|
||||
if (trascorsi > 0.5 && trascorsi < video.duration) video.currentTime = trascorsi
|
||||
}
|
||||
// Video più corto dei 30s: a fine riproduzione mostra l'immagine "TIME OUT" fino allo stop del server.
|
||||
video.onended = () => { this.mostraPlaceholder = true }
|
||||
this.playSpot()
|
||||
},
|
||||
playSpot() {
|
||||
const video = this.$refs.spotVideo
|
||||
if (!video) return
|
||||
// Prova con audio; se il browser blocca l'autoplay con suono, ripiega su muto.
|
||||
video.muted = false
|
||||
const p = video.play()
|
||||
if (p && typeof p.catch === 'function') {
|
||||
p.catch(() => { video.muted = true; video.play().catch(() => {}) })
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
onWsMessage(msg) {
|
||||
if (msg.type === 'speak') this.speakOnDisplay(msg.text)
|
||||
else if (msg.type === 'error') console.error('[Display] Server error:', msg.message)
|
||||
},
|
||||
isMobile() {
|
||||
return /Android|webOS|iPhone|iPad|iPod|BlackBerry|IEMobile|Opera Mini/i.test(navigator.userAgent)
|
||||
},
|
||||
speakOnDisplay(text) {
|
||||
if (typeof text !== 'string' || !text.trim() || !('speechSynthesis' in window)) return
|
||||
const utterance = new SpeechSynthesisUtterance(text.trim())
|
||||
const voices = window.speechSynthesis.getVoices()
|
||||
utterance.voice = voices.find(v => v.name === 'Google italiano')
|
||||
|| voices.find(v => v.lang?.toLowerCase().startsWith('it'))
|
||||
|| null
|
||||
utterance.lang = 'it-IT'
|
||||
window.speechSynthesis.cancel()
|
||||
window.speechSynthesis.speak(utterance)
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
<style scoped>
|
||||
.display-page {
|
||||
width: 100%;
|
||||
height: 100vh;
|
||||
background: #111;
|
||||
font-family: 'Inter', system-ui, sans-serif;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.connection-status {
|
||||
position: fixed;
|
||||
top: 8px;
|
||||
right: 8px;
|
||||
font-size: 12px;
|
||||
padding: 4px 10px;
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
gap: 5px;
|
||||
z-index: 100;
|
||||
transition: opacity 0.5s;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.connection-status.connected {
|
||||
opacity: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.connection-status.disconnected {
|
||||
background: #c62828;
|
||||
color: white;
|
||||
opacity: 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.dot {
|
||||
width: 8px;
|
||||
height: 8px;
|
||||
border-radius: 50%;
|
||||
display: inline-block;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.connected .dot {
|
||||
background: #2e7d32;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.disconnected .dot {
|
||||
background: #ff6b6b;
|
||||
animation: blink 1s infinite;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@keyframes blink {
|
||||
0%, 100% { opacity: 1; }
|
||||
50% { opacity: 0.3; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
.guest-striscia {
|
||||
color: white;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.punteggio-container {
|
||||
width: 100%;
|
||||
display: flex;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.punt {
|
||||
font-size: 60vh;
|
||||
font-weight: 900;
|
||||
font-variant-numeric: tabular-nums;
|
||||
flex: 1;
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
align-items: center;
|
||||
min-height: 50vh;
|
||||
min-width: 50vw;
|
||||
max-width: 50vw;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
box-sizing: border-box;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.timeout-overlay {
|
||||
position: fixed;
|
||||
inset: 0;
|
||||
background: #000;
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
z-index: 500;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.timeout-video {
|
||||
width: 100%;
|
||||
height: 100%;
|
||||
object-fit: contain;
|
||||
transition: opacity 0.8s ease-out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.timeout-video--fading {
|
||||
opacity: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.timeout-countdown {
|
||||
position: absolute;
|
||||
top: 24px;
|
||||
left: 50%;
|
||||
transform: translateX(-50%);
|
||||
color: #fff;
|
||||
background: rgba(0, 0, 0, 0.5);
|
||||
font-size: 4vh;
|
||||
font-weight: 800;
|
||||
font-variant-numeric: tabular-nums;
|
||||
letter-spacing: 0.05em;
|
||||
padding: 6px 18px;
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
z-index: 501;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.timeout-placeholder {
|
||||
color: #ff9800;
|
||||
font-size: 14vh;
|
||||
font-weight: 800;
|
||||
letter-spacing: 0.05em;
|
||||
text-transform: uppercase;
|
||||
text-align: center;
|
||||
line-height: 1.3;
|
||||
animation: timeout-pulse 1.2s ease-in-out infinite;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@keyframes timeout-pulse {
|
||||
0%, 100% { opacity: 1; }
|
||||
50% { opacity: 0.55; }
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
@@ -1,220 +0,0 @@
|
||||
<script>
|
||||
import NoSleep from "nosleep.js";
|
||||
export default {
|
||||
name: "HomePage",
|
||||
components: {},
|
||||
data() {
|
||||
return {
|
||||
voices: null,
|
||||
diaNomi: {
|
||||
show: false,
|
||||
home: "",
|
||||
guest: "",
|
||||
},
|
||||
visuForm: false,
|
||||
visuButt: true,
|
||||
sp: {
|
||||
servHome: true,
|
||||
punt: { home: 0, guest: 0 },
|
||||
set: { home: 0, guest: 0 },
|
||||
nomi: { home: "Antoniana", guest: "Guest" },
|
||||
form: {
|
||||
home: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
guest: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
mounted() {
|
||||
this.voices = window.speechSynthesis.getVoices();
|
||||
if (this.isMobile()) {
|
||||
this.speak();
|
||||
var noSleep = new NoSleep();
|
||||
noSleep.enable();
|
||||
document.documentElement.requestFullscreen();
|
||||
}
|
||||
this.abilitaTastiSpeciali();
|
||||
},
|
||||
methods: {
|
||||
closeApp() {
|
||||
var win = window.open("", "_self");
|
||||
win.close();
|
||||
},
|
||||
fullScreen() {
|
||||
document.documentElement.requestFullscreen();
|
||||
},
|
||||
isMobile() {
|
||||
if (
|
||||
/Android|webOS|iPhone|iPad|iPod|BlackBerry|IEMobile|Opera Mini/i.test(
|
||||
navigator.userAgent
|
||||
)
|
||||
) {
|
||||
return true;
|
||||
} else {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
resetta() {
|
||||
this.$waveui.notify("Punteggio<br />RESETTATO", "success");
|
||||
this.visuForm = false;
|
||||
this.sp.punt.home = 0;
|
||||
this.sp.punt.guest = 0;
|
||||
this.sp.form = {
|
||||
home: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
guest: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
incSet(team) {
|
||||
if (this.sp.set[team] == 2) {
|
||||
this.sp.set[team] = 0;
|
||||
} else {
|
||||
this.sp.set[team]++;
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
incPunt(team) {
|
||||
this.sp.punt[team]++;
|
||||
this.sp.servHome = (team == "home");
|
||||
this.sp.form[team].push(this.sp.form[team].shift());
|
||||
},
|
||||
decPunt(team) {
|
||||
// decrementa il punteggio se è > 0.
|
||||
if (this.sp.punt[team] > 0) {
|
||||
this.sp.punt[team]--;
|
||||
this.sp.form[team].unshift(this.sp.form[team].pop());
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
speak() {
|
||||
const msg = new SpeechSynthesisUtterance();
|
||||
if (this.sp.punt.home + this.sp.punt.guest == 0) {
|
||||
msg.text = "zero a zero";
|
||||
} else if (this.sp.punt.home == this.sp.punt.guest) {
|
||||
msg.text = this.sp.punt.home + " pari";
|
||||
} else {
|
||||
if (this.sp.servHome) {
|
||||
msg.text = this.sp.punt.home + " a " + this.sp.punt.guest;
|
||||
} else {
|
||||
msg.text = this.sp.punt.guest + " a " + this.sp.punt.home;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// msg.volume = 1.0; // speech volume (default: 1.0)
|
||||
// msg.pitch = 1.0; // speech pitch (default: 1.0)
|
||||
// msg.rate = 1.0; // speech rate (default: 1.0)
|
||||
msg.lang = 'it_IT'; // speech language (default: 'en-US')
|
||||
const voices = window.speechSynthesis.getVoices();
|
||||
msg.voice = voices.find(voice => voice.name === 'Google italiano'); // voice URI (default: platform-dependent)
|
||||
// msg.onboundary = function (event) {
|
||||
// console.log('Speech reached a boundary:', event.name);
|
||||
// };
|
||||
// msg.onpause = function (event) {
|
||||
// console.log('Speech paused:', event.utterance.text.substring(event.charIndex));
|
||||
// };
|
||||
window.speechSynthesis.speak(msg);
|
||||
},
|
||||
apriDialogConfig() {
|
||||
this.disabilitaTastiSpeciali();
|
||||
this.diaNomi.show = true;
|
||||
},
|
||||
disabilitaTastiSpeciali() {
|
||||
window.removeEventListener("keydown", this.funzioneTastiSpeciali);
|
||||
},
|
||||
abilitaTastiSpeciali() {
|
||||
window.addEventListener("keydown", this.funzioneTastiSpeciali);
|
||||
},
|
||||
funzioneTastiSpeciali(e) {
|
||||
e.preventDefault();
|
||||
if (e.ctrlKey && e.key == "m") {
|
||||
this.diaNomi.show = true
|
||||
} else if (e.ctrlKey && e.key == "b") {
|
||||
this.visuButt = !this.visuButt
|
||||
} else if (e.ctrlKey && e.key == "f") {
|
||||
document.documentElement.requestFullscreen();
|
||||
} else if (e.ctrlKey && e.key == "s") {
|
||||
this.speak();
|
||||
} else if (e.ctrlKey && e.key == "z") {
|
||||
this.visuForm = !this.visuForm
|
||||
} else if (e.ctrlKey && e.key == "ArrowUp") {
|
||||
this.incPunt("home")
|
||||
} else if (e.ctrlKey && e.key == "ArrowDown") {
|
||||
this.decPunt("home")
|
||||
} else if (e.ctrlKey && e.key == "ArrowRight") {
|
||||
this.incSet("home")
|
||||
} else if (e.shiftKey && e.key == "ArrowUp") {
|
||||
this.incPunt("guest")
|
||||
} else if (e.shiftKey && e.key == "ArrowDown") {
|
||||
this.decPunt("guest")
|
||||
} else if (e.shiftKey && e.key == "ArrowRight") {
|
||||
this.incSet("guest")
|
||||
} else if (e.ctrlKey && e.key == "ArrowLeft") {
|
||||
this.sp.servHome = !this.sp.servHome
|
||||
} else { return false }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
<template>
|
||||
<w-dialog v-model="diaNomi.show" :width="500" @close="abilitaTastiSpeciali()">
|
||||
<w-input v-model="sp.nomi.home" type="text" class="pa3">Home</w-input>
|
||||
<w-input v-model="sp.nomi.guest" type="text" class="pa3">Guest</w-input>
|
||||
<w-button bg-color="success" @click="diaNomi.show = false">
|
||||
Ok
|
||||
</w-button>
|
||||
</w-dialog>
|
||||
<div class="campo">
|
||||
<div class="hea home">
|
||||
<span @click="decPunt('home')" :style="{ 'float': 'left' }">
|
||||
{{ sp.nomi.home }} <img v-if="sp.servHome" src="/serv.png" width="25" />
|
||||
<span v-if="visuForm">{{ sp.punt.home }}</span>
|
||||
</span>
|
||||
<span @click="incSet('home')" class="mr3" :style="{ 'float': 'right' }">set {{ sp.set.home }}</span>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="hea guest">
|
||||
<span @click="decPunt('guest')" :style="{ 'float': 'right' }">
|
||||
<img v-if="!sp.servHome" src="/serv.png" width="25" /> {{ sp.nomi.guest }}
|
||||
<span v-if="visuForm">{{ sp.punt.guest }}</span>
|
||||
</span>
|
||||
<span @click="incSet('guest')" class="ml3" :style="{ 'float': 'left' }">set {{ sp.set.guest }}</span>
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
<span v-if="visuForm">
|
||||
<div class="col form home" @click="incPunt('home')">
|
||||
<div class="formdiv" v-for="x in [3, 2, 1, 4, 5, 0]">
|
||||
{{ sp.form.home[x] }}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="col form guest" @click="incPunt('guest')">
|
||||
<div class="formdiv" v-for="x in [3, 2, 1, 4, 5, 0]">
|
||||
{{ sp.form.guest[x] }}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</span>
|
||||
<span v-else>
|
||||
<div class="col punt home" @click="incPunt('home')">{{ sp.punt.home }}</div>
|
||||
<div class="col punt guest" @click="incPunt('guest')">{{ sp.punt.guest }}</div>
|
||||
</span>
|
||||
|
||||
<div class="bot" v-if="visuButt">
|
||||
<w-flex justify-space-between class="pa2">
|
||||
<w-confirm right align-bottom v-if="isMobile()" question="CHIUDO ?" cancel="NO" confirm="SI" @confirm="closeApp">
|
||||
<img src="/exit.png" width="25" />
|
||||
</w-confirm>
|
||||
<w-button @click="apriDialogConfig()">
|
||||
<img src="/gear.png" width="25" />
|
||||
</w-button>
|
||||
<w-button @click="sp.servHome = !sp.servHome">
|
||||
<img src="/serv.png" width="25" />
|
||||
</w-button>
|
||||
<w-confirm top left question="Azzero punteggio ?" cancel="NO" confirm="SI" @confirm="resetta">
|
||||
RESET
|
||||
</w-confirm>
|
||||
<w-button @click="visuForm = !visuForm">
|
||||
<span v-if="visuForm">PUNTEGGIO</span>
|
||||
<span v-if="!visuForm">FORMAZIONI</span>
|
||||
</w-button>
|
||||
<w-button @click="speak">
|
||||
<img src="/speaker.png" width="25" />
|
||||
</w-button>
|
||||
</w-flex>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</template>
|
||||
@@ -1,240 +0,0 @@
|
||||
<section class="homepage">
|
||||
<w-dialog v-model="diaNomi.show" :width="600" @close="chiudiDialogConfig()">
|
||||
<w-input v-model="sp.nomi.home" type="text" class="pa3" tabindex="1">Nome Home</w-input>
|
||||
<w-input v-model="sp.nomi.guest" type="text" class="pa3" tabindex="2">Nome Guest</w-input>
|
||||
|
||||
<w-flex justify-center align-center class="pa3">
|
||||
<span class="mr3">Modalità partita:</span>
|
||||
<w-button
|
||||
@click="modalitaPartita = '2/3'"
|
||||
:bg-color="modalitaPartita === '2/3' ? 'success' : 'grey-light4'"
|
||||
:dark="modalitaPartita === '2/3'"
|
||||
class="ma1"
|
||||
tabindex="-1">
|
||||
2/3
|
||||
</w-button>
|
||||
<w-button
|
||||
@click="modalitaPartita = '3/5'"
|
||||
:bg-color="modalitaPartita === '3/5' ? 'success' : 'grey-light4'"
|
||||
:dark="modalitaPartita === '3/5'"
|
||||
class="ma1"
|
||||
tabindex="-1">
|
||||
3/5
|
||||
</w-button>
|
||||
</w-flex>
|
||||
|
||||
<w-flex justify-space-around class="pa3">
|
||||
<div class="campo-config">
|
||||
<div class="text-bold mb3 text-center">Formazione Home</div>
|
||||
<div class="campo-pallavolo">
|
||||
<!-- Fila anteriore - index [3, 2, 1] - VICINO ALLA RETE (prima fila visualizzata) -->
|
||||
<w-flex justify-center class="fila-anteriore">
|
||||
<w-input v-model="sp.form.home[3]" type="text" style="width: 50px; text-align: center;" class="ma1" tabindex="6"></w-input>
|
||||
<w-input v-model="sp.form.home[2]" type="text" style="width: 50px; text-align: center;" class="ma1" tabindex="5"></w-input>
|
||||
<w-input v-model="sp.form.home[1]" type="text" style="width: 50px; text-align: center;" class="ma1" tabindex="4"></w-input>
|
||||
</w-flex>
|
||||
<!-- Linea dei 3 metri -->
|
||||
<div class="linea-tre-metri"></div>
|
||||
<!-- Fila posteriore - index [4, 5, 0] - ZONA DIFESA (seconda fila visualizzata) -->
|
||||
<w-flex justify-center class="fila-posteriore">
|
||||
<w-input v-model="sp.form.home[4]" type="text" style="width: 50px; text-align: center;" class="ma1" tabindex="7"></w-input>
|
||||
<w-input v-model="sp.form.home[5]" type="text" style="width: 50px; text-align: center;" class="ma1" tabindex="8"></w-input>
|
||||
<w-input v-model="sp.form.home[0]" type="text" style="width: 50px; text-align: center;" class="ma1" tabindex="3"></w-input>
|
||||
</w-flex>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div class="campo-config">
|
||||
<div class="text-bold mb3 text-center">Formazione Guest</div>
|
||||
<div class="campo-pallavolo">
|
||||
<!-- Fila anteriore - index [3, 2, 1] - VICINO ALLA RETE (prima fila visualizzata) -->
|
||||
<w-flex justify-center class="fila-anteriore">
|
||||
<w-input v-model="sp.form.guest[3]" type="text" style="width: 50px; text-align: center;" class="ma1" tabindex="12"></w-input>
|
||||
<w-input v-model="sp.form.guest[2]" type="text" style="width: 50px; text-align: center;" class="ma1" tabindex="11"></w-input>
|
||||
<w-input v-model="sp.form.guest[1]" type="text" style="width: 50px; text-align: center;" class="ma1" tabindex="10"></w-input>
|
||||
</w-flex>
|
||||
<!-- Linea dei 3 metri -->
|
||||
<div class="linea-tre-metri"></div>
|
||||
<!-- Fila posteriore - index [4, 5, 0] - ZONA DIFESA (seconda fila visualizzata) -->
|
||||
<w-flex justify-center class="fila-posteriore">
|
||||
<w-input v-model="sp.form.guest[4]" type="text" style="width: 50px; text-align: center;" class="ma1" tabindex="13"></w-input>
|
||||
<w-input v-model="sp.form.guest[5]" type="text" style="width: 50px; text-align: center;" class="ma1" tabindex="14"></w-input>
|
||||
<w-input v-model="sp.form.guest[0]" type="text" style="width: 50px; text-align: center;" class="ma1" tabindex="9"></w-input>
|
||||
</w-flex>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</w-flex>
|
||||
|
||||
<w-button @click="order = !order" class="ma2" tabindex="-1">Inverti ordine</w-button>
|
||||
<w-button bg-color="success" @click="diaNomi.show = false" class="ma2" tabindex="-1">
|
||||
Ok
|
||||
</w-button>
|
||||
</w-dialog>
|
||||
<w-dialog v-model="diaCambiTeam.show" :width="420" @close="abilitaTastiSpeciali()">
|
||||
<div class="text-bold text-center mb2">Scegli squadra</div>
|
||||
<w-flex justify-center class="pa3">
|
||||
<w-button class="ma2" @click="selezionaTeamCambi('home')">{{ sp.nomi.home }}</w-button>
|
||||
<w-button class="ma2" @click="selezionaTeamCambi('guest')">{{ sp.nomi.guest }}</w-button>
|
||||
</w-flex>
|
||||
</w-dialog>
|
||||
<w-dialog v-model="diaCambi.show" :width="360" @close="chiudiDialogCambi">
|
||||
<div class="cambi-dialog">
|
||||
<div class="cambi-title">{{ sp.nomi[diaCambi.team] }}: CAMBIO</div>
|
||||
<div class="cambi-rows">
|
||||
<div class="cambi-row">
|
||||
<w-input v-model="diaCambi[diaCambi.team].cambi[0].in" type="text" class="cambi-input cambi-in"></w-input>
|
||||
<span class="cambi-arrow">→</span>
|
||||
<w-input v-model="diaCambi[diaCambi.team].cambi[0].out" type="text" class="cambi-input cambi-out"></w-input>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="cambi-row">
|
||||
<w-input v-model="diaCambi[diaCambi.team].cambi[1].in" type="text" class="cambi-input cambi-in"></w-input>
|
||||
<span class="cambi-arrow">→</span>
|
||||
<w-input v-model="diaCambi[diaCambi.team].cambi[1].out" type="text" class="cambi-input cambi-out"></w-input>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<w-flex justify-end class="pa3">
|
||||
<w-button bg-color="success" :disabled="!cambiConfermabili" @click="confermaCambi">
|
||||
CONFERMA
|
||||
</w-button>
|
||||
</w-flex>
|
||||
</w-dialog>
|
||||
<div class="campo">
|
||||
|
||||
<span v-if="order">
|
||||
<!-- home guest -->
|
||||
<div class="hea home">
|
||||
<span @click="decPunt('home')" :style="{ 'float': 'left' }">
|
||||
{{ sp.nomi.home }}
|
||||
<span class="serv-slot">
|
||||
<img v-show="sp.servHome" src="/serv.png" width="25" />
|
||||
</span>
|
||||
<span v-if="visuForm" class="score-inline">{{ sp.punt.home }}</span>
|
||||
</span>
|
||||
<span @click="incSet('home')" class="mr3" :style="{ 'float': 'right' }">set {{ sp.set.home }}</span>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div class="hea guest">
|
||||
<span @click="decPunt('guest')" :style="{ 'float': 'right' }">
|
||||
<span v-if="visuForm" class="score-inline">{{ sp.punt.guest }}</span>
|
||||
<span class="serv-slot">
|
||||
<img v-show="!sp.servHome" src="/serv.png" width="25" />
|
||||
</span>
|
||||
{{ sp.nomi.guest }}
|
||||
</span>
|
||||
<span @click="incSet('guest')" class="ml3" :style="{ 'float': 'left' }">set {{ sp.set.guest }}</span>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<span v-if="visuForm">
|
||||
<div class="col form home" @click="incPunt('home')">
|
||||
<div class="formdiv" v-for="x in [3, 2, 1, 4, 5, 0]">
|
||||
{{ sp.form.home[x] }}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="col form guest" @click="incPunt('guest')">
|
||||
<div class="formdiv" v-for="x in [3, 2, 1, 4, 5, 0]">
|
||||
{{ sp.form.guest[x] }}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</span>
|
||||
<span v-else>
|
||||
<w-flex class="punteggio-container">
|
||||
<w-flex justify-center align-center class="col punt home" @click="incPunt('home')">{{ sp.punt.home }}</w-flex>
|
||||
<w-flex justify-center align-center class="col punt guest" @click="incPunt('guest')">{{ sp.punt.guest }}</w-flex>
|
||||
</w-flex>
|
||||
</span>
|
||||
|
||||
</span>
|
||||
<span v-else>
|
||||
<!-- guest home -->
|
||||
|
||||
<div class="hea guest">
|
||||
<span @click="decPunt('guest')" :style="{ 'float': 'left' }">
|
||||
{{ sp.nomi.guest }}
|
||||
<span class="serv-slot">
|
||||
<img v-show="!sp.servHome" src="/serv.png" width="25" />
|
||||
</span>
|
||||
<span v-if="visuForm" class="score-inline">{{ sp.punt.guest }}</span>
|
||||
</span>
|
||||
<span @click="incSet('guest')" class="mr3" :style="{ 'float': 'right' }">set {{ sp.set.guest }}</span>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div class="hea home">
|
||||
<span @click="decPunt('home')" :style="{ 'float': 'right' }">
|
||||
<span v-if="visuForm" class="score-inline">{{ sp.punt.home }}</span>
|
||||
<span class="serv-slot">
|
||||
<img v-show="sp.servHome" src="/serv.png" width="25" />
|
||||
</span>
|
||||
{{ sp.nomi.home }}
|
||||
</span>
|
||||
<span @click="incSet('home')" class="ml3" :style="{ 'float': 'left' }">set {{ sp.set.home }}</span>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<span v-if="visuForm">
|
||||
<div class="col form guest" @click="incPunt('guest')">
|
||||
<div class="formdiv" v-for="x in [3, 2, 1, 4, 5, 0]">
|
||||
{{ sp.form.guest[x] }}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="col form home" @click="incPunt('home')">
|
||||
<div class="formdiv" v-for="x in [3, 2, 1, 4, 5, 0]">
|
||||
{{ sp.form.home[x] }}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</span>
|
||||
<span v-else>
|
||||
<w-flex class="punteggio-container">
|
||||
<w-flex justify-center align-center class="col punt guest" @click="incPunt('guest')">{{ sp.punt.guest }}</w-flex>
|
||||
<w-flex justify-center align-center class="col punt home" @click="incPunt('home')">{{ sp.punt.home }}</w-flex>
|
||||
</w-flex>
|
||||
</span>
|
||||
|
||||
</span>
|
||||
|
||||
<div class="striscia" v-if="visuStriscia">
|
||||
<div>
|
||||
<span class="text-bold mr1">{{ sp.nomi.home }}</span>
|
||||
<div v-for="h in sp.striscia.home" class="item">
|
||||
{{String(h)}}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="guest">
|
||||
<span class="text-bold mr1">{{ sp.nomi.guest }}</span>
|
||||
<div v-for="h in sp.striscia.guest" class="item">
|
||||
{{String(h)}}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div class="bot" v-if="visuButt">
|
||||
<w-flex justify-space-between class="pa2">
|
||||
<w-confirm right align-bottom v-if="isMobile()" question="CHIUDO ?" cancel="NO" confirm="SI" @confirm="closeApp">
|
||||
<img src="/exit.png" width="25" />
|
||||
</w-confirm>
|
||||
<w-button @click="apriDialogConfig()">
|
||||
<img src="/gear.png" width="25" />
|
||||
</w-button>
|
||||
<w-button @click="cambiaPalla" :disabled="!isPunteggioZeroZero">
|
||||
<img src="/serv.png" width="25" />
|
||||
</w-button>
|
||||
<w-confirm top left question="Azzero punteggio ?" cancel="NO" confirm="SI" @confirm="resetta">
|
||||
RESET
|
||||
</w-confirm>
|
||||
<w-button @click="visuForm = !visuForm">
|
||||
<span v-if="visuForm">PUNTEGGIO</span>
|
||||
<span v-if="!visuForm">FORMAZIONI</span>
|
||||
</w-button>
|
||||
<w-button @click="apriDialogCambi">
|
||||
CAMBI
|
||||
</w-button>
|
||||
<w-button @click="visuStriscia = !visuStriscia">
|
||||
STRISCIA
|
||||
</w-button>
|
||||
<w-button @click="speak">
|
||||
<img src="/speaker.png" width="25" />
|
||||
</w-button>
|
||||
</w-flex>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
@@ -1,479 +0,0 @@
|
||||
import NoSleep from "nosleep.js";
|
||||
export default {
|
||||
name: "HomePage",
|
||||
components: {},
|
||||
data() {
|
||||
return {
|
||||
order: true,
|
||||
voices: null,
|
||||
diaNomi: {
|
||||
show: false,
|
||||
home: "",
|
||||
guest: "",
|
||||
},
|
||||
diaCambi: {
|
||||
show: false,
|
||||
team: "home",
|
||||
guest: { cambi: [{ in: "", out: "" }, { in: "", out: "" }] },
|
||||
home: { cambi: [{ in: "", out: "" }, { in: "", out: "" }] },
|
||||
},
|
||||
diaCambiTeam: {
|
||||
show: false,
|
||||
},
|
||||
visuForm: false,
|
||||
visuButt: true,
|
||||
visuStriscia: true,
|
||||
modalitaPartita: "3/5", // "2/3" o "3/5"
|
||||
sp: {
|
||||
striscia: { home: [0], guest: [0] },
|
||||
servHome: true,
|
||||
punt: { home: 0, guest: 0 },
|
||||
set: { home: 0, guest: 0 },
|
||||
nomi: { home: "Antoniana", guest: "Guest" },
|
||||
form: {
|
||||
home: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
guest: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
},
|
||||
storicoServizio: [], // Stack per tracciare lo stato del servizio prima di ogni punto
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
mounted() {
|
||||
this.voices = window.speechSynthesis.getVoices();
|
||||
if (this.isMobile()) {
|
||||
this.speak();
|
||||
var noSleep = new NoSleep();
|
||||
noSleep.enable();
|
||||
document.documentElement.requestFullscreen();
|
||||
}
|
||||
this.abilitaTastiSpeciali();
|
||||
},
|
||||
computed: {
|
||||
isPunteggioZeroZero() {
|
||||
return this.sp.punt.home === 0 && this.sp.punt.guest === 0;
|
||||
},
|
||||
cambiConfermabili() {
|
||||
const team = this.diaCambi.team;
|
||||
const cambi = this.diaCambi[team].cambi || [];
|
||||
let hasComplete = false;
|
||||
let allValid = true;
|
||||
|
||||
cambi.forEach((cambio) => {
|
||||
const teamIn = (cambio.in || "").trim();
|
||||
const teamOut = (cambio.out || "").trim();
|
||||
|
||||
if (!teamIn && !teamOut) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (!teamIn || !teamOut) {
|
||||
allValid = false;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
hasComplete = true;
|
||||
});
|
||||
|
||||
return allValid && hasComplete;
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
methods: {
|
||||
closeApp() {
|
||||
var win = window.open("", "_self");
|
||||
win.close();
|
||||
},
|
||||
fullScreen() {
|
||||
document.documentElement.requestFullscreen();
|
||||
},
|
||||
isMobile() {
|
||||
if (
|
||||
/Android|webOS|iPhone|iPad|iPod|BlackBerry|IEMobile|Opera Mini/i.test(
|
||||
navigator.userAgent
|
||||
)
|
||||
) {
|
||||
return true;
|
||||
} else {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
resetta() {
|
||||
this.$waveui.notify("Punteggio<br />RESETTATO", "success");
|
||||
this.visuForm = false;
|
||||
this.sp.punt.home = 0;
|
||||
this.sp.punt.guest = 0;
|
||||
this.sp.form = {
|
||||
home: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
guest: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
}
|
||||
this.sp.striscia = { home: [0], guest: [0] }
|
||||
this.sp.storicoServizio = []
|
||||
},
|
||||
cambiaPalla() {
|
||||
if (!this.isPunteggioZeroZero) {
|
||||
this.$waveui.notify("Cambio palla consentito solo a inizio set (0-0)", "warning");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
this.sp.servHome = !this.sp.servHome;
|
||||
},
|
||||
incSet(team) {
|
||||
if (this.sp.set[team] == 2) {
|
||||
this.sp.set[team] = 0;
|
||||
} else {
|
||||
this.sp.set[team]++;
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
incPunt(team) {
|
||||
// Se il set è già terminato, evita ulteriori incrementi
|
||||
if (this.checkVittoria()) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Salva lo stato del servizio PRIMA di modificarlo
|
||||
this.sp.storicoServizio.push({
|
||||
servHome: this.sp.servHome,
|
||||
cambioPalla: (team == "home" && !this.sp.servHome) || (team == "guest" && this.sp.servHome)
|
||||
});
|
||||
|
||||
this.sp.punt[team]++;
|
||||
if (team == 'home') {
|
||||
this.sp.striscia.home.push(this.sp.punt.home)
|
||||
this.sp.striscia.guest.push(' ')
|
||||
} else {
|
||||
this.sp.striscia.guest.push(this.sp.punt.guest)
|
||||
this.sp.striscia.home.push(' ')
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Ruota la formazione solo se c'è cambio palla (conquista del servizio)
|
||||
const cambioPalla = (team == "home" && !this.sp.servHome) || (team == "guest" && this.sp.servHome);
|
||||
|
||||
if (cambioPalla) {
|
||||
this.sp.form[team].push(this.sp.form[team].shift());
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.sp.servHome = (team == "home");
|
||||
},
|
||||
checkVittoria() {
|
||||
const puntHome = this.sp.punt.home;
|
||||
const puntGuest = this.sp.punt.guest;
|
||||
const setHome = this.sp.set.home;
|
||||
const setGuest = this.sp.set.guest;
|
||||
const totSet = setHome + setGuest;
|
||||
|
||||
// Determina se siamo nel set decisivo in base alla modalità partita
|
||||
let isSetDecisivo = false;
|
||||
if (this.modalitaPartita === "2/3") {
|
||||
// Tie-break al 3° set (quando totSet >= 2)
|
||||
isSetDecisivo = totSet >= 2;
|
||||
} else {
|
||||
// Tie-break al 5° set (quando totSet >= 4)
|
||||
isSetDecisivo = totSet >= 4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const punteggioVittoria = isSetDecisivo ? 15 : 25;
|
||||
|
||||
// Vittoria con punteggio >= 25 (o 15 per set decisivo) e almeno 2 punti di vantaggio
|
||||
if (puntHome >= punteggioVittoria && puntHome - puntGuest >= 2) {
|
||||
return true; // Home ha vinto
|
||||
}
|
||||
if (puntGuest >= punteggioVittoria && puntGuest - puntHome >= 2) {
|
||||
return true; // Guest ha vinto
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
},
|
||||
decPunt() {
|
||||
if (this.sp.striscia.home.length > 1 && this.sp.storicoServizio.length > 0) {
|
||||
var tmpHome = this.sp.striscia.home.pop()
|
||||
var tmpGuest = this.sp.striscia.guest.pop()
|
||||
var statoServizio = this.sp.storicoServizio.pop() // Recupera lo stato completo del servizio
|
||||
|
||||
if (tmpHome == ' ') {
|
||||
this.sp.punt.guest--
|
||||
// Ruota indietro solo se c'era stato un cambio palla
|
||||
if (statoServizio.cambioPalla) {
|
||||
this.sp.form.guest.unshift(this.sp.form.guest.pop());
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
this.sp.punt.home--
|
||||
// Ruota indietro solo se c'era stato un cambio palla
|
||||
if (statoServizio.cambioPalla) {
|
||||
this.sp.form.home.unshift(this.sp.form.home.pop());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Ripristina il servizio allo stato precedente
|
||||
this.sp.servHome = statoServizio.servHome;
|
||||
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
// decPunt(team) {
|
||||
// // decrementa il punteggio se è > 0.
|
||||
// if (this.sp.punt[team] > 0) {
|
||||
// this.sp.punt[team]--;
|
||||
// this.sp.striscia.home.pop()
|
||||
// this.sp.striscia.guest.pop()
|
||||
// this.sp.form[team].unshift(this.sp.form[team].pop());
|
||||
// }
|
||||
// },
|
||||
speak() {
|
||||
const msg = new SpeechSynthesisUtterance();
|
||||
if (this.sp.punt.home + this.sp.punt.guest == 0) {
|
||||
msg.text = "zero a zero";
|
||||
} else if (this.sp.punt.home == this.sp.punt.guest) {
|
||||
msg.text = this.sp.punt.home + " pari";
|
||||
} else {
|
||||
if (this.sp.servHome) {
|
||||
msg.text = this.sp.punt.home + " a " + this.sp.punt.guest;
|
||||
} else {
|
||||
msg.text = this.sp.punt.guest + " a " + this.sp.punt.home;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// msg.volume = 1.0; // speech volume (default: 1.0)
|
||||
// msg.pitch = 1.0; // speech pitch (default: 1.0)
|
||||
// msg.rate = 1.0; // speech rate (default: 1.0)
|
||||
// msg.lang = 'it_IT'; // speech language (default: 'en-US')
|
||||
const voices = window.speechSynthesis.getVoices();
|
||||
msg.voice = voices.find(voice => voice.name === 'Google italiano');
|
||||
// voice URI (default: platform-dependent)
|
||||
// msg.onboundary = function (event) {
|
||||
// console.log('Speech reached a boundary:', event.name);
|
||||
// };
|
||||
// msg.onpause = function (event) {
|
||||
// console.log('Speech paused:', event.utterance.text.substring(event.charIndex));
|
||||
// };
|
||||
window.speechSynthesis.speak(msg);
|
||||
},
|
||||
apriDialogConfig() {
|
||||
this.disabilitaTastiSpeciali();
|
||||
this.diaNomi.show = true;
|
||||
|
||||
// Aggiungi gestore Tab per il dialog
|
||||
this.dialogConfigTabHandler = (e) => {
|
||||
if (e.key === 'Tab' && this.diaNomi.show) {
|
||||
e.preventDefault();
|
||||
e.stopPropagation();
|
||||
|
||||
const dialog = document.querySelector('.w-dialog');
|
||||
if (!dialog) return;
|
||||
|
||||
const allInputs = Array.from(dialog.querySelectorAll('input[type="text"]'))
|
||||
.sort((a, b) => {
|
||||
const tabA = parseInt(a.closest('[tabindex]')?.getAttribute('tabindex') || '0');
|
||||
const tabB = parseInt(b.closest('[tabindex]')?.getAttribute('tabindex') || '0');
|
||||
return tabA - tabB;
|
||||
});
|
||||
|
||||
if (allInputs.length === 0) return;
|
||||
|
||||
// Verifica se il focus è già dentro il dialog
|
||||
const focusInDialog = dialog.contains(document.activeElement);
|
||||
|
||||
// Se non è nel dialog o non è in un input, vai al primo
|
||||
if (!focusInDialog || !allInputs.includes(document.activeElement)) {
|
||||
allInputs[0].focus();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Navigazione normale tra i campi
|
||||
const currentIndex = allInputs.indexOf(document.activeElement);
|
||||
let nextIndex;
|
||||
|
||||
if (e.shiftKey) {
|
||||
nextIndex = currentIndex <= 0 ? allInputs.length - 1 : currentIndex - 1;
|
||||
} else {
|
||||
nextIndex = currentIndex >= allInputs.length - 1 ? 0 : currentIndex + 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (allInputs[nextIndex]) {
|
||||
allInputs[nextIndex].focus();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
window.addEventListener('keydown', this.dialogConfigTabHandler, true);
|
||||
|
||||
// Focus immediato + retry con timeout
|
||||
this.$nextTick(() => {
|
||||
const focusFirst = () => {
|
||||
const dialog = document.querySelector('.w-dialog');
|
||||
if (dialog) {
|
||||
const firstInput = dialog.querySelector('input[type="text"]');
|
||||
if (firstInput) {
|
||||
firstInput.focus();
|
||||
firstInput.select();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Prova immediatamente
|
||||
if (!focusFirst()) {
|
||||
// Se fallisce, riprova dopo un breve delay
|
||||
setTimeout(focusFirst, 100);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
},
|
||||
chiudiDialogConfig() {
|
||||
if (this.dialogConfigTabHandler) {
|
||||
window.removeEventListener('keydown', this.dialogConfigTabHandler, true);
|
||||
this.dialogConfigTabHandler = null;
|
||||
}
|
||||
this.abilitaTastiSpeciali();
|
||||
},
|
||||
resettaCambi(team) {
|
||||
const teams = team ? [team] : ["home", "guest"];
|
||||
teams.forEach((t) => {
|
||||
this.diaCambi[t].cambi.forEach((cambio) => {
|
||||
cambio.in = "";
|
||||
cambio.out = "";
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
},
|
||||
apriDialogCambi() {
|
||||
this.disabilitaTastiSpeciali();
|
||||
this.diaCambiTeam.show = true;
|
||||
},
|
||||
apriDialogCambiTeam(team) {
|
||||
this.disabilitaTastiSpeciali();
|
||||
this.diaCambi.team = team;
|
||||
this.resettaCambi(team);
|
||||
this.diaCambi.show = true;
|
||||
},
|
||||
selezionaTeamCambi(team) {
|
||||
this.diaCambiTeam.show = false;
|
||||
this.apriDialogCambiTeam(team);
|
||||
},
|
||||
chiudiDialogCambi() {
|
||||
this.diaCambi.show = false;
|
||||
this.resettaCambi(this.diaCambi.team);
|
||||
this.abilitaTastiSpeciali();
|
||||
},
|
||||
confermaCambi() {
|
||||
if (!this.cambiConfermabili) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const team = this.diaCambi.team;
|
||||
const cambi = (this.diaCambi[team].cambi || [])
|
||||
.map((cambio) => ({
|
||||
team,
|
||||
in: (cambio.in || "").trim(),
|
||||
out: (cambio.out || "").trim(),
|
||||
}))
|
||||
.filter((cambio) => cambio.in || cambio.out);
|
||||
|
||||
const form = this.sp.form[team].map((val) => String(val).trim());
|
||||
const formAggiornata = [...form];
|
||||
|
||||
for (const cambio of cambi) {
|
||||
if (!/^\d+$/.test(cambio.in) || !/^\d+$/.test(cambio.out)) {
|
||||
this.$waveui.notify("Inserisci solo numeri nei campi", "warning");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (cambio.in === cambio.out) {
|
||||
this.$waveui.notify(`Numero IN e OUT uguali per ${cambio.team}`, "warning");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (formAggiornata.includes(cambio.in)) {
|
||||
this.$waveui.notify(`Numero ${cambio.in} già presente in formazione ${cambio.team}`, "warning");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (!formAggiornata.includes(cambio.out)) {
|
||||
this.$waveui.notify(`Numero ${cambio.out} non presente in formazione ${cambio.team}`, "warning");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const idx = formAggiornata.findIndex((val) => String(val).trim() === cambio.out);
|
||||
if (idx !== -1) {
|
||||
formAggiornata.splice(idx, 1, cambio.in);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.sp.form[team] = formAggiornata;
|
||||
|
||||
this.chiudiDialogCambi();
|
||||
},
|
||||
disabilitaTastiSpeciali() {
|
||||
window.removeEventListener("keydown", this.funzioneTastiSpeciali);
|
||||
},
|
||||
abilitaTastiSpeciali() {
|
||||
window.addEventListener("keydown", this.funzioneTastiSpeciali);
|
||||
},
|
||||
funzioneTastiSpeciali(e) {
|
||||
if (this.diaNomi.show || this.diaCambi.show || this.diaCambiTeam.show) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const target = e.target;
|
||||
const path = typeof e.composedPath === "function" ? e.composedPath() : [];
|
||||
const elements = [target, ...path].filter(Boolean);
|
||||
const isTypingField = elements.some((el) => {
|
||||
if (!el || !el.tagName) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
const tag = String(el.tagName).toLowerCase();
|
||||
if (tag === "input" || tag === "textarea") {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (el.isContentEditable) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (el.classList && (el.classList.contains("w-input") || el.classList.contains("w-textarea"))) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
const contentEditable = el.getAttribute && el.getAttribute("contenteditable");
|
||||
return contentEditable === "true";
|
||||
});
|
||||
if (isTypingField) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
let handled = false;
|
||||
if (e.ctrlKey && e.key == "m") {
|
||||
this.diaNomi.show = true
|
||||
handled = true;
|
||||
} else if (e.ctrlKey && e.key == "b") {
|
||||
this.visuButt = !this.visuButt
|
||||
handled = true;
|
||||
} else if (e.ctrlKey && e.key == "f") {
|
||||
document.documentElement.requestFullscreen();
|
||||
handled = true;
|
||||
} else if (e.ctrlKey && e.key == "s") {
|
||||
this.speak();
|
||||
handled = true;
|
||||
} else if (e.ctrlKey && e.key == "z") {
|
||||
this.visuForm = !this.visuForm
|
||||
handled = true;
|
||||
} else if (e.ctrlKey && e.key == "ArrowUp") {
|
||||
this.incPunt("home")
|
||||
handled = true;
|
||||
} else if (e.ctrlKey && e.key == "ArrowDown") {
|
||||
this.decPunt("home")
|
||||
handled = true;
|
||||
} else if (e.ctrlKey && e.key == "ArrowRight") {
|
||||
this.incSet("home")
|
||||
handled = true;
|
||||
} else if (e.shiftKey && e.key == "ArrowUp") {
|
||||
this.incPunt("guest")
|
||||
handled = true;
|
||||
} else if (e.shiftKey && e.key == "ArrowDown") {
|
||||
this.decPunt("guest")
|
||||
handled = true;
|
||||
} else if (e.shiftKey && e.key == "ArrowRight") {
|
||||
this.incSet("guest")
|
||||
handled = true;
|
||||
} else if (e.ctrlKey && e.key == "ArrowLeft") {
|
||||
this.cambiaPalla()
|
||||
handled = true;
|
||||
} else if (e.ctrlKey && (e.key == "c" || e.key == "C")) {
|
||||
this.apriDialogCambiTeam("home")
|
||||
handled = true;
|
||||
} else if (e.shiftKey && (e.key == "c" || e.key == "C")) {
|
||||
this.apriDialogCambiTeam("guest")
|
||||
handled = true;
|
||||
} else { return false }
|
||||
|
||||
if (handled) {
|
||||
e.preventDefault();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,112 +0,0 @@
|
||||
.homepage {
|
||||
:root {
|
||||
font-family: Inter, system-ui, Avenir, Helvetica, Arial, sans-serif;
|
||||
touch-action: pan-x pan-y;
|
||||
height: 100%
|
||||
}
|
||||
|
||||
body {
|
||||
overscroll-behavior-y: contain;
|
||||
margin: 0;
|
||||
place-items: center;
|
||||
min-width: 320px;
|
||||
width: 100%;
|
||||
min-height: 100vh;
|
||||
background-color: #000;
|
||||
}
|
||||
|
||||
button {
|
||||
margin-left: 10px;
|
||||
margin-right: 10px;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
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|
||||
padding: 0.6em 1.2em;
|
||||
font-size: 0.8em;
|
||||
font-weight: 500;
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
button:hover {
|
||||
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|
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|
||||
}
|
||||
button:focus, button:focus-visible {
|
||||
outline: 4px auto -webkit-focus-ring-color;
|
||||
}
|
||||
|
||||
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|
||||
margin: 0 auto;
|
||||
text-align: center;
|
||||
}
|
||||
.campo {
|
||||
user-select: none;
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
}
|
||||
.hea span {
|
||||
/* border: 1px solid #f3fb00; */
|
||||
padding-left: 10px;
|
||||
padding-right: 10px;
|
||||
border-radius: 5px;
|
||||
}
|
||||
.tal {
|
||||
text-align: left;
|
||||
}
|
||||
.tar {
|
||||
text-align: right;
|
||||
}
|
||||
.bot {
|
||||
position: fixed;
|
||||
left: 0;
|
||||
bottom: 0;
|
||||
width: 100%;
|
||||
margin-top: 10px;
|
||||
margin-bottom: 1px;
|
||||
background-color: #111;
|
||||
}
|
||||
.col {
|
||||
margin-left: auto;
|
||||
margin-right: auto;
|
||||
text-align: center;
|
||||
float: left;
|
||||
width: 50%;
|
||||
}
|
||||
.punt {
|
||||
font-size: 60vh;
|
||||
}
|
||||
.form {
|
||||
font-size: 5vh;
|
||||
border-top: #fff dashed 25px;
|
||||
padding-top: 50px;
|
||||
}
|
||||
.formtit {
|
||||
font-size: 5vh;
|
||||
margin-top: 30px;
|
||||
margin-bottom: 20px;
|
||||
}
|
||||
.formdiv {
|
||||
font-size: 20vh;
|
||||
float: left;
|
||||
width: 32%;
|
||||
}
|
||||
.home {
|
||||
background-color: black;
|
||||
color: yellow;
|
||||
}
|
||||
.guest {
|
||||
background-color: blue;
|
||||
color: white
|
||||
}
|
||||
.item-stri {
|
||||
background-color: #fff;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,3 +0,0 @@
|
||||
<template src="./HomePage.html"></template>
|
||||
<script src="./HomePage.js"></script>
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
import { createApp } from 'vue'
|
||||
import './style.css'
|
||||
import ControllerPage from './components/ControllerPage.vue'
|
||||
|
||||
const app = createApp(ControllerPage)
|
||||
app.mount('#app')
|
||||
@@ -0,0 +1,256 @@
|
||||
export function punteggio(striscia) {
|
||||
let home = 0, guest = 0
|
||||
for (const c of striscia.at(-1).ris) c === 'h' ? home++ : guest++
|
||||
return { home, guest }
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function servizio(striscia) {
|
||||
const set = striscia.at(-1)
|
||||
return set.ris.length === 0 ? set.serv === 'h' : set.ris.at(-1) === 'h'
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function setVinti(striscia) {
|
||||
return {
|
||||
home: striscia.filter(s => s.vinc === 'h').length,
|
||||
guest: striscia.filter(s => s.vinc === 'g').length,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function createInitialState() {
|
||||
return {
|
||||
order: true,
|
||||
visuForm: false,
|
||||
visuStriscia: true,
|
||||
timeout: false,
|
||||
timeoutTeam: null,
|
||||
timeoutVideo: null,
|
||||
timeoutStartedAt: null,
|
||||
modalitaPartita: "3/5",
|
||||
sp: {
|
||||
striscia: [{ serv: 'h', ris: '', vinc: null }],
|
||||
nomi: { home: "Antoniana", guest: "Guest" },
|
||||
form: {
|
||||
home: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
guest: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function checkVittoria(state) {
|
||||
const { home: puntHome, guest: puntGuest } = punteggio(state.sp.striscia)
|
||||
const sv = setVinti(state.sp.striscia)
|
||||
const totSet = sv.home + sv.guest
|
||||
const isSetDecisivo = state.modalitaPartita === "2/3" ? totSet >= 2 : totSet >= 4
|
||||
const punteggioVittoria = isSetDecisivo ? 15 : 25
|
||||
|
||||
if (puntHome >= punteggioVittoria && puntHome - puntGuest >= 2) return true
|
||||
if (puntGuest >= punteggioVittoria && puntGuest - puntHome >= 2) return true
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function checkVittoriaPartita(state) {
|
||||
if (state.modalitaPartita === 'amichevole') return false
|
||||
const setsToWin = state.modalitaPartita === "2/3" ? 2 : 3
|
||||
const sv = setVinti(state.sp.striscia)
|
||||
return sv.home >= setsToWin || sv.guest >= setsToWin
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function applyAction(state, action) {
|
||||
const s = structuredClone(state)
|
||||
|
||||
switch (action.type) {
|
||||
case "incPunt": {
|
||||
const team = action.team
|
||||
if (checkVittoria(s)) break
|
||||
|
||||
const servHome = servizio(s.sp.striscia)
|
||||
const cambioPalla = (team === "home") !== servHome
|
||||
const setCorrente = s.sp.striscia.at(-1)
|
||||
if (setCorrente.ris === '') {
|
||||
setCorrente.formInizio = {
|
||||
home: [...s.sp.form.home],
|
||||
guest: [...s.sp.form.guest],
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
s.sp.striscia.at(-1).ris += team === 'home' ? 'h' : 'g'
|
||||
|
||||
if (cambioPalla) {
|
||||
s.sp.form[team].push(s.sp.form[team].shift())
|
||||
}
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "decPunt": {
|
||||
const currentSet = s.sp.striscia.at(-1)
|
||||
if (currentSet.ris.length === 0) break
|
||||
|
||||
const lastScorerShort = currentSet.ris.at(-1)
|
||||
const prevServerShort = currentSet.ris.length >= 2
|
||||
? currentSet.ris.at(-2)
|
||||
: currentSet.serv
|
||||
|
||||
const wasCambioPalla = lastScorerShort !== prevServerShort
|
||||
|
||||
currentSet.ris = currentSet.ris.slice(0, -1)
|
||||
if (currentSet.ris === '') delete currentSet.formInizio
|
||||
|
||||
const lastScorer = lastScorerShort === 'h' ? 'home' : 'guest'
|
||||
|
||||
if (wasCambioPalla) {
|
||||
s.sp.form[lastScorer].unshift(s.sp.form[lastScorer].pop())
|
||||
}
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "incSet": {
|
||||
const team = action.team
|
||||
const sv = setVinti(s.sp.striscia)
|
||||
const count = sv[team]
|
||||
const teamShort = team === 'home' ? 'h' : 'g'
|
||||
if (count >= 2) {
|
||||
// cicla a 0: rimuove le voci fantasma per questo team
|
||||
s.sp.striscia = s.sp.striscia.filter(
|
||||
entry => !(entry._phantom && entry.vinc === teamShort)
|
||||
)
|
||||
} else {
|
||||
// inserisce una voce fantasma prima dell'ultimo set (quello in corso)
|
||||
s.sp.striscia.splice(-1, 0, { serv: teamShort, ris: '', vinc: teamShort, _phantom: true })
|
||||
}
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "nuovoSet": {
|
||||
const team = action.team
|
||||
if (team !== 'home' && team !== 'guest') break
|
||||
if (checkVittoriaPartita(s)) break
|
||||
s.sp.striscia.at(-1).vinc = team === 'home' ? 'h' : 'g'
|
||||
if (checkVittoriaPartita(s)) break
|
||||
s.sp.striscia.push({ serv: team === 'home' ? 'h' : 'g', ris: '', vinc: null })
|
||||
s.sp.form = {
|
||||
home: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
guest: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
}
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "cambiaPalla": {
|
||||
const currentSet = s.sp.striscia.at(-1)
|
||||
if (currentSet.ris.length === 0) {
|
||||
currentSet.serv = currentSet.serv === 'h' ? 'g' : 'h'
|
||||
}
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "resetta": {
|
||||
s.visuForm = false
|
||||
const servIniziale = s.sp.striscia[0]?.serv ?? 'h'
|
||||
s.sp.striscia = [{ serv: servIniziale, ris: '', vinc: null }]
|
||||
s.sp.form = {
|
||||
home: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
guest: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
}
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "toggleFormazione": {
|
||||
s.visuForm = !s.visuForm
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "toggleStriscia": {
|
||||
s.visuStriscia = !s.visuStriscia
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "toggleOrder": {
|
||||
s.order = !s.order
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "startTimeout": {
|
||||
const team = action.team
|
||||
if (team !== 'home' && team !== 'guest') break
|
||||
if (!s.timeout) {
|
||||
const setCorrente = s.sp.striscia.at(-1)
|
||||
;(setCorrente.timeouts ??= []).push({
|
||||
team,
|
||||
punteggio: punteggio(s.sp.striscia),
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
s.timeout = true
|
||||
s.timeoutTeam = team
|
||||
s.timeoutVideo = action.video ?? null
|
||||
s.timeoutStartedAt = action.startedAt ?? null
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "stopTimeout": {
|
||||
s.timeout = false
|
||||
s.timeoutTeam = null
|
||||
s.timeoutVideo = null
|
||||
s.timeoutStartedAt = null
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "setNomi": {
|
||||
if (action.home !== undefined) s.sp.nomi.home = action.home
|
||||
if (action.guest !== undefined) s.sp.nomi.guest = action.guest
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "setModalita": {
|
||||
s.modalitaPartita = action.modalita
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "setFormazione": {
|
||||
if (action.team && action.form) {
|
||||
s.sp.form[action.team] = [...action.form]
|
||||
}
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "confermaCambi": {
|
||||
const team = action.team
|
||||
const cambi = action.cambi || []
|
||||
const form = s.sp.form[team].map((val) => String(val).trim())
|
||||
const formAggiornata = [...form]
|
||||
const cambiApplicati = []
|
||||
|
||||
let valid = true
|
||||
for (const cambio of cambi) {
|
||||
const cin = (cambio.in || "").trim()
|
||||
const cout = (cambio.out || "").trim()
|
||||
if (!cin || !cout) continue
|
||||
if (!/^\d+$/.test(cin) || !/^\d+$/.test(cout)) { valid = false; break }
|
||||
if (cin === cout) { valid = false; break }
|
||||
if (formAggiornata.includes(cin)) { valid = false; break }
|
||||
if (!formAggiornata.includes(cout)) { valid = false; break }
|
||||
|
||||
const idx = formAggiornata.findIndex((val) => String(val).trim() === cout)
|
||||
if (idx !== -1) {
|
||||
formAggiornata.splice(idx, 1, cin)
|
||||
cambiApplicati.push({ in: cin, out: cout })
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (valid) {
|
||||
s.sp.form[team] = formAggiornata
|
||||
if (cambiApplicati.length > 0) {
|
||||
const setCorrente = s.sp.striscia.at(-1)
|
||||
const puntAttuale = punteggio(s.sp.striscia)
|
||||
;(setCorrente.cambi ??= []).push(
|
||||
...cambiApplicati.map(c => ({ team, ...c, punteggio: { ...puntAttuale } }))
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
|
||||
default:
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
|
||||
return s
|
||||
}
|
||||
@@ -1,10 +1,6 @@
|
||||
import { createApp } from 'vue'
|
||||
import './style.css'
|
||||
import App from './App.vue'
|
||||
import WaveUI from 'wave-ui'
|
||||
import 'wave-ui/dist/wave-ui.css'
|
||||
import DisplayPage from './components/DisplayPage.vue'
|
||||
|
||||
const app = createApp(App)
|
||||
|
||||
app.use(WaveUI)
|
||||
const app = createApp(DisplayPage)
|
||||
app.mount('#app')
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
import { readFileSync, writeFileSync, mkdirSync, existsSync } from 'fs'
|
||||
import { join, dirname } from 'path'
|
||||
import { fileURLToPath } from 'url'
|
||||
import { createInitialState } from './gameState.js'
|
||||
|
||||
const STATE_PATH = join(dirname(fileURLToPath(import.meta.url)), '..', '.segnapunti', 'state.json')
|
||||
|
||||
export function loadState() {
|
||||
try {
|
||||
if (existsSync(STATE_PATH)) {
|
||||
return JSON.parse(readFileSync(STATE_PATH, 'utf8'))
|
||||
}
|
||||
} catch (err) {
|
||||
console.warn('[Persist] Stato non leggibile, si riparte da zero:', err.message)
|
||||
}
|
||||
return createInitialState()
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function saveState(state) {
|
||||
try {
|
||||
mkdirSync(dirname(STATE_PATH), { recursive: true })
|
||||
writeFileSync(STATE_PATH, JSON.stringify(state), 'utf8')
|
||||
} catch (err) {
|
||||
console.error('[Persist] Salvataggio fallito:', err.message)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,223 @@
|
||||
function vincitoreSet(s) {
|
||||
if (s.vinc === 'h' || s.vinc === 'g') return s.vinc
|
||||
let h = 0, g = 0
|
||||
for (const c of s.ris) c === 'h' ? h++ : g++
|
||||
if (h > g) return 'h'
|
||||
if (g > h) return 'g'
|
||||
return null
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Costruisce l'HTML del referto (funzione pura, testabile).
|
||||
// `now` è iniettabile per rendere deterministica la data nei test.
|
||||
export function buildRefertoHtml(state, now = new Date()) {
|
||||
const { sp, modalitaPartita } = state
|
||||
const { nomi, striscia } = sp
|
||||
|
||||
const setReali = striscia.filter(s => !s._phantom)
|
||||
|
||||
const setVinti = { home: 0, guest: 0 }
|
||||
for (const s of setReali) {
|
||||
const v = vincitoreSet(s)
|
||||
if (v === 'h') setVinti.home++
|
||||
else if (v === 'g') setVinti.guest++
|
||||
}
|
||||
|
||||
const dataOra = now.toLocaleString('it-IT', {
|
||||
day: '2-digit', month: '2-digit', year: 'numeric',
|
||||
hour: '2-digit', minute: '2-digit',
|
||||
})
|
||||
|
||||
const giocatoreHtml = (n) => `<div class="giocatore">${n}</div>`
|
||||
|
||||
const formazioneHtml = (formazioneSet) => {
|
||||
if (!formazioneSet) return '<em style="color:#999;font-size:11px">non disponibile</em>'
|
||||
return `
|
||||
<div class="form-row">
|
||||
<div class="form-team">
|
||||
<div class="form-team-name">${nomi.home}</div>
|
||||
<div class="giocatori">${formazioneSet.home.map(giocatoreHtml).join('')}</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="form-team">
|
||||
<div class="form-team-name">${nomi.guest}</div>
|
||||
<div class="giocatori">${formazioneSet.guest.map(giocatoreHtml).join('')}</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>`
|
||||
}
|
||||
|
||||
const nomeTeam = (team) => team === 'home' ? nomi.home : nomi.guest
|
||||
|
||||
const eventiHtml = (s) => {
|
||||
const eventi = [
|
||||
...(s.timeouts ?? []).map(t => ({ tipo: 'timeout', ...t })),
|
||||
...(s.cambi ?? []).map(c => ({ tipo: 'cambio', ...c })),
|
||||
].sort((a, b) => (a.punteggio.home + a.punteggio.guest) - (b.punteggio.home + b.punteggio.guest))
|
||||
|
||||
if (eventi.length === 0) return ''
|
||||
|
||||
const righe = eventi.map(e => {
|
||||
const sul = `sul ${e.punteggio.home}-${e.punteggio.guest}`
|
||||
const testo = e.tipo === 'timeout'
|
||||
? `Time out <strong>${nomeTeam(e.team)}</strong> ${sul}`
|
||||
: `Cambio <strong>${nomeTeam(e.team)}</strong>: entra ${e.in} per ${e.out} ${sul}`
|
||||
return `<li class="evento evento-${e.tipo}">${testo}</li>`
|
||||
}).join('')
|
||||
|
||||
return `
|
||||
<div class="eventi-set">
|
||||
<div class="eventi-label">Cambi e time out</div>
|
||||
<ul class="eventi-lista">${righe}</ul>
|
||||
</div>`
|
||||
}
|
||||
|
||||
const setsHtml = setReali.map((s, i) => {
|
||||
let h = 0, g = 0
|
||||
const punti = []
|
||||
for (const c of s.ris) {
|
||||
c === 'h' ? h++ : g++
|
||||
punti.push({ chi: c, h, g })
|
||||
}
|
||||
|
||||
const vinc = vincitoreSet(s)
|
||||
const nomeVinc = vinc === 'h' ? nomi.home : vinc === 'g' ? nomi.guest : ''
|
||||
const etichettaVinc = nomeVinc ? ` · vinto da <strong>${nomeVinc}</strong>` : ''
|
||||
|
||||
const puntiHtml = punti.map(p =>
|
||||
`<span class="punto punto-${p.chi}">${p.h}-${p.g}</span>`
|
||||
).join('')
|
||||
|
||||
return `
|
||||
<div class="set-section">
|
||||
<div class="set-barra"><span>SET</span><span class="set-numero">${i + 1}</span></div>
|
||||
<div class="set-corpo">
|
||||
<div class="set-header">
|
||||
${nomi.home} <strong>${h}</strong> · <strong>${g}</strong> ${nomi.guest}${etichettaVinc}
|
||||
</div>
|
||||
<div class="form-inizio">
|
||||
<div class="form-inizio-label">Formazione di partenza</div>
|
||||
${formazioneHtml(s.formInizio)}
|
||||
</div>${eventiHtml(s)}
|
||||
<div class="punti-grid">${puntiHtml || '<em style="color:#999;font-size:11px">Nessun punto registrato</em>'}</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>`
|
||||
}).join('')
|
||||
|
||||
const risultatoSetHtml = setReali.map((s, i) => {
|
||||
let h = 0, g = 0
|
||||
for (const c of s.ris) c === 'h' ? h++ : g++
|
||||
const vinc = vincitoreSet(s)
|
||||
return `<tr>
|
||||
<td class="ris-set-n">${i + 1}</td>
|
||||
<td class="ris-set-p ${vinc === 'h' ? 'ris-vinc' : ''}">${h}</td>
|
||||
<td class="ris-set-p ${vinc === 'g' ? 'ris-vinc' : ''}">${g}</td>
|
||||
</tr>`
|
||||
}).join('')
|
||||
|
||||
const html = `<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="it">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8">
|
||||
<title>Referto — ${nomi.home} vs ${nomi.guest}</title>
|
||||
<style>
|
||||
* { box-sizing: border-box; margin: 0; padding: 0; }
|
||||
:root { --teal: #23b8dc; --teal-dark: #0f8faf; }
|
||||
body { font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; color: #111; background: #fff; padding: 20px; font-size: 14px; }
|
||||
@media print { body { padding: 8px; } }
|
||||
|
||||
.foglio { border: 3px solid #111; padding: 14px; }
|
||||
|
||||
.header { display: flex; align-items: center; justify-content: space-between; gap: 16px; border: 2px solid #111; padding: 10px 16px; margin-bottom: 14px; }
|
||||
.titolo { font-size: 15px; font-weight: bold; letter-spacing: 2px; text-transform: uppercase; }
|
||||
.meta { font-size: 11px; color: #333; margin-top: 3px; text-transform: uppercase; letter-spacing: 0.5px; }
|
||||
|
||||
.squadre-row { display: flex; align-items: center; gap: 14px; }
|
||||
.badge-ab { display: inline-flex; align-items: center; justify-content: center; width: 22px; height: 22px; border-radius: 50%; border: 2px solid #111; font-weight: bold; font-size: 12px; flex-shrink: 0; }
|
||||
.nome-sq { font-size: 18px; font-weight: bold; }
|
||||
.vs { font-size: 12px; color: #666; font-weight: bold; }
|
||||
|
||||
.risultato-riepilogo { display: flex; align-items: center; gap: 10px; }
|
||||
.risultato { font-size: 30px; font-weight: bold; letter-spacing: 3px; }
|
||||
.modalita-label { font-size: 10px; color: #555; text-transform: uppercase; letter-spacing: 0.5px; }
|
||||
|
||||
.set-section { display: flex; margin-bottom: 10px; border: 2px solid #111; }
|
||||
.set-barra { flex: 0 0 26px; background: var(--teal); color: #fff; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: center; gap: 4px; border-right: 2px solid #111; }
|
||||
.set-barra span:first-child { writing-mode: vertical-rl; transform: rotate(180deg); font-weight: bold; font-size: 11px; letter-spacing: 2px; }
|
||||
.set-numero { font-weight: bold; font-size: 15px; }
|
||||
.set-corpo { flex: 1; min-width: 0; }
|
||||
.set-header { background: #eaf7fb; padding: 6px 12px; font-size: 13px; border-bottom: 1px solid #111; }
|
||||
|
||||
.punti-grid { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 0; padding: 0; border-top: 1px solid #111; }
|
||||
.punto { display: inline-flex; align-items: center; justify-content: center; min-width: 34px; padding: 3px 4px; font-size: 11px; font-family: 'Courier New', monospace; white-space: nowrap; border-right: 1px solid #ccc; border-bottom: 1px solid #ccc; }
|
||||
.punto-h { background: #d0e8ff; color: #003a6e; }
|
||||
.punto-g { background: #ffddc0; color: #6e2700; }
|
||||
|
||||
.eventi-set { padding: 6px 12px; border-bottom: 1px solid #111; }
|
||||
.eventi-label { font-size: 10px; font-weight: bold; letter-spacing: 0.5px; text-transform: uppercase; color: #0f8faf; margin-bottom: 4px; }
|
||||
.eventi-lista { list-style: none; }
|
||||
.evento { font-size: 12px; padding: 1px 0; }
|
||||
|
||||
.form-inizio { padding: 6px 12px; border-bottom: 1px solid #111; background: #fafafa; }
|
||||
.form-inizio-label { font-size: 10px; font-weight: bold; letter-spacing: 0.5px; text-transform: uppercase; color: #0f8faf; margin-bottom: 6px; }
|
||||
.form-row { display: flex; gap: 40px; }
|
||||
.form-team { flex: 1; }
|
||||
.form-team-name { font-weight: bold; font-size: 12px; margin-bottom: 5px; }
|
||||
.giocatori { display: flex; gap: 5px; flex-wrap: wrap; }
|
||||
.giocatore { background: #fff; border-radius: 50%; width: 26px; height: 26px; display: flex; align-items: center; justify-content: center; font-weight: bold; font-size: 11px; border: 2px solid #111; }
|
||||
|
||||
.finale { display: flex; gap: 14px; align-items: flex-start; margin-top: 4px; }
|
||||
.finale-box { border: 2px solid #111; flex: 0 0 220px; }
|
||||
.finale-box-header { background: var(--teal); color: #fff; text-align: center; font-weight: bold; font-size: 12px; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase; padding: 5px; }
|
||||
.finale-tabella { width: 100%; border-collapse: collapse; font-size: 12px; }
|
||||
.finale-tabella th, .finale-tabella td { border: 1px solid #111; padding: 4px 8px; text-align: center; }
|
||||
.finale-tabella th { background: #eaf7fb; font-size: 10px; text-transform: uppercase; }
|
||||
.ris-vinc { font-weight: bold; background: #d0e8ff; }
|
||||
.finale-vince { padding: 8px; text-align: center; font-size: 14px; font-weight: bold; border-top: 2px solid #111; }
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div class="foglio">
|
||||
<div class="header">
|
||||
<div>
|
||||
<div class="titolo">Referto di Gara</div>
|
||||
<div class="meta">${dataOra} · Modalità: ${modalitaPartita}</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="squadre-row">
|
||||
<span class="badge-ab">A</span>
|
||||
<span class="nome-sq">${nomi.home}</span>
|
||||
<span class="vs">vs</span>
|
||||
<span class="nome-sq">${nomi.guest}</span>
|
||||
<span class="badge-ab">B</span>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
${setsHtml}
|
||||
|
||||
<div class="finale">
|
||||
<div class="finale-box">
|
||||
<div class="finale-box-header">Risultato finale</div>
|
||||
<table class="finale-tabella">
|
||||
<thead><tr><th>Set</th><th>A</th><th>B</th></tr></thead>
|
||||
<tbody>${risultatoSetHtml}</tbody>
|
||||
</table>
|
||||
<div class="finale-vince">Vince ${setVinti.home >= setVinti.guest ? nomi.home : nomi.guest} ${setVinti.home} – ${setVinti.guest}</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="risultato-riepilogo">
|
||||
<div class="risultato">${setVinti.home} – ${setVinti.guest}</div>
|
||||
<div class="modalita-label">set vinti</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</body>
|
||||
</html>`
|
||||
|
||||
return html
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Apre il referto in una nuova scheda e avvia la stampa (effetto collaterale,
|
||||
// solo browser). La generazione dell'HTML è delegata a buildRefertoHtml.
|
||||
export function generaReferto(state) {
|
||||
const html = buildRefertoHtml(state)
|
||||
const w = window.open('', '_blank')
|
||||
w.document.write(html)
|
||||
w.document.close()
|
||||
w.print()
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,70 @@
|
||||
import { networkInterfaces } from 'os'
|
||||
import { readFileSync, existsSync } from 'fs'
|
||||
import { execSync } from 'child_process'
|
||||
|
||||
function isWSL() {
|
||||
try {
|
||||
return existsSync('/proc/sys/kernel/osrelease') &&
|
||||
readFileSync('/proc/sys/kernel/osrelease', 'utf8').toLowerCase().includes('microsoft')
|
||||
} catch { return false }
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Un IPv4 è "pubblicabile" in LAN se non è loopback, link-local o bridge Docker.
|
||||
function isLanIPv4(address) {
|
||||
return !!address
|
||||
&& !address.startsWith('127.')
|
||||
&& !address.startsWith('169.254.')
|
||||
&& !address.startsWith('172.')
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Estrae gli IP LAN da un oggetto in stile os.networkInterfaces().
|
||||
// Esportata per poter essere testata in isolamento, senza dipendere dalla piattaforma.
|
||||
export function collectIPs(nets) {
|
||||
const out = []
|
||||
for (const name of Object.keys(nets || {})) {
|
||||
for (const net of nets[name]) {
|
||||
if (net.family === 'IPv4' && !net.internal && isLanIPv4(net.address)) {
|
||||
out.push(net.address)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return out
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Restituisce gli IP di rete della macchina.
|
||||
// Passando `nets` (oggetto in stile os.networkInterfaces) si forza il percorso
|
||||
// deterministico, scavalcando il rilevamento WSL/PowerShell: utile nei test.
|
||||
export function getNetworkIPs(nets) {
|
||||
if (nets) return collectIPs(nets)
|
||||
|
||||
if (isWSL()) {
|
||||
try {
|
||||
const out = execSync(
|
||||
'powershell.exe -NoProfile -Command "Get-NetIPAddress -AddressFamily IPv4 | Select-Object -ExpandProperty IPAddress"',
|
||||
{ timeout: 3000 }
|
||||
)
|
||||
return out.toString().trim().split('\n')
|
||||
.map(s => s.trim())
|
||||
.filter(isLanIPv4)
|
||||
} catch { return [] }
|
||||
}
|
||||
|
||||
return collectIPs(networkInterfaces())
|
||||
}
|
||||
|
||||
// `networkIPs` è iniettabile per rendere la stampa testabile in modo deterministico.
|
||||
export function printServerInfo(port = 3000, networkIPs = getNetworkIPs()) {
|
||||
console.log(`\nSegnapunti Server`)
|
||||
console.log(` Display: http://127.0.0.1:${port}/display`)
|
||||
console.log(` Controller: http://127.0.0.1:${port}/controller`)
|
||||
|
||||
if (networkIPs.length > 0) {
|
||||
console.log(`\n Da dispositivi remoti:`)
|
||||
networkIPs.forEach(ip => {
|
||||
console.log(` Display: http://${ip}:${port}/display`)
|
||||
console.log(` Controller: http://${ip}:${port}/controller`)
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
console.log()
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
import { readdirSync } from 'fs'
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Elenca i video .mp4 presenti nella cartella spot.
|
||||
* Ritorna i filename ordinati alfabeticamente (sequenza prevedibile),
|
||||
* oppure un array vuoto se la cartella non esiste o non è leggibile.
|
||||
*/
|
||||
export function listSpotVideos(spotDir) {
|
||||
try {
|
||||
return readdirSync(spotDir)
|
||||
.filter(name => name.toLowerCase().endsWith('.mp4'))
|
||||
.sort((a, b) => a.localeCompare(b))
|
||||
} catch {
|
||||
return []
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -46,14 +46,34 @@ button:focus-visible {
|
||||
width: 100%;
|
||||
display: table;
|
||||
color: #fff;
|
||||
position: relative;
|
||||
}
|
||||
/* Linea centrale che separa i due campi, come un tabellone reale */
|
||||
.campo::before {
|
||||
content: '';
|
||||
position: absolute;
|
||||
top: 0;
|
||||
bottom: 0;
|
||||
left: 50%;
|
||||
width: 2px;
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.12);
|
||||
pointer-events: none;
|
||||
z-index: 1;
|
||||
}
|
||||
.hea {
|
||||
float: left;
|
||||
width: 50%;
|
||||
font-size: xx-large;
|
||||
font-weight: 900;
|
||||
text-transform: uppercase;
|
||||
letter-spacing: 0.04em;
|
||||
padding: 18px 4px 12px;
|
||||
box-sizing: border-box;
|
||||
border-bottom: 3px solid currentColor;
|
||||
opacity: 0.96;
|
||||
}
|
||||
.hea span {
|
||||
/* border: 1px solid #f3fb00; */
|
||||
/* Bordo di debug: border: 1px solid #f3fb00; */
|
||||
padding-left: 10px;
|
||||
padding-right: 10px;
|
||||
border-radius: 5px;
|
||||
@@ -70,6 +90,27 @@ button:focus-visible {
|
||||
align-items: center;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
vertical-align: middle;
|
||||
border-radius: 50%;
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.07);
|
||||
}
|
||||
.mr3, .ml3 {
|
||||
display: inline-flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
font-size: 3vh;
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
letter-spacing: 0.08em;
|
||||
text-transform: uppercase;
|
||||
padding: 4px 16px;
|
||||
margin-top: 8px;
|
||||
border-radius: 999px;
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.08);
|
||||
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.15);
|
||||
}
|
||||
.mr3 {
|
||||
margin-right: 14px;
|
||||
}
|
||||
.ml3 {
|
||||
margin-left: 14px;
|
||||
}
|
||||
.tal {
|
||||
text-align: left;
|
||||
@@ -110,10 +151,11 @@ button:focus-visible {
|
||||
max-width: 50vw;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
box-sizing: border-box;
|
||||
text-shadow: 0 0 40px currentColor;
|
||||
}
|
||||
.form {
|
||||
font-size: 5vh;
|
||||
border-top: #fff dashed 25px;
|
||||
border-top: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.18);
|
||||
padding-top: 50px;
|
||||
}
|
||||
.formtit {
|
||||
@@ -125,30 +167,71 @@ button:focus-visible {
|
||||
font-size: 20vh;
|
||||
float: left;
|
||||
width: 32%;
|
||||
box-sizing: border-box;
|
||||
margin: 3px 0;
|
||||
color: #ddd;
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.07);
|
||||
border-radius: 10px;
|
||||
}
|
||||
.text-bold {
|
||||
font-weight: 800;
|
||||
}
|
||||
.home {
|
||||
background-color: black;
|
||||
color: yellow;
|
||||
background-color: transparent;
|
||||
color: #f5c518;
|
||||
}
|
||||
.guest {
|
||||
background-color: blue;
|
||||
color: white
|
||||
background-color: transparent;
|
||||
color: #2196f3;
|
||||
}
|
||||
.striscia {
|
||||
position: fixed;
|
||||
text-align: right;
|
||||
bottom: 50px;
|
||||
left: 10px;
|
||||
right: 10px;
|
||||
margin-left: -10000px;
|
||||
display: grid;
|
||||
grid-template-columns: max-content 1fr;
|
||||
row-gap: 6px;
|
||||
align-items: center;
|
||||
padding: 10px 14px;
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.05);
|
||||
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1);
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
backdrop-filter: blur(6px);
|
||||
box-shadow: 0 4px 16px rgba(0, 0, 0, 0.4);
|
||||
z-index: 2;
|
||||
}
|
||||
.striscia-nome {
|
||||
white-space: nowrap;
|
||||
padding-right: 10px;
|
||||
font-size: 2.2vh;
|
||||
text-transform: uppercase;
|
||||
letter-spacing: 0.05em;
|
||||
}
|
||||
.striscia-items {
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-wrap: nowrap;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
gap: 2px;
|
||||
}
|
||||
.striscia .item {
|
||||
width: 25px;
|
||||
min-width: 25px;
|
||||
text-align: center;
|
||||
font-weight: bold;
|
||||
display: inline-block;
|
||||
background-color: rgb(206, 247, 3);
|
||||
color: blue;
|
||||
border-radius: 5px;
|
||||
flex-shrink: 0;
|
||||
border-radius: 6px;
|
||||
}
|
||||
.striscia .item:not(.item-vuoto) {
|
||||
background-color: #f5c518;
|
||||
color: #111;
|
||||
box-shadow: 0 1px 4px rgba(0, 0, 0, 0.35);
|
||||
}
|
||||
.striscia-items.guest-striscia .item:not(.item-vuoto) {
|
||||
background-color: #2196f3;
|
||||
color: #fff;
|
||||
box-shadow: 0 1px 4px rgba(0, 0, 0, 0.35);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.campo-config {
|
||||
@@ -233,9 +316,7 @@ button:focus-visible {
|
||||
max-width: 64px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.cambi-input input,
|
||||
.cambi-input .w-input__input,
|
||||
.cambi-input .w-input__field {
|
||||
.cambi-input input {
|
||||
border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.35);
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
padding: 6px 10px;
|
||||
@@ -244,21 +325,15 @@ button:focus-visible {
|
||||
box-sizing: border-box;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.cambi-in input,
|
||||
.cambi-in .w-input__input,
|
||||
.cambi-in .w-input__field {
|
||||
.cambi-in input {
|
||||
background: rgba(120, 200, 120, 0.4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.cambi-out input,
|
||||
.cambi-out .w-input__input,
|
||||
.cambi-out .w-input__field {
|
||||
.cambi-out input {
|
||||
background: rgba(200, 120, 120, 0.4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.cambi-input input:focus,
|
||||
.cambi-input .w-input__input:focus,
|
||||
.cambi-input .w-input__field:focus {
|
||||
.cambi-input input:focus {
|
||||
border-color: rgba(255, 255, 255, 0.7);
|
||||
outline: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,233 @@
|
||||
import { createInitialState, applyAction } from './gameState.js'
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Crea e configura il server WebSocket per la gestione dello stato di gioco.
|
||||
* @param {WebSocketServer} wss - Istanza del server WebSocket.
|
||||
* @returns {Object} Oggetto con metodi di gestione dello stato.
|
||||
*/
|
||||
const DURATA_TIMEOUT_MS = 30000
|
||||
|
||||
export function setupWebSocketHandler(wss, options = {}) {
|
||||
// Stato globale della partita.
|
||||
let gameState = options.initialState ?? createInitialState()
|
||||
|
||||
// Mappa dei ruoli associati ai client connessi.
|
||||
const clients = new Map() // ws -> { role: 'display' | 'controller' }
|
||||
|
||||
// Timer che chiude automaticamente il time out dopo 30s, indipendentemente
|
||||
// dal controller (sopravvive a refresh/disconnessione/standby del tablet).
|
||||
let timeoutTimer = null
|
||||
|
||||
function annullaTimerTimeout() {
|
||||
if (timeoutTimer) {
|
||||
clearTimeout(timeoutTimer)
|
||||
timeoutTimer = null
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Gestisce i messaggi in arrivo dal client
|
||||
*/
|
||||
function handleMessage(ws, data) {
|
||||
try {
|
||||
// Converte il payload in stringa in modo sicuro, anche se arriva come Buffer.
|
||||
const dataStr = typeof data === 'string' ? data : data.toString('utf8')
|
||||
const msg = JSON.parse(dataStr)
|
||||
|
||||
if (msg.type === 'register') {
|
||||
return handleRegister(ws, msg)
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (msg.type === 'action') {
|
||||
return handleAction(ws, msg)
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (msg.type === 'speak') {
|
||||
return handleSpeak(ws, msg)
|
||||
}
|
||||
} catch (err) {
|
||||
console.error('Error processing message:', err, 'data:', data)
|
||||
// Invia l'errore solo se la connessione e ancora aperta.
|
||||
if (ws.readyState === 1) { // Stato WebSocket.OPEN
|
||||
try {
|
||||
sendError(ws, 'Invalid message format')
|
||||
} catch (sendErr) {
|
||||
console.error('Error sending error message:', sendErr)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Gestisce la registrazione di un client (display o controller)
|
||||
*/
|
||||
function handleRegister(ws, msg) {
|
||||
const role = msg.role || 'display'
|
||||
|
||||
// Valida il ruolo dichiarato dal client.
|
||||
if (!['display', 'controller'].includes(role)) {
|
||||
sendError(ws, 'Invalid role')
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
clients.set(ws, { role })
|
||||
console.log(`[WebSocket] Client registered as: ${role} (total clients: ${clients.size})`)
|
||||
|
||||
// Invia subito lo stato corrente, se la connessione e aperta.
|
||||
if (ws.readyState === 1) { // Stato WebSocket.OPEN
|
||||
try {
|
||||
ws.send(JSON.stringify({ type: 'state', state: gameState }))
|
||||
} catch (err) {
|
||||
console.error('Error sending initial state:', err)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Gestisce un'azione di gioco dal controller
|
||||
*/
|
||||
function handleAction(ws, msg) {
|
||||
// Solo i client controller possono inviare azioni.
|
||||
const client = clients.get(ws)
|
||||
if (!client || client.role !== 'controller') {
|
||||
sendError(ws, 'Only controllers can send actions')
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Verifica il formato dell'azione ricevuta.
|
||||
if (!msg.action || !msg.action.type) {
|
||||
sendError(ws, 'Invalid action format')
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Il momento di inizio del time out lo decide il server (non il client),
|
||||
// cosi' gameState.js resta puro/deterministico e testabile.
|
||||
const action = msg.action.type === 'startTimeout'
|
||||
? { ...msg.action, startedAt: Date.now() }
|
||||
: msg.action
|
||||
|
||||
// Applica l'azione allo stato della partita.
|
||||
const previousState = gameState
|
||||
try {
|
||||
gameState = applyAction(gameState, action)
|
||||
} catch (err) {
|
||||
console.error('Error applying action:', err)
|
||||
sendError(ws, 'Failed to apply action')
|
||||
gameState = previousState
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Qualsiasi azione che tocca il time out invalida il timer di auto-chiusura
|
||||
// pendente; se il time out e' (ri)partito, ne arma uno nuovo.
|
||||
if (action.type === 'startTimeout' || action.type === 'stopTimeout') {
|
||||
annullaTimerTimeout()
|
||||
}
|
||||
if (action.type === 'startTimeout' && gameState.timeout) {
|
||||
timeoutTimer = setTimeout(() => {
|
||||
timeoutTimer = null
|
||||
gameState = applyAction(gameState, { type: 'stopTimeout' })
|
||||
broadcastState()
|
||||
options.onStateChange?.(gameState)
|
||||
}, DURATA_TIMEOUT_MS)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Propaga il nuovo stato a tutti i client connessi.
|
||||
broadcastState()
|
||||
options.onStateChange?.(gameState)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Gestisce una richiesta di sintesi vocale proveniente dal controller.
|
||||
* Il messaggio viene inoltrato solo ai client registrati come display.
|
||||
*/
|
||||
function handleSpeak(ws, msg) {
|
||||
const client = clients.get(ws)
|
||||
if (!client || client.role !== 'controller') {
|
||||
sendError(ws, 'Only controllers can request speech')
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (typeof msg.text !== 'string' || msg.text.trim() === '') {
|
||||
sendError(ws, 'Invalid speak payload')
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
const speakMsg = JSON.stringify({ type: 'speak', text: msg.text.trim() })
|
||||
clients.forEach((meta, clientWs) => {
|
||||
if (meta.role === 'display' && clientWs.readyState === 1) {
|
||||
clientWs.send(speakMsg)
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Invia un messaggio di errore al client
|
||||
*/
|
||||
function sendError(ws, message) {
|
||||
if (ws.readyState === 1) { // Stato WebSocket.OPEN
|
||||
try {
|
||||
ws.send(JSON.stringify({ type: 'error', message }))
|
||||
} catch (err) {
|
||||
console.error('Failed to send error message:', err)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Invia lo stato corrente a tutti i client connessi.
|
||||
*/
|
||||
function broadcastState() {
|
||||
const stateMsg = JSON.stringify({ type: 'state', state: gameState })
|
||||
wss.clients.forEach((client) => {
|
||||
if (client.readyState === 1) { // Stato WebSocket.OPEN
|
||||
client.send(stateMsg)
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Gestisce la chiusura della connessione
|
||||
*/
|
||||
function handleClose(ws) {
|
||||
const client = clients.get(ws)
|
||||
const role = client?.role || 'unknown'
|
||||
console.log(`[WebSocket] Client disconnected (role: ${role})`)
|
||||
clients.delete(ws)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Gestisce gli errori WebSocket
|
||||
*/
|
||||
function handleError(err, ws) {
|
||||
console.error('WebSocket error:', err)
|
||||
|
||||
// In caso di frame non validi, chiude forzatamente la connessione.
|
||||
if (err.code === 'WS_ERR_INVALID_CLOSE_CODE' || err.code === 'WS_ERR_INVALID_UTF8') {
|
||||
try {
|
||||
if (ws && ws.readyState === 1) { // Stato WebSocket.OPEN
|
||||
ws.terminate() // Chiusura forzata senza handshake di chiusura.
|
||||
}
|
||||
} catch (closeErr) {
|
||||
console.error('Error closing connection:', closeErr)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Registra gli handler per ogni nuova connessione.
|
||||
wss.on('connection', (ws) => {
|
||||
// Imposta il tipo binario per ridurre i problemi di codifica.
|
||||
ws.binaryType = 'arraybuffer'
|
||||
|
||||
ws.on('message', (data) => handleMessage(ws, data))
|
||||
ws.on('close', () => handleClose(ws))
|
||||
ws.on('error', (err) => handleError(err, ws))
|
||||
})
|
||||
|
||||
// Espone un'API pubblica per controllo esterno, se necessario.
|
||||
return {
|
||||
getState: () => gameState,
|
||||
setState: (newState) => { gameState = newState },
|
||||
broadcastState,
|
||||
getClients: () => clients,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,146 @@
|
||||
import { createInitialState, punteggio, servizio, setVinti } from './gameState.js'
|
||||
|
||||
export function createWsMixin(role) {
|
||||
return {
|
||||
data() {
|
||||
return {
|
||||
ws: null,
|
||||
wsConnected: false,
|
||||
isConnecting: false,
|
||||
reconnectTimeout: null,
|
||||
reconnectAttempts: 0,
|
||||
maxReconnectDelay: 30000,
|
||||
state: createInitialState(),
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
computed: {
|
||||
punt() { return punteggio(this.state.sp.striscia) },
|
||||
servHome() { return servizio(this.state.sp.striscia) },
|
||||
set() { return setVinti(this.state.sp.striscia) },
|
||||
},
|
||||
mounted() {
|
||||
this.connectWebSocket()
|
||||
if (import.meta.hot) {
|
||||
import.meta.hot.on('vite:beforeUpdate', () => {
|
||||
if (this.reconnectTimeout) {
|
||||
clearTimeout(this.reconnectTimeout)
|
||||
this.reconnectTimeout = null
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
beforeUnmount() {
|
||||
if (this.reconnectTimeout) {
|
||||
clearTimeout(this.reconnectTimeout)
|
||||
this.reconnectTimeout = null
|
||||
}
|
||||
if (this.ws) {
|
||||
this.ws.onclose = null
|
||||
this.ws.onerror = null
|
||||
this.ws.onmessage = null
|
||||
this.ws.onopen = null
|
||||
try {
|
||||
if (this.ws.readyState === WebSocket.OPEN) {
|
||||
this.ws.close(1000, 'Component unmounting')
|
||||
} else if (this.ws.readyState === WebSocket.CONNECTING) {
|
||||
this.ws.close()
|
||||
}
|
||||
} catch (err) {
|
||||
console.error(`[${role}] Error closing WebSocket:`, err)
|
||||
}
|
||||
this.ws = null
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
methods: {
|
||||
connectWebSocket() {
|
||||
if (this.isConnecting) return
|
||||
if (this.ws) {
|
||||
this.ws.onclose = null
|
||||
this.ws.onerror = null
|
||||
this.ws.onmessage = null
|
||||
this.ws.onopen = null
|
||||
try {
|
||||
if (this.ws.readyState === WebSocket.OPEN) {
|
||||
this.ws.close(1000, 'Reconnecting')
|
||||
} else if (this.ws.readyState === WebSocket.CONNECTING) {
|
||||
this.ws.close()
|
||||
}
|
||||
} catch (err) {
|
||||
console.error(`[${role}] Error closing previous WebSocket:`, err)
|
||||
}
|
||||
this.ws = null
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.isConnecting = true
|
||||
const protocol = location.protocol === 'https:' ? 'wss:' : 'ws:'
|
||||
const params = new URLSearchParams(location.search)
|
||||
const defaultHost = (location.hostname === 'localhost' || location.hostname === '::1')
|
||||
? `127.0.0.1${location.port ? `:${location.port}` : ''}`
|
||||
: location.host
|
||||
const wsUrl = `${protocol}//${params.get('wsHost') || defaultHost}/ws`
|
||||
|
||||
try {
|
||||
this.ws = new WebSocket(wsUrl)
|
||||
} catch (err) {
|
||||
console.error(`[${role}] Failed to create WebSocket:`, err)
|
||||
this.isConnecting = false
|
||||
this.scheduleReconnect()
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.ws.onopen = () => {
|
||||
this.isConnecting = false
|
||||
this.wsConnected = true
|
||||
this.reconnectAttempts = 0
|
||||
try {
|
||||
this.ws?.send(JSON.stringify({ type: 'register', role }))
|
||||
} catch (err) {
|
||||
console.error(`[${role}] Failed to register:`, err)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.ws.onmessage = (event) => {
|
||||
try {
|
||||
const msg = JSON.parse(event.data)
|
||||
if (msg.type === 'state') this.state = msg.state
|
||||
else this.onWsMessage?.(msg)
|
||||
} catch (e) {
|
||||
console.error(`[${role}] Error parsing message:`, e)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.ws.onclose = (event) => {
|
||||
this.isConnecting = false
|
||||
this.wsConnected = false
|
||||
if (event.code !== 1000 && event.code !== 1001) this.scheduleReconnect()
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.ws.onerror = () => {
|
||||
this.isConnecting = false
|
||||
this.wsConnected = false
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
scheduleReconnect() {
|
||||
if (this.reconnectTimeout) return
|
||||
const delay = Math.min(1000 * Math.pow(2, this.reconnectAttempts), this.maxReconnectDelay)
|
||||
this.reconnectAttempts++
|
||||
this.reconnectTimeout = setTimeout(() => {
|
||||
this.reconnectTimeout = null
|
||||
this.connectWebSocket()
|
||||
}, delay)
|
||||
},
|
||||
|
||||
sendWs(msg) {
|
||||
if (!this.wsConnected || this.ws?.readyState !== WebSocket.OPEN) return false
|
||||
try {
|
||||
this.ws.send(JSON.stringify(msg))
|
||||
return true
|
||||
} catch (err) {
|
||||
console.error(`[${role}] Failed to send:`, err)
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,323 @@
|
||||
# Guida ai Test
|
||||
|
||||
Obiettivo della guida:
|
||||
- capire che tipi di test esistono nel progetto
|
||||
- capire a cosa servono davvero
|
||||
- sapere come lanciarli senza errori
|
||||
- sapere come leggere i risultati
|
||||
- sapere cosa fare quando qualcosa fallisce
|
||||
|
||||
## 0) Perche facciamo i test?
|
||||
|
||||
Un test è un controllo automatico.
|
||||
|
||||
In pratica:
|
||||
- tu cambi il codice
|
||||
- lanci i test
|
||||
- i test ti dicono se hai rotto qualcosa
|
||||
|
||||
Se i test sono verdi, hai una buona probabilita che il progetto sia ancora stabile.
|
||||
Se i test sono rossi, c'e un problema da capire e sistemare.
|
||||
|
||||
## 1) Struttura delle cartelle test
|
||||
|
||||
```text
|
||||
tests/
|
||||
├── unit/ # Test della logica pura (molto veloci)
|
||||
├── integration/ # Test di moduli che comunicano tra loro
|
||||
├── component/ # Test dei componenti Vue in isolamento
|
||||
├── stress/ # Test sotto carico (molti client/azioni)
|
||||
├── e2e/ # Test end-to-end su browser reale
|
||||
└── README.md # Questa guida
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 2) Tecnologie usate
|
||||
|
||||
- `Vitest`: per `unit`, `integration`, `component`, `stress`
|
||||
- `Playwright`: per `e2e`
|
||||
|
||||
Tradotto in modo semplice:
|
||||
- Vitest controlla parti interne del progetto
|
||||
- Playwright controlla il comportamento reale dell'app nel browser
|
||||
|
||||
## 3) Prerequisiti (prima di tutto)
|
||||
|
||||
### 3.1 Installa dipendenze
|
||||
|
||||
Dalla root del progetto:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
npm install
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3.2 Installa browser Playwright (solo E2E)
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
npx playwright install chromium firefox
|
||||
```
|
||||
|
||||
Se non fai questo passo, gli E2E possono fallire subito con errore tipo:
|
||||
- `Executable doesn't exist`
|
||||
|
||||
## 4) Comandi principali
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
npm run test # Vitest in watch mode (resta in ascolto)
|
||||
npm run test:all # Tutta la suite Vitest una volta
|
||||
npm run test:unit # Unit + integration
|
||||
npm run test:component # Solo component test
|
||||
npm run test:stress # Solo stress test
|
||||
npm run test:e2e # Tutti gli E2E Playwright
|
||||
npm run test:e2e:ui # Playwright con interfaccia grafica
|
||||
```
|
||||
|
||||
Ordine consigliato (quando vuoi verificare tutto):
|
||||
1. `npm run test:all`
|
||||
2. `npm run test:e2e`
|
||||
|
||||
## 5) Cosa testa ogni suite (spiegato semplice)
|
||||
|
||||
### 5.1 Unit (`tests/unit`)
|
||||
|
||||
Cosa sono:
|
||||
- test piccoli e veloci sulla logica del gioco
|
||||
|
||||
A cosa servono:
|
||||
- trovano subito bug in regole punteggio/set/reset
|
||||
|
||||
Esempi reali nel progetto:
|
||||
- incremento/decremento punti
|
||||
- cambio palla
|
||||
- vittoria set con regola dei 2 punti di scarto
|
||||
- reset stato
|
||||
- `formInizio` (snapshot formazione di partenza del set)
|
||||
- time out (`startTimeout`/`stopTimeout`: squadra, video, timestamp)
|
||||
- generazione del referto (`buildRefertoHtml`)
|
||||
- persistenza stato su disco (`persist.js`, con `fs` mockato)
|
||||
- utility di rete (`server-utils.js`), incluso il rilevamento piattaforma
|
||||
(WSL/PowerShell vs. `os.networkInterfaces()`, con `fs`/`child_process`/`os`
|
||||
mockati per non dipendere dalla macchina che esegue i test)
|
||||
- elenco video spot (`spot-utils.js`, su cartella temporanea reale)
|
||||
|
||||
Quando falliscono:
|
||||
- quasi sempre c'e un problema nella logica core
|
||||
|
||||
> Nota: punteggio, set e servizio NON sono campi dello stato: si ricavano dalla
|
||||
> `striscia` con `punteggio` / `setVinti` / `servizio`. Nei test si impostano gli
|
||||
> scenari costruendo la `striscia`, non scrivendo `sp.punt`/`sp.set`.
|
||||
|
||||
### 5.2 Integration (`tests/integration`)
|
||||
|
||||
Cosa sono:
|
||||
- test su pezzi che lavorano insieme (es. WebSocket + handler)
|
||||
|
||||
A cosa servono:
|
||||
- verificano che i messaggi si muovano nel modo corretto
|
||||
|
||||
Esempi reali nel progetto:
|
||||
- registrazione client `display`/`controller`
|
||||
- broadcast stato ai client
|
||||
- validazione input malformati
|
||||
- autorizzazioni (solo controller puo inviare certe azioni)
|
||||
- timer server-side del time out (auto-`stopTimeout` dopo 30s, `startedAt` impostato dal server)
|
||||
- routing del server Express (`createApp`: rotte display/controller/asset, `/spot/list` e file statici `/spot/`)
|
||||
- rami di errore del WebSocket handler (`ws.send`/`ws.terminate` che lanciano, `applyAction` che fallisce a metà azione: lo stato precedente va ripristinato senza propagare l'eccezione)
|
||||
- avvio effettivo di `startServer` (`server.js`): ascolto HTTP, upgrade su `/ws`, rifiuto su altri percorsi, persistenza dopo un'azione — con `persist.js` mockato per non toccare mai `.segnapunti/state.json` reale
|
||||
|
||||
Quando falliscono:
|
||||
- spesso c'e problema nel protocollo messaggi o nei controlli di ruolo
|
||||
|
||||
### 5.3 Component (`tests/component`)
|
||||
|
||||
Cosa sono:
|
||||
- test dei componenti Vue senza browser completo
|
||||
|
||||
A cosa servono:
|
||||
- controllano rendering e comportamento UI locale
|
||||
|
||||
Esempi reali nel progetto:
|
||||
- punteggio mostrato correttamente
|
||||
- stato connessione
|
||||
- click bottoni controller
|
||||
- dialog reset/config/cambi
|
||||
- modal time out del controller (scelta squadra/video, banner, countdown)
|
||||
- overlay time out del display (video, placeholder, countdown, dissolvenza)
|
||||
- bottone REFERTO nel dialog PARTITA FINITA e generazione del referto stampabile (`generaReferto`: `window.open`, scrittura HTML, stampa)
|
||||
- client WebSocket (`wsMixin`: connessione, riconnessione con backoff, cleanup allo smontaggio, `sendWs`, errori)
|
||||
- layout esteso/landscape del controller (pannelli squadra, popup automatico SET VINTO con soglia decisiva)
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Quando falliscono:
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- spesso hai rotto template, computed, metodi o binding
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### 5.4 Stress (`tests/stress`)
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Cosa sono:
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- test per simulare carico elevato
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A cosa servono:
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- verificano che il sistema regga molti client e molte azioni rapide
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Esempi reali nel progetto:
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- tanti client display connessi insieme
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- burst di azioni consecutive
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Quando falliscono:
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- possono emergere problemi di performance o consistenza stato
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### 5.5 End-to-End (`tests/e2e`)
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Cosa sono:
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- test realistici nel browser
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A cosa servono:
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- verificano che Controller e Display funzionino davvero insieme
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File principali:
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- `helpers.cjs`: helper condivisi (`openController`/`openDisplay`/`resetGame`/`addPoints`)
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||||
- `basic-flow.spec.cjs`: flusso base Controller <-> Display
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||||
- `game-operations.spec.cjs`: reset, config, toggle, cambi
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||||
- `game-simulation.spec.cjs`: simulazione partita
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||||
- `full-match.spec.cjs`: scenari partita completi
|
||||
- `timeout.spec.cjs`: time out end-to-end (modal, overlay sul display, chiusura anticipata)
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||||
- `referto.spec.cjs`: generazione referto a PARTITA FINITA
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||||
- `accessibility.spec.cjs`: controlli accessibilita con axe
|
||||
- `visual-regression.spec.cjs`: confronto screenshot con baseline
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||||
Note importanti:
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||||
- gli E2E sono configurati in seriale (`workers: 1`) per evitare interferenze sullo stato partita condiviso.
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||||
- il controller viene aperto in viewport portrait (layout "mobile") tramite `openController`: in landscape userebbe la dashboard estesa con selettori diversi.
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||||
- lo stato è UNICO e persistente sul server: ogni test inizia con `resetGame`, che azzera e reimposta i nomi di default per garantire determinismo.
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## 6) Come leggere i risultati
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### 6.1 Risultati Vitest
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Caso OK (verde):
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```text
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Test Files 15 passed (15)
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Tests 362 passed (362)
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```
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Significa:
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- tutti i test Vitest sono passati
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Caso KO (rosso):
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- guarda prima il nome del file test
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- poi il nome del test (`describe/test`)
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- poi la riga con `expected` e `received`
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- infine vai alla riga indicata nello stack trace
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### 6.2 Risultati Playwright
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||||
Caso OK:
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||||
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||||
```text
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||||
81 passed
|
||||
```
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||||
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||||
Caso KO:
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||||
- apri il report HTML
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||||
```bash
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||||
npx playwright show-report
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```
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Nel report puoi vedere:
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- step del test
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- errori precisi
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- screenshot/diff
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- trace
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## 7) Visual Regression (screenshot)
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I test visual confrontano immagini attuali con immagini baseline.
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Cartella baseline:
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||||
- `tests/e2e/visual-regression.spec.cjs-snapshots/`
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||||
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||||
Se cambia la UI in modo intenzionale:
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||||
- aggiorna snapshot
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||||
```bash
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||||
npm run test:e2e -- --update-snapshots
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||||
```
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||||
Poi rilancia controllo:
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||||
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||||
```bash
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||||
npm run test:e2e
|
||||
```
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||||
Se la UI non doveva cambiare:
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||||
- non aggiornare snapshot
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||||
- correggi prima il codice UI/CSS
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||||
## 8) Errori comuni e soluzione veloce
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||||
- Errore Playwright `Executable doesn't exist`:
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||||
- esegui `npx playwright install chromium firefox`
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||||
- E2E instabili con punteggi strani:
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||||
- assicurati che i test restino seriali (`workers: 1`)
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||||
- assicurati che ogni test parta da stato pulito (reset)
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||||
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||||
- Selettore ambiguo (esempio bottone `Cambi`):
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||||
- usa selector piu specifici, ad esempio `getByRole(..., { exact: true })`
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||||
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||||
- Failure accessibilita:
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||||
- controlla prima `alt` delle immagini e contrasto colori
|
||||
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||||
## 9) Mini checklist prima di fare push
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Esegui:
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```bash
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||||
npm run test:all
|
||||
npm run test:e2e
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||||
```
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||||
Se hai cambiato UI e i visual falliscono per differenze volute:
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||||
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||||
```bash
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||||
npm run test:e2e -- --update-snapshots
|
||||
npm run test:e2e
|
||||
```
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||||
## 10) Copertura del codice
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||||
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||||
Non c'è uno script `npm` dedicato, ma si può controllare la copertura in
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||||
qualsiasi momento con:
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||||
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||||
```bash
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||||
npx vitest run tests/unit tests/integration tests/component --coverage
|
||||
```
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||||
Il report a schermo mostra percentuale e righe scoperte per file. La suite
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||||
attuale copre oltre il 99% di statement/linee; le poche righe rimaste
|
||||
scoperte sono documentate nei commit dei rispettivi test come codice morto,
|
||||
difensivo, oppure legato a HMR (`import.meta.hot`) o all'avvio diretto
|
||||
(`node server.js`) — casi non testabili in modo significativo senza side
|
||||
effect reali sull'ambiente.
|
||||
|
||||
## 11) Come aggiungere un nuovo test (consigli pratici)
|
||||
|
||||
- metti i test nel posto giusto:
|
||||
- `tests/unit` per logica pura
|
||||
- `tests/integration` per moduli che dialogano
|
||||
- `tests/component` per Vue in isolamento
|
||||
- `tests/stress` per carico
|
||||
- `tests/e2e` per flussi reali
|
||||
|
||||
- mantieni nomi chiari:
|
||||
- il titolo del test deve spiegare cosa verifica
|
||||
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||||
- evita test dipendenti da ordine:
|
||||
- ogni test deve potersi eseguire da solo
|
||||
|
||||
- negli E2E:
|
||||
- porta sempre il sistema in stato iniziale
|
||||
- usa selector robusti
|
||||
- limita `waitForTimeout` e preferisci attese su condizioni reali
|
||||
|
||||
Se segui questi punti, i test restano stabili e facili da capire anche per chi entra ora nel progetto.
|
||||
@@ -0,0 +1,536 @@
|
||||
// @vitest-environment happy-dom
|
||||
import { describe, it, expect, vi, beforeEach, afterEach } from 'vitest'
|
||||
import { mount } from '@vue/test-utils'
|
||||
import DisplayPage from '../../src/components/DisplayPage.vue'
|
||||
|
||||
// Mock globale WebSocket per jsdom
|
||||
class MockWebSocket {
|
||||
static OPEN = 1
|
||||
static CONNECTING = 0
|
||||
readyState = 0
|
||||
onopen = null
|
||||
onclose = null
|
||||
onmessage = null
|
||||
onerror = null
|
||||
send = vi.fn()
|
||||
close = vi.fn()
|
||||
constructor() {
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
this.readyState = 1
|
||||
if (this.onopen) this.onopen()
|
||||
}, 0)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
vi.stubGlobal('WebSocket', MockWebSocket)
|
||||
|
||||
// Mock requestFullscreen e speechSynthesis
|
||||
vi.stubGlobal('speechSynthesis', {
|
||||
speak: vi.fn(),
|
||||
cancel: vi.fn(),
|
||||
getVoices: () => []
|
||||
})
|
||||
|
||||
// happy-dom non implementa la Web Speech API: stub minimo dell'utterance.
|
||||
vi.stubGlobal('SpeechSynthesisUtterance', class {
|
||||
constructor(text) {
|
||||
this.text = text
|
||||
this.voice = null
|
||||
this.lang = ''
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
// happy-dom non implementa la riproduzione media: stub di play/pause/load
|
||||
// così l'overlay time out può montare il <video> senza errori.
|
||||
Object.defineProperty(HTMLMediaElement.prototype, 'play', { value: vi.fn().mockResolvedValue(undefined), writable: true })
|
||||
Object.defineProperty(HTMLMediaElement.prototype, 'pause', { value: vi.fn(), writable: true })
|
||||
Object.defineProperty(HTMLMediaElement.prototype, 'load', { value: vi.fn(), writable: true })
|
||||
|
||||
function mountDisplay() {
|
||||
return mount(DisplayPage, {
|
||||
global: {
|
||||
stubs: { 'w-app': true }
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
describe('DisplayPage.vue', () => {
|
||||
|
||||
beforeEach(() => {
|
||||
vi.useFakeTimers()
|
||||
})
|
||||
|
||||
afterEach(() => {
|
||||
vi.useRealTimers()
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// RENDERING PUNTEGGIO
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Rendering punteggio', () => {
|
||||
it('dovrebbe mostrare i nomi dei team', () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
const text = wrapper.text()
|
||||
expect(text).toContain('Antoniana')
|
||||
expect(text).toContain('Guest')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe mostrare punteggio iniziale 0-0', () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
const punti = wrapper.findAll('.punt')
|
||||
expect(punti[0].text()).toBe('0')
|
||||
expect(punti[1].text()).toBe('0')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe mostrare i set corretti', () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
const text = wrapper.text()
|
||||
expect(text).toContain('set 0')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe aggiornare il punteggio quando lo stato cambia', async () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
// il punteggio si ricava dalla striscia: 15 punti home + 12 guest
|
||||
wrapper.vm.state.sp.striscia.at(-1).ris = 'h'.repeat(15) + 'g'.repeat(12)
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
const punti = wrapper.findAll('.punt')
|
||||
expect(punti[0].text()).toBe('15')
|
||||
expect(punti[1].text()).toBe('12')
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// ORDINE TEAM
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Ordine team', () => {
|
||||
it('order=true → Home prima di Guest', () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
const headers = wrapper.findAll('.hea')
|
||||
expect(headers[0].classes()).toContain('home')
|
||||
expect(headers[1].classes()).toContain('guest')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('order=false → Guest prima di Home', async () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
wrapper.vm.state.order = false
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
const headers = wrapper.findAll('.hea')
|
||||
expect(headers[0].classes()).toContain('guest')
|
||||
expect(headers[1].classes()).toContain('home')
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// FORMAZIONE vs PUNTEGGIO
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('visuForm toggle', () => {
|
||||
it('visuForm=false → mostra punteggio grande', () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
expect(wrapper.find('.punteggio-container').exists()).toBe(true)
|
||||
expect(wrapper.find('.form').exists()).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('visuForm=true → mostra formazione', async () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
wrapper.vm.state.visuForm = true
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
expect(wrapper.findAll('.form').length).toBeGreaterThan(0)
|
||||
expect(wrapper.find('.punteggio-container').exists()).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('formazione mostra 6 giocatori per team', async () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
wrapper.vm.state.visuForm = true
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
const formDivs = wrapper.findAll('.formdiv')
|
||||
// 6 per home + 6 per guest = 12
|
||||
expect(formDivs).toHaveLength(12)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// STRISCIA
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('visuStriscia toggle', () => {
|
||||
it('visuStriscia=true → mostra la striscia', () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
expect(wrapper.find('.striscia').exists()).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('visuStriscia=false → nasconde la striscia', async () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
wrapper.vm.state.visuStriscia = false
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
expect(wrapper.find('.striscia').exists()).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// INDICATORE CONNESSIONE
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Indicatore connessione', () => {
|
||||
it('dovrebbe avere classe "disconnected" quando non connesso', () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
const status = wrapper.find('.connection-status')
|
||||
expect(status.classes()).toContain('disconnected')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe avere classe "connected" quando connesso', async () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
wrapper.vm.wsConnected = true
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
const status = wrapper.find('.connection-status')
|
||||
expect(status.classes()).toContain('connected')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe mostrare "Disconnesso" quando non connesso', () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
const status = wrapper.find('.connection-status')
|
||||
expect(status.text()).toContain('Disconnesso')
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// OVERLAY TIME OUT
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Overlay time out', () => {
|
||||
// Attiva il time out impostando lo stato come farebbe il server.
|
||||
async function attivaTimeout(wrapper, { team = 'home', video = null, startedAt = Date.now() } = {}) {
|
||||
wrapper.vm.state.timeoutTeam = team
|
||||
wrapper.vm.state.timeoutVideo = video
|
||||
wrapper.vm.state.timeoutStartedAt = startedAt
|
||||
wrapper.vm.state.timeout = true
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
}
|
||||
|
||||
it('non mostra l\'overlay quando il time out non è attivo', () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
expect(wrapper.find('.timeout-overlay').exists()).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('senza video mostra il placeholder con il nome della squadra', async () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
await attivaTimeout(wrapper, { team: 'home', video: null })
|
||||
expect(wrapper.find('.timeout-overlay').exists()).toBe(true)
|
||||
const placeholder = wrapper.find('.timeout-placeholder')
|
||||
expect(placeholder.text()).toContain('TIME OUT')
|
||||
expect(placeholder.text()).toContain('Antoniana')
|
||||
expect(wrapper.find('.timeout-video').exists()).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('con un video lo riproduce nell\'overlay', async () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
await attivaTimeout(wrapper, { team: 'guest', video: 'a.mp4' })
|
||||
const video = wrapper.find('.timeout-video')
|
||||
expect(video.exists()).toBe(true)
|
||||
expect(video.element.src).toContain('/spot/a.mp4')
|
||||
expect(wrapper.find('.timeout-placeholder').exists()).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('a fine video mostra il placeholder fino allo stop del server', async () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
await attivaTimeout(wrapper, { video: 'a.mp4' })
|
||||
const video = wrapper.find('.timeout-video')
|
||||
video.element.onended()
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
expect(wrapper.find('.timeout-video').exists()).toBe(false)
|
||||
expect(wrapper.find('.timeout-placeholder').exists()).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('il countdown parte da timeoutStartedAt', async () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
await attivaTimeout(wrapper, { startedAt: Date.now() - 5000 })
|
||||
expect(wrapper.vm.timeoutRemaining).toBe(25)
|
||||
expect(wrapper.find('.timeout-countdown').text()).toBe('00:25')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('timeoutFading è true solo con video oltre i 30s negli ultimi istanti', async () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
await attivaTimeout(wrapper, { video: 'a.mp4', startedAt: Date.now() - 29500 })
|
||||
// video corto: mai dissolvenza
|
||||
wrapper.vm.spotVideoDuration = 20
|
||||
expect(wrapper.vm.timeoutFading).toBe(false)
|
||||
// video più lungo dei 30s: dissolvenza nell'ultimo secondo
|
||||
wrapper.vm.spotVideoDuration = 45
|
||||
expect(wrapper.vm.timeoutRemaining).toBe(1)
|
||||
expect(wrapper.vm.timeoutFading).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('alla fine del time out l\'overlay scompare', async () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
await attivaTimeout(wrapper)
|
||||
wrapper.vm.state.timeout = false
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
expect(wrapper.find('.timeout-overlay').exists()).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// ORDINE GUEST/HOME CON FORMAZIONE
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Ordine guest/home con formazione visibile', () => {
|
||||
it('order=false e visuForm=true mostra punteggio inline e formazioni nell\'ordine guest poi home', async () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
wrapper.vm.state.order = false
|
||||
wrapper.vm.state.visuForm = true
|
||||
wrapper.vm.state.sp.striscia.at(-1).ris = 'h'.repeat(3) + 'g'.repeat(2)
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
const scores = wrapper.findAll('.score-inline')
|
||||
expect(scores[0].text()).toBe('2') // guest per primo
|
||||
expect(scores[1].text()).toBe('3') // home per secondo
|
||||
const formDivs = wrapper.findAll('.formdiv')
|
||||
expect(formDivs).toHaveLength(12)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// MONTAGGIO: FULLSCREEN E TIME OUT GIÀ ATTIVO
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Comportamento al mount', () => {
|
||||
it('su dispositivo mobile richiede la fullscreen', () => {
|
||||
const uaSpy = vi.spyOn(navigator, 'userAgent', 'get').mockReturnValue('Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 15_0 like Mac OS X)')
|
||||
const fsSpy = vi.fn()
|
||||
document.documentElement.requestFullscreen = fsSpy
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
expect(fsSpy).toHaveBeenCalled()
|
||||
wrapper.unmount()
|
||||
uaSpy.mockRestore()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('non richiede la fullscreen su desktop', () => {
|
||||
const fsSpy = vi.fn()
|
||||
document.documentElement.requestFullscreen = fsSpy
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
expect(fsSpy).not.toHaveBeenCalled()
|
||||
wrapper.unmount()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('ignora l\'errore se requestFullscreen lancia un\'eccezione', () => {
|
||||
const uaSpy = vi.spyOn(navigator, 'userAgent', 'get').mockReturnValue('Mozilla/5.0 (Linux; Android 10)')
|
||||
document.documentElement.requestFullscreen = () => { throw new Error('non consentito') }
|
||||
expect(() => mountDisplay()).not.toThrow()
|
||||
uaSpy.mockRestore()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('se il time out è già attivo al mount avvia subito la modalità time out', async () => {
|
||||
const wrapper = mount(DisplayPage, {
|
||||
global: { stubs: { 'w-app': true } },
|
||||
data() {
|
||||
const state = {
|
||||
order: true, visuForm: false, visuStriscia: true,
|
||||
timeout: true, timeoutTeam: 'home', timeoutVideo: null,
|
||||
timeoutStartedAt: Date.now(), modalitaPartita: '3/5',
|
||||
sp: {
|
||||
striscia: [{ serv: 'h', ris: '', vinc: null }],
|
||||
nomi: { home: 'Antoniana', guest: 'Guest' },
|
||||
form: { home: ['1', '2', '3', '4', '5', '6'], guest: ['1', '2', '3', '4', '5', '6'] },
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
return { state }
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
expect(wrapper.vm.mostraPlaceholder).toBe(true)
|
||||
expect(wrapper.find('.timeout-overlay').exists()).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// TICKER COUNTDOWN E CASI LIMITE
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Ticker del countdown', () => {
|
||||
it('il ticker aggiorna nowTick periodicamente durante il time out', async () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
wrapper.vm.state.timeoutTeam = 'home'
|
||||
wrapper.vm.state.timeoutStartedAt = Date.now()
|
||||
wrapper.vm.state.timeout = true
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
expect(wrapper.vm.timeoutRemaining).toBe(30)
|
||||
vi.advanceTimersByTime(1000)
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
expect(wrapper.vm.timeoutRemaining).toBeLessThan(30)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('timeoutRemaining resta 30 se manca timeoutStartedAt', async () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
wrapper.vm.state.timeoutTeam = 'home'
|
||||
wrapper.vm.state.timeoutStartedAt = null
|
||||
wrapper.vm.state.timeout = true
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
expect(wrapper.vm.timeoutRemaining).toBe(30)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('smontare il componente durante il time out ferma il ticker senza errori', async () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
wrapper.vm.state.timeoutTeam = 'home'
|
||||
wrapper.vm.state.timeoutStartedAt = Date.now()
|
||||
wrapper.vm.state.timeout = true
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
expect(() => wrapper.unmount()).not.toThrow()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('stricciaStrip non fallisce se la striscia del set corrente è assente', async () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
wrapper.vm.state.sp.striscia = []
|
||||
expect(wrapper.vm.stricciaStrip).toEqual({ home: [], guest: [] })
|
||||
// ripristina uno stato valido prima che Vue ricalcoli gli altri computed (punt/servHome)
|
||||
wrapper.vm.state.sp.striscia = [{ serv: 'h', ris: '', vinc: null }]
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// FINE TIME OUT: STOP VIDEO E FALLBACK MUTO
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Stop del time out e riproduzione video', () => {
|
||||
async function attivaTimeout(wrapper, { team = 'home', video = null, startedAt = Date.now() } = {}) {
|
||||
wrapper.vm.state.timeoutTeam = team
|
||||
wrapper.vm.state.timeoutVideo = video
|
||||
wrapper.vm.state.timeoutStartedAt = startedAt
|
||||
wrapper.vm.state.timeout = true
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
}
|
||||
|
||||
it('allo stop del time out con video in corso mette in pausa e resetta il video', async () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
await attivaTimeout(wrapper, { video: 'a.mp4' })
|
||||
const video = wrapper.find('.timeout-video').element
|
||||
const pauseSpy = vi.spyOn(video, 'pause')
|
||||
wrapper.vm.state.timeout = false
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
expect(pauseSpy).toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('a metà riproduzione si riallinea al punto corretto (riconnessione)', async () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
await attivaTimeout(wrapper, { video: 'a.mp4', startedAt: Date.now() - 10000 })
|
||||
const video = wrapper.find('.timeout-video').element
|
||||
Object.defineProperty(video, 'duration', { value: 60, configurable: true })
|
||||
video.onloadedmetadata()
|
||||
expect(video.currentTime).toBeCloseTo(10, 0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('senza timeoutStartedAt non tenta alcun riallineamento (trascorsi=0)', async () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
await attivaTimeout(wrapper, { video: 'a.mp4', startedAt: null })
|
||||
const video = wrapper.find('.timeout-video').element
|
||||
Object.defineProperty(video, 'duration', { value: 60, configurable: true })
|
||||
video.currentTime = 0
|
||||
video.onloadedmetadata()
|
||||
expect(video.currentTime).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('non si riallinea se il tempo trascorso supera la durata del video', async () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
await attivaTimeout(wrapper, { video: 'a.mp4', startedAt: Date.now() - 10000 })
|
||||
const video = wrapper.find('.timeout-video').element
|
||||
Object.defineProperty(video, 'duration', { value: 5, configurable: true })
|
||||
video.currentTime = 0
|
||||
video.onloadedmetadata()
|
||||
expect(video.currentTime).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('caricaSpotCorrente non fa nulla se manca il ref del video o il video del time out', () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
// nessun overlay attivo: $refs.spotVideo non esiste
|
||||
expect(() => wrapper.vm.caricaSpotCorrente()).not.toThrow()
|
||||
expect(wrapper.vm.spotVideoDuration).toBe(null)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('playSpot non fa nulla se manca il ref del video', () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
expect(() => wrapper.vm.playSpot()).not.toThrow()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('se l\'autoplay con audio viene bloccato ripiega sul muto', async () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
HTMLMediaElement.prototype.play = vi.fn()
|
||||
.mockRejectedValueOnce(new Error('autoplay bloccato'))
|
||||
.mockResolvedValueOnce(undefined)
|
||||
await attivaTimeout(wrapper, { video: 'a.mp4' })
|
||||
const video = wrapper.find('.timeout-video').element
|
||||
await Promise.resolve()
|
||||
await Promise.resolve()
|
||||
expect(video.muted).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// MESSAGGI WEBSOCKET E SINTESI VOCALE
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('onWsMessage e sintesi vocale', () => {
|
||||
it('un messaggio "speak" avvia la sintesi vocale con il testo ricevuto', () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
wrapper.vm.onWsMessage({ type: 'speak', text: '15 a 10' })
|
||||
expect(window.speechSynthesis.cancel).toHaveBeenCalled()
|
||||
expect(window.speechSynthesis.speak).toHaveBeenCalled()
|
||||
const utterance = window.speechSynthesis.speak.mock.calls.at(-1)[0]
|
||||
expect(utterance.text).toBe('15 a 10')
|
||||
expect(utterance.lang).toBe('it-IT')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('un messaggio "error" viene loggato in console', () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
const spy = vi.spyOn(console, 'error').mockImplementation(() => {})
|
||||
wrapper.vm.onWsMessage({ type: 'error', message: 'boom' })
|
||||
expect(spy).toHaveBeenCalledWith('[Display] Server error:', 'boom')
|
||||
spy.mockRestore()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('ignora testo vuoto o non stringa nella sintesi vocale', () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
window.speechSynthesis.speak.mockClear()
|
||||
wrapper.vm.speakOnDisplay(' ')
|
||||
wrapper.vm.speakOnDisplay(42)
|
||||
expect(window.speechSynthesis.speak).not.toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('sceglie la voce "Google italiano" quando disponibile', () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
const vIt = { name: 'voce it generica', lang: 'it-IT' }
|
||||
const vGoogle = { name: 'Google italiano', lang: 'it-IT' }
|
||||
window.speechSynthesis.getVoices = () => [vIt, vGoogle]
|
||||
wrapper.vm.speakOnDisplay('prova')
|
||||
const utterance = window.speechSynthesis.speak.mock.calls.at(-1)[0]
|
||||
expect(utterance.voice).toBe(vGoogle)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('ripiega su una voce con lingua "it" se manca "Google italiano"', () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
const vIt = { name: 'voce italiana', lang: 'it-IT' }
|
||||
const vEn = { name: 'english voice', lang: 'en-US' }
|
||||
window.speechSynthesis.getVoices = () => [vEn, vIt]
|
||||
wrapper.vm.speakOnDisplay('prova')
|
||||
const utterance = window.speechSynthesis.speak.mock.calls.at(-1)[0]
|
||||
expect(utterance.voice).toBe(vIt)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('usa voice=null se nessuna voce italiana è disponibile', () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
window.speechSynthesis.getVoices = () => [{ name: 'english voice', lang: 'en-US' }]
|
||||
wrapper.vm.speakOnDisplay('prova')
|
||||
const utterance = window.speechSynthesis.speak.mock.calls.at(-1)[0]
|
||||
expect(utterance.voice).toBe(null)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// ICONA SERVIZIO
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Icona servizio', () => {
|
||||
it('dovrebbe mostrare l\'icona servizio sul team home quando servHome=true', () => {
|
||||
const wrapper = mountDisplay()
|
||||
// v-show imposta display:none. In happy-dom controlliamo lo style.
|
||||
const imgs = wrapper.findAll('.serv-slot img')
|
||||
// Con state.order=true e servHome=true:
|
||||
// - la prima img (home) è visibile (no display:none)
|
||||
// - la seconda img (guest) ha display:none
|
||||
const homeStyle = imgs[0].attributes('style') || ''
|
||||
const guestStyle = imgs[1].attributes('style') || ''
|
||||
expect(homeStyle).not.toContain('display: none')
|
||||
expect(guestStyle).toContain('display: none')
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
@@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
// @vitest-environment happy-dom
|
||||
import { describe, it, expect, vi, afterEach } from 'vitest'
|
||||
import { generaReferto } from '../../src/referto.js'
|
||||
import { createInitialState } from '../../src/gameState.js'
|
||||
|
||||
// generaReferto è l'unico punto con effetti collaterali di referto.js (window.open
|
||||
// + stampa): qui verifichiamo che orchestri correttamente le API del browser,
|
||||
// mockando window.open per non aprire davvero una finestra durante i test.
|
||||
describe('generaReferto (referto.js)', () => {
|
||||
afterEach(() => {
|
||||
vi.restoreAllMocks()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('apre una nuova scheda, scrive il referto e avvia la stampa', () => {
|
||||
const popup = {
|
||||
document: { write: vi.fn(), close: vi.fn() },
|
||||
print: vi.fn(),
|
||||
}
|
||||
const openSpy = vi.spyOn(window, 'open').mockReturnValue(popup)
|
||||
|
||||
const state = createInitialState()
|
||||
state.sp.nomi = { home: 'Antoniana', guest: 'Rivali' }
|
||||
generaReferto(state)
|
||||
|
||||
expect(openSpy).toHaveBeenCalledWith('', '_blank')
|
||||
expect(popup.document.write).toHaveBeenCalledTimes(1)
|
||||
expect(popup.document.write.mock.calls[0][0]).toContain('Antoniana')
|
||||
expect(popup.document.close).toHaveBeenCalledTimes(1)
|
||||
expect(popup.print).toHaveBeenCalledTimes(1)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
@@ -0,0 +1,325 @@
|
||||
// @vitest-environment happy-dom
|
||||
import { describe, it, expect, vi, beforeEach, afterEach } from 'vitest'
|
||||
import { mount } from '@vue/test-utils'
|
||||
import { createWsMixin } from '../../src/wsMixin.js'
|
||||
import { createInitialState } from '../../src/gameState.js'
|
||||
|
||||
// WebSocket mock controllabile: i gestori (onopen/onmessage/onclose) vengono
|
||||
// assegnati dal mixin e li invochiamo manualmente nei test.
|
||||
class MockWebSocket {
|
||||
static CONNECTING = 0
|
||||
static OPEN = 1
|
||||
static CLOSING = 2
|
||||
static CLOSED = 3
|
||||
constructor(url) {
|
||||
this.url = url
|
||||
this.readyState = MockWebSocket.CONNECTING
|
||||
this.send = vi.fn()
|
||||
this.close = vi.fn()
|
||||
MockWebSocket.instances.push(this)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
MockWebSocket.instances = []
|
||||
|
||||
vi.stubGlobal('WebSocket', MockWebSocket)
|
||||
|
||||
// Monta un componente che usa il mixin. `extra` permette di aggiungere hook.
|
||||
function mountWith(role = 'controller', extra = {}) {
|
||||
const Comp = {
|
||||
mixins: [createWsMixin(role)],
|
||||
template: '<div></div>',
|
||||
...extra,
|
||||
}
|
||||
return mount(Comp)
|
||||
}
|
||||
|
||||
function ultimaWs() {
|
||||
return MockWebSocket.instances.at(-1)
|
||||
}
|
||||
|
||||
describe('createWsMixin (wsMixin.js)', () => {
|
||||
beforeEach(() => {
|
||||
MockWebSocket.instances = []
|
||||
})
|
||||
|
||||
afterEach(() => {
|
||||
vi.restoreAllMocks()
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('computed derivati', () => {
|
||||
it('punt/servHome/set delegano alle funzioni pure sulla striscia', async () => {
|
||||
const wrapper = mountWith()
|
||||
wrapper.vm.state.sp.striscia = [
|
||||
{ serv: 'h', ris: 'h', vinc: 'h' },
|
||||
{ serv: 'h', ris: 'h'.repeat(10) + 'g'.repeat(8), vinc: null },
|
||||
]
|
||||
await wrapper.vm.$nextTick()
|
||||
expect(wrapper.vm.punt).toEqual({ home: 10, guest: 8 })
|
||||
expect(wrapper.vm.set).toEqual({ home: 1, guest: 0 })
|
||||
// ultimo punto 'g' → serve guest
|
||||
expect(wrapper.vm.servHome).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('connessione', () => {
|
||||
it('apre una WebSocket verso /ws al mount', () => {
|
||||
mountWith()
|
||||
const ws = ultimaWs()
|
||||
expect(ws).toBeDefined()
|
||||
expect(ws.url).toMatch(/^ws:\/\/.+\/ws$/)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('invia il messaggio register all\'apertura', () => {
|
||||
const wrapper = mountWith('controller')
|
||||
const ws = ultimaWs()
|
||||
ws.readyState = MockWebSocket.OPEN
|
||||
ws.onopen()
|
||||
expect(ws.send).toHaveBeenCalledTimes(1)
|
||||
const msg = JSON.parse(ws.send.mock.calls[0][0])
|
||||
expect(msg).toEqual({ type: 'register', role: 'controller' })
|
||||
expect(wrapper.vm.wsConnected).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('un messaggio "state" aggiorna lo stato locale', () => {
|
||||
const wrapper = mountWith()
|
||||
const ws = ultimaWs()
|
||||
const nuovo = createInitialState()
|
||||
nuovo.sp.nomi.home = 'Nuova Squadra'
|
||||
ws.onmessage({ data: JSON.stringify({ type: 'state', state: nuovo }) })
|
||||
expect(wrapper.vm.state.sp.nomi.home).toBe('Nuova Squadra')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('un messaggio non-state invoca l\'hook onWsMessage', () => {
|
||||
const onWsMessage = vi.fn()
|
||||
const wrapper = mountWith('display', { methods: { onWsMessage } })
|
||||
const ws = ultimaWs()
|
||||
ws.onmessage({ data: JSON.stringify({ type: 'speak', text: 'ciao' }) })
|
||||
expect(onWsMessage).toHaveBeenCalledWith({ type: 'speak', text: 'ciao' })
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('riconnessione', () => {
|
||||
it('scheduleReconnect usa backoff esponenziale con cap a 30s', () => {
|
||||
const wrapper = mountWith()
|
||||
const delays = []
|
||||
const spy = vi.spyOn(globalThis, 'setTimeout').mockImplementation(() => 123)
|
||||
// intercetta i delay leggendoli dalle chiamate
|
||||
spy.mockImplementation((_fn, d) => { delays.push(d); return 123 })
|
||||
|
||||
wrapper.vm.reconnectAttempts = 0
|
||||
wrapper.vm.reconnectTimeout = null
|
||||
wrapper.vm.scheduleReconnect() // 1000
|
||||
wrapper.vm.reconnectTimeout = null
|
||||
wrapper.vm.scheduleReconnect() // 2000
|
||||
wrapper.vm.reconnectTimeout = null
|
||||
wrapper.vm.scheduleReconnect() // 4000
|
||||
expect(delays).toEqual([1000, 2000, 4000])
|
||||
|
||||
// attempts alto → cap a 30000
|
||||
delays.length = 0
|
||||
wrapper.vm.reconnectAttempts = 20
|
||||
wrapper.vm.reconnectTimeout = null
|
||||
wrapper.vm.scheduleReconnect()
|
||||
expect(delays[0]).toBe(30000)
|
||||
|
||||
spy.mockRestore()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('non riconnette su chiusura pulita (1000/1001)', () => {
|
||||
const wrapper = mountWith()
|
||||
const ws = ultimaWs()
|
||||
const spy = vi.spyOn(wrapper.vm, 'scheduleReconnect')
|
||||
ws.onclose({ code: 1000 })
|
||||
ws.onclose({ code: 1001 })
|
||||
expect(spy).not.toHaveBeenCalled()
|
||||
expect(wrapper.vm.wsConnected).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('riconnette su chiusura anomala (es. 1006)', () => {
|
||||
const wrapper = mountWith()
|
||||
const ws = ultimaWs()
|
||||
const spy = vi.spyOn(wrapper.vm, 'scheduleReconnect')
|
||||
ws.onclose({ code: 1006 })
|
||||
expect(spy).toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('allo scadere del timer riapre davvero la connessione', () => {
|
||||
vi.useFakeTimers()
|
||||
try {
|
||||
const wrapper = mountWith()
|
||||
// il mock non fa mai scattare onopen: sblocca la guardia isConnecting
|
||||
wrapper.vm.isConnecting = false
|
||||
const prima = MockWebSocket.instances.length
|
||||
wrapper.vm.scheduleReconnect()
|
||||
vi.advanceTimersByTime(1000)
|
||||
expect(MockWebSocket.instances.length).toBe(prima + 1)
|
||||
expect(wrapper.vm.reconnectTimeout).toBe(null)
|
||||
} finally {
|
||||
vi.useRealTimers()
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('se il costruttore WebSocket lancia, programma la riconnessione', () => {
|
||||
const wrapper = mountWith()
|
||||
wrapper.vm.isConnecting = false
|
||||
const spy = vi.spyOn(wrapper.vm, 'scheduleReconnect').mockImplementation(() => {})
|
||||
const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'error').mockImplementation(() => {})
|
||||
vi.stubGlobal('WebSocket', class { constructor() { throw new Error('boom') } })
|
||||
try {
|
||||
wrapper.vm.connectWebSocket()
|
||||
expect(spy).toHaveBeenCalled()
|
||||
expect(wrapper.vm.isConnecting).toBe(false)
|
||||
expect(wrapper.vm.ws).toBe(null)
|
||||
} finally {
|
||||
vi.stubGlobal('WebSocket', MockWebSocket)
|
||||
consoleSpy.mockRestore()
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('onerror azzera lo stato di connessione', () => {
|
||||
const wrapper = mountWith()
|
||||
const ws = ultimaWs()
|
||||
wrapper.vm.wsConnected = true
|
||||
wrapper.vm.isConnecting = true
|
||||
ws.onerror()
|
||||
expect(wrapper.vm.wsConnected).toBe(false)
|
||||
expect(wrapper.vm.isConnecting).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('sendWs', () => {
|
||||
it('ritorna false se non connesso', () => {
|
||||
const wrapper = mountWith()
|
||||
wrapper.vm.wsConnected = false
|
||||
expect(wrapper.vm.sendWs({ type: 'action' })).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('serializza e invia se connesso e aperto', () => {
|
||||
const wrapper = mountWith()
|
||||
const ws = ultimaWs()
|
||||
ws.readyState = MockWebSocket.OPEN
|
||||
wrapper.vm.wsConnected = true
|
||||
const ok = wrapper.vm.sendWs({ type: 'action', action: { type: 'incPunt' } })
|
||||
expect(ok).toBe(true)
|
||||
const inviato = JSON.parse(ws.send.mock.calls.at(-1)[0])
|
||||
expect(inviato.type).toBe('action')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('ritorna false se send lancia', () => {
|
||||
const wrapper = mountWith()
|
||||
const ws = ultimaWs()
|
||||
ws.readyState = MockWebSocket.OPEN
|
||||
wrapper.vm.wsConnected = true
|
||||
ws.send.mockImplementation(() => { throw new Error('boom') })
|
||||
const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'error').mockImplementation(() => {})
|
||||
expect(wrapper.vm.sendWs({ type: 'action' })).toBe(false)
|
||||
consoleSpy.mockRestore()
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('cleanup', () => {
|
||||
it('beforeUnmount chiude la WebSocket', () => {
|
||||
const wrapper = mountWith()
|
||||
const ws = ultimaWs()
|
||||
wrapper.unmount()
|
||||
expect(ws.close).toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('beforeUnmount con connessione OPEN chiude con codice 1000', () => {
|
||||
const wrapper = mountWith()
|
||||
const ws = ultimaWs()
|
||||
ws.readyState = MockWebSocket.OPEN
|
||||
wrapper.unmount()
|
||||
expect(ws.close).toHaveBeenCalledWith(1000, 'Component unmounting')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('beforeUnmount non lancia se ws.close lancia', () => {
|
||||
const wrapper = mountWith()
|
||||
const ws = ultimaWs()
|
||||
ws.readyState = MockWebSocket.OPEN
|
||||
ws.close.mockImplementation(() => { throw new Error('già chiusa') })
|
||||
const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'error').mockImplementation(() => {})
|
||||
expect(() => wrapper.unmount()).not.toThrow()
|
||||
expect(consoleSpy).toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('beforeUnmount annulla un reconnectTimeout pendente', () => {
|
||||
vi.useFakeTimers()
|
||||
try {
|
||||
const wrapper = mountWith()
|
||||
wrapper.vm.isConnecting = false
|
||||
wrapper.vm.scheduleReconnect()
|
||||
expect(wrapper.vm.reconnectTimeout).not.toBe(null)
|
||||
wrapper.unmount()
|
||||
// se il timer non fosse stato annullato, allo scoccare del delay
|
||||
// verrebbe creata una nuova connessione anche a componente smontato
|
||||
const primaDelTimeout = MockWebSocket.instances.length
|
||||
vi.advanceTimersByTime(30000)
|
||||
expect(MockWebSocket.instances.length).toBe(primaDelTimeout)
|
||||
} finally {
|
||||
vi.useRealTimers()
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('rami aggiuntivi', () => {
|
||||
it('connectWebSocket non fa nulla se è già in corso un tentativo di connessione', () => {
|
||||
const wrapper = mountWith()
|
||||
const primaDelTimeout = MockWebSocket.instances.length
|
||||
wrapper.vm.isConnecting = true
|
||||
wrapper.vm.connectWebSocket()
|
||||
expect(MockWebSocket.instances.length).toBe(primaDelTimeout)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('riconnettendosi con la WebSocket precedente OPEN, la chiude con codice 1000', () => {
|
||||
const wrapper = mountWith()
|
||||
const prima = ultimaWs()
|
||||
prima.readyState = MockWebSocket.OPEN
|
||||
wrapper.vm.isConnecting = false
|
||||
wrapper.vm.connectWebSocket()
|
||||
expect(prima.close).toHaveBeenCalledWith(1000, 'Reconnecting')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('se la chiusura della WebSocket precedente lancia, logga e continua a riconnettersi', () => {
|
||||
const wrapper = mountWith()
|
||||
const prima = ultimaWs()
|
||||
prima.readyState = MockWebSocket.OPEN
|
||||
prima.close.mockImplementation(() => { throw new Error('già chiusa') })
|
||||
const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'error').mockImplementation(() => {})
|
||||
wrapper.vm.isConnecting = false
|
||||
|
||||
expect(() => wrapper.vm.connectWebSocket()).not.toThrow()
|
||||
expect(consoleSpy).toHaveBeenCalled()
|
||||
expect(ultimaWs()).not.toBe(prima)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('onopen non lancia se il registro fallisce (send che lancia)', () => {
|
||||
const wrapper = mountWith()
|
||||
const ws = ultimaWs()
|
||||
ws.readyState = MockWebSocket.OPEN
|
||||
ws.send.mockImplementation(() => { throw new Error('boom') })
|
||||
const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'error').mockImplementation(() => {})
|
||||
|
||||
expect(() => ws.onopen()).not.toThrow()
|
||||
expect(wrapper.vm.wsConnected).toBe(true)
|
||||
expect(consoleSpy).toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('onmessage non lancia su JSON non valido', () => {
|
||||
mountWith()
|
||||
const ws = ultimaWs()
|
||||
const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'error').mockImplementation(() => {})
|
||||
|
||||
expect(() => ws.onmessage({ data: 'non è JSON {{{' })).not.toThrow()
|
||||
expect(consoleSpy).toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('scheduleReconnect non arma un secondo timer se uno è già pendente', () => {
|
||||
const wrapper = mountWith()
|
||||
const spy = vi.spyOn(globalThis, 'setTimeout')
|
||||
wrapper.vm.reconnectTimeout = 123 // timer già pendente (valore fittizio)
|
||||
wrapper.vm.scheduleReconnect()
|
||||
expect(spy).not.toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
@@ -0,0 +1,76 @@
|
||||
const { test, expect } = require('@playwright/test');
|
||||
const AxeBuilderImport = require('@axe-core/playwright');
|
||||
const AxeBuilder = AxeBuilderImport.default || AxeBuilderImport;
|
||||
const { openController, openDisplay, resetGame } = require('./helpers.cjs');
|
||||
|
||||
test.describe('Accessibility (a11y)', () => {
|
||||
|
||||
test('Display: non dovrebbe avere violazioni critiche a11y', async ({ context }) => {
|
||||
const page = await openDisplay(context);
|
||||
await page.waitForTimeout(500);
|
||||
|
||||
const results = await new AxeBuilder({ page })
|
||||
.withTags(['wcag2a', 'wcag2aa'])
|
||||
.disableRules(['color-contrast']) // il display ha sfondo nero con testo grande, valutato separatamente
|
||||
.analyze();
|
||||
|
||||
expect(results.violations).toEqual([]);
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('Controller: non dovrebbe avere violazioni critiche a11y', async ({ context }) => {
|
||||
const page = await openController(context);
|
||||
await resetGame(page);
|
||||
|
||||
const results = await new AxeBuilder({ page })
|
||||
.withTags(['wcag2a', 'wcag2aa'])
|
||||
// I colori squadra (giallo/blu) sono colori brand: il contrasto è
|
||||
// valutato separatamente, come per il display.
|
||||
.disableRules(['color-contrast'])
|
||||
.analyze();
|
||||
|
||||
// Mostra i dettagli delle violazioni se ci sono
|
||||
if (results.violations.length > 0) {
|
||||
console.log('A11y violations:', JSON.stringify(results.violations.map(v => ({
|
||||
id: v.id,
|
||||
impact: v.impact,
|
||||
description: v.description,
|
||||
nodes: v.nodes.length
|
||||
})), null, 2));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Accettiamo solo violazioni minor (non critiche o serie)
|
||||
const serious = results.violations.filter(v =>
|
||||
v.impact === 'critical' || v.impact === 'serious'
|
||||
);
|
||||
expect(serious).toEqual([]);
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('Controller: i touch target dovrebbero avere dimensione minima', async ({ context }) => {
|
||||
const page = await openController(context);
|
||||
await resetGame(page);
|
||||
|
||||
// Controlla che i bottoni principali abbiano dimensione minima 44x44px
|
||||
const buttons = page.locator('.btn-ctrl');
|
||||
const count = await buttons.count();
|
||||
|
||||
for (let i = 0; i < count; i++) {
|
||||
const box = await buttons.nth(i).boundingBox();
|
||||
expect(box.width).toBeGreaterThanOrEqual(44);
|
||||
expect(box.height).toBeGreaterThanOrEqual(44);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('Controller: i bottoni punteggio dovrebbero avere dimensione adeguata', async ({ context }) => {
|
||||
const page = await openController(context);
|
||||
await resetGame(page);
|
||||
|
||||
const scoreButtons = page.locator('.team-score');
|
||||
const count = await scoreButtons.count();
|
||||
|
||||
for (let i = 0; i < count; i++) {
|
||||
const box = await scoreButtons.nth(i).boundingBox();
|
||||
expect(box.width).toBeGreaterThanOrEqual(100);
|
||||
expect(box.height).toBeGreaterThanOrEqual(100);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
@@ -0,0 +1,80 @@
|
||||
const { test, expect } = require('@playwright/test');
|
||||
const { openController, openDisplay, resetGame } = require('./helpers.cjs');
|
||||
|
||||
test.describe('Basic Flow: Controller ↔ Display', () => {
|
||||
|
||||
test('dovrebbe caricare Display e Controller con i titoli corretti', async ({ context }) => {
|
||||
const displayPage = await openDisplay(context);
|
||||
const controllerPage = await openController(context);
|
||||
|
||||
await expect(displayPage).toHaveTitle(/Segnapunti/);
|
||||
await expect(controllerPage).toHaveTitle(/Controller/);
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('il punteggio iniziale dovrebbe essere 0-0', async ({ context }) => {
|
||||
const controllerPage = await openController(context);
|
||||
await resetGame(controllerPage);
|
||||
|
||||
const homeScore = controllerPage.locator('.team-score.home-bg .team-pts');
|
||||
const guestScore = controllerPage.locator('.team-score.guest-bg .team-pts');
|
||||
await expect(homeScore).toHaveText('0');
|
||||
await expect(guestScore).toHaveText('0');
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('click +1 Home sul Controller dovrebbe aggiornare il Display', async ({ context }) => {
|
||||
const displayPage = await openDisplay(context);
|
||||
const controllerPage = await openController(context);
|
||||
|
||||
await resetGame(controllerPage);
|
||||
|
||||
// Click +1 Home
|
||||
await controllerPage.locator('.team-score.home-bg').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(200);
|
||||
|
||||
// Verifica Controller mostra 1
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.team-score.home-bg .team-pts')).toHaveText('1');
|
||||
|
||||
// Verifica Display mostra 1 (il punteggio grande)
|
||||
await expect(displayPage.locator('.punt.home')).toHaveText('1');
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('click +1 Guest sul Controller dovrebbe aggiornare il Display', async ({ context }) => {
|
||||
const displayPage = await openDisplay(context);
|
||||
const controllerPage = await openController(context);
|
||||
|
||||
await resetGame(controllerPage);
|
||||
|
||||
// Click +1 Guest
|
||||
await controllerPage.locator('.team-score.guest-bg').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(200);
|
||||
|
||||
// Verifica Controller
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.team-score.guest-bg .team-pts')).toHaveText('1');
|
||||
|
||||
// Verifica Display
|
||||
await expect(displayPage.locator('.punt.guest')).toHaveText('1');
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('la sincronizzazione dovrebbe funzionare con punti alternati', async ({ context }) => {
|
||||
const displayPage = await openDisplay(context);
|
||||
const controllerPage = await openController(context);
|
||||
|
||||
await resetGame(controllerPage);
|
||||
|
||||
// Home +1, Guest +1, Home +1
|
||||
await controllerPage.locator('.team-score.home-bg').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(100);
|
||||
await controllerPage.locator('.team-score.guest-bg').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(100);
|
||||
await controllerPage.locator('.team-score.home-bg').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(200);
|
||||
|
||||
// Controller: Home 2, Guest 1
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.team-score.home-bg .team-pts')).toHaveText('2');
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.team-score.guest-bg .team-pts')).toHaveText('1');
|
||||
|
||||
// Display: Home 2, Guest 1
|
||||
await expect(displayPage.locator('.punt.home')).toHaveText('2');
|
||||
await expect(displayPage.locator('.punt.guest')).toHaveText('1');
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
@@ -0,0 +1,92 @@
|
||||
const { test, expect } = require('@playwright/test');
|
||||
const { openController, resetGame, addPoints } = require('./helpers.cjs');
|
||||
|
||||
test.describe('Full Match Simulation', () => {
|
||||
|
||||
test('Partita 2/3: Home vince il primo set', async ({ context }) => {
|
||||
const controllerPage = await openController(context);
|
||||
|
||||
await resetGame(controllerPage);
|
||||
|
||||
// Cambia modalità a 2/3
|
||||
await controllerPage.getByText('Config').click();
|
||||
await controllerPage.waitForSelector('.dialog-config');
|
||||
await controllerPage.locator('.btn-mode').getByText('2/3').click();
|
||||
await controllerPage.locator('.dialog-config .btn-confirm').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(200);
|
||||
|
||||
// === SET 1: Home vince 25-0 ===
|
||||
await addPoints(controllerPage, 'home', 25);
|
||||
|
||||
// Verifica punteggio 25
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.team-score.home-bg .team-pts')).toHaveText('25');
|
||||
|
||||
// A 25-0 compare automaticamente il dialog "SET VINTO": vai al set successivo
|
||||
await controllerPage.waitForSelector('.dialog-winner');
|
||||
await controllerPage.getByText('VAI AL SET SUCCESSIVO').click();
|
||||
// doNuovoSet riapre il dialog di configurazione: chiudilo
|
||||
await controllerPage.locator('.dialog-config .btn-cancel').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(200);
|
||||
|
||||
// Verifica set 1 per Home
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.team-score.home-bg .team-set')).toContainText('SET 1');
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('Set decisivo 2/3: vittoria a 15 punti', async ({ context }) => {
|
||||
const controllerPage = await openController(context);
|
||||
|
||||
await resetGame(controllerPage);
|
||||
|
||||
// Cambia modalità a 2/3
|
||||
await controllerPage.getByText('Config').click();
|
||||
await controllerPage.waitForSelector('.dialog-config');
|
||||
await controllerPage.locator('.btn-mode').getByText('2/3').click();
|
||||
await controllerPage.locator('.dialog-config .btn-confirm').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(200);
|
||||
|
||||
// Imposta set 1-1 manualmente (simula set pareggiati)
|
||||
await controllerPage.locator('.btn-set.home-bg').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(50);
|
||||
await controllerPage.locator('.btn-set.guest-bg').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(100);
|
||||
|
||||
// Verifica set 1-1
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.team-score.home-bg .team-set')).toContainText('SET 1');
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.team-score.guest-bg .team-set')).toContainText('SET 1');
|
||||
|
||||
// === SET DECISIVO: Home porta a 15 ===
|
||||
await addPoints(controllerPage, 'home', 15);
|
||||
|
||||
// Verifica punteggio 15 (e il set è decisivo: dopo 15 punti il gioco è vinto)
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.team-score.home-bg .team-pts')).toHaveText('15');
|
||||
|
||||
// A 15 nel set decisivo scatta la vittoria: compare il dialog (PARTITA FINITA)
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.dialog-winner')).toBeVisible();
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('Set normale: punti oltre 25 fino ai vantaggi', async ({ context }) => {
|
||||
const controllerPage = await openController(context);
|
||||
|
||||
await resetGame(controllerPage);
|
||||
|
||||
// Porta a 24-24
|
||||
await addPoints(controllerPage, 'home', 24);
|
||||
await addPoints(controllerPage, 'guest', 24);
|
||||
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.team-score.home-bg .team-pts')).toHaveText('24');
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.team-score.guest-bg .team-pts')).toHaveText('24');
|
||||
|
||||
// Home va a 25 (non è vittoria perché serve scarto di 2)
|
||||
await controllerPage.locator('.team-score.home-bg').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(100);
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.team-score.home-bg .team-pts')).toHaveText('25');
|
||||
|
||||
// Si possono ancora aggiungere punti (non è vittoria a 25-24)
|
||||
await controllerPage.locator('.team-score.home-bg').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(100);
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.team-score.home-bg .team-pts')).toHaveText('26');
|
||||
|
||||
// 26-24 è vittoria → compare automaticamente il dialog SET VINTO
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.dialog-winner')).toBeVisible();
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
@@ -0,0 +1,154 @@
|
||||
const { test, expect } = require('@playwright/test');
|
||||
const { openController, openDisplay, resetGame } = require('./helpers.cjs');
|
||||
|
||||
test.describe('Game Operations', () => {
|
||||
|
||||
test('Undo: dovrebbe annullare l\'ultimo punto', async ({ context }) => {
|
||||
const controllerPage = await openController(context);
|
||||
await resetGame(controllerPage);
|
||||
|
||||
// Incrementa Home a 1
|
||||
await controllerPage.locator('.team-score.home-bg').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(100);
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.team-score.home-bg .team-pts')).toHaveText('1');
|
||||
|
||||
// Annulla
|
||||
await controllerPage.getByText('ANNULLA PUNTO').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(100);
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.team-score.home-bg .team-pts')).toHaveText('0');
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('Reset: dovrebbe azzerare tutto dopo conferma', async ({ context }) => {
|
||||
const controllerPage = await openController(context);
|
||||
await resetGame(controllerPage);
|
||||
|
||||
// Imposta qualche punto
|
||||
for (let i = 0; i < 5; i++) {
|
||||
await controllerPage.locator('.team-score.home-bg').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(50);
|
||||
}
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.team-score.home-bg .team-pts')).toHaveText('5');
|
||||
|
||||
// Reset
|
||||
await resetGame(controllerPage);
|
||||
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.team-score.home-bg .team-pts')).toHaveText('0');
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.team-score.guest-bg .team-pts')).toHaveText('0');
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('Config: dovrebbe cambiare i nomi dei team', async ({ context }) => {
|
||||
const displayPage = await openDisplay(context);
|
||||
const controllerPage = await openController(context);
|
||||
await resetGame(controllerPage);
|
||||
|
||||
// Apri config
|
||||
await controllerPage.getByText('Config').click();
|
||||
await controllerPage.waitForSelector('.dialog-config');
|
||||
|
||||
// Modifica nomi
|
||||
const inputs = controllerPage.locator('.dialog-config .input-field');
|
||||
await inputs.first().fill('Padova');
|
||||
await inputs.nth(1).fill('Milano');
|
||||
|
||||
// Salva
|
||||
await controllerPage.locator('.dialog-config .btn-confirm').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(300);
|
||||
|
||||
// Verifica sul Controller
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.team-score.home-bg .team-name')).toHaveText('Padova');
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.team-score.guest-bg .team-name')).toHaveText('Milano');
|
||||
|
||||
// Verifica sul Display
|
||||
await expect(displayPage.locator('.hea.home')).toContainText('Padova');
|
||||
await expect(displayPage.locator('.hea.guest')).toContainText('Milano');
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('Toggle Formazione: dovrebbe mostrare la formazione sul display', async ({ context }) => {
|
||||
const displayPage = await openDisplay(context);
|
||||
const controllerPage = await openController(context);
|
||||
await resetGame(controllerPage);
|
||||
|
||||
// Inizialmente mostra punteggio, non formazione
|
||||
await expect(displayPage.locator('.punteggio-container')).toBeVisible();
|
||||
|
||||
// Click Formazioni
|
||||
await controllerPage.getByText('Formazioni').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(300);
|
||||
|
||||
// Il display mostra le formazioni
|
||||
await expect(displayPage.locator('.form').first()).toBeVisible();
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('Toggle Striscia: dovrebbe nascondere/mostrare la striscia', async ({ context }) => {
|
||||
const displayPage = await openDisplay(context);
|
||||
const controllerPage = await openController(context);
|
||||
await resetGame(controllerPage);
|
||||
|
||||
// Inizialmente la striscia è visibile
|
||||
await expect(displayPage.locator('.striscia')).toBeVisible();
|
||||
|
||||
// Toggle off
|
||||
await controllerPage.getByText('Striscia').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(300);
|
||||
await expect(displayPage.locator('.striscia')).not.toBeVisible();
|
||||
|
||||
// Toggle on
|
||||
await controllerPage.getByText('Striscia').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(300);
|
||||
await expect(displayPage.locator('.striscia')).toBeVisible();
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('Cambi: dovrebbe effettuare una sostituzione giocatore', async ({ context }) => {
|
||||
const displayPage = await openDisplay(context);
|
||||
const controllerPage = await openController(context);
|
||||
|
||||
await resetGame(controllerPage);
|
||||
|
||||
// Attiva formazione sul display per verificare
|
||||
await controllerPage.getByText('Formazioni').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(200);
|
||||
|
||||
// Apri cambi → scegli Home
|
||||
await controllerPage.getByRole('button', { name: 'Cambi', exact: true }).click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(100);
|
||||
await controllerPage.locator('.dialog .btn-set.home-bg').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(100);
|
||||
|
||||
// Inserisci sostituzione: IN=10, OUT=1
|
||||
const inField = controllerPage.locator('.cambi-in-field').first();
|
||||
const outField = controllerPage.locator('.cambi-out-field').first();
|
||||
await inField.fill('10');
|
||||
await outField.fill('1');
|
||||
|
||||
// Conferma
|
||||
await controllerPage.locator('.dialog .btn-confirm').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(300);
|
||||
|
||||
// Verifica formazione aggiornata sul display
|
||||
const formText = await displayPage.locator('.form.home').textContent();
|
||||
expect(formText).toContain('10');
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('Cambi: dovrebbe mostrare errore per giocatore non in formazione', async ({ context }) => {
|
||||
const controllerPage = await openController(context);
|
||||
|
||||
await resetGame(controllerPage);
|
||||
|
||||
// Apri cambi → scegli Home
|
||||
await controllerPage.getByRole('button', { name: 'Cambi', exact: true }).click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(100);
|
||||
await controllerPage.locator('.dialog .btn-set.home-bg').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(100);
|
||||
|
||||
// Inserisci sostituzione invalida: OUT=99 (non in formazione)
|
||||
await controllerPage.locator('.cambi-in-field').first().fill('10');
|
||||
await controllerPage.locator('.cambi-out-field').first().fill('99');
|
||||
|
||||
// Conferma
|
||||
await controllerPage.locator('.dialog .btn-confirm').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(200);
|
||||
|
||||
// Dovrebbe mostrare errore
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.cambi-error')).toBeVisible();
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
const { test, expect } = require('@playwright/test');
|
||||
const { openController, openDisplay, resetGame, addPoints } = require('./helpers.cjs');
|
||||
|
||||
test.describe('Game Simulation', () => {
|
||||
test('Simulazione Partita: Controller aggiunge punti finché non cambia il set', async ({ context }) => {
|
||||
const displayPage = await openDisplay(context);
|
||||
const controllerPage = await openController(context);
|
||||
|
||||
await resetGame(controllerPage);
|
||||
|
||||
// Porta Home a 25: in ControllerPage il click su .team-score.home-bg
|
||||
// incrementa i punti home. A 25-0 scatta la vittoria del set.
|
||||
await addPoints(controllerPage, 'home', 25);
|
||||
|
||||
// A 25-0 compare automaticamente il dialog "SET VINTO"
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.team-score.home-bg .team-pts')).toHaveText('25');
|
||||
await controllerPage.waitForSelector('.dialog-winner');
|
||||
|
||||
// Procedi al set successivo: registra il set vinto da Home
|
||||
await controllerPage.getByText('VAI AL SET SUCCESSIVO').click();
|
||||
// doNuovoSet riapre il dialog di configurazione: chiudilo
|
||||
await controllerPage.locator('.dialog-config .btn-cancel').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(300);
|
||||
|
||||
// Verifica che il set Home sia incrementato a 1
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.team-score.home-bg .team-set')).toContainText('SET 1');
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
@@ -0,0 +1,81 @@
|
||||
// Helper condivisi per gli E2E.
|
||||
// Nota: lo stato di gioco è UNICO e persistente sul server, quindi ogni test
|
||||
// deve riportarlo a zero (resetGame) e gestire eventuali dialog rimasti aperti
|
||||
// dal test precedente.
|
||||
|
||||
const CONTROLLER_URL = 'http://localhost:3000/controller';
|
||||
const DISPLAY_URL = 'http://localhost:3000';
|
||||
|
||||
// Apre il controller in viewport portrait (layout "mobile", su cui si basano i
|
||||
// selettori dei test) e attende la connessione WebSocket.
|
||||
async function openController(context) {
|
||||
const page = await context.newPage();
|
||||
await page.setViewportSize({ width: 390, height: 844 });
|
||||
await page.goto(CONTROLLER_URL);
|
||||
await page.waitForSelector('.conn-bar.connected');
|
||||
return page;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Apre il display.
|
||||
async function openDisplay(context) {
|
||||
const page = await context.newPage();
|
||||
await page.goto(DISPLAY_URL);
|
||||
return page;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Chiude l'eventuale dialog di fine set / fine partita (può essersi aperto in
|
||||
// automatico al caricamento se lo stato persistito era già "vinto").
|
||||
async function chiudiDialogVittoria(page) {
|
||||
if (await page.locator('.dialog-winner').isVisible().catch(() => false)) {
|
||||
const chiudi = page.getByRole('button', { name: 'CHIUDI' });
|
||||
if (await chiudi.isVisible().catch(() => false)) {
|
||||
await chiudi.click();
|
||||
} else {
|
||||
await page.getByText('INDIETRO').click();
|
||||
}
|
||||
await page.waitForTimeout(150);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Reset completo dello stato dal controller:
|
||||
// 1) chiude un eventuale dialog di vittoria, 2) azzera, 3) nel dialog di
|
||||
// configurazione che doReset riapre, reimposta nomi di default e conferma.
|
||||
// Reimpostare i nomi rende lo stato deterministico (lo stato è condiviso e
|
||||
// persistente: senza questo i nomi di un test precedente "sporcano" gli altri,
|
||||
// in particolare gli screenshot di visual-regression).
|
||||
async function resetGame(page) {
|
||||
await chiudiDialogVittoria(page);
|
||||
await page.getByText(/Reset/i).first().click();
|
||||
const btnConfirm = page.locator('.dialog .btn-confirm');
|
||||
if (await btnConfirm.isVisible().catch(() => false)) {
|
||||
await btnConfirm.click();
|
||||
}
|
||||
const cfg = page.locator('.dialog-config');
|
||||
if (await cfg.isVisible().catch(() => false)) {
|
||||
const inputs = page.locator('.dialog-config .input-field');
|
||||
await inputs.first().fill('Antoniana');
|
||||
await inputs.nth(1).fill('Guest');
|
||||
await page.locator('.dialog-config .btn-confirm').click();
|
||||
}
|
||||
await page.waitForTimeout(300);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Incrementa N punti per una squadra cliccando il punteggio.
|
||||
async function addPoints(page, team, count) {
|
||||
const selector = team === 'home' ? '.team-score.home-bg' : '.team-score.guest-bg';
|
||||
for (let i = 0; i < count; i++) {
|
||||
await page.locator(selector).click();
|
||||
await page.waitForTimeout(30);
|
||||
}
|
||||
await page.waitForTimeout(100);
|
||||
}
|
||||
|
||||
module.exports = {
|
||||
CONTROLLER_URL,
|
||||
DISPLAY_URL,
|
||||
openController,
|
||||
openDisplay,
|
||||
chiudiDialogVittoria,
|
||||
resetGame,
|
||||
addPoints,
|
||||
};
|
||||
@@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
const { test, expect } = require('@playwright/test');
|
||||
const { openController, resetGame, addPoints } = require('./helpers.cjs');
|
||||
|
||||
test.describe('Referto di fine partita', () => {
|
||||
|
||||
test('a PARTITA FINITA il bottone REFERTO apre il referto stampabile', async ({ context }) => {
|
||||
// window.print() bloccherebbe il test: lo neutralizziamo (anche nel popup).
|
||||
await context.addInitScript(() => { window.print = () => {}; });
|
||||
|
||||
const controllerPage = await openController(context);
|
||||
await resetGame(controllerPage);
|
||||
|
||||
// Modalità 2/3 (bastano 2 set per chiudere la partita)
|
||||
await controllerPage.getByText('Config').click();
|
||||
await controllerPage.waitForSelector('.dialog-config');
|
||||
await controllerPage.locator('.btn-mode').getByText('2/3').click();
|
||||
await controllerPage.locator('.dialog-config .btn-confirm').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(200);
|
||||
|
||||
// SET 1: Home a 25 → dialog SET VINTO → vai al set successivo
|
||||
await addPoints(controllerPage, 'home', 25);
|
||||
await controllerPage.waitForSelector('.dialog-winner');
|
||||
await controllerPage.getByText('VAI AL SET SUCCESSIVO').click();
|
||||
await controllerPage.locator('.dialog-config .btn-cancel').click();
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(200);
|
||||
|
||||
// SET 2: Home a 25 → PARTITA FINITA
|
||||
await addPoints(controllerPage, 'home', 25);
|
||||
await controllerPage.waitForSelector('.dialog-winner');
|
||||
|
||||
const referto = controllerPage.getByRole('button', { name: 'REFERTO' });
|
||||
await expect(referto).toBeVisible();
|
||||
|
||||
// Il click apre il referto in un nuovo popup
|
||||
const [popup] = await Promise.all([
|
||||
context.waitForEvent('page'),
|
||||
referto.click(),
|
||||
]);
|
||||
|
||||
// Verifica il contenuto del referto
|
||||
const body = popup.locator('body');
|
||||
await expect(body).toContainText('Referto di Gara');
|
||||
await expect(popup.locator('.set-numero')).toHaveText(['1', '2']);
|
||||
// Home ha vinto 2 set a 0
|
||||
await expect(body).toContainText('2 – 0');
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
@@ -0,0 +1,56 @@
|
||||
const { test, expect } = require('@playwright/test');
|
||||
const { openController, openDisplay, resetGame } = require('./helpers.cjs');
|
||||
|
||||
// Il flusso usa sempre l'opzione "Nessun video": non dipende dal contenuto
|
||||
// della cartella spot/ e resta deterministico su qualsiasi macchina.
|
||||
test.describe('Time Out', () => {
|
||||
|
||||
test('flusso completo: avvio, overlay sul display, chiusura anticipata', async ({ context }) => {
|
||||
const displayPage = await openDisplay(context);
|
||||
const controllerPage = await openController(context);
|
||||
await resetGame(controllerPage);
|
||||
|
||||
// Apri la modal time out
|
||||
await controllerPage.locator('.btn-timeout').click();
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.dialog-timeout')).toBeVisible();
|
||||
|
||||
// Avvia è disabilitato finché non si sceglie la squadra
|
||||
const avvia = controllerPage.locator('.dialog-timeout .btn-confirm');
|
||||
await expect(avvia).toBeDisabled();
|
||||
|
||||
// Scegli squadra Home e nessun video
|
||||
await controllerPage.locator('.dialog-timeout .btn-set.home-bg').click();
|
||||
await controllerPage.locator('.timeout-video-option').last().locator('input').check();
|
||||
await expect(avvia).toBeEnabled();
|
||||
await avvia.click();
|
||||
|
||||
// Display: overlay a tutto schermo con countdown e squadra
|
||||
await expect(displayPage.locator('.timeout-overlay')).toBeVisible();
|
||||
await expect(displayPage.locator('.timeout-placeholder')).toContainText('TIME OUT');
|
||||
await expect(displayPage.locator('.timeout-placeholder')).toContainText('Antoniana');
|
||||
await expect(displayPage.locator('.timeout-countdown')).toBeVisible();
|
||||
|
||||
// Controller: banner attivo con nome squadra
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.timeout-banner')).toContainText('TIME OUT');
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.timeout-banner')).toContainText('Antoniana');
|
||||
|
||||
// Chiusura anticipata: il bottone (che mostra il countdown) invia stopTimeout
|
||||
await controllerPage.locator('.btn-timeout').click();
|
||||
await expect(displayPage.locator('.timeout-overlay')).not.toBeVisible();
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.timeout-banner')).not.toBeVisible();
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('Annulla chiude la modal senza avviare il time out', async ({ context }) => {
|
||||
const displayPage = await openDisplay(context);
|
||||
const controllerPage = await openController(context);
|
||||
await resetGame(controllerPage);
|
||||
|
||||
await controllerPage.locator('.btn-timeout').click();
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.dialog-timeout')).toBeVisible();
|
||||
|
||||
await controllerPage.locator('.dialog-timeout .btn-cancel').click();
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.dialog-timeout')).not.toBeVisible();
|
||||
await expect(controllerPage.locator('.timeout-banner')).not.toBeVisible();
|
||||
await expect(displayPage.locator('.timeout-overlay')).not.toBeVisible();
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
@@ -0,0 +1,62 @@
|
||||
const { test, expect } = require('@playwright/test');
|
||||
const { openController, openDisplay, resetGame, addPoints } = require('./helpers.cjs');
|
||||
|
||||
test.describe('Visual Regression', () => {
|
||||
|
||||
test('Display: screenshot a 0-0', async ({ context }) => {
|
||||
const controllerPage = await openController(context);
|
||||
const displayPage = await openDisplay(context);
|
||||
|
||||
await resetGame(controllerPage);
|
||||
|
||||
// Attende che il display riceva lo stato
|
||||
await displayPage.waitForTimeout(500);
|
||||
|
||||
await expect(displayPage).toHaveScreenshot('display-0-0.png', {
|
||||
maxDiffPixelRatio: 0.05,
|
||||
animations: 'disabled',
|
||||
mask: [displayPage.locator('.connection-status')],
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('Display: screenshot durante partita (15-12)', async ({ context }) => {
|
||||
const controllerPage = await openController(context);
|
||||
const displayPage = await openDisplay(context);
|
||||
|
||||
await resetGame(controllerPage);
|
||||
|
||||
// Porta il punteggio a 15-12
|
||||
await addPoints(controllerPage, 'home', 15);
|
||||
await addPoints(controllerPage, 'guest', 12);
|
||||
await displayPage.waitForTimeout(500);
|
||||
|
||||
await expect(displayPage).toHaveScreenshot('display-15-12.png', {
|
||||
maxDiffPixelRatio: 0.05,
|
||||
animations: 'disabled',
|
||||
mask: [displayPage.locator('.connection-status')],
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('Controller: screenshot stato iniziale', async ({ context }) => {
|
||||
const controllerPage = await openController(context);
|
||||
await resetGame(controllerPage);
|
||||
|
||||
await expect(controllerPage).toHaveScreenshot('controller-initial.png', {
|
||||
maxDiffPixelRatio: 0.05,
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
||||
test('Controller: screenshot con modal config aperta', async ({ context }) => {
|
||||
const controllerPage = await openController(context);
|
||||
await resetGame(controllerPage);
|
||||
|
||||
// Apri config
|
||||
await controllerPage.getByText('Config').click();
|
||||
await controllerPage.waitForSelector('.dialog-config');
|
||||
await controllerPage.waitForTimeout(300);
|
||||
|
||||
await expect(controllerPage).toHaveScreenshot('controller-config-modal.png', {
|
||||
maxDiffPixelRatio: 0.05,
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
|
After Width: | Height: | Size: 33 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 31 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 44 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 29 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 27 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 35 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 62 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 98 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 150 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 57 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 146 KiB |
|
After Width: | Height: | Size: 197 KiB |
@@ -0,0 +1,99 @@
|
||||
import { describe, it, expect, beforeAll, afterAll } from 'vitest'
|
||||
import { mkdtempSync, writeFileSync, rmSync } from 'fs'
|
||||
import { tmpdir } from 'os'
|
||||
import { join } from 'path'
|
||||
import { createApp } from '../../server.js'
|
||||
|
||||
// Usiamo una dist e una cartella spot temporanee con file marcatori, così il
|
||||
// test non dipende da una build reale ed è deterministico.
|
||||
let server
|
||||
let baseUrl
|
||||
let distDir
|
||||
let spotDir
|
||||
|
||||
beforeAll(async () => {
|
||||
distDir = mkdtempSync(join(tmpdir(), 'segnapunti-dist-'))
|
||||
writeFileSync(join(distDir, 'index.html'), 'DISPLAY_MARKER')
|
||||
writeFileSync(join(distDir, 'controller.html'), 'CONTROLLER_MARKER')
|
||||
writeFileSync(join(distDir, 'app.js'), 'ASSET_MARKER')
|
||||
|
||||
spotDir = mkdtempSync(join(tmpdir(), 'segnapunti-spot-'))
|
||||
writeFileSync(join(spotDir, 'b.mp4'), 'VIDEO_B')
|
||||
writeFileSync(join(spotDir, 'a.mp4'), 'VIDEO_A')
|
||||
writeFileSync(join(spotDir, 'note.txt'), 'NON_VIDEO')
|
||||
|
||||
const app = createApp(distDir, spotDir)
|
||||
await new Promise((resolve) => {
|
||||
server = app.listen(0, () => {
|
||||
baseUrl = `http://127.0.0.1:${server.address().port}`
|
||||
resolve()
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
afterAll(async () => {
|
||||
await new Promise((resolve) => server.close(resolve))
|
||||
rmSync(distDir, { recursive: true, force: true })
|
||||
rmSync(spotDir, { recursive: true, force: true })
|
||||
})
|
||||
|
||||
async function get(path) {
|
||||
const res = await fetch(baseUrl + path)
|
||||
return { status: res.status, body: await res.text() }
|
||||
}
|
||||
|
||||
describe('Routing server (server.js)', () => {
|
||||
it('GET / serve la pagina display', async () => {
|
||||
const { status, body } = await get('/')
|
||||
expect(status).toBe(200)
|
||||
expect(body).toBe('DISPLAY_MARKER')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('GET /display serve la pagina display', async () => {
|
||||
expect((await get('/display')).body).toBe('DISPLAY_MARKER')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('GET /display/qualsiasi serve comunque la pagina display (SPA)', async () => {
|
||||
expect((await get('/display/foo/bar')).body).toBe('DISPLAY_MARKER')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('GET /controller serve la pagina controller', async () => {
|
||||
expect((await get('/controller')).body).toBe('CONTROLLER_MARKER')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('GET /controller/qualsiasi serve comunque la pagina controller', async () => {
|
||||
expect((await get('/controller/foo')).body).toBe('CONTROLLER_MARKER')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('serve gli asset statici dalla dist', async () => {
|
||||
const { status, body } = await get('/app.js')
|
||||
expect(status).toBe(200)
|
||||
expect(body).toBe('ASSET_MARKER')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('GET /spot/list elenca i soli .mp4 in ordine alfabetico', async () => {
|
||||
const res = await fetch(baseUrl + '/spot/list')
|
||||
expect(res.status).toBe(200)
|
||||
expect(await res.json()).toEqual(['a.mp4', 'b.mp4'])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('serve i video staticamente da /spot/<file>', async () => {
|
||||
const { status, body } = await get('/spot/a.mp4')
|
||||
expect(status).toBe(200)
|
||||
expect(body).toBe('VIDEO_A')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('GET /spot/list ritorna [] se la cartella spot non esiste', async () => {
|
||||
const app = createApp(distDir, join(spotDir, 'inesistente'))
|
||||
const srv = await new Promise((resolve) => {
|
||||
const s = app.listen(0, () => resolve(s))
|
||||
})
|
||||
try {
|
||||
const res = await fetch(`http://127.0.0.1:${srv.address().port}/spot/list`)
|
||||
expect(res.status).toBe(200)
|
||||
expect(await res.json()).toEqual([])
|
||||
} finally {
|
||||
await new Promise((resolve) => srv.close(resolve))
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
@@ -0,0 +1,75 @@
|
||||
import { describe, it, expect, vi, beforeAll, afterAll } from 'vitest'
|
||||
import WebSocket from 'ws'
|
||||
import { createInitialState } from '../../src/gameState.js'
|
||||
|
||||
// startServer() usa src/persist.js per caricare/salvare lo stato reale su disco
|
||||
// (.segnapunti/state.json): lo mockiamo per non toccare lo stato di una partita
|
||||
// vera durante i test, ed esercitare in isolamento l'avvio di HTTP + WebSocket.
|
||||
const saveState = vi.fn()
|
||||
vi.mock('../../src/persist.js', () => ({
|
||||
loadState: () => createInitialState(),
|
||||
saveState,
|
||||
}))
|
||||
|
||||
const { startServer } = await import('../../server.js')
|
||||
|
||||
describe('startServer (server.js)', () => {
|
||||
let server
|
||||
let port
|
||||
|
||||
beforeAll(async () => {
|
||||
const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'log').mockImplementation(() => {})
|
||||
server = startServer(0)
|
||||
await new Promise((resolve) => server.on('listening', resolve))
|
||||
port = server.address().port
|
||||
consoleSpy.mockRestore()
|
||||
})
|
||||
|
||||
afterAll(async () => {
|
||||
await new Promise((resolve) => server.close(resolve))
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('stampa le info del server all\'avvio', async () => {
|
||||
const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'log').mockImplementation(() => {})
|
||||
const s = startServer(0)
|
||||
await new Promise((resolve) => s.on('listening', resolve))
|
||||
const allLogs = consoleSpy.mock.calls.map(c => c[0]).join('\n')
|
||||
expect(allLogs).toContain('Segnapunti Server')
|
||||
consoleSpy.mockRestore()
|
||||
await new Promise((resolve) => s.close(resolve))
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('accetta una connessione WebSocket su /ws', async () => {
|
||||
const ws = new WebSocket(`ws://127.0.0.1:${port}/ws`)
|
||||
await new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
ws.on('open', resolve)
|
||||
ws.on('error', reject)
|
||||
})
|
||||
ws.close()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rifiuta l\'upgrade su un percorso diverso da /ws', async () => {
|
||||
const ws = new WebSocket(`ws://127.0.0.1:${port}/altro-percorso`)
|
||||
await new Promise((resolve) => {
|
||||
ws.on('error', () => resolve())
|
||||
ws.on('open', () => { ws.close(); resolve() })
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('un\'azione dal controller invoca saveState (onStateChange)', async () => {
|
||||
saveState.mockClear()
|
||||
const ws = new WebSocket(`ws://127.0.0.1:${port}/ws`)
|
||||
await new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
ws.on('open', resolve)
|
||||
ws.on('error', reject)
|
||||
})
|
||||
ws.send(JSON.stringify({ type: 'register', role: 'controller' }))
|
||||
await new Promise((resolve) => ws.once('message', resolve))
|
||||
|
||||
ws.send(JSON.stringify({ type: 'action', action: { type: 'incPunt', team: 'home' } }))
|
||||
await new Promise((resolve) => ws.once('message', resolve))
|
||||
|
||||
expect(saveState).toHaveBeenCalled()
|
||||
ws.close()
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
@@ -0,0 +1,134 @@
|
||||
import { describe, it, expect, vi, beforeEach, afterEach } from 'vitest'
|
||||
import { EventEmitter } from 'events'
|
||||
|
||||
// Mock parziale di una WebSocket e del Server, analogo a websocket.test.js ma
|
||||
// con send/terminate che possono essere forzati a lanciare per esercitare i
|
||||
// rami di gestione errori altrimenti irraggiungibili.
|
||||
class MockWebSocket extends EventEmitter {
|
||||
constructor() {
|
||||
super()
|
||||
this.readyState = 1 // OPEN
|
||||
}
|
||||
send = vi.fn()
|
||||
terminate = vi.fn()
|
||||
}
|
||||
|
||||
class MockWebSocketServer extends EventEmitter {
|
||||
clients = new Set()
|
||||
}
|
||||
|
||||
describe('websocket-handler.js — rami di errore', () => {
|
||||
afterEach(() => {
|
||||
vi.restoreAllMocks()
|
||||
vi.resetModules()
|
||||
vi.doUnmock('../../src/gameState.js')
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('errori di invio (ws.send che lancia)', () => {
|
||||
let wss, setupWebSocketHandler, consoleSpy
|
||||
|
||||
beforeEach(async () => {
|
||||
vi.resetModules()
|
||||
;({ setupWebSocketHandler } = await import('../../src/websocket-handler.js'))
|
||||
wss = new MockWebSocketServer()
|
||||
consoleSpy = vi.spyOn(console, 'error').mockImplementation(() => {})
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('handleRegister: se ws.send lancia durante l\'invio dello stato iniziale, non deve propagare l\'errore', () => {
|
||||
setupWebSocketHandler(wss)
|
||||
const ws = new MockWebSocket()
|
||||
ws.send.mockImplementation(() => { throw new Error('socket chiuso a metà') })
|
||||
wss.emit('connection', ws)
|
||||
wss.clients.add(ws)
|
||||
|
||||
expect(() => {
|
||||
ws.emit('message', JSON.stringify({ type: 'register', role: 'display' }))
|
||||
}).not.toThrow()
|
||||
expect(consoleSpy).toHaveBeenCalledWith('Error sending initial state:', expect.any(Error))
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('sendError: se ws.send lancia rispondendo a un JSON non valido, non deve propagare l\'errore', () => {
|
||||
setupWebSocketHandler(wss)
|
||||
const ws = new MockWebSocket()
|
||||
ws.send.mockImplementation(() => { throw new Error('socket chiuso a metà') })
|
||||
wss.emit('connection', ws)
|
||||
wss.clients.add(ws)
|
||||
|
||||
// JSON non valido → handleMessage va nel catch → sendError prova a rispondere → ws.send lancia
|
||||
expect(() => {
|
||||
ws.emit('message', 'non è JSON {{{')
|
||||
}).not.toThrow()
|
||||
expect(consoleSpy).toHaveBeenCalledWith('Failed to send error message:', expect.any(Error))
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('sendError: se ws.send lancia rispondendo a un\'azione invalida, non deve propagare l\'errore', () => {
|
||||
setupWebSocketHandler(wss)
|
||||
const controller = new MockWebSocket()
|
||||
wss.emit('connection', controller)
|
||||
wss.clients.add(controller)
|
||||
controller.emit('message', JSON.stringify({ type: 'register', role: 'controller' }))
|
||||
|
||||
controller.send.mockImplementation(() => { throw new Error('socket chiuso a metà') })
|
||||
expect(() => {
|
||||
controller.emit('message', JSON.stringify({ type: 'action' }))
|
||||
}).not.toThrow()
|
||||
expect(consoleSpy).toHaveBeenCalledWith('Failed to send error message:', expect.any(Error))
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('handleError: ws.terminate che lancia', () => {
|
||||
it('non deve propagare l\'errore se la chiusura forzata fallisce', async () => {
|
||||
vi.resetModules()
|
||||
const { setupWebSocketHandler } = await import('../../src/websocket-handler.js')
|
||||
const wss = new MockWebSocketServer()
|
||||
setupWebSocketHandler(wss)
|
||||
const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'error').mockImplementation(() => {})
|
||||
|
||||
const ws = new MockWebSocket()
|
||||
ws.terminate.mockImplementation(() => { throw new Error('già chiusa') })
|
||||
wss.emit('connection', ws)
|
||||
|
||||
const err = new Error('Invalid UTF8')
|
||||
err.code = 'WS_ERR_INVALID_UTF8'
|
||||
expect(() => ws.emit('error', err)).not.toThrow()
|
||||
expect(consoleSpy).toHaveBeenCalledWith('Error closing connection:', expect.any(Error))
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('handleAction: applyAction che lancia', () => {
|
||||
it('non deve propagare l\'errore, ripristina lo stato precedente e notifica il client', async () => {
|
||||
vi.resetModules()
|
||||
vi.doMock('../../src/gameState.js', async (importOriginal) => {
|
||||
const actual = await importOriginal()
|
||||
return {
|
||||
...actual,
|
||||
applyAction: vi.fn((state, action) => {
|
||||
if (action.type === 'boom') throw new Error('regola di gioco rotta')
|
||||
return actual.applyAction(state, action)
|
||||
}),
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
const { setupWebSocketHandler } = await import('../../src/websocket-handler.js')
|
||||
const wss = new MockWebSocketServer()
|
||||
const handler = setupWebSocketHandler(wss)
|
||||
const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'error').mockImplementation(() => {})
|
||||
|
||||
const controller = new MockWebSocket()
|
||||
wss.emit('connection', controller)
|
||||
wss.clients.add(controller)
|
||||
controller.emit('message', JSON.stringify({ type: 'register', role: 'controller' }))
|
||||
const statoPrecedente = handler.getState()
|
||||
controller.send.mockClear()
|
||||
|
||||
expect(() => {
|
||||
controller.emit('message', JSON.stringify({ type: 'action', action: { type: 'boom' } }))
|
||||
}).not.toThrow()
|
||||
|
||||
expect(consoleSpy).toHaveBeenCalledWith('Error applying action:', expect.any(Error))
|
||||
expect(handler.getState()).toEqual(statoPrecedente)
|
||||
const msg = JSON.parse(controller.send.mock.calls.at(-1)[0])
|
||||
expect(msg.type).toBe('error')
|
||||
expect(msg.message).toContain('Failed to apply action')
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
@@ -0,0 +1,518 @@
|
||||
import { describe, it, expect, beforeEach, vi, afterEach } from 'vitest'
|
||||
import { setupWebSocketHandler } from '../../src/websocket-handler.js'
|
||||
import { punteggio } from '../../src/gameState.js'
|
||||
import { EventEmitter } from 'events'
|
||||
|
||||
// Il punteggio non è memorizzato nello stato: si ricava dalla striscia.
|
||||
const puntHome = (state) => punteggio(state.sp.striscia).home
|
||||
|
||||
// Mock parziale di una WebSocket e del Server
|
||||
class MockWebSocket extends EventEmitter {
|
||||
constructor() {
|
||||
super()
|
||||
this.readyState = 1 // OPEN
|
||||
}
|
||||
send = vi.fn()
|
||||
terminate = vi.fn()
|
||||
}
|
||||
|
||||
class MockWebSocketServer extends EventEmitter {
|
||||
clients = new Set()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Helper: connette e registra un client
|
||||
function connectAndRegister(wss, role) {
|
||||
const ws = new MockWebSocket()
|
||||
wss.emit('connection', ws)
|
||||
wss.clients.add(ws)
|
||||
ws.emit('message', JSON.stringify({ type: 'register', role }))
|
||||
ws.send.mockClear()
|
||||
return ws
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Helper: ultimo messaggio inviato a un ws
|
||||
function lastSent(ws) {
|
||||
const calls = ws.send.mock.calls
|
||||
return JSON.parse(calls[calls.length - 1][0])
|
||||
}
|
||||
|
||||
describe('WebSocket Integration (websocket-handler.js)', () => {
|
||||
let wss
|
||||
let handler
|
||||
|
||||
beforeEach(() => {
|
||||
wss = new MockWebSocketServer()
|
||||
handler = setupWebSocketHandler(wss)
|
||||
})
|
||||
|
||||
afterEach(() => {
|
||||
vi.restoreAllMocks()
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// REGISTRAZIONE
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Registrazione', () => {
|
||||
it('dovrebbe registrare un client come "display" e inviare lo stato', () => {
|
||||
const ws = new MockWebSocket()
|
||||
wss.emit('connection', ws)
|
||||
wss.clients.add(ws)
|
||||
ws.emit('message', JSON.stringify({ type: 'register', role: 'display' }))
|
||||
|
||||
expect(ws.send).toHaveBeenCalled()
|
||||
const sentMsg = JSON.parse(ws.send.mock.calls[0][0])
|
||||
expect(sentMsg.type).toBe('state')
|
||||
expect(sentMsg.state).toBeDefined()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe registrare un client come "controller"', () => {
|
||||
connectAndRegister(wss, 'controller')
|
||||
expect(handler.getClients().size).toBe(1)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe rifiutare ruolo non valido', () => {
|
||||
const ws = new MockWebSocket()
|
||||
wss.emit('connection', ws)
|
||||
wss.clients.add(ws)
|
||||
ws.emit('message', JSON.stringify({ type: 'register', role: 'hacker' }))
|
||||
|
||||
const sentMsg = JSON.parse(ws.send.mock.calls[0][0])
|
||||
expect(sentMsg.type).toBe('error')
|
||||
expect(sentMsg.message).toContain('Invalid role')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe usare "display" come ruolo default se mancante', () => {
|
||||
const ws = new MockWebSocket()
|
||||
wss.emit('connection', ws)
|
||||
wss.clients.add(ws)
|
||||
ws.emit('message', JSON.stringify({ type: 'register' }))
|
||||
|
||||
const sentMsg = JSON.parse(ws.send.mock.calls[0][0])
|
||||
expect(sentMsg.type).toBe('state')
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// AZIONI
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Azioni', () => {
|
||||
it('dovrebbe permettere al controller di cambiare il punteggio', () => {
|
||||
const controller = connectAndRegister(wss, 'controller')
|
||||
|
||||
controller.emit('message', JSON.stringify({
|
||||
type: 'action',
|
||||
action: { type: 'incPunt', team: 'home' }
|
||||
}))
|
||||
|
||||
expect(controller.send).toHaveBeenCalled()
|
||||
const sentMsg = lastSent(controller)
|
||||
expect(sentMsg.type).toBe('state')
|
||||
expect(puntHome(sentMsg.state)).toBe(1)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe impedire al display di inviare azioni', () => {
|
||||
const display = connectAndRegister(wss, 'display')
|
||||
|
||||
display.emit('message', JSON.stringify({
|
||||
type: 'action',
|
||||
action: { type: 'incPunt', team: 'home' }
|
||||
}))
|
||||
|
||||
const sentMsg = lastSent(display)
|
||||
expect(sentMsg.type).toBe('error')
|
||||
expect(sentMsg.message).toContain('Only controllers')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe impedire azioni da client non registrati', () => {
|
||||
const ws = new MockWebSocket()
|
||||
wss.emit('connection', ws)
|
||||
wss.clients.add(ws)
|
||||
|
||||
ws.emit('message', JSON.stringify({
|
||||
type: 'action',
|
||||
action: { type: 'incPunt', team: 'home' }
|
||||
}))
|
||||
|
||||
const sentMsg = JSON.parse(ws.send.mock.calls[0][0])
|
||||
expect(sentMsg.type).toBe('error')
|
||||
expect(sentMsg.message).toContain('Only controllers')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe rifiutare azione con formato invalido (missing action)', () => {
|
||||
const controller = connectAndRegister(wss, 'controller')
|
||||
|
||||
controller.emit('message', JSON.stringify({
|
||||
type: 'action'
|
||||
}))
|
||||
|
||||
const sentMsg = lastSent(controller)
|
||||
expect(sentMsg.type).toBe('error')
|
||||
expect(sentMsg.message).toContain('Invalid action format')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe rifiutare azione con formato invalido (missing action.type)', () => {
|
||||
const controller = connectAndRegister(wss, 'controller')
|
||||
|
||||
controller.emit('message', JSON.stringify({
|
||||
type: 'action',
|
||||
action: { team: 'home' }
|
||||
}))
|
||||
|
||||
const sentMsg = lastSent(controller)
|
||||
expect(sentMsg.type).toBe('error')
|
||||
expect(sentMsg.message).toContain('Invalid action format')
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// TIME OUT (timer server-side)
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Time out', () => {
|
||||
beforeEach(() => {
|
||||
vi.useFakeTimers()
|
||||
})
|
||||
|
||||
afterEach(() => {
|
||||
vi.useRealTimers()
|
||||
})
|
||||
|
||||
function inviaStartTimeout(controller, overrides = {}) {
|
||||
controller.emit('message', JSON.stringify({
|
||||
type: 'action',
|
||||
action: { type: 'startTimeout', team: 'home', video: 'spot.mp4', ...overrides }
|
||||
}))
|
||||
}
|
||||
|
||||
it('dovrebbe iniettare startedAt lato server (ignorando quello del client)', () => {
|
||||
vi.setSystemTime(50000)
|
||||
const controller = connectAndRegister(wss, 'controller')
|
||||
|
||||
inviaStartTimeout(controller, { startedAt: 12345 })
|
||||
|
||||
const state = handler.getState()
|
||||
expect(state.timeout).toBe(true)
|
||||
expect(state.timeoutStartedAt).toBe(50000)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe chiudere automaticamente il time out dopo 30 secondi', () => {
|
||||
const controller = connectAndRegister(wss, 'controller')
|
||||
const display = connectAndRegister(wss, 'display')
|
||||
|
||||
inviaStartTimeout(controller)
|
||||
expect(handler.getState().timeout).toBe(true)
|
||||
|
||||
vi.advanceTimersByTime(29999)
|
||||
expect(handler.getState().timeout).toBe(true)
|
||||
|
||||
vi.advanceTimersByTime(1)
|
||||
const state = handler.getState()
|
||||
expect(state.timeout).toBe(false)
|
||||
expect(state.timeoutTeam).toBe(null)
|
||||
expect(state.timeoutVideo).toBe(null)
|
||||
expect(state.timeoutStartedAt).toBe(null)
|
||||
|
||||
// La chiusura automatica viene broadcastata ai client
|
||||
const msg = lastSent(display)
|
||||
expect(msg.type).toBe('state')
|
||||
expect(msg.state.timeout).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('la chiusura automatica dovrebbe persistere lo stato (onStateChange)', () => {
|
||||
const onStateChange = vi.fn()
|
||||
wss = new MockWebSocketServer()
|
||||
handler = setupWebSocketHandler(wss, { onStateChange })
|
||||
const controller = connectAndRegister(wss, 'controller')
|
||||
|
||||
inviaStartTimeout(controller)
|
||||
onStateChange.mockClear()
|
||||
|
||||
vi.advanceTimersByTime(30000)
|
||||
expect(onStateChange).toHaveBeenCalledTimes(1)
|
||||
expect(onStateChange.mock.calls[0][0].timeout).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('stopTimeout manuale dovrebbe annullare il timer pendente', () => {
|
||||
const controller = connectAndRegister(wss, 'controller')
|
||||
|
||||
inviaStartTimeout(controller)
|
||||
controller.emit('message', JSON.stringify({
|
||||
type: 'action',
|
||||
action: { type: 'stopTimeout' }
|
||||
}))
|
||||
expect(handler.getState().timeout).toBe(false)
|
||||
controller.send.mockClear()
|
||||
|
||||
// Allo scadere dei 30s non deve partire nessun broadcast fantasma
|
||||
vi.advanceTimersByTime(30000)
|
||||
expect(controller.send).not.toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('un nuovo startTimeout dovrebbe riarmare il timer da capo', () => {
|
||||
const controller = connectAndRegister(wss, 'controller')
|
||||
|
||||
inviaStartTimeout(controller)
|
||||
vi.advanceTimersByTime(20000)
|
||||
|
||||
// Riavvio: il timer riparte da zero
|
||||
inviaStartTimeout(controller, { team: 'guest' })
|
||||
vi.advanceTimersByTime(20000)
|
||||
expect(handler.getState().timeout).toBe(true)
|
||||
expect(handler.getState().timeoutTeam).toBe('guest')
|
||||
|
||||
vi.advanceTimersByTime(10000)
|
||||
expect(handler.getState().timeout).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('startTimeout con squadra non valida non dovrebbe armare il timer', () => {
|
||||
const controller = connectAndRegister(wss, 'controller')
|
||||
|
||||
inviaStartTimeout(controller, { team: 'arbitro' })
|
||||
expect(handler.getState().timeout).toBe(false)
|
||||
controller.send.mockClear()
|
||||
|
||||
vi.advanceTimersByTime(30000)
|
||||
expect(controller.send).not.toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// BROADCAST MULTI-CLIENT
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Broadcast', () => {
|
||||
it('dovrebbe inviare lo stato a tutti i client dopo un\'azione', () => {
|
||||
const controller = connectAndRegister(wss, 'controller')
|
||||
const display1 = connectAndRegister(wss, 'display')
|
||||
const display2 = connectAndRegister(wss, 'display')
|
||||
|
||||
controller.emit('message', JSON.stringify({
|
||||
type: 'action',
|
||||
action: { type: 'incPunt', team: 'home' }
|
||||
}))
|
||||
|
||||
// Tutti i client nel set dovrebbero aver ricevuto lo stato
|
||||
expect(controller.send).toHaveBeenCalled()
|
||||
expect(display1.send).toHaveBeenCalled()
|
||||
expect(display2.send).toHaveBeenCalled()
|
||||
|
||||
const msg1 = lastSent(display1)
|
||||
const msg2 = lastSent(display2)
|
||||
expect(msg1.type).toBe('state')
|
||||
expect(puntHome(msg1.state)).toBe(1)
|
||||
expect(puntHome(msg2.state)).toBe(1)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('non dovrebbe inviare a client con readyState != OPEN', () => {
|
||||
const controller = connectAndRegister(wss, 'controller')
|
||||
const closedClient = connectAndRegister(wss, 'display')
|
||||
closedClient.readyState = 3 // CLOSED
|
||||
|
||||
controller.emit('message', JSON.stringify({
|
||||
type: 'action',
|
||||
action: { type: 'incPunt', team: 'home' }
|
||||
}))
|
||||
|
||||
// closedClient non dovrebbe aver ricevuto il broadcast
|
||||
expect(closedClient.send).not.toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// SPEAK
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Speak', () => {
|
||||
it('dovrebbe inoltrare il messaggio speak solo ai display', () => {
|
||||
const controller = connectAndRegister(wss, 'controller')
|
||||
const display = connectAndRegister(wss, 'display')
|
||||
|
||||
controller.emit('message', JSON.stringify({
|
||||
type: 'speak',
|
||||
text: 'quindici a dieci'
|
||||
}))
|
||||
|
||||
// Il display riceve il messaggio speak
|
||||
expect(display.send).toHaveBeenCalled()
|
||||
const msg = lastSent(display)
|
||||
expect(msg.type).toBe('speak')
|
||||
expect(msg.text).toBe('quindici a dieci')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('non dovrebbe permettere al display di inviare speak', () => {
|
||||
const display = connectAndRegister(wss, 'display')
|
||||
|
||||
display.emit('message', JSON.stringify({
|
||||
type: 'speak',
|
||||
text: 'test'
|
||||
}))
|
||||
|
||||
const msg = lastSent(display)
|
||||
expect(msg.type).toBe('error')
|
||||
expect(msg.message).toContain('Only controllers')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe rifiutare speak con testo vuoto', () => {
|
||||
const controller = connectAndRegister(wss, 'controller')
|
||||
|
||||
controller.emit('message', JSON.stringify({
|
||||
type: 'speak',
|
||||
text: ' '
|
||||
}))
|
||||
|
||||
const msg = lastSent(controller)
|
||||
expect(msg.type).toBe('error')
|
||||
expect(msg.message).toContain('Invalid speak payload')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe rifiutare speak senza testo', () => {
|
||||
const controller = connectAndRegister(wss, 'controller')
|
||||
|
||||
controller.emit('message', JSON.stringify({
|
||||
type: 'speak'
|
||||
}))
|
||||
|
||||
const msg = lastSent(controller)
|
||||
expect(msg.type).toBe('error')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe fare trim del testo speak', () => {
|
||||
const controller = connectAndRegister(wss, 'controller')
|
||||
const display = connectAndRegister(wss, 'display')
|
||||
|
||||
controller.emit('message', JSON.stringify({
|
||||
type: 'speak',
|
||||
text: ' dieci a otto '
|
||||
}))
|
||||
|
||||
const msg = lastSent(display)
|
||||
expect(msg.text).toBe('dieci a otto')
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// MESSAGGI MALFORMATI
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Messaggi malformati', () => {
|
||||
it('dovrebbe gestire JSON non valido senza crash', () => {
|
||||
const ws = new MockWebSocket()
|
||||
wss.emit('connection', ws)
|
||||
wss.clients.add(ws)
|
||||
|
||||
expect(() => {
|
||||
ws.emit('message', 'questo non è JSON {{{')
|
||||
}).not.toThrow()
|
||||
|
||||
const msg = lastSent(ws)
|
||||
expect(msg.type).toBe('error')
|
||||
expect(msg.message).toContain('Invalid message format')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe gestire Buffer come input', () => {
|
||||
const controller = connectAndRegister(wss, 'controller')
|
||||
|
||||
const buf = Buffer.from(JSON.stringify({
|
||||
type: 'action',
|
||||
action: { type: 'incPunt', team: 'home' }
|
||||
}))
|
||||
|
||||
controller.emit('message', buf)
|
||||
|
||||
const msg = lastSent(controller)
|
||||
expect(msg.type).toBe('state')
|
||||
expect(puntHome(msg.state)).toBe(1)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// DISCONNESSIONE
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Disconnessione', () => {
|
||||
it('dovrebbe rimuovere il client dalla mappa alla disconnessione', () => {
|
||||
const controller = connectAndRegister(wss, 'controller')
|
||||
expect(handler.getClients().size).toBe(1)
|
||||
|
||||
controller.emit('close')
|
||||
|
||||
expect(handler.getClients().size).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('i client rimanenti non dovrebbero essere affetti dalla disconnessione', () => {
|
||||
const controller = connectAndRegister(wss, 'controller')
|
||||
const display = connectAndRegister(wss, 'display')
|
||||
expect(handler.getClients().size).toBe(2)
|
||||
|
||||
controller.emit('close')
|
||||
expect(handler.getClients().size).toBe(1)
|
||||
|
||||
expect(handler.getClients().has(display)).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// ERRORI WEBSOCKET
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Errori WebSocket', () => {
|
||||
it('dovrebbe terminare la connessione per errore UTF8 invalido', () => {
|
||||
const ws = new MockWebSocket()
|
||||
wss.emit('connection', ws)
|
||||
|
||||
const err = new Error('Invalid UTF8')
|
||||
err.code = 'WS_ERR_INVALID_UTF8'
|
||||
ws.emit('error', err)
|
||||
|
||||
expect(ws.terminate).toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe terminare la connessione per close code invalido', () => {
|
||||
const ws = new MockWebSocket()
|
||||
wss.emit('connection', ws)
|
||||
|
||||
const err = new Error('Invalid close code')
|
||||
err.code = 'WS_ERR_INVALID_CLOSE_CODE'
|
||||
ws.emit('error', err)
|
||||
|
||||
expect(ws.terminate).toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('non dovrebbe terminare per altri errori', () => {
|
||||
const ws = new MockWebSocket()
|
||||
wss.emit('connection', ws)
|
||||
|
||||
const err = new Error('Generic error')
|
||||
ws.emit('error', err)
|
||||
|
||||
expect(ws.terminate).not.toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// API PUBBLICA
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('API pubblica', () => {
|
||||
it('getState dovrebbe restituire lo stato corrente', () => {
|
||||
const state = handler.getState()
|
||||
expect(puntHome(state)).toBe(0)
|
||||
expect(punteggio(state.sp.striscia).guest).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('setState dovrebbe sovrascrivere lo stato', () => {
|
||||
const newState = handler.getState()
|
||||
newState.sp.striscia.at(-1).ris = 'hh'
|
||||
handler.setState(newState)
|
||||
expect(puntHome(handler.getState())).toBe(2)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('broadcastState dovrebbe inviare a tutti i client', () => {
|
||||
const display = connectAndRegister(wss, 'display')
|
||||
handler.broadcastState()
|
||||
expect(display.send).toHaveBeenCalled()
|
||||
const msg = lastSent(display)
|
||||
expect(msg.type).toBe('state')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('getClients dovrebbe restituire la mappa dei client', () => {
|
||||
expect(handler.getClients()).toBeInstanceOf(Map)
|
||||
expect(handler.getClients().size).toBe(0)
|
||||
connectAndRegister(wss, 'display')
|
||||
expect(handler.getClients().size).toBe(1)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
@@ -0,0 +1,122 @@
|
||||
import { describe, it, expect, beforeEach, vi, afterEach } from 'vitest'
|
||||
import { setupWebSocketHandler } from '../../src/websocket-handler.js'
|
||||
import { punteggio } from '../../src/gameState.js'
|
||||
import { EventEmitter } from 'events'
|
||||
|
||||
// Il punteggio si ricava dalla striscia, non è memorizzato nello stato.
|
||||
const punt = (state) => punteggio(state.sp.striscia)
|
||||
|
||||
class MockWebSocket extends EventEmitter {
|
||||
constructor() {
|
||||
super()
|
||||
this.readyState = 1
|
||||
}
|
||||
send = vi.fn()
|
||||
terminate = vi.fn()
|
||||
}
|
||||
|
||||
class MockWebSocketServer extends EventEmitter {
|
||||
clients = new Set()
|
||||
}
|
||||
|
||||
function connectAndRegister(wss, role) {
|
||||
const ws = new MockWebSocket()
|
||||
wss.emit('connection', ws)
|
||||
wss.clients.add(ws)
|
||||
ws.emit('message', JSON.stringify({ type: 'register', role }))
|
||||
ws.send.mockClear()
|
||||
return ws
|
||||
}
|
||||
|
||||
describe('Stress Test WebSocket', () => {
|
||||
let wss
|
||||
let handler
|
||||
|
||||
beforeEach(() => {
|
||||
wss = new MockWebSocketServer()
|
||||
handler = setupWebSocketHandler(wss)
|
||||
})
|
||||
|
||||
afterEach(() => {
|
||||
vi.restoreAllMocks()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe gestire 50 client display connessi simultaneamente', () => {
|
||||
const displays = []
|
||||
for (let i = 0; i < 50; i++) {
|
||||
displays.push(connectAndRegister(wss, 'display'))
|
||||
}
|
||||
|
||||
expect(handler.getClients().size).toBe(50)
|
||||
|
||||
// Un controller invia un'azione
|
||||
const controller = connectAndRegister(wss, 'controller')
|
||||
controller.emit('message', JSON.stringify({
|
||||
type: 'action',
|
||||
action: { type: 'incPunt', team: 'home' }
|
||||
}))
|
||||
|
||||
// Tutti i display devono aver ricevuto il broadcast
|
||||
for (const display of displays) {
|
||||
expect(display.send).toHaveBeenCalled()
|
||||
const msg = JSON.parse(display.send.mock.calls[display.send.mock.calls.length - 1][0])
|
||||
expect(msg.type).toBe('state')
|
||||
expect(punt(msg.state).home).toBe(1)
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe gestire 100 azioni rapide in sequenza con stato finale corretto', () => {
|
||||
const controller = connectAndRegister(wss, 'controller')
|
||||
|
||||
// 60 punti home, 40 punti guest
|
||||
for (let i = 0; i < 60; i++) {
|
||||
controller.emit('message', JSON.stringify({
|
||||
type: 'action',
|
||||
action: { type: 'incPunt', team: 'home' }
|
||||
}))
|
||||
}
|
||||
for (let i = 0; i < 40; i++) {
|
||||
controller.emit('message', JSON.stringify({
|
||||
type: 'action',
|
||||
action: { type: 'incPunt', team: 'guest' }
|
||||
}))
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Lo stato finale dipende da checkVittoria che blocca a 25+2
|
||||
// Home arriva a 25-0 → vittoria → blocca. Quindi punti home = 25
|
||||
const state = handler.getState()
|
||||
expect(punt(state).home).toBe(25)
|
||||
// Guest: non può segnare dopo vittoria? No, checkVittoria blocca solo il team che ha vinto?
|
||||
// Controlliamo: checkVittoria controlla ENTRAMBI i team.
|
||||
// A 25-0 → vittoria=true → incPunt per guest è anche bloccato
|
||||
expect(punt(state).guest).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe garantire che tutti i display ricevano ogni update sotto carico', () => {
|
||||
const displays = []
|
||||
for (let i = 0; i < 10; i++) {
|
||||
displays.push(connectAndRegister(wss, 'display'))
|
||||
}
|
||||
|
||||
const controller = connectAndRegister(wss, 'controller')
|
||||
|
||||
// 5 azioni rapide
|
||||
for (let i = 0; i < 5; i++) {
|
||||
controller.emit('message', JSON.stringify({
|
||||
type: 'action',
|
||||
action: { type: 'incPunt', team: 'home' }
|
||||
}))
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Ogni display deve aver ricevuto esattamente 5 broadcast
|
||||
for (const display of displays) {
|
||||
expect(display.send).toHaveBeenCalledTimes(5)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Verifica stato finale su tutti i display
|
||||
for (const display of displays) {
|
||||
const lastMsg = JSON.parse(display.send.mock.calls[4][0])
|
||||
expect(punt(lastMsg.state).home).toBe(5)
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
@@ -0,0 +1,994 @@
|
||||
import { describe, it, expect, beforeEach } from 'vitest'
|
||||
import {
|
||||
createInitialState, applyAction, checkVittoria, checkVittoriaPartita,
|
||||
punteggio, setVinti, servizio,
|
||||
} from '../../src/gameState.js'
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// HELPER
|
||||
// Lo stato non memorizza più punteggio/set/servizio direttamente:
|
||||
// si ricavano dalla striscia tramite le funzioni pure esportate.
|
||||
// =============================================
|
||||
|
||||
// Punteggio del set in corso
|
||||
const puntDi = (s) => punteggio(s.sp.striscia)
|
||||
// Set vinti nel match
|
||||
const setDi = (s) => setVinti(s.sp.striscia)
|
||||
// true se serve Home
|
||||
const servDi = (s) => servizio(s.sp.striscia)
|
||||
|
||||
// Imposta chi serve a inizio set (set in corso a 0-0)
|
||||
function setServizioIniziale(state, team) {
|
||||
state.sp.striscia.at(-1).serv = team === 'home' ? 'h' : 'g'
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Imposta il punteggio del set in corso costruendo una ris coerente
|
||||
function setPunteggio(state, home, guest) {
|
||||
state.sp.striscia.at(-1).ris = 'h'.repeat(home) + 'g'.repeat(guest)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Aggiunge set già conclusi (vinti) PRIMA del set in corso
|
||||
function setSetVinti(state, home, guest) {
|
||||
const conclusi = []
|
||||
for (let i = 0; i < home; i++) conclusi.push({ serv: 'h', ris: '', vinc: 'h' })
|
||||
for (let i = 0; i < guest; i++) conclusi.push({ serv: 'g', ris: '', vinc: 'g' })
|
||||
state.sp.striscia = [...conclusi, state.sp.striscia.at(-1)]
|
||||
}
|
||||
|
||||
describe('Game Logic (gameState.js)', () => {
|
||||
let state
|
||||
|
||||
beforeEach(() => {
|
||||
state = createInitialState()
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// STATO INIZIALE
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Stato iniziale', () => {
|
||||
it('dovrebbe iniziare con 0-0', () => {
|
||||
expect(puntDi(state).home).toBe(0)
|
||||
expect(puntDi(state).guest).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe avere i set a 0', () => {
|
||||
expect(setDi(state).home).toBe(0)
|
||||
expect(setDi(state).guest).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe avere servizio Home', () => {
|
||||
expect(servDi(state)).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe avere formazione di default [1-6]', () => {
|
||||
expect(state.sp.form.home).toEqual(["1", "2", "3", "4", "5", "6"])
|
||||
expect(state.sp.form.guest).toEqual(["1", "2", "3", "4", "5", "6"])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe avere la striscia iniziale con un set vuoto', () => {
|
||||
expect(state.sp.striscia).toHaveLength(1)
|
||||
expect(state.sp.striscia[0].serv).toBe('h')
|
||||
expect(state.sp.striscia[0].ris).toBe('')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe avere modalità 3/5 di default', () => {
|
||||
expect(state.modalitaPartita).toBe("3/5")
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe avere visuForm false e visuStriscia true', () => {
|
||||
expect(state.visuForm).toBe(false)
|
||||
expect(state.visuStriscia).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe avere timeout false e campi timeout nulli', () => {
|
||||
expect(state.timeout).toBe(false)
|
||||
expect(state.timeoutTeam).toBe(null)
|
||||
expect(state.timeoutVideo).toBe(null)
|
||||
expect(state.timeoutStartedAt).toBe(null)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// IMMUTABILITÀ
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Immutabilità', () => {
|
||||
it('applyAction non dovrebbe mutare lo stato originale', () => {
|
||||
const original = JSON.stringify(state)
|
||||
applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
expect(JSON.stringify(state)).toBe(original)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe restituire un nuovo oggetto', () => {
|
||||
const newState = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
expect(newState).not.toBe(state)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// INCREMENTO PUNTI (incPunt)
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('incPunt', () => {
|
||||
it('dovrebbe incrementare i punti Home', () => {
|
||||
const newState = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
expect(puntDi(newState).home).toBe(1)
|
||||
expect(puntDi(newState).guest).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe incrementare i punti Guest', () => {
|
||||
const newState = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'guest' })
|
||||
expect(puntDi(newState).guest).toBe(1)
|
||||
expect(puntDi(newState).home).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe gestire il cambio palla (Guest segna, batteva Home)', () => {
|
||||
setServizioIniziale(state, 'home')
|
||||
const s1 = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'guest' })
|
||||
expect(servDi(s1)).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe gestire il cambio palla (Home segna, batteva Guest)', () => {
|
||||
setServizioIniziale(state, 'guest')
|
||||
const s1 = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
expect(servDi(s1)).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('non dovrebbe cambiare palla se segna chi batte', () => {
|
||||
setServizioIniziale(state, 'home')
|
||||
const s1 = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
expect(servDi(s1)).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe ruotare la formazione al cambio palla', () => {
|
||||
setServizioIniziale(state, 'home')
|
||||
state.sp.form.guest = ["1", "2", "3", "4", "5", "6"]
|
||||
const newState = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'guest' })
|
||||
expect(newState.sp.form.guest).toEqual(["2", "3", "4", "5", "6", "1"])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('non dovrebbe ruotare la formazione se non c\'è cambio palla', () => {
|
||||
setServizioIniziale(state, 'home')
|
||||
state.sp.form.home = ["1", "2", "3", "4", "5", "6"]
|
||||
const newState = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
expect(newState.sp.form.home).toEqual(["1", "2", "3", "4", "5", "6"])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe aggiornare la striscia per punto Home', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-1).ris).toBe('h')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe aggiornare la striscia per punto Guest', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'guest' })
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-1).ris).toBe('g')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe registrare scorer nella striscia', () => {
|
||||
let s = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'guest' })
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-1).ris).toBe('hgh')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('non dovrebbe incrementare i punti dopo vittoria', () => {
|
||||
setPunteggio(state, 25, 23)
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
expect(puntDi(s).home).toBe(25)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// DECREMENTO PUNTI (decPunt)
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('decPunt', () => {
|
||||
it('dovrebbe annullare l\'ultimo punto Home', () => {
|
||||
const s1 = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
const s2 = applyAction(s1, { type: 'decPunt' })
|
||||
expect(puntDi(s2).home).toBe(0)
|
||||
expect(puntDi(s2).guest).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe annullare l\'ultimo punto Guest', () => {
|
||||
const s1 = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'guest' })
|
||||
const s2 = applyAction(s1, { type: 'decPunt' })
|
||||
expect(puntDi(s2).home).toBe(0)
|
||||
expect(puntDi(s2).guest).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('non dovrebbe fare nulla sullo stato iniziale', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'decPunt' })
|
||||
expect(puntDi(s).home).toBe(0)
|
||||
expect(puntDi(s).guest).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe ripristinare il servizio dopo undo con cambio palla', () => {
|
||||
setServizioIniziale(state, 'home')
|
||||
const s1 = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'guest' })
|
||||
expect(servDi(s1)).toBe(false)
|
||||
const s2 = applyAction(s1, { type: 'decPunt' })
|
||||
expect(servDi(s2)).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe invertire la rotazione dopo undo con cambio palla', () => {
|
||||
setServizioIniziale(state, 'home')
|
||||
state.sp.form.guest = ["1", "2", "3", "4", "5", "6"]
|
||||
const s1 = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'guest' })
|
||||
expect(s1.sp.form.guest).toEqual(["2", "3", "4", "5", "6", "1"])
|
||||
const s2 = applyAction(s1, { type: 'decPunt' })
|
||||
expect(s2.sp.form.guest).toEqual(["1", "2", "3", "4", "5", "6"])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe ripristinare la striscia', () => {
|
||||
const s1 = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
const s2 = applyAction(s1, { type: 'decPunt' })
|
||||
expect(s2.sp.striscia.at(-1).ris).toBe('')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe gestire undo multipli in sequenza', () => {
|
||||
let s = state
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'guest' })
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
expect(puntDi(s).home).toBe(2)
|
||||
expect(puntDi(s).guest).toBe(1)
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'decPunt' })
|
||||
expect(puntDi(s).home).toBe(1)
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'decPunt' })
|
||||
expect(puntDi(s).guest).toBe(0)
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'decPunt' })
|
||||
expect(puntDi(s).home).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// FORMAZIONE DI PARTENZA (formInizio)
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('formInizio', () => {
|
||||
it('dovrebbe salvare la formazione corrente al primo punto del set', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-1).formInizio).toEqual({
|
||||
home: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
guest: ["1", "2", "3", "4", "5", "6"],
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('formInizio è uno snapshot: la rotazione successiva non lo modifica', () => {
|
||||
setServizioIniziale(state, 'home')
|
||||
// 1° punto Home: nessun cambio palla, salva formInizio
|
||||
let s = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
// 2° punto Guest: cambio palla → ruota la formazione guest
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'guest' })
|
||||
expect(s.sp.form.guest).toEqual(["2", "3", "4", "5", "6", "1"])
|
||||
// lo snapshot resta quello iniziale
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-1).formInizio.guest).toEqual(["1", "2", "3", "4", "5", "6"])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('decPunt che riporta il set a 0-0 cancella formInizio', () => {
|
||||
const s1 = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
expect(s1.sp.striscia.at(-1).formInizio).toBeDefined()
|
||||
const s2 = applyAction(s1, { type: 'decPunt' })
|
||||
expect(s2.sp.striscia.at(-1).formInizio).toBeUndefined()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('decPunt con punti ancora presenti NON cancella formInizio', () => {
|
||||
let s = applyAction(state, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'decPunt' })
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-1).ris).toBe('h')
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-1).formInizio).toBeDefined()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('ogni set mantiene la propria formInizio', () => {
|
||||
const custom = ['7', '8', '9', '10', '11', '12']
|
||||
let s = applyAction(state, { type: 'setFormazione', team: 'home', form: custom })
|
||||
// primo punto del set 1: salva formInizio custom
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
// chiude il set 1 e ne apre uno nuovo (formazioni resettate a default)
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'nuovoSet', team: 'home' })
|
||||
// primo punto del set 2: salva formInizio default
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
expect(s.sp.striscia[0].formInizio.home).toEqual(custom)
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-1).formInizio.home).toEqual(['1', '2', '3', '4', '5', '6'])
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// INCREMENTO SET (incSet)
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('incSet', () => {
|
||||
it('dovrebbe incrementare il set Home', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'incSet', team: 'home' })
|
||||
expect(setDi(s).home).toBe(1)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe incrementare il set Guest', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'incSet', team: 'guest' })
|
||||
expect(setDi(s).guest).toBe(1)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe fare wrap da 2 a 0', () => {
|
||||
let s = applyAction(state, { type: 'incSet', team: 'home' })
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'incSet', team: 'home' })
|
||||
expect(setDi(s).home).toBe(2)
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'incSet', team: 'home' })
|
||||
expect(setDi(s).home).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe incrementare da 1 a 2', () => {
|
||||
let s = applyAction(state, { type: 'incSet', team: 'home' })
|
||||
expect(setDi(s).home).toBe(1)
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'incSet', team: 'home' })
|
||||
expect(setDi(s).home).toBe(2)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// NUOVO SET (nuovoSet)
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('nuovoSet', () => {
|
||||
it('dovrebbe incrementare il set della squadra vincente', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'home' })
|
||||
expect(setDi(s).home).toBe(1)
|
||||
expect(setDi(s).guest).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe azzerare i punti nel nuovo set', () => {
|
||||
setPunteggio(state, 25, 10)
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'home' })
|
||||
expect(puntDi(s).home).toBe(0)
|
||||
expect(puntDi(s).guest).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe aggiungere un nuovo set vuoto alla striscia', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'home' })
|
||||
expect(s.sp.striscia).toHaveLength(2)
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-1).ris).toBe('')
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-1).serv).toBe('h')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe conservare il set precedente nella striscia', () => {
|
||||
state.sp.striscia[0].ris = 'hgh'
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'home' })
|
||||
expect(s.sp.striscia[0].ris).toBe('hgh')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe resettare le formazioni', () => {
|
||||
state.sp.form.home = ['7', '8', '9', '10', '11', '12']
|
||||
state.sp.form.guest = ['7', '8', '9', '10', '11', '12']
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'home' })
|
||||
expect(s.sp.form.home).toEqual(['1', '2', '3', '4', '5', '6'])
|
||||
expect(s.sp.form.guest).toEqual(['1', '2', '3', '4', '5', '6'])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe ignorare team non valido', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'invalid' })
|
||||
expect(setDi(s).home).toBe(0)
|
||||
expect(setDi(s).guest).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe incrementare il set guest e servire guest nel nuovo set', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'guest' })
|
||||
expect(setDi(s).home).toBe(0)
|
||||
expect(setDi(s).guest).toBe(1)
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-1).serv).toBe('g')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('in 2/3 alla palla match registra il set vincente senza aprirne uno nuovo', () => {
|
||||
state.modalitaPartita = '2/3'
|
||||
setSetVinti(state, 1, 0)
|
||||
setPunteggio(state, 25, 18)
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'home' })
|
||||
expect(setDi(s).home).toBe(2)
|
||||
expect(puntDi(s).home).toBe(25)
|
||||
expect(puntDi(s).guest).toBe(18)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('in 3/5 alla palla match registra il set vincente senza aprirne uno nuovo', () => {
|
||||
state.modalitaPartita = '3/5'
|
||||
setSetVinti(state, 2, 0)
|
||||
setPunteggio(state, 25, 20)
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'home' })
|
||||
expect(setDi(s).home).toBe(3)
|
||||
expect(puntDi(s).home).toBe(25)
|
||||
expect(puntDi(s).guest).toBe(20)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe ignorare nuovoSet se la partita è già finita', () => {
|
||||
state.modalitaPartita = '2/3'
|
||||
setSetVinti(state, 2, 0)
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'nuovoSet', team: 'home' })
|
||||
expect(setDi(s).home).toBe(2)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// VITTORIA PARTITA (checkVittoriaPartita)
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('checkVittoriaPartita', () => {
|
||||
it('in 2/3 restituisce false se nessuno ha 2 set', () => {
|
||||
state.modalitaPartita = '2/3'
|
||||
setSetVinti(state, 1, 0)
|
||||
expect(checkVittoriaPartita(state)).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('in 2/3 restituisce true se home ha 2 set', () => {
|
||||
state.modalitaPartita = '2/3'
|
||||
setSetVinti(state, 2, 0)
|
||||
expect(checkVittoriaPartita(state)).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('in 3/5 restituisce false se nessuno ha 3 set', () => {
|
||||
state.modalitaPartita = '3/5'
|
||||
setSetVinti(state, 2, 2)
|
||||
expect(checkVittoriaPartita(state)).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('in 3/5 restituisce true se guest ha 3 set', () => {
|
||||
state.modalitaPartita = '3/5'
|
||||
setSetVinti(state, 0, 3)
|
||||
expect(checkVittoriaPartita(state)).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('in amichevole restituisce sempre false', () => {
|
||||
state.modalitaPartita = 'amichevole'
|
||||
setSetVinti(state, 5, 0)
|
||||
expect(checkVittoriaPartita(state)).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// CAMBIO PALLA (cambiaPalla)
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('cambiaPalla', () => {
|
||||
it('dovrebbe invertire il servizio a 0-0', () => {
|
||||
expect(servDi(state)).toBe(true)
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'cambiaPalla' })
|
||||
expect(servDi(s)).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe tornare a Home con doppio toggle', () => {
|
||||
let s = applyAction(state, { type: 'cambiaPalla' })
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'cambiaPalla' })
|
||||
expect(servDi(s)).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('non dovrebbe cambiare palla se il punteggio non è 0-0', () => {
|
||||
setPunteggio(state, 1, 0)
|
||||
const prima = servDi(state)
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'cambiaPalla' })
|
||||
expect(servDi(s)).toBe(prima)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('non dovrebbe cambiare palla se Guest ha punti', () => {
|
||||
setPunteggio(state, 0, 3)
|
||||
const prima = servDi(state)
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'cambiaPalla' })
|
||||
expect(servDi(s)).toBe(prima)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// TOGGLE (toggleFormazione, toggleStriscia, toggleOrder)
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Toggle', () => {
|
||||
it('toggleFormazione: false → true', () => {
|
||||
expect(state.visuForm).toBe(false)
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'toggleFormazione' })
|
||||
expect(s.visuForm).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('toggleFormazione: true → false', () => {
|
||||
state.visuForm = true
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'toggleFormazione' })
|
||||
expect(s.visuForm).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('toggleStriscia: true → false', () => {
|
||||
expect(state.visuStriscia).toBe(true)
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'toggleStriscia' })
|
||||
expect(s.visuStriscia).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('toggleOrder: true → false', () => {
|
||||
expect(state.order).toBe(true)
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'toggleOrder' })
|
||||
expect(s.order).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// TIME OUT (startTimeout, stopTimeout)
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Time out', () => {
|
||||
it('startTimeout dovrebbe attivare il time out con squadra, video e inizio', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'startTimeout', team: 'home', video: 'spot.mp4', startedAt: 1000 })
|
||||
expect(s.timeout).toBe(true)
|
||||
expect(s.timeoutTeam).toBe('home')
|
||||
expect(s.timeoutVideo).toBe('spot.mp4')
|
||||
expect(s.timeoutStartedAt).toBe(1000)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('startTimeout senza video dovrebbe lasciare timeoutVideo null', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'startTimeout', team: 'guest', startedAt: 1000 })
|
||||
expect(s.timeout).toBe(true)
|
||||
expect(s.timeoutTeam).toBe('guest')
|
||||
expect(s.timeoutVideo).toBe(null)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('startTimeout senza startedAt dovrebbe lasciare timeoutStartedAt null', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'startTimeout', team: 'home', video: 'spot.mp4' })
|
||||
expect(s.timeout).toBe(true)
|
||||
expect(s.timeoutStartedAt).toBe(null)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('startTimeout senza squadra valida dovrebbe essere ignorato', () => {
|
||||
for (const team of [undefined, null, 'arbitro', '']) {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'startTimeout', team, video: 'spot.mp4', startedAt: 1000 })
|
||||
expect(s.timeout).toBe(false)
|
||||
expect(s.timeoutTeam).toBe(null)
|
||||
expect(s.timeoutVideo).toBe(null)
|
||||
expect(s.timeoutStartedAt).toBe(null)
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('stopTimeout dovrebbe azzerare tutti i campi del time out', () => {
|
||||
const attivo = applyAction(state, { type: 'startTimeout', team: 'home', video: 'spot.mp4', startedAt: 1000 })
|
||||
const s = applyAction(attivo, { type: 'stopTimeout' })
|
||||
expect(s.timeout).toBe(false)
|
||||
expect(s.timeoutTeam).toBe(null)
|
||||
expect(s.timeoutVideo).toBe(null)
|
||||
expect(s.timeoutStartedAt).toBe(null)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('stopTimeout su time out già inattivo non dovrebbe avere effetti', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'stopTimeout' })
|
||||
expect(s.timeout).toBe(false)
|
||||
expect(s.timeoutTeam).toBe(null)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('startTimeout dovrebbe registrare l\'evento nel set corrente con il punteggio', () => {
|
||||
let s = state
|
||||
for (let i = 0; i < 3; i++) s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'guest' })
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'startTimeout', team: 'guest', startedAt: 1000 })
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-1).timeouts).toEqual([
|
||||
{ team: 'guest', punteggio: { home: 3, guest: 1 } },
|
||||
])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('startTimeout su time out già attivo non dovrebbe registrare un secondo evento', () => {
|
||||
let s = applyAction(state, { type: 'startTimeout', team: 'home', startedAt: 1000 })
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'startTimeout', team: 'home', startedAt: 2000 })
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-1).timeouts).toHaveLength(1)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('time out successivi dovrebbero accumularsi nel set corrente', () => {
|
||||
let s = applyAction(state, { type: 'startTimeout', team: 'home', startedAt: 1000 })
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'stopTimeout' })
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'guest' })
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'startTimeout', team: 'guest', startedAt: 2000 })
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-1).timeouts).toEqual([
|
||||
{ team: 'home', punteggio: { home: 0, guest: 0 } },
|
||||
{ team: 'guest', punteggio: { home: 0, guest: 1 } },
|
||||
])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('un nuovo set non dovrebbe ereditare i time out del precedente', () => {
|
||||
let s = applyAction(state, { type: 'startTimeout', team: 'home', startedAt: 1000 })
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'stopTimeout' })
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'nuovoSet', team: 'home' })
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-1).timeouts).toBeUndefined()
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-2).timeouts).toHaveLength(1)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('startTimeout ignorato non dovrebbe registrare eventi', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'startTimeout', team: 'arbitro', startedAt: 1000 })
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-1).timeouts).toBeUndefined()
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// NOMI (setNomi)
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('setNomi', () => {
|
||||
it('dovrebbe aggiornare entrambi i nomi', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'setNomi', home: 'Volley A', guest: 'Volley B' })
|
||||
expect(s.sp.nomi.home).toBe('Volley A')
|
||||
expect(s.sp.nomi.guest).toBe('Volley B')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe aggiornare solo il nome Home se guest è undefined', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'setNomi', home: 'Volley A' })
|
||||
expect(s.sp.nomi.home).toBe('Volley A')
|
||||
expect(s.sp.nomi.guest).toBe('Guest')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe aggiornare solo il nome Guest se home è undefined', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'setNomi', guest: 'Volley B' })
|
||||
expect(s.sp.nomi.home).toBe('Antoniana')
|
||||
expect(s.sp.nomi.guest).toBe('Volley B')
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// MODALITÀ (setModalita)
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('setModalita', () => {
|
||||
it('dovrebbe cambiare in 2/3', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'setModalita', modalita: '2/3' })
|
||||
expect(s.modalitaPartita).toBe('2/3')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe cambiare in 3/5', () => {
|
||||
state.modalitaPartita = '2/3'
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'setModalita', modalita: '3/5' })
|
||||
expect(s.modalitaPartita).toBe('3/5')
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// FORMAZIONE (setFormazione)
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('setFormazione', () => {
|
||||
it('dovrebbe sostituire la formazione Home', () => {
|
||||
const nuova = ["10", "11", "12", "13", "14", "15"]
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'setFormazione', team: 'home', form: nuova })
|
||||
expect(s.sp.form.home).toEqual(nuova)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe sostituire la formazione Guest', () => {
|
||||
const nuova = ["7", "8", "9", "10", "11", "12"]
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'setFormazione', team: 'guest', form: nuova })
|
||||
expect(s.sp.form.guest).toEqual(nuova)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('non dovrebbe modificare se manca team', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'setFormazione', form: ["7", "8", "9", "10", "11", "12"] })
|
||||
expect(s.sp.form.home).toEqual(["1", "2", "3", "4", "5", "6"])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('non dovrebbe modificare se manca form', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'setFormazione', team: 'home' })
|
||||
expect(s.sp.form.home).toEqual(["1", "2", "3", "4", "5", "6"])
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// CAMBI GIOCATORI (confermaCambi)
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('confermaCambi', () => {
|
||||
it('senza array cambi non dovrebbe modificare la formazione', () => {
|
||||
state.sp.form.home = ["1", "2", "3", "4", "5", "6"]
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'confermaCambi', team: 'home' })
|
||||
expect(s.sp.form.home).toEqual(["1", "2", "3", "4", "5", "6"])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe effettuare una sostituzione valida', () => {
|
||||
state.sp.form.home = ["1", "2", "3", "4", "5", "6"]
|
||||
const s = applyAction(state, {
|
||||
type: 'confermaCambi',
|
||||
team: 'home',
|
||||
cambi: [{ in: "10", out: "3" }]
|
||||
})
|
||||
expect(s.sp.form.home).toContain("10")
|
||||
expect(s.sp.form.home).not.toContain("3")
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe gestire doppia sostituzione', () => {
|
||||
state.sp.form.home = ["1", "2", "3", "4", "5", "6"]
|
||||
const s = applyAction(state, {
|
||||
type: 'confermaCambi',
|
||||
team: 'home',
|
||||
cambi: [
|
||||
{ in: "10", out: "1" },
|
||||
{ in: "11", out: "2" }
|
||||
]
|
||||
})
|
||||
expect(s.sp.form.home).toContain("10")
|
||||
expect(s.sp.form.home).toContain("11")
|
||||
expect(s.sp.form.home).not.toContain("1")
|
||||
expect(s.sp.form.home).not.toContain("2")
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('non dovrebbe accettare input non numerico', () => {
|
||||
state.sp.form.home = ["1", "2", "3", "4", "5", "6"]
|
||||
const s = applyAction(state, {
|
||||
type: 'confermaCambi',
|
||||
team: 'home',
|
||||
cambi: [{ in: "abc", out: "1" }]
|
||||
})
|
||||
expect(s.sp.form.home).toEqual(["1", "2", "3", "4", "5", "6"])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('non dovrebbe accettare in == out', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, {
|
||||
type: 'confermaCambi',
|
||||
team: 'home',
|
||||
cambi: [{ in: "1", out: "1" }]
|
||||
})
|
||||
expect(s.sp.form.home).toEqual(["1", "2", "3", "4", "5", "6"])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('non dovrebbe accettare giocatore IN già in formazione', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, {
|
||||
type: 'confermaCambi',
|
||||
team: 'home',
|
||||
cambi: [{ in: "2", out: "1" }]
|
||||
})
|
||||
expect(s.sp.form.home).toEqual(["1", "2", "3", "4", "5", "6"])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('non dovrebbe accettare giocatore OUT non in formazione', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, {
|
||||
type: 'confermaCambi',
|
||||
team: 'home',
|
||||
cambi: [{ in: "10", out: "99" }]
|
||||
})
|
||||
expect(s.sp.form.home).toEqual(["1", "2", "3", "4", "5", "6"])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe saltare cambi con campo vuoto', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, {
|
||||
type: 'confermaCambi',
|
||||
team: 'home',
|
||||
cambi: [
|
||||
{ in: "", out: "" },
|
||||
{ in: "10", out: "1" }
|
||||
]
|
||||
})
|
||||
expect(s.sp.form.home).toContain("10")
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe mantenere la posizione del giocatore sostituito', () => {
|
||||
state.sp.form.home = ["1", "2", "3", "4", "5", "6"]
|
||||
const s = applyAction(state, {
|
||||
type: 'confermaCambi',
|
||||
team: 'home',
|
||||
cambi: [{ in: "10", out: "3" }]
|
||||
})
|
||||
expect(s.sp.form.home[2]).toBe("10")
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe gestire cambi sequenziali che dipendono l\'uno dall\'altro', () => {
|
||||
// Sostituisci 1→10, poi 10→20 (il secondo dipende dal risultato del primo)
|
||||
state.sp.form.home = ["1", "2", "3", "4", "5", "6"]
|
||||
const s = applyAction(state, {
|
||||
type: 'confermaCambi',
|
||||
team: 'home',
|
||||
cambi: [
|
||||
{ in: "10", out: "1" },
|
||||
{ in: "20", out: "10" }
|
||||
]
|
||||
})
|
||||
expect(s.sp.form.home).toContain("20")
|
||||
expect(s.sp.form.home).not.toContain("1")
|
||||
expect(s.sp.form.home).not.toContain("10")
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe registrare il cambio nel set corrente con il punteggio', () => {
|
||||
let s = state
|
||||
for (let i = 0; i < 2; i++) s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'home' })
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'incPunt', team: 'guest' })
|
||||
s = applyAction(s, {
|
||||
type: 'confermaCambi',
|
||||
team: 'home',
|
||||
cambi: [{ in: "10", out: "3" }]
|
||||
})
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-1).cambi).toEqual([
|
||||
{ team: 'home', in: "10", out: "3", punteggio: { home: 2, guest: 1 } },
|
||||
])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe registrare ogni cambio di una doppia sostituzione', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, {
|
||||
type: 'confermaCambi',
|
||||
team: 'guest',
|
||||
cambi: [
|
||||
{ in: "10", out: "1" },
|
||||
{ in: "11", out: "2" }
|
||||
]
|
||||
})
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-1).cambi).toEqual([
|
||||
{ team: 'guest', in: "10", out: "1", punteggio: { home: 0, guest: 0 } },
|
||||
{ team: 'guest', in: "11", out: "2", punteggio: { home: 0, guest: 0 } },
|
||||
])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('non dovrebbe registrare nulla se la validazione fallisce', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, {
|
||||
type: 'confermaCambi',
|
||||
team: 'home',
|
||||
cambi: [{ in: "abc", out: "1" }]
|
||||
})
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-1).cambi).toBeUndefined()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('non dovrebbe registrare nulla se tutti i cambi sono vuoti', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, {
|
||||
type: 'confermaCambi',
|
||||
team: 'home',
|
||||
cambi: [{ in: "", out: "" }]
|
||||
})
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-1).cambi).toBeUndefined()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('un nuovo set non dovrebbe ereditare i cambi del precedente', () => {
|
||||
let s = applyAction(state, {
|
||||
type: 'confermaCambi',
|
||||
team: 'home',
|
||||
cambi: [{ in: "10", out: "3" }]
|
||||
})
|
||||
s = applyAction(s, { type: 'nuovoSet', team: 'home' })
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-1).cambi).toBeUndefined()
|
||||
expect(s.sp.striscia.at(-2).cambi).toHaveLength(1)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// VITTORIA SET (checkVittoria)
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('checkVittoria', () => {
|
||||
it('non dovrebbe dare vittoria a 24-24', () => {
|
||||
setPunteggio(state, 24, 24)
|
||||
expect(checkVittoria(state)).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe dare vittoria a 25-23', () => {
|
||||
setPunteggio(state, 25, 23)
|
||||
expect(checkVittoria(state)).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('non dovrebbe dare vittoria a 25-24 (serve 2 punti di scarto)', () => {
|
||||
setPunteggio(state, 25, 24)
|
||||
expect(checkVittoria(state)).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe dare vittoria a 26-24', () => {
|
||||
setPunteggio(state, 26, 24)
|
||||
expect(checkVittoria(state)).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe dare vittoria Guest a 25-20', () => {
|
||||
setPunteggio(state, 20, 25)
|
||||
expect(checkVittoria(state)).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe dare vittoria ai vantaggi (30-28)', () => {
|
||||
setPunteggio(state, 30, 28)
|
||||
expect(checkVittoria(state)).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('non dovrebbe dare vittoria ai vantaggi senza scarto (28-27)', () => {
|
||||
setPunteggio(state, 28, 27)
|
||||
expect(checkVittoria(state)).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// SET DECISIVO (15 punti)
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Set decisivo', () => {
|
||||
it('modalità 3/5: set decisivo dopo 4 set totali → vittoria a 15', () => {
|
||||
state.modalitaPartita = "3/5"
|
||||
setSetVinti(state, 2, 2)
|
||||
setPunteggio(state, 15, 10)
|
||||
expect(checkVittoria(state)).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('modalità 3/5: non vittoria a 14-10 nel set decisivo', () => {
|
||||
state.modalitaPartita = "3/5"
|
||||
setSetVinti(state, 2, 2)
|
||||
setPunteggio(state, 14, 10)
|
||||
expect(checkVittoria(state)).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('modalità 3/5: vittoria a 15-13 nel set decisivo', () => {
|
||||
state.modalitaPartita = "3/5"
|
||||
setSetVinti(state, 2, 2)
|
||||
setPunteggio(state, 15, 13)
|
||||
expect(checkVittoria(state)).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('modalità 3/5: non vittoria a 15-14 nel set decisivo (serve scarto)', () => {
|
||||
state.modalitaPartita = "3/5"
|
||||
setSetVinti(state, 2, 2)
|
||||
setPunteggio(state, 15, 14)
|
||||
expect(checkVittoria(state)).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('modalità 3/5: vittoria a 16-14 nel set decisivo', () => {
|
||||
state.modalitaPartita = "3/5"
|
||||
setSetVinti(state, 2, 2)
|
||||
setPunteggio(state, 16, 14)
|
||||
expect(checkVittoria(state)).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('modalità 2/3: set decisivo dopo 2 set totali → vittoria a 15', () => {
|
||||
state.modalitaPartita = "2/3"
|
||||
setSetVinti(state, 1, 1)
|
||||
setPunteggio(state, 15, 10)
|
||||
expect(checkVittoria(state)).toBe(true)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('modalità 2/3: non vittoria a 14-10 nel set decisivo (soglia 15)', () => {
|
||||
state.modalitaPartita = "2/3"
|
||||
setSetVinti(state, 1, 1)
|
||||
setPunteggio(state, 14, 10)
|
||||
expect(checkVittoria(state)).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('modalità 2/3: set non decisivo (1-0) → soglia 25', () => {
|
||||
state.modalitaPartita = "2/3"
|
||||
setSetVinti(state, 1, 0)
|
||||
setPunteggio(state, 15, 10)
|
||||
expect(checkVittoria(state)).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('modalità 3/5: set non decisivo (2-1) → soglia 25', () => {
|
||||
state.modalitaPartita = "3/5"
|
||||
setSetVinti(state, 2, 1)
|
||||
setPunteggio(state, 15, 10)
|
||||
expect(checkVittoria(state)).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// RESET
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Reset', () => {
|
||||
it('dovrebbe resettare punti e set a zero', () => {
|
||||
setSetVinti(state, 1, 1)
|
||||
setPunteggio(state, 10, 8)
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'resetta' })
|
||||
expect(puntDi(s).home).toBe(0)
|
||||
expect(puntDi(s).guest).toBe(0)
|
||||
expect(setDi(s).home).toBe(0)
|
||||
expect(setDi(s).guest).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe resettare formazioni a default', () => {
|
||||
state.sp.form.home = ["10", "11", "12", "13", "14", "15"]
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'resetta' })
|
||||
expect(s.sp.form.home).toEqual(["1", "2", "3", "4", "5", "6"])
|
||||
expect(s.sp.form.guest).toEqual(["1", "2", "3", "4", "5", "6"])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe resettare la striscia a un set vuoto', () => {
|
||||
state.sp.striscia = [{ serv: 'h', ris: 'hgh', vinc: 'h' }, { serv: 'h', ris: 'g', vinc: null }]
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'resetta' })
|
||||
expect(s.sp.striscia).toHaveLength(1)
|
||||
expect(s.sp.striscia[0].ris).toBe('')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('con striscia vuota dovrebbe usare "h" come servizio iniziale di default', () => {
|
||||
state.sp.striscia = []
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'resetta' })
|
||||
expect(s.sp.striscia).toEqual([{ serv: 'h', ris: '', vinc: null }])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe impostare visuForm a false', () => {
|
||||
state.visuForm = true
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'resetta' })
|
||||
expect(s.visuForm).toBe(false)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe mantenere nomi e modalità', () => {
|
||||
state.sp.nomi.home = "Squadra A"
|
||||
state.modalitaPartita = "2/3"
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'resetta' })
|
||||
expect(s.sp.nomi.home).toBe("Squadra A")
|
||||
expect(s.modalitaPartita).toBe("2/3")
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// AZIONE SCONOSCIUTA
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('Azione sconosciuta', () => {
|
||||
it('dovrebbe restituire lo stato invariato con azione non riconosciuta', () => {
|
||||
const s = applyAction(state, { type: 'azioneInesistente' })
|
||||
expect(puntDi(s).home).toBe(0)
|
||||
expect(puntDi(s).guest).toBe(0)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
@@ -0,0 +1,71 @@
|
||||
import { describe, it, expect, vi, beforeEach, afterEach } from 'vitest'
|
||||
|
||||
// Mock dell'I/O su disco: i test non toccano il filesystem reale né dipendono
|
||||
// dal path relativo a src/.
|
||||
vi.mock('fs', () => ({
|
||||
readFileSync: vi.fn(),
|
||||
writeFileSync: vi.fn(),
|
||||
mkdirSync: vi.fn(),
|
||||
existsSync: vi.fn(),
|
||||
}))
|
||||
|
||||
import * as fs from 'fs'
|
||||
import { loadState, saveState } from '../../src/persist.js'
|
||||
import { createInitialState } from '../../src/gameState.js'
|
||||
|
||||
describe('Persistenza stato (persist.js)', () => {
|
||||
beforeEach(() => {
|
||||
vi.clearAllMocks()
|
||||
})
|
||||
|
||||
afterEach(() => {
|
||||
vi.restoreAllMocks()
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('saveState', () => {
|
||||
it('crea la directory e scrive lo stato serializzato', () => {
|
||||
const state = createInitialState()
|
||||
saveState(state)
|
||||
|
||||
expect(fs.mkdirSync).toHaveBeenCalledWith(expect.any(String), { recursive: true })
|
||||
expect(fs.writeFileSync).toHaveBeenCalled()
|
||||
|
||||
const [, contenuto, encoding] = fs.writeFileSync.mock.calls[0]
|
||||
expect(JSON.parse(contenuto)).toEqual(state)
|
||||
expect(encoding).toBe('utf8')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('non lancia eccezioni se la scrittura fallisce', () => {
|
||||
fs.mkdirSync.mockImplementation(() => { throw new Error('EACCES') })
|
||||
const errSpy = vi.spyOn(console, 'error').mockImplementation(() => {})
|
||||
|
||||
expect(() => saveState(createInitialState())).not.toThrow()
|
||||
expect(errSpy).toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
describe('loadState', () => {
|
||||
it('legge e fa il parse di un file valido', () => {
|
||||
const salvato = createInitialState()
|
||||
salvato.sp.nomi.home = 'Squadra X'
|
||||
fs.existsSync.mockReturnValue(true)
|
||||
fs.readFileSync.mockReturnValue(JSON.stringify(salvato))
|
||||
|
||||
expect(loadState()).toEqual(salvato)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('ritorna lo stato iniziale se il file non esiste', () => {
|
||||
fs.existsSync.mockReturnValue(false)
|
||||
expect(loadState()).toEqual(createInitialState())
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('ritorna lo stato iniziale se il JSON è corrotto', () => {
|
||||
fs.existsSync.mockReturnValue(true)
|
||||
fs.readFileSync.mockReturnValue('{ questo non è json')
|
||||
const warnSpy = vi.spyOn(console, 'warn').mockImplementation(() => {})
|
||||
|
||||
expect(loadState()).toEqual(createInitialState())
|
||||
expect(warnSpy).toHaveBeenCalled()
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
@@ -0,0 +1,151 @@
|
||||
import { describe, it, expect } from 'vitest'
|
||||
import { buildRefertoHtml } from '../../src/referto.js'
|
||||
import { createInitialState } from '../../src/gameState.js'
|
||||
|
||||
// Data fissa per asserzioni deterministiche
|
||||
const NOW = new Date('2026-03-14T20:30:00')
|
||||
|
||||
// Costruisce uno stato con una striscia di set arbitraria
|
||||
function statoConSet(striscia, extra = {}) {
|
||||
const state = createInitialState()
|
||||
state.sp.striscia = striscia
|
||||
state.sp.nomi = { home: 'Antoniana', guest: 'Rivali' }
|
||||
return { ...state, ...extra }
|
||||
}
|
||||
|
||||
describe('buildRefertoHtml (referto.js)', () => {
|
||||
it('esclude i set _phantom dal referto', () => {
|
||||
const striscia = [
|
||||
{ serv: 'h', ris: 'h'.repeat(25) + 'g'.repeat(20), vinc: 'h' },
|
||||
{ serv: 'g', ris: '', vinc: 'g', _phantom: true },
|
||||
{ serv: 'h', ris: 'h'.repeat(25) + 'g'.repeat(18), vinc: 'h' },
|
||||
]
|
||||
const html = buildRefertoHtml(statoConSet(striscia), NOW)
|
||||
// due set reali → numeri "1" e "2" nella barra SET, mai "3"
|
||||
expect(html).toContain('<span class="set-numero">1</span>')
|
||||
expect(html).toContain('<span class="set-numero">2</span>')
|
||||
expect(html).not.toContain('<span class="set-numero">3</span>')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('calcola il punteggio finale di ogni set dalla ris', () => {
|
||||
const striscia = [
|
||||
{ serv: 'h', ris: 'h'.repeat(25) + 'g'.repeat(20), vinc: 'h' },
|
||||
{ serv: 'h', ris: '', vinc: null },
|
||||
]
|
||||
const html = buildRefertoHtml(statoConSet(striscia), NOW)
|
||||
// header del set: "Antoniana 25 · 20 Rivali"
|
||||
expect(html).toContain('<strong>25</strong>')
|
||||
expect(html).toContain('<strong>20</strong>')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('conta i set vinti usando vinc', () => {
|
||||
const striscia = [
|
||||
{ serv: 'h', ris: '', vinc: 'h' },
|
||||
{ serv: 'g', ris: '', vinc: 'g' },
|
||||
{ serv: 'h', ris: '', vinc: 'h' },
|
||||
{ serv: 'h', ris: '', vinc: null },
|
||||
]
|
||||
const html = buildRefertoHtml(statoConSet(striscia), NOW)
|
||||
// risultato 2 – 1
|
||||
expect(html).toContain('2 – 1')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('ricava il vincitore dal conteggio punti se vinc è nullo', () => {
|
||||
const striscia = [
|
||||
{ serv: 'h', ris: 'h'.repeat(25) + 'g'.repeat(23), vinc: null },
|
||||
{ serv: 'h', ris: '', vinc: null },
|
||||
]
|
||||
const html = buildRefertoHtml(statoConSet(striscia), NOW)
|
||||
// il primo set, pur con vinc null, conta come vinto da home → 1 – 0
|
||||
expect(html).toContain('1 – 0')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('ricava il vincitore guest dal conteggio punti se vinc è nullo', () => {
|
||||
const striscia = [
|
||||
{ serv: 'h', ris: 'g'.repeat(25) + 'h'.repeat(20), vinc: null },
|
||||
]
|
||||
const html = buildRefertoHtml(statoConSet(striscia), NOW)
|
||||
// conteggio punti guest > home, pur con vinc null → 0 – 1
|
||||
expect(html).toContain('0 – 1')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('include la progressione punto-punto con classi per squadra', () => {
|
||||
const striscia = [
|
||||
{ serv: 'h', ris: 'hhg', vinc: null },
|
||||
]
|
||||
const html = buildRefertoHtml(statoConSet(striscia), NOW)
|
||||
expect(html).toContain('punto-h')
|
||||
expect(html).toContain('punto-g')
|
||||
expect(html).toContain('1-0')
|
||||
expect(html).toContain('2-0')
|
||||
expect(html).toContain('2-1')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('rende la formazione di partenza quando presente', () => {
|
||||
const striscia = [
|
||||
{
|
||||
serv: 'h', ris: 'h', vinc: null,
|
||||
formInizio: { home: ['4', '8', '15'], guest: ['16', '23', '42'] },
|
||||
},
|
||||
]
|
||||
const html = buildRefertoHtml(statoConSet(striscia), NOW)
|
||||
expect(html).toContain('Formazione di partenza')
|
||||
expect(html).toContain('>4<')
|
||||
expect(html).toContain('>42<')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('mostra "non disponibile" se manca formInizio', () => {
|
||||
const striscia = [{ serv: 'h', ris: 'h', vinc: null }]
|
||||
const html = buildRefertoHtml(statoConSet(striscia), NOW)
|
||||
expect(html).toContain('non disponibile')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('mostra "Nessun punto registrato" per un set senza punti', () => {
|
||||
const striscia = [{ serv: 'h', ris: '', vinc: null }]
|
||||
const html = buildRefertoHtml(statoConSet(striscia), NOW)
|
||||
expect(html).toContain('Nessun punto registrato')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('elenca time out e cambi del set con squadra e punteggio', () => {
|
||||
const striscia = [{
|
||||
serv: 'h', ris: 'hhhg', vinc: null,
|
||||
timeouts: [{ team: 'guest', punteggio: { home: 3, guest: 1 } }],
|
||||
cambi: [{ team: 'home', in: '10', out: '3', punteggio: { home: 2, guest: 0 } }],
|
||||
}]
|
||||
const html = buildRefertoHtml(statoConSet(striscia), NOW)
|
||||
expect(html).toContain('Cambi e time out')
|
||||
expect(html).toContain('Time out <strong>Rivali</strong> sul 3-1')
|
||||
expect(html).toContain('Cambio <strong>Antoniana</strong>: entra 10 per 3 sul 2-0')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('ordina gli eventi per punteggio crescente', () => {
|
||||
const striscia = [{
|
||||
serv: 'h', ris: 'hhhgg', vinc: null,
|
||||
timeouts: [{ team: 'home', punteggio: { home: 3, guest: 2 } }],
|
||||
cambi: [{ team: 'guest', in: '9', out: '4', punteggio: { home: 1, guest: 0 } }],
|
||||
}]
|
||||
const html = buildRefertoHtml(statoConSet(striscia), NOW)
|
||||
const idxCambio = html.indexOf('entra 9 per 4')
|
||||
const idxTimeout = html.indexOf('Time out')
|
||||
expect(idxCambio).toBeGreaterThan(-1)
|
||||
expect(idxTimeout).toBeGreaterThan(-1)
|
||||
expect(idxCambio).toBeLessThan(idxTimeout)
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('omette la sezione eventi se il set non ne ha', () => {
|
||||
const striscia = [{ serv: 'h', ris: 'h', vinc: null }]
|
||||
const html = buildRefertoHtml(statoConSet(striscia), NOW)
|
||||
expect(html).not.toContain('Cambi e time out')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('header contiene nomi squadre, modalità e data iniettata', () => {
|
||||
const striscia = [{ serv: 'h', ris: '', vinc: null }]
|
||||
const state = statoConSet(striscia)
|
||||
state.modalitaPartita = '2/3'
|
||||
const html = buildRefertoHtml(state, NOW)
|
||||
expect(html).toContain('Antoniana')
|
||||
expect(html).toContain('Rivali')
|
||||
expect(html).toContain('Modalità: 2/3')
|
||||
expect(html).toContain('14/03/2026')
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
@@ -0,0 +1,81 @@
|
||||
import { describe, it, expect, vi, afterEach } from 'vitest'
|
||||
|
||||
// getNetworkIPs() senza argomenti dipende dalla piattaforma (fs, child_process,
|
||||
// os.networkInterfaces): qui mockiamo quei moduli per esercitare in modo
|
||||
// deterministico i rami WSL/non-WSL, altrimenti scoperti dagli altri test
|
||||
// (che iniettano sempre `nets` per bypassare questo codice).
|
||||
describe('server-utils.js — rilevamento piattaforma', () => {
|
||||
afterEach(() => {
|
||||
vi.restoreAllMocks()
|
||||
vi.resetModules()
|
||||
vi.doUnmock('fs')
|
||||
vi.doUnmock('child_process')
|
||||
vi.doUnmock('os')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('senza WSL usa os.networkInterfaces()', async () => {
|
||||
vi.doMock('fs', () => ({
|
||||
existsSync: vi.fn(() => false),
|
||||
readFileSync: vi.fn(),
|
||||
}))
|
||||
vi.doMock('child_process', () => ({
|
||||
execSync: vi.fn(),
|
||||
}))
|
||||
vi.doMock('os', () => ({
|
||||
networkInterfaces: vi.fn(() => ({
|
||||
eth0: [{ family: 'IPv4', internal: false, address: '10.0.0.9' }],
|
||||
})),
|
||||
}))
|
||||
|
||||
const { getNetworkIPs } = await import('../../src/server-utils.js')
|
||||
expect(getNetworkIPs()).toEqual(['10.0.0.9'])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('su WSL interroga PowerShell e filtra gli IP LAN', async () => {
|
||||
vi.doMock('fs', () => ({
|
||||
existsSync: vi.fn(() => true),
|
||||
readFileSync: vi.fn(() => 'Microsoft WSL2'),
|
||||
}))
|
||||
vi.doMock('child_process', () => ({
|
||||
execSync: vi.fn(() => Buffer.from('192.168.1.42\n127.0.0.1\n172.17.0.1\n')),
|
||||
}))
|
||||
vi.doMock('os', () => ({
|
||||
networkInterfaces: vi.fn(),
|
||||
}))
|
||||
|
||||
const { getNetworkIPs } = await import('../../src/server-utils.js')
|
||||
expect(getNetworkIPs()).toEqual(['192.168.1.42'])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('su WSL se PowerShell fallisce restituisce array vuoto', async () => {
|
||||
vi.doMock('fs', () => ({
|
||||
existsSync: vi.fn(() => true),
|
||||
readFileSync: vi.fn(() => 'Microsoft WSL2'),
|
||||
}))
|
||||
vi.doMock('child_process', () => ({
|
||||
execSync: vi.fn(() => { throw new Error('powershell non disponibile') }),
|
||||
}))
|
||||
vi.doMock('os', () => ({
|
||||
networkInterfaces: vi.fn(),
|
||||
}))
|
||||
|
||||
const { getNetworkIPs } = await import('../../src/server-utils.js')
|
||||
expect(getNetworkIPs()).toEqual([])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('se la lettura di /proc/sys/kernel/osrelease lancia, tratta la piattaforma come non-WSL', async () => {
|
||||
vi.doMock('fs', () => ({
|
||||
existsSync: vi.fn(() => true),
|
||||
readFileSync: vi.fn(() => { throw new Error('permesso negato') }),
|
||||
}))
|
||||
vi.doMock('child_process', () => ({
|
||||
execSync: vi.fn(),
|
||||
}))
|
||||
vi.doMock('os', () => ({
|
||||
networkInterfaces: vi.fn(() => ({})),
|
||||
}))
|
||||
|
||||
const { getNetworkIPs } = await import('../../src/server-utils.js')
|
||||
expect(getNetworkIPs()).toEqual([])
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
@@ -0,0 +1,123 @@
|
||||
import { describe, it, expect, vi, afterEach } from 'vitest'
|
||||
import { getNetworkIPs, collectIPs, printServerInfo } from '../../src/server-utils.js'
|
||||
|
||||
// Nota: gli IP vengono iniettati nei test (oggetto stile os.networkInterfaces o
|
||||
// array di IP), così i risultati sono deterministici su qualsiasi piattaforma —
|
||||
// incluso WSL, dove getNetworkIPs() userebbe altrimenti PowerShell.
|
||||
|
||||
describe('Server Utils', () => {
|
||||
|
||||
afterEach(() => {
|
||||
vi.restoreAllMocks()
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// getNetworkIPs / collectIPs
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('getNetworkIPs', () => {
|
||||
it('dovrebbe restituire indirizzi IPv4 non-loopback', () => {
|
||||
expect(getNetworkIPs({
|
||||
eth0: [{ family: 'IPv4', internal: false, address: '192.168.1.100' }]
|
||||
})).toEqual(['192.168.1.100'])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe escludere indirizzi loopback (internal)', () => {
|
||||
const ips = getNetworkIPs({
|
||||
lo: [{ family: 'IPv4', internal: true, address: '127.0.0.1' }],
|
||||
eth0: [{ family: 'IPv4', internal: false, address: '192.168.1.100' }]
|
||||
})
|
||||
expect(ips).not.toContain('127.0.0.1')
|
||||
expect(ips).toContain('192.168.1.100')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe escludere indirizzi IPv6', () => {
|
||||
const ips = getNetworkIPs({
|
||||
eth0: [
|
||||
{ family: 'IPv6', internal: false, address: 'fe80::1' },
|
||||
{ family: 'IPv4', internal: false, address: '192.168.1.100' }
|
||||
]
|
||||
})
|
||||
expect(ips).toEqual(['192.168.1.100'])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe escludere bridge Docker 172.17.x.x', () => {
|
||||
const ips = getNetworkIPs({
|
||||
docker0: [{ family: 'IPv4', internal: false, address: '172.17.0.1' }],
|
||||
eth0: [{ family: 'IPv4', internal: false, address: '10.0.0.5' }]
|
||||
})
|
||||
expect(ips).not.toContain('172.17.0.1')
|
||||
expect(ips).toContain('10.0.0.5')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe escludere bridge Docker 172.18.x.x', () => {
|
||||
expect(getNetworkIPs({
|
||||
br0: [{ family: 'IPv4', internal: false, address: '172.18.0.1' }]
|
||||
})).toEqual([])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe escludere indirizzi link-local 169.254.x.x', () => {
|
||||
expect(getNetworkIPs({
|
||||
eth0: [{ family: 'IPv4', internal: false, address: '169.254.1.1' }]
|
||||
})).toEqual([])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe restituire array vuoto se nessuna interfaccia disponibile', () => {
|
||||
expect(getNetworkIPs({})).toEqual([])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe restituire più indirizzi da interfacce diverse', () => {
|
||||
const ips = getNetworkIPs({
|
||||
eth0: [{ family: 'IPv4', internal: false, address: '192.168.1.100' }],
|
||||
wlan0: [{ family: 'IPv4', internal: false, address: '192.168.1.101' }]
|
||||
})
|
||||
expect(ips).toHaveLength(2)
|
||||
expect(ips).toContain('192.168.1.100')
|
||||
expect(ips).toContain('192.168.1.101')
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('collectIPs gestisce input vuoto/undefined senza errori', () => {
|
||||
expect(collectIPs()).toEqual([])
|
||||
expect(collectIPs({})).toEqual([])
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
|
||||
// =============================================
|
||||
// printServerInfo
|
||||
// =============================================
|
||||
describe('printServerInfo', () => {
|
||||
it('dovrebbe stampare la porta di default (3000)', () => {
|
||||
const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'log').mockImplementation(() => {})
|
||||
printServerInfo(3000, [])
|
||||
const allLogs = consoleSpy.mock.calls.map(c => c[0]).join('\n')
|
||||
expect(allLogs).toContain('3000')
|
||||
expect(allLogs).toContain('/display')
|
||||
expect(allLogs).toContain('/controller')
|
||||
consoleSpy.mockRestore()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe stampare la porta personalizzata', () => {
|
||||
const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'log').mockImplementation(() => {})
|
||||
printServerInfo(8080, [])
|
||||
const allLogs = consoleSpy.mock.calls.map(c => c[0]).join('\n')
|
||||
expect(allLogs).toContain('8080')
|
||||
consoleSpy.mockRestore()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('dovrebbe mostrare gli URL remoti se ci sono IP di rete', () => {
|
||||
const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'log').mockImplementation(() => {})
|
||||
printServerInfo(3000, ['192.168.1.50'])
|
||||
const allLogs = consoleSpy.mock.calls.map(c => c[0]).join('\n')
|
||||
expect(allLogs).toContain('192.168.1.50')
|
||||
expect(allLogs).toContain('remoti')
|
||||
consoleSpy.mockRestore()
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('non dovrebbe mostrare sezione remoti se nessun IP di rete', () => {
|
||||
const consoleSpy = vi.spyOn(console, 'log').mockImplementation(() => {})
|
||||
printServerInfo(3000, [])
|
||||
const allLogs = consoleSpy.mock.calls.map(c => c[0]).join('\n')
|
||||
expect(allLogs).not.toContain('remoti')
|
||||
consoleSpy.mockRestore()
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
import { describe, it, expect, beforeEach, afterEach } from 'vitest'
|
||||
import { mkdtempSync, writeFileSync, rmSync } from 'fs'
|
||||
import { tmpdir } from 'os'
|
||||
import { join } from 'path'
|
||||
import { listSpotVideos } from '../../src/spot-utils.js'
|
||||
|
||||
describe('listSpotVideos (spot-utils.js)', () => {
|
||||
let dir
|
||||
|
||||
beforeEach(() => {
|
||||
dir = mkdtempSync(join(tmpdir(), 'spot-test-'))
|
||||
})
|
||||
|
||||
afterEach(() => {
|
||||
rmSync(dir, { recursive: true, force: true })
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('ritorna [] se la cartella non esiste', () => {
|
||||
expect(listSpotVideos(join(dir, 'inesistente'))).toEqual([])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('ritorna [] se la cartella è vuota', () => {
|
||||
expect(listSpotVideos(dir)).toEqual([])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('elenca solo i file .mp4, ordinati alfabeticamente', () => {
|
||||
writeFileSync(join(dir, 'b.mp4'), '')
|
||||
writeFileSync(join(dir, 'a.mp4'), '')
|
||||
writeFileSync(join(dir, 'note.txt'), '')
|
||||
writeFileSync(join(dir, 'foto.png'), '')
|
||||
expect(listSpotVideos(dir)).toEqual(['a.mp4', 'b.mp4'])
|
||||
})
|
||||
|
||||
it('riconosce l\'estensione .mp4 senza distinzione di maiuscole', () => {
|
||||
writeFileSync(join(dir, 'SPOT.MP4'), '')
|
||||
expect(listSpotVideos(dir)).toEqual(['SPOT.MP4'])
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
@@ -0,0 +1,51 @@
|
||||
import { WebSocketServer } from 'ws'
|
||||
import express from 'express'
|
||||
import { fileURLToPath } from 'url'
|
||||
import { dirname, join } from 'path'
|
||||
import { setupWebSocketHandler } from './src/websocket-handler.js'
|
||||
import { printServerInfo } from './src/server-utils.js'
|
||||
import { loadState, saveState } from './src/persist.js'
|
||||
import { listSpotVideos } from './src/spot-utils.js'
|
||||
|
||||
const SPOT_DIR = join(dirname(fileURLToPath(import.meta.url)), 'spot')
|
||||
|
||||
export default function websocketPlugin() {
|
||||
return {
|
||||
name: 'vite-plugin-websocket',
|
||||
configureServer(server) {
|
||||
const wss = new WebSocketServer({ noServer: true })
|
||||
setupWebSocketHandler(wss, { initialState: loadState(), onStateChange: saveState })
|
||||
|
||||
// Video spot del time out: stesso comportamento di server.js (elenco + statici)
|
||||
server.middlewares.use('/spot', (req, res, next) => {
|
||||
if (req.url === '/list' || req.url === '/list/') {
|
||||
res.setHeader('Content-Type', 'application/json')
|
||||
return res.end(JSON.stringify(listSpotVideos(SPOT_DIR)))
|
||||
}
|
||||
next()
|
||||
})
|
||||
server.middlewares.use('/spot', express.static(SPOT_DIR))
|
||||
|
||||
// Rewrite /display → / (index.html) e /controller → /controller.html
|
||||
server.middlewares.use((req, _res, next) => {
|
||||
if (req.url === '/display' || req.url === '/display/') req.url = '/'
|
||||
else if (req.url === '/controller' || req.url === '/controller/') req.url = '/controller.html'
|
||||
next()
|
||||
})
|
||||
|
||||
server.httpServer.on('upgrade', (request, socket, head) => {
|
||||
const pathname = new URL(request.url, `http://${request.headers.host}`).pathname
|
||||
if (pathname === '/ws') {
|
||||
wss.handleUpgrade(request, socket, head, (ws) => {
|
||||
wss.emit('connection', ws, request)
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
server.httpServer.once('listening', () => {
|
||||
const { port } = server.httpServer.address()
|
||||
setTimeout(() => printServerInfo(port), 100)
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,12 +1,26 @@
|
||||
import { defineConfig } from 'vite'
|
||||
import { resolve, dirname } from 'path'
|
||||
import { fileURLToPath } from 'url'
|
||||
import vue from '@vitejs/plugin-vue'
|
||||
import { VitePWA } from 'vite-plugin-pwa'
|
||||
import websocketPlugin from './vite-plugin-websocket.js'
|
||||
|
||||
// https://vitejs.dev/config/
|
||||
const __dirname = dirname(fileURLToPath(import.meta.url))
|
||||
|
||||
// Configurazione principale di Vite
|
||||
export default defineConfig({
|
||||
base: process.env.NODE_ENV === 'production' ? '/segnap' : '/',
|
||||
base: '/',
|
||||
build: {
|
||||
rollupOptions: {
|
||||
input: {
|
||||
main: resolve(__dirname, 'index.html'),
|
||||
controller: resolve(__dirname, 'controller.html'),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
plugins: [
|
||||
vue(),
|
||||
websocketPlugin(),
|
||||
VitePWA({
|
||||
registerType: 'autoUpdate',
|
||||
manifest: {
|
||||
@@ -32,4 +46,8 @@ export default defineConfig({
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
],
|
||||
server: {
|
||||
host: '0.0.0.0',
|
||||
port: 5173,
|
||||
},
|
||||
})
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
import { defineConfig } from 'vitest/config'
|
||||
import vue from '@vitejs/plugin-vue'
|
||||
|
||||
export default defineConfig({
|
||||
plugins: [vue()],
|
||||
test: {
|
||||
include: [
|
||||
'tests/unit/**/*.{test,spec}.js',
|
||||
'tests/integration/**/*.{test,spec}.js',
|
||||
'tests/component/**/*.{test,spec}.js',
|
||||
'tests/stress/**/*.{test,spec}.js',
|
||||
],
|
||||
globals: true,
|
||||
environment: 'node',
|
||||
environmentMatchGlobs: [
|
||||
['tests/component/**', 'happy-dom'],
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
})
|
||||